ソードワールド2.0@wiki内検索 / 「ソード・ワールド2.0DS」で検索した結果
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ソード・ワールド2.0DS
公式プロモーションムービー 製品情報 感想(隠しコマンドは必読!) シナリオ案内(ネタバレ少)(書きかけ) シナリオ攻略(ネタバレ多)(準備中) 戦士編2章 魔法編2章『遺跡上層部MAP』 ファミ通クロスレビュー 公式プロモーションムービー 製品情報 タイトル ゲームブックDSソード・ワールド2.0 対応ハード ニンテンドーDS ジャンル ゲームブック型アドベンチャー プレイ人数 1人 発売日 2009年10月29日 CERO A(全年齢対象) 発売元 株式会社ブロッコリー 開発 日本アートメディア株式会社 小売希望価格 初回限定版:7,140円(税込)通常版:5,040円(税込) シナリオ グループSNE イラスト 立川虫麻呂 その他 ゲームブックDSソー... -
ソードワールド2.0とは
概要 『ソード・ワールド2.0』(以下、SW2.0)とは、2008年4月に発売されたグループSNE制作のテーブルトークRPG。書店流通のため入手しやすく、特殊な道具を使わないため、他作品に比べプレイを始めるのが容易である。 以前に富士見書房から発売された国産テーブルトークRPGの雄『ソード・ワールドRPG』(以下、SW1st)の正統後継者になるが、背景世界やゲームシステムは大幅に変更されている。 ゲームの世界 世界設定「ラクシア」 3本の剣が創りし世界、ラクシア。3本の剣は人間を、敵対する蛮族(バルバロス)を、魔法の源である"マナ"を作りました。 しかし約300年前に世界は、蛮族による世界的な攻勢 大破局(ディアボリック・トライアンフ) によって、大きく破壊されました。ですが英雄たちの活躍によって蛮族の王は敗れ、大侵攻は終結を迎えます。 大破局 の影響... -
トップページ
.../携ゲRPG板 / ソード・ワールド2.0DSスレ 2ch過去ログまとめ ソード・ワールド2.0リンク集 ソード・ワールド2.0バトルスクリプト(閉鎖?) ウィキペディア / ソード・ワールド2.0 ソード・ワールドwiki / ソード・ワールド2.0 ソードワールド2.0wiki / ソードワールド2.0wiki ソードワールド2.0したらば掲示板 ソードワールド2.0キャラクターメイカー イラストレーター忠次のお部屋(真嶋 杏次 = 鴉丸 忠次 / メインイラストデザイナー) WandBilt(輪 くすさが = 唖采 弦二 / メインイラストデザイナー) QUATRE AILES(立川虫麻呂 / 2.0テイルズ) (bob / 剣をつぐもの) MultiMix Homepage(中島鯛 / 新米女神の勇者たち) RIINAN-ISLAND(笛吹りな / たのだん) ALL GRE... -
総合メニュー
....0@wiki? ソード・ワールド2.0DS メンバー? アフィ? SW2.0投票所? @wiki練習所 種族 技能 ライダー技能 バード技能 エンハンサー技能 セージ技能 レンジャー技能 スカウト技能 マギテック技能 フェアリーテイマー技能 プリースト技能 コンジャラー技能 ソーサラー技能 シューター技能 フェンサー技能 グラップラー技能 ファイター技能 その他の行為判定 メニュー2? mirage ルールブック1 ルールブック2 ルールブック3 関連書籍 ミストキャッスル シナリオ集2 シナリオ集1 威力-期待値表 運命変転? 2dの確率分布 Q&A エラッタ 能力値の成長率 魔物イラスト 地図イラスト 道具イラスト 防具イラスト 武器イラスト イラス... -
メニュー
メニュー ソード・ワールド2.0DS トップページ すべてのコメント 総合メニュー? 左メニュー ( 編集) 右メニュー (編集) 更新履歴 @wiki練習所 ソードワールド2.0とは パーティの基礎知識? 良くある質問? 種族 技能 /技能の相性について 【戦士系技能】 ファイター技能 グラップラー技能 フェンサー技能 シューター技能 【魔法使い系技能】 ソーサラー技能 コンジャラー技能 プリースト技能 フェアリーテイマー技能 マギテック技能 デーモンルーラー技能 【その他の技能】 スカウト技能 レンジャー技能 セージ技能 エンハンサー技能 バード技能 ライダー技能 アルケミスト技能 ウォーリーダー技能 ミスティック技能 【育成】 魔法戦士 ウィザード考察 モンスタ... -
R&R記事リスト
R R記事紹介を参考にしています。 レア度の高い記事まとめ Vol.66 ソード・ワールド2.0 フェアリーガーデン・リプレイ Vol.65 ソード・ワールド2.0 15レベルリプレイ・滅びのサーペント 後編 Vol.64 ソード・ワールド2.0 15レベルリプレイ・滅びのサーペント 前編 Vol.54 ソード・ワールド2.0 ミストキャッスルリプレイ・蛮都からの生還を夢見て! Vol.47 ソード・ワールド2.0 プレイングガイド Vol.40 新春!『ソード・ワールド2.0』開発者インタビュー Vol.70 http //www.arclight.co.jp/r_r/intro/intro70.html ソード・ワールド2.0 作■北沢慶 画■山根真人 蛮族の襲撃を受けた小国グラスノ王国。セフィリア神聖王国へ援軍を要請すべく、ロイ王子たちは秘密の地下通路を... -
