Wizardry Online wiki内検索 / 「シーフ育成」で検索した結果

検索 :
  • シーフ育成
    選択種族 ステ補正攻撃の当たりにくさからポークルがシーフ向き次点でヒューマン 初めてシーフをプレイする場合 火力と耐久の面からソロプレイが難しいため、デコイやステルスといったスキルで補助しよう。 開錠やドロップアップなどのスキルはシーフ固有のため、PTプレイを重視するなら持っていて損はない。 シーフに有用なジェム +... DEX ハードヒット時のダメージ倍率や、シーフの攻撃系スキルの威力が上昇する。 火力役になるならばDEXを上げよう。 LUK、解錠 前者はアイテムのドロップが上がり、後者は宝箱の罠を解除できる確率が上昇する。 トレハン役になるならばこちらがオススメ。 HP+ シーフの低いHPを補ってくれるジェム。 ソウルマテリアルで入手もできるので序盤から集めやすいのもありがたい。 シーフの回復スキルであるシーフポーションの回復量...
  • メニュー
    ...育成 シーフ シーフ育成 メイジ メイジ育成 プリースト プリースト育成 クラウン クラウン育成 上位職 サムライ サムライ 育成 ビショップ ビショップ育成 ロード ロード育成 ニンジャ ニンジャ育成 アルケミスト アルケミスト育成 カスタムスキル カスタムスキル ┣エンシェントマジック ┣種族スキル ┗職業スキル 攻略情報 ■初心者への手引き ■ 街 ├ イルファーロ ...
  • シーフ
    シーフ 盗賊。トリッキーな動きを要求される職業である。 基礎解錠成功率や罠鑑定成功率が高く解錠スキルがある為、宝箱を開けるならばシーフの独壇場だろう。 またスティールアタックやドロップ率/宝箱出現率上昇などの様々なトレジャーハント系スキルもある。 戦闘においても、直接攻撃スキルやトラップスキル、ヘイトやDebuff操作スキルなど様々な活躍が期待できる。 条件:DEX8 中立or混沌 初期ステータス補正:STR・DEX・AGI・LUK+1 INT・PIE-1 職業特性はこちら 固有職業特性 状態異常耐性等 種族固定特徴 中空に有る火炎放射の当たり判定や乱戦時の行動、初見ダンジョンの探索役、 等のシーフ特有の役回りを行う際に体躯は一概に無視出来ない。 身長 エルフ≧人間>>>(超えられない壁)>>>ノーム>ドワーフ>ポークル 恰幅 ドワーフ>(超え...
  • シーフ/コメント
    シーフ/コメント ログ01 ソロthiはカーリーで期待と絶望を感じる - 名無しさん 2012-02-21 13 47 10 基本的に戦士より回復は後回しにされる、プリのCTに余裕がないと回復がまわってこない事はザラにある。 - 名無しさん 2012-02-21 18 38 12 というかピンチには回避なりステルスなりで逃げれるのでTHIの回復は後回しにしてもらって全然構わない。THI回復してタンク死んだ時の申し訳なさがやばい。 - 名無しさん 2012-02-21 19 01 04 後回しというか、サークルでもない限りTHIはTHIで回復してくれって思われた方がTHIも助かるよね - 名無しさん 2012-03-13 15 00 34 職業別の重量計算式ってどこかのページにあるでしょうか? - 重量上昇検討中 2012-03-22 11 05 10 ポ...
  • シーフ スキル一覧
    シーフ スキル一覧 トリックスター サイドワインダー ストラテジスト シーフは他の職業と異なり、3系統のスキルツリーを持つ。 作成直後から修得しているスキルも「ハイドアタック」「スピアトラップ」「慎重に探る」の3種類となっている。 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル トラップスキル 宝箱の罠調査&解除スキル 回復スキル トリックスター(Trickster) 限定条件下での威力の高い攻撃を繰り出す。 敵の側面、背後からの攻撃スキルが多く、ファイター並またはそれ以上のダメージが期待できる。 常に敵の動きを見極めて行動するため、プレイスキルを要求される。単独行動より集団戦で真価を発揮する。 トリックスター ハイドアタックLv1 / 修得済 ┣ ━ ┓ ワーゼンブロウLv6 OD回復力上昇Lv10 ┏ ━ ┫ ┃...
  • シーフ/コメント/ログ01
    シーフ/コメント Comment Out- バランステストで、トリックスターのスキルツリーが変更。初期習得が「ハイドアタック(サイドアタックから変化)」に変更され、「バックアタック」がスキルツリーの下の方に。 -- 名無しさん (2011-06-26 20 36 23) Comment Out- 後、ボムエンドは使える罠が存在しないという謎仕様でした。 -- 名無しさん (2011-06-26 20 36 51) Comment Out- スキルツリーをバランステスト2仕様に変更しました。 -- 名無しさん (2011-07-08 04 13 01) Comment Out- LUKで罠ダメージが減るとの話を聞いたので控えめに追加しておきました。検証求む! -- 名無しさん (2011-07-21 18 11 14) Comment Out- デコイがマジキ...
