対戦格闘ゲーム 北斗の拳 攻略Wiki内検索 / 「ケンシロウ」で検索した結果
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ケンシロウ
ケンシロウ 俺の北斗神拳は無敵だ! 核戦争後の世界に降臨した世紀末救世主。 胸に七つの傷を持つ、第64代北斗神拳伝承者。 シン、サウザー、ラオウなど、 数々の強敵(とも)との死闘を繰り返し、 そのたびに哀しみを刻み込んで拳を高めてきた。 戦う動機はいつも「愛」。 義に篤く、女子供の涙に弱いという典型的ヒーロー。 死んだ(と思い込んでいた)婚約者をいつまでも思い続ける 純情さをも持ち合わせ、さらに妻に先立たれた後も操を立てるナイスガイ。 アン●ンの「抱かれたい男ランキング」に 選ばれても不思議ではないイイ男だ。 しかし、悪党に対する冷たさはまさに絶対零度! 「ノー愛、ノー慈悲、ノー容赦」 「悪人に人権はない!」 そんな言葉が良く似合う。 彼の気に障った者は、 年末ジャンボに外れるより高い確率で命を落とす。 しかし、それでも彼は、80年代... -
ケンシロウ台詞集
...に場所だ。」 ジ「ケンシロウごときに俺様が負けるはずが無い。」 (対ジャギ2) ジ「フッ!来よったか。」 ケ「場所を選べ。そこが貴様の死に場所だ。」 (対シン1) シ「ユリアは俺が貰うぞ!」 ケ「どういうつもりだ?」 (対シン2) ケ「探したぞ!てめぇに会うために地獄の底から這い戻ったぜ!!」 シ「わざわざ殺されるためにか。」 (対レイ) ケ「俺は・・・お前とは戦いたくない。」 レ「それは俺とて同じこと・・・だが!俺はお前を倒さねばならん!」 (対ユダ) ユ「」 ケ「汚い面を近づけるな!」 (対サウザー) ケ「お前の行進もここで行き止まりだ。」 サ「フッ、でかい口を利くようになったな、小僧。」 (対ハート様) ケ「ん?やっぱり豚か。豚は豚小屋へ行け。」 ハ「人を豚扱いするとはいい度胸じゃないかぁ。」 (対マミヤ) ケ「どういうつもりだ?... -
ケンシロウ必殺技解説
ケンシロウ必殺技解説 ケンシロウ必殺技解説 ケンシロウ必殺技 ケンシロウ究極奥義 ケンシロウ一撃必殺奥義 ケンシロウ必殺技 闘気(とうき) 236+A 原作では第二部元斗編対ファルコ戦で使用した遠隔攻撃。 波動拳、というより我道拳。 アチャッ!っと画面半分くらいまで丸い気弾を飛ばす飛び道具技。 相手の飛び道具打ち消したり固めの隙消しとかに使う。 見た目に反して縦に判定が厚めだが、 シンには2Bやスライディングで容易に潜られてしまう。 北斗有情猛翔破(ほくとうじょうもうしょうは) 623+AorC(空中可) 原作ではサウザー戦で使用したアッパー。 全く同じモーションなのに何故かカイオウには使わなかった。 「おまえもまさしく強敵だった!」とか言いながら、 心の底では初戦の大敗を根に持っていたのかもしれない。 Aだと地上... -
ケンシロウコンボ解説
ケンシロウコンボ解説① 一、基本編 二、その他のコンボ1、投げからの追撃 2、掴み投げからの追撃 3、大足払いからのコンボ 4、中段攻撃からのコンボ 5、その他 6、気絶させた時のコンボ 三、上級編 四、即死コンボ 五、一撃コンボ 一、基本編 初心者の人はまず以下の 赤字でかかれた「蛇コン」 青字でかかれた「バニコン」 をマスターしよう。 いずれもそれほど難しくなく、CPU戦でしばらく練習すればマスターできるはず。 ケンシロウ使いなら種籾から修羅まで誰でも使う基本中の基本だ。 蛇コン 遠D>蛇>低空ダッシュJC>近D>蛇>HJ JAJBJAJB(JA)JD>天破活殺>弱有情 巷で最もよく使われているのがこのHJコンボ。 HJとはハイジャンプの略で、蛇の後HJで飛んで、JA,JBを繰り返し当てる。 このコンボによって相手が高く浮き上がり... -
ケンシロウ通常技解説
...判定、攻撃レベル5とケンシロウの強さをを象徴する通常技。 蛇やバニへ繋がる唯一の通常技。但し発生後の隙は膨大なので空振ると色々と反確を貰う。 ハート様以外は基本的にしゃがまれると当たらないが、ユダやラオウには一部2Bディレイ>遠Dが繋がり、殆どのキャラで密着近Dから遠Dが当たる。 2D(発生13F、持続4F、硬直21F、硬直差-6F、Lv5、気絶値8) かなり長めの足払い。技中に低姿勢になるタイミングがあり、これを利用すればトキのカンチョーに勝てたりする。 が、モーションが長いので博打の域は出ない。 リーチは長いが発生は若干遅いのでAからつながらないので注意すること。 ヒット後は飛衛拳や移動ブーグレイブ(画面端や近ければ生グレ)に繋げたりする JA(発生3F、持続6F、硬直6F、Lv2、気絶値5) ジャンプパンチ。発生が早いので昇りJA... -
ケンシロウコンボ解説①
ケンシロウコンボ解説① 一、基本編 二、その他のコンボ1、投げからの追撃 2、掴み投げからの追撃 3、大足払いからのコンボ 4、中段攻撃からのコンボ 5、その他 6、気絶させた時のコンボ 三、上級編 四、即死コンボ 五、一撃コンボ 一、基本編 初心者の人はまず以下の 赤字でかかれた「蛇コン」 青字でかかれた「バニコン」 をマスターしよう。 いずれもそれほど難しくなく、CPU戦でしばらく練習すればマスターできるはず。 ケンシロウ使いなら種籾から修羅まで誰でも使う基本中の基本だ。 蛇コン 遠D>蛇>低空ダッシュJC>近D>蛇>HJ JAJBJAJB(JA)JD>天破活殺>弱有情 巷で最もよく使われているのがこのHJコンボ。 HJとはハイジャンプの略で、蛇の後HJで飛んで、JA,JBを繰り返し当てる。 このコンボによって相手が高く浮き上がり... -
