Wizardry Online wiki内検索 / 「両手斧」で検索した結果

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  • 両手斧
    両手斧 基本装備可能職業:FIG CLO 品質 A:Artifact L:Legend M:Master G:Good N:Normal P:Poor  編集用見本 グレードが一定以上の場合、特記条件がない場合グレードに応じた条件キャラLvが存在します グレード9~13:Lv(グレード数-3)×3  グレード14~:Lv10+グレード数×2 画像 アイテム名 SR 品質 物攻 魔攻 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 編集 錆かけた斧 1 P 1 0 1 12.20 1 20800 - - - 編集 刃こぼれした斧 1 P 1 0 1 12.20 1 20800 - - - 編集 斬れない両手斧 1 P 1 0 1 12.20 1 20800 - - - 編集 封印の大斧 1 P 1 0...
  • 両手斧/コメント
    両手斧/コメント 一段目で6、二段目で10のODが回復します。GNO、HUM♂FIGで確認。 -- 名無しさん (2011-10-31 00 40 04) 新斧ss http //loda.jp/wizardryonline/?id=587 -- 名無しさん (2011-11-24 11 18 24) HP-200とか、これは確かに死を招くわ -- 名無しさん (2011-11-24 11 43 44) 岩原にカマが現在ゲーム内に存在しており、入手可能なものなのか聞けばいいじゃないか。 -- 名無しさん (2011-11-24 22 24 55) 真っ黒の斧なら悪魔のバトルアクス真っ黒だよ、カオカの月箱から出た - 名無しさん 2011-11-25 11 36 52 死を招くヘビーアクスは攻撃力140くらいでもバチあたらな...
  • ロイヤル/マジックスフィア/ゲーム内
    ...刀 片手斧 両手斧 槍 片手鈍器 両手鈍器 両手杖 弓 銃 双刃 防具 頭 胴 (腕) (足) 盾 装飾 指輪 首飾り 耳飾り 帯 ジェム その他 スモールチェスト【GR2】 (ソウルパートナー探索システム) +... 種類 分類 アイテム名 武器 暗器 短剣 片手剣 両手剣 刀 片手斧 両手斧 槍 片手鈍器 両手鈍器 両手杖 弓 銃 双刃 防具 頭 胴 (腕) (足) 盾 装飾 指輪 首飾り 耳飾り 帯 ジェム その他 スモールチェスト【GR3】 (ソウルパートナー探索システム) +... 種類 分類 アイテム名 武器 暗器 短剣 片手剣 両手剣...
  • ロイヤル/マジックスフィア
    ...刀 片手斧 両手斧 槍 片手鈍器 両手鈍器 両手杖 弓 銃 双刃 防具 頭 胴 (腕) (足) 盾 装飾 指輪 首飾り 耳飾り 帯 ジェム その他 スモールチェスト【GR2】 (ソウルパートナー探索システム) +... 種類 分類 アイテム名 武器 暗器 短剣 片手剣 両手剣 刀 片手斧 両手斧 槍 片手鈍器 両手鈍器 両手杖 弓 銃 双刃 防具 頭 胴 (腕) (足) 盾 装飾 指輪 首飾り 耳飾り 帯 ジェム その他 スモールチェスト【GR3】 (ソウルパートナー探索システム) +... 種類 分類 アイテム名 武器 暗器 短剣 片手剣 両手剣...
  • 種族一覧
    ...片手剣に、両手鈍器は両手斧に準じる。杖不明。 種族 短剣 暗器 片手剣 両手剣 槍 両手斧 鈍器 連撃回数 3 6 3 2 1 2 2 HUMAN♂ 129-132 43-44 132 22 96 32 66 33 84 62 31 90 45 HUMAN♀ 141-144 47-48 144 24 105-108 35-36 60-62 30-31 86 56 28 92 46 ELF♂ 132 44 138 23 111-114 37-38 64 32 80-81 62-64 31-32 92 46 ELF♀ 141-144 47-48 114-120 19-20 102-105 34-35 56 28 77 54 27 92 46 DWARF 144 48 120 20 102 34 64 32 79 56 28 96 48 GNOME 129 4...
  • good_斧
    ... ヘビーアクス - 両手斧 72 0 40 12.20 3 20/80/0 ALL FIGソウルランク3~ DEX-2 AGI-2 - - 断罪者の斧 - 両手斧 73 0 40 13.5 3 20/80/0 ALL FIGソウルランク3~ DEX-5 AGI-2 チコル城址 ドロップ:ブッチャー宝箱:ロッティングコボルト,ブッチャー,スカベンジャー - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  • 種族一覧/コメント
    ...28 HUM女の両手斧はこれであってるのかな?ドワーフと同じ速度で、ノームよりも早いけど・・・あってるなら両手斧遅いという記述は要らないと思う。 - 名無しさん 2012-06-20 02 15 53 ↑記述は各ページから集めてきたものなのでまだ仕方ないでしょう。 - 名無しさん 2012-06-20 09 50 14 種族スキルはパッシブスキルでしょうか? - 名無しさん 2012-07-13 19 00 37 種族スキルはパッシブです。カスタムスキルスロットに入れる必要があります。 - 名無しさん 2012-07-13 21 50 04 レベルアップ時のステータス変化は固定上昇(1~3種)とランダム変化2種の組み合わせで、固定上昇は職業とレベルによって決まり、ランダム変化は完全ランダムなので種族はステータス上昇と関係ないよ。稀に固定値通りに上昇しないことがあっ...
