大航海時代Online スキル効率・能力検証Wiki内検索 / 「冒険レベル」で検索した結果

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  • 冒険レベル
    冒険レベルの効率のいい上げ方 0. 養成学校 低LVのうちはサグレスの養成学校のクエストをこなすのがおすすめ。おおむね容易な内容に比し経験値が多い。特に「◯◯冒険課程修了検定試験」は多くの経験値を得られるので、達成報告は必ず冒険職で行うこと。 金銭報酬も破格であるほか、修了(卒業)記念品を使うと高性能な船も入手できるので、とりあえず上級までの卒業を目指そう。 1. 陸戦をする 拠点強襲兵や特殊任務兵などの敵を冒険職で倒すと冒険経験が入る。 高火力装備とテクニックを習得して連戦出来るポイントで連戦すると、冒険レベルにもよるが時給10000程度可能。 冒険レベルの低い軍人向き。 2. クエをこなして新発見をする 一般的なメイン冒険者のレベルアップ方法。と言うより冒険目的のついでにレベルが上がっていくと言った感じ。 普通に全発見を目指していけば、発見数2000を越え...
  • メニュー
    ...その他コンテンツ 冒険レベル 交易レベル 海事レベル └非戦 副官 名声 金策 武器会得度 テクニック 文化貢献度 産業貢献度 冒険系スキル 航海を便利にするスキル ├補給 ├操帆 ├測量 ├釣り ├酒宴 ├駆除 ├救助 ├バイオリン演奏 ├航行技術 ├調教 陸上で使うスキル ├探索 ├視認 ├観察 ├開錠 ├採集 ├調達 ├行軍 ├生存 ├投てき術 学問関係のスキル ├考古学 ├宗教学 ├財宝鑑定 ├美術 ├地理学 ├生態調査 ├生物学 ├天文学 その他 ├口説き ├機雷発見 ├言語学 ├サルベージ ├曳航 └罠 交易系スキル 陸上で使うスキル ├会計 ├社交 ├身体言語 ├商品知識 航海を便利にするスキル ├運用 ├警戒 ├逃走 ├管理技術 生産ス...
  • 大冒険家
    ...優遇。 要求される冒険レベルも果てしなく高いが、名前負けしていないスキルの充実ぶり。 海上移動に関しては操帆・操舵・警戒・運用が無い為、物足りなく感じる。 2017年4月アップデートで、特定の職業別専用効果で表示される限定クエストが登場。 大冒険家でも地理学・考古学の2分野。この職のみで発見物コンプリートは不可。 ただ、この職より高い冒険Lvが必要なハイシーカーが、意外と「使い勝手」で劣る(組み換え)スキル構成なので・・・ 何故生態調査は非優遇なのでしょうね -- 名無しさん (2014-01-22 00 02 25) ↑生態調査まで優遇だったら、他の職業の存在意義が無くなるからでは。少しくらい欠点が無いとw -- 名無しさん (2014-01-23 23 48 07) 優遇スキルがすごいが、転職するまでが果てしなく遠い・・・ -- 名無しさん...
  • サルベージ
    ...8) 引き上げ者 冒険レベル20 船員1/48 協力者冒険レベル32 船員41/60  この状態で引き上げ者が協力者よりも近い場所に状態にいる場合非協力 通常9%前後 協力あり41%前後でした。 -- 名無しさん (2008-03-17 14 58 29) サントメ前が大当たり。中途半端なRでは引き上げたくても上がりません。おまけに危険海域ですが青ゾーンサルベージ可。 -- 名無しさん (2008-05-06 00 15 16) サントメ昨日やったが、商用大型クリで33人でも2%でした。結局長時間で紐が切れたので、234人のロワで引き上げました。 -- サルベージR5 (2008-08-13 19 33 30) サントメ昨日しましたが期待した結果ではなかったです。商用クリ19人(サルベージR3)でいとも簡単にあがった。 -- 名無しさん (2008-09-20...
  • 博物学者
    ...クエスト を利用して冒険レベルや名声あげするときに使えるとおもう -- 名無しさん (2011-01-29 06 09 47) ↑別にわざわざこの職でやりに行く意味がないな。前提クエをこなせるくらいスキルあがってるなら、別の職業になれるだろうし。 -- 名無しさん (2011-01-29 07 53 09) 複数の学問の地図を消化しに行くときにこの職だと便利 -- 名無しさん (2011-02-01 18 42 51) 残り物の発見物ふやしてるときにリマやケープなどのギルドのない辺境のクエをこなすのに最適。もちろんある程度調査スキルが育てる前提で(地図回しなどであげましょう)。 -- 名無しさん (2011-02-02 16 21 31) 開錠と生態調査をブースト+3が可能な装備を持っていればどんなクエストや地図もいける -- 名無しさん (2011-02...
  • 海事レベル
    海事wikiより転載(拡張パックに伴い、加筆修正を加え整形しました) 海事経験値は、削った敵艦の耐久度も影響します。まったくダメージを与えずに(回復された場合も含む)戦闘に勝利すると、もらえる経験値は最大値のおおよそ半分になります。 つまり、白兵屋は資金効率が良いけれど、レベルの上がりは遅くなります。 (ただし、まったくダメージを与えずに4隻拿捕したときも、旗艦のみ拿捕したときももらえる海事経験値は同じなので、連戦できる状態で旗艦拿捕できれば効率はあがります。) 軍人Lv別の育成場所Lv01~10:【本拠地付近、サグレス養成学校】 手頃なNPC海賊や☆1~3のクエスト Lv10~17:【ジェノヴァ】 中難度のクエストをソロor艦隊でこなす Lv16~25:【ジェノヴァ】 艦隊で商船クエ⇔護送クエをメインにこなす Lv16~32:【カリブ】 アンティル諸島沖でNPC狩り ...