ケンシロウコンボ解説②
ケンシロウコンボ解説② 六、ドリブル基本 応用 FAQ ■JDブースト裏周りルート(対応キャラ:ケン・ジャギ・シン・レイ・ユダ・サウザー) ■Dブーキャンルート ■同キャラ自分体力側裏周りルート(ゆゆスペ)(対応キャラ:ケン同キャラ) ■対空ドリブル ■バニはがし(バニ>ブー2Bグレ)ルート ■キャンセルブースト裏周りルート ■ラオウ限定ノーオーラルート 六、ドリブル したらばケンシロウスレ 975さんからの情報提供です。 レシピは自分向けのものなので、5A刻みの回数などは各自やりやすい回数をみつけてください。 とのこと。 基本 ○ ラオウ(距離不問)、サウザー(被画面端~画面中央より手前で蛇を当てる) (遠Dなど)>蛇>JBJC>着地D>蛇>低ダJAJD>E>HJABABAB>空ダJAJD>2A>5A*2>E>5A*7>E>5A*3>活... -
アミバ様台詞集
登場デモ 対ケンシロウ「(ケンシロウ)変わったな、トキ・・・」「ん~何のことかな?フフフ・・・」 対レイ「(レイ)フッ、変わらんな、アミバ 今度は北斗神拳に目をつけたか お前の顔と一緒で一つに落ち着かん」「ほざけ~!誰もおれのことを分かっちゃいないんだ~!!」 対トキ「おれの・・・顔を・・・おれの天才の顔を~!!」「(トキ)死ぬぞ」 対ジャギ「ジャギとはわけが違うぞ!!」「(ジャギ)ほざきやがれ~!!」 対ラオウ「おれを認めなかったばかどもをいずれおれの前で平伏させてやるわ~!! そしておれにばかどもが媚びるのだ~!!」「(ラオウ)貴様ケンシロウ勝てぬ」 対ユダ「おれはどんな拳法でもだれよりも早く習得できる天才だ!!」「(ユダ)愚か者が!ケンシロウが腕一本ならおれは指一本で仕留めてやるわ!!」 対ハート「(ハート)ふわ~~~ッ」「さ... -
ジャギ台詞集
... 1(貴様ではケンシロウに勝てぬ!) 2(親父は伝承者を誤った!) レイ (胸に七つの傷を持つ男…処刑してやる!) 「あ~ん?何だてめぇは?」 ケンシロウ1「フッ…来おったか…」 (場所を選べ そこが貴様の死に場所だ) ケンシロウ2(場所を選べ そこが貴様の死に場所だ) 「ケンシロウごときにこの俺が負けるはずが無い!」 同キャラ 「俺の名を言ってみろ!」「あ~ん?何だてめぇは?」「「うほっ」」 マミヤ 「ぬあんだぁその目は!」 (こ、来ないで!) ○勝利 「ヘッ! まだまだヒヨッ子だぁ!」 「勝てばいい! それがすべてだぁ!」 「見たかぁ~!」 「ウェーッハッハッハッハァ!」 ケンシロウ特殊勝利 「ひゃ~ははは! 俺はこの時を待っていたのだ! 俺は北斗神拳伝承者ジャギ様... -
ケンシロウ固め解説
【ダッシュ遠D固め】 画面端で有利Fを取った状態で(具体的に言えば2Bをガードさせた後等)、微ダッシュ遠Dバニと入力する。 すると、相手が暴れ・J逃げを選択していた場合、暴れには遠Dが刺さり、J逃げにはJ移行Fに遠Dが刺さる。 蓄積が乗った状態なら当然気絶まで一直線。 無駄なフレーム消費が無く、きっちり入力できればトキの2A擦りすら咎めることができるので憶えておいて損は無い。 もし相手がガードを固めていても、その後のバニをガードさせることでゲージ獲得・ブースト消費して攻め継続が可能。 ダッシュ遠Dバニの入力はダッシュD>ディレイ2C+Dを推奨。 この入力であれば、遠Dがノーマルヒットした場合はバニまで繋がり、カウンターヒットしていた場合は自動的に 2Dに化けてくれるため確認が容易。 ※遠D空キャンバニのキャンセルタイミングがヒットストップの後半であることを利用している。 ノーマルヒットなら... -
ラオウ台詞集
...いもない!」 VSケンシロウ1「最強の北斗を屠る者の名はラオウ!」「(ケンシロウ)ラオウ!今こそ野望果てる時だ!!」 VSケンシロウ2「いま…すべてが終わる」「(ケンシロウ)永かった…」 VSケンシロウ3「(ケンシロウ)ラオウ!お前が天を握る事は無い… 野望と共にこの地に眠るがいい…!」 「もう天などどうでもよい…いや…俺が望んだ天とは貴様だったのかも知れぬ…。」 VSラオウ「天を握る漢は一人でよい…」「どこからでもかかってくるがいい!!」 VSジャギ1「(ジャギ)兄者ぁ~ 腑抜けたかぁ~」 「貴様ではケンシロウに勝てぬ!」 VSジャギ2「親父は伝承者を誤った!」「(ジャギ)兄者ぁ~ 腑抜けたかぁ~」 VSマミヤ「(マミヤ)今戦えるのは私だけ」 「ふっふっふっ・・・どうやら死兆星が見えているようだな…」 勝利 「これぞ天を握る最強の拳!!」 「このラオ... -
ケンシロウその他
有情ブースト 1 大有情猛翔破からの特殊テクニック。 大有情猛翔破(以下大昇竜)は通常、 ブーストをかけても大昇竜の隙モーションのまま移動距離がのびるだけで 技の隙をなくしたりすることは出来ない。 つまり、大昇竜からブーストキャンセルで隙をキャンセル>落下中にJC などという動きは出来ないのである。 ところが、大昇竜の三段目が当たった瞬間にブーストをかけると、 大昇竜の隙モーションがキャンセルされ通常のジャンプ状態になり 落下中にJCなどを出せるようになる。 さらに、大昇竜の三段目にA+C+E同時押しと入力すると、 なぜか大昇竜の後空中でグレイブシュートが出るのである。 これが有情ブーストと呼ばれるテクニックである。 空中グレイブシュートは隙が小さく、 落下前にもう一度攻撃を出すことが可能だ。 このテクニックを利用することで ... -
