大乱闘スマッシュブラザーズX まとめwiki内検索 / 「マルス その2」で検索した結果

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  • マルス その2
    ...化オススメのシール マルス対策 演出アピール 声優 画面内登場(登場シーン) キャラセレクト時のボイス 勝利ポーズ 敗北ポーズ シンプル/オールスタークリアBGM 亜空の使者/影キャラ戦BGM 色の種類 リンク 1ページ目 技 コンボ 新しいコンボが見つかるごとに随時追加していく方向で。どれも相手のダメージやふっとばしたい方向に応じて、発動のタイミングや剣のどの部分を当てるかを調節すること。 【フラッグカット(空中前)連発→ハーフムーン(空中下)】前作(DX)から有名なコンボ。ショートジャンプからフラッグカットを連続で当てて相手を場外へと追い出し、ハーフムーンをクリーンヒットさせメテオスマッシュ。フラッグカットは相手の蓄積ダメージによって連続で入りやすいよう剣の当たりどころを調節することが大切であり、かなり難しいもののマスターすれば早い段階で勝負をつけられる。ただし、前作(...
  • ソニック対策
    ... ルカリオ プリン マルス アイク 着地を狩られてしまうので相手がスピンを溜めているのが見えた時は不用意に空前、空Nで牽制しないこと。狙うのは少し難しいがスピンは居合いで相殺することができ、状況有利に立てるため時折狙ってみるのもあり。これも難しいが弱でも相殺できるので自信があるのなら狙ってみるのもいい。 スピンをガードした後は相手がスピンヒット連携仕込みで空後などを振っていればガーキャンから空後で反撃を取りやすい。 NBが見えたらその場回避で避けるのが一番リターンが大きいが、反応しきれずガードした場合はガーキャンから空上、空後などで反撃していこう。 ネス リュカ G&W スネーク ソニック
  • マルス
    ... アリティア王国は、マルスの父コーネリアスの治める平和な国であったが、 復活した暗黒地竜メディウスを王とするドルーア帝国連合軍の襲撃と、同盟国の裏切りによりアリティア王国は滅亡。 マルスは姉の助けで辛うじて命を取りとめ、僅かな騎士団と共に辺境のタリス王国に落ち延びていた。 タリスの暮らしは穏やかな物であったが、2年が経ったマルス16歳のある日、 タリス王国の王女シーダがペガサスを駆り、突如としてマルスの元へと急を告げにやって来た。 「城が海賊に占拠され、大勢の人が殺された。どうか父を助けて欲しい・・・」と。 この日よりマルスは立ち上がり、アカネイア大陸全土を巻き込む戦乱の物語にも大きな転換点が訪れることとなる。 ゲームスタート時の年齢は上記の通り16歳だが、ゲームクリアまでに設定上4年が経過する(紋章の謎2部スタート時で19歳となる) ため、スマブラでの年齢は...
  • ランキング
    ...26 ピーチ 27 マルス 28 ゼルダ、シーク 30 ピクミン オリマー、ファルコ 32 ゼロスーツサムス 33 フォックス 34 メタナイト、ピカチュウ 36 カービィ 37 ゼニガメ、Mr.ゲーム ウォッチ 39 プリン キャラクターの横方向吹っ飛びにくさ比較 各キャラを終点の中心に立たせ、マリオの溜めなし下スマッシュで撃墜するのに必要なダメージ%を比較。 順位 % キャラ マリオ基準(100) 1 151 クッパ 111.0 2 150 ドンキーコング 110.3 3 147 スネーク 108.1 4 146 デデデ 107.4 5 145 サムス、リザードン 106.6 7 143 ヨッシー、ガノンドロフ、ワリオ、ロボット 105.1 11 141 アイク 103.7 12 140 リンク 102.9 13 139 キャプテン・ファルコン 102.2 14 1...
  • 用語集/は行
    ...跳ねることから。 マルスやネス、Mr.ゲーム ウォッチでこの戦法を取るプレイヤーが多い。 ハッチャー【はっちゃー】 ピーチがピーチボンバー(横B)を行うときの掛け声。またピーチボンバーそのもののことも指す。 ハッチョー、ホッチャーとも。 リセットさんのものまねによると正確には「ハッ、チャアッ!」らしい。 パッチン【ぱっちん】 ワリオの空中上攻撃「ハンドパッチン」の略称。 バット落とし【ばっとおとし】 スマブラXのホームランコンテストで使われるテクニック。 空中でバットを放しバットが当たるのと同時に空中攻撃などを当てる。 今作ではバット投げが妙に強く、これで効率良くダメージを与えられるので高記録を出すためには重要。 BD(Bat Drop)と呼ばれることも。 針【はり】 シークのNB「仕込針」のこと。 パワーキャラ【ぱわーきゃら】 主...
  • 小ネタ その2
    ...る事で、リザードンやマルス等でもF-ZEROマシンに追いつく事が可能。 マリオブラザーズ 消えるカニさん サイドステッパー(カニさん)をひっくり返し、色が変わる瞬間に叩き起こすと消滅する。 因みに、シェルクリーパー(カメさん)ではできない。 オネット 技キャンセル オネットの青色の家の屋根の右端で一部の技を出すと、技の途中でリーチによりキャラが押し出され屋根から落ちる。 落ちてもスティックを左に倒しておけば屋根の上に再び乗る。技によっては何もしなくてもキャラが屋根の上に再び乗る(マルスの横スマッシュ等)。 これによって技を高速で連発することが可能。更に一風変わったコンボも可能。 例えば、メタナイトで右を向いて上スマッシュ→二段目でメタナイトが屋根から落ちる→浮いている相手を反転上Bで追撃等。 レインボークルーズ ガケつかまりの姿勢のまま落下 レインボー...
