対戦格闘ゲーム 北斗の拳 攻略Wiki内検索 / 「ジャギ」で検索した結果
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ジャギ
ジャギ 俺の名を言ってみろ! 北斗の三男で北斗神拳継承者候補の一人。 伝承者争いに敗れて、ケンシロウが継承者に決定した後は ケンシロウの名をかたって暴虐を働いた。 ケンシロウへの尋常ではない復讐心から、謀略や虐遇の果てに数多くの人々を苦しめ、 運命をもてあそんだが、ケンシロウの底知れぬ怒りを買ってしまい、 容赦されることなく倒される。 断末魔の叫びは「ばわ」(劇場版では「じゃぎぎぎぎぎぎゃー!!」へと変更)であり、 「あべし」「ひでぶ」「うわらば」などと並んで有名な断末魔の一つ。 原作・テレビ共にごく短期間の登場でありながら、 「おいお前、俺の名を言ってみろ」を始めとする様々な名台詞で、強烈な印象を読者・視聴者に与えた。 その強すぎる個性からアミバ同様に別な意味でだがファンが多く、アミバと並んで様づけをされる事もよくある。 ... -
ジャギその他
...ミヤ 対ジャギ -
ジャギ必殺技解説
ジャギ様必殺技解説 ジャギ様必殺技 ショットガン 236+A(真正面) 623+A(斜め上方) 「死にやがれ~!」と叫びながらショットガン発射。弾速は遅い。硬直は長い。 236なら横、623なら斜め上に撃つ。 横撃ちの威力は雀の涙で5A一発分の威力しかない。 ケンシロウが「まだそんなものに頼っているのか」と言った意味が良くわかる。 斜め撃ちの攻撃力は割と高い。 ドラム缶に当てて燃やすことも可能。ガソリン附着の相手も燃やせる。 ガソリンを撒くと大抵相手は上から攻めて来るため、斜めはセットで使うのがいいだろう。 ブーストでキャンセル可能だがショットガンを撃った後の隙がでかすぎるためタイミングを間違えたら 弾を充填しながら前に進む。 ゲームとは関係ないが実は原作では一発もまともに撃っていない。唯一、モブキャラに対して引き金を引いた時は不発している。 ... -
ジャギ通常技解説
ジャギ通常技 近A(発生6F、持続4F、硬直9F、硬直差-5F、Lv1、気絶値4) 肘打ち 出が早く連打キャンセル可能。 判定が強く相手の低空ダッシュなどの割り込みに使用。 遠A(発生6F、持続3F、硬直7F、硬直差-2F、Lv1、気絶値4) 手刀で突く 近距離の肘うちと比べると出は遅くなっているが射程は伸びている。 やはり低空ダッシュ潰し、割り込みなどに使用 2A(発生6F、持続4F、硬直8F、硬直差-4F、Lv1、気絶値4) ジャブ 出るのが早い暴れ技。攻撃レベルが低いので百烈にどうぞ。 近B(発生9F、持続4F、硬直7F、硬直差±0F、Lv1、気絶値5) 脚で踏みつけ 斜め下に蹴りをいれる。出は早いがリーチも短く横方向に対して無力なので使わない。 低ヒット数(23程度)でバスケの繋ぎにも使用。 低ダA空かし着... -
ジャギ台詞集
... 俺は北斗神拳伝承者ジャギ様だぁ~!」 ○体力優勢? 「どう足掻こうと貴様は助からんわ!」 「おのれの無力さを思い知らせてやろう」 ○体力劣勢? 「認めぬぞぉ~!」 ○死兆星点滅 「た、助けてくれぇ!」 ○受身 「ひええぇぇ!」 ○ダウン 「うぎゃぁぁ~!」 ○ケンシロウ特殊敗北 「まだ貴様には二人の兄がいることを忘れたか~!」 「きさまの地獄が目にみえるわ~!!」 ○挑発 「こんなものはもはや使うまでも無い」(銃を捨てる) ○グレイヴ 「こいつはどうだぁ!」 ○バニシング 「くらえ~!」 「バカめ!」 ○ヘヴィー 「甘いわぁ!」 ○6A 「くらいやがれ~!」 ○6B 「おおらぁ!」 「ふぬけがぁ~!」 ○掴み投げ 「その耳が弟に似ている!」 ○C投げ 「おい! そこに座れ(椅子に座らせる)……ぬあんだぁその目は!... -
ジャギ基本連係
...率。コマンドの性質上ジャギが不振な動きをするので相手が固まっている場合が多くきちんと重ねてやれば暴れも吸える。 ネタ 悪魔の時代重ね。シン限定。悪魔が微笑む時代なんだぁ!と言いたい人向け。 起き攻め捨てて挑発。馬鹿限定。馬鹿め!勝てばいいんだ!何を使おうが!って言いたい人向け。挑発演出が長いので反撃を食らう。どうみても馬鹿はコッチだ。 基本連係 2B*n回→2C→グレイブor2D(中下段の揺さぶり。基本的にジャンプでかわされる。また無敵技で割り込まれる。) ↓ バニシング(ブーストがあればブースト2Bから攻め続行しても良い。ブースト2Aで当て投げ等。 固まるならヘヴィも良い。2Bから低空千手殺の揺さぶりも良いし、難しいならグレイブでも良い。 暴れつぶしも兼ねているので勿論HITし... -
ジャギコンボ解説
...繋ぐ。遠Dへの繋ぎはジャギの生命線。 「ノーゲージ」と書きましたが、実戦だとどうしても遠Dへの繋ぎは、 『ブー2B>近D>遠D』や『ブー2B>2C>遠D』等がメインになる。 1の最後のバニはキャラ限。(端が近ければ全キャラ対応) 中央でバニを入れると満足な起き攻めができない点に注意。バニの代わりにガソリン設置でも可。 2は一部キャラには難しいが、比較的簡単に画面端まで運べるのが利点。 3はコツと慣れが必要だが、バスケパーツの1つでもあるので要練習。 『JA×n』の部分は画面位置やキャラ、ヒット数によって変わってくる。 シン、レイ、ラオウ、ケンシロウがやりやすい。 ノーゲージ(画面端) 1.~遠D>低ダJD>2C or 近D>バニ(☆) 2.~遠D>低ダJD>2C>遠D>JB>JB>JD>着地>バニ(☆) 3.~遠D>低ダJD>2C>遠D>JB>JB>... -
