「MMDお絵描きツールver2」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
MMDお絵描きツールver2 - (2010/02/01 (月) 23:23:35) の編集履歴(バックアップ)
MMDお絵描きツールver2
ver1についてはこちら(※2系と1系では色合いが変わります)
これは、MikuMikuDanceのアクセサリとしてビットマップファイルを表示させる
アクセサリを自動生成するツールです。
バージョン2になって完全にリニューアルしました。
製作者:柊ゲオルク (関連⇒MMDで動画を作成している人達)
MMDの仕様は使い方アドバイス-アクセサリに記述しましたのでこちらもご覧ください。
ver1についてはこちら(※2系と1系では色合いが変わります)
MMDお絵描きツール(MMD Paint Tool)とは
これは、MikuMikuDanceのアクセサリとしてビットマップファイルを表示させる
アクセサリを自動生成するツールです。
バージョン2になって完全にリニューアルしました。
製作者:柊ゲオルク (関連⇒MMDで動画を作成している人達)
配布場所
- 2010.01.28:MMDお絵描きツール ver2.00a こちらをクリックでDL
- 2010.01.28:MMDお絵描きツール ver1.99c こちらをクリックでDL
最新情報
- MMDPT公式の素材集を公開しました。こちらをクリックでDL
- MMD Paint Tool version 2 supports English. click to DL
- バージョン2への機能実装はここで一旦停止しています。
- バージョン2系はドネーションウェアになりました。1系は変更せずフリーです。
配布素材
- MMDお絵描きツール素材集(2010年2月) - こちらをクリックでDL
- 使用例 - こちらをクリックでDL
- MMDお絵描きツールの舞台サンプル (配布元動画) - MMDアクセサリアップローダー(小物版)の 110.zip
- MMDお絵描きツールの吹き出しと漫符のデータ (配布元動画) - こちらをクリックでDL
- MMDお絵描きツール用の「紙芝居選手権」告知動画のデータ (配布元動画) - こちらをクリックでDL
ツールのサンプル(ver1) <- ver2は準備中です
- 作者による解説動画
- その他関連動画
- |: nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. )| 【付属ライト】【消せる爆発=まくPさん】【VF-25=みせPさん】【シェリル、マイク=PONさん】以外は弾道までお絵描きツールを使用して見ました。
- || MMDで2Dを3Dのレイヤーとして扱う方法。MMDお絵描きツールで作成したアクセサリを使用しています。
MMDお絵描きツールで作成した.xファイル内のテクスチャファイル名の部分を"screen.bmp"に書き換えることによって簡易なディスプレイを作成できます。
シンプルな使用方法
- ペイント等のお絵かきソフトで絵を描き、「24bitビットマップ(.bmp)」で保存してください。
- お絵描きツール.exeを起動させて、ウインドウ内にドラッグ&ドロップします。すると、BMPファイルと拡張子が違う.tgaと.xができます。
- MikuMikuDanceでアクセサリとして.xファイルを読み込みます。絵が表示されます。
(注意).tgaと.xは同じフォルダに入れてください。
このツールでできること
ver2.00の時点で、以下の機能が使用できます。- BMPファイルの入力(24bitフルカラー,32bitフルカラー+透明度)
- PNGファイルの入力(24bitフルカラー,32bitフルカラー+透明度,8bitインデックスカラー+透明色)
- MMDは外周1ドットが上下左右を繰り返して表示してしまうため「外周1ピクセルを表示しない」
- 出力の画像ファイル(TGA)を圧縮するかどうか
- 左上1ドットの色を透明な色として透明度を0にする(背景を切り抜く)
- 透明色との縁を半透明な中間色で処理する(1)
- 指定の半透明度のドットを透明にする(2)
- (1)をオンにして、(2)を0.99に指定することで、縁の1ドットを切り捨てる。回数で切り捨てるドットが増える
- 材質の透明度を設定する
- 光と影の影響を設定する(リアルは有効な法線+ambient0,バランスは有効な法線+ambient0.5,影なしは無効な法線+ambient0.0)
- テクスチャの原点を設定する(回転時の中心が変わります)
- 表示密度(画質)を設定する(縮小して画像を細かくします)
このツールでできないこと
- 裏地(同一アクセサリは描画順を変更できなくなり、表と裏で描画順を設定できないところから)
- ポリゴンによる透過(100x100でも1万ポリゴン程度になり重くなるから。現状の仕様では作った影が板になる)
- 数値入力による詳細な設定(簡単なツールにするため。値の変更は直にxファイルを変更してください)
- 板以外の形状(顔に張る絵などはRのついた曲面が必要ですが、技術的にまだできていません)
アクセサリとしての詳細な仕様について
半透明やセルフシャドウなど、アクセサリ側で知って欲しい仕様があります。これらの仕様に従ったオプションや設定値を行っております。MMDの仕様は使い方アドバイス-アクセサリに記述しましたのでこちらもご覧ください。
関連記事
不具合報告
- ver1と2のページを分けました。今までの履歴はver1のページにあります。 -- 柊ゲオルク (2010-01-27 12:59:20)