  • ファイター育成
    選択種族 最も両手斧適正のあるヒューマン♂が一番楽。 ポークルは間合いが短く使いづらい。 他の種族ではそれほど困った事態はおこらない。 詳しくは種族モーションを参照。 ボーナスポイントの振り方 STRやVITに振ると良い。 21以上のポイントを引けた場合はSTRとVITに10ずつ、残りはお好みで。 詳細は特性値のページを参照。 スキル構成~初めてファイターをプレイする場合~  ガードクラッシュ、セルフヒール、物理防御力上昇を優先的に上げプロヴォークをLv1 タゲ取り、回復、敵攻撃力低下と隙のない基本的なファイター構成になる。 Lv20以降はデスペラード、物理攻撃力上昇を取り火力のUP オーバーユーズはアライメントが秩序の場合50秒間のSA(スーパーアーマー)が付加され強力なので取るのもよい。 その後は転職をして継承スキルを取るのが良い。 スキル継承...
  • メイジ/育成
    メイジ スキル 各レベルごとのHP・MP メイジへの継承スキルファイタースキルディフェンドスタンス(DS) オーバーユーズ(OU) プリーストスキルヒール or ミドルヒール リジェネレーション ディバインアーマー(DA) プロテクション マジックオーラ(MA) レジスト 物理防御力上昇(プリースト) セイクリッドバリア シーフスキルステルス デコイ ドロップ率上昇 ピッキング 揺さぶる ヘイトブレイム 罠発動時CON低下量減少 コメント スキル 各レベルごとのHP・MP 引用元 Lv HP上昇値 MP上昇値 HP累計 MP累計 備考 1 20 60 20 60 種族初期値を含まず 2 10 5 30 65 3 11 6 41 71 4 9 6 50 77 5 9 7 59 84 6 15 7 74 91 7 10 27 84 118 職業...
  • 人気100
    人気の100件 参照回数の多いページ上位100件を表示します。(Total) トップページ メニュー プリースト ファイター シーフ メイジ レベル 旧地下水路 サンジェント遺跡 特性値 サムライ ロード 愛欲と淫虐の館 ニンジャ ビショップ 暗澹たる円卓 初心者への手引き 鍛錬 胴 ソウル 片手剣 ロサワルド水没砦 転職 忘却の寺院 両手杖 アリア川貯水窟 黄龍の神殿跡 短剣 種族一覧 蒼の洞窟 スキル 荒廃の廓 アライメント 両手剣 ディフェンドスタンス 職業一覧 狩場 ロットハーディーの廃墟 ロイヤル/マジックスフィア 降偉の祭儀場跡 頭 職業特性 シーフ スキル一覧 盾 ファイター スキル一覧 13号施設 ワーゼンブロウ 両手斧 デルティス大蔵室 槍 チコル城址 プリースト スキル一覧 腕 指輪 脚 首飾 デプスゲート ミッション ファイター育成 耳飾 ファイアブラスト...
  • ヘイトレシーブ
    シーフ/スキル一覧 ニンジャ/スキル一覧 ヘイトレシーブ 必須スキルレベル:ヘイトブレイムLv1 (THI/NIN共通) 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルLv 必須Lv 消費OD 再詠唱時間 ヘイト移動量 備考 THI NIN 1 24 18 50 10.0 30% ヘイト移動量は暫定 2 22 9.5 40% 3 26 9.0 50% 4 29 29 8.0 60% 5 31 32 7.0 70% 6 36 36 6.0 80% 7 43 40 5.0 90% 1.効果 対象のヘイトの何割かを受け取り、自身のものにする。 2.評価 Tank型のファイターやロードには非常に有用。 与ダメージやプロヴォークなどのスキルで稼ぐヘイトには限度があり、 稼いだヘイトも被ダ...
  • ヘイトレシーブ/コメント
    ヘイトレシーブ/コメント 今後FIGに継承したらヘイト維持に貢献するかもしれない、情報求む -- 名無しさん (2011-11-30 21 18 26) ヘイトブレイムの使用感を見る限り、1ではあまり効果が無い、3あたりから高い効果が出始めるスキルだと予想される。Lv24という長い道のりをTHIで乗り越える必要があるのがネック……。 -- 名無しさん (2011-12-05 12 17 51) 今後のアップデートでレベリングが楽になれば継承の選択肢にはいってくるかもしれない。またおそらく射程もヘイトブレイムと同程度だと思われるので、そのあたりを注意して使っていくことができれば敵を抱えるFIGにとって大変有用なスキルになりそう。勿論THIがブレイムとあわせて使うことでも真価を発揮する、はず。 -- 名無しさん (2011-12-05 12 23 12) 盾FIGに持...
  • ウィークネスレシーブ
    シーフ/スキル一覧 ニンジャ/スキル一覧 ウィークネスレシーブ 必須スキルレベル:ウィークネスブレイムLv1 (THI/NIN共通) 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルLv 必須Lv 再詠唱時間 備考 THI NIN 1 35 31 30.0 2 33 3 35 29.5 4 40 40 29.0 5 43 43 6 48 48 28.5 7 56 50 ? 1.効果 対象のデバフを受け取り、自身のものにする。 対象選択がサブターゲットに変更されました(2014年4月28日スキル調整)。 2.評価 効果は単体であるが、PRIが治療できないDebuffも解除できる。 3.使い方 4.その他 必要レベル:35以上 -- 名無しさん (2012-01-30 1...
