Cardinal Saga@wiki内検索 / 「ストーリー」で検索した結果

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  • ストーリー
    ストーリー Cardinal Sagaの舞台ヘイドワールドは今、ティアンとフェアリーという種族が共存し、 目的を求め戦っている。 彼らはどこから来て、何を成そうというのか。 その物語の始まりを知るには古く遡ることになる。 かつて、ヘイドワールドにすまう天上の神々の間で大いなる戦争があった。 その戦いで勝利をおさめた守護神ジェニはヘイドワールドの覇権を得て、 戦争に敗れた邪神ルードはジェニの目を避けるように地下世界へと姿を隠した。 ジェニが勝利をおさめる鍵となったのは、強大な力を宿す4大秘宝。火の剣、 大地の盾と風の弓、そして水の杖。 それらの戦いの為の道具も戦争が終結すると共に、その使命を終えて静かに 闇の中へと消えていった。 ジェニはまず、天上の島イグに自らの最初の被造物であるフェアリーを召喚して 神々を助けるよう命じた。 そして次に、地上世...
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    メニュー トップページ ストーリー ゲーム特徴 キャラ特徴 職業 スキル ペット 育成指南 その他 掲示板? 更新履歴 取得中です。
  • スキル
    スキル (注意) 敵に対して発動するスキルの場合、モンスターではスキルを登録しているファンクションキーを押せば自動で発動するが、対人の場合は相手を右クリックしなければ発動しない。 ティアン共通 ライフアップ 最大HPを上昇させるパッシブスキル。 HP上昇:スキルLv×50pt 必要SP:5 マスターレベル:10 ウェポンマスター 攻撃力を上げるパッシブスキル。計算式は不明だが、物理攻撃力かPOWに比例しているものと考えられる。 必要SP:5 マスターレベル:10 ホースクラプ 騎乗時のみに使えるスキル。周囲1マス程度にいる敵を気絶させる。スタン時間は約5秒程度。これはスキルのクーリング時間とほぼ等しい。アクティブモンスターに囲まれたときには絶大な威力を発揮する。なお、対人では発動者とのレベル差によってスタンするかしないかが変わる。 消費MP:10 マスターレベル:1(呪...
  • ゲーム特徴
    ゲーム特徴 ゲーム特徴ポジションシステム アニマシステム ペットシステム ポジションシステム Cardinal Sagaのシステムの特徴のひとつに、 ポジションシステムというものがあります。 ポジションとはフェアリー固有の能力のことで、 フェアリーキャラクターとティアンキャラクターが 合体(ポジション)することをいいます。 ポジションの申し込みはフェアリーキャラクターにしか できません。(解除はどちらにでも可能です) ポジションを行うと、移動についてはティアンキャラクターに 操作されますが、その他のスキルや攻撃は 非ポジション時と同様に行えます。 また、フェアリーキャラクターの能力によって ティアンキャラクターの能力が上昇しますが、 体力はティアンキャラクターのものを共有するように なるので、ティアンキャラクターが死亡した場合は、 フェア...
  • 職業
    職業 ティアン チャレンジャー(Challenger) ゲームを始めたときのティアンの職業 装備品がとぼしいため、転職させずに育てるのは至難の業。 ナイト(Knight) 物理近距離型 HP、防御力重視。PTではメンバーの盾として活躍できるだろう 装備が整わない限り攻撃はやや頼りないことも。対雑魚戦闘ならエリアーデンとのポジションが有効。 魔法系には弱く、魔法防御を上げる暇が無いのが現状 POWに極ぶりしていけばよいが、対人性能を上げるならDEXにも割り振る必要がある 防御を取りたいなら徒歩型でスキルはDM&WM 攻撃を取りたいなら騎乗型でスキルはWdC&WM 騎乗型は馬のレベルが低いうちはきつい アーチャー(Archer) 物理遠距離型 攻撃、回避重視。PTではナイトの背後から援護射撃すればよい 防御はやや弱いので攻撃を受ける前に倒したいところ。スキルや装備が整ってきて初め...
