VPVP wiki内検索 / 「パーツの一部消去」で検索した結果

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  • PMDエディタの使い方/パーツの一部消去
    パーツの一部消去 PMDエディタを使用して、モデルデータのパーツを消去(非表示)にする方法を記載します。 「パーツの色替え」および「パーツの分割・材質変更」の応用を含みますので、その部分についての解説は省略します。 「パーツの一部消去」の方法は、単純には2種類存在します。 指定した材質の透明度を上げる (パーツの分割、色替えで対応) 指定した材質を非表示とする です。その他にもいくつか方法がありますが、このページではPMDエディタを使用したこの「パーツの一部消去」の方法の内、2つ目の方についての手順を簡単にまとめて紹介します。 なお、この方法によるパーツの一部消去は、再度パーツを戻す(表示させる)ことは出来ませんので、作業の際には十分にご注意ください。 ・各種データ(ユーザー自作モデルなど)の取扱いについては、著作権等の権利にご注意願います。・モデルデータ作者およ...
  • PMDエディタの使い方/モデルサイズの変更2
    ...「パーツの分割」や「パーツの一部消去」のページと深く関連がありますので、そちらの内容についても参照してください。 ・各種データ(ユーザー自作モデルなど)の取扱いについては、著作権等の権利にご注意願います。・モデルデータ作者および閲覧者が不快と感じる様な改造はお控えください。 モデルサイズの変更2モデルサイズの変更 (モデル全体のリサイズ)Ver.1以降別ツールによるリサイズ 部分的なモデルサイズの変更 Ver.100c以降 コメント モデルサイズの変更 (モデル全体のリサイズ)Ver.1以降 「編集(E)」→「プラグイン(P)」→「System」→「サイズ変更(S)」 PMDエディタ - サイズ変更 設定画面の呼び出し 別ツールによるリサイズ モデル(.pmd)の全体サイズの拡大・縮小だけならこちらの PMDSizeChangerも簡単で使いやすい。 ...
  • 他ツール
    ... パーツの一部消去 モデルサイズの変更 モデルへ個別パーツ追加 ボーンの追加によるモデル形状の変更 鏡像化モデルの作成 透明化モデルの作成 モデルの作成 PMDモデルの作成 PMDモデルの合成 PMDモデルの分割 ...
  • PMDエディタの使い方/モデルへ個別パーツ追加
    ...メします。 前述の「パーツの一部消去」などと組み合わせることで、「自分で作成した衣装との入れ替え」なども可能になります。 ・各種データ(ユーザー自作モデルなど)の取扱いについては、著作権等の権利にご注意願います。・モデルデータ作者および閲覧者が不快と感じる様な改造はお控えください。 モデルへ個別パーツ追加アクセサリ(個別パーツ)の追加 アクセサリ(個別パーツ)の追加 <ボーン追加時> コメント アクセサリ(個別パーツ)の追加 ※ PMDエディタの起動からモデルデータの読み込みまでは省略します。 (1) Xファイルのインポート画面呼び出し PMDエディタのメニューから「ファイル(F)」→「追加インポート(J」→「Xファイル(X」を選択し、Xファイルのインポート用画面を呼び出します。ファイル指定のダイアログが表示されますので、追加したいXファイル(アクセサリ)を指...
  • PMDエディタの使い方/PMDモデルの分割
    ...Dエディタの使い方(パーツの一部消去)」で紹介している方法ではありますが、極端な例として紹介するものです。 【注意】本ページの内容はPMDモデルの分割の基本的な手順を記載したものです。記載内容は作業手順を最適化したものではありません。あくまでも参考としてください。 「パーツ分割(パーツを取り出す)」とは、実際には取り出すのではなく、不要の部分を「見えなくすること」で実現する方法です。PMDエディタには頂点を削除する機能はありませんので、頂点情報が残ったままになります。ご注意下さい。 (2009/03/29) ver.0.0.2.4より「材質単位」での頂点の削除が可能となりました。 本手順はPMDデータの重要なほぼ全ての部分(頂点、材質、ボーン、IK、表示枠など)を編集します。PMDエディタの操作内容によっては、期待通りの結果とならない場合があります。ご注意下さい。 PMDエディ...
  • PMDエディタの使い方/モデルの組み立て方の解説
    ...ください。 また、パーツの一部消去については、「PMDエディタの使い方/パーツの一部消去」を参考にしてください。 以下、材質消去手順の画面サンプルを記載します。完成されたモデルから「足飾り」のフリル部分のみを消去します。 削除材質の選択 選択材質のパーツ削除 確認ダイアログ モデル状態確認 注意点 本ページに記載してある方法でモデルの組み立てを行う場合の主な注意点について記載します。 このモデルの組み立て方を行う場合、各パーツごとにMMDで利用可能なPMDモデルにしておく必要があります。その為、ボーン、スキニング、表情などは個々のパーツごとに設定済みであることが前提です スキニング(ウェイト)の影響が分断されている単位でのパーツ管理をお勧めします 素体となるデータには、各パーツが結合するためのボーン構造が最初から設定済みであることが望ましいですパーツの追加...