ドラマガ記事リスト
ドラマガ記事リスト 2009年11月:(次号予告のみ) 2009年 9月:小説「剣をつぐもの-黒の章-」文庫小説の外伝エピソード。 2009年 7月:小説「剣をつぐもの-黒の章-」文庫小説の外伝エピソード。 2009年 5月:(次号の予告のみ) 2009年 3月:リプレイたのだん。連載終了。打ち切りと噂される。 2009年 1月:リプレイたのだん。 2008年11月:リプレイたのだん。 2008年 9月:リプレイたのだん。 2008年 7月:リプレイたのだん。 2008年 5月:リプレイたのだん。 ※紙面リニューアル。隔月化 2008年 4月:ソード・ワールド2.0特集(カラー4ページ) ソード・ワールド2.0リプレイ お支度編 (8ページ) ※ドラマガ月刊最終刊 2008年 3月:(次号の予告のみ) 2008年 2月:ここまでわかった!! ソード・ワ... -
15レベルリプレイDATA
『ソード・ワールド2.0リプレイ 』はSW2.0のリプレイ作品。 執筆・GM:にしかけみもじ※ ※SNEの共同筆名であり、実質匿名 ※のちに、清松みゆき氏の作品であることが名言された ソース:グループSNEコンベンション2010 レポート http //www.groupsne.co.jp/user/report/SNE2010/01.html#g1 ◆ソード・ワールド2.0 となれば、まず注目しなければいけないのは、長年会社を支えているSNEの顔役TRPG、 『 ソード・ワールド2.0SW2.0)』 。 GMを務めたのは、 “短期連載の高レベルリプレイ「滅びのサーペント」 が記憶に新しい ”清松みゆき R R_Vol.64 ソード・ワールド2.0 15レベルリプレイ・滅びのサーペント 前編 R R_Vol.65 ソード・ワールド2.0 15レベルリプレイ・滅... -
ペギー&ノノDATA
『ソード・ワールド2.0テイルズ ペギー&ノノ 華麗なる冒険』は、SW2.0のノベル作品。 執筆:にしかけみもじ/グループSNE 本作品は、NINTENDO_DS用ソフト『ゲームブックDS・ソード・ワールド2.0』の原作ストーリーとされている。(作品の帯より) ただし、ストーリー的にはDS版とは似て非なる。 一巻完結だが、あとがきでは「ペギー&ノノの冒険、開幕」とされており、シリーズ化がほのめかされている。 ゲームデータ -
sw1stと2.0の違い
ソードワールド2.0は、ソード・ワールド(1st)と同じ2D6システムを採用しているが、ゲーム性は大きく異なる。 1stは、(ブレることがあったが)「ボーナス(プラス修正)は累積しない方向。ペナルティ(マイナス修正)は累積する方向」でバランス取りされていた。 また、PLのサイコロの出目が極端に悪かったり、GMのサイコロの出目が良すぎる場合のフォローも乏しかった。 つまり、サイコロの出目が、直接物語を左右するというストイックな(悪い意味では、運次第の)ゲームであったと言える。 2.0は、「ボーナスもペナルティも累積する方向」でバランス取りされている。(2010.11.30現在) また、出目の悪さをフォローする手段も豊富である。 このため、サイコロの出目そのものより、準備や対応能力、判断能力が重視されるゲームとなっている。 1stと同じ感覚で2.0のGMをやると... -
ツアー・ルーフェリア
ソード・ワールド2.0のワールドツアー第一弾。 「ソード・ワールド2.0リプレイ・新米女神の勇者」たちの舞台にもなっている。 コンテンツ 目次紹介 概要紹介 1.目次紹介 表紙(輪くすさが・真島杏次) 二つ折りカラーページ(表)王都アエドンの水上宮殿のイラスト (裏)ルーフェリア周辺マップ はじめに(1頁) ルーフェリア・ガイド(12頁)ルーフェリアの歴史 ルーフェリアの国土 NPCリスト(17名)オーレリア・ロズベツト オスカー オリフィス・カム・アエル カウヌス・ヴェンデ・アエル キーラ グルード シムニス バトエルデン・エラー ハンク・ドライセン フランソール・シルヴァリィ プリメーラ・レガッツオ フレイヤ ベル・ファー・アレンダル ライ リア リッタ・ハルモニア レオンヴィーユ・セラ・アエル 追加騎獣データ(1種/ケルピー、イラスト有) シナリオ(96頁)シナリオと... -
ルーフェリア
ワールドツアー第一弾 ソード・ワールド2.0リプレイ 新米女神の勇者たちの舞台にもなっている -
バルバロステイルズ
『ソード・ワールド2.0サプリメント バルバロステイルズ』は、SW2.0のサプリメント。 監修:北沢慶 著者:田中公侍/グループSNE 再版:平成22年12月20日 -
フェンサー技能
ソード・ワールド2.0@フェンサー道場さんが詳しいです。 -
マージナルDATA
