wivern内検索 / 「ペットAI保管庫」で検索した結果

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  • マビノギ
    マビノギ関連の情報などを集めてみました。 ペットAI保管庫 うぃヴぇるん作のAIなど。 暴発しやすいがそこは愛でカバー。 α版ペットAI保管庫 同じくうぃヴぇるん作のAI置き場。 きっちりテストしていないα版です。難しい場所では使用しない事をお勧めします。 ヒーラーへの道 ヒーラーへのなりかた。 明確じゃないけどそこは気合でカバー。
  • マビノギ/ペットAI保管庫
    マビノギのペット用AI置き場です。 練習中なので、無駄に重かったりペットが凍結してたりしますのでご注意下さい。 登録・指示方法はINFOをご覧下さい。 INFO 実用 ∟戦闘 | ∟汎用護衛ILF0.2.2 | ∟汎用型自動殲滅 | ∟自動護衛AI ver.0.6.0.1 ∟支援 | ∟ミル護衛 | ∟スマッシュハメ特化 | ∟弓支援2.1.7 | ∟強化型FB弾幕Ⅱβ | ∟強化型FB弾幕 ∟教導専用シリーズ ネタ ∟多機能くるくるII ∟対くるくる用逃走 ∟主人偽装β 旧型AI 更新履歴 2009/07/25 .xmlファイルを保存 リンクを追加しました。利用方法についてはこちらをご覧ください。  一部のAIはバージョン違いにリンクが繋がっています。これに関しては後日修正予定です。 2009/07/25 更新...
  • マビノギ/ペットAI保管庫/INFO
    AIとは AIの搭載手順登録 搭載 ジャンルとその特性殲滅タイプ 護衛タイプ(ノーマル) 護衛タイプ(クチチさん) 連携タイプ 回復タイプ 癒し系 ネタ AIとは 人工知能(artificial intelligence)の略です。 マビノギのAIなら簡易人工知能でしょうか? ペットに「相手がこうやっててこんな状態ならこうする」という指示を送る物です。 人工知能とか凄そうな名前を冠しつつも実は単純。でも上手く言う事聞かない。そんなヤツ。 AIの搭載手順 ブラウザ上に掲載されているAIの登録方法を書いていきます。 登録 コピーアンドペースト方式 ブラウザに載っているものをマビノギクライアントまで持って行きます。 まず好きなサイトの好きなAIをコピーしてください、普通にコピーで大丈夫です。 次にマビノギの「ペット」画面から「AI設定」クリックします。 開いた「...
  • マビノギ/ペットAI保管庫/実用
    実用 実戦での使用を想定して作られたAIです。 戦闘 独立して行動を行うAIです。 「殲滅タイプ」「護衛タイプ」が含まれます。 汎用護衛ILF0.2.2 下記のLB護衛を改良し、魔法・カウンタがある全てのペットに対応させた型です。 IB LB FB の優先順位で使用しますが、FBは間に合わない場合があるのでお勧めできません。 全てのペットに使える為、リストの整理になるかと。 .xmlファイルで保存(0.2.5) . rules rule name="主人が認識される アタック" conditions/ pattern param_decl/ sequence cmd name="cancel_skill"/ cmd name="melee_attack" timeo...
  • マビノギ/ペットAI保管庫/ネタ
    ネタ うぃヴぇるんの本質とも言えるネタのAIです。 自衛手段などを一切持たない為、アクティブMOBの居る場所では使わないように注意してください。 分類としては「癒し系」「ネタ」なんだろうか。 ※現在、対人のターゲット指定が出来なくなっています。 以前の仕様に戻った場合に備えてくるくる系AIも残しておきますが、使えないかもしれません。 多機能くるくるII 無駄に高性能で、無駄に多機能なAIです。 相手を右クリックして、シフトを押しながら「攻撃する」を押すと起動します。 包帯を搭載しているか否か、主人のHPの状態などによって行動が微妙に変わります。 詳しくは試してみてくださいな♪ .xmlファイルで保存 . rules rule name="魔法使用時" conditions/ pattern param_decl/ ...
  • マビノギ/ペットAI保管庫/α版
    マビノギで使用する為のAIです。 ここに置いてあるのはα版です。実戦にはこちらをお勧めします。 AIについてはこちら(INFO) 独立型 支援型指示形AtkDefα テストが終わっていない物が殆どです。暴発などの不具合の可能性も高いです、ご了承ください。 独立型 支援型 指示形AtkDefα 範囲攻撃の巻き込み失敗をカバーする為に開発したAIです。 基本は主人の横で待機し、Shift+クリックで敵を指定するとアタックディフェで倒してくれます。 「ターゲット中の相手が居る→アタック」という回路の実験でもあります。 対弓、対魔法の攻撃テストが終わっていません。使われた方は感想などをお願いします。 . rules rule name="暴発防止" conditions/ pattern param_decl...
