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MikuMikuDance/Ver.7.30以降 - (2020/09/27 (日) 16:51:02) の編集履歴(バックアップ)


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MMD更新情報

2014/01/29
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.8.09、8.09x64 - VPVP
Ver.8.09(2014/01/29)
  • アクセサリやカメラをボーン追従させる場合、捩りボーンに追従させる事が出来なかったバグ修正
  • その他バグ修正
2014/01/15
~2014/01/20
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.8.07~8.08、8.07x64~8.08x64 - VPVP
Ver.8.08(2014/01/20)
  • 未登録ボーン選択ボタン押下後、上下キーによる選択ボーンの移動を行う際には操作欄一番上のボーンが選択状態になる仕様に変更
Ver.8.07(2014/01/15)
  • ボーン操作蘭のペースト・反転ペーストボタンを押すと、上下キーによる選択ボーンの変更ができなくなるバグ修正
2013/12/28
~2014/01/04
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.8.04~8.06、8.04x64~8.06x64 - VPVP
Ver.8.06(2014/01/04)
  • カメラをモデル追従させた場合、カメラの位置がズレる場合があるバグ修正
Ver.8.05(2014/01/02)
  • マウスホイールが効かなくなる場合があるバグ修正
  • モデル編集時、画面下の0化ボタンを押すとX軸の値が反転するバグ修正
Ver.8.04(2013/12/28)
  • モデル編集時、ビュー画面下の「ボーン位置」「角度」の値を変更時、および0化時に、アンドゥ・リドゥが効かないバグ修正
  • AVI出力時に、カメラやアクセサリのフレームがズレる場合があるバグ修正
  • センターボーンのみ選択時にポーズデータが保存できないバグ修正
  • その他バグ修正
2013/07/07
~07/08
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.8.02~8.03、8.02~8.03x64 - VPVP
Ver.8.03(2013/07/08)
  • ショートカットキーRによるフレーム位置角度補正を行うとフレーム登録されてしまうバグ修正
  • 範囲選択ボタンを押した後、キー入力を受け付けなくなるバグ修正
Ver.8.02(2013/07/07)
  • 別窓時にペンタブの動作がおかしいバグ修正
  • ウィンドウの色を設定できる仕様追加(Dataフォルダ内のcolor.txt参照)
2013/07/01~06
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.7.99~8.01、7.99~8.01x64 - VPVP
  • Ver.8.01(2013/07/06)ペンタブ対応
  • Ver.8.00(2013/07/06)色々バグ修正
  • Ver.7.99(2013/07/01)表情の操作対象切り替え時にボーンの選択が解除されない仕様に変更
2013/06/30
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.7.98、7.98x64 - VPVP
  • アクセサリ編集の描画順の数字入力欄よりアップダウンボタンを削除
    (CnsMinがインストールされてしまっているPC等で動作がおかしくなるため)
  • その他バグ修正
2013/06/29
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.7.97、7.97x64 - VPVP
  • sdef変形のバグ修正
  • フレームポイントのドラッグ移動に関するバグ修正
  • メニューの「編集」項目に"ボーン・カメラ数値入力"復活
  • アクセサリを画面右下のアイコンで移動できる仕様追加
    (local→global→accessoryの順でトグルするので、accessoryにして使う)
  • その他バグ修正
2013/06/24
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.7.96,7.95、7.96x64,7.95x64 - VPVP
  • ddsテクスチャを読み込むと落ちる場合があるバグ修正
  • バグ修正
  • ボタンにOSの設定を反映
  • GUIの外観変更
2013/06/12
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.7.94、7.94x64 - VPVP
  • 上下キーによるボーン選択時、一番下のボーンで↓キーを押すとMMDが落ちる場合があるバグ修正
  • vmd(モーション)ファイルを読込むとMMDが落ちる場合があるバグ修正
  • 『"正面"』ボタンによる右ドラッグ軸傾き解除機能追加
  • 『モデル編集時カメラ・照明追従』メニューと同じ操作をする『"カメラ"』ボタン追加
  • フレーム欄のボーン名欄を伸ばした事による、wave波形表示のずれ修正
Ver.7.91(2013/06/11)
  • ますますバグ修正
Ver.7.90(2013/06/11)
  • 色々バグ修正
2013/06/09
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.7.89、7.89x64 - VPVP
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.7.43、7.43x64 - VPVP
  • 環境によりモデル読込時にエラーが出るバグ修正
  • AVI出力時にボーンモーフ等が1フレーム遅れるバグ修正
  • 上下キーでの選択ボーン変更をフレーム窓の順番に変更
  • 海外OSでの表示関連バグ修正
2013/06/08
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.7.42、7.42x64 - VPVP
  • バグ修正色々
2013/06/07
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.7.41、7.41x64 - VPVP
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.7.40、7.40x64 - VPVP
  • カメラにボーン追従モード搭載
  • vmdの保存情報の追加
  • 省エネ仕様変更
  • サウンド再生時のボリューム追加
  • ショートカットやアイコンにpmm以外にもpmd,pmx,xファイルをD&DでMMDが起動するよう仕様変更
  • その他
2013/06/03
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.7.39m,7.39x64 - VPVP
  • ダブルクリック関連のバグ修正
2013/06/01
  • MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.7.39m - VPVP
  • カメラモードでのフレーム挿入・削除機能追加
  • フレームのボーン名欄の幅を増加
2012/12/20
MMDのx64版
・%の文字が含まれるフォルダを読み込むとエラーが起こるバグ修正
2012/11/24
MMDのx64版をちょこっとだけ変更(Bulletをシングルスレッド化)
2012/10/24
【Windows8でMMDx64版を使う方へ】
VisualC++のx64版ランタイムが入っていないようです。
ランタイムのインストール紹介がVPVPの1.4 MikuMikuDance(64bitOS Ver)にて追記されました。
2012/9/1
※ファイル名称は変わっておりませんが、内容が更新されています。
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.7.39.x64 PMX対応版 - VPVP
  • ミップマップに異方性フィルタを組み込む仕様に変更
  • ミップマップのOn/Offをメニューに追加
  • モデルを255体まで読み込み可能に
  • フレーム数倍増(600,000フレームまで登録可)
  • Bulletをマルチスレッド化
  • ファイル読込時に最後に読み込んだフォルダを開く仕様に変更
  • その他
2012/8/15
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.7.39.x64 PMX対応版 - VPVP
  • 64bitOS対応
  • Radeon系グラボでのAVI出力高速化
  • ミップマップ標準装備
  • マルチコア対応 他
2012/08/15
非正式公開 32bitマルチコア版について
2011/10/25
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.7.39dot PMX対応版 - VPVP
MMDが落ちるバグ修正他〈開発の最終版〉
  • Ver.7.39(2011年5月26日)
    • 拡張モデル保存時の、表情データが壊れるバグ修正…一端の開発終了版
  • Ver.7.31(2011年5月14日)
    • pmxモデル対応  材質モーフのテクスチャ(toon,スフィア含む)色の変更はシェーダ使用時のみ反映されます(ボーンを表示中は反映されません)
  • Ver.7.30(2011年2月15日)
    • PMDベースの最終版。(PMXモデルを使用しない場合はこちらの方が安定しているかもしれません。)
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