ワールド・ネバーランド 2in1Portable wiki内検索 / 「性格変化(オルルド)」で検索した結果

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  • 性格変化(オルルド)
    数値があるものは「双葉社」(一部「メディアファクトリー」)の攻略本を参考にしました。 (正直丸写しで、未検証です) 性格の数値の最大値、最小値 数値は-1000から+1000まである。 1000は右側(黄色)のバーが、-1000は左側(青)のバーが最大まで伸びた状態。 積極性 高いと試合のときに大技を出しやすくなります。 積極性を上げる…訓練アイテムを食べる(+値はアイテム毎に異なる)、他人と会話する(+1)、         デートに誘う(恋人を+5、友人を+6) 積極性を下げる…自宅に帰る(-1) 訓練アイテムを食べる事で得られる+値はアイテム毎に異なります。 概ね効果の高い(長い)アイテム程、高ポイントが得られます。(本だと+24など) 家族や恋人との会話では上がりません。(デートに誘う場合のみ+5) 勤勉さ 高いと試合で防御中心に...
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    ...ついて(オルルド) 性格変化(オルルド) 子供への引継ぎ(オルルド) オルルド王国における寿命検証 キャラクターメイキング時の質問(オルルド) プルト プルト用語集 プルト基本国情報 人種と顔系列 プルト・困ったら見るページ アイテム(プルト) 料理レシピ お弁当と教育方針 アイテムを売る-個人商店(プルト) 子供時代(プルト) 試合について(プルト) 成長タイプと素質 性格変化(プルト) 性格一覧 子作り・愛情度(プルト) 子供への引継ぎ(プルト) 寿命と延命アイテム(プルト) キャラクターメイキング時の質問(プルト) 2chスレ関連 過去ログと関連スレッド PSPスレのパスワード おまけ セイシルの芳香 恋愛・結婚についてkwsk 更新履歴 取得中です。 リンク PSP版公式サイト WorldNeverland.Info公式サイト 4Gamer.net...
  • 性格変化(プルト)
    プルトの性格変化です。プルトでは性格の内訳をみることができないので、 ネタバレを含みます!  (ネタバレ回避用スペース) プルトでの性格要素も、オルルドと同じで、積極性、勤勉さ、優しさの3種類があります。 実際には小数点以下の数値で変動しています。1以下というものは動作を数回やって1変動すると考えてください。 積極性を上げる行動 増減 数値(白黒反転) 積極性を下げる行動 増減 数値(白黒反転) 試合に勝つ 大 プラス10 試合に負ける 大 マイナス10 アイテムを使う 少 プラス1 アイテムを壊す 少 マイナス1 アルバイトする 極少 プラス1以下 何も持たず納品所へ入る 少 マイナス1 ギブルを買う 少 プラス1 ラムサラ...
  • オルルド・困ったら見るページ
    ... 性格について 性格変化(オルルド)ページも参考にしてください。 Q.訓練してると優しさがどんどん下がっていくんだけど、どうやったら優しくなれる? A.恋人や配偶者を優しくいたわる言葉をかける、神殿で祈るなど。上記ページも参照。 Q.NPCの性格を変えることはできる? A.そのNPCが子供なら木剣・教科書・星のかけらを毎日渡し続けることである程度矯正は可能。 成人済みNPCの場合は性格を変える行動をとらせ続けることは難しい。 同居家族限定ではあるが、優しさを上げたい場合はそのNPCが神殿でスピリット訓練を行っている際にひたすら回復して訓練を続けさせるとよい。 また、お散歩アイテム(セシルの香り、心の友、イムのふん、龍のうろこ)を持たせておくと仕事や訓練をしなくなるため勤勉性をできるだけ上げたくない場合はおすすめ。 Q.オートにするとどんどん話しか...
  • 試合について(オルルド)
    オルルドでの試合について。 性格による要素  性格によって試合向きか不向きかがあります。 ■積極性=技の選択に影響があります。→高いと積極的に技を使うようになります。 (例えばオルルドで逆転タイム(技ポイント2倍→試合時間のカウントが30を切った時)に思い切って大技を繰り出す等) ■勤勉さ=攻守選択に影響があります。→高いと守備中心になります。 ■優しさ=間合いに影響があります。→高いと攻撃の時あまり踏み込みません。  低いと相手の隙を突いてすぐ技を出したり、 より近付いて高ポイントを狙ったりします。 最も試合に有利な性格は積極性が高く、勤勉さ・優しさが低い、「超ワイルド」な性格です。 (しかし、性格は遺伝要素でもあるので注意しましょう) 技の相性による要素 技には相性があります。じゃんけんのグーチョキパーのような相性です。 剣術>武術>魔術>剣...