  • 交易レベル
    交易wikiより転載 以下の内容はElOアップデート以前の内容です。 引き続き有効な点と変更されてる点があります。 交易経験値 交易経験値は"利益による経験値"と"名産品によるボーナス"の和に 名産品コンボボーナスを乗じたものである。 利益による経験値 基本利益経験値 = {(利益 + 交易レベル + 1) ÷ (交易レベル + 1) ÷ 100 }切り捨て 利益経験値 = 基本利益経験値 × 4 (利益10万以上) 基本利益経験値 × 2 (利益1万以上10万未満) 基本利益経験値 × 1 (利益1万未満) 名産品単品毎の名産経験値 名産品単品あたりの名産経験値は500が上限である。名産距離は特産品別マップ(ttp //gvo.gamedb.info/wiki/?TradeItem)の 文化圏の距離の表を参照の事。...
  • 非戦サブページ
    ...冒険職でやるだけでも冒険レベル30付近まで行きました。もちろん移動距離とかプレイの仕方で左右されるのでしょうが、冒険レベルで区別するほどの差異は無いと思います。また、中型以下の船まで強化するほどの財力があるのは2ndキャラの方が多いと思います。ことさら区別しなくても自己判断できるのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2010-06-23 19 49 55) 非戦キャラ持ってますが、スエズ勅命終わってまだ冒険Lv20台だったりします。2ndなので、移動しないのが原因でしょうね・・・ -- 名無しさん (2010-06-23 20 15 10) ↑2 東アジアの許可とった時点でのレベルです。言葉足らずすいません。 -- 名無しさん (2010-06-23 20 36 20) 削除提案した即日に更新されてて引くわ。文面もさらに酷く分かりにくくなってるしなぁ…lv10...
  • 副官船
    ...考えると、極めて高い冒険レベルが要求される。また倉庫容量も最高値ではないため乗船難易度に比べてメリットが少ない カーゴクリッパー 58/72/26 27 1052?(1011?+41) 大型福船 48/70/46 64 1294(1253+41) 圧倒的な積載量をもつ船。副官を乗せるには大きな努力が必要。燃費が非常に悪く、長距離航海の際は高ランクの運用が必須。作成には功労特典の沙船オーナメントを要し、新造以降の強化には造船R20が必要。副官の交易Lvを64から70にするだけでも1000万の経験値が必要。 商用大型クリッパー 24/64/12 28 998(957+41) 副官を乗せるには相応の努力が必要※1。これに副官を乗せるのはより円滑な南蛮貿易を行うためという側面が強い。詳細は南蛮貿易優遇を参照。副官の交易Lvを54から64にするには1021万の経験値が必要。 マニラガレオン ...
  • 海事レベル 過去コメント2
    海事レベル 2010年6月加筆修正前までのコメント保存庫です 長崎⇔済州島と駿河湾、商船襲撃隊がよく沸くね。それ以外にもある?? -- 名無しさん (2010-01-05 00 23 26) 沖縄と津軽海峡辺り? -- 名無しさん (2010-01-05 13 15 16) 東方船輸送艦隊(戦列艦×2、強襲用広船、輸送用沙船)、Lv60砲撃殲滅で経験値705、名声118、戦利金62880D -- 名無しさん (2010-01-07 05 21 54) 東インド会社武装艦隊(ガレアス×3)、Lv60砲撃殲滅で経験値580、名声67、戦利金39300D -- 名無しさん (2010-01-07 05 31 09) 東インド会社武装艦隊(ガレアス×3)Lv68でキャップかかります -- 名無しさん (2010-01-11 14 48 33) 東方貿易艦隊(シャム...
  • 海事レベル 過去コメント
    海事レベル 2009年以前のコメント保存庫です 戦闘レベルをあげるなら、3職の中で一番あげやすい交易レベルを先にあげて、大きめの商用船を軍事用にして乗り、強めの敵を相手にしてあげると効率がいいです。商用大型キャラック、輸送用大型ガレー、商用ガレオン、商用大型ガレオンなど -- 名無しさん (2006-10-23 20 26 26) トリンダージ海賊、Lv55全砲撃撃沈で619/114 ラム装備 -- 名無しさん (2006-11-18 03 17 44) フリゲートに乗れるようになったら、アテネでサラマンドラ艦隊のクエストをまわしていました -- 名無しさん (2006-11-24 09 07 20) 60まではサーバー事情により微妙に異なるかも。Notosはウィレムに銀行が出来て(武装20000)、壷横の方が人多い感じです。 -- 名無しさん (2006-11-...
  • 急加速
    ...は↑の表通りほとんど冒険レベルの数値が高目じゃないと(レベル65の人が「冒24なんて低いもんじゃん」なんて言うのでは無く・・・ね)該当の船に乗るのは難しいので、交易・海事命の方だと中々使えない。そんな方は、専用艦スキルで小型・中型の帆船だとどの船にも追加出来るので、もとの帆力が高めのスループ系・ボンバルダ系・ガンボート系・ケッチ系・フェルッカ系・コルベット系・サムブーク系に付けると使い方が俄然変わる。・・・が、貢献書200枚と引き換えで『急加速フェルッカ』作っても微妙かな(^_^;)まぁそれでも『急加速小型ガレオン』はネタですかね… -- 名無しさん (2009-04-28 19 06 39) 失礼、専用艦スキルとして付ける場合は許可証3枚(いまいにつき)必要なんで -- 名無しさん (2009-04-28 19 10 29) (許可証1枚=貢献書200必要)なんで貢献書...
