CarnageHeart PORTABLE@Wiki内検索 / 「シナリオゲーム」で検索した結果

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  • シナリオゲーム
    シナリオゲーム シナリオに沿って次々と襲い掛かる敵を相手に戦い抜きます。 第1戦 マリアエレナ×2 こちらの武装にカノン砲があるので非常に有利です、 左右前方を索敵するようにして倒しましょう 第2戦 エッグノッグ×2、ジェイラー マリアエレナを修理しておきましょう マリアエレナのオプション装置にシールド発生装置があるので有効利用しましょう 第3戦 トライポッド×2、チキンハンター チキンがしつこく生き残る事に気を付ければ まだこちら側に分のある戦闘になります 第4戦 チァーイカ、フライド、ロータス 全て飛行型の敵なので、近づきすぎると攻撃が当たりません 斜め上からの射撃に対しジャンプでは避けにくいため、ホバー機を使うと良いでしょう 第5戦 アラクネー×2、グラスホッパー 拡散弾の弾幕で一方的に攻撃されがちです。 距離を取れば致命傷は受け...
  • モバ合同 シナリオ機大会 (2010-02-28)
    ...チーム編成について…シナリオゲームで再現できるチームであればおk 審判方法 対戦形式 ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回) 参加チームが10以上で予選開催 チーム数が揃えば、予選は一次リーグと二次リーグを行います。 順位決定方法 引き分けは0.5勝 勝敗数>順位>エントリNoの順に判定します。 (エントリNoはJupiterのアップロード順で決定します) その他 データのダウンロードは絞め切り過ぎたらまとめて落としますので、その前の修正は可能です。 ENTRY TEAM EID File Name Team Name Owner s Name 01 HOUDAI.CHP 砲台 プレイヤー 02 MS.CHP ミサイルは一機に集めたい -Mr.Y- 03 HALZ00.CHP 一つの指輪 ハルゾ 04 ZAKO.CHP あんろぉろぉ☆ 6四の兵 0...
  • プロローグゲーム
    ...をクリアする事で、「シナリオゲーム」「バトルゲーム」が選択出来るようになります。 Stage1 ターゲットはターゲットドローン一体。 使えるチップは「ノップチップ」と「格闘攻撃チップ」の二つ。 チップを置くというソフトウェア設計?の基本中の基本を学びます。 クリア特典 機体判断チップ、旋回チップが解放 Stage2 ターゲットはターゲットドローン二体。 この章では条件分岐チップの使い方を学びます。 クリア特典 移動チップ、戦闘エリア判断チップ、ランダム分岐チップが解放 Stage3 ターゲットはターゲットドローン一体。 この章では引き続き条件分岐チップの使い方を学びます。 ターゲットは自機から少し離れた位置に設置されています。 クリア特典 機体設計メニューに戦闘シミュレーションの追加 戦闘シーンにいくつかの情報表示が追加 動作中止チッ...
  • FAQ(購入後)
    ...見分けられません。 シナリオゲームの最終戦に勝ったら、セーブなしで終わってしまいました。最終戦の自機データは復活しますか? システムヘルプ SAVEDATAのなかに「対戦用ディレクトリ」が見当たらないんだけど 対戦用ディレクトリはバトルゲーム中のデータ搬入?から対戦用データ搬入?を選ぶと作成する事が出来ます。 対戦用ディレクトリにはPARAM.SFOとICON0.PNGが必要なのでこれらが含まれていない限りは手動で作成したファイルは無効です。 何故説明書に書かれていないんでしょうね。 ちなみに、作成されたディレクトリは、移動、リネーム、削除を行いますと認識されなくなるのでご注意ください。 プログラムチップの解放条件を知りたい プロローグゲームをFINAL STAGEまでクリアすれば全てのチップが解放されます。 細かな解放条件はプロローグゲームを参照してく...