シン台詞集
開幕デモ、キャラ専用台詞 ○vsケンシロウ1 「ユリアは俺が貰うぞ!」 (どういうつもりだ。) ○vsケンシロウ2 (探したぞ!てめぇに会うために地獄の底から這い戻ったぜ!!) 「わざわざ殺されるためにか。」 ○vsジャギ (何を迷うことがある?奪い取れ!今は悪魔が微笑む時代なんだ!) 「その程度で…俺の心が動くと思っているのかぁ!!」 ○vsトキ 「力こそが正義!いい時代になったものだ…」 (無駄なことを…) ○vsハート様 (KING…『力こそ正義』…でしたよねぇ?) 「フッ…祈るがいい。」 ○vsマミヤ (貴方の命貰おうかしら?) 「貴様・・・ユリアに似ているな。」 ○vsラオウ (フッフッフッフッフ…ユリアは俺が貰った。) 「よかろう、祈るがいい。」 ○vsユダ 「祈るがいい。」 (なし) ... -
アミバ台詞集
ケンシロウ「変わったな、トキ」 アミバ「ん~何のことかな?」 レイ「アミバ、他の男の目はごまかせても俺の目はごまかせんぞ。」 アミバ「フフ・・・そのとおり!オレはアミバよ!!」 アミバ「ジャギとはわけが違うぞ。」 ジャギ「ほざきやがれぇ!!」 アミバ「貴様~!このオレを誰だと思ってるんだぁ~!!」 トキ「死ぬぞ。」 ラオウ「貴様、ケンシロウには勝てぬ」 アミバ「な、何を言うか! 俺は天才だ~!!誰も俺に勝つことはできん!!」 アミバ「おれはどんな拳法でもだれよりも早く習得できる天才だ!!」 ユダ「愚か者が!ケンシロウが腕一本ならオレは指一本で十分!!」 ハート様「ふわ~~~~ッ」 アミバ「さぁ~て、どこの秘孔から試してやろうか」 マミヤ「あなたの命、もらおうかしら?」 アミバ「バカめ!凡人がオレに勝てるかーっ!!」 ... -
トキ台詞集
VSケンシロウ (トキ)「北斗天帰掌!」 (ケン)「トキ、俺が惹かれ追い続けたもっとも華麗な技を持つ男…」 VSラオウ1 (トキ) 「誓いの時は来た! 今私はあなたを超える!!」 (ラオウ)「それでこそ我が弟トキ!! ならば、互角の闘いができよう!!」 VSラオウ2 (ラオウ)「この兄を超え、この拳王の野望を打ち砕いてみるがよい!!」 (トキ) 「誓いの時は来た! 今私はあなたを超える!!」 VSラオウ3 (ラオウ)「後悔せぬか!!」 (トキ) 「自ら望んで選んだ道、躊躇いもない!!」 VSジャギ (ジャギ)「兄者、腑抜けたか~!」 (トキ) 「お前は殺気が強すぎる!」 VSシン (シン)「力こそが正義、いい時代になったものだ」 (トキ)「無駄なことを…」 VSレイ (レイ)「あなたがトキ…会ってみたかった。手合わせ願おう」 (トキ)「むっ…できる!」 VSハート様 (ハー... -
ジャギ
...伝承者争いに敗れて、ケンシロウが継承者に決定した後は ケンシロウの名をかたって暴虐を働いた。 ケンシロウへの尋常ではない復讐心から、謀略や虐遇の果てに数多くの人々を苦しめ、 運命をもてあそんだが、ケンシロウの底知れぬ怒りを買ってしまい、 容赦されることなく倒される。 断末魔の叫びは「ばわ」(劇場版では「じゃぎぎぎぎぎぎゃー!!」へと変更)であり、 「あべし」「ひでぶ」「うわらば」などと並んで有名な断末魔の一つ。 原作・テレビ共にごく短期間の登場でありながら、 「おいお前、俺の名を言ってみろ」を始めとする様々な名台詞で、強烈な印象を読者・視聴者に与えた。 その強すぎる個性からアミバ同様に別な意味でだがファンが多く、アミバと並んで様づけをされる事もよくある。 しかし名前をジャキと間違えられることが多く、 ファミコン版「北斗の拳4」で最初に出てくるボスのセリ... -
ビーフカレー
ケンシロウ関連用語 北斗壊骨拳 食らった相手はまず体が内側に凹み、 次に全身の骨が内側に折れ、 最後に骨および内臓が皮膚を突き破って外に飛び出るという 三段階に痛い技。 おそらく北斗もっとも痛い技 上位三位にはランクインするだろう。 ケンがカーネルに使用。断末魔は「へげぇっ」。 使用の際、すぐ側にリンが居たのだが、 まだ幼い女の子にこんなスプラッタな人の死に様を見せるのは 教育上非常によろしくない。 さしもの北斗神拳伝承者も、 教育学にまでは精通していなかったようだ。 まぁ顔色ひとつ変えないリンもリンだが。 ユリア ケンの婚約者で、南斗最後の将。慈母星を持つ。 よくよく考えてみると、 北斗南斗の騒乱の元凶と言えなくも無い人。 なお兄が二人(リュウガとジュウザ)いるが、家族構成はよくわからない…。 とりあえずジュウザと一緒に... -
レイその他
...…かはっ!…」(vsケンシロウ、トキ 一撃時含む) 「マミヤ……すまない…」(vsユダ) 戦闘中 戦況 優勢 「てめえごとき…南斗聖拳の前にはゴミクズ同然だ!」 劣勢 「少しはやるようだな…」 「なかなか手ごわいな…」 通常技・特殊技 通常投げ (通常) 「ん?…七つの傷が無い!?」 (vsジャギ、ケンシロウ) 「貴様が七つの傷の男か!」 (vsハート様) 「切り裂けっ!」 (vsマミヤ) 「やはり…お前は女だ」 つかみ投げ 「人の皮を被った悪魔め!」 「止まって見えるぞ!」(vsケンシロウ、マミヤ) バニシング 「シャオッ!」 ヘヴィ 「もらったぞ!」 グレイブシュート 「飛べっ!」 直ガ 「フッ、馬鹿め」 ガードキャンセル 「フ、つまらん芸だ」 挑発 「わめい... -