  • 海事レベルサブページ
    海事レベルのページから、その他の事項を独立させました。 その他の事項(過去のコメント等の情報)レベル上げに関する注意点 甲板戦でレベル上げ 交易レベル先行上げ ガレーについて とにかくEUで上げたい場合 集中装填での狩りについて 呪術系アイテム(太陽の護符etc) 非戦(海事レベル0) 海域戦闘 その他の事項(過去のコメント等の情報) レベル上げに関する注意点  海事関連では   ・海事爵位の勲功値は、海事経験値とは異なり、海事LVではなく、キャラクターの合計LVが取得基準の判定になるので、海事LVカンスト時での海事爵位取得回数が減る事になる。    もちろん、海事LVカンスト後も狩り続ければ、いずれは取得は可能ではある。デメリットではないが、余計に時間を掛かる事になる。   ・メモリアルアルバム「ヴァイキングの英雄」「人知を超越した力(No.2)」は、合計レベルを上...
  • 文化貢献度
    ...前あまり上げなかった冒険レベルでもあげようかと思ってたんだが、余計面倒になってて一気にやる気失せた。 あ~やめやめ。 じゃあさよなら。 -- 名無しさん (2019-09-20 06 11 12) ↑なんか勘違いしてるようですが、文化貢献度実装前はクエストは一度にひとつしか受けることはできませんでしたよ。 -- 名無しさん (2019-09-22 04 33 55) 名前 コメント
  • 副官
    ... その他、嵐に遭って冒険レベルUP、何の気なしに採集/調達して以下同文、などもあるので、副官料理はあまりギリギリに食べさせるよりは少々余裕を持って食べさせておく方が良いだろう。 @Webと@モバイル オプションサービスの@Webと@モバイルでは「副官を鍛えよう」という項目がある。ここにその日初めてアクセスしたとき(実際に訓練する必要はない)に副官のボーナス日数が+5日される。 得られるボーナス日数はゲーム内と共有であり、@Webで得たボーナス日数をゲーム内で消費することもできるし、ゲーム内で得たボーナス日数を@Webの訓練で使うこともできる。 @での訓練をする必要が特になければ、基本的には「副官を鍛えよう」に毎日アクセスのみして+5日(ゲーム内アクセスと合わせて実時間一日あたり航海日数25日分になる)ボーナスを得るようにしておけばいいだろう。 実際の訓練に...
  • 海事レベル 過去コメント3
    集中装填を利用しての狩り方がイマイチ解らないのですが・・・。何方かご教授願います。ここが場違いなら適切な場所を教えて下さい。 -- 名無しさん (2010-07-21 12 52 02) 集中装填は停船してから交戦ボタンを押すとすぐ発動します。こちらに頭を向けてくるN相手に対して使うと効率いいです。(マタラムなど) -- 名無しさん (2010-07-21 20 24 10) 容量が限界近いから3スロまでの学校→ジェノスク→カリブ(サンファン沖)orケープorザンジバルまでとインド・東南アジア・カリブ(ナッソー付近)・東アジアをそれぞれ区切って欲しい -- 名無しさん (2010-11-20 00 52 31) ほとんどの解説がFS以前だから東アジア以外は一旦どこかに退避させたほうがよいのでは -- 名無しさん (2010-12-03 02 14 48) ブギス機雷...
  • 保管
    ...9 20) 採集、冒険レベルも上げたいんなら、樹皮・葉じゃね? -- 名無しさん (2008-04-08 11 01 49) 良質葉選別法 R10の時 成功熟練8 大成功熟練13 -- 名無しさん (2008-04-11 19 20 45) 保管R5で、カツオさばいたら(商クリッパー/w調理室)火災乱発します。注意ぃ~ -- OMG (2008-04-20 09 39 56) 魚捌いて火が出たことって一回もないんだが… -- 名無しさん (2008-04-23 19 25 24) 冒険レベル上げを兼ねるなら採集だが600制限あるからしにくくなった。冒険レベル上がらないならマグロしたほうがいい。カリブPFで樹脂6完成させてるなら裏の木の実をライムジュースに地道にしていくとよい -- 名無しさん (2008-04-27 12 50 46) 砂→砂金について...
  • 名声
    ...ことがある。詳しくは冒険レベルの7. レリックピースの合成の項を参照。 特に大感謝祭開催中の北米では名声にも獲得時に+100のボーナスがつくため高効率。できればあらかじめ合成用のレリックピースを大量に集めておくといいだろう。 交易名声 名産物交易、投資、クエスト 序盤で稼ぐためのネタ 北海までいけるようになったら、各首都で木材クエを回す 近距離交易で貯めた金をはたいて、商館で売っている各種名産品を買って売る。 手間を惜しまないのであれば、ナツメグ、メース等の香辛料やルビー、サファイアなどの宝石を1個ずつ売るのが一番多く名声が入る。ナツメースをリス・セビで売ると、1個売りで名声10が入る。 時間効率ならば日本名産品がよく、2~10個(売値=利益を2万で割って余りが一番少ない数)で売る。 イベリアでは種子島銃が簡単で取扱が多く、基本単価50,000Dなので2...
  • 航行技術
    ...地図クエ回して、次に冒険レベルとか・・・・はじめから普通に冒険してればフツーに上がるものを、余計に効率悪くしてたりするんだよな。 -- 名無しさん (2009-04-21 18 23 34) ↑冒険全くしない人でも移動用で急加速付きの船に乗りたい人もいるはずだが。。。例えば軍人目指してて海事ばっかやってても全然上がらないし。上げる目的は人それぞれだよ。 -- 名無しさん (2009-04-22 18 52 29) まさにそういう人こそ余計に効率悪くする人だよwwwww -- 名無しさん (2009-04-24 23 49 20) なんでもそうだけど、平行して上げられる物は平行して上げたほうが長い目で見れば効率的になるのは確かだ -- 名無しさん (2009-04-25 02 59 28) 強化船で長距離移動するのが効率良い方法なんだから、ただ移動するんじゃなく...
