ウイニングポストワールドに僕はキレたのでWikiを作った。内検索 / 「一口馬主キャンペーン」で検索した結果

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  • 一口馬主キャンペーン
    応募しようと思った貴方、ちょっと待って欲しい。 私の記憶が確かなら、光栄(あえて漢字で表記する)は過去に二度、同じようなキャンペーンをやっている。 まずはウイニングポスト2の時。荻伏レーシング・クラブの馬の権利をプレゼントするというもの。 多くは語らない。これを見て欲しい。 http //db.netkeiba.com/horse/1993102390/ 次に、ウイニングポスト6の時だ。馬は今回と同じグリーンファーム。 http //db.netkeiba.com/horse/2004109161/ 2頭で一銭の利益も上げられていないのがおわかりいただけるだろうか。 「それが競馬だ」と言えばそれまでなのだが、どうもババを掴まされている気がしてならない。 もし仮にプレゼントした馬が大活躍してしまうと、他の会員からクレームがつくであろうこと...
  • メニュー
    ...アート プログラム 一口馬主キャンペーン レース 宣伝記事について K方 AutoHotKey シナリオ仕様 S馬主 S調教師 S騎手 ワールド仕様 全職共通 W馬主 W調教師 W騎手 血統面 育成面(馬主) 市場繁殖牝馬 爆発力 バグ情報 シナリオ ワールド ループ 更新履歴 取得中です。 合計: - 今日: - 昨日: -
  • W馬主
    概要 シナリオモードで作った馬主キャラを使い、年度代表馬を作るのを目標にするモード。 プレイする為には、馬主キャラが自キャラのほかに一人、調教師が二人、騎手が二人必要。 冠名は自キャラのみ有効。導入ライバル馬主は設定しても反映されない。牧場も所持しているが生産しない。 プリセットキャラも用意されてはいるのだが、全能力がGの為、使いものにならない。調教師がGだと馬の引退時期すら「?」と表示される始末。 つまり、最低でも3モードを1周してからじゃないとゲームにならない。 プレイ目標は年度代表馬を作ることだが、条件として導入調教師、騎手がそれぞれ預託、主戦であること、そしてリーディングを取ることが求められる為、スーパーなキャラを作るか、数で押すかしないと達成は不可能。 馬主、調教師のリーディングは数の暴力でなんとかなるのだが、騎手はほぼずっと鷹匠(武豊がモデル)のターンな為、能力を...
  • 育成面(馬主)
    概要 1歳1月から利用できる、というか強制的に毎週やらされる。 各馬個別設定は不可能。全頭一括で育成することとなる。 1/1~7/4までは昼夜放牧・子馬教育・ブラッシングの3つしか使うことができない。 それぞれ馬主のパラメータにより効果に差が出る。そして牧場に訪問して来る馬主・調教師・騎手の人数、能力によっても差が出てくる。 牧場施設の拡張具合によって、効果が増幅。 ランダムで、3職が自分に売ってくれ・預けてくれ・乗せてくれとリクエストを出してくる。一度断っても何度でも来る。 8/1からは坂路育成・ダート育成・ウッド育成・ポリ育成を加えた7つのメニューでの育成が可能。 フロー 坂路・ダート・ウッド・ポリで育成した場合、「フロー」という馬の能力が開花するアビリティ的なものを付けることができる。 馬主の能力S、施設最大で、5週同じメニューをやると二つ付く。効率的にはこれが一番かと。 駄馬だろ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex...
  • S馬主
    概要 男性あるいは女性のプレイヤーキャラを作り、期限5年(厳密に言えば実際に操作するのは2年)の間に、借金1億5千万円を完済するのを目的とするモード。 男性を選んでも女性を選んでも、性別ごとにいくつか固有のイベントはあるが、ほとんど内容は変わらない。言葉遣いも一人称は変わるが、ほぼ男性のテキストが使われる。 二周目プレイでは、いくつかテキストを省略可能なイベントはあるものの、既読スキップ機能は無い。 プレイ開始時、種付けする馬を選ぶことになるが、おまかせにすると「種付け料が高く、爆発力も高い」種馬が選ばれる可能性が高いようだ。 例として、非サンデー系の繁殖にはディープインパクト、サンデー系の繁殖にはグラスワンダーが付けられる確率が非常に高い。 よっぽどマイナーな種牡馬を付けない限り、初めて産まれる仔はイージーでもハードでも、従来のシステムで言うところの「スーパーホース」級...