  • master_斧
    ...バトルアックス - 両手斧 76 0 40 12.20 3 20/80/0 ALL:FIG ソウルランク3 DEX-2 AGI-2 LUK-5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  • 人気100
    ...設 ワーゼンブロウ 両手斧 デルティス大蔵室 槍 チコル城址 プリースト スキル一覧 腕 指輪 脚 首飾 デプスゲート ミッション ファイター育成 耳飾 ファイアブラスト 夢幻の試練場 パワーチャージ アーストレマー インベストフレイム アイスバースト 片手斧 カリグラーゼ下水道 クラウン エンシェントマジック アースクエイク ソウルパートナー 足 メイジ スキル一覧 アクトバインド デルティス大蔵院 片手鈍器 昏き揺らぎの地 その他 帯 ドゥム・スピーロウ・スペイロウ カスタムスキル ウォークライ 魔法攻撃力上昇 ボムエンド カオカ・バラージ遺跡 レジスト SSまとめ クイックキャスト 操作方法 ミスカトニック大学分校 アイスピラー ジェム 最大重量上昇(FIG) オーバーユーズ 暗器 秘匿の水晶玉 穢レ バビリム空中庭園 ロイヤル エアウォールズ

  • 両手斧に移動しました。 Master 画像 名称 価格買/鑑/売 分類 物攻 魔攻 耐久度 重量 硬度 物理属性斬/打/突 装備条件 特殊効果 ドロップモンスター 編集 - 悪魔のバトルアックス - 両手斧 76 0 40 12.20 3 20/80/0 ALL:FIG ソウルランク3 DEX-2 AGI-2 LUK-5 - 編集 - - - - - - - - - - - - - 編集 - - - - - - - - - - - - - 編集 - - - - - - - - - - - - - 編集 Good 画像 名称 価格買/鑑/売 分類 物攻 魔攻 耐久度 重量 硬度 物理属性斬/打/突 装備条件 特殊効果 ドロップモンスター 編集 - ヘビーアクス - 両手斧 72 0 40 12.20 3 20/80/0 A...
  • モーション
    ...します。回避行動や、両手斧のノックバック発生頻度にも影響します リーチ   … 前方向の範囲とも言えます。まとめ狩り、回避行動、集団戦適性などに影響します 判定発生  … スキルやステップや盾で硬直をキャンセルした際の使い勝手などに影響します。直接攻撃スキルは判定発生前でも何時でも攻撃をキャンセルして出す事ができますが、盾・ステップによるキャンセルは判定発生後の特定時間以降のみ可能です モーション速度・判定発生については、今のところどうしても測定環境等によるズレが生じてしまうので、誤差込みで参考程度にしておく事をお勧めします。 参考:ニコニコ動画マイリスト「種族別武器モーション」 http //www.nicovideo.jp/mylist/28851853 サービス終了につき削除 リーチ 最大射程距離を長い順に。 射程の調査に利用するNPCは、英雄の集う広...
  • モーションWIP
    ...します。回避行動や、両手斧のノックバック発生頻度にも影響します リーチ   … 前方向の範囲とも言えます。まとめ狩り、回避行動、集団戦適性などに影響します 判定発生  … スキルやステップや盾で硬直をキャンセルした際の使い勝手などに影響します。直接攻撃スキルは判定発生前でも何時でも攻撃をキャンセルして出す事ができますが、盾・ステップによるキャンセルは判定発生後の特定時間以降のみ可能です モーション速度・判定発生については、今のところどうしても測定環境等によるズレが生じてしまうので、誤差込みで参考程度にしておく事をお勧めします。 参考:ニコニコ動画マイリスト「種族別武器モーション」 http //www.nicovideo.jp/mylist/28851853 リーチ 最大射程距離を長い順に。 射程の調査に利用するNPCは、英雄の集う広場で統一。 目安 ...
  • モーション/コメント
    ...剣1/両手剣2/槍/両手斧1/両手斧2/鈍器1/鈍器2 - 名無しさん 2012-07-10 16 58 23 リーチを試してみたいんだけれど、とりあえず酒場と寺院だけじゃだめかな。 - 名無しさん 2012-07-10 18 59 26 モーションWIP更新しました。残りはPORのみ。丸コピーしてもらえると助かります。 とりあえず叩き台完成までは、コメントで済ませられる情報量ではないため、退避ページを更新していく形にしておきます。 あと情報量が増えすぎて容量制限に引っかかったので、詳細を更なる別ページに移して表示だけするようにしました。(コピーの際は気にしなくていいです) - 名無しさん 2012-07-10 23 19 04 あと再調査でよく分かった事ですが、計測するたびにスコアが異なるのはもう避けられそうにないため、数値はあくまで目安という事で適当に妥協します。連続...