  • マビノギ/ペットAI保管庫/実用/支援
    ミル護衛 サンダー使いさんや弓使いさんの支援AIです。 主人がスキルを使用すると発動、あとはひたすら連打致します。 基本的には自分で返ってきたりしません。一応多タゲでも対応できるはずです。 発動条件は主人がサンダー・レンジアタック・マグナムショット・ミラージュミサイル・サポートショットを使用した場合です。投擲には対応しておりませぬ。 .xmlファイルで保存 . rules rule name="ミル待機-サンダー" conditions/ pattern param_decl/ sequence cmd name="prepare_skill" pet_skill="windmill" try_cnt="0" timeout="1000"/ ...
  • マビノギ/ペットAI保管庫/旧型AI
    次世代AIに最新の座を明け渡したAI。 何か勿体無いので参考用(*1)にでも公開しておきます。 旧型ですので暴発確立などが高いです、ご注意ください。 実用戦闘 支援弓支援β1.0.0 連動型FB弾幕 連動型FB弾幕Ⅱ 簡易型FB弾幕 ネタ多機能くるくる 実用 戦闘 支援 弓支援β1.0.0 試作型の弓支援AI。まず使い物になりませんが、参考などにどうぞ。 ※このAIはβ版です。動作は保障できませんのでご了承ください。 . rules rule name="FBチャージ" conditions condition name="skill_preparable" pet_skill="firebolt"/ /conditions pattern param_decl/ ...
  • マビノギ/ペットAI保管庫/実用/戦闘
    汎用護衛ILF0.2.2 下記のLB護衛を改良し、魔法・カウンタがある全てのペットに対応させた型です。 IB LB FB の優先順位で使用しますが、FBは間に合わない場合があるのでお勧めできません。 全てのペットに使える為、リストの整理になるかと。 .xmlファイルで保存(0.2.5) . rules rule name="主人が認識される アタック" conditions/ pattern param_decl/ sequence cmd name="cancel_skill"/ cmd name="melee_attack" timeout="0"/ /sequence /pattern event name="master_targe...
  • マビノギ/ペットAI保管庫/多機能くるくる
    . rules rule name="魔法使用時" conditions/ pattern param_decl/ sequence cmd name="move_against" distance="1500" run="true" timeout="5000"/ cmd name="move_against" distance="1500" run="true" timeout="5000"/ cmd name="move_against" distance="1500" run="true" timeout=&...
  • マビノギ/ペットAI保管庫/教導専用シリーズ
    誰かに戦術などを教える時専用のAIです。 全てのAIは、主人がディフェンスを発動すると1分間停止する様に作られています。その間にオープンチャットで「止まれ!」と指示してください。 性質上、実戦での使用は大変困難かと思われます。ご了承ください。 I形 II形 I形 戦闘の基本とも言えるアタックディフェンスの教導用AIです。 途中にカウンタをはさんでも正常に機能します。 . rules rule name="教導終了" conditions/ pattern param_decl/ sequence cmd name="move_against" distance="500" run="true" timeout="5000"/ c...
  • マビノギ/ペットAI保管庫/連動型FB弾幕
    . rules rule name="暴発防止" conditions/ pattern param_decl/ sequence/ /pattern event name="attack" pet_attackable_skill="firebolt" down="true"/ /rule rule name="暴発防止2" conditions/ pattern param_decl/ sequence/ /pattern event name="attack" pet_attackable_skill="basic" down="true"/ /rule ...
  • マビノギ/ペットAI保管庫/簡素型FB弾幕
    . rules rule name="暴発防止" conditions/ pattern param_decl/ sequence/ /pattern event name="attack" pet_attackable_skill="firebolt" down="true"/ /rule rule name="暴発防止2" conditions/ pattern param_decl/ sequence cmd name="wait" min="1000" max="1000"/ /sequence /pattern event name="no...
  • マビノギ/ペットAI保管庫/連動型FB弾幕Ⅱ
    . rules rule name="暴発防止" conditions/ pattern param_decl/ sequence/ /pattern event name="attack" pet_attackable_skill="firebolt" down="true"/ /rule rule name="暴発防止2" conditions/ pattern param_decl/ sequence/ /pattern event name="attack" pet_attackable_skill="basic" down="true"/ /rule ...