『ソード・ワールド2.0リプレイ マージナルライダー』はSW2.0のリプレイ作品。 執筆・GM:田中公侍/グループSNE 田中氏は、ソード・ワールド2.0のシステムデザイナーでもある。 文庫本書き下ろしで、4巻まで発表された。 グループSNEのウェブサイトにて、本作の外伝シリーズが公開されている。 (外伝の執筆は、SNE新人らが担当)。 感想1 大きな反響こそなかったが、高めで安定したシリーズ。たのだんや拳と魔封に比べれば、ネットで話題となった。 筆者は本作を「竜騎士を目指すリプレイ」と考えていたが、主人公相当のPCであるラファル少年の馬好き設定により「馬リプレイ」と呼ばれることが多い。 主人公パーティのポジションは、「冒険者」より「貴族の私兵ないし特殊部隊」といった方が実態に近い。 もちろん作中のPCたちは自分の意思で行動しているのだ... -
たのだんDATA
『ソード・ワールド2.0リプレイ たのだん』はドラゴンマガジン誌に掲載されたSW2.0初のリプレイ作品。 執筆:藤澤さなえ/グループSNE GM :田中公侍(ソード・ワールド2.0システムデザイナー) ソード・ワールドシリーズとしては初めて、PLが執筆を務めたPL視点リプレイであるが、全6回(書下ろしを含め、全3巻)完結となった。 目次 隔月ドラゴンマガジン掲載情報 文庫版情報 ゲームデータ 人気不振説と問題点 隔月ドラゴンマガジン掲載情報 第0話:隔月ドラゴンマガジン2008年 4月号: 8頁、予告編、文庫本未収録 第1話:隔月ドラゴンマガジン2008年 5月号:13頁、文庫版(1)収録 第2話:隔月ドラゴンマガジン2008年 7月号:13頁、文庫版(1)収録 第3話:隔月ドラゴンマガジン2008年 9月号:14頁、文庫版(1)収録 第4話:隔月ドラゴンマガジン200... -
新米女神DATA
『ソード・ワールド2.0リプレイ 新米女神の勇者たち』はSW2.0のリプレイ作品。 執筆:秋田みやび/グループSNE 文庫本1巻はルールブック(1)と同日発売であるが、順番的には『たのだん』1話の掲載が先である。 押しも押されぬ人気シリーズ。 目次 文庫版情報 ゲームデータ 文庫版情報 2011年1月20日現在、10巻までが発売。20??年?月??日に11巻が発売予定。 ゲームデータ (ゲームデータが入ります。) -
SW2.0投票所?
選択肢 投票 ソードワールド2.0ルールブックⅠを持っている (1004) ソードワールド2.0ルールブックⅠを持っていない (135) -
拳と魔封DATA
『ソード・ワールド2.0リプレイ 拳と魔封の物語』はR R誌に掲載されたSW2.0のリプレイ作品。 執筆:諸星崇/グループSNE GMのかんがえたすごい設定を独奏するというスタイルを見失うことなく、全18回(R R_vol44~61、文庫本全3巻)を走り切った稀有のシリーズである。 『途中ではシナリオの一部をプレイヤーさんにぶっちゃけて、一緒に作っていただいたりもしました!(笑)』 (拳と魔封の物語(3)-p371より) なお、諸星崇氏は本作品3巻の文庫化と時を同じくして、グループSNEを退社した。 タイトルの読みは『"けん"と"まほう"のものがたり』。 目次 R R掲載情報 文庫版情報 ゲームデータ 評価 R R掲載情報 R R_vol44~61 文庫版情報 1巻:312ページ ¥660(税別) 2巻:291ページ ¥66... -
ミュクスDATA
『ソード・ワールド2.0 リトル・ソーサラー ミュクス』は、月刊ドラゴンエイジに掲載されたSW2.0初のコミカライズ作品。 コミック :ねこ村モトキ ストーリー:ねこ村シンノ 原作 :グループSNE(いわゆる、SNE監修作品ではない) 目次 月刊ドラゴンエイジ掲載情報 コミックスとしての評価 SW2.0の関連作品としての評価 SW2.0のワールド情報まとめ 参考)ねこ村役場 参考)単行本 月刊ドラゴンエイジ掲載情報(予告漫画+7話) 第0話:月刊ドラゴンエイジ10月号(2008/09/09)、 8頁、予告漫画、単行本未収録 第1話:月刊ドラゴンエイジ11月号(2008/10/09)、44頁、単行本収録 第2話:月刊ドラゴンエイジ12月号(2008/11/08)、32頁、単行本収録 第3話:月刊ドラゴンエイジ 1月号(2008/12/09)、24頁、単行本収録 第4話:月刊... -
ループ論争
投擲グラップラーの回避論争(仮) 武器を捨てる≠武器の持ち替え(仮) 「連続攻撃」とかばう(仮) 投擲グラップラーの回避論争(仮) ⇒現在ではカルディアグレイス?でのルール改定により、「武器の装備制限の逸脱」では回避力判定にペナルティが発生する事がなくなりました。(カルディアグレイス P.117)よって、この論争は既に終結しているか、意味を成さないものになっていると思われます。 【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 159 グラップラー技能で回避判定を行う際の制限が、アルケミストワークスP72で改正されたために発生した論争。 ルールの記述は以下の通り。 グラップラー技能は、その装備が大きく制限されます。制限外の『装備をした場合』、 回避力判定を、グラップラー技能を利用して行えなくなります。 この『装備をした場合』の解釈につ... -
良くある質問?