  • 非戦
    ...いと思う。どっちみち冒険レベルもある程度必要だし。 -- 名無しさん (2010-06-16 13 57 48) ↑ ↑↑そもそも非戦が万人向けか否かという問題もあるし、一人目か二人目かでも違うし、一時的に非戦を選んでるだけなのか行けるところまで行くのかでも違ってくる。このページで揉めてることの99%はそれをごったにしてるのが原因だと思うが、それはさておき、たとえば副官料理とかで低LV・一人目でも資金自体は稼げる。が、たいていの場合は↑が言うように冒険LVがある程度必要になり、そのためには冒険スキルを取る方が得策で、だったら何かを回して冒険名声も稼ぐのが得。もちろん2垢目で追従移動できるなら交易名声で許可広げて勅命&港発見ツアーに走れば必要最低限の冒険LVは取れるのも事実。前提とプレイスタイル次第という当たり前の結論しか出せないと思う。 -- 名無しさん (2010-06-...
  • 地理学
    ...(地図回しについては冒険レベルも参照)    文化度が29,000以上の開拓地の書庫で入手できる『書きかけの地図』(R6)を回す。    ※ヴェラクルスからはイスパニア開拓地のトルヒーヨが一番近い。    地図を複数枚入手するために地図持ち役と地図出し役が必要なので、1人ではできない。    発見物はカンペチェ湾。 + 詳細    <必要スキル>     視認R4、地理学R6(※視認R4は最低必要ランク。R6あるのが望ましい)    <手順>     1. 文化度29,000以上の開拓港の書庫で地理地図を読む。     2. 地図が出たら地図持ち役に地図を渡し、地図出し役はひたすら地図出しをする。     3. 地図がある程度たまった...
  • 天文学
    天文学 天文学の書を閲覧したり、天体などの発見物を鑑定したりできる。 ランクが上がると、より難易度の高い発見ができる。 専門・優遇職 ◇専門職   冒険 天文学者 ◇優遇職   冒険 ハイシーカー 非優遇習得  費用:  条件:教えてくれるNPCがいないため転職して覚えるしかない 。ただし冒険Lv72(52に緩和)が取得条件として設定されている。 詳細 2014年4月の「Astronomy」アップデートで実装された。 スキルを習得するためにはサンクトペテルブルク発見後、サンクトペテルブルクの冒険クエスト『天文学入門』を達成し、天文学者に転職しなければならない。 2018年9月にハイシーカーが実装され、此方からでも習得できるが、どう考えても天文学者になった方が良い。 発見するためには視認スキルが必須なのでセットで覚える必要がある...
  • 遺跡探索家
    遺跡探索家 冒険系職業。ElOにて実装。 ダンジョン探索を主眼に置いた異色の職業。 中でも罠の優遇が最大の特徴。 専門スキル 考古学 優遇スキル 罠 開錠 宗教学 生存 探索 財宝鑑定 行軍 投てき術 職業別専用効果 【遺跡探索家の成長1】 考古学R3  以下のスキルランク上限が17になる。考古学、探索                     ・史跡・歴史遺物発見(5/50) 【遺跡探索家の成長2】 考古学R6  以下のスキルランク上限が17になる。財宝鑑定                     ・史跡・歴史遺物発見(5/160) 発見物発見(R17)(20/160) 転職条件 冒険LV32以上、戦闘LV20以上、LV総計76以上 遺跡探索許可証で転職(800,000D) 転職クエストはチュニスの『行く手を阻むもの』(罠5、考古学5、アラ...
  • 錬金術師見習
    錬金術師見習 交易系職業の上級生産職のひとつ。Aztecアップデートで実装。 既存の生産とは異なる錬金術を生業とする職業。 専門スキル 工芸 優遇スキル 鋳造、錬金術、貴金属取引、工業品取引、鉱石取引、医薬品取引、宗教学、保管 職業別専用効果 【錬金術師見習の知恵1】 工芸R3  錬金術スキルが+1される。                     ・交易品2類購入(2/2400) 錬金術生産大成功(10/2400) 【錬金術師見習の研究2】 工芸R6  錬金術生産時の必要材料数が10%減少する。ただし、最低1個は必要。実験や変性錬金は対象外。                     ・交易品2類購入(2/3600) 錬金術生産大成功(10/3600) ※学術スキルの効果が及ぶのは錬金術に対してだが、学術スキル獲得の前提は錬金術ではなく工芸であ...
  • 冒険教官
    冒険教官 冒険系職業の教官職。Expeditionアップデートで実装。 専門スキル 生存(最大R16) 優遇スキル 地理学、考古学、宗教学、生物学、美術、財宝鑑定、言語学、警戒、社交 職業別専用効果 【冒険教官の育成術1】生存R3  同じゾーンにいる艦隊メンバーが発見物を発見した時に得る獲得経験値と熟練度を30%増加。                   ・発見物発見(R11)(20/100) 【冒険教官の知恵1】 生存R6  自分に追従しているキャラクター一人につき3%、船の速度が上昇する。                   ・発見物発見(R11)(20/200) 転職条件 冒険LV32、交易LV5、海事LV5、LV総計60以上 冒険課程教職免許で転職(500000D) 転職クエストはジェノヴァの『冒険課程教職概論』(生存5、社交5...