  • 不定期日記/AI保管庫りぬーある
    保管庫を激しくりぬーあるしました、うぃヴぇるんです。 整理したからみやすく・・・なったか?コレw 最近AI作るのにハマっております。 がんっがんハマってます。 しかし元々非戦闘員、戦闘用AIもネタAIも作る目標が少ないのです。 今の所開発しているのが、どのペットでも隔たり無く使える汎用護衛AI。 開発難航、というか面倒なので停止中。 なのでー・・・AI製作受付ます。 というかネタください、何でも良いからネタください。 名前 コメント
  • マビノギ/ペットAI保管庫/弓支援β1.0.0
    ※このAIはβ版です。動作は保障できませんのでご了承ください。 . rules rule name="FBチャージ" conditions condition name="skill_preparable" pet_skill="firebolt"/ /conditions pattern param_decl/ sequence cmd name="stack_skill" stack_magic="firebolt" charge="1"/ /sequence /pattern event name="master_skill_prepare" event_skill="magnu...
  • マビノギ/ペットAI保管庫/教導専用シリーズ/I形
    . rules rule name="教導終了" conditions/ pattern param_decl/ sequence cmd name="move_against" distance="500" run="true" timeout="5000"/ cmd name="wait" min="10000" max="10000"/ cmd name="wait" min="10000" max="10000"/ cmd name="wait" min="10000" max=&qu...
  • マビノギ/ペットAI保管庫/教導専用シリーズ/II形
    . rules rule name="教導終了" conditions/ pattern param_decl/ sequence cmd name="cancel_skill"/ cmd name="wait" min="10000" max="10000"/ cmd name="wait" min="10000" max="10000"/ cmd name="wait" min="10000" max="10000"/ cmd name="wait" min="10000" max=&...
  • マビノギ/ペットAI保管庫/教導専用シリーズ/I形β
    . rules rule name="教導終了" conditions/ pattern param_decl/ sequence cmd name="wait" min="1000" max="1000"/ /sequence /pattern event name="master_skill_prepare" event_skill="defence"/ /rule rule name="被弾-非ダウン-攻撃" conditions/ pattern param_decl/ sequence cmd name="melee_attack" timeout=&q...
  • マビノギ/ペットAI保管庫/教導専用シリーズ/II形β
    . rules rule name="教導終了" conditions/ pattern param_decl/ sequence/ /pattern event name="master_skill_prepare" event_skill="defence"/ /rule rule name="被IB-アタック" conditions/ pattern param_decl/ sequence cmd name="cancel_skill"/ cmd name="melee_attack" timeout="5000"/ /sequence /pattern event ...
  • 作品保管庫/2008年後半
    作品保管庫 2008年後半 作品保管庫のログです。 サイト開設~2008/12/28までですね。 作品保管庫 2008年後半 2008年12月28日ほらー?Ver.SAI 2008年くりすます♪ほ・・・ほらー? 2008年12月24日ゆきだるま。 2008年12月19日サンタ壁紙五号 2008年12月17日ペペファイター 2008年12月15日サンタ壁紙四号 2008年12月13日サンタ壁紙三号 沙耶の唄サウンドトラックジャケット 2008年12月12日サンタ壁紙二号 2008年12日11日サンタ壁紙一号 2008年12月5日キャラクター某カロイド 2008年12月4日のんびり。 2008年11月29日赤目茶髪 2008年11月26日後姿(カラーVer) 2008年11月25日砂漠を駆ける 2008年11月23日しゃくがんのシャナたん壁紙 2008年11月22日後姿2点セット ...
  • 作品保管庫/2010年
    2010年中の作品保管庫の過去ログです。 段々枚数が減ってるように感じますか? 気のせいです、きっと。 2010年12月26日サンタクローサ 2010年10月31日Trick and Treat 2010年09月20日ストライk・・・あれ? 2010年09月17日裸エプロン 2010年09月03日戯猫 2010年08月29日暑中お見舞い 2010年08月01日ペンタブわーい。 2010年07月09日桃と絵本の第九幕 2010年7月4日桃と絵本の第八幕 2010年6月16日桃と絵本の第七幕 2010年6月14日はやぶさ 2010年6月9日桃と絵本の第六幕 2010年6月4日桃と絵本の第五幕 2010年5月31日桃と絵本の第四幕 2010年5月27日桃と絵本の第三幕 2010年5月26日桃と絵本の第二幕 2010年5月24日桃と絵本の第一幕 2010年3月17日青少年保護育成条例改訂...
  • 作品保管庫/2009年
    作品保管庫のログです。 2009年中に書いた絵です。 2009年12月25日2009クリスマス壁紙 2009年12月24日クリスマス ~前日の予告編~ 2009年11月25日クリスマス ~ ひ と 月 前 の 予 告 編 ~ 2009年11月12日GIFアニメに挑戦してみた。 2009年11月01日なんか居る。 2009年10月26日わいばーんおふぃしゃるきゃらくたー(?) 2009年10月21日ながれぼし 2009年10月17日iPod用 沙耶の唄の沙耶 2009年10月07日wivernキャラクタープロジェクト エントリーNo.3 Mr.オペラマスク 2009年10月03日wivernキャラクタープロジェクト エントリーNo.2 箱猫 2009年10月01日wivernキャラクタープロジェクト エントリーNo.1 うさぎさん 2009年09月30日まじかる☆すてぃっくまん 2...