  • フラカン
    フラカン 木星軌道上に存在するHTI?社の研究所でシナリオゲームの舞台 巨大な施設だが研究員は40人程で、その他の作業はほとんどがドロイド任せ。 見学に来ていたケイゴたち"デミンコフ教室"の学生は磁気嵐が原因の事故で閉じ込められ その上、謎のテロリスト"アナナマス"にフラカン内のドロイドやOKEを操られ占拠される。
  • メニュー
    ... プロローグゲーム シナリオゲーム バトルゲーム キャラクター紹介 用語集 覚え書き ツール 大会 CHP 2ch 大会 機体データ保管庫 大会運営手順 歴代チャンピオンリスト 講座 初めてのOKE カウンタ講座 掲示板 CHP@BB 公式リンク CarnageHeartPORTABLE公式 Jupiter (公式アップローダー) NEWS(電撃杯) LABO(くじら先生のOKE講座) 株式会社「元気」 開発元:アートディンク その他 2chスレ 2chテンプレ Wikiについて メニュー編集 更新履歴 取得中です。
  • テンプレ
    ...接続 Q. シナリオゲーム、1対3じゃ勝てんよ。 A. ステージ2以降なら   機体設計>機体設計図選択画面で□ボタンで前のステージで破壊したユニットを修復できる。   修復したユニットを選択して、ソフトウェア設計すれば動くようになる。(別のソフトをコピーも可能)   あとは、出撃部隊編成でユニットを選べば3対3で戦える。   こちらが破壊されるとまた修理が必要になるので注意。 Q. 搬入した機体は設計できない? A. 搬入したデータが公開されていれば、   設計図をコピーすればハードやソフトを設計できる。 Q. 赤緑色盲なので、分岐矢印の Yes No が見分けられません。 A. 画面に赤いセロファンをかぶせてみて。 Q. シナリオゲームの最終戦に勝ったら、セーブなしで終わってしまいました。   最終戦の自機データは復活しますか? ...
  • FAQ(購入前)
    ...ロローグゲーム」や「シナリオゲーム」はあるが、CHPの本来の楽しみは自分で作ったプログラムを載せたOKEと、他の人のOKEとの対戦ができる「バトルゲーム」にあるといっても過言ではないと思う。 一般 Q. メモステってどのくらい容量必要? A. 公式( http //www.genki.co.jp/games/carnage/point.html )より引用 プロローグゲーム用データ 352KB以上 シナリオゲーム用データ 352KB以上、 バトルゲーム用データ 352KB以上、 システムデータ 128KB以上、 対戦用データディレクトリ 96KB以上、 対戦用データ1データあたり 320KB以上、 対戦用ディレクトリ+対戦用データ1つ 352KB以上、 リプレイデータ 224KB以上 普通に遊ぶだけならバリューパック付属の32MBで困らないけど、...
  • トップページ
    ...プロローグゲーム」「シナリオゲーム」「バトルゲーム」の3つ バトルゲームでは「マッチメイクバトル」「チャレンジバトル」「プレミアムバトル」ができる シナリオモードの原案・シナリオ担当はライトノベル作家「榊一郎」氏 公式サイト プログラムに使用するチップの種類は「思考チップ」「条件分岐チップ」「動作命令チップ」「指示命令チップ」と4つのカテゴリーに別れ全48種 リプレイ保存可能 ソフトウェア設計画面が一新 速報記事 ファミ通.com (03/18) (06/22) GAME Watch (03/20) (06/22) ITmedia +D Games (03/20) (06/22) DENGEKI Online.COM (03/20) (06/22) goo ゲーム (03/20) (06/22) Gpara.com (03/20) 公式サイト ++ Carnage...
  • 初心に帰ってシナリオチーム大会(2008-08-17)
    初心に帰ってシナリオチーム大会 初心に帰ってシナリオチーム大会 期間 参加方法 テンプレ レギュレーション 審判方法対戦形式 順位決定方法 その他 参考データ エントリ コメント 一次予選1A正順 1A逆順 1B正順 1B逆順 1C正順 1C逆順 二次予選2A正順 2A逆順 2B正順 2B逆順 決勝3A正順 3A逆順 3B正順 3B逆順 結果 総括 機体データ 期間  受付期間 ~08月17日(日) 17 59まで  結果発表 08月17日(日) 18 00から順次 参加方法  1人1チーム。  適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップし、  このスレに下記テンプレにしたがいレス。  アップの際に「■初心忘るべからず」と記述してください。  レスがなくともJupiterに記述があれば参加とみなします。 テンプレ  ■シナリオチーム...