  • 発掘家
    発掘家 冒険系職業。 考古学を中心とした基本職。 専門スキル なし 優遇スキル 測量、行軍、探索、観察、開錠、考古学 転職条件 冒険LV4以上、LV総計7以上 冒険者ギルド登録証で転職(2000D) 考察 本職冒険家への第一歩となる重要な基本職。基本職で開錠スキルを持っているのはこの職だけである。 要求レベルが他よりも若干高いが、それに見合ったスキルを持つ。 とりあえず冒険クエをやってみたいという場合に最適な入門職といえるだろう。 早いうちから開錠を覚えておくと何かと有用、と言うか上がりづらいので極力優遇で上げたい。 この職で修行を積んで史学家などにランクアップするのが黄金パターンである。 観察を持っているのも地味にありがたい。どこの冒険者ギルドでも覚え捨てできるので -- 名無しさん (2009-07-03 14 11 26) ...
  • 探検家
    探検家 冒険系職業。 基本職だが、スキルの方向性が定まっておらず地味。 専門スキル なし 優遇スキル 視認、考古学、採集、釣り、救助、駆除 転職条件 冒険LV2以上、LV総計2以上 冒険者ギルド登録証で転職(500D) 考察 上記のように用途のよくわからない職。 考古学にも地理学にも必須スキルが足りず、釣りや採集をやるなら釣り師で事足りると中途半端。 一応、遺跡発見には向くが、遺跡の数自体が非常に少ない(しかも遺跡発見は希少クエストなので、 カードロストするか紹介を受けない限り、一度しか出来ない)。 基本職で唯一駆除を取れるというささやかなメリットはあるが、そもそも駆除自体が簡単に取れるのであまり意味は無い。 敢えてこの職を選ぶ理由は残念ながらほぼない。 初心者が『探検家』という響きに釣られてなってしまいやすいある種の罠職かもしれない…。 ...
  • 芸術家
    芸術家 冒険系職業。 美術系の最高職で工芸にも精通している。 印象は工芸師と似ているがまったく別の職業。 専門スキル 美術 優遇スキル 社交、酒宴、口説き、宗教学、工芸、財宝鑑定、美術品取引、工芸品取引、バイオリン演奏、探索 職業別専用効果 【芸術家の成長1】 美術R3  以下のスキルランク上限が17になる。美術、探索                     ・美術品発見(5/100) オーナメント作成(20/100) 財宝発見(5/100)  【芸術家の成長2】 美術R6  以下のスキルランク上限が17になる。財宝鑑定                     ・美術品発見(5/200) オーナメント作成(20/200) 発見物発見(R17)(20/200)   転職条件 冒険LV48以上、LV総計116以上 一級芸術家認定証で転職(240...
  • 冒険系職業
    冒険系職業 専門スキルはランク+1のボーナス付き。*印付き以外は最大R16まで。 職業 専門スキル 優遇スキル 説明 冒険家見習 操帆 測量 探索 身体言語 冒険系職業の初期職 探検家 視認 考古学 採集 釣り 救助 駆除 器用貧乏系基本職 発掘家 測量 行軍 探索 観察 開錠 考古学 考古学系基本職 測量士 測量 地理学 調達 補給 視認 救助 元・地理学系基本職 生物学者 生態調査 行軍 採集 調達 生物学 観察 生物学系基本職 釣り師 釣り 操帆 調達 採集 生物学 保管 釣りのエキスパート 操船士 操帆 測量 地理学 視認 操舵 消火 修理 現・地理学系基本職 史学家 行軍 視認 探索 開錠 考古学 宗教学 ラテン語 考古学+宗教学の中級職 宣教師 視認 探索 宗教学 社交 逃走 統率 ラテン語 地理学 地理学+宗教学の中級職 地図職人 地...
  • 冒険家見習
    冒険家見習 冒険系職業の初期職。 キャラクター作成時に冒険系を選ぶとこの職業になる。 専門スキル なし 優遇スキル 操帆、測量、探索、身体言語 優遇なだけではなく、最初から習得済み。 この他に所属国に合わせて母国語+周辺の3言語を習得している。 転職条件 冒険家でキャラクター作成 冒険者ギルド登録証で転職(100D) 考察 冒険家の初期職。必要最低限のスキルは持っているが学問系がないためこのまま継続は厳しい。 しかし、最初から操帆を持っているのは非常に重要なポイント。 商人や軍人と異なり、通常の冒険転職クエはいくつかの入港許可を得てからでなければ受けることすら出来ないので操帆の有無だけでも大きな利点となる。 ぶっちゃけ、操帆を最初から覚えるためだけに冒険スタートでもいいくらい。 新キャラを作るといきなり学校に飛ばされるため気づかない人...
  • 天文学者
    天文学者 冒険系職業。 星や天体現象の調査研究の専門家。 専門スキル 天文学 優遇スキル 視認、考古学、宗教学、地理学、測量、観察、行軍、調達、生存 職業別専用効果 【天文学者の成長1】 天文学R3  以下のスキルランク上限が17になる。天文学、視認                    ・天体発見(5/50) 【天文学者の知恵1】 天文学R6  天文発見物を発見する時、エイジ効果が不要となる。                    ・天体発見(5/160) 発見物発見(R17)(20/160) 転職条件 冒険LV52以上、LV総計108以上(800,000D) 転職クエストはサンクトペテルブルグの冒険クエスト『天文学者入門』。 サンクト→ダンツィヒ→フランクフルト→ピサと移動するだけだが、サンクトでガリレオ式望遠鏡の納品1個が必要。 前...
  • 宣教師
    宣教師 冒険系職業。 宗教学を中心とした中級職。 専門スキル なし 優遇スキル 視認、探索、宗教学、社交、逃走、統率、ラテン語、地理学 転職条件 冒険LV15以上、LV総計24以上 司教区推薦証で転職(20000D) クエストはヴェネツィアの『聖母子像』(探索2、美術4、ドイツ語) 上級職の司祭と共通クエ。 前提発見物は書庫地図(美術R1)の『受胎告知』(シモーネ・マルティーニ) ※出現書庫はリスボン、セビリア、マルセイユ、ナポリ、アテネ、イスタンブール、アレクサンドリア。ヴェネでは出ない。 考察 宗教学を中心とした職業……なのだが、残念なことに開錠がない。 しかしアトランティックパッチで地理学が優遇となったことで、むしろ社交優遇の地理職としての使い道が出来た。 転職クエが異常に出づらくて有名なこと、クエに必要なスキルが非優遇である美術という...