  • 作品保管庫
    ここは不定期日記などに公開した絵を、とりあえず並べるページです。 画像が多くありますので、重いかもしれません。 過去ログ 2010年 2009年 2008年後半 過去ログ 2011年01月03日卵年 2011年01月03日 卵年 どうも今年は卵年らしいので。 上へ
  • メニュー
    今日は1月3996日です メニュー トップページ プロフィール FMS関連 C21 マビノギ 不定期日記 +作品置き場 小説置き場 カーソル置き場 作品保管庫 更新履歴 リンク集 ※別ウィンドウで開くので一応注意です C21関連 ロボ世紀C21公式サイト protoの雑庫 略してぷろ庫 C21・CBのスキンを公開しているprotoさんのサイト マビノギ関連 マビノギの公式サイト ヒーラー協会公式サイト 所属しているギルドのサイト *about? /random* *back /next * ブログ 大和殿のサイト りなっちのC21 りなっちのブログ いぁる@wiki いぁる氏のサイト 閲覧数 合計: - 今日: - 現在開いているペ...
  • 不定期日記
    絵を公開したりと色々やっている日記です。 コメント欄はブログとかと同じように使ってください 公開した絵の一覧 現在の記事数は279です。 -2011年 -2011年02月 2011年02月 2011年02月18日 驚異の遅さとSSD -2011年01月 2011年01月 2011年01月03日 新年と卵と卯 -2010年 +2010年12月 2010年12月 2010年12月26日 聖夜と赤服の人 2010年12月23日 2010年度クリスマス中止のお知らせ +2010年11月 2010年11月 2010年11月14日 2Gの自作とやっぱり無謀な計画 2010年11月06日 ちっちゃくて裸で無謀な計画 2010年11月06日 工具とEdyと無謀な計画 +2010年10月 ...
  • テストページ
    管理人のプラグインテストページです。 ただの試しだけです。多分面白い物はありません。 AI取りこみテスト http //www39.atwiki.jp/wivern/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=%E7%84%A1%E5%BF%83%E6%94%BB%E6%92%83.xml http //www39.atwiki.jp/wivern/?cmd=upload&act=open&page=%E4%B8%8D%E5%AE%9A%E6%9C%9F%E6%97%A5%E8%A8%98%2F%E6%A5%BD%E5%99%A8%E6%BC%94%E5%A5%8F%E3%81%A8%E9%9F%B3%E6%A5%BD%E7%9F%A5%E8%...
  • 不定期日記/ILF完成ッ
    こんばんは。バイトとAI作り以外にコレと言って何もしていないうぃヴぇるんです。 何か魔族ダンジョンとか行きたいねぇ・・・ 遂に出来ました、汎用護衛ILF。 中々強いAIに育って貰えました。 なので何か連携方法でも置いておきますね。 相手が防御している時 主人がIBをチャージした後、ペットのスキルをキャンセル。 そして主人が撃った直後にシフト+クリックでペットがアタックします。 そこからは通常通りペットが魔法カウンタをしてくれます。  ・・・あれれ?よく考えるとネタが無いよ? 先行させたい時 さっきと同じでシフト+クリックで先行してくれます。 戦闘中に疲れた時とかもこれでアタックしてくれます。 覚えておくと地味に便利。 まったくネタが無いので今日はおしまい。 ...
  • 不定期日記/汎用護衛ILF
    こんばんは、AIの使い手(ペット任せ)うぃヴぇるんです。 こういう凄いのか凄くないのかよく分からない二つ名は良いと思う。 放置から戻ったら何か臨時メンテ開始告知とかやってました、あぶないあぶない。 放置より落ちた方が良いのかな?GPウマウマなのに。 昨日の記事にも書きましたが汎用性のある護衛AI、大体の大筋が完成したのでご報告です。 現在無駄に長いのだけが難点。動作?まだテストすらしてません。 機能紹介 主人or自分を認識した敵を魔法カウンタでしとめていきます。 魔法カウンタは複数タイプ組み込まれており、「IB LB FB」の優先順位で発動します。 基本構造は自動護衛AI ver.0.6.0.1と同じですが、対カウンタなどの為に7秒間カウンタ状態だと魔法を撃つようになっています。 7秒に意味はありません、強いて言うならば勘です。うん。 結構軽いA...