  • アイテム(オルルド)
    公式ガイド(NTT出版)他、攻略本に載っている情報であることが基準です。 攻略本に載っていない情報は「ネタバレ扱い」とし、白黒反転で記載しています。 ★オルルドでは、アイテムを売却できます。売価は、原価の半額です。 ★アイテム庫は家族共用のため、配偶者や子供が持ち出す可能性があります。 ★カルビン市場のアイテムはいつでも同じものが買えますが、黒の港の販売物(訓練アイテム)は毎日ランダムで変わります。 訓練アイテム 3S=スピード、スタミナ、スピリットの略。すべて使用することで効果を得られる。 アイテム名 価格 入手場所 効能 チアイの実 100 カルビン市場 スピード訓練効果(短い) カイミー 100 カルビン市場 スタミナ訓練効果(短い) ニッシィ 100 カルビン市場 スピリット訓練効...
  • 子供への引継ぎ(オルルド)
    オルルドにて、子供へ引き継がれるものです。 遺伝要素 容姿・性別 「子作り」成功時に決定しています。 その後の夫婦会話や、出産時のリセットロードなどで変わったりはしません。 顔は遺伝ではないので、ごくまれに両親のイメージにそぐわない顔グラフィックの子になることも。 才能 「ピートの剣」「バンの拳」「ユリウスの目」の3種類ですが、特に遺伝はしません。 ただし、親が才能を持っていれば、子供にも付きやすくはなるかも(?) 「子作り」成功時に決定ではないので、出産時にリセットロードで付いたり付かなかったりします。 才能があると訓練した時などに入る経験値が多めになり、異性にも魅力的に見られます。 素質 「子作り」成功時に決定する隠しパラメータです。 素質が高いと次のレベルへの必要経験値が少なくて済むなどの恩恵があります。 親の素質と子作り時のレベルが高い程、子供の素...
  • オルルド→プルトへの移住2
    ゲーム内で知りえない情報を含みますが、注意喚起のために作ったページです。 オルルド→プルトへの移住ページの続きです。 (ネタバレ回避用スペース) オルルド→オルルド→プルト移住について まず結論から言うと、オルルド→オルルド→プルトと移住することで、 鍛えた3Sをそのままプルトでの素質にすることができます。 先ほどの例にあげた3Sオール255のキャラであれば、素質がオール255のキャラになれるということです。 やり方については、まずオルルドで移住させたいキャラをAとすると、 Aである程度の訓練を行い、作りたい素質まで数値を上げます。 その後に「(オルルドで)移住させる→他の王国に移住する」でキャラを移住させ、 Bというキャラのセーブデータを作ります。 そのBキャラを「(プルトで)移住させる→オルルド王国からの移住」さ...
  • オルルド用語集
    オルルドに関する用語と、それに関連する話を書いておきます。プルトはプルト用語集にお願いします。 オルルドでは、重要なイベントは全て強制連行です。 親や配偶者の葬儀中でも、容赦なく試合会場に移動させられます。 婚約も破棄は出来ないので、よく考えて、国中の未婚女児(男児)の顔を確認してからにしましょう。 基本国 PCが降り立つオルルド王国の地元民やランキング等の状況設定セットの事を指す。 始めるたびにオルルドでは10の国のうちから完全にランダムに選ばれる。 オルルドは親衛隊長名を冠したり、(○○親衛隊長国)オルグ前のランキング(○○さんが●●のxx位の国等)で呼ばれる。 新規国 新規プレイで始めた時に出る国。基本国の事。初期国とも言う。 地元民 オルルドにもプルトにも固定の地元民がいますが、少し扱いが異なります。 オルルドの場合、入国するPCキャラ...
  • オルルド未まとめ1
    スレから抜粋、まとめたい部分 管理人用です、いずれ推敲します スレ5、239 エナ顔について オルルドの子作りについて(調べる) スレ7 92 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/09/24(水) 15 56 58 ID D4QCbPjH0 90 規定の人数より減るとシステム移住者が来るよ。 平日、死亡者で各オルグ20人を切る場合、危篤者が死亡する夜中に1人移住。 年末の親衛隊員の補充で各オルグ20人を切った場合は、30日から1日に変わる時に足りない分一気に移住。 スレ6 702 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21 03 07 ID 9VLnTAchO 700 6,7歳の若夫婦。みんなに貧弱と馬鹿にされる→そんなあなたたちに朗報 「一緒に練習しましょう...
  • オルルド→プルトへの移住
    ゲーム内で知りえない情報を含みますが、注意喚起のために作ったページです。 オルルドからプルトに移住すると高く鍛えていた数値が下がってしまうことも プルトでは「成長タイプ」があるから数値が下がるのは当然、ということも既出ですが、 プルトでの素質とオルルドでの素質の違いから生まれる現象であり、 知らずに「オルルド→プルト移住」すると絶対に異常に低い素質で過ごさなくてはいけなくなります。 普通にプレイしているだけなのに、(辛い方向に)ゲームバランスを損ねる可能性があります。 素質を気にしないのも選択肢の一つでしょうが、気になる、という方はご一読ください。 (ネタバレ回避用スペース) オルルドとプルトの「素質」の違い 「素質」はオルルド、プルトともに隠しパラメーターですが、それぞれ役割が違います。 オルルドでは、PCを含む移住者の「...
