ウイニングポストワールドに僕はキレたのでWikiを作った。内検索 / 「宣伝記事について」で検索した結果

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  • 宣伝記事について
    現在、4gamerとImpressに、さわりだけ解説した形で記事が上がっています。 他にもいくつか単なる宣伝記事を掲載しているサイトはあるのですが、一通りプレイしてレビューを書いている風な記事はこの二つです。 まず4gamer。こちらは発売前の記事です。 競馬を知らなくても楽しめる? 2月20日発売「ウイニングポストワールド」のプレイレポートを掲載 http //www.4gamer.net/games/082/G008285/20090213066/ 次にImpress。こちらは3月2日掲載です。 ★PC/PS3/PS2/Wiiゲームレビュー★ 馬主、調教師、騎手の3つの視点から競走馬育成 ストーリーも充実している間口の広い競馬シム 「ウイニングポストワールド」 http //game.watch.impress.co.jp/docs/200...
  • メニュー
    ...ャンペーン レース 宣伝記事について K方 AutoHotKey シナリオ仕様 S馬主 S調教師 S騎手 ワールド仕様 全職共通 W馬主 W調教師 W騎手 血統面 育成面(馬主) 市場繁殖牝馬 爆発力 バグ情報 シナリオ ワールド ループ 更新履歴 取得中です。 合計: - 今日: - 昨日: -
  • 公式サイトについて
    公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/ ゲーム概要→Vol.3さらに大きな目標を目指せワールドモード!の所に、 馬主であれば、生産馬の血統を繋いでいくといった、従来のウイニングポストのような長期的なプレイを楽しむことができます。 という記述がありますが、嘘八百です。詳しくはワールドモード仕様、全職共通の項をご覧下さい。 一体いつまでこの詐欺まがいな表示を続けるのか、呆れながら注目しています。
  • 爆発力
    爆発力について、従来のシリーズと名前だけは同じで中身が全然違うように思えてきたのと、「超名牝」等のボーナスがついている馬について違和感を感じたので、法則性を調べてメモっておきます。 ボーンキング 大抵の牝馬で、爆発力ソートするとほぼ最上位に来る馬です。 この馬を例にとり、爆発力を上げる要素について記述します。 血統表内には、以下のボーナスを持っています。 大種牡馬・・・サンデーサイレンス、Sadler s Wells、Northern Dancer 名種牡馬・・・Hail to reason 超名牝・・・・Fairy Bridge、Sunny Valley 名牝・・・・・Cosmah、バレークイーン 大種牡馬については、確信はありませんがおそらくG1馬を何頭出したかとかいう基準で決まっているのではないかと思われます。名種牡馬についても同様かと。 超名牝の...
  • 斤量
    概要 このページは斤量についての仕様やバグをまとめています。 出走予定表で、斤量が‐と表示される ハンデ戦に登録した場合こうなるようです。まあその画面からレース詳細を見ると負担重量出てるんですけどね。無意味な仕様です。 1.01では 斤量については全面的に改善した模様ですが、予想通り、以前は55kgで計算されていたようですね。パッチ後は厳しい斤量で登録されている場合赤字になり、79kgとかいう場合はCPUが登録すらしないようになっています。 表示55キロなのに実際は~というバグ 以前に情報が出ていたので検証してみました。 どう見ても55kgです。ちなみに撮り忘れなのですが、この画面の一手前に穂高さくらが「斤量(負担重量だったかも)が厳しい馬がいるようですがよろしいですか?」と言います。 実際は68kgのようです。この右の方の出走賞金という...
  • ぶっちぎりの1位
    コーエーさんが新たなマーケティングとして、競馬Blogを始められたようです。 http //www.gamecity.ne.jp/media/mix/keiba/ いや、もう細かいところに突っ込む気も失せる程なので、あえて内容については何も言いませんが、ひとつ気になることがあるんです。 馬主、調教師、騎手といった異なる視点で この 『競馬サークル』 を表現できたら、 競馬ファンにとってはとても魅力的なゲームになるのではないか? 早速、このアイデアについて、GAMECITY市民の方を対象にした 「競馬ゲームアンケート」 にかけてみました。 すると、ぶっちぎりの1位という支持をいただくことができたのです。 結構公式サイトは見ている方だと自負しているのですが、こういうアンケートが行われたのを見た記憶が無いんですよね。で、このぶっちぎりの1位というか、アイデアを...