  • 予想・噂
    ...を放つ(名称不明) マルスOPで登場 証拠画像左からアイク、メタナイト、マルス 出現条件: 切り札: キャプテンファルコンフラゲした人の画像より 証拠画像 出現条件: 切り札:ブルーファルコンで突進 ガノンドロフ亜空にて登場。トワプリ仕様 ファルコンのモデル変えと思われる。 証拠画像 出現条件: 切り札:豚に変身して突進 ファルコフォックスのモデル変えと思われる。 証拠画像 出現条件: 切り札:ランドマスター Mr.ゲーム ウォッチ証拠画像 出現条件: 切り札: ロボット証拠画像 出現条件: 切り札: トゥーンリンク証拠画像 1/30 1 16 564スレ58で初出 出現条件: 切り札: ウルフ証拠画像 1/30 17 41 574スレ680で初出 証拠画像その2 出現条件: 切り札:ランドマスター(スターウルフ版) タブー亜空の最終ボス。 証拠画像 マスターハンド シンプルの最終...
  • ネタバレ情報
    ...を放つ(名称不明) マルス代表作:ファイアーエムブレム 紋章の謎 OPで登場 証拠画像左からアイク、メタナイト、マルス 出現条件:亜空で仲間になる? 切り札: キャプテンファルコン代表作:F-ZERO フラゲした人の画像より 証拠画像 出現条件:大乱闘70回?シンプルノーマルクリア? 切り札:ブルーファルコンで突進 ガノンドロフ代表作:ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 亜空にて登場。トワプリ仕様 ファルコンのモデル変えと思われる。 証拠画像 出現条件: 切り札:豚に変身して突進 ファルコ代表作:スターフォックスアサルト フォックスのモデル変えと思われる。 証拠画像 出現条件: 切り札:ランドマスター Mr.ゲーム ウォッチ代表作:ゲーム ウォッチ 証拠画像 出現条件: 切り札:オクトパスに変身する。Bで足が伸びる ロボットモデルは1985年に発売されたファミリーコンピュータの周...
  • 用語集/ま行
    ...コン【まべこん】 マルスの横B「マーベラスコンビネーション」の略。 マリオファミリー【まりおふぁみりー】 マリオシリーズから誕生(派生・独立)したキャラクター達のこと。 今作のプレイヤーキャラに限れば、 マリオ・ルイージ・ピーチ・クッパ・ドンキーコング・ディディーコング・ヨッシー・ワリオが該当する。 マリトル【まりとる】 マリオの空中下攻撃、マリオトルネードのこと。 マリブラ【まりぶら】 ステージのマリオブラザーズのこと。 マントバグ【まんとばぐ】 メタナイトの下Bを使った、消え続けるテクニック。詳しくはメタナイトのページで。 極めればサドンデスや時間制ルールにて、実に容易に相手から逃げられるため、一部の人は一種のタブーと定義づけており、 個人が主催する大会ではほぼ全てで使用に制限を設けている。 これを使われたら勝つのは困難なので、まずリー...
  • 各種データ
    ...ンリンク 21 2 マルス 21 2 ファルコ 22 2 ヨッシー 22 2 ディディーコング 23 2 ピーチ 23 3 ソニック 23 2 ワリオ 23 4 ピクミン&オリマー(白) 24 2 ピクミン&オリマー(赤) 24 2 ピクミン&オリマー(青) 25 2 ピクミン&オリマー(黄) 27 2 ピクミン&オリマー(紫) 24 3 リュカ 24 2 キャプテン・ファルコン 24 2 ピカチュウ 25 2 ピット 25 2 ロボット 26 2 スネーク 26 2 ゼニガメ 28 3 プリン 30 3 アイク 31 2 リザードン 31 3 デデデ 32 3 シーク 32 3 フシギソウ 32 3 マリオ 33 3 クッパ 33 3 ゼルダ 34 3 ルイージ 34 2 ガノンドロフ 35 3 Mr.ゲーム&ウォッチ 35 3 メタナイト 不明 3 ワリオマン 不明 6 ギガクッ...
  • 小ネタ
    ...プリン無音ではたく マルスルイージ以上の滑り アイクマッハアイク マッハアイク2 タイマーで天空 大天空脱出 天空キャンセル ネスハンマーが連続ヒット 長距離PKフラッシュ リュカ荒ぶるヒモヘビ 長距離PKフリーズ Mr.ゲーム ウォッチ武器が出っぱなしに Mr.ゲーム ウォッチが一瞬ルーペに スネークマイン観察 小さくなって高速移動 見えない手榴弾 ダンボールの秘密 地雷が落ちる C4を持つ C4爆発の持続が長くなる ワープ踏みつけ ハンマーを取っても使わない 持ち上げているダンボールを奪う ソニック高速流しソニック キノコ大ジャンプ 複数キャラ高速移動パンチ バーストしない 超高速吹っ飛び 切り札できゅうきょくキマイラと協力 吸い込みモーションで硬直 着地したのに…… 人力飛行 ずっと巨大化矮小化 ゴールデンハンマーを持っても使わない 宙に浮くスプリング 効果音が二重に 吹っ飛ば...