  • 突発シナリオラスティ大会 (2007-06-24
    突発シナリオラステイ大会 突発シナリオラステイ大会期間 参加方法 レギュレーション 参加者 審判方法 予選 決勝 最終順位 期間 受付期間 ~ 06/23 (土) 23 59 結果発表 6/23(土)から順次 参加方法 アップローダ(Jupiter)などに投稿後、このスレに適当にレス 「■突発シナリオラスティ大会」と書かれてたら収集します レギュレーション (シナリオのラスティネール、1対1、使用チップの制限は無し) 機体 ラスティネール 武装 185mmカノン 80発     ホーネット 12発 装甲 80mm装甲(追加装甲なし) OP  妨害、修復、冷却、連射(1つずつ) CPU MP-100H(中型CPUの速いほう) チューニング可能 対戦時間:120秒 戦闘領域:360m 戦闘ステージ:上級演習場...
  • 初心に帰ってシナリオチーム大会 コメント(2008-08-17)
    初心に帰ってシナリオチーム大会 初心に帰ってシナリオチーム大会 1Aリーグコメント09,オーナ かみさん, チーム神の子01, アングリフ + 2xローケン 02,オーナ トロン, チーム放たれた紙飛行機達, チァーイカ + フライド + ロータス 04,オーナ U次郎, チーム甘党ナード野郎, ラスティネール + 2xマリアエレナ 01,オーナ 髭レッド, チームモンキーハート, 3xネグローニ 11,オーナ スクリーン, チームチーム01, アングリフ + 2xローケン 1Bリーグコメント07,オーナ 農林ピート1号, チーム初級ウキウキパセリ, 2xエッグノッグ + ジェイラー 13,オーナ 大犬太, チーム七転八倒エグジエ試式, 2xエッグノッグ + ジェイラー 12,オーナ MASAHIRO, チームケイゴ討伐し隊 TEAM5, 2xアラクネー + グラスホッパー 05,オー...
  • メタゲーム
    メタゲーム 1回のゲーム(試合)に対して、大会など数多くのゲームの集合をメタゲームと呼ぶ。メタと略すこともある。 OKEには相性があるため、どんなに強いOKEでも苦手な敵が多数参加する大会では成績は奮わず、へっぽこなOKEでも得意な敵しかいない大会では好成績を収めることがある。 メタゲームにおいては、参加者の傾向を読み、大多数のOKEに対して相性のよいOKEを送り出すことにより勝ち数を上げることができる。これをメタゲーム戦略とか、メタ読みとか呼ぶ。メタゲーム戦略はOKEの製作技術とは独立の考察であり、流行や空気を読む力が必要とされる。 例えば、高速キャンセル格闘二脚旋風が吹き荒れそうだから避けて飛行機を出す、とか、普段はデスを積んでいるが飛行機が多そうなのでアヴァランチに積み替える、とかが、メタゲーム戦略の一例である。
  • バトルゲーム
    バトルゲーム OKEを使って戦い抜くモードです。このゲームの本質で、中心となる「対戦」を行います。 マッチメイクバトル 選択したチームを使って、「トーナメント戦?」「ハーフリーグ戦?」「フルリーグ戦?」のいずれかで戦います。 チャレンジバトル 敵の破壊数や生き残った時間などの記録に挑戦するモードです。 破壊数チャレンジ、生き残りチャレンジ?、格闘チャレンジ?を 単機チャレンジ?もしくはチームチャレンジ?で行います。 プレミアムバトル 登録されているチームと対戦するモードです。勝利したチームの機体はバトルゲームで使用することが出来るようになります。 すべてのチームに勝利すると、チューニングが行えるようになります。 全ての対戦で金星を得ると、BGMカスタマイズが行えるようになります。
  • ハデス
    ハデス / Hades 基本情報 タイプ 多脚型 耐久度 3600P 機体重量 12760kg 積載量 48800kg エンジン出力150%時の積載量 73200kg 搭載可能武装数 5箇所 武装箇所1 レールガン 武装箇所2 ビームガン 武装箇所3 ロケットランチャー(0/0/8) 武装箇所4 ロケットランチャー(0/0/8) 武装箇所5 地雷ディスペンサー(14)、機雷ディスペンサー(14) オプション最大装備数 4 搭載エネルギー 6800GJ 搭載率150%時 10200GJ 重量1360kg→2040kg 耐熱キャパシティ 8800P 特殊動作 右トルネードキック、左トルネードキック、前方トルネードキック 特徴 拠点殲滅用の特殊機体です。 OKE規格外のため、チーム編成には登録できません。 武装箇所2がオートガンになっています。 解放条件 バトルゲームのプレミ...