  • 公式ブログ関連
    このページは、http //www.gamecity.ne.jp/media/mix/keiba/について、こと細かく突っ込むのを目的としています。 第3回 「特色あふれる3職種プレイ」について。 馬主プレイは 「競走馬を生産する面白さ」 を表現しました。 プレイヤーの能力が上がるにつれて、数多くの種牡馬が種付け可能になり、 生産馬の能力も向上していきます。 また、子馬の育成もできるので、これまで以上に自分だけの競走馬を作れるよう になりました。 これはワールドモード:馬主について言及していると見えるので解説しますと、パラメータとしてノーザンダンサー・米系やナスルーラ系といった大まかな系統ごとの知識というものがあり、それが増えるにつれ、種付け可能な馬が増えていく仕組みです。同時に、配合時の爆発力も増えていくので、これに伴い生産馬の能力も向上していく、という意味で書...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • まとめサイト作成支援ツール
    まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
  • 血統面
    血統面で気になった点をまとめていきます。 種牡馬 メガスターダム、ヤマニンゼファーが大枠でヘイルトゥリーズン系扱い。詳細血統はサーゲイロード系になっているが・・・。 ノーザンダンサーの米系、欧系の分け方が意味不明。目についた所ではフェアリーキング、エルグランセニョール、カーリアン、グリーンダンサー、デインヒルあたりが米系扱い。ストームバード、ダンチヒ、デピュティミニスターの3系統だけ米で良かったのではないか。エルプラドがサドラーズウェルズ直仔だから欧系扱いだが、どう考えても米系ですありがとうございました。 ZamindarのFee950万円に違和感。実際は1万5千ポンドで200万円程度。カーリンの種付け料が750万円(実際は7万5千米ドル。円高で700万程度)なのは頷けるのだが、レイヴンズパスが800万円(実際は4万ユーロ。500万程度)だったりして、ちょっと調べればわかることを...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex...
  • K方
    元記事このへんです。 どこから突っ込んでいいのかわからない程ですが、もう徹底的に揚げ足とって行きます。 まず根本的に、このK方(一応伏字とします)という人はテクモの偉いさんだったような記憶があるのですが、いつのまにコーエーに入り込んでプロデューサーやってんだと。この記事読んだだけでも、今回の惨劇は合併の弊害が出たと言わざるを得ません。 コーエーの競馬ゲームは現在のところ,純然たるシミュレーションのWinning Postと,アクション要素の強いジーワンジョッキーの二本柱です。そこに三本目の柱として,より間口を広げた競馬シミュレーションゲームを作りたかったんですね。そこで今回,ストーリーを楽しめるようなものを作ってみたんです。 ホースブレーカーはもう無かったことになっていた。全俺が泣いた。 Winning Postは7まで出すことができるほど,多くの...
  • ループ
    繁殖牝馬評価額ループ(再現確認) 233 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/24(火) 12 19 19 ID PrcbOgGw やっとこさワールドモードまで辿りついてまったりやってたら、 牝馬の評価額が安くなりすぎて、ループして評価5億円になってフイタ。 ダビスタの最弱馬が強くなるの思い出したぜ。 ループは年度だけにしてくれよ・・・ 235 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/24(火) 14 10 03 ID PrcbOgGw マジだぜ・・・ ってか5億って書いたが9億9900万だった 5億は売却額だったわ 241 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/24(火) 15 16 42 ID Zs3ZrlyR 評価額ループは、前にも報告されてたよ unsignedな変数を評価額使っ...
  • ウイニングポストワールドPart1
    1 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/18(日) 17 12 09 ID xUpu1OlC ウイポの最新作、2月20日発売予定 希望小売価格9800円(税抜き) 公式 http //www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/ 関連スレ ウイニングポスト総合スレ127 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/uma/1230633142/ ウイニングポスト7 PK&ノーマルも可 Part41 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231592363/ 49 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/18(日) 23 46 40 ID s4bIKOlG しかしまたPC版はCSのβなんだろ 66 名前:名無...
  • ウイニングポストワールドPart5
    このスレでは、伝説のフラゲ氏が現れ、散々嘘、釣り呼ばわりされながらもループであることを公言し、コーエーの罠から多数の人を救います。また、至言である「おっ、水着イベント」を残す等、嘘つき呼ばわりされていたのが今となってはかわいそうに思えますね。 1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/02/18(水) 18 16 38 ID bCJ4PLeN 2月20日(金)発売予定 希望小売価格 9800円(税抜) (PS3版、PS2版、Wii版 4月2日(木)発売予定) □公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/ □前スレ ウイニングポストワールド Part3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1234260594/ □関連スレ ウイニングポスト総合...