  • マルス対策
    ...い読みを強いられる。マルスは真上からの攻撃はやりづらいのでNBや弱を主軸に空中に浮かされないように戦う、 〆は横強、下強、空前or空後、横スマ辺りが良い ドンキー ディディー ヨッシー 対空↑S以外の通常攻撃の刺し合いは大抵負ける。掴み系や(ダッシュキャンセル)その場回避からの刺し返しでダメージを与えていく ヨッシーを知っている相手はその場回避を潰しやすい横Bを振ってくることがある。これはガードして4段目をその場回避する。 攻撃をされそうでも間合いに余裕があるならばステップで一歩逃げるなどしよう、がっついてはいけない 空中のマルスはふわふわしているの卵投げでダメージがとりやすい ワリオ 掴み抜けから空中攻撃、上スマ、上強、ステップキャンセル横スマクリーンヒット(崖際だと80%くらいで逝く。)などが確定する。リーチに壊滅的な差があるので相手の空前がギリ当たらない位置...
  • キャラクターの並び
    ...ー         マルス              Mr.ゲーム&ウォッチ        ファルコ             ガノンドロフ           ワリオ              メタナイト            ピット              ピクミン&オリマー        リュカ              ディディーコング         デデデ              ルカリオ             アイク              ロボット             プリン              トゥーンリンク          ウルフ              スネーク             ソニック                              (トレーナーはチームで参戦扱い)  別個扱いと統一扱いのあるファイター シーク   ...
  • 用語集/か行
    ...される。 例としてマルスの横スマッシュの先端など。 撃墜アピール【げきついアピール】 敵を撃墜してアピールを決めること。 CPUは相手を撃墜した後、特に周囲に脅威が無ければ必ずアピールする様になっている。64時代からの習慣。 試合上のメリットは特に無いが、前作までは得点の加算された行為だったため、 過去作からのプレイヤーの中には癖で撃墜後や終了間際にアピールをしてしまう者もいる。 WI-Fi対戦では対戦相手の顔が見えたいために、撃墜アピールを「煽り行為」と受け取ってしまう人が多くおり、 場の空気を読まずに使用していると、面倒なことになりかねない。 ゲムヲ【げむを】 Mr.ゲーム&ウォッチの略称。 他にに「ゲムオ」、「ウォッチ」、「ゲッチ」、「G W」、「ミスゲー」等と略される事がある。 ゲヤーホンブー【げやーほんぶー】 デデデの下投げ連のこと。 ...
  • カービィ
    ...反撃をもらいにくい。マルスなどSJ攻撃を得意とする相手の攻撃をしゃがみでかわし、そのままこれで反撃したり、どちらの攻撃も届かないような微妙な間合いの近距離戦で、ステップ潰しにそっと出してみたりするのがベターだろう。技自体はそれほど高性能ではないので、過信は禁物。 崖に長々とつかまっている相手や、崖につかまろうとしている相手にふいに当ててみたりなど、崖際でも一応使える。 攻撃が高い所ばかりにでるガノンや、ゼルダにはとことん強い。    ☆撃墜不可能 スマッシュ攻撃  ●横:スマッシュキック(15~21%)◎発生F:12 ◎スマッシュホールド開始F:5F ■坂対応 ◆上下シフト可 属性:足 64の頃から高性能なカービィの主力技。 その場で分からないくらい速く左に一回転してから、前方に若干移動しながら勢いよくキック。発動の早さ、リーチ、威力、ふっとばし力とかなり優秀。とはい...
  • 小ネタ その3
    ...ュカ 112 5 マルス 98 6 メタナイト 91 7 ソニック 88 8 ピカチュウ 86 9 ネス 81 10 リンク 67 11 ファルコ 65 12 サムス 63 13 ピット 62 14 マリオ 61 14 C.ファルコン 61 16 ゼルダ 56 17 ルイージ 55 17 ガノンドロフ 55 19 ルカリオ 51 20 フォックス 50 21 ピーチ 47 21 クッパ 47 21 ワリオ 47 21 オリマー 47 25 デデデ 44 26 ゲーム ウォッチ 41 27 ヨッシー 37 28 ドンキー 35 29 トゥーンリンク 34 29 プリン 34 31 ウルフ 33 32 ポケトレ 30 (ゼニガメから開始 11 フシギソウから 14 リザードンから 5) 33 ゼロスーツ 27 34 シーク 25 ...
  • 用語集/さ行
    ...能。 ファルコンやマルスはこれの恩恵を受けやすく、逆にガノンドロフなどはあまり恩恵を受けない。 ただし弱点として、ステップ時にランダムで発生する転びがステップの回数が増える分発生しやすい。 スネーク団【すねーくだん】 発売後、しばらく経過して突如おきらくに現れた謎の集団。 ある日、ある人物が普通におきらくに繋いだ所、3人のスネークに囲まれた。 最初は単なる偶然だと思っていたが、スネーク達は突如として一斉にダンボールを被り、その後様々な奇行を演じたという。 唖然としていた彼だったが、いつしかダンボールを被っている自分に気付く。入れ替わり立ち代わるメンバーも次々とスネークに染まっていった。 彼はニコニコ動画にてそのリプレイを掲載。その後は突発的にスネーク部屋が急増した。 現在では希少な存在であるが、以後、4人全員同じキャラである状態を○○団と呼ぶようになった。...
