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顔グラフィック - (2010/11/20 (土) 18:01:06) の1つ前との変更点
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*顔グラフィック
顔グラフィックを作ってみましょう!
WOLF RPGエディターWikiより、顔グラフィックをダウンロードさせていただきます。
#image(WS000000.JPG)
可変データベースの、0番をクリックします。
#image(WS000001.JPG )
まずは「ウルファール」を設定します。
#image(WS000002.JPG)
Fileを押して、顔グラの保存してあるところから、設定しましょう。
#image(WS000003.JPG)
#image(WS000004.JPG)
OKまたは、更新を押します。 ウルファールと書かれているところはきにしないでください。
#image(WS000005.JPG)
できた~ ・・・下の画像をご覧ください。 顔がでかい!
#image(ScreenShot_2010_1120_17_46_27.png)
*グラフィックの大きさ調整!
#image(WS000006.JPG)
公式サイトから、コモンイベント集をクリックする。
左のメニューから、80×80顔グラ対応コモン をクリックします。
#image(WS000007.JPG)
ダウンロードします。
#image(WS000008.JPG)
*顔グラフィック
顔グラフィックを作ってみましょう!
WOLF RPGエディターWikiより、顔グラフィックをダウンロードさせていただきます。
#image(WS000000.JPG)
可変データベースの、0番をクリックします。
#image(WS000001.JPG )
まずは「ウルファール」を設定します。
#image(WS000002.JPG)
Fileを押して、顔グラの保存してあるところから、設定しましょう。
#image(WS000003.JPG)
#image(WS000004.JPG)
OKまたは、更新を押します。 ウルファールと書かれているところはきにしないでください。
#image(WS000005.JPG)
できた~ ・・・下の画像をご覧ください。 顔がでかい!
#image(ScreenShot_2010_1120_17_46_27.png)
*グラフィックの大きさ調整!
#image(WS000006.JPG)
公式サイトから、コモンイベント集をクリックする。
左のメニューから、80×80顔グラ対応コモン をクリックします。
#image(WS000007.JPG)
ダウンロードします。
#image(WS000008.JPG)
コモンイベントの設定を開きます。
#image(WS000009.JPG)