  • オルグについて(オルルド)
    製作予定地、この内容をまとめます 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 20 31 02 ID myN0vCbV オルグ長になりたいんだけど、選挙で惨敗… やはり、年末にBリーグから繰り上げでなったばかりAリーグ3位ではだめなんですかね? 仕事ポイントも関わってくる? あと、AリーガーがDリーガーの仕事する方がAリーグの仕事するよかポイント稼げるんだけど、こっちやってたほうがオルグ長には近づけるのかな? 仕事ポイントが関わってくるなら、Dリーグの仕事のが効率いいからやるんだけど 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21 03 14 ID IcCBV79X 374 親>兄弟>友人>選挙出てる中で最も人気が高い人 の順 一般票は人気ポイントでのみ稼げると思う ...
  • 攻略本情報
    すべて過去に出た攻略本で、現在入手できるかは不明です。古本屋などでないと無理かも? 日付は奥付のものであり、実際の発売日とは異なります。値段は税抜き。ISBNは当時のもの。 写真は適当ですみません…(表紙・中身) オルルド ■ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜 公式ガイド  NTT出版、1997年10月25日 ISBN 4871888827 1100円  顔画像一覧(入国時のみ)。メモの場所(わかりやすい)。アイテム一覧。  特徴・スタンダードな公式ガイド。こう過ごそう、という指針紹介のような本 ■ワールド・ネバーランドパーフェクトガイド  ソフトバンク、1997年11月25日 ISBN 4797304634 1500円  公式イラスト(設定画)。マンガ。メモの場所。アイテム一覧。  特徴・50音順の用語集が豪華。モノクロページが多い。...
  • 初歩的Q&A
    プレイする上で、ごく初歩的な質問のページです。 このページでは、プレイを作業化するような過度なネタバレや数値的、システム的な話はなるべく避けてください。 オルルド、プルトどちらも少しずつ試してどちらがいいか考える人のために、ページを共通にしています。 セーブやロードなど、ゲームの内容でないシステム部分の質問は2in1情報ページに記載しています。 はじめる前に Q.そもそも、何をするゲームなの? どんなことができるの? A.国民の一人となり生活するバーチャルシミュレーションゲーム。  仕事、訓練(試合)、恋愛などが出来るが、特に何かをしなければいけない  (決められたストーリーがある)ということはなく、プレイヤーの好きに行動できます。 Q.エンディングはあるの? A.オルルド・プルトともに、プレイキャラクター(プレイヤー、以下PC)を含む  すべてのキャ...
  • キャラクターメイキング時の質問(オルルド)
    キャラクターメイキング時の質問について/オルルド (ネタバレ注意! このページでは、オルルドの初期キャラメイキングの質問→答えに対する影響について記述します。 以下は内部パラメータを含む詳細な情報です。(ソースはPS/DC版の双葉社の攻略本です。適宜補完お願いします。 ネタバレは嫌だという方はここより先をご覧にならないようお願いします。 (詳細情報の回避スペース) ■Q1/「あなたの好きなことは?」→1・体を鍛える、2・お金をかせぐ、3・子づくり 積極性 勤勉さ 優しさ スピード(Lv) スタミナ(Lv) スピリット(Lv) スピード(素質) スタミナ(素質) スピリット(素質) 所持金初期値 寿命 1 +50 +10 -10 -1 +...
  • オルルド王国における寿命検証
    オルルド王国における寿命検証 このページでは「オルルド王国物語」におけるPC・NPCの寿命関係の検証情報を記します。 必然的にシステム的な数値情報を含みます。 暫定です、どなたか表作成お願いします。 以下は詳細な情報です。数値的なネタバレを知りたくない方は閲覧しないで下さい。 (詳細情報の回避スペース) 攻略スレ4のID AQbWN3IT・ID je0GsOaI・ID dcenCm9k・ID GNPNQAeq・ID 1wUL8A20氏からの情報提供です(ありがとうございます) さらに詳細などありましたら加筆お願いします 496 :名無しさん@非公式ガイド:2009/07/17(金) 20 47 22 ID AQbWN3IT 男だと継承した翌日に危篤とかも可能性あるな NPCだと、長子が成人した翌日に倒れた人がいた...
  • 試合について(プルト)
    プルトでの試合について。 (オルルドのページをコピーさせて頂きました。プルトで違う部分がありましたら訂正をお願いします。) 性格による要素  性格によって試合向きか不向きかがあります。 ■積極性=技の選択に影響があります。→高いと積極的に技を使うようになります。 (例えばオルルドで逆転タイム(技ポイント2倍→試合時間のカウントが30を切った時)に思い切って大技を繰り出す等) ■勤勉さ=攻守選択に影響があります。→高いと守備中心になります。 ■優しさ=間合いに影響があります。→高いと攻撃の時あまり踏み込みません。  低いと相手の隙を突いてすぐ技を出したり、 より近付いて高ポイントを狙ったりします。 最も試合に有利な性格は積極性が高く、勤勉さ・優しさが低い、「超ワイルド」な性格です。 (しかし、性格は遺伝要素でもあるので注意しましょう) 技の相性による...
