魔法使い(火、毒) - (2010/07/01 (木) 23:23:20) の編集履歴(バックアップ)
火毒魔
火毒魔は3次職において毒狩りという通常の狩りとは異なった特殊な狩り方ができる。
狩場に慣れるまで墓が落ちまくったりどうあがいても黒字にならなかったりするけどレベルはマッハで上がる。
4次職では属性書き換え+硬直の範囲スキル、麻痺付きの高速単体スキル、召喚など多彩なスキルを習得できる。
以前は2次職時代は単体攻撃しかなくつらかったがパッチによって火矢が強化されたのでかなり楽になった。
むしろ3次のエクスプロージョンが涙目になるくらい強い。後方、下方にも判定があるエクスの方が便利なときもあるが。
狩場に慣れるまで墓が落ちまくったりどうあがいても黒字にならなかったりするけどレベルはマッハで上がる。
4次職では属性書き換え+硬直の範囲スキル、麻痺付きの高速単体スキル、召喚など多彩なスキルを習得できる。
以前は2次職時代は単体攻撃しかなくつらかったがパッチによって火矢が強化されたのでかなり楽になった。
むしろ3次のエクスプロージョンが涙目になるくらい強い。後方、下方にも判定があるエクスの方が便利なときもあるが。
ステータスについてはマジシャンのページに書いてあるので割愛
ウィザード(火毒)
MCとMC2があるのですぐにメイジになれると思う。通常の狩場としては火弱点の敵を狙うことになる。
レベル帯ごとに野狐、ジュニアグリュピン→ジュニアペペ→手下D、妖狐くらいになる。
ちなみに手下Dは回避が低く、早ければ入場可能な50Lvになってすぐに狩れる。
ただしダメージが大きく即死の危険があるうえに黒字にはならない。
MCがある今2次時代にわざわざ狩る意味が見いだせないがテクニックを磨くために行ってみるのもよい。
妖狐は装備ドロップが多く確実に黒字になる。1確でない場合呪いをかけられるので聖水は必須。
レベル帯ごとに野狐、ジュニアグリュピン→ジュニアペペ→手下D、妖狐くらいになる。
ちなみに手下Dは回避が低く、早ければ入場可能な50Lvになってすぐに狩れる。
ただしダメージが大きく即死の危険があるうえに黒字にはならない。
MCがある今2次時代にわざわざ狩る意味が見いだせないがテクニックを磨くために行ってみるのもよい。
妖狐は装備ドロップが多く確実に黒字になる。1確でない場合呪いをかけられるので聖水は必須。
武器は通常魔はレベルにあったもの、極魔は毒キノコ、メイプル装備、傘などをつけていればよい。
はっきりいって金ないなら毒キノコで十分
攻撃速度の関係で3次で使うと思うから毒キノコは捨てないでおくべき
はっきりいって金ないなら毒キノコで十分
攻撃速度の関係で3次で使うと思うから毒キノコは捨てないでおくべき
スキル
アイコン | スキル | 効果 | 重要度 |
---|---|---|---|
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wizard01-1.png) |
マジックドレイン | パッシブスキル。敵からMPを吸収する。黒字スキル | ☆☆ |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wizard01-2.png) |
メディテーション | MAXで魔力20アップ。火力の底上げに | ☆☆ |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wizard01-3.png) |
テレポート | スキル発動中でも使えるので回避や効率アップに。これが使えない奴に未来はない | ☆☆☆ |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wizard01-4.png) |
スロー | 周囲の敵の移動速度を下げる。狩場によっては多用する。移動型ボスにも使う。 | ☆☆ |
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ファイアアロー | 3体まで当たる。主力 | ☆☆☆ |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wizard01-6.png) |
ポイズンブレス | 単体中毒効果。40秒でHP1になる。 | 人による |
スキル振りに関して、毒息を取るか否か、また毒息に振る場合には火矢を取るか否かで計3パターンに分かれる。
毒息があると2次のうちから毒狩りができるのでレベルアップは速いはずだが赤字確定なので初心者にはおすすめしない。
また、毒息も火矢も取る場合メディテを切ることになる。焼きそば買えばいいじゃんというブルジョワ以外にはおすすめしない。
したがって金をかけたくない方は火矢のみ振っていくとよい。筆者自身がそうなので毒息振った場合を知らないせいもある。
あと毒息だとMCとか無理だと思うから気をつけてね。ここでは火矢のみのスキル振りを記すにとどめる。毒息に興味あったら調べろ。
ファイアアロー30以降はわりと順番は自由な気がする。筆者に関しては焼きそばを使っていたのでメディテは最後になっている。
毒息があると2次のうちから毒狩りができるのでレベルアップは速いはずだが赤字確定なので初心者にはおすすめしない。
また、毒息も火矢も取る場合メディテを切ることになる。焼きそば買えばいいじゃんというブルジョワ以外にはおすすめしない。
