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トップページ - (2019/11/12 (火) 18:50:30) の編集履歴(バックアップ)


VPVP wiki - トップページ

VPVP wikiはサイト「VPVP」で公開されている
    ・VOCALOIDモデル付属の 3DCG動画制作ツール「MikuMikuDance」(通称 MMD)
関連のまとめwikiです。基本的にニコニコ動画としたらば掲示板 MikuMikuDance板各該当スレからの情報です。
このサイトの利用に関しては「VPVP wikiに関して」をご一読下さい。

一部のサムネイルが表示エラーになる事象について(2019/11/07 初報、2019/11/12 更新)

いつもVPVP wikiをご利用いただきありがとうございます。編集メンバーのebiimoです。
この度、一部のサムネイル(以下、サムネ)が表示エラーになる事象について、当方よりご説明いたします。

2019年11月06日に、アットウィキに「image、ref、blankimgプラグインにおいて、画像URLを指定した場合、画像形式をチェックする仕組み」が導入されました。
その影響で、VPVP wikiの一部サムネについて、表示エラーになる事象が発生しております。【参考情報】
  • アットウィキ運営様に確認を取りました。
  • 表示されないサムネは、ニコニ立体由来のものの一部です。これは、画像として認識するためのコードがニコニ立体側のサーバーから出力されていないものが一部にあるためで、今回のアットウィキのシステム変更により、画像として認識されずエラーとなってしまうのが原因との事です。
  • ニコニ立体由来のサムネの内、表示できないものについては、代わりに表示される長い文字列で記事の書式自体が崩れてしまう問題も生じていますので、文字による通常のリンクに置き換えていただきますようお願いいたします。
  • 視聴できない状態の動画ならびに閲覧できない状態の静画については、アットウィキのシステム変更の影響で、以前のように削除や非公開を示すニコニコのテンプレート画像が表示されなくなりました。
  • こちらも文字による通常のリンクまたは『動画削除』等のテキストに置き換えていただきますようお願いいたします。

サムネ画像のリンクから配布ページ等に行けない場合は、「配布先」等のリンクから迂回していただきますようお願いいたします。
なお、状況から判断している部分があるため、誤りがあった場合はご容赦ください。

VPVP wikiの編集知識がある方にお願い申し上げます。記事の量が膨大なため、もしお気づきの箇所がございましたら、上記を参考に書き換えをしていただけると大変助かります。
  • ご不便をおかけいたします。


サイトデザインについてのお知らせ(2019/05/25)

いつもVPVP wikiをご利用いただきありがとうございます。編集メンバーのebiimoです。
この度、サイトデザインが変更されていることについて、僭越ながら当方よりご説明いたします。

2019年5月16日 午前11時をもって、アットウィキの一部デザインテンプレートが提供終了になりました。
その影響で、VPVP wikiのサイトデザインが自動的に変更された模様です。【参考情報】
  • 図表の罫線については描画されるようになりました。
  • 移行作業を行っていないため、改行場所や文字サイズなどの関係で見づらい部分があります。
  • 一部のプラグインが機能していないため、旧デザインと表示が異なる部分があります。
  • 全権限を持つ管理者にも対応をお願いしていますが、目処は立っておりません。
  • ご不便をおかけいたします。

リンク等の機能は正常ですので、しばらくは現状のままご利用くださいますようお願い申し上げます。
なお、状況から判断している部分があるため、誤りがあった場合はご容赦ください。


モデルデータについての注意事項(PMD/PMX/Xファイル)

各種データ(ユーザー自作モデルなど)の取扱いは、著作権等の権利にご注意願います。
ご利用の際には各付属のreadmeをお読みください。
ダウンロードファイルは事前にセキュリティソフト等でスキャンしてウイルスチェックし、本家VPVP以外からのMMDの導入や、各アップローダからのアップロード者の不明な各種ファイルダウンロードにはご注意下さい。
当サイトに掲載されている記事への修正・変更(例:使用条件の変更)の情報がある場合、各ページのコメントに配布先、条件変更のソース等を合わせてご記入いただけると助かります(配布動画URLなど)。
MMDの仕様変更により使用するバージョンによっては正しく動作しないモデルがあります。


MMDモデルの使用時についての注意に関して

ここ最近、MMDモデルを使用し、投稿する際に、各モデル制作者が記載した利用規約に反した使用をしている動画が多く見受けられます。
また、二次配布および 改変・改造再配布されているモデルの中には、親モデルの規約に抵触しているものも残念ながらあります。(勿論、ルールに従って再配布されている方も多くいらっしゃいますので、その点は誤解されないようお願いいたします)