  • ファイター/コメント
    ...05 ドワーフの両手斧モーション速度がわずがに早いとなっていますが、人間男の速度の方が早いですね - 名無しさん 2011-12-03 20 22 23 人間でパルチザン物攻60よりヘビアクス物攻45の方が敵に与えるダメージが大きいのはなぜ?(パルチ80くらいアクス120くらい) - にゃにゃ 2011-12-04 12 06 28 検証してないからあてずっぽうだが、打撃と刺突の違いじゃねえの? - 名無しさん 2011-12-04 12 50 32 打撃は固い敵に通りやすい 柔らかいズールなどやってみるとパルチザンのほうがダメでますね - 名無しさん 2011-12-04 13 27 38 今回のアップデート、斧ファイターにとってはありえんだろ。妃 - 名無しさん 2011-12-13 20 40 40 被ダメも増えてるし、攻撃力もさがるってどういうこったw...
  • 職業特性
    ...GPダメージ-1% 両手斧攻撃力Lv1 15 両手斧の攻撃力が上昇する。 物理防御力上昇Lv1 18 物理防御力が上昇する。物理防御力+10 GP回復量上昇Lv1 23 一度に回復するGPの量が上昇する。 最大HP上昇Lv2 28 最大HPが上昇する。HP+100 GP回復開始時間短縮Lv2 33 GPが回復を始めるまでの時間を短縮する。待ち時間-10%(累計-20%) 物理防御力上昇Lv2 38 物理防御力が上昇する。物理防御力+20(累計+30) 最大重量上昇Lv1 45 最大重量が上昇する。最大重量+? 物理攻撃力上昇Lv1 50 物理攻撃力が上昇する。物理攻撃力+10 最大HP上昇Lv3 55 最大HPが上昇する。HP+100 物理防御力上昇Lv3 58 物理防御力が上昇する。物理防御力+20(累計+50) 物理攻撃力上昇Lv2 60 物理攻撃力が上昇する。 両手剣攻撃力上昇...
  • メニュー
    ... 両手斧 ├ 槍 ├ 片手鈍器 ├ 両手鈍器 ├ ...
  • スニークビハインド/コメント
    ... 02 使い道は両手斧からの脱出のみ PKも皆無なので不要スキル - 名無しさん 2013-10-28 18 50 46 極意との相性は悪くはないけど壁際で殴ってる事多いし、CT短いし相変わらず通常攻撃限定だし、さらに上方修正待ちでしょうな - 名無しさん 2014-05-19 05 02 18 対人でコンボの2発目以降を空振りさせる使い方かな?MOBでもコンボを使う相手が居れば限定的ですが使い道があるかもですね - 名無しさん 2014-12-12 16 55 34 SLV3は効果3.0、CT60.0 - 名無しさん 2015-05-18 01 05 43 コメントでは不評だけどこれ使えるじゃん。これ使ったあとに高Lvバックアタックをやれば良い戦術になる。 - 名無しさん 2015-10-17 23 37 26 ハイドの威力はそこまで高くないから、正面からハ...
  • 基本情報
    ...片手剣に、両手鈍器は両手斧に準じる。杖不明。 種族 短剣 暗器 片手剣 両手剣 槍 両手斧 鈍器 連撃回数 3 6 3 2 1 2 2 HUMAN♂ 129-132 43-44 132 22 96 32 66 33 84 62 31 90 45 HUMAN♀ 141-144 47-48 144 24 105-108 35-36 60-62 30-31 86 56 28 92 46 ELF♂ 132 44 138 23 111-114 37-38 64 32 80-81 62-64 31-32 92 46 ELF♀ 141-144 47-48 114-120 19-20 102-105 34-35 56 28 77 54 27 92 46 DWARF 144 48 120 20 102 34 64 32 79 56 28 96 48 GNOME 129 4...
  • モーション詳細
    ...要はない。 両手斧 二段攻撃。両手剣と同じく縦→横構成だが、一段目の範囲が一回り大きく、二段目は一回り小さくなっている。とはいえ、両手斧とは思えない広さとスピードを兼ね備えている。 +... 一段目 垂直に振り下ろす。 攻撃範囲・リーチ: 判定はほぼ正面のみ。両手剣一段目よりは少し広い。リーチが見た目以上に長く、並の槍よりも長い。縦振りにしては悪くない判定。 速度・判定発生:  二段目 左から右へ振り切る。 攻撃範囲・リーチ: 左1.5~右1.3キャラほどの幅を持つ。ただ正面リーチはさほどでもなく、横に長い。 速度・判定発生:  鈍器 二段攻撃。リーチは異なるが横の範囲はほぼ同じで、かなり狭い。 +... 一段目 左肩から右へ殴る。 攻撃範囲・リーチ: 見た目より範囲が狭く、正面にしか当たらない。リーチも短い。 速度・...
  • ワーゼンブロウ/コメント
    ...ジ出ます。高STRで両手斧とかだと逆転するかも。 - THI→FIG 2012-03-26 09 52 17 ↑ありがとうございます。「ワーゼンの方が常に低い」というのでなければ、バランス上も継承検討の余地はありますね。ワーゼンは物攻にも依存してたはずですから、両手斧等でも通常はワーゼンの方が高くなるかもですね。 - 名無しさん 2012-03-26 23 12 22 アプデ後、威力が急激に減った気がしますがだれか検証頼みます - 名無しさん 2012-03-28 02 43 40 ワーゼンLv1持ちですが、ゾンビオンラインでいつもと同程度のダメージです。 - 名無しさん 2012-03-28 16 18 25 そうですか、だとしたらDEX15両手斧でインプにヘドバワーゼンSL2したところダメ150レグバヘドバ760と大幅に差が出たので少なくともLv15ほどの低レベル...