ヒストリーモード
...ING編 牙一族編 ジャギ編 カサンドラ編 ラオウ編 ユダ編 サウザー編 宿命の戦い編 南斗慈母星編 ヒストリーモード100%の特典 PS2版ヒストリーモードのクリア条件 参考サイト http //12hp.jp/?id=seikimatsu 過去編 01:『北斗千手殺!!』 ケンvsジャギ ジャギの同名の技を出す 02:『おい!そこにすわれ』 ケンvsジャギ ジャギがケンを投げる 03:『今は悪魔が微笑む時代なんだ!!』 ジャギvsシン ジャギの同名の技を出す 04:『ユリアは俺がもらうぞ!!』 ケンvsシン 南斗獄屠拳と北斗飛衛拳をクロスさせる 05:『なん本目に死ぬかな~』 ケンvsシン シンの一撃必殺奥義をきめる ジード編 06:邂逅を果たす ケンvsハート様 ケンでハート様を倒し、勝利後のリンとバットが出現するデモを見る KING編 07:『... -
ガードゲージ考察
...トキ レイ ユダ ジャギ ガードランク低 サウザー マミヤ 組み合わせによるガードゲージの有無について 高対中 中対低 高対低 ランクが低いほうのキャラだけガードゲージ有り (例) ハート様対ラオウ→ラオウのみガードゲージ有り シン対サウザー→サウザーにのみガードゲージ有り ラオウ対マミヤ→マミヤにのみガードゲージ有り 高対高 両者ともにガードゲージ有り (例) シン対ハート様→両者ガードゲージ有り シン対シン→両者ガードゲージ有り ハート様対ハート様→両者ガードゲージ有り 中対中 両者ともにガードゲージ無し (例) ケンシロウ対レイ→両者ガードゲージ無し 低対低 両者ともにガードゲージ有り (例) サウザー対マミヤ→両者ガードゲージ有り ガー... -
ラオウその他
...で出る ちなみにジャギのしゃがみ状態には入らないので、ブーストやオラオラ等でフォローすること ・地上ヒット扱いのサイからグレまでのレシピ(ノーゲージ画面中央) 2A×10>2B>近C>グレ :全キャラ 2A×12>近D1ヒット>グレ :トキ 2A×13>近D1ヒット>グレ :ジャギ 2A×13>2B>遠D>グレ :ユダ 2A×12>2B>2D>グレ :レイ 2A×13>2B>2D>グレ :ケンシロウ ・グレ、2Cヒット時に相手が浮く高さ グレの浮きの高さは空中ヒット数に比例して低くなり 2Cは地上、空中喰らい問わず総ヒット数に比例して浮きが低くなる また2C時は相手が離れてしまうので、画面中央と端でそこからの拾い易さが違う ↓のレシピは画面中央のもの グレから空サイまでの空中ヒット数の目安 (下記は... -
アミバ様台詞集
...死ぬぞ」 対ジャギ「ジャギとはわけが違うぞ!!」「(ジャギ)ほざきやがれ~!!」 対ラオウ「おれを認めなかったばかどもをいずれおれの前で平伏させてやるわ~!! そしておれにばかどもが媚びるのだ~!!」「(ラオウ)貴様ケンシロウ勝てぬ」 対ユダ「おれはどんな拳法でもだれよりも早く習得できる天才だ!!」「(ユダ)愚か者が!ケンシロウが腕一本ならおれは指一本で仕留めてやるわ!!」 対ハート「(ハート)ふわ~~~ッ」「さて どこの秘孔から突いてやろうか!!」 対マミヤ「(マミヤ)あなたの命、もらおうかしら?」 「ばかめ!! 凡人おれ勝てるーっ!!」 対シン「(シン)力こそ正義、いい時代になったものだ」「暴力はいいぞ~!!」 対サウザー「おまえに わたしの秘孔の研究を手伝ってもらおうか!」「(サウザー)果たしてこのおれを倒すことができるか... -
ケンシロウ台詞集
...を持つ男。」 (対ジャギ1) ケ「場所を選べ。そこが貴様の死に場所だ。」 ジ「ケンシロウごときに俺様が負けるはずが無い。」 (対ジャギ2) ジ「フッ!来よったか。」 ケ「場所を選べ。そこが貴様の死に場所だ。」 (対シン1) シ「ユリアは俺が貰うぞ!」 ケ「どういうつもりだ?」 (対シン2) ケ「探したぞ!てめぇに会うために地獄の底から這い戻ったぜ!!」 シ「わざわざ殺されるためにか。」 (対レイ) ケ「俺は・・・お前とは戦いたくない。」 レ「それは俺とて同じこと・・・だが!俺はお前を倒さねばならん!」 (対ユダ) ユ「」 ケ「汚い面を近づけるな!」 (対サウザー) ケ「お前の行進もここで行き止まりだ。」 サ「フッ、でかい口を利くようになったな、小僧。」 (対ハート様) ケ「ん?やっぱり豚か。豚は豚小屋へ行け。」 ハ「人を豚扱いするとはい... -
マミヤ対戦攻略(キャラ対策)
... 対レイ 対トキ 対ジャギ 対ハート様 対ラオウ 対サウザー 対ユダ 対マミヤ 共通 立ち回りの心得は 相手にターンを渡さない 遠Dを軸に固めてゲージを回収する 崩したらきっちり殺す ガード時は 出来るだけ直ガ 相手のゲージみて、次の行動に備える 割れる箇所にはしっかり刺し込み 困る固めとかはトレモで直ガとか色々試せば意外と 割れるポイントが見つかるもんです。どうしようもない固めもありますがw あと、コンボ中(百烈とかドリブル中)ですが いかに自分だけゲージを増やして相手にゲージを与えないか 相手がフルゲージなら、出来るだけ自分もフルゲージに ってことを常に考えて、相手の体力とかも考慮しながらコンボ選択してます。 こっちのブースト回復不能時間は相手にもブースト溜まらないんで、 わざとブースト使って次のラウンド開始時に相手がブースト1本もっ... -