無償で公開されているモデルや、作者不明で放置されているモデルであっても、一部の例外を除き、著作権等が存在します。お借りしているモデルであることを理解し、使用前に必ずReadMeなどの添付テキストまたはオンライン規約などのページを熟読し、それぞれ規約に従った使用を心がけてください

近年、VRchatのアバターモデルへの変換など各モデルが制作された時には想定されていなかった使用方法が次々と出てきています。
ごく一部の流用であっても、そのデータを含むものを再配布する場合や、規約に記載されていない形での使用をされる場合は、特に細心の注意を払ってください
OKかどうか判断が難しい場合は、断念するか、モデルの制作者に確認されることをおすすめします。

MMD界が末永く発展・存続できるよう皆様のご協力をお願いいたします。


MMD更新情報

2017/12/02
~12/06
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.9.27~9.31、9.27x64~9.31x64 - VPVP
Ver.9.31(2017/12/06)
  • Windows10 Fall Creators Update適用時、マウスの動きがおかしくなる点5修正
Ver.9.30(2017/12/05)
  • Windows10 Fall Creators Update適用時、マウスの動きがおかしくなる点4修正
Ver.9.29(2017/12/03)
  • Windows10 Fall Creators Update適用時、マウスの動きがおかしくなる点3修正
Ver.9.28(2017/12/03)
  • Windows10 Fall Creators Update適用時、マウスの動きがおかしくなる点2修正
Ver.9.27(2017/12/02)
  • Windows10 Fall Creators Update適用時、マウスの動きがおかしくなる点修正
2014/12/16
~12/17
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.9.25~9.26、9.25x64~9.26x64 - VPVP
Ver.9.26(2014/12/17)
  • カメラをモデル追従で動かした場合に、スフィアが正常に表示されないバグ修正
Ver.9.25(2014/12/16)
  • メニュー「表示」より、セルフシャドウ表示をオフにした場合にモデルのエッジ表示が材質モーフのTr値に追従しないバグ修正
  • ショートカットキー"P"(再生)を押した場合に、マウスのホイール操作が効かなくなる場合があるバグ修正
  • その他細かいバグ修正
2014/10/11
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.9.24、9.24x64 - VPVP
Ver.9.24(2014/10/11)
  • 全画面表示時に、物理演算のモードがおかしくなるバグ修正
  • 範囲選択のプルダウンメニューを前回の選択に合わせる仕様に変更 (モデル毎に、前回選んだ項目になります)
  • 「編集」メニューに角度0化追加(復活)
  • モデル編集時にテンキー1番に下面視点追加
2014/10/03
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.9.23、9.23x64 - VPVP
Ver.9.23(2014/10/03)
  • カメラモード時に、キーの矩形選択でマウスカーソルがプレビュー画面領域に入ると0フレームのキーが、矩形外にあっても選択されるバグ修正
  • 補間曲線 自動設定のON/OFFを"む"のキーで行える仕様追加(バグ報告時の要望)
  • Tabキーによるモデル選択機能を"ろ"のキーでも行える仕様追加(バグ報告時の要望)
  • 外部親設定ウインドウを立ち上げた際の対象ボーンのデフォルト(以前は0番ボーン)を現在選択中のボーンになる仕様に変更(バグ報告時の要望)
2014/09/11
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.9.22、9.22x64 - VPVP
Ver.9.22(2014/09/11)
  • モーション読込時に値がおかしくなる場合があるバグ修正
2014/08/21
~2014/08/30
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.9.14~9.21、9.14x64~9.21x64 - VPVP
Ver.9.21(2014/08/30)
  • 材質モーフによりTr=0にした材質のセルフシャドウを表示しない仕様に変更
  • IK中の軸制限ボーンの計算式一部変更
  • その他細かいバグ修正多数
Ver.9.20(2014/08/27)
  • 材質モーフによりTr=0にした材質の、地面影が表示されたままになるバグ修正
  • IKの影響を受けるボーン中に、軸制限ボーンが含まれる場合は、IKの移動による軸制限ボーンの回転方向は、軸制限の方向にしか曲がらない仕様に変更(これはVer.9.19での変更で、記載し忘れてました)
  • 英語表記時のfacial manipulationパネル中の"mouse"表記を"mouth"に訂正
  • (IK変形関連の仕様に関しては、従来モデルで問題となるモデルの報告が無いこと、およびpmxの仕様書の仕様と矛盾する点はない事から、この仕様にしたいと思います)
Ver.9.19(2014/08/26)
  • IK変形後の動作の仕様を更に変更
Ver.9.18(2014/08/26)
  • 物理演算を『演算しない』モードにして、ヘルプメニューの物理演算編集を行おうとすると、剛体の物理設定がおかしくなるバグ修正
  • 捩りボーンに関するモーションデータの取り扱いを、ポーズデータの読み込み時にも適応される仕様に変更
  • IK変形後の動作に、非表示・軸制限・連動ボーンも追従する仕様に変更
