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各職業の特徴 - (2010/01/24 (日) 13:20:09) の編集履歴(バックアップ)
各職業の長所短所をざっくり書いてくよー
需要に釣られて聖魔とDKを選ぶ新規ちゃんが多いから新しく作ったょ
おまえら自分の職のところガンガン編集していけし
自職の短所隠していい子ちゃんぶろうとするなよ?絶対だぞ!
読むのめんどいだろうからあくまでざっくりね
要するに自分に合った職やらんと続かんということです
戦士
・ナイト系列
長所:属性という概念が無いので狩るモンスターを選ばなくていい
4次すると範囲攻撃なのに超威力の横柄なスキルを使えるしかも速いまじやばい
短所:ドラゴンな伊藤のような万能PTスキルは使えないので
基本ソロ ちなみに2~3次職は謙虚な性能のためちょっとマゾい
でもかっこいい
・クルセイダー系列
・ドラゴンナイト系列
長所:ある程度の資金があれば4次転職までマッハ。HBでVIPの幹部メンバーからモテモテ。バサク30を取得できればそこらへんの投げより強い
短所:バサク30取得できてないと火力がなさすぎて周りの4次してる奴らに笑われて泣きたくなる
盗賊
・ハーミット系列
長所:超高機動 戦士の10倍くらいの速度で動ける
超高火力 制約付きだが単体火力卍最強卍 ボス戦ではどの職よりも強い
リーチが長い 離れた所から攻撃できるからダメージなんてうけないぜ!
短所:書が高い 装備が高い 手裏剣が高い マスタリーブックが高い 出費も最高職
HPが低い なんと斬りの半分しか耐えられない。全職中で最も貧弱
いればいるほどいい、ボス戦のためだけに存在するような職
が、他職のサポートがなければ活躍できない場合が多い。謙虚に行くべき
・マスターシーフ系列
調書:移動が速い 書が休め 武器も同じく アクション性が高いと思う
短所:リーチが短い HP無いうえにたんんけんのリーチ上突っ込まなきゃいけないためよく死ぬ あんま需要がないからグルクエとかなんかもうめんどい
つーか投げとか同じ職の癖になんなのアレチートやめろoi
↑リーチ短いのは2次だけだぜ
魔法使い
・プリースト系列
長所:4次職時における最高峰の撲滅力と経験値効率
短所:ほとんどのボス戦では補助一択
もっとkwsk知りたいならwikiの聖魔育成欄見ればいいと思う
卍最強聖魔卍:1h30mで吸わせます内緒よろ^^
・メイジ(氷・雷)系列
短所:単体火力無い、属性に縛られる、火毒より武器が高い
長所:レベル上げが楽、耐久力ある、なんかかっこいい、イケメン、フリマに立ってると人気が勝手に上がったり上がらなかったり、ロミジュリ行くと一瞬でグループの誘いが来る、3つ同時に来たことも
弓使い
・レンジャー系列
長所:4次やばい 暴風やばいあぶないつよい リーチぱねぇ
あとスナイパーもそうだけど命中高い
単体攻撃・遠近範囲攻撃・ふっとばし・/(^o^)\などスキルの種類が豊富
短所:3次までやばい 地味 飽きる 忍耐力ないと4次まで耐え切れない
グループ?なにそれおいしいの?
HPひっくい すぐ死ぬ ペットサボり見てから墓ドロップ余裕でした
・スナイパー系列
長所:氷結させてノーダメ狩りおいしいです^^、強化しほうだい
平坦なマップでの制圧力は全職最強を争う
短所:暴風が汚く見える、攻撃速度少し遅い
グループの誘い来ない(四次なら話は別)、序盤がマゾい
海賊
・バッカニア系列
・ヴァイキング系列
英雄
・アラン