アミバ台詞集
...」 アミバ「ジャギとはわけが違うぞ。」 ジャギ「ほざきやがれぇ!!」 アミバ「貴様~!このオレを誰だと思ってるんだぁ~!!」 トキ「死ぬぞ。」 ラオウ「貴様、ケンシロウには勝てぬ」 アミバ「な、何を言うか! 俺は天才だ~!!誰も俺に勝つことはできん!!」 アミバ「おれはどんな拳法でもだれよりも早く習得できる天才だ!!」 ユダ「愚か者が!ケンシロウが腕一本ならオレは指一本で十分!!」 ハート様「ふわ~~~~ッ」 アミバ「さぁ~て、どこの秘孔から試してやろうか」 マミヤ「あなたの命、もらおうかしら?」 アミバ「バカめ!凡人がオレに勝てるかーっ!!」 アミバ「貴様の体で新秘孔のテストをしてやるわーっ!!」 サウザー「フハハハ!この体に北斗神拳はきかぬ!!」 シン「力こそ正義、いい時代になったものだ」 アミバ「ン... -
サウザー台詞集
...はなかった………」(ジャギ以外の北斗系) 「腐っても北斗の兄弟!甘く見すぎたか……!」 (vsジャギ) 「この帝王が女などに…!」(vsマミヤ) 登場演出 (vsケンシロウ) ケ「お前の行進もここで行き止まりだ。」 サ「フッ、でかい口を利くようになったな、小僧。」 (vsラオウ) サ「ラオウ!俺との闘いを避けてきたのではなかったのか?」 ラ「驕るなサウザー!貴様の身体の謎などとうに知っておる!」 (vsトキ) サ「病人の分際で帝王に勝つ気でいるのか?」 ト「私はお前の謎を知っている。」 (vsジャギ) サ「汚物は消毒せねばならんな。」 ジ「ほざきやがれ~い!」 (vsハート様) ハ「フハハハ、やりがいのある獲物ですね!」 サ「汚物は消毒せねばならんな。」 (vsシン) サ「俺は帝王、貴様らとはすべてが違う!」 シ「よかろう、殺してやる... -
声の出演
...サウザー 銀河万丈 ジャギ 戸谷公次(故) ハート様 飯塚昭三(故) マミヤ 藤田淑子(故) バット 恒松あゆみ リン 倖月美和 ジャッジ ミック・ボンド ナレーター 銀河万丈ミック・ボンド千葉繁 スペード 米田直嗣 ダイヤ 西本理一 -
ラオウ台詞集
...がいい!!」 VSジャギ1「(ジャギ)兄者ぁ~ 腑抜けたかぁ~」 「貴様ではケンシロウに勝てぬ!」 VSジャギ2「親父は伝承者を誤った!」「(ジャギ)兄者ぁ~ 腑抜けたかぁ~」 VSマミヤ「(マミヤ)今戦えるのは私だけ」 「ふっふっふっ・・・どうやら死兆星が見えているようだな…」 勝利 「これぞ天を握る最強の拳!!」 「このラオウより、真の強者の歴史は始まるのだ!!」 「我が肉体は無類無敵!!」(究極奥義フィニッシュ) 「俺に敗北はあり得ん!!」 「やはり、天はこのラオウを望んでいるのだぁ!!」 VSトキ「き…効かぬ…効かぬのだ…!」 VSトキFatalKO「今、拳王を目指した男トキは死んだ…。」 VSケンシロウFatalKO「北斗神拳二千年終焉の日! ぬうわーはははははははは!」 VSシン自殺「悲しい運命(さだめ)・・・」 VSサウザー(主に一... -
メニュー
...イ ユダ サウザー ジャギ ハート様 マミヤ 特殊キャラ 拳王 アミバ 大会・闘劇関係 北斗の拳大会情報 北斗の拳闘劇情報 システム考察 特殊システム考察 北斗七星ゲージ考察 ガードゲージ考察 ブーストゲージ考察 オーラゲージ考察 対戦ダイヤグラム 各種補正 基板仕様 各種データ 備考・補足 製作スタッフ 声の出演 家庭用 ヒストリーモード 更新履歴 取得中です。 - - - -
ラオウコンボ解説
...下さい。 ちなみにジャギのしゃがみ状態には、遠Dバニが繋がらないので注意。 (チョップCHor生グレ>)JA>空サイ>2A>2B>近C>2C>グレ>JA>空サイ>2A×14>2B>遠D>バニ~orオラオラorHSCE地サイ~ 一点読み対空や昇竜からのコンボ。キャラによっては2回目の空サイ後 2A>2B>近C>2C>低空サイでサイループを増やすことが可能。 距離やゲージ、呼法によって即死コンボに発展させることができます。 ブースト1.2本から 2A>2B>D>移動ブーストグレ>JD1ヒット>空サイ>2A×3>近D1ヒット>グレ>JA>空サイ>2A×14>2B>遠D>HSCE地サイ>~ 20%消費ブーストとゲージ回収を繰り返すコンボ。距離によって即死に行けます。 【限定コンボ】 しゃがんだレイ限定 ~ノーマル地サイ>(2A×n>近D1ヒ... -
ケンシロウコンボ解説②
...(対応キャラ:ケン・ジャギ・シン・レイ・ユダ・サウザー) ■Dブーキャンルート ■同キャラ自分体力側裏周りルート(ゆゆスペ)(対応キャラ:ケン同キャラ) ■対空ドリブル ■バニはがし(バニ>ブー2Bグレ)ルート ■キャンセルブースト裏周りルート ■ラオウ限定ノーオーラルート 六、ドリブル したらばケンシロウスレ 975さんからの情報提供です。 レシピは自分向けのものなので、5A刻みの回数などは各自やりやすい回数をみつけてください。 とのこと。 基本 ○ ラオウ(距離不問)、サウザー(被画面端~画面中央より手前で蛇を当てる) (遠Dなど)>蛇>JBJC>着地D>蛇>低ダJAJD>E>HJABABAB>空ダJAJD>2A>5A*2>E>5A*7>E>5A*3>活殺>5A>2A*4>5B>ダッシュ2A>5B・・・ 被画面端からだろうと相手... -