  • 恋愛・結婚についてkwsk
    そんな重要じゃないのでネタ扱いページになりさがったけど、書いてあることは真実。そんなページ。 恋愛・結婚について色々 Q.同性愛(ガチホモ、百合)プレイできる? A.できません。 Q.ようじょ(幼い女の子)、ショタっ子(幼い男の子)と結婚したい。 A.できません。成人(オルルド6才(1日~5日生まれは5才)、プルト6才)になれば可能です。 Q.恋人作りまくりたいんだけど、新しい恋人作ったら前の子とは破局? A.相手が自分を恋人と思ってる限り可能です。ただし関係は現時点での恋人としか進められません。  オルルド…最新のデートの相手が自分の恋人。自分で断るか相手に嫌われなければ沢山の相手の恋人欄に載ることは可能  プルト…相手からデートに誘われると絶対振っちゃうので注意 Q.恋人がいるみたいだけど、相手から略奪できる? A.自分の魅力が高ければ可能です...
  • 2in1情報
    主にゲームをプレイする上での、システム的な情報についてのページです。 ゲーム本編で発生するプレイ上の疑問点などは、初歩的Q&Aページなどをご覧下さい。 Q.改良、バグ修正、追加要素などはあるの? A.ゲーム性はWin版からの移植(オルルド=DC、プルト=PS)と思われます。 (詳しくはハード(ゲーム機)による違いのページを参照。)  過去作ですでにあったバグは、特に修正はなされていないように思われます。  PSからの追加要素として、「オート機能」(PCがNPCのように自動で行動するのを見守れる)。  他、雨の色が太い水色になった、PS版と音楽が違う(アレンジ?)、という報告があります。 Q.逆に、なくなった要素は? A.win版でできた「倍速」はできません。(同じくwin版でできた「オート機能」はあり)  winオルルドにあったキーコンフィグがありません。 ...
  • プルト・困ったら見るページ
    キャラの動かし方、国での過ごし方はわかってきたけど、プレイしていくうちで「これって何?」という質問を集めてみます。 初歩的Q&A、他左上部分の「共通」メニューのページなども参考にしてください。 オルルドについてはオルルド・困ったら見るページにどうぞ。 わからないことは ゲーム内の生活マニュアルを見てみる(メニュー(スタート)→生活マニュアル) わからない物、場所は ワンポイントヘルプを見てみる(アナログパッドを右に入れる)のが有効す。 オルルドとの違い Q.オルルドであったのに無くなったものを教えて。 A・隠されたメモ、ランク外での練習試合、友人らといっしょに練習、強制ワープ(試合や結婚など)などが無くなりました。  国の地形としては、ワープ(トンネル)地点がなくなり、移動が若干わかりやすくなったように思います。 アイテムについて Q.アイテムを使おうとして...
  • お弁当と教育方針
    攻略本での詳細解説はなく、実質セーブとリセットを繰り返す作業になってしまうので、ネタバレ扱いの情報だとは思いますが、 統計をとったわけではないですがプルトを長く遊んでいるユーザーの多くは この教育方針に気を配っていると思われるので、情報の提供として基本的な部分を書いておきます。 (数値的な部分は後半、反転で隠します) 教育方針とは 毎年5日に評議会館で行われる会議で、その年の教育方針が決定されています。 この教育方針は学校に通う子供の「性格」に影響します。 なお、学校に通うのはもともと「勤勉さ」が高い子供のみで、学校に通わない子は変わりません。 性格は「積極性」「勤勉さ」「優しさ」の3要素でできていて、細かい数値は隠しパラメーターとなっています。 「活発に」………積極的になるよう教育しますが、勤勉さ、優しさが下がります。 「まじめに」……勤勉になるよう...
  • 性格一覧
    プルトの性格一覧です。 激しくネタバレを含みます!  (ネタバレ回避用スペース) プルトでの性格要素も、積極性、勤勉性、優しさの3種類があります。 オルルドのようなわかりやすい棒グラフ状で画面上に出るわけではないですが、 それぞれがプラス側かマイナス側か、の組み合わせで、おおまかに8種類の系統に分かれます。 性格系統 積極性 勤勉性 優しさ 人気者 積極的 まじめ 優しい 大人っぽい 積極的 まじめ 冷たい 遊びのリーダー 積極的 ふまじめ 優しい おちょうし者 積極的 ふまじめ 冷たい いい子 消極的 まじめ 優しい 勉強大好き 消極的 まじめ 冷たい お花が好き 消極的 ふまじめ 優しい ワルガキ 消...