  • 迅速なキャラ育成
    このページでは迅速にキャラを育成したりソウルポイントを稼ぐ方法を初級→中級→上級に分けて記載 初級 +... 夢幻の試練場でFIGでソウルランク5まで鍛えて土台を作り、アリア貯水窟第2層のジュエルナイト回しで楽々ソウルポイント稼ぎ カリクラーゼ下水道クリア後に寺院の巫女に話しかけると夢幻の試練場に入れるようになるのでそこでソウルランクや経験値、Goldを稼いでソウルランク5まで鍛えるのも良い。 ファイター作ってLV7にしてブロンズ装備で固めたら街の門番あたりでステルスポーションを5個もらって毒消し10個とキャンプを20個位持って夢幻に行く。 夢幻につ着くと巫女の居る1-0に着く。ここには女神像や回復の泉があるので覚えておくこと。街に帰る時は広間の南にあるポータルを使う。 巫女に話しかけると1-1(The Sun)にワープする。1-1ではスライムやコボルトを倒し...
  • ポイズントラップ
    ポイズントラップ 必要レベル:3以上 必須スキル:スピアトラップLv1以上 消費スキルポイント:1 消費アイテム:トラップメイカー 1個 詠唱時間:2.0 再詠唱時間:3.0 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルレベル 必須レベル 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 毒ダメージ 1 3 2.0 3.0 20 最大HP1%/4sec 2 最大HP2%/4sec 3 2.8 最大HP2.5%/4sec 4 7 2.6 最大HP3%/4sec 5 最大HP3.5%/4sec 6 10 2.3 最大HP4%/4sec 7 17 2.0 最大HP5%/4sec 1.効果 設置型のトラップで、足を踏み入れたものを毒状態にする。 2.評価 スピアトラップよりも範囲が広く多くの敵に当てられる。 毒の継続時間は耐性によって変動。 Dotダ...
  • メイクメディスン/コメント
    メイクメディスン/コメント 作成上限は6、スタック上限は3 つまり最大まで作るとインベントリを2マス消費する -- 名無しさん (2011-10-11 05 15 34) 再詠唱LV2で290、3で280秒。 -- 名無しさん (2011-10-22 23 35 28) 調整後のメイクメディスン回復量 HP20+最大HPの10% (公式より) -- 名無しさん (2011-12-14 03 31 38) HP500あると70回復か・・・うーん、ないよりマシ・・・といいたいが・・・・やはり難しいな、ハイメディスンだと多少使える気もしないが - 名無しさん 2011-12-17 16 46 28 正直ヒールでいいよね。利点は消費MP無しで詠唱無し、転職無しってところか - 名無しさん 2011-12-23 21 26 35 インベントリが一杯の状況...
  • てかげん/コメント
    クソ - 名無しさん 2014-05-28 15 52 05 罠設置後、てかげん使えば効果中なら、罠でダメージでもHP1残るみたいです。 - しろう 2014-05-30 17 38 59 シーフが使うより火力職が使ってシーフにラキスト使ってもらう様な連携の方が良さそうだな。トレハンの為だけに継承するにはちょっとアレだけど… - 名無しさん 2014-06-05 18 06 15 lv1 ct300 効果10秒  lv2 ct290 効果12秒 - 名無しさん 2014-07-09 20 43 26 lv3 ct270 効果14秒 lv4 ct260 効果17秒 - 名無しさん 2014-07-09 20 44 22 lv5 CT240 効果20秒 - 名無しさん 2014-07-09 21 43 57 今後は同時に倒さないといけないタイプのボスが増えるってことか...
  • 匠の技
    シーフ/スキル一覧 匠の技 必須スキルレベル:ヘイト蓄積量減少Lv1 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルLv 必須Lv 再詠唱時間 上昇値 備考 1 30 90.0 10% 2 88.0 3 86.0 4 35 82.0 5 38 70.0 6 43 68.0 7 51 65.0 1.効果 超高確率で宝箱の解除成功率が少し上昇する。失敗すると罠が発動する。 2.評価 ピッキングなどに比べ上昇値は低く、再詠唱時間も長いが、 解除率上昇ジェムなどを大量に積み、このスキルのみで100%に近い解除成功率を叩き出せるのであれば、 解除系スキル使用時の罠の暴発確率を大幅に低減できる。まさに匠と呼ばれるほど極まったシーフにしか使いこなせないスキル。 3.その他 最新の10件を表示して...
  • ステルス
    シーフ/スキル一覧 ニンジャ/スキル一覧 ステルス 必須スキルレベル:  THI:慎重に探るLv1  NIN:初期習得 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルLv 必須Lv 効果時間 再使用時間 備考 THI NIN 1 2 - 10.0 40.0 2 2 3 12.0 39.0 3 2 6 14.0 39.0 4 6 9 16.0 38.0 5 6 16 18.0 37.0 6 9 20 20.0 37.0 7 16 30 25.0 35.0 1.効果 数秒間、姿を消す。攻撃行動を取ると解除される。 2.評価 ダンジョン内の移動にも戦闘中にも強力に働く、ある種の万能スキル。 SLv1でも十分な効果がある為、本職のみならず継承スキルとしても非常に良い。 姿を消すという効...
  • メディスンシャワー
    メディスンシャワー 必要レベル:10以上 必須スキル:メイクメディスンLv1以上 消費スキルポイント:1 消費OD:0 消費アイテム:シーフポーション 2個 詠唱時間:0.0 再詠唱時間:20.0 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 1.効果 シーフポーションをばら撒き効果範囲内のPTメンバーを回復する。 ※現仕様 (2012/6/26~) 回復量 = 固定値50 + 回復される側のMaxHPの30% 2.評価 効果範囲内のPTメンバーが、それぞれシーフポーションを飲んだのと同じだけの値が回復する。 回復量こそ多いとは言えないものの、短い詠唱時間とMPを使わないという点では、いぶし銀だがきらりと光る部分はある。 効果範囲はキャンプと同等。広いようで案外狭いため、PTメンバーが密集しているときでないと威力を発揮しない。 逆にいえば密集...