  • 不定期日記/くーるくる
    こんにちは、マビでもやっぱりネタ作ってる司馬です。 やっぱりネタに生きる人間なんだろうかとか思いつつネタAI作りました。 その名もッ!多機能くるくるッ!ただ相手の周りを回るだけなのに無駄に多機能ッ! ちなみに召還解除前に、戦闘出来るAIにしておかないと緊急時とかにやばいので注意。 機能・操作説明 基本機能 相手歩きor止まり → 歩く 相手走り 走る 対象を右クリックして、シフトを押しながら「攻撃する」を選択すると、ペットが対象の周囲をくるくるします。 スイッチ機能 オン → 反時計回り オフ 時計回り スイッチ機能は、包帯をペットのインベに入れてから追跡させるとオン、入れずに追跡させるとオフになります。 追跡の選択しなおしをせずに出来ないかは研究中。 スキル連動機能(β) 相手が遠距離攻撃を準備 → 走る 相手が接近攻撃を準...
  • 不定期日記/桃と絵本の第七幕
    字がちっさい。 果たしてペットショップで買った三匹が役に立つのか・・・ -- 大和 (2010-06-17 10 05 46) 名前 コメント
  • 不定期日記/LBカウンターと護衛の関係性について
    LBカウンタと護衛とか一切関係ありませんが何か? ペットのAIを作ってみました。 マビノギです。 主人orペットが警戒されるとアタックしてからLBカウンターを開始する仕組みなんですが・・・暴発しやすいなこれw アタックするべきところで固まってたりスマッシュしちゃったり・・・面倒です。 なんかこうもうちょっと簡単に作れる仕組みとか無いもんかねw まあいいや、赤字になりながら作った試作AI「攻めたりしない。」。適当に公開してみます。 AI得意な方見てたら修正お願いします>< +攻めたりしない。 rules rule name="主人が認識される アタック" conditions/ pattern param_decl/ sequence cmd name="cancel_skill"/ cmd ...
  • 不定期日記/宇宙犬
    珍しく、パース。 今までパース書かなかったから絵が歪んでたのか・・・! こんばんは、絵の基礎をやっと学び始めてるwivernの中身です。 あ、しばらくIN率落ちるかもしれないとか落ちないかもしれないとか。 ソ連の宇宙犬をご存知ですか? 宇宙開発の話とかだと結構重要なわんこですな、とくにクドリャフカ(*1)ですかね。 まぁ、悲しい話なので省略。詳しくはウィキペディアで。 んでね、プートニク(*2)って名前の飛行ペットに宇宙犬の名前をつけたキャラを乗せて飛ばしてみたいとか思うのですよ。 邪道とかいわないでねッ IN率低下ですかッ 寂しくて死ぬんだZE! -- ぷ物 (2009-02-20 21 35 25) 私もこれから学年末試験だから少し入れなくなるかな・・・・。 -- 霞スミカ (2009-02-21 00 05 30) 私は、3月5日か...
  • 不定期日記/サイト大幅(?)改変報告
    こんにちは、サイトの改変とかしてまいりました。 とりあえずその内容の説明でもしてみます 作品保管庫ログ追加 流石に見難くなってたのでログ追加、さらにページの一番上に戻るボタンの追加。 これで多少は・・・あんま変わらんか、また改良しますw バナー追加 バナータイプを二つに増やしました、どっちもサイトのイメージと違う気もするけど気にするなw サイズは三種類用意してありますがご自由にご調節くだされ。 連絡先形式変更 すんごく些細な事ですが一応 今まではメールアドレスをクリックして書き始めていたのを普通にリンクにしてみました。 ちなみに件名まともにしないと応答しないのであしからず。 あれ?大幅じゃないかw 明日、マビノギのアカウントつくりますわww -- kurosi (2009-01-13 23 17 19) 了解ー、作ったら連絡くださいなー C...
  • 不定期日記/夢と猫と犬
    軽くなった財布は気にしない、そこに夢があるから。 こんにちは、猫好きなうぃヴぇるんです。 上のSSがものっそいはみ出してるけど気にしない、そこにゆm(ry 猫飼いました、マビなのが悲しいけど気にしない。 3回ほど転生して接近戦闘スキルALL6、攻撃魔法スキルALL9という凄い子になりました。 スマッシュとかすると普通に200近い数値を叩き出してくれます。 ちなみに転生の順番は以下の通り カンガルーネズミ(Lv34)→コーラルコブラ(Lv30)→紅葉ワタリガニ(Lv28)→ボンベイ 最初のネズミで戦闘系、コブラとワタリガニで魔法をあげております。 今更だけど魔法はスプライト使った方が安上がりだったね。  ・・・自分どんまい。 ところで・・・前にも聞いた気がしますがアンケート。 貴方は猫派?それとも犬派? 猫派[4] 犬派[2] どっち...