  • ファイター
    ...重い両手武器として、両手斧と比較されがちだが、ノックバックが却って邪魔な時にはこちらが選択される。 槍 1段攻撃。連撃も強打もないが動作はコンパクトなので、慣れればとても使いやすい。 強打が無いので、武器威力から受ける印象ほどのダメージ値は出ないが、DPSで考えれば優秀。 前方向の射程は長いが横の範囲が狭く、ターゲットしたままでは横移動する相手にほぼ当たらない程度。 慣れてきたらノンターゲットの方が戦いやすくなるだろう。 ステップで相手の攻撃を回避しながら戦うのに適している。特に攻撃の発生速度、リーチについて劣るゾンビ、スライム等を相手にする際に有効。 慣れれば複数匹まとめて貫く事も容易になるが、武器の耐久・強度が概して低く、折れやすいのが欠点。メインに据えるなら2・3本もっていきたい。 種族による優劣が発生しにくい安定した武器。使い勝手に影響はないが、エルフは他...
  • スニークビハインド
    ... 02 使い道は両手斧からの脱出のみ PKも皆無なので不要スキル - 名無しさん 2013-10-28 18 50 46 極意との相性は悪くはないけど壁際で殴ってる事多いし、CT短いし相変わらず通常攻撃限定だし、さらに上方修正待ちでしょうな - 名無しさん 2014-05-19 05 02 18 対人でコンボの2発目以降を空振りさせる使い方かな?MOBでもコンボを使う相手が居れば限定的ですが使い道があるかもですね - 名無しさん 2014-12-12 16 55 34 SLV3は効果3.0、CT60.0 - 名無しさん 2015-05-18 01 05 43 コメントでは不評だけどこれ使えるじゃん。これ使ったあとに高Lvバックアタックをやれば良い戦術になる。 - 名無しさん 2015-10-17 23 37 26 ハイドの威力はそこまで高くないから、正面からハ...
  • table_斧
    両手斧 画像 アイテム名 SR 品質 物攻 魔攻 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 錆かけた斧 1 P 1 0 1 12.20 1 20800 - - - 刃こぼれした斧 1 P 1 0 1 12.20 1 20800 - - - 斬れない両手斧 1 P 1 0 1 12.20 1 20800 - - - 封印の大斧 1 P 1 0 4 13.00 3 20800 - DEX-2AGI-2呪われている最大MP低下 - バトルアクス 2 N 45 0 40 12.20 3 20800 - DEX-2AGI-2 ミッション「清純のブローチ」カリグラーゼ下水道:死箱カオカ・パラージ遺跡:コボルドチーフ ヘヴィアクス 3 G 72 0 40 12.20 3 20800 - DEX-2AGI-2 ミッション「知識の対価」 断罪者の斧 3 G 73 0 40 13...
  • ハードブロウ/コメント
    ... 13 26) ↑両手斧が廃れた同じ理由でこのスキルも死んだよなって - 名無しさん (2024-03-28 21 29 38)
  • 最大重量上昇(PRI)
    ...26) 全身金属+両手斧でも単職のSLv7で十分だと思う。SkPtについては継承するならどの職業から持って行っても変わらないしね。多分SLv7で+2.00だろうからSkPts10で+10.00。スキルなしで斧持ってないのと変わらないぐらいだからステップは余裕だろう -- 名無しさん (2012-02-09 15 40 02) 2012/06/26メンテ後での確認。Lv1~5は変更なし。Lv6で+1.5(累計8.0)、Lv7で+2.0(累計10.0) -- 名無しさん (2012-06-27 01 35 40) PRI -- 名無しさん (2012-09-08 13 12 23) PRIで取得してFIGへ転職して継承し、FIGでも同じスキルとったら累計になるのかな? -- 名無しさん (2012-09-08 13 14 30) ↑物理防御上昇は別扱いになってる...
  • 両手剣/コメント
    ... さすがに制作側も両手斧一強ゲーにはしない・・・と思いたい -- 名無しさん (2011-11-18 23 36 15) ↑↑確かにまとめ狩りはいいかもしれないが・・・インカネは攻撃でスキルキャンセルされるからできるのであってキャンセルされない敵だと・・・合掌だと思うんだが -- 名無しさん (2011-11-19 00 42 44) ↑そういう時は斧で戦って吹き飛ばしてスキルをキャンセルさせるんだろうね。重要なことはそれぞれの武器の特性をうまく使える性能があるかということだと思う。その点では両手剣の「吹き飛ばせないが広範囲」という防御力がものをいう特性をもっているアイギスは戦いの選択肢を増やしてくれると思う。 -- 名無しさん (2011-11-19 01 47 27) 他武器の通常攻撃でスキルキャンセルさせられない敵は、斧で殴ってもキャンセルさせられないと思...