  • ニンジャ
    ニンジャ 全職業の中で唯一、二刀流(双刃)を操ることができる。 一定確率でクリティカルを発動させる強力なスキルや、敵の物理攻撃を完全に回避するスキルなど、特に戦闘面に秀でた技を多く習得する事ができる。 基本職に比べレベルアップに必要な経験値が多い代わりに、全体的なステータス(能力値や耐性値)上昇率が高く、特にHPが大きく上昇する。(シーフの1.5倍程度?) 条件:STR17 VIT17 AGI17 INT17 PIE17 LUK17 混沌 初期ステータス補正:STR・DEX・AGI・LUK+1 INT・PIE-1 その他職業特性はこちら 固有職業特性 状態異常耐性等 ニンジャへの継承スキル +... ファイタースキル •レッグバッシュ or ヘッドバッシュ ハイドアタックからのコンボで大ダメージを与えることができ、また鈍足または攻撃力低下のデバフも...
  • 宝箱
    宝箱について宝箱の種類 宝箱の性質 宝箱の開け方 巨大宝箱 宝箱のトラップ 宝箱とシーフ 解錠スキル全職業共通 シーフ&ニンジャ プリースト 宝箱と初期成功率の関係解錠成功率を上げる方法 鍵が必要な宝箱 宝箱について ※まだまだ情報が不足しているため、不確定な情報も含むかもしれません。ご了承ください。 宝箱の種類 現状、Wizardry Onlineで確認されている宝箱は以下の3種類 モンスターを倒した際、その足元に出現するもの ダンジョンの特定箇所に、ランダムに(?)出現するもの ダンジョンに固定配置され、開けるために特別な鍵を必要とするもの 宝箱の性質 モンスターからDropするものと、鍵を必要としない設置型の箱には、必ずトラップが仕掛けられている 頑張って開けても空箱のこともある モンスターから出る宝箱クエストに使用されるアイテム(肉・毛皮その他貴重品)や地図...
  • ロード育成
    選択種族  基本的に、どの種族を使用しても性能的な変化はない。  種族スキル(アイテム)の観点からは、ヒューマン、ドワーフ、ノームが候補と上がるが、その効果は極めて薄い。  むしろロードは、高鍛錬の防具(最低でも全身+6以上の鍛錬度)と盾を用意できるか否かが、最も重要な要素となる。 転職時期  ソウルランク20以上での転職が望ましい。ソウルランク18で転職すると継承スキル合計が30ポイントのため、防御面で不安が残る。 ボーナスポイントの振り方  INTは魔法防御に、PIEは魔法防御と回復に直結するので、両方とも+10振っておくのが良い。残りはお好みで。 ロードの役割 +... ロードは、 (1)敵のターゲットを確実に引き付け、 (2)敵の連続攻撃で死なずに耐えるだけの物理防御・魔法防御があり、 (3)即死攻撃等を盾でガードしたり回避できれ...
  • メイクメディスン
    シーフ/スキル一覧 メイクメディスン 必要レベル:4以上 必須スキル:慎重に探るLv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルLv 習得Lv 再使用時間 備考 1 4 300.0 - 2 4 260.0 - 3 4 220.0 - 4 8 170.0 - 5 8 130.0 - 6 11 80.0 - 7 18 30.0 - 1.効果 シーフポーションを1つ作成する アイテム「シーフポーション」の能力は以下の通り 回復量:最大HPの30% + 50 再使用時間:15秒注:再使用時間はヒールポーションと共有のため、ヒールポーション使用後は20秒間使用できない 最大ロット数:6 倉庫に預けられない / トレード不可 / 略奪されない 天秤値:なし(魂の天秤に捧げても蘇生率上昇しない) 2.評価 全くのノーコスト...
  • てかげん
    てかげん 必要レベル:34以上 必須スキル:宝箱ドロップ率上昇 Lv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 1.効果 効果時間中、致死ダメージを与えられなくなる。 ※効果時間中、通常攻撃でHP1までしか減らすことができない。 ※スキルを使用すると「てかげん」の効果が終了する。 2.評価 効果はバフ形式で発動者に付与。PTメンバーなどが攻撃すればHPは残らない ソロで狩りをする人、身内で狩りをする人 などではラッキーストライクに つなげる有効な手段となり得る。 3.スキル振り 4.その他 スキルLv 修得Lv 再詠唱時間 効果時間 備考 1 34 300 10 - 2 41 290 12 - 3 46 270 14 - 4 51 260 17 - 5 57 240 20 - 6 61 210 24 - 7 67...
  • 毒狩
      毒罠マラソンとは    毒罠マラソンとは、シーフスキル 『ポイズントラップ』 を使い、高いHPを持つ敵を効率的に倒すための狩りの一つ。  元々、シーフや、継承でポイズントラップを持ったプレイヤーたちが罠を設置し、逃げて走って罠を踏ませるその様が まるでマラソン大会のように見えたことからついた名前。     どんなスキルが必要か?    毒罠マラソンで主に使用されるスキルは、以下の物が代表的である。    ・ポイズントラップ (シーフスキル) 重宝度:★★★★★   → 狩り方の名前にもある通り、ポイズントラップがダメージ源である。      スキルレベルはMAXが基本。6からでもOKというパーティもあるが、特に明記されていない場合は、ウィスパーチャットで確認を取ろう。    ・ポイズンガス (メイジスキル) 重宝度:★☆☆☆☆   → もう一つの毒の手段として、メイジのポイズンガスがあ...