トキ台詞集
...ない!!」 VSジャギ (ジャギ)「兄者、腑抜けたか~!」 (トキ) 「お前は殺気が強すぎる!」 VSシン (シン)「力こそが正義、いい時代になったものだ」 (トキ)「無駄なことを…」 VSレイ (レイ)「あなたがトキ…会ってみたかった。手合わせ願おう」 (トキ)「むっ…できる!」 VSハート様 (ハート様)「おやおや、食べ甲斐のなさそうな方ですねぇ」 (トキ) 「仕方あるまい…かかってくるがいい!」 VSトキ (トキ1P)「これも定めか…」 (トキ2P)「仕方あるまい…かかってくるがいい!」 VSサウザー (サウザー)「病人の分際で帝王に勝つ気でいるのか!」 (トキ) 「私はお前の謎を知っている」 VSユダ (ユダ)「ふっ…!」 (トキ)「仕方あるまい…かかってくるがいい」 VSマミヤ (トキ) 「やめておけ!」 (マミヤ)「私はとうに女を捨てたわ」 ---... -
北斗の拳闘劇情報
...EM】【水科】 ◇ジャギ・・・1名 【ドロッイイ】 ◇シン・・・6名 【MIU】【浅葉】【幻雪】【白アラン】【ジャイアン】【トモノ】 ◇レイ・・・6名 【DF2】【飛翔兎】【秋葉六聖拳廃星のたぬ】【岡崎エマ】【あーふぃ】 【?[広島]】 ◇サウザー・・・2名 【るーぷ】【ヒサシ】 ◇ユダ・・・6名 【ゆらりっくす】【0084】【ルック】【ネモ】【野瓜】【タジ君】 ◇ハート様・・・3名 【キース】【シャロン】【?[香川]】 ◇マミヤ・・・2名 【なっくす】【ユメ】 闘劇08出場者(予選枠)紹介 予選27枠+海外2枠+当日3枠 ◇ケンシロウ・・・3名 【新潟POPYバスケ部イチ】【RNG】【紅拳@アナゴ真の弟子】 ◇ラオウ・・・5名 【志郎 (長井さん)】【たーし】【クリちゃん】【K9999】【王... -
アミバ様その他
...ャラ選択時にラオウとジャギの間の病人にカーソルを合わせ、心を込めてアミバ様の名台詞である「おれは天才だ~!!」を大声で叫びながらEボタンを押しながら選択するとアミバ様を使用可能になる。 ちなみに、ほんの些細な羞恥心や戸惑い、疑心があっても使用する事が出来ない。 そのため、素人にはお勧め出来ない・・・ひとまず恥ずかしがりやなアンチクショーは大人しく浮浪者でも使っとけ! (注:このゲームにアミバ様は存在しません) -
対戦ダイヤグラム
....5(-16.5) ジャギ 2 3 2 2 3 3 4 5 4 \ 28(-17) 参考:2008年9月28日時点のものと思われる対戦ダイヤグラム(現在確認できる最古のもの) https //web.archive.org/web/20080928102757/http //www6.atwiki.jp/hokuto/pages/275.html -
サウザーコンボ解説
...36C→236D(屈ジャギ以外) 2B*n→2C→遠D→236B→236D(屈ジャギ以外) 低空爆星→遠D→バニシングストライクコンボ(屈レイ)☆ 2B*n→グレ→ディレイJC爆星(画面中央時1Hit)→遠C→236C→236D ☆ 2B*n→グレ→ディレイJC爆星(画面中央時1Hit)→グレ→JA→爆→JB→重ね爆 ☆☆ 2B*n→グレ→ディレイJC爆星(画面中央時2Hit)→近C→遠C→236C→236D ☆ 2B*n→グレ→ディレイJC爆星(画面中央時2Hit)→近C→仕込み槍→グレ→JA→JB→重ね爆☆☆ 2B*n→グレ→ディレイJC爆星(画面中央時2Hit)→近C→JA→爆→JB→重ね爆 ☆☆ 2B近D→JD→降りJC→爆星→近A近C→仕込衝破(端付近)☆ 2B近D→JD→降りJC→爆星→遠A遠C→退かぬ~ 2B近D→HJJAJBJCJD→近A... -
レイキャラ対策
...大抵負け。 対ジャギ ジャンプキャンセルのラッシュしてれば まず負けないだろう。 触れば勝ちみたいなもん。 ジャギはしゃがみくらいの硬直が短いので2B>2Dが繋がらないことだけ注意。 石像壊してレイプして終わり(^ω^) 対シン 獄屠拳ぶっぱに当たらなければ負ける要素はないなぁ。 JB・JDで触りに行くだけでシンは相当辛い。 しゃがみ小パンで落とされたりすることもあるがスズメの涙の威力なので 臆せずガンガン飛び込んでおk 追い込んだらいつもどおり中下段で崩してレイプ。 シンはガーキャン以外で切り返す手段がほぼないので 固めの間も虎破龍・空中強昇竜でのガーキャン狩りを意識しておく。 対レイ 対ユダ 対サウザー 対ハート様 安易な固めに耐性のあるハート様。 レイとの相性は五分からレイ若干有利といったところ。 いつもの戦法がほとんど使え... -
レイその他