  • モデル表示の若干の速度向上
Ver.9.17(2014/08/24)
  • 9.15の仕様変更に伴うバグ修正2
Ver.9.16(2014/08/24)
  • 9.15の仕様変更に伴うバグ修正
Ver.9.15(2014/08/23)
  • 他モデルのモーション流し込み時に捩りボーンがずれる問題解決のため、読み込む側のモデルの捩りボーンに合わせた値に修正する仕様に変更
Ver.9.14(2014/08/21)
  • 一部のモーフ構造を持つモデルの描写が非常に重くなるバグ修正
2014/07/15
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.9.12、9.12x64 - VPVP
Ver.9.12(2014/07/15)
  • フルスクリーン時に物理演算のモードが強制的にONになるバグ修正
  • 「ヘルプ」→「モデル拡張」→「物理演算編集」時に、物理の種類が強制的に物理演算になるバグ修正
  • 別窓表示時に、画面下部の角度X,Y,Zのボタンを押すとXの角度が±反転するバグ修正
2014/03/29
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.9.09~9.10、9.09x64~9.10x64 - VPVP
Ver.9.10(2014/03/29)
  • 物理後計算のボーンに関連する物理剛体があった場合に、読み込み時に剛体がおかしくなるバグ修正
Ver.9.09(2014/03/28)
  • IKの影響を受けた移動付与ボーンの動作の一部がpmxの仕様と異なっていたバグ修正
2014/03/15
~2014/03/20
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.9.00~9.08、9.00x64~9.08x64 - VPVP
Ver.9.08(2014/03/20)
  • ヘルプメニュー内『モデル拡張』の物理演算編集において、剛体の追従・物理演算設定がおかしくなるバグ修正
Ver.9.07(2014/03/18)
  • ボーン操作のペースト・反転ペースト後に、操作できるボーンと選択されているボーンが一致しないバグ修正
  • ctrl+C,Vでフレーム操作のコピー・ペーストに対応できる仕様に変更
  • 外部親設定時に、モデル中心視点がモデルに追従しないバグ修正
  • モデル中心視点は、"センター"ボーンがある場合はそのボーンの先を中心に、無い場合にはボーン0番の先を中心に回転する仕様に変更
Ver.9.06(2014/03/18)
  • モーションファイルの入出力バグ修正
    Ver.9.00からVer.9.05までのモーション出力では、各フレームのX軸の補間情報がおかしな値が出力されていました。
Ver.9.05(2014/03/17)
  • モーションファイルの入出力バグ修正
  • モデルのボーン操作パネルの登録ボタンと物理ボタンの位置を変更(要望により)
  • Shiftキーを押しながらTabキーを押すと一つ前のモデルが選択される機能追加
Ver.9.04(2014/03/16)
  • 物理剛体の追従関係のバグ修正
  • モデル読込時に、物理バネの設定がおかしくなる場合があるバグ修正
  • 別窓最前列表示の状態保存のバグ修正
  • スフィアテクスチャのα値に関する扱いの仕様を変更
Ver.9.03(2014/03/16)
  • 非表示ボーンを選択可能であったバグ修正
  • 外部親を外す時の為に"なし"の状態でも相対位置角度の自動計算を行う仕様に変更
  • 外部親選択画面にて、ルートがデフォルトとして表示されていたものを、センターをデフォルトで表示する仕様に変更
Ver.9.02(2014/03/16)
  • pmm読み込み時にMMDが落ちる場合があるバグ修正
Ver.9.01(2014/03/16)
  • 物理演算がおかしくなるモデルがあるバグ修正
  • 非表示設定のボーンが表示される場合があるバグ修正
  • 外部親を外した後に、回転軸がおかしくなるバグ修正
  • 拡大縮小時にMMDが落ちる場合があるバグ修正
Ver.9.00(2014/03/15)※メジャーアップデートです
  • プロジェクトの保存ファイルの仕様(pmm)が変更。
    従来のpmmも読み込み可能ですが、MMD ver.9.0以降で保存したpmmは、ver.8世代以前のバージョンのMMDでは読み込めません
  • 外部親登録機能搭載
  • 物理演算オン/オフモード搭載
  • その他、多くの機能追加(セルフシャドウ、拡大縮小など)
  • その他バグ修正
2014/02/17
~2014/02/20
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.8.11~14、8.11x64~8.14x64 - VPVP
Ver.8.14(2014/02/20)※pmxモデルの挙動が過去のバージョンと異なってしまう可能性があります
  • pmxモデルの移動付与ボーンの付与親が移動付与ボーンであった場合に、正常に動作しないバグ修正
  • ファイルを開く場合のデフォルトフォルダを、前回開いた場所とuserfileフォルダのどちらかを選択できる仕様追加
  • その他バグ修正多数
Ver.8.12(2014/02/19)※pmxモデルの挙動が過去のバージョンと異なってしまう可能性があります
  • pmxモデルのボーン変形において、変形階層が動作しないバグ修正
Ver.8.11(2014/02/17)
  • 巡音ルカモデル更新
  • 表情(モーフ)を数値入力できる仕様追加
  • 表情選択に左右ボタンを復活
  • その他バグ修正色々
2014/02/08
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.8.10、8.10x64 - VPVP
Ver.8.10(2014/02/08)
  • 巡音ルカモデル追加
過去
MMEに関する情報はこちら拡張表示・出力系ツール