  • ピッキング
    シーフ/スキル一覧 ニンジャ/スキル一覧 ピッキング 必須スキル:聞き耳Lv1 (THI/NIN共通) 消費スキルポイント:1 消費アイテム:トレジャーインスペクション 1個 スキルLv 必須Lv 再詠唱時間 罠解除率上昇値 備考 THI NIN 1 7 16 60.0 20% - 2 7 20 24% - 3 7 24 28% - 4 11 28 32% - 5 11 33 36% - 6 14 37 40% - 7 21 41 45% - 1.効果 トレジャーインスペクションを消費するが宝箱の罠の解除成功率が上昇する。失敗すると罠が発動する。 2.評価 アイテムを消費する代わりに大幅な罠解除率の上昇を約束してくれるスキル。 スキルを使用した際に上昇する開錠度もスキルレベルを上げる事で上昇して...
  • メイジ育成/コメント
    メイジ育成のドラフト作成しました - よまわりさん 2013-11-26 23 16 23 wikiに載せるならもうちょっと決め打ち的な記述を減らすのがいいんじゃないかと思う - 名無しさん 2013-11-28 00 51 19 異なる方向性の育成方針として、是非ご掲載くださいね(^^) - よまわりさん 2013-11-28 18 37 38 メイジはブレイムもって自分の出した火力を自分で管理できるようになって初めて本物、ステルスが使えるうちはそれだけでよかったんだけどね。カーリーが懐かしい。 - 名無しさん 2013-12-02 01 34 44 ロードがレシーブ持ってないならそうだけどな - 名無しさん 2013-12-12 23 49 22 個性でスキル組み合わせたらいいじゃんw ブレイムないと、とかw私はヘイトコントロールするTHIかっこいいと思うし、レシー...
  • 煙玉/コメント
    煙玉/コメント 煙玉を使ったあとすぐでもステルス可能。別物扱いらしい。効果範囲は自分の周囲にアイスピラーくらいのでかさ。 - 名無しさん 2013-08-30 17 50 35 既に採った方に質問したい。 - 名無しさん 2013-08-31 15 51 16 ↑誤送 別モノ扱いならステルス無効にも効きますか? - 名無しさん 2013-08-31 15 51 50 文脈からすると「CTが別扱い」って意味じゃね……? - 名無しさん 2013-08-31 16 17 07 きかないな。アッザームとロイターは無理だった - 名無しさん 2013-08-31 21 28 32 ステルス無効MOBには効かないが、トーチライトでは見えない。 - 名無しさん 2013-09-02 16 36 30 トーチライトじゃ看破できないのか。仕様か不具合か - 名無しさん 2...
  • 揺さぶる
    シーフ/スキル一覧 ニンジャ/スキル一覧 揺さぶる 必須スキルレベル:  THI:ポイズントラップLv1  NIN:ステルスLv1 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルLv 必須Lv 再使用時間 罠解除率上昇値 備考 THI NIN 1 8 5 60.0 +100% - 2 8 8 57.0 - 3 8 11 54.0 - 4 12 14 51.0 - 5 12 17 48.0 - 6 15 20 45.0 - 7 22 23 40.0 - 1.効果 一か八かだが、成功すると必ず宝箱の罠が解除できるようになる。失敗すると罠が発動する。 2.評価 細かい解除スキルを用意せずとも、1発で解除成功率を100%にできる(可能性がある)というのは強い。 本職のシーフではなく、非解除スキルメイ...
  • メディスンシャワー/コメント
    メディスンシャワー/コメント 消費OD50、クール420秒、ポーション2個消費でPT30回復とか完全罠スキル -- 名無しさん (2011-10-12 08 13 57) しかもスキルレベルは1がMAX。罠にも程がある -- 名無しさん (2011-10-12 17 57 04) 一応ポーションがCT中でも使う事が出来る、PTよりもむしろソロ向け、それでも罠いし上方修正があってもいい -- 名無しさん (2011-10-12 20 25 36) 範囲がすごく狭い・・・ -- 名無しさん (2011-10-27 00 55 16) こちらにも…メンテ後。Lv10、メディスンLv1、HP278 PIE8+2にて回復量47 回復量に変動があったので、一応HPとPIE記載。回復量は素使用と変わらず。 -- 名無しさん (2011-12-13 21 04 53)...
  • 職や種族、キャラメイクについて/コメント
    職や種族、キャラメイクについて/コメント BP報告と成長傾向は少し欲しいかもね... -- 名無しさん (2011-10-11 16 35 43) キャラメイク エルフ[女]にて382回の作業データを書き込みます。 1が一回、2が一回、3~5は確認できず、6が三十一回、7が百二十八回、8が九十二回、9が百三回、10が4回、11が九回、12が四回、13一回。それ以上のポイントは本作業では得られませんでした。 作業時間およそ70分。 -- 名無しさん (2011-10-17 03 59 39) キャラメイキング画面でも右ドラッグ等で少しだけど始点変えれる。まあ使う必要は皆無ですが -- 名無しさん (2011-10-21 15 20 04) メイジ初期盾はMP+6。マイクローク経由で別キャラ(特にプリ)に持たせるといい。 -- 分厚い履歴書 (2011...