  • 財宝探索家
    財宝探索家 冒険系職業。 財宝鑑定を得意とする中級職。 専門スキル 財宝鑑定 優遇スキル 測量、調達、行軍、観察、開錠、考古学、美術、工芸品取引、探索 転職条件 冒険LV20以上、交易LV8以上、LV総計42以上 発掘許可証で転職(80,000D) クエストは史学家と共通で、チュニス、イスタンブールの『イル・ハン国の財宝』(探索1、考古学3、開錠1) 職業別専用効果 【財宝探索家の成長1】 財宝鑑定R3 以下のスキルランク上限が17になる。財宝鑑定、探索                     ・財宝発見(5/50) 美術品発見(5/50) 【財宝探索家の成長2】 財宝鑑定R6 以下のスキルランク上限が17になる。美術                     ・財宝発見(5/160) 美術品発見(5/160) 発見物発見(R17)(20/...
  • 生物学者
    生物学者 冒険系職業。 生物学を中心とした基本職。 専門スキル なし 優遇スキル 生態調査、行軍、採集、調達、生物学、観察 転職条件 冒険LV2以上、LV総計2以上 冒険者ギルド登録証で転職(700D) 考察 生物学をやるための基本職にして定番職。 化石発見に必要な探索こそないが、大部分の生物発見に必要な生物学と生態調査は持っているので問題はない。 上位の生物学職は、かなりのスキルRを要することもあって、結構長くこの職にお世話になることになるだろう。 さりげなく、行軍と採集・調達を併せ持つため、これらのスキル上げにも有用である。 加えて、上位生物学職は戦闘レベルが必要なため、非戦キャラだと、どうしてもこの職に頼らざるを得ない。 …だったのだが、Extreme North Seaアップデートで実装された宮廷庭師がほぼ完全上位互換(観察がない...
  • 武器会得度
    武器会得度 陸戦限定のパラメータ。使用する武器固有の熟練度のこと。 どれだけその武器を上手く使いこなせるかを表しており、使い慣れた武器の攻撃力を上げることが出来る。 詳細 会得度は最大1000まで上がり、25ごとに攻撃力が+1される。 つまり会得度を最大まで上げると攻撃力は+40となる。 他のパラメータとは完全に独立していて、武器一つ一つに設定されている。 近接や中距離といった分類ではなく、「エクスカリバー」「ヤタガン」というように アイテム事に個別でカウントされる。 会得度の数値と得意武器は装備画面の「武器修練情報」をクリックすれば確認可能。 戦闘中に持ち替えられる武器は2つだけだが、得意武器は5つまで記録することが出来る。 ただし、戦闘中に使わなかった武器は会得度が下がることがあるので注意。(1番目(下がりにくい)>5番目(下がりやすい)) ...
  • 釣り師
    釣り師 冒険系職業の基本職のひとつ。 発見系ではなく釣りスキルを中心としている。 専門スキル 釣り(最大R16) 優遇スキル 操帆、調達、採集、生物学、保管 職業別専用効果 【釣り師の技1】 釣りR3 魚を釣り上げた時、低確率で1匹多く釣り上げられる。                ・野外活動(1/1000) 高度野外活動(50/1000) 【釣り師の技2】 釣りR6 魚を釣る時間間隔が減少する。                ・野外活動(1/1500) 高度野外活動(50/1500) 生物発見(5/1500) 転職条件 冒険LV2以上、LV総計2以上 冒険者ギルド登録証で転職(600D) 考察 かつて操帆習得の定番だった基本職。現在はより優れた操船士がいるため一歩劣る。 ただし、基本職でありながら唯一の専門スキル&職業別専用効果...
  • 金消費策
    金消費策 金策の反対で、多額の金を効率的に消費する方法を考察するページ。 高額投資によりアイテムを獲得 港 必要投資額 アイテム名 備考 アントワープ(同盟港)カレー、ボルドー(フランス領地)ヒホン(イスパニア領地) 5M毎 副官能力育成法 「船長の秘伝書」の材料(要錬金術R10) セウタ(同盟港)エディンバラ(イングランド領地)マディラ(ポルトガル領地) 2M毎 再交渉要望書 ラスパルマス(同盟港)ナント(フランス領地)パルマ(イスパニア領地) 50M毎 副官の航海記録(冒険) サントドミンゴ(同盟港)ファロ(ポルトガル領地)トリエステ(ヴェネツィア領地) 50M毎 副官の航海記録(交易) コッコラ(同盟港)ドーバー(イングランド領地)バレンシア(イスパニア領地)ザダール(ヴェネツィア領地) 50M毎 副官の航海記録(戦闘) 投資一回ごとにアイテム一つしかもらえな...
  • 突撃
    突撃 白兵戦で一時的に攻撃力を上げる。 戦術に強く、防御に弱い。 専門・優遇職 ◇専門職   海事 広域海賊(R16) ◇優遇職   海事 傭兵 上級士官 私掠海賊 剣士 熟練剣士 フィリバスタ 海兵隊 大提督 非優遇習得  費用:30000  条件:戦闘Lv12、防御3  都市:アテネ(ラ・ヴァレッテ) 詳細 通常よりも大きな被害を相手に与える。 相手が戦術の場合、戦術効果を無効にし、さらに大きな被害を与える。 相手が防御の場合、突撃を無効化され、カウンターで被害を被る(被害の程度は相手の戦闘能力と防御ランクに依存)。 敵船員被害の増加数は 突撃レベル + 4人 白兵戦の主力兵器。「突撃1回で落とせる相手かそうでないか」は海事における重要な目安のひとつである。 ◇スキル錬成追加効果     白兵戦で、敵のアイテム...