ピアプロブログの記事のご案内

初音ミク公式ブログ (クリプトン・フューチャー・メディア株式会社)


スケジュール

最近の出来事と予定(開始日を基準)

種類 日付 内容(名称&状態) リンク 編集
イベント 7/1 第4回ASP杯静画選手権 7/1~7/10 告知動画 編集
イベント 7/1 男モデルがクセになっちゃう静画祭 7/1~7/31 告知静画 編集
イベント 11/23~12/25 第二回MMDオリキャラ祭り 11/23~12/25 告知動画 編集
2013年以降のスケジュール一覧>MMD年表


MikuMikuDance(MMD)とはなにか?

配布場所 VocaloidPromotionVideoProject (VPVP)

はじめてMMDを知った方は以下の動画を視聴することを勧めます。
操作説明動画
MMD Ver.6.10 以降の追加機能への補足
MMD Ver.9.00 以降で追加された物理オン/オフモードの解説
参考:コンテンツに関する諸規程(PIAPRO)
     2012年2月20日デジタルデータのダウンロード販売に関しまして(ピアプロブログ)


当wikiへの参加申請について

当wikiの閲覧には「wikiの参加」を必要としていません。編集についても、一部(トップ、メニュー、管理ページ)を除いたページでは可能となっています。
wikiへの参加については原則としてwikiの編集に継続的に携わりたいと希望する場合にお願いします。
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コメント

MMDの使い方等の質問は外部サイトのしたらばMikuMikuDance板をお勧めします。
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  • VPVP wikiをご利用いただき、ありがとうございます。
    主に掲載記事数の多いページにおいて、追加または更新された記事を見つけやすくするため、
    掲載されている項目までのリンクを添えた「新着情報」ページの試験運用を開始いたしました。
    なお、手動更新のため、新着情報に載らないケースもあります。 参考程度にご利用いただければ幸いです。
    今後、管理面での負担や利用状況を見て、継続または終了を判断したいと思います。 -- (ebiimo) 2023-04-11 11:50:24
  • 情報ありがとうございます。
    当サイトにおける「ウマ娘」の取り扱いについて、当該コンテンツの二次創作ガイドラインが制定されたことから、再度検討を開始いたしました。
    詳細が決まりましたら、トップページのお知らせにてご報告いたしますので、今しばらくお待ちいただければと思います。 -- (ebiimo) 2022-01-16 02:05:57
  • ウマ娘 2021/11/10
    二次創作ガイドラインが制定されました。
    https://umamusume.jp/derivativework_guidelines/ -- (名無しさん) 2022-01-13 01:42:35
  • コメントありがとうございます。
    大変申し訳ありませんが、アクセサリなどの個別のデータに関するコメントでしたので、それぞれ関係するページのコメント欄へ移動させました。
    対応は完了しておりますので、それぞれリンク先のページをご確認いただければと思います。 -- (ebiimo) 2021-04-03 17:08:38 (2021-11-11 修正)

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