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MMD周辺ライブラリ #divclass(summary){ |アプリケーション製作時に有用な、汎用性のあるプログラム部品について。|} ※ ツール・アプリケーション本体、及びアプリケーションを選ぶ類のライブラリ(プラグイン)は別ページで。 ---- #contents() ---- *.NET **SlimDX [[http://slimdx.org/>http://slimdx.org/]] .NET環境でDirectXを利用するためのライブラリ。 PMDEditorが利用。 ---- *C++ **MeshIO [[http://meshio.sourceforge.jp/>http://meshio.sourceforge.jp/]] pmd, mqoの読み書きライブラリ **Bullet [[http://www.bulletphysics.org/>http://www.bulletphysics.org/]] MMDやBlender、GTAIVが利用している物理演算ライブラリ。 **libvpvl [[http://blog.hikarin.jp/>http://blog.hikarin.jp/]] [[https://github.com/hkrn/MMDAI/wiki/libvpvl>https://github.com/hkrn/MMDAI/wiki/libvpvl]] MMDAI2の開発者によるC++ライブラリ。 ---- *Java **TogaGem [[http://mikutoga.sourceforge.jp/togagem.html>http://mikutoga.sourceforge.jp/togagem.html]] PMDやVMDのファイルパーサライブラリなど。 コンバータPmd2XMLやVmd2XMLの下請け。 **MMDLoaderJME [[http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/>http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/]] JavaでMikuMikuDanceのファイルの読み込み、表示を行うライブラリ。 MikuMikuStudioの作者によるライブラリ。 ---- *XNA(.NET2.0) **MMDX version2(旧 MikuMikuDance for XNA) [[http://sourceforge.jp/projects/mmdx/>http://sourceforge.jp/projects/mmdx/]] モデル、モーションの読み込み。アニメーションの表示 作者のブログ[[ゆるアマクリエイターの日記>http://wilfrem.blog116.fc2.com/]] **MMDモデル(.pmd)コンテンツパイプライン とあるPGの研究記録Ⅱ>[[XNAライブラリ/ツール一覧>http://nullorempry.jimdo.com/work-list/xna/]] モデルデータ読み込み。 ---- *Unity MikuMikuDance for Unityとは、MikuMikuDanceをゲームエンジンの一つでもあるUnity上で動作させるためのライブラリです。 →[[MikuMikuDance_for_Unity]]にまとめました ---- *マルチプラットフォーム **NyMmd [[http://code.google.com/p/nymmd/>http://code.google.com/p/nymmd/]] PMDモデルファイルの読み込みと、VMDモーションの再生が可能なクラスライブラリ。 Java/C#対応。 ---- *フォーマット **樋口M氏による、MMDのIK処理ソースコード断片 2012/5/15現在、公開終了? &s(){[[http://www.geocities.jp/higuchuu4/ik.zip]]} (PMD版?) &s(){[[http://www.geocities.jp/higuchuu4/ikx.zip]]} (PMX版?) **ユーザーによるMMD独自形式のフォーマット解析 ***モデル(XX、PMD) -[[通りすがりの記憶>http://blog.goo.ne.jp/torisu_tetosuki]]>[[MMDのモデルデータ(PMD)形式 めも (まとめ)>http://blog.goo.ne.jp/torisu_tetosuki/e/209ad341d3ece2b1b4df24abf619d6e4]] -[[MMDのモデルデータについて語るスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/]](2008/08/30-2009/06/21) --[[MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1243770114/]](2009/05/31-2010/08/28) -[[Olyutorskii’s shack>http://olyutorskii.wordpress.com/]]>[[PMDファイルのUML化>http://olyutorskii.wordpress.com/2012/05/14/pmd%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%AEuml%E5%8C%96/]](2012/05/14)&new2(2012/05/14,time=168,show=New!,color=red) ***モデル(PMX) -PMXのフォーマットは公開されています。PMDエディタに同梱のファイルをご覧ください。 --参考ページ:[[PMDエディタの使い方/Version情報]] -[[MikuMikuDance/PMXの概要]] --[[Olyutorskii’s shack>http://olyutorskii.wordpress.com/]]>[[PMXファイルのUML化>http://olyutorskii.wordpress.com/2012/05/15/pmx%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%AEuml%E5%8C%96/]](2012/05/15)&new2(2012/05/14,time=168,show=New!,color=red) ***モーション(VMD) -[[通りすがりの記憶>http://blog.goo.ne.jp/torisu_tetosuki]]>[[MMDのモーションデータ(VMD)形式 めも>http://blog.goo.ne.jp/torisu_tetosuki/e/bc9f1c4d597341b394bd02b64597499d]] -[[寝不足でつ-MikuMikuDance関連ツール配布ページ>http://atupdate.web.fc2.com/]]>[[VMDファイルフォーマット>http://atupdate.web.fc2.com/vmd_format.htm]] -Yumin Space>[[【MMD】VMDConverter モーションファイル変換ツール公開しました。>http://yumin3123.at.webry.info/200810/article_4.html]] ***MME -[[MikuMikuEffectで学ぶHLSL入門>http://codezine.jp/article/corner/426]](舞力介入P、ビームマンP) -[[MMD関連プログラミングスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1285499541/1-166]]>樋口氏(M、MMD開発者)と舞力介入P(MME開発者)のMME導入のやりとり ***その他 :wiki内| -[[MikuMikuDance/拡張子]]…MMDに関わる拡張子情報 -[[MikuMikuDance/PMXの概要]] :外部リンク| -[[frivolouslife>http://blog.livedoor.jp/frivolouslife/]]>[[プログラム>http://blog.livedoor.jp/frivolouslife/archives/cat_3412.html]]…MMDと同じようにモデル・モーションを出力する試行錯誤の日記。関連記事は「はじめての DirectX 」で統一されている。 -みくだん>[[MMD基準モデルフォーマット、PMD/PMXについて>http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-280.html]] -[[プロジェクト 初音の未来>http://www.geocities.jp/hatsune_no_mirai/]]プログラマ向け情報へのリンク ----
MMD周辺ライブラリ #divclass(summary){ |アプリケーション製作時に有用な、汎用性のあるプログラム部品について。|} ※ ツール・アプリケーション本体、及びアプリケーションを選ぶ類のライブラリ(プラグイン)は別ページで。 ---- #contents() ---- *.NET **SlimDX [[http://slimdx.org/>http://slimdx.org/]] .NET環境でDirectXを利用するためのライブラリ。 PMDEditorが利用。 ---- *C++ **MeshIO [[http://meshio.sourceforge.jp/>http://meshio.sourceforge.jp/]] pmd, mqoの読み書きライブラリ **Bullet [[http://www.bulletphysics.org/>http://www.bulletphysics.org/]] MMDやBlender、GTAIVが利用している物理演算ライブラリ。 **libvpvl [[http://blog.hikarin.jp/>http://blog.hikarin.jp/]] [[https://github.com/hkrn/MMDAI/wiki/libvpvl>https://github.com/hkrn/MMDAI/wiki/libvpvl]] MMDAI2の開発者によるC++ライブラリ。 ---- *Java **TogaGem [[http://mikutoga.sourceforge.jp/togagem.html>http://mikutoga.sourceforge.jp/togagem.html]] PMDやVMDのファイルパーサライブラリなど。 コンバータPmd2XMLやVmd2XMLの下請け。 **MMDLoaderJME [[http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/>http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/]] JavaでMikuMikuDanceのファイルの読み込み、表示を行うライブラリ。 MikuMikuStudioの作者によるライブラリ。 ---- *XNA(.NET2.0) **MMDX version2(旧 MikuMikuDance for XNA) [[http://sourceforge.jp/projects/mmdx/>http://sourceforge.jp/projects/mmdx/]] モデル、モーションの読み込み。