ガードゲージ考察
... ガードランク中 ケンシロウ ラオウ トキ レイ ユダ ジャギ ガードランク低 サウザー マミヤ 組み合わせによるガードゲージの有無について 高対中 中対低 高対低 ランクが低いほうのキャラだけガードゲージ有り (例) ハート様対ラオウ→ラオウのみガードゲージ有り シン対サウザー→サウザーにのみガードゲージ有り ラオウ対マミヤ→マミヤにのみガードゲージ有り 高対高 両者ともにガードゲージ有り (例) シン対ハート様→両者ガードゲージ有り シン対シン→両者ガードゲージ有り ハート様対ハート様→両者ガードゲージ有り 中対中 両者ともにガードゲージ無し (例) ケンシロウ対レイ→両者ガードゲージ無し 低対低 両者ともにガードゲージ有り (例) サウザー対マミヤ... -
ジャギその他
各キャラ別対策について 対ケンシロウ 対ラオウ 対トキ 対レイ 対ユダ 対サウザー 対ハート 対マミヤ 対ジャギ -
メニュー
...能キャラクター ケンシロウ ラオウ トキ シン レイ ユダ サウザー ジャギ ハート様 マミヤ 特殊キャラ 拳王 アミバ 大会・闘劇関係 北斗の拳大会情報 北斗の拳闘劇情報 システム考察 特殊システム考察 北斗七星ゲージ考察 ガードゲージ考察 ブーストゲージ考察 オーラゲージ考察 対戦ダイヤグラム 各種補正 基板仕様 各種データ 備考・補足 製作スタッフ 声の出演 家庭用 ヒストリーモード 更新履歴 取得中です。 - - - -
声の出演
ケンシロウ 河本邦弘 ラオウ 内海賢二(故) トキ(アミバ) 土師孝也 シン 古川登志夫 レイ 千葉一伸 ユダ 島田敏 ダガール 屋良有作 コマク 千葉繁 サウザー 銀河万丈 ジャギ 戸谷公次(故) ハート様 飯塚昭三(故) マミヤ 藤田淑子(故) バット 恒松あゆみ リン 倖月美和 ジャッジ ミック・ボンド ナレーター 銀河万丈ミック・ボンド千葉繁 スペード 米田直嗣 ダイヤ 西本理一 -
北斗の拳闘劇情報
...枠の詳細は不明 ◇ケンシロウ・・・5名 【ケンシロウちゃん】【NOB】【DK】【777】【わねせざ】 ◇ラオウ・・・4名 【G.X】【モンテラオウ(C)】【ヨシダ】【イトウ氏】 ◇トキ・・・27名 【アナゴ】【モミアゲ】【SHINCHAN】【ラワソ】【もみじ】 【ピエ】【フミ】【志郎】【孔明】【アポロ】【おっしー】 【すりっぱ】【やまだ】【ヘキサメチレン】【?[和歌山]】【MDR】【?[宮城]】 【はやし】【LOX】【?[愛知]】【GO1】【Do】【ランク】【紅の豚】 【pigmy(ニット帽)】【KEM】【水科】 ◇ジャギ・・・1名 【ドロッイイ】 ◇シン・・・6名 【MIU】【浅葉】【幻雪】【白アラン】【ジャイアン】【トモノ】 ◇レイ・・・6名 【DF2】【飛翔兎】【秋葉六聖拳廃星のたぬ】【岡崎エマ】【あーふぃ... -
ラオウその他
...>2D>グレ :ケンシロウ ・グレ、2Cヒット時に相手が浮く高さ グレの浮きの高さは空中ヒット数に比例して低くなり 2Cは地上、空中喰らい問わず総ヒット数に比例して浮きが低くなる また2C時は相手が離れてしまうので、画面中央と端でそこからの拾い易さが違う ↓のレシピは画面中央のもの グレから空サイまでの空中ヒット数の目安 (下記は空サイ前の空中ヒット数) ○~グレ>JA>空サイ 空中12ヒット:ケンシロウ、ジャギ、トキ 空中11ヒット:ユダ、レイ、シン 空中10ヒット:ラオウ、ハート様 ○~グレ>低空サイ 空中10ヒット:サウザー、マミヤ 2Cから空サイまでのヒット数の目安 (下記は2Cヒット時までのヒット数) 20ヒット:ケンシロウ、ジャギ 18ヒット:レイ、シン、ユダ ... -
ハート様台詞集
...)』 VSケンシロウ (ケン:…ん? やっぱりブタか…ブタはブタ小屋へ行け!) 『人をブタ扱いするとはいい度胸じゃないか!』 VSシン 『KING、“力こそ正義”! でしたよねぇ?』 (シン:フン…祈るがいい!) VSラオウ 『あなたが拳王ですか? がっかりですねぇ』 (ラオウ:貴様ごときが…この拳王を愚弄する気か…!) vsサウザー 『フフフ、やりがいのある獲物ですね!』 (サウザー:汚物は消毒せねばならんな!) vs同キャラ 1P側「こんにちは! ご機嫌いかが?」 2P側「フフフ、やりがいのある獲物ですね!」 ○勝利 通常 『弱すぎる…』 『ファ〜ったくカスどもがぁ〜』 『そろそろ食事の時間かな?』 『ふぁ〜っはっはっ(笑い)』 『ぶひひ、もうおしまいですか?』 『ハッハッハッハ、悪く思わない... -
マミヤ対戦攻略(キャラ対策)
マミヤ対戦攻略(キャラ対策) 共通 対ケンシロウ 対シン 対レイ 対トキ 対ジャギ 対ハート様 対ラオウ 対サウザー 対ユダ 対マミヤ 共通 立ち回りの心得は 相手にターンを渡さない 遠Dを軸に固めてゲージを回収する 崩したらきっちり殺す ガード時は 出来るだけ直ガ 相手のゲージみて、次の行動に備える 割れる箇所にはしっかり刺し込み 困る固めとかはトレモで直ガとか色々試せば意外と 割れるポイントが見つかるもんです。どうしようもない固めもありますがw あと、コンボ中(百烈とかドリブル中)ですが いかに自分だけゲージを増やして相手にゲージを与えないか 相手がフルゲージなら、出来るだけ自分もフルゲージに ってことを常に考えて、相手の体力とかも考慮しながらコンボ選択してます。 こっちのブースト回復不能時間は相手にもブースト溜まらないんで、 わざ... -