  • W騎手
    概要 シナリオモードで育成した騎手キャラを主人公とし、リーディングを取った上で年度代表馬の主戦となるのを目標とする。同時に馬主、調教師も導入キャラでなくてはならない。 シナリオモードは美浦固定なのだが、こちらはスタート時に栗東も選ぶことができる。所属の違いで特に違いは無い。 何故かシナリオモード(調教師)で登場した独特の口調を持つ調教師達が、他のプレイだと個性を消してしまうのに、騎手モードだとそのキャラを保持している・・・。 その割に、シナリオモードでお世話になった筑波調教師が、「はじめまして」と挨拶してくるのは相当萎える。
  • 公式ブログ関連
    このページは、http //www.gamecity.ne.jp/media/mix/keiba/について、こと細かく突っ込むのを目的としています。 第3回 「特色あふれる3職種プレイ」について。 馬主プレイは 「競走馬を生産する面白さ」 を表現しました。 プレイヤーの能力が上がるにつれて、数多くの種牡馬が種付け可能になり、 生産馬の能力も向上していきます。 また、子馬の育成もできるので、これまで以上に自分だけの競走馬を作れるよう になりました。 これはワールドモード:馬主について言及していると見えるので解説しますと、パラメータとしてノーザンダンサー・米系やナスルーラ系といった大まかな系統ごとの知識というものがあり、それが増えるにつれ、種付け可能な馬が増えていく仕組みです。同時に、配合時の爆発力も増えていくので、これに伴い生産馬の能力も向上していく、という意味で書...
  • 欠点まとめ
    家庭用ゲーム版が発売されたにも関わらず、何の音沙汰もないところを見ると、コーエーさん的には、どうやらもうパッチによる改善を行う気が無いような感じなので、「ウイニングポストワールドとは何だったのか」というのを総括してみます。この文章はPC版を元に書かれています。 ページタイトルが欠点まとめになっているのは、まとめていると欠点しか出てこないからです。 そもそもの発端 このゲームはとにかく出発地点が酷かったんですね。「従来のWPのようなプレイ」と嘘を書いてみたり、有り得ないバグを持ったまま発売してみたり、ユーザーを舐めてるとしか思えない態度で発売されてしまったのがそもそも間違いだったのでしょう。PC版向けのインターフェースすら作るのを放棄していたわけで、これはウイニングポスト云々以前に、コーエーとして初めてだったと思います。こんなのならPC版出さない方が良かったのではないでしょうか。 ...
  • 市場繁殖牝馬
    繁殖の頭数が少ないのではないか、という話が出ていたようなので、検証を兼ねてメモ的にリストを作ってみます。 ゲームを進めながらになるので、完成までは少し時間がかかるかもしれません。 国内(一度のセリで出てくるのは20頭) 1年目 15000 エアグルーヴ 13000 アドマイヤグルーヴ 13000 ファインモーション 12000 テイエムオーシャン 11000 アドマイヤサンデー 10000 スイープトウショウ 7000 ピースオブワールド 7000 ヘブンリーロマンス 5500 シルクプリマドンナ 5000 ブルーメンブラット 5000 スティンガー 5000 レーヴドスカー 4500 ヤマカツスズラン 4500 シェリーザ 4000 ゴールドティアラ 4000 ヤマカツリリー 3500 メジロドーベル 2500 ブゼンキャンドル 1500 スエヒ...
  • ウイニングポストワールドPart1
    1 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/18(日) 17 12 09 ID xUpu1OlC ウイポの最新作、2月20日発売予定 希望小売価格9800円(税抜き) 公式 http //www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/ 関連スレ ウイニングポスト総合スレ127 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/uma/1230633142/ ウイニングポスト7 PK&ノーマルも可 Part41 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231592363/ 49 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/18(日) 23 46 40 ID s4bIKOlG しかしまたPC版はCSのβなんだろ 66 名前:名無...