  • プレイヤーキャラクター
    ...ライマー DXから マルス Marth ファイアーエムブレム 紋章の謎 DXから Mr.ゲーム&ウォッチ Mr.Game Watch ゲーム&ウォッチ DXから ファルコ Falco スターフォックスシリーズ DXから ガノンドロフ Ganondorf ゼルダの伝説シリーズ DXから ワリオ Wario メイドインワリオシリーズ 新規 メタナイト Meta Knight 星のカービィシリーズ 新規 ピット Pit 光神話 パルテナの鏡 新規 ピクミン&オリマー Olimar ピクミンシリーズ 新規 リュカ Lucas MOTHER3 新規 ディディーコング Diddy Kong ドンキーコングシリーズ 新規 ポケモントレーナーゼニガメフシギソウリザードン Pokémon TrainerSquirtleIvysaurCharizard ポケットモンスターシリーズ 新規 デデデ King...
  • スマブラ拳!! 更新まとめ
    ...日:【キャラクター】マルス 2月 8日:【ゲームモード】[AD][PV]敵と味方、【キャラクター】ゼロスーツサムス:最後の切りふだ 第39週 2月11日:【遊び方】ちょっとしたテクニック 2月12日:【ステージ】マリオブラザーズ 2月13日:【キャラクター】ヨッシー:必殺技、【ゲームモード】隠しステージ作りパーツ 2月14日:【ステージ】グリーンヒルゾーン 2月15日:【キャラクター】ルイージ 第40週 2月18日:【ステージ】ルイージマンション 2月19日:【キャラクター】アイスクライマー:必殺技、【キャラクター】ゼルダ:必殺技 2月20日:【キャラクター】ファルコ 2月21日:【遊び方】メテオスマッシュ、【キャラクター】クッパ:必殺技 2月22日:【キャラクター】キャプテン・ファルコン 第41週 2月25日:【ゲームモード】マスターハンド 2...
  • 攻略ページ/キャラクター出現条件
    ...難易度普通クリア マルス:シンプル難易度難しいクリアor対戦10回? ガノンドロフ:シンプルでリンクでノーコンテニューでクリア ファルコ:100人組み手をクリア(二人プレイでも可) ルカリオ:ピカチュウでターゲットを壊せLv5クリア ネス:対戦5回プレイ プリン:イベント戦20までクリアした後、出現するプリンに勝つ
  • リュカ対策
    ... ルカリオ プリン マルス アイク ネス リュカ G&W スネーク ソニック
  • 隠し要素
    ...アすること) マルス 戦場の砦 ファルコ 湿地 キャプテン・ファルコン エインシャント遺跡外部 ルカリオ 氷山 スネーク 戦艦ハルバード内部 Mr.ゲーム ウォッチ 戦艦ハルバードブリッジ ロボット 亜空軍爆弾工場 ルイージ 亜空間(左) ネス 亜空間(左) ガノンドロフ 亜空間(右) 但しリンクとゼルダのフィギュアを回収する必要あり ソニック 大迷宮 亜空の使者クリア後 以下の場所に現れるキャラを倒すと、そのキャラが使用可能になる ウルフ 遺跡 中盤、強制スクロールエリアの終盤 トゥーンリンク 森 入ってすぐの強制戦闘直後の上昇床の上の扉 プリン 湿地 巨大ディディーコング戦後、タル地帯の真ん中の扉 亜空の使者クリア後、MAP途中に扉が追加されていて入ったキャラでタイマンという形になる。少し強め。 勝っても負けてもそこでステージクリアとなるため敗北した場合...
  • クッパ
    ...にてスマ村の台の下のマルスを、溜めなし65% 最大溜めで35%で撃墜できてしまう。 ダメージソース兼ふっ飛ばし技。そこそこ便利。 空中攻撃 通常:ジャイロスコープ(クッパ:13% ギガクッパ:15%) ☆発生F:8~13F・カスり14~23F〓着地隙:24F◇全体:47F 属性:体、スピン 甲羅にこもってグルグルと回転。全身が当たり判定になるので空中での混戦では便利。 空中至近距離で相手を離すために使ったりしよう。 周囲の判定があまり大きくないためできれば他の攻撃を使いたい。ギガクッパ時は電撃の属性が付く。 前:ジャンプひっかき(クッパ:13% ギガクッパ:15%) ☆発生F:8F〓着地隙:24F◇全体:41F 属性:切り裂き・腕 リーチ、ダメージ、発生速度ほかさまざまな要素が高水準で纏まったクッパの攻めの要。 当たり判定の持続時間は短いので相手を...
  • クッパ対策
    ... ルカリオ プリン マルス アイク ネス リュカ G&W スネーク ソニック
  • イーグルランド「オネット」
    ...。ちなみに車に対してマルスかアイクでカウンターを仕掛け、反撃が対戦相手に当たるとかなりふっとばせる。 また、車が来る時の「!」マークが小さくなり、多少わかりづらくなっている。 実はステージそのものよりもBGMのほうが評判が高い。DX曲にもかかわらず、Xでもその人気は健在。 オレ曲リスト 大乱闘スマッシュブラザーズDX「MOTHER (DX)」【原曲使用】「Bein Friends」・「Eight Melodies」のメドレー。 「Bein Friends」はMOTHER1のフィールドのBGM。「Eight Melodies」は8つのメロディー。 ちなみに、このEight Melodiesは音楽の教科書に載ったこともある。 大乱闘スマッシュブラザーズDX「MOTHER裏 (DX)」【原曲使用】「Pollyanna (I Believe In You)」(MOTHER3では「だれかさ...