ハート様コンボ解説
...やすいようです。 ケンシロウに対しては強ダンク後に立ちA→弱ダンクレシーブが決まります。 壁コン始動→いろいろ→ダンクレシーブ→(弱ダンクレシーブ)×n 永久。対応キャラはレイ・ジャギ・シン・ラオウで、難易度もこの順に難しくなっていく模様。 特にレイに対しては安定レベルまで持っていけるとの説もあるため、練習の価値あり。 壁コン始動→立D→(弱ダンクレシーブ)→強アースクラッシュ 端背負い始動。弱ダンクレシーブを挟むには始動技からのブーストにディレイを掛けなければならない為、若干難しい。 立A→立D→空中ダッシュC→立D→強ダンクレシーブ→立D→強ダンクレシーブ→立ちD→弱ダンクレシーブ 相手が端を背負っている場合の連続技。 2P側限定。最後の立D→弱ダンクレシーブは、ダブルAに変更する事も可能。 ガードされた場合には立Dの部分か... -
対戦ダイヤグラム
... 8 50(+5) ケンシロウ 3 4.5 3 4 \ 7 4 5 7 7 44.5(-0.5) サウザー 3 3 4 4 3 \ 5.5 5 7 7 41.5(-3.5) マミヤ 1 3 5 6 6 4.5 \ 3 7 6 41.5(-3.5) シン 3.5 3 3 3 5 5 7 \ 7 5 41.5(-3.5) ハート様 2 3.5 2 3 3 3 3 3 \ 6 28.5(-16.5) ジャギ 2 3 2 2 3 3 4 5 4 \ 28(-17) 参考:2008年9月28日時点のものと思われる対戦ダイヤグラム(現在確認できる最古のもの) https //web.archive.org/web/20080928102757/http //www6.atwiki.jp/hokuto/pages/275.html -
ケンシロウ対戦攻略(キャラ対策)
対ハート様 対シン 対マミヤ 対レイ 対ジャギ 対トキ 対サウザー 対ラオウ 対ユダ 対ケン 対ハート様 安直な固めはすべてガーキャンの的。遠D蛇入れ込みなんてご法度です 基本あまり近づかず、アースの来ない位置に陣取りましょう 微ダッシュ2Bも連続でやると警戒されるので、飛び込み・ダッシュ下段がガードされたらしばらく様子見しましょう パラパラを見せるのも有効です。飛び込んできたら後述の有情で アーマーをつけようと後ろJしたところにヒエイ・ブー弱有情が撃てれば相手の行動をかなり制限出来ます。常に距離を離さないようにするべし また、相手がHJ飛び込みをしてきた時は弱有情で落としてやりましょう。そこからめくり起き攻めなどでなんとかしてコンボに行きたい。 ハート様が吸い込みで読み合いに持ち込もうとした時は基本的にバックステップやバックジャンプ>バック空中ダッシュでガ... -
レイキャラ対策
対ケンシロウ レイは極端に有利な相手が多いのだが ケン対レイは良い勝負ができる好カード。 …であったが、バスケドリブルバグ昇竜が完備された今のレイにとって ケンシロウなどゴミクズ同然だ! 有情や立ちDに気をつけて立ち回れば その他の技の判定は貧弱なので基本負けない。 通常技相性 レイの遠Bはケンの遠B遠D以外にはほぼ勝てる 牽制グレは低空JDや遠Dに刈られる 遠Aはケンの中距離からの飛び込みを刈れる→流星ループへ移行可 通常の立ち回り ケン戦は地上戦主体で戦う。 主に使っていく技は遠B、刻み2B、低ダJB先端、2D。 中距離での飛びは遠Dや飛衛拳などに引っかかりやすく、 また低空ダッシュ攻撃の固めも有情で返されやすいためこれらの行動は控えめに。 相手が遠D空振りすると割と隙が大きいのでできる限り反撃を考える。 起き攻め対策 相手が主に狙って... -
アミバ様通常技解説
... 遠D ケンシロウがハイキックで止めたシュウの蹴りを何故かアミバ様が使う。 パッと見ると下段にしか判定が無さそうだが実は全身無敵、本当に通常技か疑いたくなる。 媚びろ媚びろ~(掴み投げB+D) ハート様と同じくしゃがみ状態の相手も投げる事が可能で、他キャラだと発生9Fのはずの掴み投げもアミバ様にかかれば僅か1F・・・まさに天才の成せる業。 相手を素早く引き寄せて地面に投げつけ、「媚びろ媚びろ~」の台詞と共に踏み続ける。 さらに、このモーション中にボタン連打でダメージアップ+最大まで連打(1秒間に3回のペースで10秒ほど連打)で☆+1・・・つまり☆2というネ申性能。 ダメージも最大まで連打すれば体力の3割は奪ってしまう上、最後の蹴り上げモーションを秘孔戦瘍や鷹爪三角脚でキャンセル可能!! 最早アミバ様を止められるものはいない。 (その他の技... -
ラオウ必殺技解説
...処可能。 しかし、ケンシロウ(天破活殺)、サウザー(聖帝十字稜)、ジャギ(やめてくれ、たのむ)、ハート様(アースクラッシュ)はどんなレンジからでも、 反応さえ間に合えば100%反撃できるので使用を控える事、特に後者二人は通常必殺技なので完全封印すべし。 北斗呑龍呼法(通称 呼法) 発生27F 214+A 元ネタ不明…ケンシロウがデビルリバース戦で使用した「転」龍呼吸法の上位種か? 27Fでストック完了、43Fまで硬直。 使用するとブーストゲージの上に炎の闘気マークが出現する。 最大ストック数は3個。 闘気のストックがある状態で必殺技を出すと、1個消費し強化版にすることが出来る。 他にも強攻撃を溜め(押しっぱなし)て出すことによりガード不能技にすることもできる。 他項の「強化版」とはこの技によって強化された技を指す。 隙は結構大きい... -