  • 片手斧/コメント
    ...、毒盾セット以外では両手斧の方が良さそうです・・・(HUM男) - みっつ~ 2012-03-30 21 12 21 レナアックス出にくいの?露天でもあまり見ないね - 名無しさん 2012-04-05 19 42 00 そりゃ実装して2日で露天で安売りする馬鹿はいないだろう - 名無しさん 2012-04-05 19 47 38 初日に露店にて1mで売りがありましたが? - 名無しさん 2012-04-07 12 28 08 1件だけが「よく見かける」、もしくは1Mが「安売り」だと思うならその指摘は正しかったんだけどな - 名無しさん 2012-04-07 12 32 48 レナアックスって、鉈だと思ったのは俺だけ?(元ネタ知ってる人だけニヤニヤしてね) - 名無しさん 2012-04-07 13 08 20 レナもポールもドロ率はククリくらいぽ、ドロUP高...
  • シールドバッシュ
    ...ク距離が非常に長く(両手斧やハードブロウの2倍程度)、発動も非常に早い。 3.使い方 単純にCT毎に攻撃スキルとして使うのも良い。 また、追加効果の麻痺も麻痺が通る相手なら相手の攻撃を阻害することにより結果として自身の防御力の上昇につながる。ただしノックバックが通る敵は吹っ飛ばして散らしてしまわないように注意。 ノックバックが通る相手ならば緊急回避用スキルとしての価値も十分にあるだろう。ただし相変わらず飛ばす方向には注意。 4.その他 盾を装備さえしていればGPが0でも発動可能。 与ダメージは物理攻撃力と、盾の残GPに依存する。およそGP0とフルで2倍の差となる。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 Lv7 効果時間20秒 再使用時間10秒でした。 - 名無しさん 2014-07-19...
  • ペイシェンス/コメント
    ...い前提スキルってのは両手斧の人だと思うのですが、片手剣のMTキャラ気味にしたいんでそこま前提すきるも悪くないので問題ないので -- 名無しさん (2011-12-03 20 33 28) オーバーユーズは強力だが、SA目的だといまいちっしょ。あと、両手、片手問わずユーズとこれの前提スキルはlv1程度じゃ微妙。実際取るか各スキルの説明、コメみればよくわかる。決してゴミとは言わないが、SP1の価値があるとは現状考えられないって話 -- 名無しさん (2011-12-03 21 34 53) せめて条件付パッシブだったら・・・ -- 名無しさん (2011-12-03 21 57 13) いやいやどう考えてもセルフヒールはどの武器だろうと使えない前提スキルだろ・・・・ -- 名無しさん (2011-12-05 04 39 22) 今回のパッチでもそうだけどMMOだと...
  • ボルテージ/コメント
    ...片手剣 槍 両手剣 両手斧 0 3+3 3+4+5 8 7+10 6+10 1 4+4 4+5+7 11 9+14 8+14 2 4+4 4+5+7 11 10+14 8+14 3 4+4 4+6+7 12 10+15 9+15 4 4+4 4+6+8 12 11+16 9+16 調査thx、表にまとめてみた。コメントページ直接参照で見れるはず。これから計算してみる - 名無しさん 2012-07-19 00 11 33 SLv1 +40% / SLv2 +45% / SLv3 +50% / SLv4 +60%ってところかな?小数点以下切り捨てで合うはず。……前より微妙に効果落ちた? - 名無しさん 2012-07-19 00 16 56 2013/5028スキル調整後スキルレベル1CT180秒です - 名無しさ...
  • ラウンドスイープ
    ...なら3段目、両手剣・両手斧・片手鈍器なら2段目、槍なら専用?の薙ぎ払いモーション(杖に似ている)が出る が技自体に判定があるため、モーションによる差はおそらく硬直のみ。 2.評価 範囲はかなり広く、通常攻撃とは比べものにならない範囲の敵を一度に攻撃できる。 しかし単発で特別ダメージが大きい訳ではなく、敵をまとめる事ができるならバッシュコンボを入れた方が遥かに大きなリターンが見込める。 主に乱戦下で、広い範囲を活かして複数のHateを取るには適している(というか他にない)。 まともな範囲攻撃スキルとして運用するならスキルLvの上昇、アライメント効果、パワーチャージと組み合わせる、等が必要だろう。 特にパワーチャージとの相性は準備時間こそ必要だが手軽かつ強力で、チャースイなどと呼ばれる。 とはいえこれも敵をまとめられるなら、スイープにこだわる必要はないので、あく...
  • 両手鈍器/コメント
    ...けどね。アホみたいに両手斧でせっかくまとめた敵を散らしてるFigみると切なくなる。まぁ、それでも両手剣とかぶるし両手剣のほうがすきってFigが多いからあんま使われないんじゃね?俺はつかってるけどね。FigやったあとPri転職考えてるから兼用できるこれは良いわ - 名無しさん 2012-10-09 15 47 03 Fが使う分にはとにかくOD回復が足を引っ張る(他の両手武器の3割程度)。正直そこさえクリアすれば使うFIGは増えるね、基礎性能高いし。ノックバックいらないだけなら両手剣でいいし…… - 名無しさん 2012-10-09 15 49 38 ビギナーズハンマーとスレッジハンマーが未反映。最近は新規獲得を考えたアプデが多いな。 - 名無しさん 2012-10-12 14 22 19 ビギナーズハンマー、スレッジハンマーを追加。 - 名無しさん 2012-10-25 1...