  • ウイニングポスト総合スレ129
    1 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 21 57 21 ID 8whkK+Xr ワールド公式 http //www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/ 7公式〔PS2〕 http //www.gamecity.ne.jp/keiba/index.htm 7公式〔PC〕 ttp //www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/wp7/index.htm 7-2008 ttp //www.gamecity.ne.jp/keiba/wp7_2008/ 6-2008公式 ttp //www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlwp6_2008.htm 過去&関連スレ、初期有力馬やイベント・リーチ目、テンプレ等はこ...
  • パッチ
    公式サイトでは「アップデートプログラム」表記なのですが、このサイトでは「パッチ」と表記します。 配布サイト http //www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/wpw/update.htm 修正内容v1.01 年末において、功労馬の選択後に停止することがある。 →まだ数年しか進めてませんが、とりあえず停止は起こっていませんね。 フリーレースにおいて、一部の競走馬のファイルが読めないことがある。 →こちらは元々検証していなかったというかフリーはどうでもよかったりしますが、直ったんでしょうか。 誤字、脱字を含む表示メッセージの誤り。 →何箇所か直っているのを確認。 その他、数点の不具合を修正しました。 →一体どこを直したのか書いてくれないと検証しようが無い部分もあるのですが、ワールドモードをやっている感じ変わった所がわからない...
  • AutoHotKey
    マウス移動だるくね? ↓ そうだJoytoKeyでどうよ ↓ 座標指定できなくね?移動がマウスよりめんどくさいわ ↓ UWSCと併用でどうよ ↓ UWSCはDirectXゲームのマウス操作には対応しておりません ↓ 第一部完 ↓ いやまだ手があるはずだ ↓ AutoHotKeyというのを見つける ↓ パッドのPOVスイッチ、軸が使えないという仕様に号泣 ↓ とりあえず右手だけで操作できるようにしてみた←今ここ 役に立つかどうかわかりませんが、こんな感じにしていますって例を貼っておきます。 馬主モードの、NEXT→決定作業用です。パッドはXbox360用コントローラを使用。 wpw,ahk SetMouseDelay, 30  JOY1 MouseClick, RIGHT     JOY2 MouseClick, LEFT...
  • ウイニングポストワールド
    1 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[] 投稿日:2009/01/16(金) 20 51 04 ID RMZF2nYr0 ヒシアケボノのように重い腰をついに上げたコーエー。 字面はいいが、本当にゲームバランス取れてんのかよ と毒づきながらも、wktkしてしょうがない馬鹿ども集まれ! http //www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/ 18 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 22 36 14 ID fhqNktQt0 あれこれ詰め込みすぎた結果全てが中途半端になりそうな予感 20 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 23 08 00 ID Y9OwqDmL0 パワプロみたい 35 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[sag...
  • 繁殖32年
    この検証は、2chのスレッドに、以下の書き込みがあるのを見て開始しました。 522 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 23 57 32 ID fJxkeVcS 繁殖牝馬の年数表記が32年までしか用意されていない。 それ以上になるとループするのか。気になる。 繁殖牝馬の管理がえらい雑だし。 そりゃワールドモードで落ちるよ。血統も何も無いんだもの。 自家所有繁殖牝馬以外は名前のみ。空気にもなっていない。 最大の問題点は幼駒・競争馬の牡・牝を区別するデータが無い。 今回のサンプルはサイコーキララです。 ずーっとフサイチコンコルドを付け続けて32年です。 注:想定外の事態が発生したので画像を差し替えました。 更に1年進めた所 年末処理の際にいったん31年目に戻り、何事もなかったかのように32年目に戻りました。 ...
  • 欠点まとめ
    家庭用ゲーム版が発売されたにも関わらず、何の音沙汰もないところを見ると、コーエーさん的には、どうやらもうパッチによる改善を行う気が無いような感じなので、「ウイニングポストワールドとは何だったのか」というのを総括してみます。この文章はPC版を元に書かれています。 ページタイトルが欠点まとめになっているのは、まとめていると欠点しか出てこないからです。 そもそもの発端 このゲームはとにかく出発地点が酷かったんですね。「従来のWPのようなプレイ」と嘘を書いてみたり、有り得ないバグを持ったまま発売してみたり、ユーザーを舐めてるとしか思えない態度で発売されてしまったのがそもそも間違いだったのでしょう。PC版向けのインターフェースすら作るのを放棄していたわけで、これはウイニングポスト云々以前に、コーエーとして初めてだったと思います。こんなのならPC版出さない方が良かったのではないでしょうか。 ...