...たいか?」 (vsジャギ) レ「胸に七つの傷をもつ男…!処刑してやる!」 ジ「あぁ~ん?何だてめぇは?」 (vsサウザー) サ「果たしてこの俺を倒すことができるかな?」 レ「そんなに早く死にたいか?」 (vsトキ) レ「貴方がトキ・・・会ってみたかった。手合わせ願おう!」 ト「む・・・できる!?」 (vsラオウ1) ラ「お前がレイか・・・」 レ「貴様にも、俺の真髄を教えてやろう!」 (vsラオウ2) レ「貴様の首は俺が取る!」 ラ「お前がレイか・・・」 (vsケン) ケ「俺は・・・お前とは戦いたくない。」 レ「それは俺とて同じこと・・・だが!俺はお前を倒さねばならん!」 (vsマミヤ) レ「おまえが闘うことはない…おまえは女だ!」 マ「わたしは、とうに女を捨てたわ!」 (vsユダ) ユ「最も醜く、哀れな死をくれてやろう!」 レ「南... -
シンキャラ対策
VSハート様 VSシン VSマミヤ VSレイ VSジャギ VSトキ VSサウザー VSラオウ VSユダ VSケン VSハート様 キングの大事なペット。「力こそ正義、でしたよね?」 テーレッテー 技の相性解説 あの痛いガーキャンを出来るだけ封殺して殺せば良い。そんな方法を以下書き出すと・・・・ めくりJB ガーキャンさせません。ガードされたらコマ投げでも狙えばいいかも。バクステも良い。 嘘です。めくりにアジガ仕込みガーキャンで乙ります。ゲージある時は安易なめくりは禁物。 遠C ハートのしゃがみにあたる上によほど近くない限りガーキャンも届かないのでばれない程度に使っていく。 当身と弱岩に弱いので2B先端当てと使い分けて子刻みにばらまいていく。 ヒット時には地上ならブーバニから壁コン、ブーストがない場合もしくは空中ヒット時はグレイブから追撃。 低空JD先端当... -
ハート様コンボ解説
...。対応キャラはレイ・ジャギ・シン・ラオウで、難易度もこの順に難しくなっていく模様。 特にレイに対しては安定レベルまで持っていけるとの説もあるため、練習の価値あり。 壁コン始動→立D→(弱ダンクレシーブ)→強アースクラッシュ 端背負い始動。弱ダンクレシーブを挟むには始動技からのブーストにディレイを掛けなければならない為、若干難しい。 立A→立D→空中ダッシュC→立D→強ダンクレシーブ→立D→強ダンクレシーブ→立ちD→弱ダンクレシーブ 相手が端を背負っている場合の連続技。 2P側限定。最後の立D→弱ダンクレシーブは、ダブルAに変更する事も可能。 ガードされた場合には立Dの部分から空中ダッシュ攻めかキャンセル吸い込みで攻めを継続できる。 通常投げ→立D→強ダンクレシーブ→立A→弱ダンクレシーブ 画面端に向かって相手を投げたときは立Dなど... -
拳王
...→2Bペチコン ジャギ相手に確認 2A×2→2B→遠D→CD→6→5C→2C→低空釵→2A→5D→AC→BJA→JD→空釵→2A→B→5C→5C→AC→低空釵→2A×10→B→5C→CD→ブーキャン空中スーパー剛掌波→E→空釵→2A×10→B→5C→CD→HSCE→裏釵→(以下略) プレイヤージャギにやると裏釵の時点で即死するので、他の技でフィニッシュした方がいいです。 難易度の高いCPUジャギを相手にした場合は裏釵で更にダメージを稼げます。・・・というより、 これ以降は空中コンボには行けないうえにゲージもたまらず、HIT数も嵩んでるので裏釵+連打釵A級以外のパーツは不可能だと思います(コンボ開始直後のCD→6の時点でブーストゲージが二本あればブー地釵ルートができますが・・・)。 ↑の3コンボはいずれも小パンや投げから空中スーパー剛掌波を組み込み、更に追撃につ... -
北斗稼動店舗情報 九州・沖縄地方
...【備考】夕方にたまにジャギ使いやレイ使いが現れます、ジャギ側は対戦すると負けても喜ぶマゾ。 閉店 プリンス 2クレ 50円 CPU・対戦2ラウンド ゲームサクセス香椎店 【台数】1台 【クレジット】30円1クレジット 【ラウンド】CPU2ラウンド・対戦2ラウンド 【備考】駐車場無し(駐輪場のみ) 基本的に過疎状態、夕方以降に人が居る場合がある 大分県 フリッパーズクラブ 1クレ50円2ラウンド制 ナムコランドドッとあーるZONE大分店 1クレ50円CPU3ラウンド・対戦無し 佐賀県 TRIAL唐津店内ゲームコーナー 1クレ50円 CPU3ラウンド・対戦3ラウンド ゲームセンター 和多田 2クレ100円 CPU2ラウンド・2P側対戦台は撤去されているようです 住所:佐賀県唐津市和多田本村3−68(確認:2010/0... -
レイ通常技解説
...がある。 しゃがみジャギにはバニが繋がらないので2Dに繋げるかブーストを使おう。 遠D(発生14F、持続3F、硬直16F、硬直差±0F、攻撃力17、気絶値8) 少し飛び上がって回し蹴り。 足元が無敵になるため相手の下段をすかしながら攻撃できる。 攻撃レベルが高いためこれも2Dを空キャン(2+CD入力)することでバニシングに繋がる。 そのため近Dディレイバニが失敗したときのフォローができる。 入力に自信が無ければグレイブシュートにつなげて星を取っておきましょう。 2D(発生14F、持続5F、硬直20F、硬直差-5F、攻撃力13、気絶値8) 片手を軸に回転しながらの足払い。 下段でリーチが長く、ヒットさせると相手を浮かせられるのでコンボの要。 低空ダッシュJCに繋げてコンボコンボ。 しゃがみジャギには2B→2Dが繋がらないので近Dを挟み... -
マミヤ台詞集