  • PMDエディタの使い方/PMDエディタとは
    ...改造パーツの色替え パーツの一部消去 ※ 0.0.3.0より廃止。パーツの削除に移行 ※ パーツの削除 モデルサイズ(大きさ)の変更 モデル名の変更 ボーンの動作変更 ボーンの追加による機能拡張 ボーン操作の表示枠編集 IKの追加/編集 表情の編集 表情の一括作成 モデル形状の編集(頂点編集) 頂点編集の鏡像化(表情エディタのみ) ウェイト編集 エッジ(輪郭)の編集 モデルへの個別パーツ追加 モデル形状を鏡像化(左右反転) 新規モデル作成Xファイル読み込み スキンメッシュ形式Xファイル読み込み 編集補助 材質(パーツ)の分割/結合 材質名の編集 材質の複製編集 PMDモデルの検証 表示関連モデルの表示機能 モデルの変形確認 モデルのモーション確認 (VMDView) 注意点 編集内容によっては、MMDで使用不可能なデータの生成も可能です。MMDが不安定になったり、強...
  • PMDエディタの使い方/パーツの分割・材質変更
    パーツの分割・材質変更 PMDエディタを使用して、モデルデータのパーツを分割し、材質(色や質感など)を変更する方法を記載します。 「パーツの色替え」のページで既に述べていますが、各モデルデータは、肌、髪、洋服、ベルト、ブーツなどの単位で定義されています。このパーツの一部を分割することで、より細かいモデルデザインの変更を行うことが可能となります。具体的には現在1つの素材として定義されている(初音ミクの場合)「袖、スカート、ブーツ」を別々の素材に分けたり、両手、両足などを左右で別々の色に変更したり、袖や洋服などの一部分を別の色に変更したりです。 このページでは、PMDエディタを使用した「パーツの分割」の手順を簡単にまとめて紹介します。材質の変更(色や質感など)についても触れますが、前項の「パーツの色替え」のページと内容は変わりませんので、詳しくはそちらを参照してください。 ・各種...
  • PMDエディタの使い方/モデルサイズの変更
    ...「パーツの分割」や「パーツの一部消去」のページと深く関連がありますので、そちらの内容についても参照してください。 ・各種データ(ユーザー自作モデルなど)の取扱いについては、著作権等の権利にご注意願います。・モデルデータ作者および閲覧者が不快と感じる様な改造はお控えください。 モデルサイズの変更モデルサイズの変更 (モデル全体のリサイズ)Ver.1以降 モデルサイズの変更 (モデル全体のリサイズ)Ver.6以前別ツールによるリサイズ 部分的なモデルサイズの変更 Ver.100c以降 部分的なモデルサイズの変更 Ver.0.6以前 コメント モデルサイズの変更 (モデル全体のリサイズ)Ver.1以降 「編集(E)」→「プラグイン(P)」→「System」→「サイズ変更(S)」 ○○○サイズ変更.png モデルサイズの変更 (モデル全体のリサイズ)Ver.6以前...
  • PMDエディタの使い方/パーツの色替え
    パーツの色替え PMDエディタを使用して、モデルデータの色を変更する方法を記載します。 各モデルデータは、肌、髪、洋服、ベルト、ブーツなどの単位で「材質」として(ある程度まとめて)定義されています。この材質の情報を変更することで、見た目の「色」や「質感」などを自分の好みに合わせて調整できます。 このページでは、PMDエディタを使用した「パーツの色替え」までの手順を簡単にまとめて紹介します。 ・各種データ(ユーザー自作モデルなど)の取扱いについては、著作権等の権利にご注意願います。・モデルデータ作者および閲覧者が不快と感じる様な改造はお控えください。 パーツの色替えモデルデータの色替え手順 設定値について 特殊な色替えについて暗闇モデル アルファチャンネル風モデル コメント モデルデータの色替え手順 (1) PMDエディタの起動 PMDエディタを起動します。PM...
  • サイトマップ
    ... パーツの一部消去 モデルサイズの変更 モデルへ個別パーツ追加 ボーンの追加によるモデル形状の変更 鏡像化モデルの作成 透明化モデルの作成 モデルの作成 PMDモデルの作成 PMDモデルの合成 PMDモデルの分割 ...
  • PMDエディタの使い方/透明化モデルの作成
    透明化モデルの作成 PMDエディタの材質変更を使うことで「透明」のモデルを作成することが出来ます。 透明のモデルは画面上に表示されない為、一見意味がなさそうではありますが、MMDの仕様を理解すれば、演出用の効果モデルとして利用することも出来ます。 ※ モーション付けは通常の表示モデル、演出時は透明化モデルとセットで使うことをオススメします。 本ページではPMDエディタを使用して「透明化モデル」を作成する基本的な手順と、その際の注意点を紹介します。また、「透明化モデルを利用した応用例」をいくつか紹介いたします。 【注意】本ページの内容はPMDモデルの透明化の基本的な手順を記載したものです。記載内容は作業手順を最適化したものではありません。あくまでも参考としてください。 PMDエディタの基本的な使い方については、「PMDエディタの使い方」を参照してください。 透明化はMMDの仕...