  • ウイニングポスト総合スレ130
    1 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/22(日) 18 05 44 ID 9z2CpSW2 ワールド公式 http //www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/ 7公式〔PS2〕 http //www.gamecity.ne.jp/keiba/index.htm 7公式〔PC〕 ttp //www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/wp7/index.htm 7-2008 ttp //www.gamecity.ne.jp/keiba/wp7_2008/ 6-2008公式 ttp //www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlwp6_2008.htm 過去&関連スレ、初期有力馬やイベント・リーチ目、テンプレ等はこ...
  • S騎手
    概要 過去にスタージョッキーだった主人公が、父親であり元調教師である人物の差し金で、馬に恵まれなくなりスランプに陥っている状況を2年で打破させられるモード。 体力、気力というパラメータが設定されており、体力はスタート直後の位置取り確保、気力は直線の攻防に使われる。消費が大きい割に最大値が低い為、相当うまくやっても週に5鞍が私の腕では限界。 スタートを強・中・弱で分けることができるが、タイミングは特に関係ない為、押さなくても影響は無い。逆に言えば出遅れや好スタートは運頼み。 進路変更が自動。基本的には内に内に動こうとし、前に馬が居る場合は外に逃げようとする。このおかげで、周りを他馬に囲まれている状況だと左右にフラフラすることになる。 馬には得意戦法が設定されており、それに沿って乗っているとメッセージと共に円形のウインドウが出現する。形的に真ん中を狙いがちであるが、外円寄りの色が薄い...
  • ウイニングポストワールドPart4
    1 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 23 46 11 ID 0QW6nfrn 2月20日(金)発売予定 希望小売価格 9800円(税抜) (PS3版、PS2版、Wii版 4月2日(木)発売予定) □公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/ □前スレ ウイニングポストワールド Part3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1234260594/ □関連スレ ウイニングポスト総合スレ129 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/uma/1234270641/ ウイニングポスト7 PK&ノーマルも可 Part41 http //schiphol.2ch.net/test/rea...
  • W馬主
    概要 シナリオモードで作った馬主キャラを使い、年度代表馬を作るのを目標にするモード。 プレイする為には、馬主キャラが自キャラのほかに一人、調教師が二人、騎手が二人必要。 冠名は自キャラのみ有効。導入ライバル馬主は設定しても反映されない。牧場も所持しているが生産しない。 プリセットキャラも用意されてはいるのだが、全能力がGの為、使いものにならない。調教師がGだと馬の引退時期すら「?」と表示される始末。 つまり、最低でも3モードを1周してからじゃないとゲームにならない。 プレイ目標は年度代表馬を作ることだが、条件として導入調教師、騎手がそれぞれ預託、主戦であること、そしてリーディングを取ることが求められる為、スーパーなキャラを作るか、数で押すかしないと達成は不可能。 馬主、調教師のリーディングは数の暴力でなんとかなるのだが、騎手はほぼずっと鷹匠(武豊がモデル)のターンな為、能力を...
  • ワールド
    {日替わりでバグ情報が出ている状況なのですが、私自身が検証できていないものも含まれる為、情報の正確さは保証できません。予めご了承ください。 入厩処理しなくなる(再現確認) 309 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 00 03 18 ID HZousjI0 競走馬が2709頭目まではデータとして正常に読み込めるんだけど それ以上の所に間違って配置されてしまうと入厩処理すらしなくなる。 そうなったら強制引退か前年の12月末のデータまで戻らないといけなくなる。 PS2じゃね~んだからよ。そんな所まで合わせんじゃね~よKOEIさんよ。 セーブデータから何から合わせやがって。 繁殖入り処理しなくなる(再現確認) 250 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/24(火) 16 25 23 ID PrcbOgGw ...
  • ウイニングポストワールドPart3
    1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/02/10(火) 19 09 54 ID PM8jVHGG ウイポの最新作、2月20日発売予定 希望小売価格9800円(税抜き) http //www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/ ウイニングポスト総合スレ128 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/uma/1232241006/ ウイニングポスト7 PK&ノーマルも可 Part41 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231592363/ [Winning Post] ウイニングポスト 6 Part50 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1232104259/l50 今更ながら『ウイニングポスト5...
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