  • キャラ特徴
    キャラ特長 ティアン 人間のこと 物理系 ナイト アーチャー どちらかになれる ナイトさんがポジションしてもらうと、ちょっぴりHP+攻撃力が増えます アーチャーさんがポジションしてもらうと、ちょっと心強くなります 人様型魔法使いは存在しない お馬さんに乗れる ティアンはティアンを馬にしないで下さい(このバグは修正されました) フェアリー 人様の形をした妖精 魔法系 どんなにもがいたって物理にはなれません 攻撃 補助 どちらかになれる 妖精型戦士にはなれません ポジションをすることで、自分が死に難くなる ポジションは前半は攻撃 後半は補助が優先してもらえる? 熊さんを使役する 間違っても熊のような人は使役しないで下さい カツラをつけてください ディド ティアン・フェアリーと対立している。 本拠地はルードの祭典 PK魔にはならないでください。 ハードがペット ハードとフュージョンできる。
  • その他
    その他 パーティーを組んだときの経験値について 他の人が倒した分も経験値が入るようになる。 PT内の一番高いレベルのキャラに入る経験値と等しくなる。 右上のミニマップ+α内にいないと他人の経験値は入らない。(範囲は結構広いですが) 範囲外でも獲得経験値は高レベルキャラと同じになる。 ※例(何かモンスターがいたとして) 低レベル者がソロで倒すと1%の経験値が入りました。 高レベル者がソロで倒すと0.01%の経験値が入りました。 PT組むと、低レベル者が倒しても経験値の入りは0.01%になります。 これを人は「吸われた」と呼ぶ。 高レベルになればなるほど、適性狩場での獲得経験値は低くなるため、適性狩場だろうが関係ない。あまりにレベル差が開いているPTでは低レベルが圧倒的に不利。 補足 よく、「レベル詐称で経験値吸った」などと書かれる事があるが、PT内で一番レベルが高け...
  • エリアーデン1
    電池切れの育成指南 2手に別れている場所は、どちらでもOK 狩場案内 1~5 町の養鶏場で乱獲 装備が手に入るので、お金がない人にはお勧め ひたすらリン退治 即効性がありますが、装備が手に入りません 注)金がない人は、リン退治のクエストをしっかり受けましょう 6~10 備考 1~10 結構マゾい時期だったりします 金は貯まりますが、転職までに時間がかかります 10~20 ロイエルは火力不足のため、辛い時期になります 早いうちから補助呪文を覚えるか、攻撃魔法を覚えるかで大きく変わります エリアーデンは攻撃魔法覚えたのであれば、火力は十分だと思います 個人的にはアイスピローを先に覚えたほうが楽かと 死んだフリは、結構重宝しますし、ポイントも1ポイントなので、覚えておきましょう 注)パイモンとすれ違った時に重宝します
  • ペット
    ペット ペット全般 その他馬 熊 全般 キャラクターのレベルが10になって転職するとペットを所有できるようになる。 ただし、キャラクターレベルによって捕まえられる種類が異なる。 Lv10~ 赤馬、ブラウンベア Lv30~ 黒馬、ブラックベア Lv50~ 白馬、ホワイトベア ティアンの場合は馬を、フェアリーの場合は熊を所持できる。 ペットに乗るとペットの能力値がキャラクターに上乗せされる。 キャラクターレベルが50以上、ペットレベルが15以上になるとペットをアップグレードすることができ、追加能力値がつく。 馬→ユニコーン ソウルベア→グレートソウルベア ペットには色と性別による性能差がある。 【基本能力値】 ♂…攻撃力が飛躍的に上がる 攻撃力 1+2+3+・・・・+(ペットレベル値) 防御力 (ペットレベル値) ♀…防御と攻撃が均等に上がる 攻撃力 {1+2+3+...
  • ナイト・スキル振り分け
    ステータス振り分けとスキル振り分けについて レベルが低いうちは馬の恩恵を受けにくいですので 徒歩をオススメします。 まずディフェンスマスタリをマックスまで上げます。 レベル40で完了。 指輪がなくてもダメージ減50%になるのでポーション代がかなり浮くはずです。 次はウェポンマスター。これが無いとパンチ力がなくて まるで使い勝手がよくありません。 レベル50になったらウィンドクラッシュを覚えておきましょう。呪文書を露店で買ったらスキルポイントがなくても覚えられます。隙も消費MPもほとんどないのでレベル1でも使い勝手が良いスキルです。 これらを全て上げるとシナリオクエストのスキルボーナスを含めてレベル70前後になっているはず。これ以後はウィンドクラッシュやダッシュを上げていくのがよいでしょう。 もし途中で騎乗型に変更したければその時点でスキル...
  • ナイト3
    ステータス振り分けとスキル振り分けについて レベルが低いうちは馬の恩恵を受けにくいですので 徒歩をオススメします。 まずディフェンスマスタリをマックスまで上げます。 レベル40で完了。 指輪がなくてもダメージ減50%になるのでポーション代がかなり浮くはずです。 次はウェポンマスター。これが無いとパンチ力がなくて まるで使い勝手がよくありません。 レベル50になったらウィンドクラッシュを覚えておきましょう。呪文書を露店で買ったらスキルポイントがなくても覚えられます。隙も消費MPもほとんどないのでレベル1でも使い勝手が良いスキルです。 これらを全て上げるとシナリオクエストのスキルボーナスを含めてレベル70前後になっているはず。これ以後はウィンドクラッシュやダッシュを上げていくのがよいでしょう。 もし途中で騎乗型に変更したければその時点でスキル...
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