...ーンフォークの回復 ソード・ワールド2.0DSダイスの確率 フェアリーテイマー技能の制限 『重い鎧によって魔法の行使にペナルティ修正を受けます。(Ⅰ74)』旧SWの精霊と同じく、金属が嫌いなようだ。 起こす動作 『起こす動作は主動作(Ⅰ182)』かつ1ラウンドに起こせるのはひとりまでと解釈すべきと思われる。バルバロステイルズの新ルール(SNE公式解説も参照)「精神効果属性(弱)」を正式採用すれば、主動作1回で1人だけ起こせる。 アウェイクン『覚醒したキャラクターは即座に行動できます(Ⅰ194)』アウェイクポーションを飲ませた場合もこれに準ずると思われる。 水を飲む動作 ヒールウォーター『水を飲む動作は主動作(Ⅰ204)』飲む動作は全てこれに準ずると思われる。 合言葉で発動するマジックアイテム イフリートの鬚、覇者のバックル『主動作で使用します(Ⅰ256、Ⅰ259)』合... -
ルールブック3
ソードワールド2.0・ルールブック3 著者:北沢慶とグループSNE システムデザイン:田中公侍 ワールドデザイン:北沢慶・秋田みやび・藤澤さなえ スーパーバイザー:安田均・水野良・清松みゆき 形態:文庫本 価格:900円(税別) 公式発売日:平成20年8月20日 初版:平成20年8月25日(奥付の日付。公式発売日とズレがある。) 再版:平成23年3月20日 3版:平成23年7月20日 エラッタについて 初版は、さほど致命的なエラッタは見つかっていない。 -
ルールブック2
ソードワールド2.0・ルールブック2 著者:北沢慶とグループSNE システムデザイン:田中公侍 ワールドデザイン:北沢慶・秋田みやび・藤澤さなえ スーパーバイザー:安田均・水野良・清松みゆき 形態:文庫本 公式価格:900円(税別) 公式発売日:平成20年6月20日 初版:平成20年6月25日(奥付の日付。公式発売日とズレがある。) 再販:平成20年8月1日 3版:平成22年11月10日 4版:平成23年4月10日 2009年5月5日までに、少なくとも再販されているのを確認済み。 エラッタ確認をとっていないため、購入のガイドは控える。 エラッタについて 初版:ドワーフの生まれ:遊詩人の経験点に誤植がある他には、致命的なエラッタはない。 再販:ドワーフの生まれのエラッタは修正済み。それ以上は確認をとっていない。 -
関連書籍
ルールブックI 富士見書房 ISBN 978-4-8291-4524-1-C0176 945円(税込) ルールブックII 富士見書房 ISBN 978-4-8291-4529-6-C0176 945円(税込) ルールブックIII 富士見書房 ISBN 978-4-8291-4535-7-C0176 945円(税込) シナリオ集(1)挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮 富士見書房 ISBN 978-4-8291-4530-2-C0176 798円(税込) シナリオ集(2)風雲!歌声が響く都市 富士見書房 ISBN 978-4-8291-4537-1-C0176 798円(税込) アルケミストワークス 富士見書房 ISBN 978-4-8291-7679-5... -
剣をつぐものDATA
『ソード・ワールド2.0ノベル 剣をつぐもの』は、SW2.0初のノベル作品。 執筆:北沢慶/グループSNE 少年アレクを主人公に据えた本編(文庫本書き下ろし、全4巻)と、本編の脇役ダリウスの過去を描いた外伝『黒の章』(ドラゴンマガジン誌掲載、文庫本未収録)が同時期に連載された。 なお、タイトルの読みは『"つるぎ"をつぐもの』である。 目次 本編情報 外伝情報 ゲームデータ 本編情報 外伝情報 第1話:隔月ドラゴンマガジン2009年 7月号 第2話:隔月ドラゴンマガジン2009年 9月号 (以下、不明) ゲームデータ 追加で編集される方へ:ゲームデータと、ゲームデータを伴わない設定を区別できるように編集してください。 ゲームデータあり1巻キャラクターデータアレクマギテック2、シューター1、スカウト1 精密射撃 リリアンナプリースト... -
ルールブック1
ソードワールド2.0・ルールブック1 著者:北沢慶とグループSNE システムデザイン:田中公侍 ワールドデザイン:北沢慶・秋田みやび・藤澤さなえ スーパーバイザー:安田均・水野良・清松みゆき 形態:文庫本 価格:900円(税別) 公式発売日:平成20年4月19日/(改訂版)平成24年7月20日 改訂版 改訂初版:平成24年7月25日(奥付の日付。公式発売日とズレがある。) エラッタについて 情報募集中 旧版 初版:平成20年4月25日(奥付の日付。公式発売日とズレがある。) 再版:平成20年5月25日 3版:平成20年6月10日 4版:平成20年7月15日 5版:平成22年4月10日 6版:平成22年8月10日 7版:平成23年1月15日 8版:平成23年6月30日 10版:平成24年3月20日 2009年5月5日現在までに、... -