  • 罠発動時間延長/コメント
    罠発動時間延長/コメント Lv1で罠持続時間+4秒(最終パーツ設置から消滅まで、30→34)。スピア1、+アシッド7、+カット7、+カット7ボム7で確認。再詠唱時間は変動なし(スピア1 3.0、アシッド7 7.0、カット7 7.0、ボム7 16.0) - 名無しさん 2012-10-20 11 26 43 詠唱減少しない詐欺・・・ - 名無しさん 2012-12-20 06 06 25 罠シフとしては増加よりも詠唱減少期待してたのだが、詠唱時間変動ないのなら殆ど取る意味ないスキルでは - 名無しさん 2012-12-20 06 07 42 このスキル、今でもCT減少は起こってない? - 名無しさん 2013-03-08 11 10 11 ctは減少してますよ SLv4でボム7のctが14秒ぐらいになりました - 名無しさん 2013-03-20 07 40 47 ...
  • 煙玉
    ニンジャ/スキル一覧 煙玉 必須スキルレベル:手裏剣Lv1以上 消費スキルポイント:1 消費アイテム:忍具 1個 スキルLv 必須Lv 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 ステルス(参考) 1 13 0.5 120.0 15.0 10 2 19 110.0 17.0 12 3 24 100.0 19.0 14 4 30 90.0 21.0 16 5 35 80.0 23.0 18 6 41 70.0 25.0 20 7 50 60.0 30.0 25 1.効果 数秒間、自身とその周りのパーティメンバーの姿を消す。 攻撃行動およびキャスティング開始時に解除される。 2.評価 3.その他 ステルスと再詠唱時間を共有しない。 トーチライトにて看破される。 煙玉によるステルス状態は職業に関係なく、キャスティング開始時に解除される。 ...
  • アシッドパーツ
    シーフ/スキル一覧 アシッドパーツ 必須スキルレベル:ポイズントラップLv1 消費スキルポイント:1 消費アイテム:トラップメイカー 2個 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルLv 必須Lv 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 物理防御力 備考 1 5 0.0 8.0 30.0 ? 2 ? 3 7.8 ? 4 9 7.6 ? 5 ? 6 12 7.3 ? 7 19 7.0 x0.70 -25 1.効果 トラップに追加設置。酸性の液体を拭きかけ、物理防御力を低下させる。 2.評価 3.使い方 スピア、ポイズン罠を置き、その発動範囲(白い輪の中)でスキルを使用する。 4.その他 アーマーメルトとは効果が重複せず、常にアーマーメルトが優先される。 最新の10件を表示しています...
  • 宝箱ドロップ率上昇
    シーフ/スキル一覧 宝箱ドロップ率上昇 必須スキルレベル:交渉術Lv1 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルLv 必須Lv 再詠唱時間 効果時間 備考 1 31 300.0 1800.0 2 33 3 36 4 40 5 44 6 50 7 56 1.効果 モンスターからの宝箱ドロップ率が上昇する。パーティメンバーにも効果は及ぶ。 2.評価 ドロップ率上昇スキルと同様、ぱっと見劇的な効果は無いが、じわじわと出現率を底上げする。 複数人が使うと解錠が追いつかないほど。宝箱限定のレアアイテムも多く、トレハンには是非欲しいスキル。 3.その他 パッシブスキルではなくアクティブスキル。死亡時にBuff解除。 不便なようにも思えるが、宝箱が出現する=直接ドロップがなくなるという意味で...
  • ワーゼンブロウ/コメント
    ワーゼンブロウ/コメント ハイドアタックの4-5倍の威力が出る。ハイドアタックLv1で120くらいの時に、ワーゼンLv1で400-500。クリティカルが含むと900になる事も。ポイズントラップやアシッドパーツと組み合わせるのもいいが、ファイターのデバフに合わせるように戦えると便利。 -- 名無しさん (2011-10-10 05 16 18) Lv2で再詠唱が60→58に 威力は20~40程度上昇? ハイドを優先的に上げた方がいい気がする。 -- 名無しさん (2011-10-16 23 57 26) スキル1、DEX23(+3)物攻23 ハードヒットで1116ダメージ確認 -- 名無しさん (2011-10-18 00 31 14) Lv4で再詠唱50に大幅短縮。 DEX1につき10程度のダメージボーナス? 大盛りありと無しでは30程度のダメージ...
  • 聞き耳
    シーフ/スキル一覧 ニンジャ/スキル一覧 聞き耳 必須スキルレベル:  THI:スピアトラップLv2  NIN:揺さぶるLv1 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルLv 必須Lv 上昇正確率 備考 THI NIN 1 2 7 ? - 2 2 11 ? - 3 2 15 ? - 4 6 18 ? - 5 6 21 ? - 6 9 24 ? - 7 16 27 ? - 1.効果 パッシブ技能。 「観察する」の正確さが上昇する。 2.評価 3.使い方 4.スキル振り 5.その他 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 罠が合ってないとそもそも罠が発動しちゃうから観察しないとマズいよ - 名無しさん 2012...
  • ハイドアタック
    シーフ/スキル一覧 ニンジャ/スキル一覧 ハイドアタック 必須スキルレベル:  THI:初期修得  NIN:忍具作成Lv1 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:近接武器のみ スキルLv 必須Lv 消費OD 再詠唱時間 備考 THI NIN 1 - 1 50 5.0 2 1 7 4.9 3 1 14 4.8 ダメージの伸び率が大きい 4 5 21 4.7 5 5 27 4.5 6 8 32 4.3 ダメージの伸び率が大きい 7 15 36 4.0 ダメージの伸び率が大きい 1.効果 ターゲットの側面か背面からヒットさせるとダメージが増大する。DEXがスキル効果に影響を与える。 スキルLv1~Lv4は「側面に当てるとダメージが上昇する。背面から当てるとさらに上昇する。」だが、 スキ...
