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*MIkuMikuDanceに関わる拡張子一覧
|BGCOLOR(#CFF):分類|BGCOLOR(#CFF):拡張子|BGCOLOR(#CFF):種類|BGCOLOR(#CFF):説明|
|モデルデータ|&b(){.pmd}|MMD固有|3Dモデルデータ|
|~|&b(){.pmx}|MMD固有|3Dモデルデータ。pmdの上位互換|
|~|&b(){.x}|汎用|3Dモデル。アクセサリに使用。|
|アクセサリ位置データ|&b(){.vac}|MMD固有&br()(.txt file)|アクセサリ配置データ。ver.2以降より不要となりxファイルを直接読み込める|
|ポーズデータ|&b(){.vpd}|MMD固有|ポーズデータ|
|モーションデータ|&b(){.vmd}|MMD固有|モーションデータ&br()ボーンや表情名は 15byte しか記録容量がないらしいので注意|
|歌データ|&b(){.vsq}|汎用&br()(VOCALOID2 Editor上で作成)|MMDに読み込むリップシンクを作成。MikuMikuVoice他でも作成可。|
|動画|&b(){.avi}|汎用|α出力、NVIDIA 3D Visionによる3D-AVI出力機能あり。|
|静止画像|&b(){.bmp}|汎用|背景画像、テクスチャー利用可。「screen.bmp」の名でテクスチャーにしようすることによりAVIを映す機能あり|
|~|&b(){.jpg}|汎用|Ver.5.17以降のモデルテクスチャ、Ver.5.21背景BMPの読み込みに対応|
|~|&b(){.png}|汎用|Ver.6.00以降テクスチャー利用可(透過)|
|~|&b(){.tga}|汎用|モデルテクスチャー(透過)|
|~|&b(){.sph}|MMD固有&br()(.bmp file)|pmd/pmxのスフィアマップ用/乗算(BMPの拡張子を書き換え)|
|~|&b(){.spa}|MMD固有&br()(.bmp file)|pmd/pmxのスフィアマップ用の加算(BMPの拡張子を書き換え)|
|プロジェクトファイル|&b(){.mmd}|MMD固有|MMDver.2以前の専用プロジェクトフォーマット|
|~|&b(){.pmm}|MMD固有|MMDver.3以降の専用プロジェクトフォーマット|
|音楽|&b(){.wav}|汎用|BGMとして利用、AVI出力時は0フレームからのときのみ出力|
|MME関連|&b(){.fx}|MME固有&br()(.txt file)|外部拡張のMMEに使用するエフェクトファイル。テキストエディタで編集可能。|
|~|&b(){.emm}|MME固有|MMEの設定保存ファイル|
|kinect関連|&b(){.oni}|汎用|OpenNIの.oniファイルを読込機能がある|
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*MIkuMikuDanceに関わる拡張子一覧
|BGCOLOR(#CFF):分類|BGCOLOR(#CFF):拡張子|BGCOLOR(#CFF):種類|BGCOLOR(#CFF):説明|h
|モデルデータ|&b(){.pmd}|MMD固有|3Dモデルデータ|
|~|&b(){.pmx}|MMD固有|3Dモデルデータ。pmdの上位互換|
|~|&b(){.x}|汎用|3Dモデル。アクセサリに使用。|
|アクセサリ配置データ|&b(){.vac}|MMD固有&br()(.txt file)|アクセサリ配置データ。ver.2以降より不要となりxファイルを直接読み込める|
|ポーズデータ|&b(){.vpd}|MMD固有|ポーズデータ|
|モーションデータ|&b(){.vmd}|MMD固有|モーションデータ&br()ボーンや表情名は 15byte しか記録容量がないらしいので注意|
|歌データ|&b(){.vsq}|汎用&br()(VOCALOID2 Editor上で作成)|MMDに読み込むリップシンクを作成。MikuMikuVoice他でも作成可。|
|動画|&b(){.avi}|汎用|α出力、NVIDIA 3D Visionによる3D-AVI出力機能あり。|
|静止画像|&b(){.bmp}|汎用|背景画像、テクスチャー利用可。「screen.bmp」の名でテクスチャーにしようすることによりAVIを映す機能あり|
|~|&b(){.jpg}|汎用|Ver.5.17以降のモデルテクスチャ、Ver.5.21背景BMPの読み込みに対応|
|~|&b(){.png}|汎用|Ver.6.00以降テクスチャー利用可(透過)|
|~|&b(){.tga}|汎用|モデルテクスチャー(透過)|
|~|&b(){.sph}|MMD固有&br()(.bmp file)|pmd/pmxのスフィアマップ用/乗算(BMPの拡張子を書き換え)|
|~|&b(){.spa}|MMD固有&br()(.bmp file)|pmd/pmxのスフィアマップ用の加算(BMPの拡張子を書き換え)|
|プロジェクトファイル|&b(){.mmd}|MMD固有|MMDver.2以前の専用プロジェクトフォーマット|
|~|&b(){.pmm}|MMD固有|MMDver.3以降の専用プロジェクトフォーマット|
|音楽|&b(){.wav}|汎用|BGMとして利用、AVI出力時は0フレームからのときのみ出力|
|MME関連|&b(){.fx}|MME固有&br()(.txt file)|外部拡張のMMEに使用するエフェクトファイル。テキストエディタで編集可能。|
|~|&b(){.emm}|MME固有|MMEの設定保存ファイル|
|kinect関連|&b(){.oni}|汎用|OpenNIの.oniファイルを読込機能がある|
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-捕捉、修正あればよろしくお願いします。--pianika(2012-01-12)
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