  • 初めてのOKE
    かるぽ入門 以下のサイトを参考にしてください - Chip Codex - 「くじら先生のOKE講座」 OKE入門(ZEUS2の場合) ここからチラシの裏 OKE入門(ZEUS2の場合) 準備 メモリーカードの空きを14ブロック用意→シナリオに入る→会話を飛ばす→会話が終わったら自室でライセンス試験をカンニングしてクリア→セーブ→リセット→VSに入る→シナリオデータからOKEを読み込む→VSデータをセーブ ハードウェアを組む 敵に近づくルーチン 格闘するルーチン 射撃するルーチン 回避ルーチン ここまでチラシの裏
  • 機体データ保管庫
    機体データ保管庫 機体データ保管はじめました。注意事項をよく読んで正しく使ってください。 機体データ保管庫 詰め合わせ2ch大会 未勝利戦 新人戦 無制限大会2ch大会第11回2ch大会 第10回2ch大会 第9回2ch大会 第8回2ch大会 第7回2ch大会 第6回CHP2ch大会(1周年記念) 第5回CHP 2ch大会 第4回CHP 2ch大会 第3回CHP 2ch大会 第2回CHP 2ch大会 マスターズ第2回かるぽマスターズ 第1回かるぽマスターズ 未勝利戦第8回かるぽ未勝利戦 第7回かるぽ未勝利戦 第6回かるぽ未勝利戦 第5回かるぽ未勝利戦 第4回かるぽ未勝利戦 第3回かるぽ未勝利戦 第2回かるぽ未勝利戦 かるぽ未勝利戦 新人戦第6回新人戦 第5回新人戦 第4回新人戦 第3回新人戦 第2回新人戦 第1回新人戦 その他無制限大会標準レギュ木星杯 漢なら黙って再びリベンジ...
  • 歴代チャンピオン(限定大会編)
    歴代チャンピオンリスト(限定大会編) とりあえず途中まで。 団体戦 開催日 参加数 チーム名 オーナー 構成 第8回団体戦 2009/09/13 50名 それいけカノンばば~ 大犬太 人形使 かっぽ トリン クネ クネ 第7回団体戦 2009/01/01 69名 殺戮萌え小僧は元気か♪ ニナガワ 猫好き パス バジ クネ チキン 第6回団体戦 2008/07/21 55名 あたいったら涙目宣伝カー たらこおにぎり ハルゾ ねりぞう ローケン 犬 ローケン 第5回団体戦 2008/01/14 54名 無用心なトラちゃん 大犬太 コタロー Lekfnov トライ ローケン イカ 第4回団体戦 2007/08/05 48名 相討上等びりびり憲法 ゆう たらこおにぎり ハルゾ イカ トリン プリ 第3回団体戦 2007/03/19 45名 蒼いえろえろ完熟玉子 ゆう PISCES Dum...
  • CHP 2ch 大会
    CHP 2ch 大会 大会参加時の注意  大会開催予定一覧 開催日 大会名 募集期間 特徴 大会記録 大会機体データ保管庫 歴代チャンピオンリスト 歴代チャンピオン(限定大会編) 催された大会一覧 開催日 大会名 募集期間 参加者数 特徴 2010/10/24 : CHPコスト戦 ~10/23(土)23 59 26名 コスト制チーム編成 上級演習場 2010/09/19 : 第12回2ch大会 ~09/18(土)23 59 41名 機体制限無、上級演習場、120秒、540m 2010/08/09 : 第9回団体戦 ~08/08(日)23 59 36名 一機だけで参加、120秒 540m 上級演習場 2010/07/17 : 木星杯 ~07/16(金)23 59 36名 機体制限無 総当たり 上級演習場 2010/06/13 : 第6回新人戦 ~06/13(日)...
  • 用語集
    カルネージハート用語集 あ行 アウェイ/アウェー 戦闘時フィールド俯瞰図で上に位置する側。3vs3だと4~6の識別番号が割り振られる。制作モードのシミュレーターで敵チームは必ずアウェイになる。ハーフリーグではエントリーリストで下側のチームがアウェイになる。 バグでホーム機体の初撃に当たり判定が生じないので、アウェイは若干有利である。 との結果が以前報告されたが現在は以下の見解が正しいと思われる。 格闘攻撃判定が同時に衝突したときに、被弾状態になるのに十分なダメージならば、ターゲット識別番号の小さい方(ホーム側)が必ず負ける。(被弾状態にならないなら相打ち) 発射物の判定は発射した機体以上のNoの機体でしか同フレーム内で判別できない したがって特に近距離で発射された発射物の回避はアウェイ側が1フレーム分有利である アンロック ロックしていない、され...