...方の命、貰うわ」 ジャギ(ぬあんだぁその目は!) 「こ、来ないで!」 トキ (止めておけ) 「私は、とうに女を捨てたわ」 レイ (お前が戦う必要は無い・・・お前は女だ!) 「私は、とうに女を捨てたわ」 対ラオウ「今戦えるのは私だけ」 (ふっふっふっ・・・どうやら死兆星を見たようだな) 対ハート様(もっと食べないと死んでしまいますよ?フヘヘヘ) 「こ、来ないで!」 同キャラ戦 2P側「負けるわけには行かない!」 1P側「悪く思わないでね。」 ○通常技、特殊技 攻撃小「は」 攻撃大「はい」 バニシング「やぁ」 グレイブシュート「はっ」 グレイブエリアル「逃がさないわ」 へビィストライク「逃げられるかしら」 6A「避けられるかしら?」 ○必殺技 ボウガン上段「落ち着いて・・・」 ボウガン... -
シンコンボ解説
...繋がります(しゃがみジャギ除く)、近Cからのバニは最速では出ない仕様だが、目押しCDではなくしゃがみCD×2回入力で出す。空振り蓄積で蓄積値 気絶値が加算される他、近Cがカウンターヒットしてもちゃんとバニが出るので、絶対にこっちを覚えましょう。 2B 近Cが届かない場合、ブーストがあれば近Cの前にブー2Bを挟みましょう 【☆-0】 ~ 2D 236D JCorJBorJD 空弱獄屠拳 ノーゲージ、位置不問で入る基本コンボ。まずはこれを覚えましょう。 シンは通常技のJキャンセルができないので、2D 236D JCの繋ぎ習得は必須である。 コツは236Dの入力後、高度が頂上に達する前にJCを入力すること。 連打では繋がらないことが多いので目押しの練習を。 獄屠拳はディレイをかけることによってヒット数が増すが、遅すぎると蓄積が加算されず、その分気絶値がガクッと下がる。 ... -
基板仕様
...も意味が無かったり(ジャギ)と、結局最大限有効利用できるのはラオウという結論となった。 空中浮遊 空中にいるのに地上技を出す。ケンシロウのウジョグレが有名(詳しくはケンシロウその他を参照)。 他にもハート様のビッグハッグ中、放り投げられながら地上技を出すことができる。無敵技でないとそのまま投げられてしまうのがオチではあるが。 他、グレイヴ効果のある打ち上げ技から斜め上コマンドを必殺技に仕込むことにより、チェイスジャンプ中に地上技を出すことも可能。その際もグレイヴ効果により追加で星が減るので、地味に使えるキャラも多い。 グレ仕込み グレイヴシュートがヒットした直後にブーストでキャンセルし、上要素を入力しつつ必殺技をヒットさせると星を1個奪える。 (シンの南斗千手斬(236+C)にジャンプ要素を入れるとすると、(8236+Cか2369+C)とな... -
サウザーその他
...きましょう。 ジャギ 基本は爆星を撃ってガードさせてからの崩しになる。 起き上がりに爆星を重ねるとジャギはリバサ究極奥義で返せないのでガンガン重ねていく。 ジャギはしゃがみくらいの硬直が少なく、 退かぬからの派生技が連続HIT、ガードにならず羅漢等で割り込まれる。 ジャギはディレイJC爆星がかなりやりやすいので、コンボはグレイブ中心で。 近~中距離で牽制の爆星を撒くと、超ガソリンでカウンターを貰う事があるので注意。 斜めショットガンも軌道によっては爆星の斜め上を通過してCHする事がある。 起き攻めを喰らった場合、低空千手殺の中段はファジーで耐えよう。 中段爆星と同程度の発生なのでガン見していれば反応は出来る。 ガーキャンを読まれると南斗邪狼撃からのフルコンボをもらえるので注意が必要。 確定ポイントを抑えておこう。 しかしこれと言って特筆すべ... -
シン台詞集
...。」 ○vsジャギ (何を迷うことがある?奪い取れ!今は悪魔が微笑む時代なんだ!) 「その程度で…俺の心が動くと思っているのかぁ!!」 ○vsトキ 「力こそが正義!いい時代になったものだ…」 (無駄なことを…) ○vsハート様 (KING…『力こそ正義』…でしたよねぇ?) 「フッ…祈るがいい。」 ○vsマミヤ (貴方の命貰おうかしら?) 「貴様・・・ユリアに似ているな。」 ○vsラオウ (フッフッフッフッフ…ユリアは俺が貰った。) 「よかろう、祈るがいい。」 ○vsユダ 「祈るがいい。」 (なし) ○vsレイ 「祈るがいい。」 (そんなに早く死にたいか?) ○vsサウザー (俺は帝王、貴様らとはすべてが違う!) 「よかろう、殺してやる。」 戦闘中 ○挑発 「なぁにぃ~?聞こ... -
ハート様台詞集
...い!) VSジャギ 『ふぁ〜っ(あくび)』 (これから貴様に生き地獄を味あわせてやる!) VSレイ (この俺が相手だ) 『ふぁ〜っ(あくび)』 VSユダ (ユ:血祭りにしてやる!) 『ふぁ〜っ(あくび)』 VSケンシロウ (ケン:…ん? やっぱりブタか…ブタはブタ小屋へ行け!) 『人をブタ扱いするとはいい度胸じゃないか!』 VSシン 『KING、“力こそ正義”! でしたよねぇ?』 (シン:フン…祈るがいい!) VSラオウ 『あなたが拳王ですか? がっかりですねぇ』 (ラオウ:貴様ごときが…この拳王を愚弄する気か…!) vsサウザー 『フフフ、やりがいのある獲物ですね!』 (サウザー:汚物は消毒せねばならんな!) vs同キャラ 1P側「こんにちは! ご機嫌いかが?」 2P側「フフフ、やりが... -
レイコンボ解説