  • イベント戦
    ...21~#28 ネス、マルス、ルイージ、キャプテン・ファルコン、ルカリオ、ロボットを揃え、イベント戦を18課題以上クリアする イベント戦:#29~#40 全キャラクターを揃え、イベント戦を20課題以上クリアする イベント戦:#41 イベント戦#1~#40を全てクリアする ふたりでイベント戦#9~#13 ネス、マルス、ルイージ、キャプテン・ファルコン、ルカリオ、ロボットを使えるようにする ふたりでイベント戦#14~#20 全キャラクターを使えるようにし、ふたりでイベント戦を10課題以上クリアする ふたりでイベント戦#21 ふたりでイベント戦#1~#20を全てクリアする イベント戦(1人用) クリア条件 使用キャラ 敵キャラ ステージ 制限時間 備考 ※キャラの()内はストック #1 ふたりの迷惑大王 クリア条件 敵をすべて倒す。 使用キャラ マリオ(1) 敵キャラ ク...
  • 元ネタ+
    ...モーション/その他 マルス/ワザ/モーション/その他 ファルコ/ワザ/その他 Mr.ゲーム ウォッチ/ワザ/モーション/その他 クッパ ワザ 弱攻撃:右ひっかき→左ひっかきSFC「スーパーマリオRPG」の、クッパが武器を何も持っていない時の攻撃に通じるものがある。 前空中攻撃:ジャンプひっかきSFC「スーパーマリオRPG」の序盤、クッパ戦後のイベントでクッパがジャンプしてひっかきを繰り出す。 なお、攻撃は決まらず、マリオに踏み台にされてしまう 後空中攻撃:スパイクボンバーSFC「スーパーマリオRPG」の、クッパが鍵のかかった戸を開ける時にぶち破る動作が近い。 実際にはジャンプせず、立ったまま後ろに甲羅をぶつけるように攻撃する。 上必殺ワザ:スピニングシェル、空中前 空中ジャンプ、緊急回避など関連性は薄いが、FC「スーパーマリオブラザーズ3」でコクッパが緊急回避時に甲羅にこもって...
  • マリオ対策
    ... ルカリオ プリン マルス アイク ネス リュカ G&W スネーク ソニック マリオ ルイージ 一度浮かせたら空中攻撃で猛攻を仕掛けたいところだが、マリオのJNAでの割り込みが優秀なため、自慢の空中攻撃で連携が殆ど通用しない。しかしそれは相手も同じ。 連携の際は、JNAに判定勝ちができるように先端当てを意識していこう。 マリオのNBが非常に面倒だが、接近戦ではルイージに分がある。ガードしたり下Bで相殺して裁きつつ、接近したり、端に追いつめたりしてNBを撃ちづらくさせよう。 ピーチ クッパ なんと、崖に放り出されただけで死ぬ。マントで死ぬ。タイマンならできるだけ崖には寄らず、ド真ん中に居座るくらいで良い。 掴み抜けから空前や横Bが確定なので、掴める状況であれば、ダメージ蓄積は横B、バーストや押し出しは空前と使い分けたい。 ドンキー ディディー ヨッシー マリオ...
  • ルイージ対策
    ... ルカリオ プリン マルス アイク ネス リュカ G&W スネーク ソニック マリオ 機動力が弱いので、NBを撒きながら逃げるのがいい。 自慢の空中攻撃でのラッシュが、JNAの優秀な暴れのために通用しにくい。JNAに判定できるよう、空中攻撃は先端当てを意識する。 対地で振ってくるJNAや空下には上Sで判定勝ちできるため、ついつい迎え撃ちたくなるが、もし外すと後隙に上Bを当てられる可能性が高いので、我慢してガードを固めるか、外しても上Bが当たらないよう、ダッシュで滑りながら出そう。 スマッシュのような後隙の大きい技は、外すと上Bが待ってるので、ここぞという場面以外では仕様を控えた方が良い。使う際も先端を当てるよう心掛ける。 ルイージ ピーチ クッパ マリオと比べると復帰阻止の手段が少なめなので、崖から出されて即死させられるのは避けられそう。 ただし浮かされるとコン...
  • ピクミン&オリマー対策
    ... ルカリオ プリン マルス オリマーの攻撃は全般的に判定が弱く、攻撃のぶつかり合いに弱い。→判定の仕組み マルスは中距離を保って相手を寄せ付けない立ち回りが基本だが、中距離はオリマーも大の得意で、マルス側はこの距離ではピクミン投げによるダメージを取られっぱなしになる。 そのため中距離でせめぎ合うよりは、思い切って接近し、発生が速く判定も強い技を押し付ける方が良い。 下強、横B、空前などと掴みの択一攻撃を迫り、攻撃の手を緩めないように。崖を掴ませてしまえばこちらのもの。落ち着いて崖上がりの行動を潰していこう。 アイク ネス リュカ G&W スネーク ピクミン投げが届かない遠距離、優秀な地上攻撃と手榴弾暴れが通りやすい近距離戦が主となる。 遠距離では延々と手榴弾を投げていれば良い。投げ返し対策に手榴弾マジックも十分活用したい。相手は当然この距離にいても何もいいことはないの...
  • ガノンドロフ対策
    ...つけるといい。 マルス アイク ネス リュカ G&W スネーク ソニック
  • 投票所
    ... マルス (788) デデデ (773) トゥーンリンク (853) ディディ―コング (728) ピクミン&オリマー (1807) ゼロスーツサムス (711) カービィ (620) フォックス (535) リンク (526) ネス (553) リュカ (657) ピカチュウ (715) ゼニガメ (640) フシギソウ (230) リザードン (23...