  • 秘匿の水晶玉 穢レ
    秘匿の水晶玉 穢レ 入手方法 「デルティス大蔵室」以降の各ダンジョン 決戦場 カオカ・パラージ遺跡 第3決戦場(コボルドチーフ) 一人専用デプスゲート クリアで称号「穢れなき純真」 出現モンスター 名前 経験 スキル Drop 備考 穢れし異端者クラッジペイン 3055 なし デッドポイズン死者のデッドポイズンエンシェントスタッフガーディアンスタッフ堅牢のバスタードソードヘビィベルト玉砕の指輪スーパーヘヴィベルト△火攻撃+5ファイター転職証シーフ転職証メイジ転職証プリースト転職証輝く石羽毛石 ワーバッファロー型1体出現高毒耐性(95前後) フェイクプロフェット 1021 フレイムアロー 歴戦のブロンズキュイラスアイアンスケイル知のエンチャントローブクローク歴戦のキュイス祝福のハードレギンス知のエンチャントケックススロップス△水攻撃+5防具鍛錬石Lv1防具鍛錬石Lv2輝きの大メダ...
  • サムライ 育成
    旧記載内容 +... サムライの育成スタイル 人によることはよるんですが、何より大事なのはある程度切りのよいSRを選んでから転職する事です。 上位職すべてに言えることですが、上位職は一応最終転職先になるので、それを見越して、下位職でやり残したことをなくしてから転職しましょう。 さて、サムライの注意点として、魔防物防ともにパッシブがなく少々少なめなことがあげられます。 ですので、HP物防PをLから持ってくる、物防PをFPなどから持ってくる、などして物防を上げる、魔防パッシブもMPなどから持ってくる。もしくはOU戦闘のみで何とかするという方法を選択しなければなりません。しかしながらですねOUで物防や魔防の少なさを補てんしても、戦闘時間がOU効果中に限られ、HP減少効果ともかさなり厳しい戦闘になってしまい、火力としての役割も果たせなくなる事は、想像するだけでお...
  • サドンストライク/コメント
    サドンストライク/コメント これの詳細が気になる とった人のレポ期待 -- 名無しさん (2011-10-15 05 03 54) ワーゼンと同じ「増大」という説明文があるから、習得lv的にも威力はワーゼンと同等かそれ以上かもしれない。、これとスピアトラップがコンボとして成り立つなら、スピアとサドンがlv1でも1000×3ダメージになる気配 -- 名無しさん (2011-11-24 09 07 37) 23達成したので色々と実験中 詳細はもう少し待っておくれ スピアとのコンボは成立 混沌ですがダメージはかなり高めです 中立だとどうなるんだろう… -- 名無しさん (2012-01-02 13 13 49) 計測した内容を反映 欠点としてはクールタイムが長いこと タゲられている時に使っても通常攻撃の半分程度しかダメージが出ないこと -- 名無しさん (2012-...
  • パルピテートボム
    シーフ/スキル一覧 パルピテートボム 必要レベル:50以上 必須スキル:ブロウエンドLv1以上 消費スキルポイント:1 消費OD 使用可能職業:THIのみ 使用可能武具:全武具 スキルLv 必須Lv 消費OD 効果時間 再使用時間 備考 1 50 50 60 2 54 3 58 4 61 5 66 6 71 7 84 1.効果 時限式の爆弾を設置する。 爆弾は設置してから5秒後に爆発を起こす。 2.評価 3.使い方 4.スキル振り 5.その他 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 SLvが上がるに連れてダメージがかなり増えてます、物攻789、SLv1で3000ほど、SLv5で60~90k(HHで300~4...
  • ヘイトブレイム
    シーフ/スキル一覧 ニンジャ/スキル一覧 ヘイトブレイム 必須スキルレベル:  THI:デコイLv1  NIN:ヘイト蓄積量減少Lv1 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルLv 必須Lv 消費OD 再詠唱時間 受渡量 備考 THI NIN 1 10 12 50 10.0 ? 26%以上(Lv1~3) 2 10 15 9.5 ? 3 10 18 ? ? 4 14 22 8.0 ? 51%以上(Lv4~) 5 14 26 7.0 ? 6 17 30 6.0 ? 7 24 34 5.0 ? 1.効果 自身のヘイトの何割かを対象に渡す。 対象はターゲットで選択する。 2.評価 PTでの事故防止に有効。トラップなどでヘイトを集め、ファイターにヘイトを譲渡すること...
  • ハイメディスン
    ハイメディスン 必要レベル:15以上 必須スキル:メイクメディスンLv1以上 消費スキルポイント:1 消費OD:0 消費アイテム:シーフポーション 3個 詠唱時間:0.0 再詠唱時間:20.0 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 1.効果 シーフポーションを濃縮して対象に使う。 対象はサブターゲットで選択する。 ※現仕様 (2012/6/26~) 回復量 = 固定値100 + スキル使用者のMaxHPの60% 2.評価 自分に使えるほか、サブターゲットで選択した相手にも使用できる。 回復量は "スキル使用者のMaxHP" に依存するため、THIが使う場合にはFIGへの回復手段としては頼りないかもしれない。 ただし呪文と違って詠唱時間が短いので、THIやMAGへの回復であれば起死回生の効果を発揮できる。 3...