  • ワールド
    {日替わりでバグ情報が出ている状況なのですが、私自身が検証できていないものも含まれる為、情報の正確さは保証できません。予めご了承ください。 入厩処理しなくなる(再現確認) 309 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 00 03 18 ID HZousjI0 競走馬が2709頭目まではデータとして正常に読み込めるんだけど それ以上の所に間違って配置されてしまうと入厩処理すらしなくなる。 そうなったら強制引退か前年の12月末のデータまで戻らないといけなくなる。 PS2じゃね~んだからよ。そんな所まで合わせんじゃね~よKOEIさんよ。 セーブデータから何から合わせやがって。 繁殖入り処理しなくなる(再現確認) 250 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/24(火) 16 25 23 ID PrcbOgGw ...
  • 公式サイトについて
    公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/ ゲーム概要→Vol.3さらに大きな目標を目指せワールドモード!の所に、 馬主であれば、生産馬の血統を繋いでいくといった、従来のウイニングポストのような長期的なプレイを楽しむことができます。 という記述がありますが、嘘八百です。詳しくはワールドモード仕様、全職共通の項をご覧下さい。 一体いつまでこの詐欺まがいな表示を続けるのか、呆れながら注目しています。
  • ウイニングポストワールドPart5
    このスレでは、伝説のフラゲ氏が現れ、散々嘘、釣り呼ばわりされながらもループであることを公言し、コーエーの罠から多数の人を救います。また、至言である「おっ、水着イベント」を残す等、嘘つき呼ばわりされていたのが今となってはかわいそうに思えますね。 1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/02/18(水) 18 16 38 ID bCJ4PLeN 2月20日(金)発売予定 希望小売価格 9800円(税抜) (PS3版、PS2版、Wii版 4月2日(木)発売予定) □公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/ □前スレ ウイニングポストワールド Part3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1234260594/ □関連スレ ウイニングポスト総合...
  • ぶっちぎりの1位
    コーエーさんが新たなマーケティングとして、競馬Blogを始められたようです。 http //www.gamecity.ne.jp/media/mix/keiba/ いや、もう細かいところに突っ込む気も失せる程なので、あえて内容については何も言いませんが、ひとつ気になることがあるんです。 馬主、調教師、騎手といった異なる視点で この 『競馬サークル』 を表現できたら、 競馬ファンにとってはとても魅力的なゲームになるのではないか? 早速、このアイデアについて、GAMECITY市民の方を対象にした 「競馬ゲームアンケート」 にかけてみました。 すると、ぶっちぎりの1位という支持をいただくことができたのです。 結構公式サイトは見ている方だと自負しているのですが、こういうアンケートが行われたのを見た記憶が無いんですよね。で、このぶっちぎりの1位というか、アイデアを...
  • 宣伝記事について
    現在、4gamerとImpressに、さわりだけ解説した形で記事が上がっています。 他にもいくつか単なる宣伝記事を掲載しているサイトはあるのですが、一通りプレイしてレビューを書いている風な記事はこの二つです。 まず4gamer。こちらは発売前の記事です。 競馬を知らなくても楽しめる? 2月20日発売「ウイニングポストワールド」のプレイレポートを掲載 http //www.4gamer.net/games/082/G008285/20090213066/ 次にImpress。こちらは3月2日掲載です。 ★PC/PS3/PS2/Wiiゲームレビュー★ 馬主、調教師、騎手の3つの視点から競走馬育成 ストーリーも充実している間口の広い競馬シム 「ウイニングポストワールド」 http //game.watch.impress.co.jp/docs/200...
  • ウイニングポストワールドPart4
    1 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 23 46 11 ID 0QW6nfrn 2月20日(金)発売予定 希望小売価格 9800円(税抜) (PS3版、PS2版、Wii版 4月2日(木)発売予定) □公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/ □前スレ ウイニングポストワールド Part3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1234260594/ □関連スレ ウイニングポスト総合スレ129 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/uma/1234270641/ ウイニングポスト7 PK&ノーマルも可 Part41 http //schiphol.2ch.net/test/rea...