  • 称号一覧
    ...01 初級大斧使い 両手斧使用回数1000回突破 CB02 中級大斧使い 両手斧使用回数5000回突破 CB03 熟練大斧使い 両手斧使用回数10000回突破 CB04 大斧伝承者 両手斧使用回数50000回突破 CB05 大斧神 両手斧使用回数100000回突破 CB06 大軍を薙ぎ払う 両手斧使用回数100000回突破 CBB01 初級棍使い 片手棍使用回数1000回突破 CBB02 中級棍使い 片手棍使用回数5000回突破 CBB03 熟練棍使い 片手棍使用回数10000回突破 CBB04 棍術伝承者 片手棍使用回数50000回突破 CBB05 棍術神 片手棍使用回数100000回突破 CBB06 殴打全壊 片手棍使用回数1000000回突破 CBC01 初級両手鈍器使い 両手鈍器使用回数1000回突破 CBC02 中級両手鈍器使い 両手鈍器使用回数5...
  • 片手斧
    片手斧 基本装備可能職業:FIG THI LOR CLO 品質 A:Artifact L:Legend M:Master G:Good N:Normal P:Poor  編集用見本 グレードが一定以上の場合、特記条件がない場合グレードに応じた条件キャラLvが存在します グレード9~13:Lv(グレード数-3)×3  グレード14~:Lv10+グレード数×2 画像 アイテム名 SR 品質 物攻 魔攻 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 編集 柄の折れた斧 1 P 1 0 1 5.50 1 20800 - - - 編集 ぬるぬる柄の斧 1 P 1 0 1 5.50 1 20800 - - - 編集 脱力斧 1 P 1 0 4 5.50 2 20800 - DEX-1AGI-1呪われているSTR低下 ...
  • Tips
    ...5/17) 槍:7 両手斧:5+9 (合計14/16) 両手鈍器:4+5 (合計9/11) 刀(通常):6+6+6 (合計18/21) 刀(攻撃の構え):6 素手:2+2 (合計4/6) ファイター/サムライ/ロード/ニンジャは、全攻撃で1HITにつきODが更に+1回復する プリーストは、全OD非消費スキルで1HITにつきODが更に+1回復する パーティ人数によって、ODの自然回復量(上限100、4秒毎)が増加する。増加量は回復1回につき(パーティ人数-1)(例:2人パーティなら+1、6人パーティなら+5) 盾のGP回復量/速度回復毎:GP+12(小型盾), +*(中型盾), +30(大型盾)コンディションによる変動有(好調:+40%, 絶好調 +?%) GP0から:10秒 GP*から:4秒毎 GP*から:2秒毎 GP*から:1秒毎 GP*から:0.5秒毎 敵によって反応範囲やヘイ...
  • 13号施設/コメント
    ...ター兜)(杖タイプ・両手斧・プリ腰)(インペリアルソウル・両手杖・ファイター腰) - 名無しさん 2012-06-08 18 14 35 サクリファイスの不明は呪い装備は拳とシーフ腰のどちらかと思いますが6h狩っても見れなかったので諦めました - 名無しさん 2012-06-08 18 15 47 槍、頭、棍棒は上のレア情報と違いますが、呪いのほうがあってると思います。 - 名無しさん 2012-06-08 18 17 03 呪い装備の装備可能職種はあまりあてに出来ないかも。たとえば杖タイプのドロップは駿足のハードボトムズですが、確か衰弱の~はTHI装備不可だったような。 - 名無しさん 2012-06-08 18 49 43 呪いも載せればマスターわかりやすいのではないでしょうか? - 名無しさん 2012-06-09 18 44 47 壁ゾンビ...
  • 両手鈍器
    両手鈍器 基本装備可能職業:FIG PRI BIS CLO 品質 A:Artifact L:Legend M:Master G:Good N:Normal P:Poor  編集用見本 グレードが一定以上の場合、特記条件がない場合グレードに応じた条件キャラLvが存在します グレード9~13:Lv(グレード数-3)×3  グレード14~:Lv10+グレード数×2 画像 アイテム名 SR 品質 物攻 魔攻 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (beginners Hammer.png) ビギナーズハンマー 1 N 20 0 40 8.00 4 01000 - DEX-3売却不可トレード不可略奪されない PRI初...
  • 称号一覧/コメント
    ...6「大軍を薙ぎ払う」両手斧1000000回 - 名無しさん 2012-10-24 21 34 18 ICE08 剣戟の奔流 次は100人 - 名無しさん 2012-11-09 16 21 31 CBB06 片手鈍器1000000回 殴打全壊 - 名無しさん 2012-11-13 12 22 29 円卓で殴られながら硬直したようなポーズで落ちてったらグレートダイバーまで一気に来ました。条件は間違いなく満たしてないので前回の話は撤回します。 - 2012-10-08 00 22 58 の名無しさん 2012-11-13 13 48 40 ギミック系称号(DBF)ですが、あるブログ(詳細失念)で円卓の料理のレシピ間違えた時にDBF01を取れてました。リドル不正解も含む? - 名無しさん 2012-11-13 15 02 29 DAD04 「走りの真髄を求める」 次は30...