SW2.0DS攻略
http //www2.atwiki.jp/sw/pages/87.htmlと統合しました。 -
ドレイクの爵位
ここでは、ドレイクの爵位を考察しています。 ルールブック(2)-163によると、ドレイクの能力は年齢とともに高まるとされています。 新米女神の勇者たちによると、バロン→バイカウント→カウントといった階級の成長もあるようです。 ただし長生きだけで無制限に成長するわけでは無さそうです。※剣をつぐもの(4)-179によると、キング??誕生には魔術の儀式が必要な可能性があります。※剣をつぐもの(4)-223によると、ドレイク族の中にも家柄という概念が存在するようです。※マーキス到達には血統や才能が必要な可能性があります。 新米女神の勇者たちの敵役である『テラードレイクバイカウント』のように、少し強い亜種の存在するようです。 ドレイクの爵位として判明しているのは以下の通り。 名称 爵位 Lv 記載元/頁 備考 ... -
SW2.0DSファミ通評価
http //www2.atwiki.jp/sw/pages/87.htmlと統合しました。 -
種族
目次 種族 種族特徴(※1) 技体心合計 A-F合計 能力値 備考 合計 平均 最小 最大 人間 【剣の加護/運命変転】 21 12d 42+12d 84.0 54.0 114.0 R1、AW 2d*3 12d 2d*6+12d 84.0 24.0 144.0 R1、AW エルフ 【暗視】【剣の加護/優しき水】 26 11d 52+11d 90.5 63.0 118.0 R1、AW ドワーフ 【暗視】【剣の加護/炎身】 20 10d+12 52+10d 87.0 62.0 112.0 R1、AW タビット 【第六感】 22 9d+6 50+9d 81.5 59.0 104.0 R1、AW ルーンフォーク 【暗視】【HP変換】 26 10d 52+10d 87.0 62.0 112.0 R1、AW ナイトメア 【異貌】【弱点】 30 10d 60+10d 95.0 70.... -
武器イラスト
イラスト索引>武器イラスト ルールブックⅠ~Ⅲ、アルケミスト・ワークスにイラストが載っている武器と、その参照ページ一覧(分類別、五十音順) ソード(剣) 狂戦士の魂 AW146 クレイモア Ⅱ127 斬鉄剣 Ⅲ227 デストロイヤー AW96 ハイペリオン Ⅲ56 リッパーナイフ AW116 ロングソード Ⅰ231、Ⅰ13、Ⅱ70 アックス(斧) アームフッカー AW96 ダバルジン Ⅱ127 デスサイズ Ⅲ227 バトルアックス Ⅰ231、Ⅰ13、Ⅱ70 スピア(槍) スピア Ⅰ231、Ⅰ13、Ⅱ70 パラソルスピア AW96 フェイタルランス Ⅲ338 メイス(鉾) ゼノ Ⅲ56 ライトメイス Ⅰ231、Ⅰ13、Ⅱ70 スタッフ(杖) メイガス Ⅲ338 フレイル(連接棍) ウォーハ... -
武器リスト
必筋 名称 分類 ランク 用法 命中 威力 C値 ダメージ期待値 価格 備考 0 パンチ 格闘 B 1H - 0 12 1.714 - 0 キック 格闘 B 1H# -1 5 12 2.571 - 0 投げ 格闘 B 2H - 0 12 1.714 - 1 ナイフ ソード B 1H投 - 1 10 2.000 30 1 メイジスタッフ スタッフ B 2H 1 11 12 3.600 110 1 セスタス 格闘 B 1H 1 1 10 2.200 40 1 スパイクブーツ 格闘 B 1H# -1 11 10 4.200 160 2 ピック ウォーハンマー B 1H -1 7 10 3.400 60 3 ダガー ソード B 1H投 - 3 10 2.600 50 3 マナスタッフ スタッフ A 2H 1 13 12 3.943 6800 エラッタ適用 4 クォータースタッフ ... -
アルケミスト・ワークス
コンテンツ 目次紹介 概要紹介 1.目次紹介 表紙(輪くすさが・真島杏次) 巻頭カラー8頁中扉 練金重戦士 一般技能(work_skill:踊り子、鍛冶、水夫、家政婦) 名のある魔物たち百足男ナフナレナン、浮かぶ楽園トトラガガーン 翼のない堕天使ラザロ 空からの弔いの鐘モルスダール 踊り場の試練ヴァルグリアン 目次 第一部キャラクター人間の錬金重戦士 アルケミスト技能賦術リスト 冒険者技能解説ファイター(戦士) グラップラー(拳闘士) フェンサー(軽戦士) シューター(射手) ソーサラー(魔術師) コンジャラー(操霊術師) プリースト(神官) フェアリーテイマー(妖精使い) マギテック(魔動機師) スカウト(斥候) レンジャー(野伏) セージ(学者) エンハンサー(練体士) バード(吟遊詩人) ライダー(騎手) アルケミスト(錬金術師) ラクシアの神々始祖神ライフォス 太陽神ティダン 賢神... -
コメントlog01