ジャギ必殺技解説
...の威力しかない。 ケンシロウが「まだそんなものに頼っているのか」と言った意味が良くわかる。 斜め撃ちの攻撃力は割と高い。 ドラム缶に当てて燃やすことも可能。ガソリン附着の相手も燃やせる。 ガソリンを撒くと大抵相手は上から攻めて来るため、斜めはセットで使うのがいいだろう。 ブーストでキャンセル可能だがショットガンを撃った後の隙がでかすぎるためタイミングを間違えたら 弾を充填しながら前に進む。 ゲームとは関係ないが実は原作では一発もまともに撃っていない。唯一、モブキャラに対して引き金を引いた時は不発している。 北斗千手殺 空中で236+A 原作の回想シーンでケンシロウに使った技。トキの天翔百烈拳に似ている技。 空中から斜め下にジャギ様の速い突き連発。 低空からガード崩し、エリアルの締めが基本的な使い方。 着地寸前に出すことでタイミングをずらした... -
南斗鳳凰拳への道
...凄まじさたるや、あのケンシロウをしても 「なんという踏み込みの速さだ!!」 と驚嘆せざるを得ないだろう!!! 構えとは防御の型!! 原作で聖帝様が仰られていた通り 構えとは防御に相当する行為だ!! 南斗鳳凰拳に防御はなく あるのはただ制圧前進のみ!! 君は相手に攻められた時にガードを固めてはいないか? それでは南斗鳳凰拳とは言えないぞ!! とにかく画面を見ずに暴れろ!! いつでも攻撃する気持ちが南斗鳳凰拳への第一歩だ!! どうした?俺は抵抗せぬ シュウに攻め込まれた時に聖帝様が残したセリフだ! トキに乱入されて捨てゲーする時は 余裕タップリでこのセリフを吐こう! セリフから余裕と帝王の風格が感じられるぞ! シュウと違ってトキはガチだから きっと数秒後には破顔しているが そんなことは気にしたら負けだ!! 鳳凰の、聖帝の夢は... -
基板仕様
...実上届かなかったり(ケンシロウ)、そもそもそこまでのガトリングが無かったり(ユダ)、そんなことをするまでもなく繋がったり(レイ・ハート様)、繋がっても意味が無かったり(ジャギ)と、結局最大限有効利用できるのはラオウという結論となった。 空中浮遊 空中にいるのに地上技を出す。ケンシロウのウジョグレが有名(詳しくはケンシロウその他を参照)。 他にもハート様のビッグハッグ中、放り投げられながら地上技を出すことができる。無敵技でないとそのまま投げられてしまうのがオチではあるが。 他、グレイヴ効果のある打ち上げ技から斜め上コマンドを必殺技に仕込むことにより、チェイスジャンプ中に地上技を出すことも可能。その際もグレイヴ効果により追加で星が減るので、地味に使えるキャラも多い。 グレ仕込み グレイヴシュートがヒットした直後にブーストでキャンセルし、上要素を入... -
ラオウコンボ解説
...ャラに入り辛い。 ケンシロウとハート様には近Cから2Cの繋ぎを遅めにすると安定します。 6Aルート 6A>E>近C>2C>低ダJB>空サイ 自分が中央より端寄りの時に。塵と砕けい!の突進力を活用した全キャラ安定ルート。 ダブルグレルート 遠D>グレ>E>グレ>空サイ 全キャラ安定のルート。 位置関係やバニまでのヒット数にほぼ関係なく相手キャラと壁の距離が空くため 裏サイや踵サイルートと相性が良い。 各種星3ルート 遠Dor2D>地サイ>E>グレ>空サイ 遠D>グレ>低空GSH>E>グレ>空サイ へヴィ>E>グレ>空サイ この先のルートに星を取る行動がない場合や、一撃に持って行きたい時に 【②各種壁コンルート】 距離の調節やヒット数、コンボ時間の嵩増しに使うルート。現在は使わなくても即死させることは可能。 低ダJB... -
マミヤ
...るの!! ケンシロウの恋人ユリアと瓜二つの容貌を持つ女戦士。 かつて妖星のユダに囚われ、心身を傷つけられた過去を持つ。 その後、女としての感情を捨て、村を守るために戦うようになる。 ゲーム内ではボウガンや爆弾ヘルメット投げの飛び道具と ヨーヨーなどのリーチの長い攻撃を多くもち、 なおかつ機動力も高いという遠距離戦重視のキャラクターになっている。 空間制圧能力が高く、立ち回りの強さはなかなかのもの。 またメットボムを絡めた起き攻めもかなりイケている。 しかし、どの相手に対してもガードゲージがつく上、 攻撃力、防御力とも最低ランクという決定的な弱点を持っており、 追い詰めた状態からあっさり逆転される事もしばしばだ。 それに加えて専用のボウガン・ガビシゲージにも常に気を配らねばならないため、 使い手を選ぶ、上級者向けのキャラクターといえるだろう。 ... -
ジャギコンボ解説
...シン、レイ、ラオウ、ケンシロウがやりやすい。 ノーゲージ(画面端) 1.~遠D>低ダJD>2C or 近D>バニ(☆) 2.~遠D>低ダJD>2C>遠D>JB>JB>JD>着地>バニ(☆) 3.~遠D>低ダJD>2C>遠D>JB>JB>JD>千手>(着地>バニ(☆)) 遠D までのヒット数や相手キャラによって使い分けていく。 3はバニまで入れると距離が大きく離れて起き攻めができなくなる点に注意。 バニコン ジャギは 近D から バニ が繋がるので、バニコンの始動のメインは「~2B>近D>バニ」になる。 (ただし、屈くらいのジャギ時に限り繋がらないので注意) 近D>バニ の入力方法は2通りある。 1つはバニを目押しで出す方法。 もう1つは 近D 後、素早く C と D を2回同時押しする方法。 後者の方が楽だし安定する。 ⇒前... -
ラオウ通常技解説