  • PMDエディタの使い方/PMDモデルの作成
    ...エディタの使い方)「パーツの一部消去」「PMDモデルの分割」に記載があります。参考にして下さい。 PMDEditor 強制取り込み 強制取り込みオプション PMDView ボーンのみPMDデータ 以降の説明に使用するボーンにつきましては、本手順内で不要ボーンの削除を行ったものを使用します。 PMDデータの作成 (3) 素体用ボーンを新規に読み込み、追加インポートでXファイルを読み込む (2)で作成した素体用ボーンを先に読み込み、ボーンの存在しないモデルファイル(xファイル)をPMDエディタの追加インポート機能を利用して取り込みます。 PMDEditor 追加インポート PMDEditor 取り込みオプション PMDView 取り込み後イメージ 素体用ボーンとxファイルのサイズが一致していない場合は、この画面で倍率を指定して調整して...
  • アクセサリ/服飾/体パーツ
    トップページ アクセサリ 義体。体の一部を補正・補完するもの、一部装身具を含む。 体パーツ髪・かつら 表情補完 口内・目など 手・腕 脚・足 その他パーツ コメント 体パーツ 髪・かつら [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 ヅラのアクセとリーゼントのポーズデータ ヅラ高いP 配布サイト配布先 配布動画 触角 配布先 画像 お団子頭のカツラ 配布先 画像 スレ13-768【MikuMikuDance】バレエレッスンで使用されたものに修正を加えたものMmderaseで髪の毛を消去して使用、バレエスレ-118 ロングヘアー(リン用) あにまさ 配布先 ファイル消失 表情補完 [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 赤丸ほっぺと紅潮斜線と怒り漫符 配布先...
  • PMDエディタの使い方
    ...ツの分割・材質変更 パーツの一部消去 モデルサイズ(大きさ)の変更ver1.0以降 Ver.0.6以前 モデルへ個別パーツ追加 ボーンの追加によるモデル形状の変更 鏡像化モデルの作成 透明化モデルの作成透明化モデルの応用例 モデルの作成 [2009年03月現在]PMDモデルの作成 PMDモデルの合成 PMDモデルの分割 拡張ボーン追加モデルの作成 [2009年04月現在]既存モデルへのダミーボーンの追加 アクセサリ用ダミーボーンの作成 全ての親ボーンの追加 番外編 [2009/10現在]モデルの組み立て方の解説 - パーツ化したデータによるモデル合成法 機能を拡張する プラグインPMDエディタ用プラグイン [2019年05月18日更新] ○ オリジナルモデルの作成について ○ PMDエディタおよびBlender等の3DCGツールを使用することで、オリジナルモデルPMDを作...
  • PMDエディタの使い方/使用上の注意
    ...「パーツの分割」や「パーツの一部消去」、「PMDモデルの作成」、「PMDモデルの合成」などの機能と組み合わせてモデルのデザインを変更することは可能です。 また、PMDエディタのバージョンアップによりver.0.0.2.4からは、頂点を含めたパーツの削除が材質ごとに可能となりました。 他のモデルで使われている表情をコピーすることは出来ますか? 残念ながら、表情データのコピー機能のようなものはありません。 PMDView (モデル表示用ウィンドウ) について MMDとモデルの見た目が違います。 PMDエディタはMMDとモデルの描画方法が異なるため、表示結果は一致しません。 モデルデータの編集を行った場合、必ずMMD上でモデルの表示を行い結果を確認するようにしてください。 モデルの表示がおかしかったり、ボーンの位置がズレています。 PMDエディタで編集中のデータについ...
  • PMDエディタの使い方/鏡像化モデルの作成
    鏡像化モデルの作成 PMDエディタには「鏡像化モデル」を作成する機能があります。一般的な3DCGモデリングツールと同様に、まるで鏡に反射させたかのように左右が反転したモデルデータを生成します。 通常、既に完成しているモデルデータ(PMDデータ)は正しい向きで作成されているため、あまり利用することはない機能ではありますが、あえて逆に生成したい場合や、作成したPMDデータの向きが(3DCGツールの座標軸の考え方の違いなどにより)反転して生成された場合などに、この機能を利用することで反転したモデルデータを作成できます。 本ページではPMDエディタを使用して「鏡像化モデル」を作成する基本的な手順と、その際の注意点を紹介します。 【注意】本ページの内容はPMDモデルの鏡像化の基本的な手順を記載したものです。記載内容は作業手順を最適化したものではありません。あくまでも参考としてください。...
  • PMDエディタの使い方/透明化モデルの応用例
    透明化モデルを利用した応用例 MMDは半透明/透過のアクセサリ及びモデルを表示する際、表示順序により一部分が消えてしまいます。(詳しくは、文末に記載している関連動画を参照してください) 意図していない重なりにより消えてしまう場合、とても不便な仕様ではありますが、逆に意図して利用する場合には少し変わった応用として演出に利用することも出来ます。 本ページではPMDエディタを使用して作成した「透明化モデル」を利用した応用例をいくつか紹介します。 【注意】本ページの内容はMMDの透過順序の仕様をある程度理解していることが前提です。本ページ内でも簡単に説明は行いますが、関連動画なども合わせてご確認下さい。 アクセサリとモデルのそれぞれにおいても透過の条件が若干異なります。本ページ内では透明化モデルを利用した例として説明を行いますが、同様のことをアクセサリで出来る場合もあります。 記載内容...