test -- (管理人) 2009-10-03 23 58 58 フォント変更しました。こういう表現が出来るようになりました。 -- (管理人) 2009-10-04 12 01 42 DS、駄目っぽ -- (管理人) 2009-10-30 00 38 48 グラップラーネタ、たま~に反応がありますなぁ。 -- (某matome) 2009-11-15 20 29 49 R R記事リストを更新。ルールブック1で遊ぼうを作成。モンスターまとめを更新。そこかしこで文章をいじらせてもらいました。 -- (管理人) 2009-12-06 13 18 10 モンスターまとめに、「先制値-レベル」の項目が欲しいです。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-12-12 10 54 19 ソード・ワールド2.0dsの... -
防具イラスト
イラスト索引>防具イラスト ルールブックⅠ~Ⅲ、アルケミスト・ワークスにイラストが載っている防具と、その参照ページ一覧(分類別、五十音順) 非金属鎧 アストラルガード Ⅲ152 着ぐるみリルドラケン AW108 ソフトレザー Ⅰ243 ドラゴンスケイル Ⅱ165 ハードレザー Ⅰ243 金属鎧 イスカイアの魔導鎧 ※1 AW108 インペリアル Ⅲ152 チェインメイル Ⅰ26 フルメタルアーマー Ⅱ165 盾 炎嵐の盾 AW128 グロリアス Ⅲ152 スパイクシールド AW128 風車の盾 AW128 ミスリルシールド Ⅱ165 ラウンドシールド Ⅰ26 ※1 公式HPのエラッタによると、「魔導鎧」が正しいようです -
ボーナス・ペナルティ一覧
命中力ボーナス ペナルティ 回避力ボーナス ペナルティ 近接・射撃攻撃ダメージ上昇 低下 魔力、行使判定、魔法ダメージ上昇 低下 被物理ダメージ軽減、防護点 増加 被魔法ダメージ軽減 増加 回復効果上昇 低下 生命抵抗力ボーナス ペナルティ 精神抵抗力ボーナス ペナルティ 行動判定ボーナス ペナルティ 行為判定ボーナス ペナルティ クリティカル値低下 上昇 出目上昇 低下 MP消費軽減 増加 命中力 ボーナス 魔法・効果名 技能、Lv 修正 対象 ファナティシズム コンジャラーLv2 +2 セイクリッド・ウェポン プリースト:第一の剣Lv4 +1 対蛮族、アンデッド ヴァイス・ウェポン プリースト:第二の剣Lv4 +1 対人族、アンデッド クリッピング・ウェポン プリースト:ザールギアスLv4 +1 対HPが最大値の半分以下 ブレス プリーストLv6 +1 器用度(+6) バトル... -
プリースト技能
プリーストの特徴習得できない種族 経験点テーブル 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 魔法の行使条件 長所と短所 信仰と消費MPについて 考察など 神々のリスト 1.プリーストの特徴 習得できない種族 経験点テーブル 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 魔法の行使条件 長所と短所 信仰と消費MPについて 1-1.習得できない種族 プリーストは神の声を聞くことができないと、習得できません。 そのため習得できない種族が存在し、タビット、ルーンフォーク、フィー(※CGで追加)、バルカン(※IBで追加)は習得できません。 グラスランナーは習得してもMPがないため、(使用するには常に魔晶石が必要)お勧めできません。 1-2.経験点テーブル 魔法使い系技能はすべて経験点テーブルAとなります。 1-3.扱える装備 特に... -
選択ルール
選択ルール ここにあるルールは、GMとプレイヤーの相談のもと、それを使うかどうか決定してください アルケミスト・ワークス(サプリメント)の使用(アルケミスト技能) 複数部位を持つ魔物の報酬(処理)について(R2-p225) 武器、防具に関する特殊なルール(R2-p35) アルケミスト・ワークスポイント割り振りによるキャラクター作成(AW-p62) 一般技能(AW-p62) 種族特徴の強化(AW-p67) 防御ファンブル(AW-p68) 近接攻撃武器カテゴリ〈絡み〉と特殊効果:絡み(AW-p68) 複数部位を持つ魔物の報酬複数部位を持つ魔物の経験点(R2-p225) 複数部位を持つ魔物の戦利品(R2-p225) 武器、防具に関する特殊なルールPCの筋力より必要筋力の高い武器、防具を扱うとき(R2-p36) PCが覚えている戦闘特技よりランクの高い武器、防具を扱うとき(R2-p36... -
技能