  • 両手剣
    両手剣 基本装備可能職業:FIG CLO 品質 A:Artifact L:Legend M:Master G:Good N:Normal P:Poor  編集用見本 グレードが一定以上の場合、特記条件がない場合グレードに応じた条件キャラLvが存在します グレード9~13:Lv(グレード数-3)×3  グレード14~:Lv10+グレード数×2 画像 アイテム名 SR 品質 物攻 魔攻 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 編集 一振りで折れそうな大剣 1 P 1 0 1 9.00 1 60040 - - - 編集 寿命僅かな大剣 1 P 1 0 1 9.00 1 60040 - - - 編集 重すぎる大剣 1 P 1 0 1 9.00 1 60040 - - - 編集 無能の大剣 1 P 1...
  • table_片手斧
    片手斧 画像 アイテム名 SR 品質 物攻 魔攻 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 柄の折れた斧 1 P 1 0 1 5.50 1 20800 - - - ぬるぬる柄の斧 1 P 1 0 1 5.50 1 20800 - - - 脱力斧 1 P 1 0 4 5.50 2 20800 - DEX-1AGI-1呪われているSTR低下 - 採掘用ピッケル 1 P 1 0 20 6.00 1 03070 全職業可 DEX-1 AGI-1 蒼の洞窟(クエストアイテム) ハンドアクス 3 N 34 0 35 5.50 2 20800 - DEX-1AGI-1 港町イルファーロ:モーダマス武器屋 アイアンアクス 5 N 44 0 35 5.50 2 20800 - DEX-1AGI-1 港町イルファーロ:モーダマス武器屋 ハチェット 7 N 57 0 35 5.50...
  • Tips/コメント
    ...3段中3段目が強打。両手斧、2段中2段目が強打でノックバック有り。 - 名無しさん 2012-01-28 01 00 25 短剣、3段で強打ありません。何段目で止めてガードしても火力に影響ないので使いやすいです。 - 名無しさん 2012-01-28 13 07 20 パーティのキャラクタ同士が重なってると、武器をふっても前進しない。崖でアイテム拾うときに落っこちないので便利。 - 名無しさん 2012-01-31 11 46 04 ↑急ぎじゃないなら武器収納してクリックでおk。バッシュ系スキル発動するとコンボダメ入るタイミングでアイコンが光る。コンボのタイミング取れない人は重宝するかもね。 - 名無しさん 2012-01-31 12 18 23 1月末時点。通信状況によって装備変更時の表示変更中のモヤモヤ表示が長いと、その間はキャラクター同士すり抜けられます。敵キャ...
  • 両手杖
    両手杖 基本装備可能職業:MAG PRI BIS CLO 品質 A:Artifact L:Legend M:Master G:Good N:Normal P:Poor  編集用見本 グレードが一定以上の場合、特記条件がない場合グレードに応じた条件キャラLvが存在します グレード9~13:Lv(グレード数-3)×3  グレード14~:Lv10+グレード数×2 画像 アイテム名 SR 品質 物攻 魔攻 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 編集 ビギナーズスタッフ 1 N 1 35 21 3.10 1 07030 - 売却不可略奪されないトレード不可 MAG初期装備 編集 ささくれた杖 1 P 1 0 1 3.10 1 07030 - - - 編集 無用の杖 1 P 1 0 1 3.10 1 0307...
  • サンジェント遺跡/コメント
    ...2 05 26 両手斧についてはまだわかっていませんが、一番狩れていない目玉なのではないかと思っています。また防具に関しては Fが頭鎧 T頭小手 P頭靴 M頭なので 目玉か爪の小手は メイジかシーフなのではないかと思っています。 - 名無しさん 2012-11-13 22 06 42 追記 牛からF「シャドウアーメット」 - 名無しさん 2012-11-13 22 33 42 サンジェント遺跡にはリドルや決戦場はないんですか? - 名無しさん 2012-11-15 13 09 41 誰も書かないだけ。ベタ書きの円卓を整形したのは俺だけど、俺は時系列とか憶えてないから下地が無いと無理。またバレ云々言われてもアレなんで、ベタなら書けるって人が居たらコメントアウトででも書いてくれると嬉しい。つーか決戦場はモンスに書いてますえ?第一無いけど。 - 名無しさん 2012-11...
  • 蒼の洞窟/コメント
    ... ケイブトード箱から両手斧Good品とジェム合成材LV2 ケイブゴグールから多分直でゴルディオンピック確認 - 名無しさん 2013-08-31 08 31 04 ケイブトード直ドロでトライバックラー確認。小型盾、N品、SR15、HP+50、VIT+3、気絶・睡眠+5 - 名無しさん 2013-08-31 13 37 40 ケイブトード箱からサスピシャスインジェクター。 - 名無しさん 2013-08-31 14 21 03 採掘時、「普通にほる - 名無しさん 2013-08-31 17 02 55 採掘時、「普通に掘る」だけでなく「繊細に掘る」の選択肢がでるキャラありますが違いのわかるかたおられますか?職業がシーフ?DEX値? - 名無しさん 2013-08-31 17 04 54 THIには「繊細に掘る」おそらく水晶が出る確率が上がる? FIGには「豪快に掘...