...気絶値7) ケンシロウと同じ両手パンチ原作では何度か放っているので、むしろケンシロウが同じなのか。だが出が遅く、身長が高いためしゃがみには当たらない。 そのため対空寄りの牽制として振ることはできない。隙もでかいし。 強化版は判定が強化されアーマー付加、加えてガード不能に。強化版通常技の中では比較的使いやすいか? 遠距離で溜め、出る直前にブーストすれば奇襲効果は抜群。 2C(発生18F、持続4F、硬直29F、硬直差-17F、Lv4、気絶値7) 力尽きたトキに放った地面殴り。 通常ヒットでも浮かせ効果アリ。近Cからしか繋がらないが、受身不能時間が長めな上に貴重なジャンプキャンセル可能技 なので、使う機会は多い。 浮かせる高さは基本的にヒット数依存。20越えたら即ダウンと思ってよし。 強化版はやはりアーマー+ガード不能で派手に浮かす。 強化版で浮かせ... -
ジャギ通常技解説
...。 (トキの2D、ケンシロウの遠D等) 2Bからつながり2BのHIT確認後2C→ブースト→バニシングと繋げる事が出来る。 空振りした時の隙は大きいが単発で振り回しても低姿勢と判定の強さ、 CHした場合バニシングに直で繋げるなど(ハート様除く)ハイリターン等も相まって 暴れ潰しや単発で振り回すのも強い。ただし夢想に注意。 近D(発生10F、持続3F、硬直17F、硬直差-2F、Lv5、気絶値8) 浴びせ蹴り 真上にリーチが長く、対空に使用できる。 が、判定はそこまで強くなく。レイのJB等には負けるので過信しないように。 距離を間違えて遠Dが出ると死ぬる。 密着状態の2Bから繋がり、さらにバニシングに繋ぐ事が出来る。 例)2B→5D→バニシング 遠D(発生12F、持続2F、硬直20F、硬直差-4F、Lv5、気絶値8) ローキック HI... -
ハート様
...殺し」の肉体と、 ケンシロウに一度はダウンを喫させたほどの攻撃力を持っている。 普段は温厚な性格で、一般人に乱暴する部下たちを諌めるなど優しい一面を持ち、 善良な市民には紳士的に接するが、ひとたび自分の血を見ると「いてえよ〜!!」と 叫びつつ逆上し、周りの人間を部下ごと皆殺しにしてしまう困った人。 名セリフである「ひでぶ」の第一人者でもある。 また「北斗の拳」という作品が人気絶頂だった頃に、全国の肥えた子供達のあだ名を 『ハート』に統一した凄いお方。 年配の方の中には、アニメでハート様が登場した回が放映された翌日に あだ名で呼ばれた方も多いのでは。 ブースト、グレイヴシュートなどが無いため機動力は最低クラス。 だがそれを補って余りあるほど攻撃力と守備力が高い。 強攻撃はD、JD以外は通常攻撃を一発だけ耐えるアーマーがつくが、 攻撃自体の出が遅く、... -
拳王
...できるので、たとえばケンシロウであれば天破の構えを 繰り返すなどして、ゲージをためることなどもできます。 復活中の拳王の吹き飛ばしオーラをガードすることでもゲージを溜めることができます。 使用キャラがサウザーやマミヤの場合、 通常ガードではガードゲージは普通に減るので注意 復活した後のラオウは 体力、オーラ、ブースト、北斗七星ゲージが満タンとなり、 北斗呑龍呼法ストック3つ、 更に自動で無想転生発動状態になります。 気絶値や醒鋭孔・残悔拳等のステータス異常も全快します。 BGMも一撃必殺奥義を決めた際のテーレッテーになります。 ちなみに復活は一度きりしかしないみたいです。 ※復活の最中にシンの隠し技「貴様の拳法では死なん」を発動し 自殺が成功すると次のラウンドで体力や星に関係なく ダウン後復活することが確認されました。 復活が終わって動... -
サウザー台詞集
... 登場演出 (vsケンシロウ) ケ「お前の行進もここで行き止まりだ。」 サ「フッ、でかい口を利くようになったな、小僧。」 (vsラオウ) サ「ラオウ!俺との闘いを避けてきたのではなかったのか?」 ラ「驕るなサウザー!貴様の身体の謎などとうに知っておる!」 (vsトキ) サ「病人の分際で帝王に勝つ気でいるのか?」 ト「私はお前の謎を知っている。」 (vsジャギ) サ「汚物は消毒せねばならんな。」 ジ「ほざきやがれ~い!」 (vsハート様) ハ「フハハハ、やりがいのある獲物ですね!」 サ「汚物は消毒せねばならんな。」 (vsシン) サ「俺は帝王、貴様らとはすべてが違う!」 シ「よかろう、殺してやる。」 (vsユダ) サ「果たしてこの俺を倒すことができるかな?」 ユ「血祭りにしてやる!」 (vsレイ) サ「果たしてこの俺を倒すこと... -
トキ
命は投げ捨てるものではない! 北斗4兄弟の次男。ケンシロウの義兄。ラオウの実弟。 北斗神拳史上最も華麗といわれる技の使い手だったが、核戦争勃発時に 北斗最大の悪人と定評があるシェルターのババァの知略によって 死の灰をかぶってしまったため継承者争いから脱落。 世紀末の世で医療活動に励む。 なおこのゲームのトキは、原作のそれとは全くの別物。 ゆえに死の灰を浴びる前のトキ、トキではなくアミバだなどと囁かれている。 ゲーム内においては、小足の出が遅く掴み投げがなく しかも攻撃系の必殺技が2つしかなく 残りは当身や移動技だけと個性の強いキャラになっている。 かなり癖が強く、慣れるまで時間がかかるだろう……… 稼動初期こそそう思われていたが、現実はチョコボールより甘かった。 勝つ為に覚える事はきわめて少なく、かつ単純。 やや慣れはいるが、コツさえ少しでもつかめれ... -
ゲーム概要