  • PMDエディタの使い方/ボーンの追加によるモデル形状の変更
    ボーンの追加によるモデル形状の変更 PMDエディタを使用して、モデルにボーンを新たに追加し、(モーション付けやモーフィングなどに利用するための)モデルの形状を変更させる方法を記載します。 ボーンの追加や変更については、他の3DCGツール(BlenderやMetasequoia、Lightwave3Dなど)を利用して組み込む方が汎用性の観点でも、機能的な面でも優位性は高いですが、本ページの説明はあくまでもPMDエディタのみで行う場合の内容となります。あらかじめご了承ください。 ※ その為、他の3DCGツールにおいて一般的な作業の手順と大幅に異なる可能性があります。 なお、本ページ内では「簡単に説明」していますが、PMDエディタの機能的な意味でも PMDデータのデリケートな部分に触れるという意味でも、PMDエディタの操作およびPMDデータ、MMDの機能的な面での理解および慣れが必要...
  • アクセサリ/服飾
    体パーツ 義体。体の一部を補正・補完するもの、一部装身具を含むつけ爪、かつらなど 衣装 体に身に着けるもの(着替えられるもの)
  • 動画紹介/MMDスポーツ
    「MMDスポーツ」とは、MMD動画作品の内、主にスポーツをテーマにした作品に付けられるタグです。それぞれのスポーツの特徴を捉えた作品は、MikuMikuDanceの可能性をダンスだけに留まらせないことを感じさせるものであり、「ガチャピン化してきた初音ミク」タグ(⇒ニコニコ大百科)と合わせて付けられることも多い。 なお、体の動かし方(モーション)がそれぞれのスポーツごとに異なり、特徴的となることからか、「Mikumiku独自ネタ組」タグ(⇒ニコニコ大百科も合わせて登録されることも多い。 ※ 最新動画検索は 【ココ】 から。 その1, その2, その3, その4 その1【球技】野球 ソフトボール フリーバッティング ゴルフ テニス ボウリング 【ウィンタースポーツ】スキー スノボ スケート その2【格闘技】武術 ボクシング 相撲 プロレス テコンドー 【ダンス...
  • 標準モデル/鏡音リン
    MMDモデル紹介『鏡音リン』プロフィール モデル情報 初音ミクとの比較 紹介動画 人気アクセサリ 関連情報 コメントの跡地 MMDモデル紹介『鏡音リン』 プロフィール 名前 鏡音リン 身長 152cm 体重 43kg 年齢 14歳 誕生日(由来) 12月27日発売日 (2007年) モデル情報 PolyMo用モデルデータ 鏡音リン ver.1.0鏡音リン ver.1.3 (MMD 5.0~) モデリング あにまさ氏 データ変換 樋口優 Copyright CRYPTON FUTURE MEDIA, INC MMD登載Ver. MMD Ver.3.0 ~ (2008/08/30)RRD Ver.0.01 β版 (2008/05/04) モデルの扱いやすさ ☆☆☆顔がミクより一回り大きい 本ページの画像は MMD 4.0 時点のものです。 MMD 5....
  • PMDエディタの使い方/Version情報/過去ログ
    配布が終了した、PMDエディタの過去のバージョンの情報です。 PMDエディタの配布リンクをお探しの方は、PMDエディタの使い方/Version情報へ。 PMDエディタ0.1.0.1~(PMX基準) PMDエディタ0.1.3.5(2011/11/5) アンカー編集機能更新。ドキュメント修正。不具合修正他 PMDエディタ0.1.3.4(非公開) PMXスケルトン(*.psk)のボーン/ボーンモーフ/剛体/Joint/アンカーへの対応他 PMDエディタ0.1.3.3(非公開) アンカー編集機能追加。不具合修正他 PMDエディタ0.1.3.2(限定公開) アンカーオブジェクトによるウェイト設定機能/アンカー編集操作窓追加 PMDエディタ0.1.3.1(2011/9/25) 表方向面対象の頂点選択。SubViewに絞込み機能追加。変形状態の保存/読込み及びポーズスライダでの拡張vpd対応。不...
  • アクセサリ/服飾/衣装
    トップページ アクセサリ 衣装:体に身に着けるものです。配布が終了または消失したものの一部は、過去に「アクセサリ/服飾/消失ファイル」へ移動されています。 関連ページ:モデルデータ/MMD付属モデル 頭・顔周辺の小物帽子 ヘルメット 兜,冠 目付近眼鏡・メガネ サングラス その他目付近 面、マスク非実在系 被り物 その他頭周辺衣装類 ツノ(角)・ファンタジー系 アクセサリ類 耳付近 鼻,口付近 首付近衣装類 アクセサリー類 人間以外(獣・架空生物など)がモチーフのもの(ミミ・牙・鬚など) 体を覆うもので人型ステージ衣装・コスプレ(人型) 制服 日常に近いもの 特殊な服 複数種セット・その他衣装 体を覆うもので人間以外がモチーフ獣・架空生物 ロボ 上半身につける小物衣装類 小物・アクセサリ類 羽 SF・ファンタジー的なアイテム・装備 下半身につけるもの(下着、靴...