  • ソウルパートナースキル一覧
    ... 類い稀なる、剛力。両手斧、両手槌、両手剣装備時の物理攻撃力を増加させる。Lv1:+5/Lv2:+10/Lv3:+16Lv4:+24/Lv5:+34/Lv6:+46Lv7:+60 常時 スノウ・ウォーカー 昼寝 7 「……だって、眠いし。」一定時間スノウが眠りに就き、召喚者に快適な目覚めを与える。回復効果はクラウンのスキルと同量。 LV1=14.0/LV2=16.0LV3=20.0/LV4=24.0LV5=28.0/LV6=32.0LV7=40.0 スノウ・ウォーカー スキル発動後、バフアイコン【スノウは昼寝をしている。(10秒)】が付き、効果終了後にバフアイコン【快適な目覚め HPが一定時間毎に回復/MPが一定時間毎に回復/ODの自然回復量上昇/パートナーのスキル使用頻度上昇】が付く。※効果時間は『快適な目覚め』のもの ドラグーン・アーダー 7 圧縮した風を解放する。敵を追尾する...
  • 両手杖/コメント
    両手杖/コメント 増幅の杖ですが、カオカ遺跡で手に入りました。公式開始直後のことなんで遺跡のどこから手に入れたかは忘れましたが…… -- 名無しさん (2011-11-02 15 53 49) エンシェント、露店で1.5Mで売られているのを確認。耐久度はやっぱ1でした。強化するとちょっとは伸びるのかね・・ -- 名無しさん (2011-11-02 23 32 53) Aは強化できないぞ -- 名無しさん (2011-11-02 23 38 46) プリストやっててホーリーライトだけだと耐久度減ったの見たこと無い。エンシェント活用できそうじゃ -- 名無しさん (2011-11-04 20 06 42) ホーリーライトとかネタスキルの為に高い金は払えないな1発撃って2発目撃つまでにFA30発は撃てるんだから耐久減る以前に使わないだろ -- 名無しさん (2...
  • 用語集
    ...攻撃速度が遅く、また両手斧のノックバックも有効であるため、比較的倒すことが容易である。そのため、ゾンビが大量にPOPするポイントや決戦場が良好な狩場とされることが多い。 (例:チコル最終決戦場・アリア川シャドウダンサー・コラボ暁等) タ行 ターゲット ターゲット(略称タゲ)とは、次に誰を攻撃するつもりであるかを決める内部パラメータである。プレーヤー側から見れば次にどのモンスターを決めるかは任意に決められるが、モンスター側が次に(パーティー側の)誰を攻撃するかは、アルゴリズムによって決定されている。パーティーの基本戦略として、モンスター側からのターゲットを一手に引き受けてくれる戦士キャラが全モンスターの攻撃を一心に受け、それ以外の火力キャラが敵モンスターを攻撃していくという方法が良く採られる。敵モンスター側が次にパーティー内の誰をターゲットにするかアルゴリズムを決める重要な要素が「ヘ...
  • ハイドアタック/コメント
    ...安定はしないですが、両手斧でも両手鈍器でもハイドからのスキル3連撃自体は入りますよね^^ - 名無しさん 2013-06-14 15 42 47 「初段のハイドが入ってから一定時間の間」に入ったスキル全てにハイドボーナスが乗っかる。この「一定時間」ってのが、大抵の武器や種族の組み合わせではスキル1発(ハイド+もう1つ)入れるのがいっぱいいっぱいだが、ラグや特定の種族/武器によってはハイドボーナスを後のスキル2つに乗せる事が可能。これがいわゆる「ハイド3連」だな(ハイドボーナスが適用されているスキルが3つ)。コンボ自体はスキルにより普通に繋がるが、ハイドボーナスが+1で終わった場合はハイド3連失敗、という事でいいだろう - 名無しさん 2013-06-14 15 51 25 ↑の方へ。わかりやすい回答ありがとうございました^^なるほど、種族によっては短剣・槍などにも可能性がある...
  • table_両手鈍器
    両手鈍器 画像 アイテム名 SR 品質 物攻 魔攻 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (beginners Hammer.png) ビギナーズハンマー 1 N 20 0 40 8.00 4 01000 - DEX-3売却不可トレード不可略奪されない PRI初期装備冒険者ギルドNPC 打ち捨てられた鎚 1 P 1 0 1 8.00 1 01000 - - - 釘打ち用ハンマー 1 P 1 0 1 8.00 1 01000 - - - 巨人の骨の棍棒 1 P 1 0 4 8.50 4 01000 - DEX-3呪われているAGI低下 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sledge Ham...
  • table_両手剣
    両手剣 画像 アイテム名 SR 品質 物攻 魔攻 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 一振りで折れそうな大剣 1 P 1 0 1 9.00 1 60040 - - - 寿命僅かな大剣 1 P 1 0 1 9.00 1 60040 - - - 重すぎる大剣 1 P 1 0 1 9.00 1 60040 - - - 無能の大剣 1 P 1 0 4 10.00 3 60040 - AGI-2呪われているINT低下 - 腐死鳥の大剣 1 L 79 0 50 9.00 3 60040 - 売却不可トレード不可略奪されないHP+20LUK+2AGI-2 ミッション「朽ちる烏の主の試練」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Claymore.jpg) クレイモア 2 N 46 0 45 9.00 3 6...
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