  • AutoHotKey
    マウス移動だるくね? ↓ そうだJoytoKeyでどうよ ↓ 座標指定できなくね?移動がマウスよりめんどくさいわ ↓ UWSCと併用でどうよ ↓ UWSCはDirectXゲームのマウス操作には対応しておりません ↓ 第一部完 ↓ いやまだ手があるはずだ ↓ AutoHotKeyというのを見つける ↓ パッドのPOVスイッチ、軸が使えないという仕様に号泣 ↓ とりあえず右手だけで操作できるようにしてみた←今ここ 役に立つかどうかわかりませんが、こんな感じにしていますって例を貼っておきます。 馬主モードの、NEXT→決定作業用です。パッドはXbox360用コントローラを使用。 wpw,ahk SetMouseDelay, 30  JOY1 MouseClick, RIGHT     JOY2 MouseClick, LEFT...
  • K方
    元記事このへんです。 どこから突っ込んでいいのかわからない程ですが、もう徹底的に揚げ足とって行きます。 まず根本的に、このK方(一応伏字とします)という人はテクモの偉いさんだったような記憶があるのですが、いつのまにコーエーに入り込んでプロデューサーやってんだと。この記事読んだだけでも、今回の惨劇は合併の弊害が出たと言わざるを得ません。 コーエーの競馬ゲームは現在のところ,純然たるシミュレーションのWinning Postと,アクション要素の強いジーワンジョッキーの二本柱です。そこに三本目の柱として,より間口を広げた競馬シミュレーションゲームを作りたかったんですね。そこで今回,ストーリーを楽しめるようなものを作ってみたんです。 ホースブレーカーはもう無かったことになっていた。全俺が泣いた。 Winning Postは7まで出すことができるほど,多くの...
  • ウイニングポスト総合スレ129
    1 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 21 57 21 ID 8whkK+Xr ワールド公式 http //www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/ 7公式〔PS2〕 http //www.gamecity.ne.jp/keiba/index.htm 7公式〔PC〕 ttp //www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/wp7/index.htm 7-2008 ttp //www.gamecity.ne.jp/keiba/wp7_2008/ 6-2008公式 ttp //www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlwp6_2008.htm 過去&関連スレ、初期有力馬やイベント・リーチ目、テンプレ等はこ...
  • ウイニングポストワールドPart3
    1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/02/10(火) 19 09 54 ID PM8jVHGG ウイポの最新作、2月20日発売予定 希望小売価格9800円(税抜き) http //www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/ ウイニングポスト総合スレ128 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/uma/1232241006/ ウイニングポスト7 PK&ノーマルも可 Part41 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231592363/ [Winning Post] ウイニングポスト 6 Part50 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1232104259/l50 今更ながら『ウイニングポスト5...
  • トップページ
    ((⌒⌒)) ((( )))) .  | |  .∧_∧ ∩#`Д´) )  ドカーン ヽ    ノ  (,,つ .ノ    .し ウイニングポストワールドにキレた人の為のWikiです。 アレな仕様、バグ情報等をまとめ、これ以上被害者を出さないのを目的としていきます。 関連スレ ウイニングポストワールド 25年ループに彼はキレた http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235038413/
  • S調教師
    概要 定年を前に勇退する美浦の老調教師の跡を継ぎ、プレイヤーキャラクターが調教師となり、四苦八苦しながら名トレーナーを目指すモード。目標は2年で20勝。 インターフェースが良くない。うまく言えないがワンアクション多い。3モードの中では最悪な操作性と言える。 やたらとキャラの立っているライバル調教師が数人登場し、場を盛り上げる。そして2年目には牡馬クラシック3冠を誰が一番取れるのか競うという燃えるイベントがあるが、ディープインパクトやナリタブライアン等、突き抜けた馬がいる世代だと、誰も取れず引き分けになることもある。シンボリグランでダービーを目指そうとする調教師が居たりすることもあり、やりようによっては面白いイベントになっていたのだろうが、詰めが甘い印象。 余談だが、ライバル調教師達はワールドモードに入ると一定の口調になってしまい、キャラも糞も無くなってしまう。非常に残念。 坂路、...
  • 爆発力
    爆発力について、従来のシリーズと名前だけは同じで中身が全然違うように思えてきたのと、「超名牝」等のボーナスがついている馬について違和感を感じたので、法則性を調べてメモっておきます。 ボーンキング 大抵の牝馬で、爆発力ソートするとほぼ最上位に来る馬です。 この馬を例にとり、爆発力を上げる要素について記述します。 血統表内には、以下のボーナスを持っています。 大種牡馬・・・サンデーサイレンス、Sadler s Wells、Northern Dancer 名種牡馬・・・Hail to reason 超名牝・・・・Fairy Bridge、Sunny Valley 名牝・・・・・Cosmah、バレークイーン 大種牡馬については、確信はありませんがおそらくG1馬を何頭出したかとかいう基準で決まっているのではないかと思われます。名種牡馬についても同様かと。 超名牝の...