  • アイテム(プルト)
    公式ガイド(NTT出版)他、攻略本に載っている情報であることが基準です。 攻略本に載っていない情報で、かつ、プレイしていてもわかりづらい情報を「ネタバレ扱い」とし、 白黒反転で記載しています。 ■プルトでは、アイテムを売却できません。  ただし各ウルグに一人ずつ、選ばれたキャラのみ個人商店を持つことが出来ます。  アイテムを売る-個人商店(プルト)ページを参照。 ■訓練アイテムは重ねがけ(食べ溜め)ができます。  持続時間は反転で記載→最長持続アイテムD・ドロップの持続期間である約3日分まで可能。 アイテムを持ち出す アイテム庫は家族共用のため、同居人(配偶者や子供)が持ち出す可能性があります。 ■夜3刻を過ぎると、NPCは料理可能アイテムを取り出し、料理します。 取り出す際に調理可能な組み合わせになるように取り出し、調理済みアイテムにな...
  • 修正されていないバグ
    PS版からあったバグです。 ゲーム内で知りえない情報を含みます! (ネタバレ回避用スペース) 現在作成中につき箇条書きにしてあります。 オルルド ★あまり詳しくありません。情報求む★ ■プルトへの移住の低素質&移住利用の素質固定(仕様?)  オルルド→プルトへの移住に詳細あり +...  オルルドからオルルドへPCとして移住させると、その時点の『レベル』が『素質』になってしまう。  例えばレベル255(MAX)にしてから移住すると素質も255(MAX)になるが、  成人したままの低いレベルで移住させると、そのレベルが素質になってしまう。  そのPCをプルトに移住させると、異常に低素質のキャラや255(MAX)などの  通常プレイでは有り得ない素質のキャラになってしまい、ゲームバランスを損ねる恐れがあ...
  • バグについて
    1・PSP特有のバグ プルトの試合にて防御が効いていないのでは? という★未確定情報★があります。 PS版などでキャラが防御を決めているタイミングでも、 PSP版では防御が効いていないように見えるという報告が多数寄せられています。 これによりKO率が上がったり、積極性の高いキャラが有利になったりしているようです。 試合はキャラを操作できないのであまり有効な対処法はないのですが、 通常は「剣術>武術>魔術>剣術~ 」で防御の種類を選びますが(例・相手が剣術なら魔術防御を選択) 「同種防御」(剣術なら剣術)を選択することでダメージを半減させるのは多少効果があるようです。 (どちらにしてもカウンターで一撃KOなんてこともありますが…) また、勤勉さが高いキャラは防御することが多いので、PS版等より更に試合に不利になっているようです。 相手が体術しか使わな...
  • ハード(ゲーム機)による違い
    情報に誤りや不足を発見されましたら、追加・修正のご協力をお願いします。 ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜 機種 発売日 台詞 オート 倍速 備考(正式タイトル) プレイステーション 1997年10月23日 ドリームキャスト 1999年7月15日 ○ ワールド・ネバーランドプラス Windows95/98 1999年10月29日 ○ ○ ○ Windowsダウンロード版 2004年09月16日 ○ ○ ○ PSP 2008年6月26日 ○ ○ ワールド・ネバーランド2in1Portable DC→台詞の追加 Win→DC準拠。95/98の時点で倍速、オート機能あり PSP→DC(win)準拠? オート機能あり ワールド・ネバーランド2~プルト共和国物語~ 機種 発売日 台詞 オート 倍速 備考(正式タイトル) プレイステーション 19...
  • トップページ
    ワールド・ネバーランド2in1Portable ~オルルド王国&プルト共和国物語~  オルルド王国、プルト共和国の2作がPSPソフトに同時収録された 「ワールド・ネバーランド2in1Portable」(通称PSP版)が2008年6月26日に発売されました。 (追記・2009年10月1日にダウンロード版も発売。368MB、2800円) プレイしたことがないけど興味を持った、どんなゲームか知りたい、という方は どんなゲームなの?ページをご覧下さい。  このwikiは2ちゃんねるのPSP版スレッド2種で出た疑問と解答のまとめを主軸に、 初心者向けの説明、現状入手しにくい過去に発売された攻略本記載情報などを抜粋し載せています。 調べたいことが決まっている場合は、ページ上部中央の「wiki内検索」を利用してみてください。 現在、PSP版スレは、住人の総意により2種...
  • 成長タイプと素質
    ネタバレを含みますが、成長タイプ(早熟など)は公式サイト、素質の存在自体はゲーム内Q&Aで出ているので それほど大きいバレではないかも? (ネタバレ回避用スペース) プルトでは自分の限界以上に鍛えると能力が下がってしまいますが、その限界値を決めているのが「成長タイプ」」と「素質」です。 両方とも隠しパラメーターであり、子作り成功の時点で決定され、その後変わることはありません。 成長タイプ(ピーク) 遺伝はしません。 能力が一番高くなる時期を3つにわけ、早熟、普通、晩成と呼んでいます。(早熟、晩成、超晩成という呼び名もあります) タイプ ピーク年齢 早熟 15才 普通 20才 晩成 25才 ゲーム内では、どのタイプなのかはっきり確認できるところはありません。 早熟の場合はNEXT経験値が低...