  • 背景・ステージ/背景(人工)/住居
    トップページ 背景・ステージ 背景(人工) 背景として使うことを主な目的として作られたもので、舞台・ステージあるいは自然に含まれないものを扱う。人が住む建物。 その他/ コメントログ/ 住居/ 娯楽施設/ 建物/ 町並み・広域系/ 輸送施設・道標 /ゲーム・アニメ関連など 住宅住宅(外観含む)・街・町 内装がある部屋(リビング・寝室など)洋式 和式 不明・その他 銀匙氏のシリーズある部屋シリーズ City-Rシリーズ 上記以外の住宅設備・小物 コメント 住宅 住宅(外観含む)・街・町 [部分編集] ポンポコPの民家シリーズ 名称  作成者  Ver  更新日  配布先  リンク   備考  民家ビフォー(破壊前)アフター(破壊後) ポンポコP 配布先 「【第1回MMD杯本選】なつのか【夏】」で使用した物スレ13-20 (mqo...
  • Ver.2→3の変更点
    ver.3の導入 サポートバグ報告 使い方 概要モデル アクセサリ 表現方法の拡張 システム関連 マイナーアップバージョン 参考動画 改造モデル ツール サポート バグ報告 したらばのMMDバグ報告スレへ ※したらばのMikuMikuDance板には初心者、アクセサリ関連のスレッドもあります 使い方 かんなPのブログでみくだんで「チュートリアルドキュメント」(英訳あり)が配布されています。トップページにある「最新情報」の記事にリンクがあるので参考にして下さい。 概要 MikuMikuDance ver.2やRinRinDanceとは異なり、ほぼ一からプログラミングしなおしているので操作の変更がいくつかあります 初心者の方は、MMD Ver.2.02やRRDで基本的な操作を覚えてから望むのが吉。 ver.2からVer.3へのデータ互換はモーションデータにより可能です。 ...
  • 乗り物/車両
        車両     四輪車(乗用車)乗用車。自動車用パーツ、モデリング用の汎用パーツ 四輪車(商用車・特殊)バス、トラック、レーシングカー、重量車。架空の自動車 軍用車両軍用の車両(戦車、軍用トラックなど) その他の動力あり自動ニ輪車(バイク・原動機付自転車)、その他の動力ありの車両 軽車両(動力なし)自転車、荷車、動物牽引車など動力なしの車両、車輪をもつ道具
  • DownLoad
    DownLoad  配布物について (ご一読ください) モデルデータ MMD付属・標準モデル 初音ミク 鏡音リン 鏡音レン 弱音ハク 亞北ネル 咲音メイコ KAITO 初音ミクVer2 ...
  • イベント/第二回体育祭(概要編)
    第2回MMD体育祭 概要編/データ編 前回のページへ:第1回   ★第2回MMD体育祭開催宣言!★ 今年も勢い持参の体育祭を開催します。・ミクとゆかいな仲間達と共に、スポーツの秋を感じてみないか?・スポーツマンシップにのっとって正々堂々とベストを尽くそう! 日程表 投稿期間 10/09(金)21 00~10/12(月)21 00 (3日間) 集計 10/17 21時 (プログラム等の受付締め切り) 閉会式 10/18(日)閉会式動画 閉会しました 第2回MMD体育祭は10/18の閉会式を持ちまして終了致しました。動画数40を超える多くのご参加、誠にありがとうございました!楽しい動画を投稿して下さった皆様、視聴者としてプログラム(公開マイリスト)やコメント等で祭を盛り上げて下さった皆様、本当にありがとうございました! 参加者一覧 動画で参加する参加者へのルール...
  • モデルデータ/ゲーム関連/ま行
    モデルデータ > ゲーム モデルデータとはMMD ver3.x~対応の「.pmd」とMMD ver7.31~対応の「.pmx」を指します。 このページでは、ゲーム原作やそれに関連するモデルを扱います。THE IDOLM@STER、東方Project、モデルデータ/艦隊これくしょん-艦これ-については、各専用ページをご覧ください。 ニコニコ動画では「MMDモデル配布あり」タグでユーザーモデルが配布されている動画が検索できます。 ジャンルやキャラタグ等と併せて絞り込むなどして活用しましょう。 ニコニコ大百科「MMDユーザーモデル(ゲーム関連)」の記事にモデルの配布情報がまとめられています。 モデルデータ > ゲーム | マンガ | アニメ | 映画・本・放送         ゲーム...
  • モデルデータ/東方Project関連/コメントログ
    このページはモデルデータ/東方Project関連のコメントページです。 ※※※容量が300000バイト以上になったため、これより以前のコメント (~2018) は「モデルデータ/東方Project関連/コメント過去ログ1」ページへ移動しました※※※ うりぼー様改変制作、ちゅばき式改変 魔理沙 (ちび魔理沙) モデルと、RYKyukkuri様改変制作、ちゅばき式改変 ちび巫女妖夢ちゃんモデルを その他のページの ちび化の項に追加しました。 なお、ニコニコ動画のサムネイルが取得できなくなっていますので、応急的に「【配布動画】」の表示にしています。原因が不明のため、復旧のめどは立っていません。 -- 2019-01-02 11 47 25 サムネイルのURLですが、最後に.XXXXXという数字が必要になったようです。 sm34399671の場合、「https //tn.smile...