  • 不定期日記/一人がー辛いかーらふたーつn(ry
    ふたりじゃーさびしいーからわーになっててをつないだー こんにちは、うぃヴぇるんです。 高く飛べっ高く空へっ 高く蹴れっ高く声を上げー マビノギです、協会です、私用です。 アリーナ戦ってのがありますよね、明日やるやつ。 それのチーム分けが難航するのをどうにかしたいと思っていたんですが・・・ 戦闘力を測るべくバトルランキングでも作りませんか? とりあえずルール。 対戦ルール 申請式の1vs1Pvを利用するものとし、ダメージ倍率は100%。 戦闘中は戦闘中止を願い出る事が出来る。その場合、中止を願い出た側の降参とする。 エラ落ちをした場合は無効とするが、ラグはその限りでない。 対戦申請 ランキングの自分より上位二名(*1)まで対戦を申し込める。 対戦を受けた側は原則それを受けなければならないが、1日まで(*2)伸ばす事が出来る。 ランキングルール ...
  • 不定期日記/臨時のメンテと工事の終わりと
    意味無くロシア語の勉強を始めてみた。Здравствуйте(こんにちは)、うぃヴぇるんです。 綴りとか全然覚えられん・・・ マビは今日も臨時メンテです。徐々に動じなくなってきたから凄い話です、うん。 この時間はペットの育成をやってたりするので・・・ちょこっと残念。 明日やるか・・・ さて、wivernでもメンテというか工事を行ないました。 結構大規模っぽかった気がするので内容の報告をば メニューバーの整理 ごちゃごちゃしてきた右側のメニューの整理です。 C21が纏まってなかったのでそこも纏めました。 不必要なページの削除 要らなそうなページの削除なんかをしました。 まだまだ残ってそうですが、とりあえずそこは放置。 リンク集の整理 正確にはメニューバーに載せてあるリンク集の整理ですね。 各公式サイト・相互リンクしているサイトを残して、残...
  • 不定期日記/飴と炭酸とAzukiのお味
    最近アニソンのジャズアレンジ版に嵌っております。こんばんは、うぃヴぇるんです。 スピーカーとかグレードアップしたいけど、お財布が抵抗中。 やってみたかった事は無駄に長いので、こちらまで飛ばしちゃってもおっけーです。 ―筆者のやってみたかった事 ここから― 信じられないと思うが聞いてくれ。正直俺も信じられない話だ。 今日、俺は散歩に行ってきたんだ。新しい靴が届いたノリで・・・とか、それはどうでもいいんだ。 そう、散歩に出たんだ。それで喉が渇いたらから、近くにあったファミマに寄ったんだ。コカコーラでも飲もうと思ってな。 普通に会計を済ませて出た、そこまでは別に良いんだ。 妙に払った硬貨が多かった事に気づいた。ふと右手を見れば妙に思いビニール袋があったんだ。そう、丁度ペットボトル2本分ぐらいの。 中身を確認したら居たんだ、こいつらが。 衝動買い?違う...
  • 不定期日記/教導Pv
    教導Pvがイベント化してきて楽しい限り、うぃヴぇるんです。 私達が殴り合っているこの時間、皆様いかがお過ごしでしょう? マビです、教導演習です。まあC21は指南するほど戦術ないですしねw いいもんですね、皆で強くなったり。地味に嵌った協会の白いヒーラーでした。 今の所教えている戦術はアタックディフェと魔法カウンタ、時々魔法アタックなんですが・・・いつか戦闘支援の方法とかもやりたいなぁw 多対多での戦闘とかもやりたいな・・・ マビノギのPvPは何だか楽しいw んで、ここで一つ提案。 教導Pvをイベント化しませんか? 協会はイベントとか無いからつまらんのですよ。 まあ会議は議題できたときに突発でやるにしてもね? 何かイベントが欲しいので、名物っぽく。 という事でここで提案前の事前調査、どうです?貴方も殺りやりませんか?にあにあ。 相当嵌ってる協...
  • 不定期日記/PC買い替えましてん
    今日のブービートラップ。 べ、べつに箱の練習がてらに描いただけなんだからね!勘違いしないでよね! ※クリックすると無駄に壁です。 こんにちは、詐欺対策についてお教えしますので携帯持ってコンビニATMへ、wivernの中身です。 え?詐欺なんかしませんよ、ええ 夏から不調のこのPCもそろそろ限界かと思い注文しましたよ、PC 欲しいのはXPだけどヴィスタさん買ってwin7を待つのが良いのか・・・ とにかくXPダウングレードオプションの多さに驚きですw ダウンってなんやねんっていう 結局XPにしました、使いやすいし win7もヴィスタさんの改良っぽいなぁ・・・どうなんだろ β版試す勇気が無いw 私もどっちかって言うと、XPの方がスペック高いきがするんですね・・・・・ -- kurosi (2009-02-14 16 06 09) Vista積...