...輝き、一撃必殺奥義(ケンシロウなら北斗百裂拳)が使用可能となる。 世紀末体力ゲージ 世紀末を行きぬく猛者は脅威的な治癒能力を所持しているらしく、 時間が経つと受けたダメージが自動的に回復していく。 だいたい受けたダメージの半分くらいは自動回復可能。 そのため相手を回復させないように攻撃の手は緩めない方が良い。 相手に反撃の隙を見せないくらいに攻撃していると 自分の体力は回復して相手の体力は回復しないと一石二鳥。 攻撃は最大の防御なり。 バニシングストライク 強P+強Kで発動可能。 ヒットした相手を画面端に吹き飛ばす。 レバーを相手方向に入れておくと吹き飛ばした後 ゲージを消費してダッシュで追尾しつつ追撃可能。 へヴィーストライク 弱P+弱Kで発動するガード不能の打撃攻撃。 発動まで非常に遅く、ダメージもあまり無いが ヒットさせれば相手をよ... -
掲示板ログ
...3) ↑俺はシン・ケンシロウでありました -- さとう (2006-01-15 15 08 29) したらばのまとめとして台詞集を勝手に追加しましたが良かったでしょうか? -- 名無しさん (2006-01-19 04 33 24) 全然問題無いですよ。 -- 管理人 (2006-01-19 07 36 20) 最近よくこのゲームをやるんですがここのサイトにある低空ダッシュができません。どうやればいいのか教えてください。特に蛇雷咬の後の低空ダッシュからの大パンチかでません。 -- ナースマン (2006-02-06 22 24 39) 低空ダッシュはいろいろ方法がありますが、斜め上→右とコマンド入力して出すのが一般的です。 -- 名無しさん (2006-02-13 11 36 02) 名無しさん、どうもありがとうございます。早速試してやってみます。 ... -
各種データ
...達すると気絶) ケンシロウ 80、90、100、110、120、130、140、150、160、170、180、190、200、210、220、230 ラオウ 120、130、140、150、160、170、180、190、200、210、220、230、240、250、260、270 トキ 70、75、80、85、90、95、100、120、130、140、150、160、170、180、190、200 ジャギ 75、80、100、110、120、130、140、150、160、170、180、190、200、210、220、230 シン 75、80、95、110、120、130、140、150、160、170、180、190、200、210、220、230 レイ 75、85、95、110、120、130、140、150、160、170、180、190、200、210... -
ラオウ
... 北斗4兄弟の長兄。ケンシロウ・ジャギの義兄、トキの実兄。 北斗神拳を継承できる力はありながらもその野望ゆえ、 師父に暗殺拳である北斗神拳の継承者としては相応しくないと見なされた、 最強の剛拳を身につけた男 だが北斗神拳継承者となることすら眼中になく、 その拳を封じようとした師父リュウケンを惨殺し、 「世紀末覇者 拳王」を名乗り世紀末に覇権を握らんとする。 体が大きく通常攻撃のリーチも長め(破格なほどの長さではない)。 攻撃に特化しすぎるきらいはあるものの、必殺技もなかなか良質なものが揃っている。 攻撃力、防御力がそれぞれ標準の1.1倍なのも大きい。 気絶耐久値も全キャラ中ダントツNo.1 (蓄積バグのせいでいきなりピヨる事もあるが、それは全キャラ同じ・・・)。 特殊入力バニシングがフル活用できるため、攻撃力は相当高く、 釵による拘束>拘束コンボ... -
シンコンボ解説
...は雷震掌が有効。 ケンシロウ、レイには2Dが先端付近で当たっても繋がる。 ~ 2D 236D JC 2C E+千首龍撃(オーラ1、ブースト1) 最後の南斗千首龍撃の入力を214214ニュートラルE+C同時押しでヒットストップキャンセルを利用したコンボ。 ある程度溜めてから離すことで11ヒットまで伸ばせる。ダメージと気絶値が高い分、雷震締めより強力だが難易度が高く、 フィニッシュ部を当てないと星が取れない点に注意。 端 ~ 2D 236D JC 2C A+C JA×α 弱南斗獄屠拳 着地後に2Cからグレイブで打ち上げる。全キャラ安定。まずはこれを覚えましょうその2 蓄積バグ狙いのコンボ。ブーストを吐いた後のコンボはなるべくコレを使うこと。(ブースト回収不可時間を稼ぐ意味で) 蓄積バグとはキャンセル回数の多いコンボの後起き攻めすると(ガード... -
ユダその他
...定ポイント】 ケンシロウ 地上しゃがみDかな。反撃の方法で確実なものに関しては自信が無いです。 強いて言えば蛇。アジリティ確実に出ないとき。2B>ブーバニなどで反撃。 トキ 2Cや2Dをガードしたとき。 相手がAワープだったりしてなければ、2Aなどでワープやチェーンに勝てる。 ラオウ ラオウ戦でオラオラをガードしたら1段目とか早い段階で ダガールガーキャンバクステをすると相手にゲージを あまり貯めさせることなくバニで反撃できるからいい感じ。 オラオラフェニッシュ前に掛けてアッパーにバニシング。 ただし相手の陰殺などゲージの状態に注意。 そのときは発生の早い技などゲージ使いたくないならスタンプ。 シン 雷震。生バニで反撃。かける場所でリベンジダガールにするか選択可能。 千手。生バニで反撃。最後の段で掛け... - @wiki全体から「ケンシロウ」で調べる