  • 標準モデル/初音ミク
    MMDモデル紹介『初音ミク』プロフィール モデル情報 モデル概観 / 身長比較 紹介動画 人気アクセサリ 関連情報 MMDモデル紹介『初音ミク』 プロフィール 名前 初音ミク 身長 158cm 体重 42kg 年齢 16歳 誕生日(由来) 8月31日発売日 (2007年) モデル情報 PolyMo用モデルデータ 初音ミク ver.1.0初音ミク ver.1.3 (MMD 5.0~) モデリング あにまさ氏 データ変換 京 秋人氏 Copyright CRYPTON FUTURE MEDIA, INC MMD登載Ver. MMD Ver.1.0 ~ (2008/02/24) モデルの扱いやすさ ☆☆・髪、ネクタイIKの扱いに難あり 本ページの画像は MMD 4.0 時点のものです。 MMD 4.0 以降、「標準モデル/初音ミクVer2」が登載されました...
  • アクセサリ
    アクセサリ アクセサリデータのトップページです。以下の目次から掲載先へお進みください。 データを使用して動画投稿をする際は、readme等テキストに記載されている注意書き(利用規約)に沿ってご使用願います。 【改善情報】2019/02/22頃から、アットウィキの目次作成プログラムに関係した問題により、散発的かつ不定期にリンクが反応しない事象が発生していましたが、2019/12/06付でアットウィキ運営様により修正されました。現在は正常にご利用いただけます。長期にわたりご迷惑をおかけいたしました。(参考リンク) アクセサリ一覧 このページ内の目次です アクセサリ一覧 小物原作あり 小物 衣装 特殊効果 VPVP wiki外部リンク集 乗り物車両 鉄道 艦船 航空宇宙 その他 背景・ステージ コメント 各掲載ページへのリンク 原作あり VOCALOID、ゲーム、...
  • アドバイス/モデルデータ等の差し換え・編集
    モデルデータ等の差し換えについて 各種データ(ユーザーモデル含む)の取扱いについては、著作権等の権利にご注意願います MikuMikuDanceのDataフォルダ内各データを差し換えることで色々な効果を得ることができます。 差し換える前にオリジナルのバックアップをとっておくことを忘れずに。 また、データ差し換え後はMMDを再起動をしないと反映されません。 ver3以降とそれ以前では各ファイルの名称や拡張子が変わっている物があるので注意。 ご自分でMMD用モデルデータの作成を行いたい方は、「モデルデータ作成までの流れ」を参考にしてください。 最新の動向は、したらばのMikuMikuDance板MMDのモデルデータについて語るスレを参照。 モデルデータ等の差し換えについてモデルデータの編集プロジェクト 初音の未来 PMDSizeChanger PMDEditor 黒目部分...
  • ユーザーモデル/がくっぽいど
    MMDモデル紹介『がくっぽいど』プロフィール モデル情報 初音ミクとの比較 人気アクセサリ 紹介動画 同一作者のモデル一覧 関連情報 コメント MMDモデル紹介『がくっぽいど』 m2さん作成のMMD用モデルデータ「がくっぽいど」です。VOCALOID「がくっぽいど」をモデルにしています。 このモデルは「MMD標準モデル」ではありません。利用の際にはMMD本体とは別にモデルデータをダウンロードする必要があります。MikuMikuDance ver.3 以前のものではソフトが不正終了する可能性があります。 プロフィール 名前 がくっぽいど 身長 不明 体重 不明 年齢 不明 誕生日(由来) 7月31日発売日 (2008年) 発売元、株式会社インターネットによる公式設定は特になし。 モデル情報 PolyMo用モデルデータ がくっぽいど forMMD ver0.8...
  • 乗り物/車両/四輪車(乗用車)
    トップページ 乗り物 > 車両>自動車(四輪車)> このページでは、モデル(.pmd,.pmx)またはアクセサリ(.x)の乗り物で、四輪自動車を扱います 乗用車(商用を除く)乗用車(日本メーカー)日産(NISSAN・DATSUN) トヨタ(TOYOTA) スバル(SUBARU・富士重工) スズキ株式会社 (SUZUKI) ホンダ(HONDA・本田技研工業) その他国産車 乗用車(海外メーカー)フランス イタリア アメリカ ドイツ イギリス その他外車 自動車用パーツ モデリング用の汎用パーツ 乗用車(商用を除く) 乗用車(日本メーカー) メーカー別に並べています。 日産(NISSAN・DATSUN) [部分編集] 名称  作成者 Ver 更新日 配布先 リンク  備考 日産マーチ メガネミクP 1.0 配布先 PMDモデル。要、添付ドキュメント...
  • アクセサリ/特殊効果
    トップページ アクセサリ このページでは、モデルデータ(.pmd)及びアクセサリ(.x)両方の特殊効果(エフェクト)を扱います。 参考ページ:「MME用エフェクト」(拡張ソフトMMEによるMMDへの演出効果の付与) 特殊効果吹雪 ライト 漫画効果・ゲーム表現 弾幕・火薬 魔法陣 ボーン・座標軸 エフェクト類 液体・水面 傷・ダメージ 情報表示・ユーザーインターフェイス その他 コメント 各種データ(ユーザーモデル含む)の取扱いについては、著作権等の権利にご注意願います。また「作成者」は、必ずしもその配布物の著作権者であるとは限りません。 共通の各種注意事項(直リンク不可のアップローダのDL方法等)は配布物についてを参照ください。 掲載順序は各データ初版の発表日が古い順です。記事追加の際には、該当項目の最下行へお願いします。 特殊効果 吹雪...