技能は、戦=戦士系技能、魔=魔法使い系技能、他=その他技能に分けられます。 分類 技能名 参照 経験点テーブル 戦 ファイター技能 ルールブック1 A 戦 グラップラー技能 ルールブック1 A 戦 フェンサー技能 ルールブック1 B 戦 シューター技能 ルールブック1 B 魔 ソーサラー技能 ルールブック1 A 魔 コンジャラー技能 ルールブック1 A 魔 プリースト技能 ルールブック1 A 魔 フェアリーテイマー技能 ルールブック1 A 魔 マギテック技能 ルールブック1 A 他 スカウト技能 ルールブック1 B 他 レンジャー技能 ルールブック1 B 他 セージ技能 ルールブック1 B 他 エンハンサー技能 ルールブック2 B 他 バード技能 ルールブック2 B 他 ライダー技能 ルールブック3 B 他 アルケミスト技能 アルケミスト・ワークス B 他 ウォーリーダー技能 カル... -
初期能力値・旧
人間 R2 生まれ 初期所有技能 基礎能力値 初期経験点 器用度(A) 敏捷度(B) 筋力(C) 生命力(D) 知力(E) 精神力(F) 技 体 心 技+2D 技+2D 体+2D 体+2D 心+2D 心+2D Ave Min Max Ave Min Max Ave Min Max Ave Min Max Ave Min Max Ave Min Max 2 斥候 スカウト 10 6 5 2500 17 12 22 17 12 22 13 8 18 13 8 18 12 7 17 12 7 17 3 狩人 シューター 9 7 5 2500 16 11 21 16 11 21 14 9 19 14 9 19 12 7 17 12 7 17 4 練体士 エンハンサー 8 8 5 2500 15 10 20 15 ... -
テルビューチェ期待値
テルビューチェ 壊れたテルビューチェ フリッサ 習熟1、破損率を考慮したテルビューチェのダメージ期待値 習熟1、破損率を考慮したテルビューチェと、フリッサのダメージ期待値比較 テルビューチェ考察 テルビューチェ カテゴリー:ソード ランクA 筋力(威力):6(11)±3 クリティカル値:9 特性:刃のついた武器 非ランク効果:命中判定のたびに10/36(27.78%、4分の1以上)の確率で破損する。 筋(威) 通常 C値-1 3( 8) 4.154 5.143 4( 9) 4.385 5.429 5(10) 4.615 5.714 6(11) 4.846 6.000 7(12) 5.077 6.286 8(13) 5.308 6.571 9(14) 5.538 6.857 壊れたテルビューチェ カテゴリー:ソード ランクA 筋力(威力):6(6)±3 ... -
魔法等まとめ
行使条件まとめ 解除効果まとめ 攻撃魔法まとめ 行使条件まとめ 技能 発声 動作 防具ペナルティ 必要アイテム 金属鎧 ハードレザー 真語魔法 必須 必須 達成値-4 達成値-2 魔法の発動体(右手、左手、武器のいずれか) 繰霊魔法 必須 必須 達成値-4 達成値-2 魔法の発動体(右手、左手、武器のいずれか) 深智魔法 必須 必須 達成値-4 達成値-2 魔法の発動体(右手、左手、武器のいずれか) 召異魔法 必須 必須 達成値-4 達成値-2 魔神の契約書(消耗品) 妖精魔法 必須 不要 達成値-4 なし 妖精使いの宝石(装飾品) 神聖魔法 必須 不要 なし なし 聖印(装飾品) 魔動機術 必須 不要 なし なし マギスフィア(装飾品) 解除効果まとめ 名称 技能,Lv 達成値比較 魔法 魔法でない効果 通常 毒 病気 精神 呪い 毒 病気 ... -
ソーサラー考察
まだ完成していない記事です。 ソーサラー技能の特徴経験点テーブルA 扱える装備 戦闘特技の選択 他の技能との相性 長所と短所 ソーサラー技能の役割2-1.ダメージディーラーを担う 2-2.制御ソーサラー 2-3.魔法拡大ソーサラー2-3-1.魔法拡大/時間とソーサラー 2-4.ダンジョンを攻略する ソーサラーの魔法戦士 ソーサラーこぼれ話 ウィザード 1.ソーサラー技能の特徴 経験点テーブルA 鎧に行使判定のペナルティを受けるものがある 戦闘特技の選択 他の技能との相性 長所と短所 1-1.経験点テーブルA ソーサラー技能は、他の魔法技能等と同じ、経験点テーブルAの技能です。 1-2.扱える装備 武器・鎧・盾に制限は有りませんが、ソーサラー魔法の行使には魔法の発動体を必要とします。 またソーサラーは、ハードレザーを装備した場合、行使判定に-2の... -
魔物イラスト
イラスト索引>魔物イラスト ルールブックⅠ~Ⅲにイラストの載っている魔物と、その参照ページ一覧(五十音順) インプ Ⅲ297、Ⅲ54 イフリート Ⅲ287 ウルフ Ⅰ351 ヴァルブレバーズ Ⅱ297 ヴァンニク Ⅲ287 ヴァンパイアローズ Ⅲ235 オーガウォーロード Ⅲ232、Ⅲ204 オーガバーサーカー Ⅲ232、Ⅲ204 オーバーイーター Ⅱ257 ガーウィ Ⅰ365 カーストアーマー Ⅱ265 ガスト Ⅱ274 ガストナイト Ⅱ274 キクロプス Ⅰ354 キマイラ Ⅱ287、Ⅱ195 ギルマン Ⅱ227 クィンドゥーム Ⅰ370、Ⅰ61、Ⅲ339 グール Ⅰ359 クラーケン Ⅲ249 グルガーン Ⅱ279、Ⅱ43 グルネル Ⅱ299、Ⅱ4 ケラトス Ⅲ249 ゲルダム Ⅲ297 ゴースト Ⅱ268 ゴブリン Ⅰ341、Ⅰ59 コボルト Ⅰ341、Ⅰ59 ゴルゴル ... -