したがって金をかけたくない方は火矢のみ振っていくとよい。筆者自身がそうなので毒息振った場合を知らないせいもある。
あと毒息だとMCとか無理だと思うから気をつけてね。ここでは火矢のみのスキル振りを記すにとどめる。毒息に興味あったら調べろ。
ファイアアロー30以降はわりと順番は自由な気がする。筆者に関しては焼きそばを使っていたのでメディテは最後になっている。
スキル振り
マジックドレインorテレポート1
↓
テレポートorマジックドレイン1
↓
ファイアアロー30
↓
テレポート20
↓
マジックドレイン20
↓
スロー20
↓
メディテーション20
↓
余りはご自由に
↓
テレポートorマジックドレイン1
↓
ファイアアロー30
↓
テレポート20
↓
マジックドレイン20
↓
スロー20
↓
メディテーション20
↓
余りはご自由に
メイジ(火毒)
晴れてメイジになったら早速毒狩り、とはいかず毒霧が上がるまでもどかしい思いをしながら火矢で狩ることになる。
手下Dを狩るのが良いと思うが今後の赤字を考えて妖狐あたりで金を貯めておくのも策。
高額な書をもらえるクエストをきちんとこなせばあえて金策をしなくても金は手に入るはず。
毒狩りに魔力は関係しない(INTは命中に影響があるが)ので無理に強化はしなくてもよい。するとしたらHP強化あたり。
本人の腕前次第だが基本的に薬代でどんどん金がなくなるので無駄遣いしている場合じゃない。
手下Dを狩るのが良いと思うが今後の赤字を考えて妖狐あたりで金を貯めておくのも策。
高額な書をもらえるクエストをきちんとこなせばあえて金策をしなくても金は手に入るはず。
毒狩りに魔力は関係しない(INTは命中に影響があるが)ので無理に強化はしなくてもよい。するとしたらHP強化あたり。
本人の腕前次第だが基本的に薬代でどんどん金がなくなるので無駄遣いしている場合じゃない。
スキル
アイコン | スキル | 効果 | 重要度 |
---|---|---|---|
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パーシャルレジスタンス | パッシブスキル。火・毒属性ダメージを軽減する。1だけ振っておくと武器庫で楽 | ☆☆ |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mage01-2.png) |
エレメントアンプ | MAXでMP200%消費ダメージ150% 燃費は悪いが無いと火力が終わる | ☆☆ |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mage01-3.png) |
エクスプロージョン | 範囲火属性魔法。レベルに応じて範囲が拡大する。武器速度に大きく依存する。 | ☆☆ |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mage01-4.png) |
ポイズンミスト | 範囲中毒効果。40秒でHP1になる。超効率狩りの始まり | ☆☆☆ |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mage01-5.png) |
シール | 相手のスキルを封印する。すなわち体当たりしかしなくなる。赤字軽減には必須 | ☆☆ |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mage01-6.png) |
マジックブースター | 11まで上げると2段階速度が上がる。使えばわかる快適さ | ☆☆☆ |
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マジックコンポジション | 単体火・毒複合魔法。エフェクトは嫌いじゃない | ゴミ |
スキル振り
ポイズンミスト30(間にエクスプロージョン1,パーシャルレジスタンス1を入れても良い)
↓
エレメントアンプ3
↓
マジックブースター11
↓
シール20
↓
エクスプロージョン30
↓
エレメントアンプ、マジックブースター、パーシャルレジスタンスをMAXに
↓
マジックコンポジション1
↓
エレメントアンプ3
↓
マジックブースター11
↓
シール20
↓
エクスプロージョン30
↓
エレメントアンプ、マジックブースター、パーシャルレジスタンスをMAXに
↓
マジックコンポジション1
狩場
火狸金融(Lv70~)
毒霧が育つまではここくらいしか狩場がないと思う。
アリアント方面はさっぱり知らないけど火弱点はいなかった気がするのでここで狩るべし。
MC2に入れなくなりMC2だけで育った温室育ちのゆとりは墓ドロップが続くことだろう。
アリアント方面はさっぱり知らないけど火弱点はいなかった気がするのでここで狩るべし。
MC2に入れなくなりMC2だけで育った温室育ちのゆとりは墓ドロップが続くことだろう。
曲がっている時間(Lv75~)
火弱点のブレイブパイレーツが出現。
ジャンプする、距離を取るのいずれかをしない限り魔法攻撃をしてこない。
したがってスローをかけて火矢を撃っていればダメージを受けることはない。(KBできる場合に限る)
KBできなくてもテレポをうまく使えば接触は減らせるが湧きが多いのでそうもいかないかもしれない。
段差を移動する際に毒を撒いておけば他の段で狩っている間もダメージを与えられる。
雷手裏剣・毒の杖を狙えるなかなか良い狩場。黒字を求めるならもう少し高レベルになってからくるとよい。