  • メモについて
    発売から1週間たったことですし、そろそろ解禁します。 スクロール部分を追加し、詳細な表を見たくない方は引き返すことが出来るように配慮しました。 公式ガイド(NTT出版)他、攻略本に載っている情報であることが基準です。 攻略本に載っていない情報は「ネタバレ扱い」とし、白黒反転で記載しますが、このページでは該当はありません。 メモについての基礎知識 ■メモは、オルルド王国の過去についてを知ることが出来るもの。  一度見つけたメモは自宅のリーダー(タンスのような家具)で再び読める。 ■メモは8種類×6つずつの48個ある。  (リーダーではそれより欄が多くあるように見えるが、実はボイスメモの分) ■メモは、王国内の「小さな穴(くぼみ)」のような場所にある。  メモを読むと、お金、アイテム、経験値が手に入る。疲労とストレスが増すものもある。 (偶然気付いた...
  • PSPスレのパスワード
    PSPスレに投下されたパスの保管ページです。 元の書き込み以外にも、パスチェックした情報を一部勝手に載せています。 (名前 年齢 あれば才能 顔番号 性格を記載。顔番号は公式サイトで見られます) 女性パス PSPスレ4、583 マチ・オルルド 7才 顔番号 9452 遊び好き ぞさわわる さちみごさ じぬぞとじ んもりもで うぶざでぜ べずにねい のひぞきめ かるびたた たまぞどげ ずぐれたろ けざきたぬ きみのはび めねさぬめ べ PSPスレ5、780 シャルロット・オーイェル 13才 コーク、ジマ、ミダ、エナ持ち 顔番号 9493 負けず嫌い わざもほじ ひごむゆの んるわねだ じこしわさ うがぶらさ はだちわな ずぶうあみ ぶゆげでけ まずぼたお いぶぐれす せもべにゆ とりおぐご みぼめかと せつてやひ もるけみよ PSPスレ5、8...
  • どんなゲームなの?
    どんなゲームなの? ワールドネバーランド(以下ワーネバ)とは、「架空世界の生きる人々とあなたの物語」。(公式サイト文章より) 架空の国に移住し、国民の一人となって生活するバーチャルシミュレーションゲームです。 まずは公式ページを眺めてみることをオススメします。 PSP版公式サイト WorldNeverland.Info公式サイト 例えて言えば、オンラインゲームではキャラクターの一人一人にプレイヤーがいて意思がありますが、 それをオフラインで擬似表現したような形になります。 あなたのプレイするキャラクター(PC)はあなたが自由に動かせますが、 他の国民(ノンプレイヤーキャラクター、NPC)もそれぞれ意思をもって行動します。 連想する系統のゲームとして挙がっているのは以下のものです。 どうぶつの森、牧場物語、オブリビオン(Oblivion)、シムズ(Si...
  • テンプレ
    現在の本スレテンプレ 次スレは970を踏んだ人が立ててください。 よくある質問は 2へ 公式サイト http //www.fonfun.co.jp/psp/wnl 攻略wiki http //www31.atwiki.jp/worldneverland/ 攻略的な質問はこちらへどうぞ PSP】ワールドネバーランド2in1ポータブル攻略スレ【ワーネバ】 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1214444918/ 前スレ 【PSP】ワールドネバーランド 3年目【ワーネバ】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1214481462/ 【PSP】ワールドネバーランド 2in1ポータブル【発売日決定】 2 http ...
  • プルト用語集
    プルトの用語と、それに関連する話を書いておきます。オルルドはオルルド用語集にお願いします。 プルトでは、強制ワープはありません。 PCは自分で動かなければどのイベントにも参加できません。 試合がある日は時間までに闘技場に行く、結婚の日はワクト神殿に行くなど 自分で行動しないと不戦敗や婚約破棄になってしまいます。 NPCは基本的にそれぞれの予定に合わせて、間に合うように行動しますが、 遅れることもしばしばあります。(相手が来ず不戦勝なども起こる) ウルグ 仕事場のこと。  海のリムウルグ、山のバハウルグ、鉱石のガアチウルグがある。  自分の所属するウルグ以外では収穫行為はできない。  納品することで仕事ポイントを増やし、順位を上げる。  15日にボーナス、30日に給料がもらえる。 ウルグの仕事道具 1年(1日から30日まで)限りのレンタル。毎年借り替え...