  • 全頭牡牝出産が交互に続く
    証拠スクリーンショットをうpしていた方の画像から切り抜き。 どう見ても交互ですありがとうございました。 次に、私の環境下における状況 1頭の牝馬が交互になるだけという情報もありましたが、タカノセクレタリー見る限りガセですね。 バグを見てみたいのですが、どうやったら再現するんでしょう・・・
  • トウカイポイントが牡馬
    このゲームには一体いくつ間違いがあるのだろうか・・・。 去勢されるかどうか検証 レガシーワールド、マーベラスクラウンは問答無用で去勢されるのですが、この馬はどうなのか検証してみました。 ちなみに名馬列伝はこうなっています。 どっちだよ。 セリで購入。まだ牡馬です。 入厩しました。何故かマル地です。 ずっとトウカイポイントのターンです。 その後順調に進み牡馬のままグランプリ連覇。SPはフロー足しても71しか無いのですが、この強さは何ですか?補正ですか? 5歳になってもまだ牡馬です。 最終的にはこんな感じです。フロー全開花後は無敗でした。 ローテおまかせで放っておくと、中長距離の芝馬は大抵称号東武士になります。 ちなみにマイル戦は出走無しです。 とりあえず、間違っているの...
  • 血統面
    血統面で気になった点をまとめていきます。 種牡馬 メガスターダム、ヤマニンゼファーが大枠でヘイルトゥリーズン系扱い。詳細血統はサーゲイロード系になっているが・・・。 ノーザンダンサーの米系、欧系の分け方が意味不明。目についた所ではフェアリーキング、エルグランセニョール、カーリアン、グリーンダンサー、デインヒルあたりが米系扱い。ストームバード、ダンチヒ、デピュティミニスターの3系統だけ米で良かったのではないか。エルプラドがサドラーズウェルズ直仔だから欧系扱いだが、どう考えても米系ですありがとうございました。 ZamindarのFee950万円に違和感。実際は1万5千ポンドで200万円程度。カーリンの種付け料が750万円(実際は7万5千米ドル。円高で700万程度)なのは頷けるのだが、レイヴンズパスが800万円(実際は4万ユーロ。500万程度)だったりして、ちょっと調べればわかることを...
  • 全職共通
    25年で年代がループする。例えば2008年から始めた場合その年にロジユニヴァースやリーチザクラウン、ブエナビスタがデビューし、次の年にはシンボリルドルフやビゼンニシキがデビューする。 余談だがリーチザクラウンは所有できない。名馬カード馬は2008年の重賞勝ち馬のみ。 年代はループするが、騎手、調教師の面子は2008年時点で固定。例を挙げると、ビワハヤヒデに岡部は乗らず、サクラユタカオーに小島太は騎乗しない、ライスシャワーに的場は乗らない・・・等。 系統確立は不可能。 番組表、重賞のところの背景色がG1→青、G2→ピンク、G3→薄緑に。従来とはG1とG2の配色が入れ替わった。意図は不明。 キャラクターのグラフィックを増やすアイテムを所持していると、スタート時に追加グラフィック2-5から選択可能。 ただ、3職、男女とも、2-5がそれぞれ同じ顔で服装だけ違う。 三つ子プレイ推奨・・...
  • ウイニングポスト終了のお知らせ
    1 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[] 投稿日:2009/02/14(土) 15 00 05ID Ymb2ezJl0 http //www.4gamer.net/games/082/G008285/20090213066/ ttp //www.4gamer.net/games/082/G008285/20090213066/SS/004.jpg ttp //www.4gamer.net/games/082/G008285/20090213066/SS/028.jpg ttp //www.4gamer.net/games/082/G008285/20090213066/SS/037.jpg http //www.4gamer.net/games/082/G008285/20090213066/SS/040.jpg 6 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[sage] ...