アニメーションの表示 作者のブログ[[ゆるアマクリエイターの日記>http://wilfrem.blog116.fc2.com/]] **MMDモデル(.pmd)コンテンツパイプライン とあるPGの研究記録Ⅱ>[[XNAライブラリ/ツール一覧>http://nullorempry.jimdo.com/work-list/xna/]] モデルデータ読み込み。 ---- *Unity MikuMikuDance for Unityとは、MikuMikuDanceをゲームエンジンの一つでもあるUnity上で動作させるためのライブラリです。 →[[MikuMikuDance_for_Unity]]にまとめました ---- *マルチプラットフォーム **NyMmd [[http://code.google.com/p/nymmd/>http://code.google.com/p/nymmd/]] PMDモデルファイルの読み込みと、VMDモーションの再生が可能なクラスライブラリ。 Java/C#対応。 ---- *フォーマット **樋口M氏による、MMDのIK処理ソースコード断片 2012/5/15現在、公開終了? &s(){[[http://www.geocities.jp/higuchuu4/ik.zip]]} (PMD版?) &s(){[[http://www.geocities.jp/higuchuu4/ikx.zip]]} (PMX版?) **ユーザーによるMMD独自形式のフォーマット解析 ***モデル(XX、PMD) -[[通りすがりの記憶>http://blog.goo.ne.jp/torisu_tetosuki]]>[[MMDのモデルデータ(PMD)形式 めも (まとめ)>http://blog.goo.ne.jp/torisu_tetosuki/e/209ad341d3ece2b1b4df24abf619d6e4]] -[[MMDのモデルデータについて語るスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/]](2008/08/30-2009/06/21) --[[MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1243770114/]](2009/05/31-2010/08/28) -[[Olyutorskii’s shack>http://olyutorskii.wordpress.com/]]>[[PMDファイル構造のUML化(改訂2稿)>http://olyutorskii.wordpress.com/2012/06/27/pmd2xml/]](2012/06/27)&new2(2012/06/27,time=168,show=New!,color=red) ***モデル(PMX) -PMXのフォーマットは公開されています。PMDエディタに同梱のファイルをご覧ください。 --参考ページ:[[PMDエディタの使い方/Version情報]] -[[MikuMikuDance/PMXの概要]] -[[Olyutorskii’s shack>http://olyutorskii.wordpress.com/]]>[[PMXファイル構造のUML化(改訂2稿)>http://olyutorskii.wordpress.com/2012/06/27/pmx2uml2/]](2012/06/27)&new2(2012/06/27,time=168,show=Update!,color=red) ***モーション(VMD) -[[通りすがりの記憶>http://blog.goo.ne.jp/torisu_tetosuki]]>[[MMDのモーションデータ(VMD)形式 めも>http://blog.goo.ne.jp/torisu_tetosuki/e/bc9f1c4d597341b394bd02b64597499d]] -[[寝不足でつ-MikuMikuDance関連ツール配布ページ>http://atupdate.web.fc2.com/]]>[[VMDファイルフォーマット>http://atupdate.web.fc2.com/vmd_format.htm]] -Yumin Space>[[【MMD】VMDConverter モーションファイル変換ツール公開しました。>http://yumin3123.at.webry.info/200810/article_4.html]] ***MME -[[MikuMikuEffectで学ぶHLSL入門>http://codezine.jp/article/corner/426]](舞力介入P、ビームマンP) -[[MMD関連プログラミングスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1285499541/1-166]]>樋口氏(M、MMD開発者)と舞力介入P(MME開発者)のMME導入のやりとり ***その他 :wiki内| -[[MikuMikuDance/拡張子]]…MMDに関わる拡張子情報 -[[MikuMikuDance/PMXの概要]] :外部リンク| -[[frivolouslife>http://blog.livedoor.jp/frivolouslife/]]>[[プログラム>http://blog.livedoor.jp/frivolouslife/archives/cat_3412.html]]…MMDと同じようにモデル・モーションを出力する試行錯誤の日記。関連記事は「はじめての DirectX 」で統一されている。 -みくだん>[[MMD基準モデルフォーマット、PMD/PMXについて>http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-280.html]] -[[プロジェクト 初音の未来>http://www.geocities.jp/hatsune_no_mirai/]]プログラマ向け情報へのリンク ----

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