  • 人種と顔系列
    プルトの人種と顔系統についてです。 基本的に攻略本には載っていない情報ですが、公式サイトで全種の顔グラフィックを公開しているので ネタバレ扱いとせずこのまま書きます。 人種について プルトの入国時に「北」「東」「南」という選択肢がありましたが、 「北」「東」「南」のみの純血種、「北東」「北南」「東南」(「北東系」等「系」をつける場合が多い)の混血種と、全部で6種類の人種があります。 (「純北」などの「純」はつけない場合も、「北方」 「東方」 「南方」 という言い方もあり(そっちの方がメジャーかも)) 純北 北東 純東 東南 北南 純南 顔グラフィック 基本的に顔の画像のことです。顔グラと呼んだりも。 年齢ごとに顔が変わり、全部で4段階あることから第1~第4段階と呼んだりします。 (だいたいは「子供」とか「老けた」とかで表すこと...
  • アイテムを売る-個人商店(プルト)
    プルトではアイテムを売れないのですか?系の質問が多いのでページ作ってみた。 個人商店を持つ オルルドではできた市場でのアイテム売却がプルトではできません。 そのかわり、ウルグ上位者1名に個人商店を持つ権利が与えられます。 毎年2日にその1名が発表になります。 条件ですが、ウルグ上位5位以内、勤続年数が長い、そして何より「ウルグ長でない」ことです。 ウルグ上位5位以内に入ることは、仕事ポイントを稼ぐことで達成できます。 ただしウルグ長選挙に出て当選してしまうと個人商店を持つ権利が失われるので、 個人商店狙いのときは選挙に出ないようにしましょう。 (年度の途中で前任の死亡でウルグ長になってしまう場合は、すでに権利をもっていれば継続は可能) そして厄介なのが継続年数です。 勤続年数が0になってしまう転職は、個人商店狙いでは得をしません。 PCなら仕事を...
  • 子供時代(プルト)
    プルトの子供に関してです。 学舎について  子供が3才になった翌年から、ギタの学舎(学校)で授業が始まります。  授業を受けることで経験値や授業ポイントが入りますが、もともと勤勉さの高い子供しか授業を受けません。 勤勉でない子供も朝ちゃんと家を出ますが、学校の中に入っても授業を受けていないのです。 (学校内の「生徒ランキング」で授業ポイントを見るとわかります。)  また、毎年5日に行われる評議会館での会議で教育方針を決めており、 授業を受けることでその方針に従い性格が変化します。  授業は四時間あり、一時間終了ごとに調理済みアイテム(お弁当)を1つ自動で食べます。 もらえる経験値を多くしたり、性格の変動にかかわるお弁当もあります。 上記の教育方針とあわせて、お弁当と教育方針ページを参考にしてください。 授業スケジュール 基本的に休日は成人と...
  • セイシルの芳香
    (画像はwin版のものです) プルトにて「セイシルの芳香」を買って(持って)みましょう。 まずは、恋人にしたい子を見つけます。 入国して7日たつと、「移住者」ではない「国民」としての会話になります。 平たく言うとデートに誘えるようになります。 さっそくデートに誘ってみましたが、断られました。 それもそのはず、PCは魅力が低いようです。 (ちなみに彼女は「スウィング」という恋人がいるのですが、 家族以外の友人欄は見られないために、画面では確認できません。 ストーキング(笑)すると、恋人とデートしているところや 恋人に話しかけるシーンなどを見られると思います) あきらめられないので、「持っているだけでモテモテ」なアイテム、 「セイシルの芳香」をヤーノ市場で購入しました。必死です。 国中の未婚...
  • キャラクターメイキング時の質問(プルト)
    キャラクターメイキング時の質問について/プルト (ネタバレ注意! このページでは、プルトの初期キャラメイキングの質問→答えに対する影響について記述します。 新規キャラクターの性格・容姿・所属は、入国時の質問にどう答えるかで変化します。 以下、人によってはネタバレになる記述もあるので、閲覧注意。(顔系統等) (業務連絡:問題がある場合は以前の記述も残しておくので差し戻しお願いします。) (詳細情報の回避スペース) ■Q1/「あなたの性別は?」→1・男性、2・女性 新規PC(操作キャラクター)の性別を設定します。(変更不可) 選択肢 結果 1 男性 新規PC(操作キャラクター)の性別を男性に設定します。 2 女性 新規PC(操作キャラクター)の性別を女性に設定します。 ...
  • キャラクターメイキング時の質問(プルト)
    キャラクターメイキング時の質問について/プルト (ネタバレ注意! このページでは、プルトの初期キャラメイキングの質問→答えに対する影響について記述します。 新規キャラクターの性格・容姿・所属は、入国時の質問にどう答えるかで変化します。 以下、人によってはネタバレになる記述もあるので、閲覧注意。(顔系統等) (業務連絡:問題がある場合は以前の記述も残しておくので差し戻しお願いします。) (詳細情報の回避スペース) ■Q1/「あなたの性別は?」→1・男性、2・女性 新規PC(操作キャラクター)の性別を設定します。(変更不可) 選択肢 結果 1 男性 新規PC(操作キャラクター)の性別を男性に設定します。 2 女性 新規PC(操作キャラクター)の性別を女性に設定します。 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • 子作り・愛情度(プルト)
    ネタバレ注意です。 (ネタバレ回避用スペース) 子作りについて 子作りが成功する条件 ■子作りが成功しない条件を満たしていない。 ■周波数(隠しパラメータ)が規定内である。 子作りが成功しない条件 ■同居している家族の誕生日。 →別の日にしましょう。 ■当日すでに懐妊した夫婦がいる。 →結婚式前後(10,11,25,26日)は新婚夫婦が懐妊することが多く別の日にするのが無難です。 ■夫婦のどちらかの余命が135日未満。 →寿命のページを参照のこと。 ■人口の空きが5人未満 →移住者が5人以上入ることで確認できますが、普通にプレイする分なら空きはあるはず。 ■自宅の表札に空きがない 同居している家族が8人だと子供ができません。 ■別の家で出産中のNPCがいる 他のNPCの出産イベント中(夜2~3刻の間)は妊娠が...