  • ホバー・ニ脚限定戦 1Dリーグコメント(2008-02-03)
    ホバー・ニ脚限定戦 1Dリーグコメント 1Dリーグコメント その1 05、NN.CHP、N.N 、綾吊隊 隠、綾影×3 チーム特徴: ジャミング後、地雷を撒いての待ち作戦。 敵機体を認識出来る範囲が狭くなるため、遭遇する時には至近距離であることが多い。 そこに近距離で威力を発揮するショットガンを持ってきたのはベストマッチと言えるだろう。 ホバーなど、高速で突っ込んでくる相手には効果覿面だ。 カラカラによる守りとあわせ、大量の散弾を浴びせかけ撃破を狙う。 また、積極的に近づいてこない場合には完全回避の難しいショットガンで小さなダメージを与え、 機体修復装置を使って100%での判定に持ち込む。 コメント: ジャミングという戦法上、接近戦はあまり想定していないのかも知れないが、 相手に至近距離で連射されると何も出来ずに破壊されてしまう...
  • Cリーグ(2007-9-24)
    Cリーグ 結果 No 01 02 03 04 05 06 07 08 01 \ × ○ × ○ × ○ ○ 04-03-00 03?位(5) 02 ○ \ ○ ○ × ○ ○ × 05-02-00 01?位(1) 03 × × \ × × × × × 00-07-00 08位 04 ○ × ○ \ × × ○ × 03-04-00 06?位(7) 05 × ○ ○ ○ \ × × ○ 04-03-00 03?位(3) 06 ○ × ○ ○ ○ \ × × 04-03-00 03?位(4) 07 × × ○ × ○ ○ \ × 03-04-00 06?位(6) 08 × ○ ○ ○ × ○ ○ \ 05-02-00 01?位(2) 1:新人A;ひとりぼっち;バジリスク*1 2:たらこおにぎり;鈴虫観賞会;ラスティ、月影、グラスホッパー 3:...
  • DL販売How to/FAQ
    DL販売 How to / FAQ DL販売 How to / FAQ 準備 手順PSNのアカウントを作る。 PSNのアカウントにPSPを登録する。 ウォレットに金をチャージする。 カルネージハートポータブルを買う。 DLする。 チュートリアルで地団太踏む。 大会にでる FAQネットで購入なら、クレジットカードも必要でしょ? メモリから消したら再DLは有料? デカいメモステもあった方がいい? PSPを2台持っているけど、両方で使えるの? PSP本体を買い換えたら買ったゲームはどうなるの? それってひょっとして、友達とPSNアカウントを共有すれば DLってPSP goじゃないと使えないの? UMD持っているけどDL買った方がいい? リンク公式サイト PS3 / PSPゲームアーカイブスWiki @2ch 準備 必須なのは、 PSP 3,800円 回線 メモステ(DLソ...
  • ホーム
    ホーム 戦闘時フィールド俯瞰図で下に位置する側。
  • 大会参加時の注意
    ●あなたも大会に参加してみませんか 大会参加時の注意 ●あなたも大会に参加してみませんか 大会参加時の注意 1、ゲンキクラブへの入会(無料) 2、参加機体の製作 3、アップロードまで 1、ゲンキクラブへの入会(無料) チームデータファイルのアップロードに必要です。 ゲンキクラブへ行き、入会の手続きを済ませてください。(要メールアドレス) ひとつのメアドでは一度しか登録できないので、IDやパスワードは絶対に忘れないように。 ~hotmail.comは受け付けてくれないようです。(~hotmail.ne.jpは可) 他に『Gmail』で登録出来る事が確認されています。 ここまでは早めにやっておきましょう。締め切り間際にやろうとすると意外に焦ります。 2、参加機体の製作 大会には無制限の大会と各種制限のある大会があります。 きちんと大会のルールを...
