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MikuMikuDance/拡張子 - (2012/01/12 (木) 21:41:47) の1つ前との変更点

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*MIkuMikuDanceに関わる拡張子一覧 |BGCOLOR(#CFF):分類|BGCOLOR(#CFF):拡張子|BGCOLOR(#CFF):種類|BGCOLOR(#CFF):説明| |モデルデータ|&b(){.pmd}|MMD固有|3Dモデルデータ| |~|&b(){.pmx}|MMD固有|3Dモデルデータ。pmdの上位互換| |~|&b(){.x}|汎用|3Dモデル。アクセサリに使用。| |アクセサリ位置データ|&b(){.vac}|MMD固有&br()(.txt file)|アクセサリ配置データ。ver.2以降より不要となりxファイルを直接読み込める| |ポーズデータ|&b(){.vpd}|MMD固有|ポーズデータ| |モーションデータ|&b(){.vmd}|MMD固有|モーションデータ&br()ボーンや表情名は 15byte しか記録容量がないらしいので注意| |歌データ|&b(){.vsq}|汎用&br()(VOCALOID2 Editor上で作成)|MMDに読み込むリップシンクを作成。MikuMikuVoice他でも作成可。| |動画|&b(){.avi}|汎用|α出力、NVIDIA 3D Visionによる3D-AVI出力機能あり。| |静止画像|&b(){.bmp}|汎用|背景画像、テクスチャー利用可。「screen.bmp」の名でテクスチャーにしようすることによりAVIを映す機能あり| |~|&b(){.jpg}|汎用|Ver.5.17以降のモデルテクスチャ、Ver.5.21背景BMPの読み込みに対応| |~|&b(){.png}|汎用|Ver.6.00以降テクスチャー利用可(透過)| |~|&b(){.tga}|汎用|モデルテクスチャー(透過)| |~|&b(){.sph}|MMD固有&br()(.bmp file)|pmd/pmxのスフィアマップ用/乗算(BMPの拡張子を書き換え)| |~|&b(){.spa}|MMD固有&br()(.bmp file)|pmd/pmxのスフィアマップ用の加算(BMPの拡張子を書き換え)| |プロジェクトファイル|&b(){.mmd}|MMD固有|MMDver.2以前の専用プロジェクトフォーマット| |~|&b(){.pmm}|MMD固有|MMDver.3以降の専用プロジェクトフォーマット| |音楽|&b(){.wav}|汎用|BGMとして利用、AVI出力時は0フレームからのときのみ出力| |MME関連|&b(){.fx}|MME固有&br()(.txt file)|外部拡張のMMEに使用するエフェクトファイル。テキストエディタで編集可能。| |~|&b(){.emm}|MME固有|MMEの設定保存ファイル| |kinect関連|&b(){.oni}|汎用|OpenNIの.oniファイルを読込機能がある| ---- コメント #comment(below) ----
*MIkuMikuDanceに関わる拡張子一覧 |BGCOLOR(#CFF):分類|BGCOLOR(#CFF):拡張子|BGCOLOR(#CFF):種類|BGCOLOR(#CFF):説明|h |モデルデータ|&b(){.pmd}|MMD固有|3Dモデルデータ| |~|&b(){.pmx}|MMD固有|3Dモデルデータ。pmdの上位互換| |~|&b(){.x}|汎用|3Dモデル。アクセサリに使用。| |アクセサリ配置データ|&b(){.vac}|MMD固有&br()(.txt file)|アクセサリ配置データ。ver.2以降より不要となりxファイルを直接読み込める| |ポーズデータ|&b(){.vpd}|MMD固有|ポーズデータ| |モーションデータ|&b(){.vmd}|MMD固有|モーションデータ&br()ボーンや表情名は 15byte しか記録容量がないらしいので注意| |歌データ|&b(){.vsq}|汎用&br()(VOCALOID2 Editor上で作成)|MMDに読み込むリップシンクを作成。MikuMikuVoice他でも作成可。| |動画|&b(){.avi}|汎用|α出力、NVIDIA 3D Visionによる3D-AVI出力機能あり。| |静止画像|&b(){.bmp}|汎用|背景画像、テクスチャー利用可。「screen.bmp」の名でテクスチャーにしようすることによりAVIを映す機能あり| |~|&b(){.jpg}|汎用|Ver.5.17以降のモデルテクスチャ、Ver.5.21背景BMPの読み込みに対応| |~|&b(){.png}|汎用|Ver.6.00以降テクスチャー利用可(透過)| |~|&b(){.tga}|汎用|モデルテクスチャー(透過)| |~|&b(){.sph}|MMD固有&br()(.bmp file)|pmd/pmxのスフィアマップ用/乗算(BMPの拡張子を書き換え)| |~|&b(){.spa}|MMD固有&br()(.bmp file)|pmd/pmxのスフィアマップ用の加算(BMPの拡張子を書き換え)| |プロジェクトファイル|&b(){.mmd}|MMD固有|MMDver.2以前の専用プロジェクトフォーマット| |~|&b(){.pmm}|MMD固有|MMDver.3以降の専用プロジェクトフォーマット| |音楽|&b(){.wav}|汎用|BGMとして利用、AVI出力時は0フレームからのときのみ出力| |MME関連|&b(){.fx}|MME固有&br()(.txt file)|外部拡張のMMEに使用するエフェクトファイル。テキストエディタで編集可能。| |~|&b(){.emm}|MME固有|MMEの設定保存ファイル| |kinect関連|&b(){.oni}|汎用|OpenNIの.oniファイルを読込機能がある| ---- コメント #comment(below) -捕捉、修正あればよろしくお願いします。--pianika(2012-01-12) ----

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