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PSYCHO-PASS サイコパス 選択なき幸福
項目数:35
総ポイント:1000
難易度:★★☆☆☆(本編だけなら★1つ半程度)
この手のアドベンチャーゲームにしては珍しくオートセーブが無くそしてバッドエンドの選択肢も多数有る。そのため手動セーブはこまめに
本編だけなら選択肢をしらみ潰しすればいいが問題はミニゲーム。一回のクリアで貰えるポイントが少ないためとにかく苦痛の一言
|累積10万ポイント獲得|ミニゲームの累積獲得ポイントが10万に達した|20|
|VOICEコンプリート|VOICEコンテンツを全て解放した|50|
|TIPSコンプリート|TIPSを全て解放した。|50|
|SCENEコンプリート|SCENEコンテンツを全て解放した|90|
|PICTUREコンプリート|PICTUREコンテンツを全て解放した。|50|
秘密の実績
|「成しうる者」|"「成しうる者」"エンドに到達した。(剱拓真)|30|
|かくて運命は終焉を告げた|"かくて運命は終焉を告げた"エンドに到達した。(誓湯撫子)|30|
|仮面の姫の帰還|"仮面の姫の帰還"エンドに到達した。(剱拓真)|30|
|飛ぶ方舟|"飛ぶ方舟"エンドに到達した。(剱拓真)|30|
|人殺しの夜|"人殺しの夜"エンドに到達した。(剱拓真)|30|
|信頼のしるし|"信頼のしるし"エンドに到達した。(剱拓真)|30|
|魔法の歌|"魔法の歌"エンドに到達した。(剱拓真)|30|
|日常の守り手|"日常の守り手"エンドに到達した。(誓湯撫子)|30|
|いつか、きっと|"いつか、きっと"エンドに到達した。(誓湯撫子)|30|
|辿り着いた答え|"辿り着いた答え"エンドに到達した。(誓湯撫子)|30|
|永遠の揺りかご|"永遠の揺りかご"エンドに到達した。(誓湯撫子)|30|
|導きの女神|"導きの女神"エンドに到達した。(誓湯撫子)|30|
|幼年期の終わり|"幼年期の終わり"エンドに到達した。(誓湯撫子)|30|
|Happy Family|"Happy Family"エンドに到達した。(誓湯撫子)|30|
|グラップラーズ|"グラップラーズ"ルートに到達した。(剱拓真)|20|
|サプライズ・ウィークエンド|"サプライズ・ウィークエンド"ルートに到達した。(剱拓真)|20|
|渾沌を見つめるもの|"渾沌を見つめるもの"ルートに到達した。(剱拓真)|20|
|ベッドルームで昔話を|"ベッドルームで昔話を"ルートに到達した。(剱拓真)|20|
|duel on table|"duel on table"ルートに到達した。(剱拓真)|20|
|巌の男|"巌の男"ルートに到達した。(剱拓真)|20|
|トイボックス・ブラザース|"トイボックス・ブラザース"ルートに到達した。(剱拓真)|20|
|メフィストフェレスの来訪|"メフィストフェレスの来訪"ルートに到達した。(剱拓真)|20|
|背負ったもの|"背負ったもの"ルートに到達した。(誓湯撫子)|20|
|天使の微笑|"天使の微笑"ルートに到達した。(誓湯撫子)|20|
|休息の指導|"休息の指導"ルートに到達した。(誓湯撫子)|20|
|レディズトーク|"レディズトーク"ルートに到達した。(誓湯撫子)|20|
|すみれの花|"すみれの花"ルートに到達した。(誓湯撫子)|20|
|光と影|"光と影"ルートに到達した。(誓湯撫子)|20|
|それぞれの色|"それぞれの色"ルートに到達した。(誓湯撫子)|20|
|悪魔の囁き|"悪魔の囁き"ルートに到達した。(誓湯撫子)|20|
色相の状態や好感度の変動をゲーム内で確認できないため、
スマートグラス連携を使わないと攻略の難易度がやや高まる。
** 個別ルート
3つめの事件終了後、色相の状態によって監視官への昇進、または執行官落ちが発生する。
(ほぼ真っ白、あるいは真っ黒の状態でなければ発生しない。他にも条件があるかも)
その後、好感度の高いキャラのイベントが発生&実績解除。
立場が執行官か監視官かで発生するキャラが異なる。
ただしここまでの3つの事件全てで悪い結末(被害者が潜在犯になる、被害が拡大する等)
を迎えていた場合これらのイベント前に強制バッドエンドとなり実績も解除されない。
剱執行官
-グラップラーズ(剱執行官×狡噛)
#region(好感度UP選択肢)
|1章|常守班|
|~|誉められて喜ぶと思うか|
|2章|常守班|
|~|殴る|
|3章|宜野座班|
#endregion
-duel on table(剱執行官×六合塚)
#region(好感度UP選択肢)
|1章|宜野座班|
|~|この銃が撃てるのは嬉しい|
|2章|宜野座班|
|~|怒鳴る|
|3章|宜野座班|
#endregion
-トイボックス・ブラザース(剱執行官×縢)
#region(好感度UP選択肢)
|1章|宜野座班|
|~|誉められて喜ぶと思うか|
|2章|常守班|
|~|殴る|
|3章|常守班|
|~|消火器を頼む|
#endregion
-メフィストフェレスの来訪(剱執行官×槙島)
色相悪化&カウンセリング2回拒否で発生?