  • BGMカスタマイズ
    BGMカスタマイズ バトルゲームのプレミアムモード?で全て金星で勝利したものに得られる特典。 バトルゲームのバトルモード?、機体設計?、戦闘?でのBGMを変更できるようになる。 場所はシステム オプション。 BGMリスト Reminiscence? Troubled eyes? Calm? Local Search? The Diesel? Floating Mine? ZGE? Rail Ride? Moonwalk? Cold hands, warm heart? 1/f? Pulse of sympathy? Robotics training? Title? Circuit designer? Jupiter ll? Crazy Marionette? Scoffing Crucifix?
  • フレーム
    フレーム 戦闘時CGを計算し表示する単位。CHPでは1秒間に30回表示する。(30フレーム)
  • ビームガン
    ビームガン 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg 最大弾数 最大重量 アルゴンビームガン 50 88 140 350+3*X 990 3320 プラズマビームガン 52 92 200 400+4*X 990 4360 ガリウムビームガン 56 100 160 480+4*X 990 4440 説明 非常に速い飛翔速度の荷電粒子を発射します。 飛ぶ距離に応じて威力が減少しますが、有効射程は無限です。 ビームガンを使った戦術 ビームガンを装備できるOKE 武装リスト
  • 地上大会2C
    2C正 No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 01 \ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 12-03-00 02位 02 ○ \ × ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 12-02-01 01位 03 ○ ○ \ × ○ × × ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ × 09-06-00 05?位 04 × × ○ \ × ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 10-05-00 03位 05 × △ × ○ \ ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ 09-05-01 04位 06 × × ○ × × \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × 09-06-00 05?位 07 × × ○ × × × \ ○ × × ○ × ○ ○ ○ × 06-09-00 11位...
  • Bブロック結果 (2006-08-25)
    Bブロック結果 オーナー名 チーム名 No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 順 はせべ リゾットβ 1 \ × ○ × × × ○ ○ ○ × × 8 jzunkodj4y 季節外れの節分祭 2 ○ \ × × × × × × ○ × × 10 ハナアルキ セルヴィス 3 × ○ \ ○ ○ × × ○ ○ × × 7 赤い彗星のなおなお シールドファイヤー! 4 ○ ○ × \ ○ × × × × ○ ○ 6 のこぎり 光の戦士たち 5 ○ ○ × × \ × × ○ ○ ○ × 5 * ss512e1 リアルカラー 6 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 1 * 風鈴 B-RAY 7 × ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ ○ ○ 2 uriel チーム02 8 × ○ × ○ × × × \ ○ × × 9 新人A ゲームは一日一時間 9 × ×...
  • マッチメイクバトル
    マッチメイクバトル バトルゲームのモードの一つ。 選択したチームを使って、「トーナメント戦?」「ハーフリーグ戦?」「フルリーグ戦?」のいずれかで戦います。 トーナメント戦? ハーフリーグ戦? フルリーグ戦?
  • チャレンジバトル
    チャレンジバトル バトルゲームのモードの一つ。 敵の破壊数や生き残った時間などの記録に挑戦するモードです。 破壊数チャレンジ、生き残りチャレンジ?、格闘チャレンジ?を 単機チャレンジ?もしくはチームチャレンジ?で行います。 破壊数チャレンジ 生き残りチャレンジ? 格闘チャレンジ?
  • ナパームガン
    ナパームガン 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg 最大弾数 最大重量 M4ナパーム弾 40 92 180 420+12*X 990 12300 M6ナパーム弾 48 100 180 480+16*X 990 16320 説明 機体を高熱の火花で包み込む高性能焼夷弾を発射します。 弾自体の破壊力はあまり大きくありません。 ナパームガンを使った戦術 ナパームガンを装備できるOKE 武装リスト
  • ZEUS2
    ZEUS2 シリーズ4作目。5作目のCHPとの間には7年もの開きが生じ、そのぶんもっとも研究された作品にもなった。 (ゲームアーカイブスでもプレイ可能。)
  • 月面
    月面 外気温  -54 特徴 月面の重力は地球上の約1/6などと言われるが、ゲーム上そこまで極端な差異は見られない。とはいえ、ジャンプ系の行動の移動距離/滞空時間や、実弾系の武装の射程距離が他の地形に比べて伸びる。 地形リスト
  • 対ビーム装甲
    対ビーム装甲 説明 ビーム系のダメージを抑制します。 比較的重量の軽い追加装甲です。 武装リスト
  • ラグドール物理演算
    ラグドール物理演算 Ragdoll physics ラグドールまたはラッグドールは、直訳で「ぼろぼろ人形」。重心移動を計算に入れて、3DCGでリアルな動きを表現する。とくにダメージアクションが克明となるため、ドイツでは残酷表現が過ぎるとしてゲームでの使用が禁止された。
  • フレーム同期
    フレーム同期 フレームの境目とチップの流れを同期させること。例えば150CPSのCPUですべてのチップの流れが5の倍数になるようにプログラムを組めば実現できる(しかし、面倒なのでそんなことをする人はいない)。
  • Cリーグ結果 (2006-09-10)
    Cリーグ結果 Cブロックの結果が出ました! 1位がダークコフィン、2位がマリアエレナ、そして両チームともミサイルを大量搭載している、というのがなんとも面白い結果です。 これでA・B・C全ての予選が終了し、決勝進出チームが出揃いました。 オーナー名 チーム名 No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 成績 順位 TRrT 秋時雨 01 \ × × ○ × × × × × × × × × × 01-12-00 14 * rosuko TempestT1 02 ○ \ × ○ × ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ 08-05-00 5 * みかん みかコフィ 03 ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 12-01-00 1 Nimda AntherOne 04 × × × \ × × × ○ × ○ × ○ × ○ 04-09...