  • 不定期日記/ヒーラーへの道~キャラスペック編~
    こんばんは、歯医者に検診行ってきました、要注意だそうです、wivernの中身です。 今日の挨拶は語呂が悪い。 ヒーラーへの道その2、キャラクタースペック編です。 前回にも書きましたが、筆者は1人の見習いヒーラーです。信頼性とか微妙です。 その1 すぐに死んではならない。  ある意味当然なのです。ヒーラーが回復してもらってたら本末転倒なのです。  だから少しでも硬い方が良いのです。 その2 すぐに息切れてはならない。  マナが切れちゃったりしたらヒーラーはただのお荷物になるのです。  大量のマナはもちろん、マナPOTの常備を忘れてはいけないのです。 その3 すぐに物資が切れてはならない。  ヒーラーはヒーリングより包帯を多く使うこともあるのです。  当然羽根や包帯を大量に持ち歩いた方が良いのです。 番外 ガキンガキン言うとうれしい。 ...
  • 不定期日記/セット効果
    最近C21に顔出してないけどみんな覚えてるだろうか。こんにちは、wivernの中身です。 なんだかこの挨拶がデフォになってきましたね、デフォにしたんだけど。 マビノギなんですがね、セット効果という特殊効果があります。 特殊効果を持つ装備品をいくつか集めると効果が発動するんです。 マナ・スタミナ消費減少から爆発・毒抵抗まで色々と効果があるらしいんですが・・・詳しくはwikiでw マナ消費減少を発動してやろうと目論んでるんですがね、なんか裁縫品やらなんやらで人から買わないと手に入らなそうなものが・・・ という事で売買看板なのです。 買)ブロードフェザーハッド 買)カリスウィザードシューズ 売)事例から学ぶ健康的な休憩の秘訣(10万G) 買い二件は毎度の事ながら相場知らずなので、希望価格提示をお願いします。 しかしオンラインゲームやってると大抵一度は悩みます...
  • 不定期日記/ヒーラーへの道~番外編~
    こんばんは、今回のアップデートの事で皆がCSを叩いている事に笑ってしまったうぃヴぇるんです。 うぃヴぇるん・・・打ち易いからさ・・・もう・・・ゴールして良いよね?がんばったよね・・・? ヒーラーへの道、番外編です。 なんか書くことが尽きつつある今日この頃、それでも無理やりがんばるぜ。 番外その1 戦わないで良い資金源を。  ワンドの修理費でがんがんお金が飛んでゆくのがヒーラーや魔法士です。  だからバイトみたいな戦わないで良い資金源があったほうが良いのです。 番外その2 生存者優先。  味方が死んでしまった場合は復活させるよりも、生存者の支援を優先しましょう。  死者は、それ以上傷ついたりしませんから。 番外その3 貯金は多めに。  上記の通りですがヒーラーは何かと資金が飛びやすいです。  ワンドを改造する時とか数万単位でがんがん消えますので...
  • 不定期日記/フラットプレート
    土瓶の中からこんにちは。どうも、司馬です。 別に土瓶の中に居るわけじゃないんです、語呂が良かっただけです。そんな奇妙な趣味はありません。 またまたスキンの技法紹介です。しかも飽きずに追加装甲ですw 今回はフラットプレート、ちなみに名前は適当に命名してるので知らない人に多用しないように、しても良いけど。 その名の通りまぁ平らな板ですw 濃いめの灰色とか使う事推奨なんです、ちなみにクロスプレートは薄めの銀が合うかな? 利点 重みを表現しやすい。 表面に空きが出るので文字を書いたり弾痕を付けたりしやすい。 形・スペース問わずに設置出来る。 ディティール次第で骨董品から最新型まで使える。 欠点 兵器としての生々しさの表現が難しい。 これだけを利用していると、色が単調になりやすい。 ネジが付くのでどうしても柄を付けにくい。 こんな感じですなー 描き方としては ■■■...
  • 不定期日記/豚と機械とBOT
    豚インフルエンザとやらが流行っているようですね。 こんばんは、ご無沙汰しております。してると思います、多分してます、うぃヴぇるんです。 豚肉→人 の感染は無いらしいので大丈夫みたいです。いや、聞きかじっただけなので詳しくは分かりませんが。 GW(*1)で国内に持ち込まれる可能性が高いそうで・・・旅行に行かれる方はご注意ください。 家から出る予定すらない私は勝ち組。 で、本題です。 グーグル先生のCAPTCHA(*2)を突破するワーム(*3)、「W32.Gaptcha」が出現したそうです。 このワームは自動でGmailアカウントを登録、そのアカウントでスパムを送ったり情報を撒いたりするようです。 Gmail側に感染マシンからのアクセスを遮断されると自らを消去するそうな。自爆システムとか・・・それどこのアニメ・・・ ちなみに、グーグル先生のCAPTCHAは...