  • プルト未まとめ1
    攻略スレからいずれまとめたい部分 管理人用です、いずれ推敲します 880 プルト議長 スレ5、640から子作り 644でアイテム食べさせる スレ7、147で姓の引継ぎについて(まとめた?) 183 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/10/09(木) 15 55 20 ID +lqJ7dDYO 子どもが未成年で親が再婚するとアイテム庫がリセットされた(一般家庭のとき) 養子パス目的で新規で入国して、未成年の子がいる親と再婚したけど 向こうはアイテムを持ってこなかった。勿体ない… 子どもが成人済みだと親が単身で家を出る(アイテムは子どものもの) 議員就任による単なる引越ではアイテムはなくならない 184 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/10/09(木) 16 00 22 ID +lq...
  • アイテムを食べさせる(プルト)
    アイテムをNPCに食べさせる 子作りや延命など、NPCにアイテムを食べさせる必要がある場面について。 いずれ推敲しますが、関連レスをそのまま貼っておきます。 また、いくつかのファンサイトにて、効率的なやり方や画像が紹介されています。 ここからリンクははれないのですが興味があれば検索してみてください。 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/05(火) 13 18 43 ID FWZRABob どうしても分かりません、教えてください。 お嫁さんに夜のパイを食べてもらおうとしても 棚にしまわれてしまい、食べてくれません。 評議会議長になってしまいイムが住み着いているので床にパイを置くことも出来ません。 どなたか、物を食べさせる方法がありましたら教えてください。 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい...
  • 過去ログと関連スレッド
    ■関連スレッド  2010年5月現在、「家庭用ゲーム」「家ゲー攻略」にワーネバスレがあります。 「家庭用ゲーム」 ◇◇◇ワーネバ・シリーズを語ろう 36◇◇◇ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1269597085/ 「家ゲー攻略」 【永遠に遊ぼう】ワールドネバーランド5【略してワーネバ】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1272970921/ ■過去ログ  家庭用ゲーム板のものはプルトちゃんねる(外部サイト)にて 過去ログへのリンク保存ページがあるため こちらにはPSP版の過去ログを置きます。 過去ログ保管庫 7年目以降はスレを建てていないので、PSP版スレ過去ログはここまでで全部となります。 【PSP】ワールドネ...
  • 料理レシピ
    プルトでの料理レシピです。料理以外のアイテムはアイテム(プルト)ページへどうぞ。 料理=調理済みアイテム(お弁当)を作る意味など、さらに詳しいことはお弁当と教育方針ページにて解説しています。 売価=個人商店で売買するときの価格。 疲・ス=疲労、ストレス回復の略。 剣・拳・魔=スピード、スタミナ、スピリット訓練効果の略。 再度調理可能アイテムを彩色。 アイテム名 売価 疲・ス 剣・拳・魔 レシピ ナッツサラダ 18 疲・ス チグリ+(ワパフサ草orカボイ根) きのこサラダ 18 疲・ス 茸類+ワパフサ草 花のサラダ 19 疲・ス ラフィアの花+(チグリorワパフサ草orカボイ根) フルーツサラダ 46 疲・ス 剣・拳・魔 宝珠の果実+(チグリorワパフサ草...
  • プルト基本国情報
    基本国とは? ゲームをはじめる時、国を選ぶという項目がないため、プルト共和国という一つの(同じ)国に入っているように見えますが、 実は全部で26のパターンがあります。 (最初に出てくる国なので「初期国」とも言われます) どの国に入るかはランダムで決まるため自分からは選べませんが、同じ国に入りさえすれば必ず同じキャラが存在しています。 地元民、システム移民とは? 基本国にもともと住んでいて、必ず出現するキャラを「地元民」と呼びます。 これらのキャラは先祖代々この国に住んでいます。 一方、人口減少などで国のバランスを取るために移住者が来ることがあり、 ゲーム内で判断し勝手に入ってくることからこれらのキャラを「システム移民」と呼びます。(システム民、移住者などとも) 通常システム移民が話題に出るときは「ゲーム開始後の490年以降に来るキャラ」のことを言う...
  • @wiki全体から「性格変化(オルルド)」で調べる

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