  • M6ナパーム弾
    M6ナパーム弾 基本性能 破壊力 48P 発射熱量 100P 被弾熱量 180P 説明 燃焼時間を最大限に高めたナパーム弾です。 重量がかなり重くなっています。 武装リスト  ナパームガン
  • 地上大会2次リーグ
    2A正 No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 01 \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ 11-04-00 03位 02 × \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × △ ○ ○ ○ × ○ ○ 11-03-01 02位 03 × × \ ○ × ○ × × × × × × ○ ○ ○ ○ 06-09-00 11?位 04 × × × \ × ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ 08-07-00 08位 05 ○ × ○ ○ \ × × × × ○ × ○ △ × × ○ 06-08-01 10位 06 × × × × ○ \ × ○ × ○ × × × × ○ ○ 05-10-00 13位 07 × × ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ 09-06-00 07位 ...
  • チューニング
    チューニング エンジン出力?とエネルギー搭載率?を変更できます。 目的にあわせてチューニングを行ってください。 ※チューニングはバトルゲームのプレミアムバトルでハデスから勝利を収めると使用可能になります。 エネルギー搭載率のチューニング? エネルギー搭載率を変更します。 搭載率が増えるほど、重量が増加します。 エンジン出力のチューニング? エンジン出力を変更します。 出力が高いほど、エネルギー消費率も増大します。
  • M4ナパーム弾
    M4ナパーム弾 基本性能 破壊力 40P 発射熱量 92P 被弾熱量 180P 説明 標準的なナパーム弾です。 燃焼効果と重量のバランスが良いタイプです。 武装リスト  ナパームガン
  • 地上大会3次リーグ
    3A正 No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 01 \ × × ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-05-00 03?位 02 ○ \ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 12-03-00 01位 03 ○ ○ \ × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 11-04-00 02位 04 × × ○ \ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × 09-06-00 06?位 05 ○ × ○ ○ \ × ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × 10-05-00 03?位 06 ○ ○ × × ○ \ ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○ ○ 10-05-00 03?位 07 ○ × ○ ○ × × \ ○ × × ○ × × ○ ○ ○ 08-07-00 0...
  • バッドドリーム
    バッドドリーム / BadDream 基本情報 タイプ 車両型 耐久度 1240P 機体重量 10880kg 積載量 39400kg エンジン出力150%時の積載量 59100kg 搭載可能武装数 3箇所 武装箇所1 アサルトガン、ビームガン、電磁パルスガン、ナパームガン、炸裂砲、ショットガン、カノン砲、レールガン 武装箇所2 ロケットランチャー(16/8/4)、ミサイルランチャー(16/8/4)、地雷ディスペンサー(8)、機雷ディスペンサー(8)、特殊弾ランチャー(ソニックブラスター16、他8) 武装箇所3 2と同じ オプション最大装備数 4 搭載エネルギー 3400GJ 搭載率150%時 5100GJ 重量680kg→1020kg 耐熱キャパシティ 3200P 特殊動作 前進掃射、後退掃射、後方旋回アーム 特徴 圧倒的な火力と耐久力を誇る車両型機体です。 強力なレールガンを装備...