  • 用語集/た行
    ...(寝転ぶ)、アイクやマルスのカウンター、リンクの回転斬り(エアー!)、プリンのうたうやねむる、メタナイトのディメンジョンマントによる「甘いな!」等がおきらく乱闘で使われる。 ダウン連【だうんれん】 相手がダウンしている状態で、上下ベクトルでは無いふっとばし力が少ない技を当てると、 相手を再度ダウンさせることができる。 これを延々と繰り返すことによってコンボが成立する。このことをダウン連もしくは再ダウン連と呼ぶ。 詳しくはテクニックのダウン連を参照。 倒れふっ飛び【たおれふっとび】 ふっ飛んだあと、何も操作せずに、そのまま着地するとダウン状態になるふっ飛び。 主に強くふっ飛ぶとこのふっ飛び方をする。 このふっ飛び方をすると、僅かな硬直の後、すぐ空中回避と空中攻撃が出せるようになる。そのため、このふっ飛び方をしている相手に確定する追撃はほとんどない。 詳しく...
  • 本編攻略>亜空本編攻略
    ...人篭城していた王子・マルスは一転、敵の本拠地に攻め入る事を 決意する。 初めはマルスを操作、途中でメタナイトが合流の後に亜空軍40体を倒す 更に進むとアイクも合流 森 ついに伝説の剣・マスターソードを手に入れた勇者・リンク。その頃ヨッシーは…昼寝していた。 リンク、ヨッシーを操作して進む 研究施設(左) 奪われたパワードスーツを求め潜入した女戦士・サムスは、途中捕らえられたポケモンを見つける。 ゼロスーツサムスを操作して進む、途中でピカチュウが合流 湖畔 マリオ(orリンク)たちに襲い掛かってきた一つの影…それはなんと、フィギュアにされたはずの姫!? ボスパックン戦でピーチを救出した場合、リンク&ヨッシーVSダークピーチ。 後にリンク&ヨッシーでマリオ&ピットとのチームバトル ボスパックン戦でゼルダを救出した場合、マリオ&ピットVSダークゼルダ。 後...
  • 関連記事
    ...番外編 新しくなったマルス 桜井政博×岩田聡 プロジェクトソラ特別対談「プロジェクトソラ」という新しいゲーム作りの提案。 HIDECHAN! ラジオ 桜井政博さんが登場している回のみ HIDEO BLOG Wikipedia 「HIDECHAN!'s Cafe」ゲームデザイナー桜井政博さんが登場!(2006年5月15日) 「HIDECHAN!'s Cafe」桜井政博さん、ゲスト第2回目!(2006年5月17日) 「HIDECHAN!'s Cafe」桜井政博さん、ゲスト第3回目!(2006年5月19日) 「HIDECHAN!'s Cafe」桜井政博さん、ゲスト最終回!(2006年5月22日) 「HIDECHAN!'s Cafe」初の公開収録、前篇!(2006年7月14日) 東京ゲームショウ2006 スペシャル その6 ...
  • 参考資料1
    ... ロイ 25100 マルス 23200 ドクターマリオ 19900 ミュウツー 18700 ファルコ 17700 ガノンドロフ 16300 ピチュー 13200 こどもリンク 10800 Mr.ゲーム ウォッチ 1110 新規参戦候補者 ピクミン 98200 クリスタル 96400 ルカリオ 27600 アシュリー 19400 ジーノ 17300 ウルフ 16300 ミカヤ 2480 リドリー 2080 オリマー 1710 漆黒の騎士 1070 クッパJr. 659 ブラックシャドー 438 注意 リンクは「関連リンク」とかも含む クリスタルは大部分がFFキャラです(汗)
  • フレンドアイコン
    ...シギソウ ルカリオ マルス Mr.ゲーム&ウォッチ プリン トゥーンリンク ウルフ ソニック プリム マイト (赤) ブーバス ポッパラム バイタン (赤) エインシャント卿 ボスパックン レックウザ ポーキー ガレオム リドリー デュオン メタリドリー タブー マスターハンド クレイジーハンド Mii
  • フィギュア
    ...フュージョン) ノーマルスーツ バリアスーツ グラビティスーツ ダークスーツ ダークサムス リドリー メタリドリー カンデン スパイア ウィーヴェル ノクサス トレース サイラックス ルミナス シーゴース スペースパイレーツ パラサイトクイーン メトロイドプライム (ヘッド) メトロイドプライム (スパイダー) スターシップ ヨッシーアイランド (4種) ヨッシー スーパードラゴン ベビィマリオ ベビィピーチ 星のカービィ (42種) カービィ コック メタナイト ギャラクシアダークネス デデデ ワドルディ軍団 マキシムトマト ドラグーン ワープスター 激辛カレーライス スターロッド ナックルジョー ビーム カービィ ニードル カービィ ソード カービィ スリープ カービィ ウィング カービィ ファイター カービィ ファイア カービィ アイス カービィ プラズマ カービィ トルネ...