ジャンプする、距離を取るのいずれかをしない限り魔法攻撃をしてこない。
したがってスローをかけて火矢を撃っていればダメージを受けることはない。(KBできる場合に限る)
KBできなくてもテレポをうまく使えば接触は減らせるが湧きが多いのでそうもいかないかもしれない。
段差を移動する際に毒を撒いておけば他の段で狩っている間もダメージを与えられる。
雷手裏剣・毒の杖を狙えるなかなか良い狩場。黒字を求めるならもう少し高レベルになってからくるとよい。
武器庫(Lv78~)
毒霧が完成に近づきようやく毒狩りを始められる。
とはいえMAXではないので完全にHPを削りきれないことも多くイライラするかもしれない。
戦車上の安置から毒を撒き、マジッククロー(以下MC)でタゲをとりながら左へいき、毒を撒き直しながら戻る。
しばらく待ってると戦車下にたまるのでエクスで一掃。エクスは1でも当たる。
レジに1振っておけば接触より火球の方がダメージが低くなる。
火属性の杖が出るので毒完成+ブースター11になるまで篭ってもいいと思う。
親分が出現したらおとなしくch変えよう
とはいえMAXではないので完全にHPを削りきれないことも多くイライラするかもしれない。
戦車上の安置から毒を撒き、マジッククロー(以下MC)でタゲをとりながら左へいき、毒を撒き直しながら戻る。
しばらく待ってると戦車下にたまるのでエクスで一掃。エクスは1でも当たる。
レジに1振っておけば接触より火球の方がダメージが低くなる。
火属性の杖が出るので毒完成+ブースター11になるまで篭ってもいいと思う。
親分が出現したらおとなしくch変えよう
こじれた時間(Lv80~)
いよいよ本格的な毒狩りが始まる。できればブースターが11になってからの方が良いがLv80からでもいける。
マジェスティックバイキングは図体がでかくテレポで抜けられないので接触は避けられない。
毒狩り全般に言えることだが赤字覚悟で突っ込んでいったほうが効率が高くなる。
ここでは黒字になどならないのでさっさとレベルを上げてしまおう。
上からスタートし毒を撒きながら最下段までいく。撒き終えたらSHOPかch変更で上に戻る。
少し考えればわかると思うが2ch使用で狩ったほうが効率が良い。
早く回るコツは毒の設置ポイントを最小限に減らす、テレポで降りられる段差を見極めるの2点。
ルートは各々が見つけるものだと思うので狩りの中で確立してほしい。
美味しいドロップはあまりない。
マジェスティックバイキングは図体がでかくテレポで抜けられないので接触は避けられない。
毒狩り全般に言えることだが赤字覚悟で突っ込んでいったほうが効率が高くなる。
ここでは黒字になどならないのでさっさとレベルを上げてしまおう。
上からスタートし毒を撒きながら最下段までいく。撒き終えたらSHOPかch変更で上に戻る。
少し考えればわかると思うが2ch使用で狩ったほうが効率が良い。
早く回るコツは毒の設置ポイントを最小限に減らす、テレポで降りられる段差を見極めるの2点。
ルートは各々が見つけるものだと思うので狩りの中で確立してほしい。
美味しいドロップはあまりない。
復活する記憶(Lv87~)
ついに骨デビューできる。ただし80代でのデビューにはそれなりのINT強化が必要。
INTが低いと命中が低いためなかなか当たらない。シールもMAXではないので被ダメが大きく死んでしまう。
レベルが低いうちはシールでビームを封じながらMCで一体ずつ倒していくのがよい。
それでもすさまじい速度でレベルが上がっていくので毒狩りの美味しさを実感できる。
レベルが上がってきたら火矢・エクスを使ってまとめて倒せる。
シールを使わず高速狩りもできるがそのうち40秒を切ってしまい毒が回りきらなくなるので
時間調節と被ダメを減らすためにも使ったほうがいい。
薬代さえ尽きなければここで120まで突っ走れる。
INTが低いと命中が低いためなかなか当たらない。シールもMAXではないので被ダメが大きく死んでしまう。
レベルが低いうちはシールでビームを封じながらMCで一体ずつ倒していくのがよい。
それでもすさまじい速度でレベルが上がっていくので毒狩りの美味しさを実感できる。
レベルが上がってきたら火矢・エクスを使ってまとめて倒せる。
シールを使わず高速狩りもできるがそのうち40秒を切ってしまい毒が回りきらなくなるので
時間調節と被ダメを減らすためにも使ったほうがいい。
薬代さえ尽きなければここで120まで突っ走れる。
難破船の墓(Lv90~)
鮫が湧くMAP。毒狩りで唯一黒字となる狩場といえる。
効率的には骨と比べると見劣りするが海である特性上被ダメが少ないため黒字化する。
しかし鮫のスキルキャンセルにより接触即死の可能性があるし、海での移動に慣れるには時間がかかるだろう。
シールの駆使、ルートの確立、毒を撒く位置など毒狩りのテクニック全てを問われるMAPである。
ドロップには素敵なものがいくつかあるので夢もある素晴らしいMAP
しかし筆者はレベルアップの誘惑により骨狩りで財産を減らす毎日だった。
効率的には骨と比べると見劣りするが海である特性上被ダメが少ないため黒字化する。
しかし鮫のスキルキャンセルにより接触即死の可能性があるし、海での移動に慣れるには時間がかかるだろう。
シールの駆使、ルートの確立、毒を撒く位置など毒狩りのテクニック全てを問われるMAPである。
ドロップには素敵なものがいくつかあるので夢もある素晴らしいMAP
しかし筆者はレベルアップの誘惑により骨狩りで財産を減らす毎日だった。