  • 第二回月見大会コメント
    1Aコメント 1.綾吊隊 走、N.N、チキン・トライ・ドローン サブウェポン全てが地雷。チキンとトライの主武装はビーム。 前衛のホバー2機がほぼフルチップなのに対し、後衛のドローンが わずか8チップという割り切りっぷり。ホバー2機が敵の攻撃を かわしながら広範囲に地雷を撒き、ビームでじわじわ攻める。 敵弾回避はかなり巧みなようで、カノン狙撃を小刻みな動きで いなしていた。ホバーのオプションはECM修復シールドと 防御面で充実、手数で押すというより長期戦で相手の息切れを 誘って勝つ、という感じ。 2.炭火焼草餅、利休-Wb-M、トライ・グラス 主武装は2機ともビーム、サブウェポンはトライがアースクェイクと地雷、 グラスは地雷。オプションはトライが修復修復冷却なのに対し、グラスは 連射装置2つと冷却装置1つという超攻...
  • 第4回団体戦(2007-08-05)
    第4回団体戦 第4回団体戦募集期間 参加方法 基本ルール レギュレーション 対戦形式等 従来からの変更点 エントリ一覧 予選 2次リーグ 最終リーグ 最終順位 総括 募集期間 8月4日(土曜) 23 59 締切 参加方法 参加される方は、ジュピター等のアップローダに上げて、 ■第4回団体戦参加 の6文字を入れ、「アップ先」「ファイル名」「オーナー名」「チーム名」「機体名」 のほか、何でもいいですので一言「コメント」を(二言以上書いてももちろんOK)、 「フォーメーション」(前方・後方を指定、デフォルトは中間)を記載してレスして下さい。 基本ルール 異なるオーナーがエントリした1機体のチーム3つ一組で、3機のチーム1つを編成(組み合わせはランダムに決定)し、チームごとに対戦を行う「団体戦」です。 編成したチーム名はオリジナルチーム名から適当につなげて作ります...
  • 第1回新人戦(2007-10-14)
    第1回新人戦大会 第1回新人戦大会期間 参加条件 参加方法初参加における注意 レギュレーション 審判方法 参加者 結果 最終結果 期間 受付期間 ~10月13日(土)23 59まで 結果発表 10/14(日)から順次 参加条件 今までいかなる大会にも参加したことのない方 ご新規様大歓迎 俺たちベテランの方は審判、コメント等でご協力お願いします 参加方法 適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップ後、このスレに ■*第1回新人戦大会 と入れ、アップ先・ファイル名・オーナー名・チーム名・使用設計図数と適当なコメントを記入してレス 1人1チーム 初参加における注意 まずは元気クラブに入会しておいた方が良いぞ アップロードに必要だ 締め切り間際にやろうとすると意外に焦る あと~hotmail.comは受け付けてくれないから...
  • プレミアムバトル
    プレミアムバトル バトルゲームのモードの一つ。 登録されているチームと対戦するモードです。 勝利したチームの機体?をバトルゲームで使用する事が出来るようになります。 一体生存での勝利で銅星、二体生存での勝利で銀星、三体生存での勝利では金星が得られます。 すべてのチームに勝利すると、チューニングが行えるようになります。 全ての対戦で金星を得ると、BGMカスタマイズが行えるようになります。 TEAM01 トリンカー 武装 炸裂砲 ビームガン 機雷ディスペンサー 装甲 50mm装甲? 対ビーム装甲 オプション 機体冷却装置 追加エネルギータンク 機体修復装置 地形 初級演習場 戦闘領域 360 外気温 20 バリケード 有り TEAM02 チキンハンター 武装 ビームガン デススフィア 機雷ディスペンサー 装甲 90mm装甲? 対熱装甲 オプション 誘導妨害装置...
  • フラグ
    フラグ プログラム関連用語の「フラグ」から転用語。 名の通り旗を示すが「フラッグ」ではなく「フラグ」の方が浸透している。 元々は値等を記録している部分を指し「フラグレジスタ」等と使われるが、一般的にゲームをプレイする側からは、諸条件による可否判定自体や、その判定結果を指す場合が多く、条件を満たす事や満たしているであろう事を、旗の意味から「フラグが立つ」と表現する。 CHでは後者の用法で用いられることが多く、ルーチンの判定処理部を指したり、カウンタを利用した判定・分岐処理する事を指す。 例:時間経過100秒でFに1を代入し、攻撃モードへ移行、等。
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