  • ワリオ対策
    ... ルカリオ プリン マルス アイク ワリオの空中制動もあって、空N、空下などの空中攻撃の固めは厄介。空前の先端を狙ったり、空後で上手く迎撃したいところ。 空中掴み抜けから横強(下シフト除く)、上強、空後などが入るので、バーストラインで掴めたら確実に決めていこう。 ネス リュカ G&W スネーク 手榴弾は手前に投げる、足元に置く、拾いなおして地面にバウンドさせる使い方が有効。 相手は機動力が非常に高いので、ぶつけて当てるのは期待できない。それよりは自分の周辺に置いて近づかせないようにする。持ったまま起爆狙いでもいい。 空中からの攻めがほとんどなので、振り向き掴みがよく通る。掴みぬけは空上や空後で〆よう。 タイヤは無理せずかわすか捨てる。こちらも手榴弾を生成して使うので邪魔になる。 ソニック
  • 相殺判定のない技一覧
    ... プリン 下必殺技 マルス 上スマッシュの左右のカス当たり(4%) 通常必殺技 横必殺技(3段目下段以外) 上必殺技 下必殺技 アイク 上スマッシュ 下スマッシュ 空中攻撃全て 崖のぼり攻撃 通常必殺技 上必殺技の途中の4or2%部分 下必殺技 ネス 空中前攻撃の1~3段目(4段目は相殺判定あり) 通常必殺技 横必殺技の火柱部分 上必殺技の飛び道具の帯の部分 崖のぼり攻撃 リュカ 横強攻撃の11%部分の一部 上強攻撃の1,2段目 横スマッシュの一部(すみません……部位が非常に説明しにくいです……) 上スマッシュの出だし(2%部分) 下スマッシュ 空中通常攻撃 空中前攻撃(12%部分全てと、8%の先端部分) 崖のぼり攻撃 通常必殺技 横必殺技の4%と5%部分 上必殺技の飛び道具の帯の部分 下必殺技 Mr.ゲーム&ウォッチ 通常必殺技のフライパンの部分 上必殺技の出始めに発生する風判定 ...
  • キャラ対策
    ... ルカリオ プリン マルス アイク ネス リュカ G&W スネーク ソニック 意見所 おぉ!いいですねーこういうの待ってました!頑張ってくださーい -- 七誌 (2011-05-06 20 27 34) シークの項目が無いんで、編集する人はそのページにシークの項目を足しといてください -- 名無しさん (2011-05-08 16 07 10) ぜんぜん書いてない -- あsxs (2011-08-16 11 40 24) ゼニガメの%が溜まってきたらフシギソウにチェンジしよう。 -- 名無しさん (2011-10-14 06 55 31) どのキャラにも当てはまる「共通項」が欲しいかも。ドンキーやプリンのような長所短所がはっきりしているキャラは誰でも似たような文章になりがちだからね -- 名無しさん (2011-11-02 07 56 36) ...
  • ドルピックタウン
    ...ストしやすい。 マルス 復帰は下の足場からすり抜ける感じだと効果的。空中足場での戦いのほうが戦いやすい。 Mr.ゲーム&ウォッチ マルス同様復帰はすり抜ける感じで。天井が低いので上へのバーストには注意。得意の空中戦は有効。 ファルコ 上Bの復帰が届かないことがしばしば。地上に降りたら端へ行き、空中に戻るときは真ん中に戻るという感じだと相手を翻弄できる。 ガノンドロフ 空中戦時の土台は厚さがない。そのため、横Bで崖に捕まるのが難しく、復帰の選択肢が多少減る。水面のある場所では大量得点のチャンス。油断してプカプカ浮いている相手に空中下Aや下B。余程丈夫な相手でない限り即バーストを狙える。 ワリオ 相手にかみつくときはタイミングを考えて。地上ではバイクが使えるところと使えないところがある。 メタナイト 常に外に出て復帰時に攻撃→また外へ というかなりいや...
  • 用語集/数字・記号
    ... 代表的なものに、マルスの上B、クッパの地上上Bがある。 総じて後隙が多いために、ガードされたり避わされたりすると痛い攻撃を貰うが、相手の攻撃に対しては確実に勝つことができる。 21,22F横スマッシュ【にじゅういち、にじゅうにえふよこすまっしゅ】 攻撃判定が出るまでに21F、又は22Fかかる横スマッシュのこと。 ネス、ガノン、ルカリオ、リザードン、ドンキーの横スマッシュが該当。 発動は遅いものの、リーチ、判定、持続、威力に優れており、回避や着地を狩るのに適した仕様となっている。 混戦でのぶっぱも光る。 3・3・3【とりぷるすりー】 ストック3・3ステ・3回勝負の略。 WIFIでの対戦募集でのルール指定の際にたまに使われる。 3ステ【さんすて】 終点・戦場・すま村のこと。WIFIでの対戦募集でステージ指定をする際によく使われる。 5スト2分【...
  • アイク対策
    ... ルカリオ プリン マルス アイク 天空をいかに上手く狩れるかが1つの鍵となる。アイクのリーチの長さもあって様々な攻撃で天空を狩ることができる。安定して狩りやすい空前をメインに高い位置なら空後、低い位置であれば横スマ、横強でも狩れる。空下もしっかり入るので天空のタイミングが読めたら叩き落してしまおう。 天空の狩られやすさ故、居合い復帰に頼る場面も多いため台上復帰には先読みで攻撃を置くなり、位置によってはガードを張って反撃する。崖掴まりに対しては崖阻止してしまえば終わり。 立ち回りにおいては、DAの差し込みや弱での差し合い等がメインになってくる。相手の牽制の空前はDAでしっかり着地隙を狩っていく。逆に着地すると見せかけて相手のDAを誘い2段ジャンプからの空前で反撃をとることもできる。 インファイトでは振り向き弱を早く出せるとより優位に立ち易いので練習しておくと吉、むしろこれが安...