  • 行軍
    行軍 陸上探検時の疲労度上昇を抑える。 ランクが上がると疲労度の上昇がより抑えられる。 陸上戦で敵に襲われる確率を下げる。沈没船内の事故の被害も軽減される。 専門・優遇職 ◇専門職   冒険 遊撃隊士(R16)  ◇優遇職   冒険 発掘家 生物学者 史学家 財宝探索家 ハンター 考古学者 遺跡探索家 宮廷庭師   交易 キャラバン   海事 熟練剣士 銃士 軽戦士 非優遇習得  費用:3000  前提:冒険Lv5、補給R1  場所:チュニス(レオ・アフリカヌス) マスカット(アル・ガウリ) サンフランシスコ(冒険者ギルド)     前提に補給が必要だが、チュニスの冒険者ギルドで教えているので枠さえあれば覚え捨ても可能。     (そもそも覚える必要があるかという問題は別にして) 詳細 陸上探検時の疲労度上昇を抑え、幽霊船...
  • 翻訳家
    翻訳家 冒険系職業。Angkorアップデートで実装。 冒険職でありながら特殊な生産スキルを持つ変わり種。 通常の冒険には向かない。 専門スキル 言語学 優遇スキル 考古学、宗教学、酒宴、口説き、会計、運用、社交、工芸、身体言語 職業別専用効果 【翻訳家の知恵1】 言語学R3  NPCとの会話時に言語スキルが不要となる。                   ・言語学生産大成功(10/2000) 交流術実践(5/2000) 【翻訳家の知恵2】 言語学R6  書庫で本を読む時に言語スキルが不要となる。                   ・言語学生産大成功(10/3000) 交流術実践(5/3000) 転職条件 冒険LV28以上、交易LV20以上、LV総計65以上 翻訳許可証で転職(600,000D) 転職クエストはアムステルダムの『先人の意思...
  • 通常弾防御
    副官スキル 通常弾防御 名前の通り、通常弾による砲撃のダメージを減少させるスキル。 通常弾使用砲 ファルコン、ミニオン、ラピッドファイア、キャノン・ペドロ、デミ・カルヴァリン、カルヴァリン、デミ・キャノン、ホイツァー、ペリエ、ハイペリエ、カロネード 習得副官 名前 職業 レベル 雇用地 アイザック 発掘家 0/0/15 リス・ロンドン アルフォンソ 測量士 0/0/15 ポルトベロ イオ 軽戦士 0/0/15 アテネ カーラ 宝石商 0/0/15 アレク・イスタン ジャファル 用心棒 0/0/18 チュニス ジョセフ 香料商人 0/0/15 ジェノヴァ ナターシャ 海軍士官 0/0/30 カリカット リサ 測量士 17/10/30 アテネ ローレンシオ 司祭 0/0/15 アテネ・セビリア 美代 両替商 10/30/43 堺 ジャファルは防御・水平射撃・砲...
  • 船大工
    船大工 戦闘系職業。 名前の通り、造船のエキスパート。 戦闘にも向いており、鋳造で自給も出来る。 専門スキル 造船 優遇スキル 操帆、鋳造、操舵、回避、砲術、修理、統率、戦術 職業別専用効果 【船大工の顔利き1】 造船R3  造船所親方のもとで新造またはカスタム造船を行った際に一定金額ごとに貰える品の個数が増える。                   ・船舶新造・強化(50/500) 船舶修理(1/500) 【船大工の顔利き2】 造船R6  拡大街地図で造船所を選択すると造船所前まで瞬時に移動できる。                   ・船舶新造・強化(50/750) 船舶修理(1/750) 転職条件 冒険LV18以上、交易LV9以上、戦闘LV9以上、LV総計42以上 戦略戦術認定証で転職(65000D) 転職クエストはリスボンの『最...
  • 史学家
    史学家 冒険系職業。 考古学と宗教学を中心とした中級職。 専門スキル なし 優遇スキル 行軍、視認、探索、開錠、考古学、宗教学、ラテン語 転職条件 冒険LV15以上、LV総計24以上 発掘許可証で転職(20,000D) クエストは財宝探索家と共通で、チュニス、イスタンブールの『イル・ハン国の財宝』(探索1、考古学3、開錠1) 考察 発掘家のほぼ上位互換職。宗教学と視認に対応して、より幅広く対応可能になった。 なくなったスキルは測量と観察で、非優遇でもそこまで困るものではない(観察の覚え捨てがやりにくいとかその程度の差)。 視認が優遇になっているため、遺跡発見もロスなくこなせるのが嬉しい点。 ヨーロッパ方面でちょくちょく出てくるラテン語必須クエも簡単に覚え捨て出来るのがありがたい。 要求レベルもクエに必要なスキルも低めなので、早めに乗り換えるとい...
  • 蒸気技師
    蒸気技師 交易系職業。 Age of Revolution Chapter3にて実装。全技術優遇に加え鋳造に適したスキルを持つ。 専門スキル 管理技術 優遇スキル 航行技術、兵器技術、鋳造、火器取引、工業品取引、鉱石取引、商品知識、罠、修理 職業別専用効果 【蒸気技師の技術1】 管理技術R3  蒸気船乗船時の航行速度が増加する。(航行速度+10%?)                      ・蒸気船航行(1/3000) 鋳造生産大成功(10/3000) 【蒸気技師の技術2】 管理技術R6  航行技術と管理技術のスキルランクが+1される                      ・蒸気船航行(1/6000) 鋳造生産大成功(10/6000) 転職条件 冒険Lv10以上、交易LV40以上、戦闘Lv10以上、LV総計80以上 一級蒸気技師認...