...×n ~ ※ジャギには無理ぽ ●低空流星パンチ(中段)からのコンボ (画面端)低空流星パンチ JB 5A JA JC 流星パンチ~ (中央)低空流星パンチ E JB 色々~ ●通常投げコンボ 通常投げ [(斜め上ジャンプ)JB ディレイJC]or[低空ダッシュJC] 通常投げ JD ブーン 降りJC 近C JC 流星パンチ JB JC 近C 弱昇竜 ブーン 降りC 凄気綱波(画面端) 通常投げ JC ブーン 降りJC 近C 弱昇竜 ブーン 降りJC 近C 弱昇竜 ブーン 降りJC 立ちA 弱昇竜 ブーン 降りJC ダウン追い討ち立ちB近D HSCキリサケ 通常投げ ハイジャンプJA JB JC 流星パンチ 空中ダッシュキャンセルJB JC ~ ●同キャラ限定コンボ(しゃがみ喰らい限定) JD [近D 低空ダッシュJD]×n ... -
北斗七星ゲージ考察
...す。 例外として、ジャギのよくできた弟は、通常ヒットでは星1個取れますが、 カウンターヒットをすると星が取れなくなります。 また逆に、レイの鶴翼迅斬は通常ヒットでは星が取れませんが、 カウンターヒットすると星が2個取れます。 星取り制限 1回のコンボ中に取れる星は3個まで。気絶中の相手への初撃はコンボとして認識されないので、初撃にバニ、ヘビーなどで星を取った後に星3個を奪うコンボを入れると、合計星4個取れる 1回のコンボ中に同じ技を組み込んでも、2回目は星は取れないサウザーの爆星は出始めの物理部分と飛び道具部分が別の技扱いのため、グレ⇒爆星⇒グレ⇒爆星で2個の星が取れる レイのキリサケも各飛び道具部分が別の技扱いのため、出すたびに星が取れる 掴み投げは星取り制限に含まれない 一撃必殺技 北斗七星ゲージを全部奪った後に出せる一撃必殺技は ゲージ量にか... -
マミヤコンボ解説
...ンには難しい。ユダ、ジャギはバイク全段ヒット メット重ねが可能。 意図せずJBで裏に回った時も同様にしてフォロー可。 一撃コンボ 2B>2D>一撃 画面端推奨。 一撃発動後すぐに一発ボウガンを撃って相手を浮かせなおし、 あとはタイミングよく連射してビンの破片をヒットさせる。 画面中央では一発目のボウガンのあと 射角を一段さげてから連射すればOKだが、。 始動時の距離が離れていると難しくなる。 2B>2D>グレイブシュート>JA>JC>JD>空中ボウガン>一撃☆ 画面端推奨> 上とほとんど変わらないがこれは。一段も下げずにタイミングよくうつだけで当てれる。 敵によっては(トキ) 2B>2D>グレイブシュート>JA>JB>JC>JD>空中ボウガン>一撃☆ となる。 一撃ができないなら最後は。バニでOK!それで☆追加できる。... -
ケンシロウコンボ解説①
...いやすい。 トキ・ジャギ・マミヤはグレイブを遅めに出さないとミスする。 トキに至っては立ちDのあとの蛇も遅めに出さないとミスする。 2Dが先端で当たると立ちDが繋がらないことがあるので、ダッシュ遠Dにして調整しよう。 ブーストを使用するならば 2D>グレイブ+E>立ちD>蛇>HJコンボ後半部分へ とすれば、2Dが先端で当たろうが画面中央だろうが繋がる。 その際ACずらし押しEとすることで、ブースト消費量を0.2に抑えることができる。 立ちDは大体近Dになるので、蛇に繋げるには少しディレイをかけてから。 4、中段攻撃からのコンボ 低空ダッシュJB(>JA)>2A2B~ 最も使用頻度が高いであろう中段攻撃。2Bの後はバニコンや大足払いにつなごう。 しゃがんでいる相手にヒットしていれば、JAは入れなくてもOK。 低空ダッシュJB(JA... -
ケンシロウコンボ解説
...いやすい。 トキ・ジャギ・マミヤはグレイブを遅めに出さないとミスする。 トキに至っては立ちDのあとの蛇も遅めに出さないとミスする。 2Dが先端で当たると立ちDが繋がらないことがあるので、ダッシュ遠Dにして調整しよう。 ブーストを使用するならば 2D>グレイブ+E>立ちD>蛇>HJコンボ後半部分へ とすれば、2Dが先端で当たろうが画面中央だろうが繋がる。 その際ACずらし押しEとすることで、ブースト消費量を0.2に抑えることができる。 立ちDは大体近Dになるので、蛇に繋げるには少しディレイをかけてから。 4、中段攻撃からのコンボ 低空ダッシュJB(>JA)>2A2B~ 最も使用頻度が高いであろう中段攻撃。2Bの後はバニコンや大足払いにつなごう。 しゃがんでいる相手にヒットしていれば、JAは入れなくてもOK。 低空ダッシュJB(JA... -
ユダコンボ解説
...い。 ケン、トキ、ジャギに対しては2C>レッパをA>ダッシュ2Cに変える必要がありより難易度が高くなる。 2は☆重視のオーラ温存型。イチコロが無理そうな時などに使っていく。 へヴィー後死兆星が点灯すればそのまま一撃が確定。 また、ヘヴィー後の追撃は他のコンボの似たような状況でも応用が可能で使いやすい。 3は☆+起き攻め重視で、ノックバックの関係から他の追撃が無理そうな時にも使う。 相手の☆が残り1つならダムをヨウソウに変えて一撃を決めてもいい。 ~バニ>近C>E>J【B>B>A】>グレ>虫けら>J【B>B】>J【B>D】>虫けら>ダムor設置 コマク不在時のコンボはほかにもあるが状況ではこれが優秀。ヒット数に応じてグレ虫とJ攻撃の刻みを減らすこと。 基本バニコン(4ヒット以上) ~バニ>近C>スタンプ>ダガール設置>遠A>グレイブ>JD>J2A>ダム... -
掲示板ログ