  • 用語集/や行
    ...メタナイト、ゲムヲ、マルス、ファルコ、スネークの五強だったそうだ。 ロボットが入ってないのは強いロボット使いがいなかったかららしい。 「四強」という言葉で誤解を生みがちだが、別にこの四体が最強キャラという事ではない。 このランクはあくまで「アイテム無し・終点・タイマン・ストック制」という条件時のみでの話である。 なお、しばらくしてロボットは四強から外されてしまい「三強」に、 そして現在でもキャラの格付けは大きく変わり、無条件でメタナイトの一強とする人が多い。 勿論、それも今後どうなるかは、誰にもわからない。 ちなみに「四強」の時代が長かったため、今でも「四強」といえば上記4キャラのことだとわかる人は多い。
  • 各ステージ攻略>亜空各ステージ攻略
    ...い為、高難易度。 マルスはカウンターがあるので比較的残りやすいが、メタナイトはかわし続けるしかない。 ただ、ここさえ突破すれば残りはコンティニューで強行突破も可能。 コンティニューしたくないというこだわりがある人はキャラを使いこなせるまで練習するしかない。 森 出現する敵 プリム ソードプリム ブーメランプリム ファイアプリム ブチュルス ×ジャキール アロアロス パッチ ファウロン コッコン マイト シェリー →甲羅を割った後はシェリー(本体)となる テキン トゥーンリンク(※クリア後のみ。特殊戦闘) 研究施設(左) 出現する敵 メタルプリム ガルサンダー バイタン ボトロン ×ジャキール デスポッド ロボットアタッカー ロボットランチャー ロボットブラスター 湖畔 出現する敵 ボンヘッド ギラーン ...
  • AAまとめ キャラ8
    ロボット マルス アイク ロボット 下スマ雷厨・・・・横スマアイク・・・・下スマシャトル竜巻メタ・・・・横強スネーク・・・・ 横スマウルフ・・・・横スマルス・・・・上スマリュカ・・・・カーBィ・・・・矢ピット・・・・ ブラスターファルコ・・・・横Bオリマー・・・・串刺しトゥーン・・・・ディンゼルダ・・・・ バナナDD・・・・転がるプリン・・・・空キャンスネーク・・・・バイクワリオ・・・・PK厨・・・・ ぶっぱゲムヲ・・・・ぶっぱ狐・・・・波導弾・・・・ゼロスーツ固定・・・・メタ固定・・・・ ピクトチャット右端ストーンカービィ・・・・オルディンプリン・・・・ランドマスター・・・・ パサラン・・・・カレー・・・・ハリセン・・・・レイガン・・・・バンパー・・・・ロビン・・・・ スネーク団・・・・スマッシュアピール厨・・・・アルティメットファルコンマッチ・・・・ 終点厨...
  • 攻略ページ/テクニック その2
    ...わり、クッパの下Bやマルスの上B、メタナイトのBなど、ヒットストップが殆ど(全く)無い技も追加された。 また、マルスの横スマッシュ先端や、ゼルダの空中前後攻撃のような、ヒットストップずらしが効かない技もある。 また、転倒した場合もヒットストップずらしが効かなくなる。 「半月ずらし」 効率よくヒットストップずらしを行うテクニック。 半月を描く様にスティックを動かすため、この名前がついた。 方法は簡単、上にずらしたい場合は、 ↑、(→斜め上)、↑、(←斜め上)、↑、(→斜め上)…と、 と、ずらしたい方向を中心にそれぞれ45℃ずつ、スティックを滑らせるように動かせばOK。 続けざまにスティックをはじいた事になり、同じ方向にスティックをはじき直すよりも、簡単に素早くずらすことができる。 「Cスティックずらし」 スティックを倒しっぱなしにしている状態で、相...
  • 攻略ページ/仕様・システム
    ...ィは5F。 マルス 15/35 N 13 F 13 B 29 U 13D 44 ★参考動画 『Metagame Minute Ep10 RCO Lag Mechanics』 ttp //www.youtube.com/watch?v=FWH-py8VENU feature=player_embedded 空中横移動速度のペナルティ 一部の必殺技の尻もち落下中(マリオの上Bなど)に崖掴まりをすると、その後の空中横移動速度が減少する。 このペナルティは着地をするだけでなく、空中ジャンプ・空中攻撃・空中必殺技・空中回避・壁ジャンプ・SJ以外からの崖捕まり・倒れ吹っ飛びをすることによって消すことができる。 ペナルティを消す手段が豊富なので、上記の着地ペナルティと比べると地味な存在。 先行入力 新システム 攻撃や回避等のモーションの終了...
  • フォックス対策
    ...ろう。 プリン マルス 投げ連レパートリー 0%始動 前投げ→ダッシュ掴み前投げ→ダッシュ掴み下投げ→ダッシュ掴み下投げ→横Sクリティカル お手軽 前投げ→(前投げ)→ちょっとダッシュ→SJ空下クリティカル 場外メテオ確定。相手は崖下から上Bを使用しなければ復帰できなくなるので、そこに再び空下メテオを入れることによって1ストック奪うことができる。ほぼ即死コンボ。ただし崖が近くにないとできない。 ダッシュ掴み下投げ×10→横Sクリティカル 53%コンボ。位置によっては即死となることも。投げる回数が増えるにつれ難しくなる。先行入力後方ダッシュができないと完走は難しいだろう。 アイク ネス リュカ G&W スネーク 手榴弾を持ったままにしておくとブラスターで無理やり起爆されかねない。 持ち直してからしゃがむなどで対策。 ソニック
  • @wiki全体から「マルス その2」で調べる

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