  • サムライ 育成/コメント
    サムライ育成ページを更新しました - 名無しさん 2015-04-09 05 56 38 さすがにスキル振りで右ツリー心頭滅却以外不要ってことはないぞ・・・ バインド3種は取っておいた方がいい - 名無しさん 2015-04-16 09 49 34 アクトとハードと断氣剣でかなりの時間無力化できるからな - 名無しさん 2015-05-17 04 07 36 迎撃いらないとかバインドいらないとかこういうのはSAMちゃんとやってる奴が書けよ - 名無しさん 2015-07-23 14 18 46 ↑それならこれからSAMをやろうとしている人や現在SAMの人達の為にも、貴方が考えるSAMの育成について書いてあげると良いんじゃないかな?  自分も迎撃の有用な使い方があるなら是非聞きたいし - 名無しさん 2015-07-23 19 35 18 俺もSAMやってるが迎撃の使い道...
  • 罠発動時間延長
    罠発動時間延長 必要レベル:31以上 必須スキル:ボムエンド1以上 消費スキルポイント 1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルレベル 必須レベル 罠発動時間 再詠唱時間減少量(累積) 0 - 30.0 - 1 31 34.0 -5% 2 35 36.0 -3%(-8%) 3 40 38.0 -4%(-12%) 4 46 40.0 -4%(-16%) 5 53 42.0 -4%(-20%) 6 60 45.0 -5%(-25%) 7 68 48.0? -5%?(-30%) 1.効果 設置したトラップが消えるまでの時間(上記表にて発動時間と表記)を延長する。トラップ設置系スキルの再詠唱時間をスキルレベルに応じた一定割合で減少させる。 1段目トラップの設置時間(詠唱時間)の短縮は行われない。 2.評価 元々の回転が比較的速い1段目のトラップや2段目のトラッ...
  • ピッキング/コメント
    ピッキング/コメント スキルを使うのに必要なトラップインスペクションは一個500G(バランステスト2) -- 名無しさん (2011-07-08 04 28 51) ほぼ確実レベルで成功するが、解除率は10%しかあがらない -- 名無しさん (2011-10-12 03 24 18) スキルLv1ですが、解除率30%上昇しました。箱によって変わったりするんでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-12 09 11 28) 城の箱とかだと上昇率は悪いはず -- 名無しさん (2011-10-12 12 36 03) 城っていうのはチコルのことだよな?チコルにせよ黄龍にせよ普通に25%くらいあがってたはずだが… -- 名無しさん (2011-10-13 05 08 13) あればいいけど無くても何とかなるが感想。  70%台であけるか最後の一手でコ...
  • 宝箱ドロップ率上昇/コメント
    宝箱ドロップ率上昇/コメント これの効果って実際どんなもんなの? スキルレベル上げる価値ある? - 名無しさん 2012-09-24 08 23 57 1レベル持ってる実感としてはほんのり効果があるような。聞いた話だと3からは確かに効果を感じるそうな。野良でTHI40箱4の人とご一緒したときはレベル差補正とか感じさせない箱ラッシュでした。 - 名無しさん 2012-09-25 11 14 39 ↑ベテランシーフ2とレイダーチーフ1の三体を倒して出る箱の数が0のときと1のときと2のときの比率が1:1:1な感じでした。ポークルPTだったからみんな高LUKやドロ7だったかもしれませんが。 - 名無しさん 2012-09-25 11 21 06 交渉術を経由しなければならないのが大問題。孫継承するにしても取得レベルの高さが行く手を阻む。 - 名無しさん 2013-02-12 12...
  • サドンストライク
    シーフ/スキル一覧 ニンジャ/スキル一覧 サドンストライク 必須スキルレベル  THI:ワーゼンブロウLv1  NIN:ハイドアタックLv1 消費スキルポイント:1 追加効果発動アライメント:混沌 使用可能職業:全職業 使用可能武具:近接武器のみ スキルLv 必須Lv 消費OD 再詠唱時間 備考 THI NIN 1 23 12 50 30.0 2 23 17 28.0 3 23 22 26.0 4 28 26 23.0 5 30 30 21.0 6 34 34 19.0 7 41 38 15.0 1.効果 ターゲットが自分でない時にヒットさせるとダメージが増大する。 アライメントが混沌の場合、威力が上昇する。DEXがスキル効果に影響を与える。 2.評価 デコイやステルス、ヘイトブレイムといった自分からタ...
  • 初心者への手引き/コメント
    初心者への手引き/コメント 小修正&ワンポイントアドバイスに、地図・死亡を追加。語調を合わせるのがちょっと難しい… その他気になる部分があれば修正をお願いします。 -- 名無しさん (2011-10-30 23 27 30) 共通のキャンプについて。位置をずらせば同じキャンプで多重回復可能。ただしキャンプが重なっている部分のみ多重回復。 -- 名無しさん (2011-10-31 11 01 56) シーフ編として思いつく程度の所見を書いておきました。ちょっと分量多めなので、直せそうな方がいれば加筆修正お願いします。 -- 名無しさん (2011-10-31 12 32 20) シーフ編のワーゼンについて少々補足を追加。 -- 名無しさん (2011-11-01 12 52 15) 何でプリースト編無いの? -- 名無しさん (2011-11-02 09 ...
  • @wiki全体から「シーフ育成」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索