  • 不定期日記/エコとサボりとMMO
    日記の更新サボってた。こんばんは、うぃヴぇるんです。 べ、べつにオンラインゲーム渡り歩いてたからじゃないもん! 最近またオンラインゲームの探索などをやっております。 まあ趣味が特殊なので数やれてはいないんですけどね・・・ そんなこんなで本日はオンラインゲームレビュー オンラインゲームレビューであります。久しぶりに。 あ、大事な気がしたので二回言いました。 本日ご紹介いたしますのは「エミル・クロニクル・オンライン」略して「ECO」でございます。 地球環境考えたりとか、CO2削減は致しませんのが、悪しからず。 一言で紹介すると「2Dと3Dの中間っぽいプレイヤー同士で協力するRPG」。公式様曰く「ハートフル」らしいです。 タイアップ企画が多く、コスプレできます。色々と。 ラグ・エラーが比較的少ないので凄い快適。 元月課金制という事もあり、治安が良いです。罵詈雑...
  • FMS関連
    FMS関連 FMS関連FMSの紹介 ダウンロードの説明 操作方法 機体一覧 その他 FMSの紹介 FMSとは・・・ フリーソフトのRCフライトシュミュレーターです。 自由に機体を作れてフィールドも作れて自由に飛ばせて・・・ 非常に自由度が高いですw ダウンロードの説明 んで・・・まずはここからダウンロードしてくださいw まずはリンクを開いてですねw 左側の「Downloads」をクリックします。 んで、一番新しそうな(一番上の)Flug-Modell-Simulator (FMS) ・・・をクリックします。 あとは指示通りに・・・w ダウンロードできましたでしょうか? 日本語化パッチはRC実験工房に置いてあります。 操作方法 出来ればジョイスティックを使ったほうが良いんですが・・・ キーボードでも十分楽しめるのでキーボードの操作方法...
  • 不定期日記/レベルとスキルとPS
    こんばんは。春分ですね、暑いとか思いつつPCする比率が多くなってきたうぃヴぇるんです。 なんか中間くらいの丁度良い季節は来ないものか、エアコンつければいいのか。 レベルとスキルとPSの影響順位を考えてみる。マビです、言わずもがな。 PSが占める比率が多そうな気がするのです。マビのレベルってそんなに関係ないですよね、そこが良いんだけど。 個人的には「PS>>>[超えられそうに無い壁]>>>スキル>レベル」くらいかな? 他のものも混ぜるなら 「何か>>>[越えられない壁]>>>エラ落ち≧ラグ≧PCスペック>>睡魔>>>[越えられない壁]>>>PS>>>[超えられそうに無い壁]>>>スキル≧やる気>>累積レベル≧レベル>>装備>>>財力(リア)」 こんな感じかな、異論は認める。 一番上は「運」と見た。 -- ぷ物 (2009-03-21 00 57 03) ...
  • 不定期日記/X'ペペに勝るパーツは無いと思ってる。
    ペペファイター SSのトレースはむつかしい・・・ クリスマスペペンLGって良いですよね、勿論ネタ方面ですがw 積載があり、LGなのに下にBDやらLGやらを取り付けられ・・・ 汎用性ではビーゾルBDに劣るけど見掛け良いしww     ~途中省略~ 帽子もスキンすればなんにでもなるし、ペペ本来のUVの良さを受け継いでるし。 スキンすればなんにでm     ~途中省略~ さて、絵のペペファイターのスペックでも公開したいと思います。 拡大 ちなみに射ギア付いているのはガレ整理の為です、銃器の類は持っておりませぬ。 いつかスキンしたら公開します、多分w 河童AM2ええのう・・・。 そしてクリスマスぺぺかなり余ってますがいりますw? -- proto (2008-12-17 18 09 31) しかし剣を振ると伸びるからなぁ・・・w X ペペ...
  • 不定期日記/くらなど
    だんご大家族。 うーん、白黒久々やw こんばんは、暇ですか?そうですか、私は暇です。 暇つぶしとこのサイトを見てらっさる方の趣味詮索の為に本日二度目の更新であります。 当サイトは人気のありそうな記事を書いていく仕組みですので、趣味詮索は欠かせませぬ。 色々打ち消された感じがしますが気にしません、ええ。 長い前置きでしたが本題入りますw CLANNAD(アニメ版)を9話まで見てまいりました、丁度風子が消えたあたりですね。(ネタバレの為反転、ドラックすると見れます) うーん、keyは泣く感じの話が多いらしいですが・・・ 夢・消える・忘れる・植物状態 ←これ好きですね ちなみにkanon・AIRは最後まで見させていただきました。kanonええわーww うーん、グダグダになった感じが否めませんが閉めます。 とりあえず泣きたい方はkeyのアニメとかご覧下され...
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