  • MMD年表/その1
    MMD登場以前 (~2008年2月23日) MMD Ver 1.x (2008年2月24日~4月2日) MMD Ver 2.x / RRD Ver 0.x (2008年4月3日~8月29日) MMD Ver 3.0x~3.2x (2008年8月30日~12月22日) コメント その1, その2, その3, その4, その5 MMD登場以前 (~2008年2月23日) 年 月 日 主な事柄 関連動画 2004 11 5 VOCALOID『MEIKO』発売 2006 2 17 VOCALOID『KAITO』発売 2007 8 31 VOCALOID2 CV01『初音ミク』発売 9 16 あにまさモデル(初音ミク)誕生 【動画】 23 あにまさモデル(初音ミク)配布開始 【動画】 10 30 樋口(M)氏『ハレ晴レユカイ』投稿 【動画】 11 1 亞北ネル、ス...
  • イベント/第3回体育祭(概要編)
    第3回MMD体育祭 概要編/データ編 前回のページへ:第1回 第2回   ★第3回MMD体育祭!★ 今年も勢い持参の体育祭が始まります。・ミクとゆかいな仲間達と共に、スポーツの秋を感じてみないか?・スポーツマンシップにのっとって正々堂々とベストを尽くそう! 日程表 投稿期間 10/08(金)21 00~10/11(月)21 00 (4日間) 集計 10/15(金) 21時 (プログラム等の受付締め切り) 閉会式 10/19(火) 動画アップ・記念品アップ 【第3回MMD体育祭】閉会式【ありがとう!】 参加動画への表彰をしました。賞の名前はコメント等からの引用です 記念品配布のお知らせ(10/31にて終了) 祭・進行についてニコ割 参加者一覧 動画で参加する参加者へのルール ミニ企画 お知らせ 視聴者で参加する公開マイリストで「体育祭プログラム」を作ろう 作品を観...
  • モデルデータ/わたべななみ(制作者)
    ななみモデル(制作者) 天体少女図鑑) (作者 わたべななみ)で配布されているモデルについて扱います。 編集履歴 注意 VOCALOID2 UTAU 過去のコメント 編集履歴 2010/07/01 ななみ氏がデータの公開及び一般への配布を終了に伴い、モデルデータ/UTAU関連}より分離しました(鏡音リン、巡音ルカを含む)。ソース天体少女図鑑 MikuMikuDance 2011/07/23(現在) 一部のモデル(テト/デフォ子/モモ)に関しては公開しているそうです。 注意 転載については、個々の添付のreadmeを参照してください。 参考 (2010/01時点での配布データ「天音ルナ3_1」のreadme.txtより該当部を引用。) 当モデルデータの再配布、及び改造品などの配布は一切認めません。 当モデルデータの改造及び、パーツを流用したモデルデータは改造者個人での使...
  • モデルデータ/東方Project関連
    モデルデータ/東方Project関連 東方Project関連のリンクページです。以下より作品タイトルあるいはキャラクターを選んで下さい。 モデルを使用しての動画投稿の際、readme等テキストに記載されている注意書きに沿ってご使用ください。 MMDモデルをご使用されるとき注意していただきたいこと ここ最近、MMDモデルを使用し、投稿する際に、各モデル制作者が記載した利用規約に反した使用をしている動画が多く見受けられます。 また、二次配布および 改変・改造再配布されているモデルの中には、親モデルの規約に抵触しているものも残念ながらあります。(勿論、ルールに従って再配布されている方も多くいらっしゃいますので、その点は誤解されないようお願いいたします) 無償で公開されているモデルや、作者不明で放置されているモデルであっても、一部の例外を除き、著作権等が存在します。お借りしている...
  • モデルデータ/アニメ関連/さ行
    モデルデータ/アニメ関連 モデルデータとはMMD ver3.x~対応の「.pmd」とMMD ver7.31~対応の「.pmx」を指します。 このページでは、アニメを原作とするモデルを扱います。アニメやゲーム原作のもの、人型モデルでないものは、対応する別ページに分類しています。 ニコニコ動画では「MMDモデル配布あり」タグでユーザーモデルが配布されている動画が検索できます。 ジャンルやキャラタグ等と併せて絞り込むなどして活用しましょう。 ニコニコ大百科「MMDユーザーモデル(漫画、アニメ関連)」の記事にモデルの配布情報がまとめられています。 モデルデータ > ゲーム / マンガ / アニメ / 映画・本・放送             &n...
  • PMDエディタの使い方/既存モデルへのダミーボーンの追加
    既存モデルへのダミーボーンの追加 MMDでは、各モデルにアクセサリを付けることが出来ます。 手や頭、体の各部分にアクセサリをパーツとして取り込むことで、様々な表現が可能となっていますが、一方でアクセサリが付ける位置に調整されている場合を除き、位置を調整する場合は座標や回転を数値で指定しなければならないなど、利用の際に手間な部分もあります。 「ダミーボーン付きモデル」は、このアクセサリを付ける専用のダミーボーンをモデルに作成し、このボーンを利用することで、アクセサリの装着を容易にしたり、はたまたモデルのモーションと関連付けた自然な動きの演出をサポートするものです。 本ページではPMDエディタを使用して「既存モデルへダミーボーンを追加する方法」の基本的な手順を紹介します。 【注意】本ページの内容はダミーボーンモデル作成の基本的な手順を記載したものです。記載内容は作業手順を最適化...