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • 2chスレまとめ
    このページは、2chのスレの中から、管理者が「これは!!」と思った発言を独断と偏見で抜き出し、まとめる所です。 競馬板 ウイニングポストワールド ウイニングポスト終了のお知らせ 競馬2板 ウイニングポスト総合スレ129 ウイニングポスト総合スレ130 PCゲーム板 ウイニングポストワールドPart1 Part2はログ持ってません。2chログ保存サイトみたいのあった気がするんですが、どこだったっけなあ・・・ ウイニングポストワールドPart3 ウイニングポストワールドPart4 ウイニングポストワールドPart5 家庭用ゲーム
  • S騎手
    概要 過去にスタージョッキーだった主人公が、父親であり元調教師である人物の差し金で、馬に恵まれなくなりスランプに陥っている状況を2年で打破させられるモード。 体力、気力というパラメータが設定されており、体力はスタート直後の位置取り確保、気力は直線の攻防に使われる。消費が大きい割に最大値が低い為、相当うまくやっても週に5鞍が私の腕では限界。 スタートを強・中・弱で分けることができるが、タイミングは特に関係ない為、押さなくても影響は無い。逆に言えば出遅れや好スタートは運頼み。 進路変更が自動。基本的には内に内に動こうとし、前に馬が居る場合は外に逃げようとする。このおかげで、周りを他馬に囲まれている状況だと左右にフラフラすることになる。 馬には得意戦法が設定されており、それに沿って乗っているとメッセージと共に円形のウインドウが出現する。形的に真ん中を狙いがちであるが、外円寄りの色が薄い...
  • プログラム
    C \Program Files\Koei\Winning Post World(デフォルトインストール位置)の中のファイルを見ると、1/26未明にマスターアップしているようです。 それから既に一ヶ月経過しているわけですが、パッチはいつ当たるのでしょうか。 このページでは、有志パッチの可能性まで考慮して、プログラムの解析情報をまとめていきます。 構造 インストールディレクトリ DATA →data1(暗号化された画像等のデータファイル) →data2(kvsファイル多し) →html →Movie(EDムービー等がそのまま入っててふいた) STcheck.wma WPWConfig.exe wpw.chm Readme.txt WPW.BIN 00000000.256 WPW.exe メモ さすがにパンピーの身では、複合化して抽出余裕でしたと...
  • 斤量
    概要 このページは斤量についての仕様やバグをまとめています。 出走予定表で、斤量が‐と表示される ハンデ戦に登録した場合こうなるようです。まあその画面からレース詳細を見ると負担重量出てるんですけどね。無意味な仕様です。 1.01では 斤量については全面的に改善した模様ですが、予想通り、以前は55kgで計算されていたようですね。パッチ後は厳しい斤量で登録されている場合赤字になり、79kgとかいう場合はCPUが登録すらしないようになっています。 表示55キロなのに実際は~というバグ 以前に情報が出ていたので検証してみました。 どう見ても55kgです。ちなみに撮り忘れなのですが、この画面の一手前に穂高さくらが「斤量(負担重量だったかも)が厳しい馬がいるようですがよろしいですか?」と言います。 実際は68kgのようです。この右の方の出走賞金という...
  • ウイニングポスト総合スレ130
    1 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/22(日) 18 05 44 ID 9z2CpSW2 ワールド公式 http //www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/ 7公式〔PS2〕 http //www.gamecity.ne.jp/keiba/index.htm 7公式〔PC〕 ttp //www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/wp7/index.htm 7-2008 ttp //www.gamecity.ne.jp/keiba/wp7_2008/ 6-2008公式 ttp //www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlwp6_2008.htm 過去&関連スレ、初期有力馬やイベント・リーチ目、テンプレ等はこ...
  • ウイニングポストワールド
    1 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[] 投稿日:2009/01/16(金) 20 51 04 ID RMZF2nYr0 ヒシアケボノのように重い腰をついに上げたコーエー。 字面はいいが、本当にゲームバランス取れてんのかよ と毒づきながらも、wktkしてしょうがない馬鹿ども集まれ! http //www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/ 18 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 22 36 14 ID fhqNktQt0 あれこれ詰め込みすぎた結果全てが中途半端になりそうな予感 20 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 23 08 00 ID Y9OwqDmL0 パワプロみたい 35 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[sag...
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