...outher.JPGジャギ jagigi.jpg -- (名無しさん) 2006-05-28 15 05 09 すみません、こちらの対処もお願いします。 page.freett.com/vboy/mailcrash.htm -- (名無しさん) 2006-05-29 00 52 44 ↑怪しすぎ -- (名無しさん) 2006-05-29 00 56 03 他のは別としてseitei.jpgとかはいいんじゃないの?画像サイズも馬鹿みたいにでかいわけじゃないしむしろモノクロがカラーになっていい感じだと思うんだけどthouther.JPGも元々使われてた画像なのに今更削除する理由もないだろうま、画像がどうなろうと構わんけどやたらとサイズでかくて見づらいのは勘弁な! -- (名無しさん) 2006-05-29 03 06 58 そして今見てみたらサウ... -
ユダその他
...ルになる。 ジャギ 羅漢。シンと同様。しゃがみCガード後も有効かな。 レイ 本当に安定なところは少ないと思う。 D関係に合わせたときに次の行動をスタンプや鷹爪で潰すぐらい。 マミヤ ヘルメット>ヘヴィの連携でヘルメットに掛ける。 ダカールにヘヴィを喰らってもらう。隙がないので反撃は小足から。 地上ヨーヨー初段に。反撃はのぼりJBくだりJBorDなど サウザー 突進技の退かぬにかける。反撃は生バニではダメ。 媚びぬとか中段とブーストとの2択になるような状況だとスタンプかな。 ハート 近距離岩、バニに。E+2A、ブースト2Aで反撃 ユダ 地上のしゃがみCやしゃがみDに掛ければ何かはできるはず。 その他全体的に 地上CやDでジャンプキャンセルのかからないもの&出す場所が... -
ラオウ
...の長兄。ケンシロウ・ジャギの義兄、トキの実兄。 北斗神拳を継承できる力はありながらもその野望ゆえ、 師父に暗殺拳である北斗神拳の継承者としては相応しくないと見なされた、 最強の剛拳を身につけた男 だが北斗神拳継承者となることすら眼中になく、 その拳を封じようとした師父リュウケンを惨殺し、 「世紀末覇者 拳王」を名乗り世紀末に覇権を握らんとする。 体が大きく通常攻撃のリーチも長め(破格なほどの長さではない)。 攻撃に特化しすぎるきらいはあるものの、必殺技もなかなか良質なものが揃っている。 攻撃力、防御力がそれぞれ標準の1.1倍なのも大きい。 気絶耐久値も全キャラ中ダントツNo.1 (蓄積バグのせいでいきなりピヨる事もあるが、それは全キャラ同じ・・・)。 特殊入力バニシングがフル活用できるため、攻撃力は相当高く、 釵による拘束>拘束コンボはさらにゲー... -
レイ
... 「七つの傷の男(ジャギ)」に連れ去られた妹アイリを探すため、色々と汚いこともしてきたらしい。 そのせいか初登場時には、『人助けをするようなツラじゃない』とまで言われていた。 旅の途中にケンシロウらと知り合い本来の、優しく義に篤い人柄を取り戻す。 そして悪党どもからアイリを取り戻した後は 80年代的二枚目キャラとして最期まで活躍した。 ユダさえも見とれさせた南斗聖拳髄一の華麗な技、その手刀から生み出す 真空によって相手を一刀両断していく。 このゲームで唯一3段ジャンプが可能で機動力もバッチリ。 空中で投げや飛び道具も使えて使いやすいキャラ。 ほとんどの技をジャンプキャンセル出来るため固めが強く、 下段攻撃~低空ダッシュによるラッシュ&コンボが強い。 アトミス基盤の仕様(詳しくは基盤仕様を見れ)を生かし、 執拗に低ダJBと2Bの二択から... -
各種データ
...下限。 ケン&ジャギ&サウザー… 1,0、0,8、0,6、0,55、0,5、0,45、0,4、0,35、0,3、0,25、0,2、0,15、0,1、0,08、0,05 ラオウ&シン&ユダ&ハート様&マミヤ… 1,0、0,9、0,8、0,7、0,6、0,5、0,4、0,3、0,2、0,1、0,09、0,08、0,07、0,06、0,05 トキ… 1,0、0,9、0,8、0,7、0,5、0,4、0,3、0,2、0,1、0,09、0,08、0,07、0,06、0,05 レイ… 1,0、0,8、0,7、0,6、0,5、0,4、0,25、0,2、0,1、0,09、0,08、0,07、0,06、0,05 サウザー(鳳凰呼闘塊天を使用中)… 0,4、0,5、0,5、0,6、0,6、0,7、0,7、0,8、0,9、1,0、0,9、0,8、0,7、0,6、0,5... -
シン必殺技解説
...端に離れているとき、ジャギの設置時くらいか。 なにげに他の飛び道具と相殺し、ユダの部下も打ち消せる。羽に当たっただけで吹っ飛んで行く様は一見の余地あり。 二本目を発射するまではブーストキャンセル不可で、肘を引っ込めた辺りからブーストキャンセル可能。3発目以降も、肘を引っ込めるまではキャンセル不可。 南斗迫破斬 214+C その場で下から上に腕を振り上げる斬撃技。 発生は遅いが上半身が無敵で判定は広く、強い。一部の飛び道具(ケンシロウの闘気、サウザーの南斗爆星破など)を跳ね返すことも出来る。 置いておく感覚で牽制に使うと強烈。 通常ヒットでも北斗ゲージを一個奪え、地上ノーマルヒット時のみよろけを誘発する。 コンボによく使われ、威力がかなり大きいのでダウン追撃でも強力。 牽制で振り回すのも悪くないが、空振りを見てからブーストで反撃可能なので、相手のブースト... - @wiki全体から「ジャギ」で調べる