  • PMDエディタの使い方/PMDモデルの合成
    PMDモデルの合成 PMDエディタには複数のPMDデータを合成する機能があります。 PMDデータは1つでモデル1体ですが、複数のPMDデータを合成することで、様々な用途、表現が可能となります。 パーツとして利用可能なPMDデータを複数作成しておき、それを別々のモデルに共通的に合成する(サイズや素材の変更などをした上で)ことで、効率的にPMDデータのバリエーションを増やすことが出来ます。事前にPMDデータとして設定しておいたボーン構造なども取り込まれますので、共通のモーションを利用することも可能です。 具体的な例としては、モデルに動く耳やシッポ、羽などを合成したり、乗り物などのPMDデータに人を合成して載せたり出来ます。また、オリジナルモデルを作成する際にも、体の部分を個別のパーツとして用意しておき、それらを合成する形でPMDモデル化することも可能です。 つまり、この機能をうま...
  • 乗り物/鉄道
    トップページ 乗り物 このページでは、モデル(.pmd,.pmx)またはアクセサリ(.x)の乗り物で、鉄道に関するものを扱います 電車(一部客車を含む)工部省・逓信省・内閣鉄道院・鉄道省・運輸通信省・運輸省(国営事業時代のもの) 日本国有鉄道(国鉄)通勤・近郊型 急行・特急型 事業用車両 JRJR北海道 JR東日本 JR東海 JR西日本 JR四国 JR九州 JR貨物 JR総研 公営鉄道・私鉄・第三セクターなど北海道・東北地方 関東地方 中部地方 近畿地方 中国・四国地方 九州・沖縄地方 気動車(ガソリンカー・ディーゼルカー・ハイブリッドカーなど) 機関車蒸気機関車 電気機関車 内燃機関車(ガソリン機関車・ディーゼル機関車・ハイブリッド機関車など) 客車複数の種類がセットまたは編成単位で配布されているもの 旅客用客車 郵便・荷物車 事業用客車 その他の客車 貨車 鉄...
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  • アクセサリ/小物(スポーツ)
    トップページ アクセサリ 小物(スポーツ) アクセサリのうち、スポーツ(運動、競技、体育)に関わるものを扱います。 陸上競技 球技 舞踊・ダンス・体操 武道 ウォータースポーツ ウインタースポーツ トレーニング用具 体育用具セット その他(未分類) コメント 各種データ(ユーザーモデル含む)の取扱いについては、著作権等の権利にご注意願います。また「作成者」は、必ずしもその配布物の著作権者であるとは限りません。 共通の各種注意事項(直リンク不可のアップローダのDL方法等)は配布物についてを参照ください。 掲載順序は各データ初版の発表日が古い順です。記事追加の際には、該当項目の最下行へお願いします。 陸上競技 [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 ハードル 駄菓子屋 2012/11/18 配布先 pmx/x,...
  • 背景・ステージ/背景(自然)/ドーム・空・宇宙
    トップページ 背景・ステージ 背景(自然) 背景として使うことを主な目的として作られたもので、空、宇宙などの非人工物の環境あるいはスカイドームを扱います。アクセサリ以外にもpmd/pmxも記載します コメントログ/ ドーム・空・宇宙/ 地上 宇宙空間宇宙 惑星・衛星 その他の天体 空に関係するもの(虹・雲など) 空のスカイドーム銀匙氏のシリーズ天空しみゅ(天球セットなど) 環境しみゅ 額田倫太郎・猫々氏のシリーズ ussy氏のシリーズ ららら氏のシリーズ azyazya氏のシリーズ aokcub氏のシリーズ seasalt氏のシリーズ 元就氏のシリーズ 怪獣対若大将P氏のシリーズ さらは氏のシリーズ のらびと氏のシリーズ ばんぞく氏のシリーズ 空以外のスカイドーム戯けもの?氏のシリーズ azyazya氏のシリーズ 怪獣対若大将P氏のシリーズ alisato...
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    VPVP wiki 以外のアクセサリ MMD用のアクセサリ配布サイトへのリンク集です。 下記のサイトで発表された各アクセサリは、VPVP wikiの該当のページに記載されていないことが多いので注意してください。 VPVPのMMDの一ユーザによるアクセサリ置き場 漫符・メガネ(丸、扁平サングラス、長方形でフレームレス、例のグラサン)・ポンポン・リボン・左肩の01・縞パン・マイク・ギター MikuMikuDance の小物置き場 刀類・鞘類・竹刀・木刀類・マスク類・鉈類・眼鏡類 MikuMIkuDance関連 羽根・頭の輪・キバ・メガネ MikuMikuDanceでバレエモーション @ ウィキ バレエ関連:チュチュ(ピンク、黒)・テレプシコーラの衣装 自衛隊Pのアクセサリ置き場 背景・衣装・車両など多数 MMD用微妙な自作アクセサリ置き場:(batakiP) 3DカスタムMMD少女に使...
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