ウィザード考察
まだ完成していない記事です。 ウィザードの特徴ウィザードって何? 経験点テーブルAA 扱える装備 戦闘特技の選択 他の技能との相性 長所と短所 能力成長 ウィザード技能の役割2-1.オールラウンダーとして 2-2.制御ウィザード? 2-3.魔法拡大ウィザード ソーサラー先行ウィザード 1.ウィザードの特徴 ウィザードって何? 経験点テーブル 扱える装備 戦闘特技の選択 他の技能との相性 長所と短所 能力成長 1-1.ウィザードって何? ソーサラー(真語魔法)とコンジャラー(操霊魔法)を同時に使うものはウィザード(魔導士)と呼ばれ、魔法を使うものから尊敬と畏怖の対象とされます。-- (『Ⅰ』130頁) 世界観的な視点で見れば、魔術師ギルドで修行して数人から数十人に一人がやっと習得できる魔法を両方扱える優れた能力を持っている存在です。 ゲーム的な視点で見れ... -
道具イラスト
イラスト索引>道具イラスト ルールブックⅠ~Ⅲ、アルケミスト・ワークスにイラストが載っている道具と、その参照ページ一覧(分類別、五十音順) 頭 カトレアの花冠 Ⅱ18 火トカゲの髪飾り AW146 雪結晶の髪飾り Ⅱ101 顔 うろこの仮面 Ⅱ101 紳士のカイゼル髭 Ⅱ101 ナイトゴーグル AW121 耳 首 命のタリスマン Ⅱ18、AW122 カースレベリオン AW146 熊の爪 AW146 薔薇のチョーカー AW121 フラッパーの歌声 AW121 背中 ウェポンホルダー AW146 リトルウィング AW122 手 月光の指輪 AW122 陽光の指輪 AW122 腰 女王のコルセット Ⅱ101 チキンベルト AW129 チャンピオンのロインクロス Ⅲ227 ティンダーしっぽ Ⅲ222 不... -
ソーサラー技能
ソーサラーの特徴種族について 経験点テーブル 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 魔法の行使条件 長所と短所 考察などお勧め装備品 1.ソーサラーの特徴 種族について 経験点テーブル 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 魔法の行使条件 長所と短所 1-1.種族について グラスランナーは習得してもMPがないため、(使用するには常に魔晶石が必要)お勧めできません。 ナイトメアは種族特徴の[異貌]を使えば、鎧によるペナルティを受けずに魔法を使えます。 1-2.経験点テーブル 魔法使い系技能はすべて経験点テーブルAとなります。 1-3.扱える装備 真語魔法を使うには「魔法の発動体」を装備する必要があります。 魔法の発動体として杖が一般的です。 発声と動作が必要でハードレザーでは-2、金属鎧では-4の行使判定の... -
ルールブック1で遊ぼう
ルールブック1だけでどれくらい遊べるのか、検証しています。 ※この記事を見れる(ネットにつなげる)環境でしたら、Q Aくらいはチェックしておきたいですね。 ※シナリオ1の罠関係の補足は一度は読んでおきたいですが、GMが自分のやり方でフォローできる範囲です。 ※「ミストキャッスル(GMなしのソロプレイに対応したシナリオ集)」をプレイするには、ルールブック2~3が必要です。 (ミストキャッスルは、GMなしのソロプレイ”にも”対応したシナリオ集というべきでは?) 1.増刷、誤植修正情報 ルールブック1は、誤植を修正しながら増刷を続けています。 (2009年12月6日現在、当wikiでは第4版を確認しており、2chでは第6版が確認されています。) 第3版以降は、SNE公式エラッタ2008.6.18.が完全に適用されていますので、第3版以降の最新版を購入しましょう。 版数... -
コメント
コメントlog01 (2009-10-03 - 2010-11-26) フェアリーテイマー技能のページについて、コンジャラーとの相性が△となっているが、アルケミストワークスp33にもある通りコンジャラーとは最適といえる程に相性が良い。その他にも、信憑性に欠ける記載がありWIKIとしていかがなものかと思う。補足説明もしくは修正を加えるべきだと思うがどうだろうか? -- (名無しさん) 2010-12-07 00 54 06 そう思うなら自分で書き換えるのがwikiですよ。 -- (名無しさん) 2010-12-07 02 05 10 修正については第三者が書き換える事が可能であるが、補足説明については本人が行わなければ推測の域を出ない。補足説明が十分記載を裏付けるものであるならば、修正は改悪に他ならないと思う為、確認を取りました。補足説明がなされない場合は、該... - @wiki全体から「ソード・ワールド2.0DS」で調べる