  • 考古学者
    考古学者 冒険系職業。 多くの学問をカバーする冒険系の主力職。 専門スキル 考古学 優遇スキル 行軍、視認、探索、観察、開錠、宗教学、生物学、美術 職業別専用効果 【考古学者の成長1】 考古学R3  以下のスキルランク上限が17になる。考古学                     ・史跡・歴史遺物発見(5/50) 宗教建築・遺物(5/50) 【考古学者の成長2】 考古学R6  以下のスキルランク上限が17になる。視認                     ・史跡・歴史遺物発見(5/160) 宗教建築・遺物発見(5/160) 発見物発見(R17)(20/160)  転職条件 冒険LV25以上、LV総計45以上 考古学論文で転職(75,000D) 転職クエストはアテネ、イスタンブール、アレクサンドリアの『トロイ王家の財宝』(探索8、考古学1...
  • 海事教官
    海事教官 戦闘系職業の教官職。Expeditionアップデートで実装。 専門スキル 統率(最大R16) 優遇スキル 操舵、剣術、砲術、弾道学、援軍要請、疾病学、消火、警戒、社交、火薬学 職業別専用効果 【海事教官の育成術1】統率R3  同じゾーンにいる艦隊メンバーが洋上戦で勝利した時に得る獲得経験値を30%増加。                    ・海域戦闘強敵撃破(50/400) 【海事教官の知恵1】 統率R6  艦隊全員に有効。洋上戦闘勝利時に、海域戦闘クエスト撃破数が艦隊メンバー数に応じて増加する。                    ・海域戦闘強敵撃破(50/600) 転職条件 冒険LV5以上、交易LV5以上、戦闘LV32以上、LV総計60以上 海事課程教職免許で転職(500000D) 転職クエストはジェノヴァの『海事課...
  • ソムリエ
    ソムリエ 交易系職業。CdSで実装された。 工芸中心の中級職。 専門スキル 酒類取引(最大R16) 優遇スキル 会計、食料品取引、嗜好品取引、香料取引、工芸、社交、警戒、保管、酒宴 職業別専用効果 【ソムリエの成長1】 酒類取引R3  以下のスキルランク上限が17になる。酒類取引、嗜好品取引                  ・交易品2類購入(1/2400) 工芸生産大成功(10/2400) 【ソムリエの知恵1】 酒類取引R6  航海中、積荷のうち以下の交易品が災害に遭わなくなる。酒類、嗜好品                  ・交易品2類購入(1/4200) 工芸生産大成功(10/4200) 転職条件 冒険LV10以上、交易LV41以上、LV総計80以上 一級酒類取扱免状で転職(800,000D) 転職クエストはマルセイユの『世界の酒は...
  • 兵器技術サブページ
    兵器技術サブページ ページ趣旨 兵器技術上げに不可分な関係にある船の選択について幅広く考察する 現時点でのスキルランク、プレイスタイル、他の保有スキル、現在の冒険/交易/海事レベル、将来的な育成方針、コストに対する考え方、そして好みなど、船の選択に作用するファクターは非常に多い。 考察 以下の場合に獲得熟練が増えることが確認されている。 スキルが多い方が増える(OP、専用艦) 敵艦数が多い方が増える 相手が同じなら、自分の船の必要合計レベルが低い方が多い 自分の船が同じなら、相手の船の必要合計レベルが高い方が多い(キャップで海事経験が減った敵でも合計レベルが高い敵がよりもらえる) OPと専用艦は問題ないし、敵の合計LVについても高い方がいいのは確かである。 問題なのは「船の必要合計LV」である。獲得熟練の計算式が未解明であり、どの程度LVを下げるとどの程度上が...
  • カピターノ
    カピターノ 交易系職業。Espadaにて実装。 初の漕船持ち交易職。 専門スキル 漕船 優遇スキル 会計、酒類取引、嗜好品取引、香辛料取引、繊維取引、織物取引、染料取引、香料取引、管理技術、操舵 職業別専用効果 (現在、未実装) 転職条件 冒険Lv.20以上、交易Lv.35以上、合計Lv.80以上 で転職(転職証ありで1,200,000ドゥカート) 転職クエストはヴェネツィアの『ガレー乗り求む!』(漕船3)(アラビア語)(イタリア語) ジェノヴァの商人ギルドマスターにダマスク織を30個納入。 考察 漕船と操舵を持つ唯一の交易職。 転職クエスト出しに漕船3と言語されあればいいので管理技術持ちの職ではハードルが低いのも利点。 香料商人に転職せずとも、香辛料スキルが取れるのも大きい 欠点は管理技術上げに必要な生産系スキル...
  • 盗賊
    盗賊 冒険系職業。 財宝鑑定や美術を得意とする中級職。 専門スキル 開錠 優遇スキル 探索、財宝鑑定、警戒、逃走、美術、剣術、収奪、接舷 職業別専用効果 【盗賊の目利き1】 開錠R3  ダンジョンで、隱し部屋に入りやすくなる                     ・開錠(10/100) 罠解除(10/100) 【盗賊の目利き2】 開錠R6  ダンジョンで宝箱を開けた際に低い確率で再度開けることができる                     ・開錠(10/200) 罠解除(10/200) 冒険系技巧使用(1/200) 転職条件 冒険LV20以上、交易LV15以上、戦闘LV15以上、LV総計50以上 掟の書で転職(75,000D) クエストはロンドンの『百年戦争の騎士』(探索9、考古学9、英語) 考察 開錠が専門になっている...
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