剱監視官
-サプライズ・ウィークエンド(剱監視官×常守)
-渾沌を見つめるもの(剱監視官×宜野座)
-ベッドルームで昔話を(剱監視官×唐之杜)
-巌の男(剱監視官×征陸)
#region(好感度UP選択肢)
|1章|常守班|
|~|ただの仕事だ|
|2章|宜野座班|
|~|殴る|
|3章|常守班|
|~|鉄板で防御する|
#endregion
誓湯監視官
-天使の微笑(誓湯監視官×常守)
-休息の指導(誓湯監視官×宜野座)
-レディズトーク(誓湯監視官×唐之杜)
-悪魔の囁き(誓湯×槙島)
色相悪化&催眠療法2回で発生?
誓湯執行官
-背負ったもの(誓湯執行官×狡噛)
-すみれの花(誓湯執行官×六合塚)
-光と影(誓湯執行官×征陸)
-それぞれの色(誓湯執行官×縢)
3章で常守班に入る必要があるため、3章前半まではサプリを飲み色相を保つこと。
イベント終了後4つ目の事件が発生。
剱、誓湯共に4つのルートに分岐。ルート数、名称共に仮。
剱
-監視官ルート
成しうる者
人殺しの夜
-執行官ルートA
仮面の姫の帰還
飛ぶ方舟
-執行官ルートB
信頼の印
-槙島ルート
魔法の歌
誓湯
-シビュラルート
永遠の揺りかご
導きの女神
-監視官ルート
かくて運命は終焉を告げた
日常の守り手
-執行官ルート
いつか、きっと
辿り着いた答え
-槙島ルート
幼年期の終わり
Happy Family
**休息の指導・グラップラーズ/レディズトーク・メフィストフェレスの来訪
前者は一番上の選択肢、後者は二番目の選択肢を選び続ければ勝手にルートへ入る
ただ三章で火炎瓶を投げられるシーンではバッドエンドになることもあるので直前セーブ推奨
**ミニゲーム関連
2019年3月現在Smartglassでのゲームはできなくなった。
ひたすら地道に稼ぐしかない。
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PSYCHO-PASS サイコパス 選択なき幸福
項目数:35
総ポイント:1000
難易度:★★☆☆☆(900まで★☆☆☆☆)
攻略Wiki https://h1g.jp/psycho-pass/
この手のアドベンチャーゲームにしては珍しくオートセーブが無くそしてバッドエンドの選択肢も多数有る。そのため手動セーブはこまめに。
VOICEとPICTUREコンテンツの解放に非常に時間がかかる。
%%2019年7月下旬の本体アップデート以降、Kinect本体が繋がっていないXboxOneにおいて、このゲームが起動できないという状態が現在も続いている模様。%%
→2020年5月、上記の現象は解決したとXbox_JPが公式にツイートしている。
|累積10万ポイント獲得|ミニゲームの累積獲得ポイントが10万に達した|20|
|VOICEコンプリート|VOICEコンテンツを全て解放した|50|
|TIPSコンプリート|TIPSを全て解放した。|50|
|SCENEコンプリート|SCENEコンテンツを全て解放した|90|
|PICTUREコンプリート|PICTUREコンテンツを全て解放した。|50|
秘密の実績
|「成しうる者」|"「成しうる者」"エンドに到達した。(剱拓真)|30|
|かくて運命は終焉を告げた|"かくて運命は終焉を告げた"エンドに到達した。(誓湯撫子)|30|
|仮面の姫の帰還|"仮面の姫の帰還"エンドに到達した。(剱拓真)|30|
|飛ぶ方舟|"飛ぶ方舟"エンドに到達した。(剱拓真)|30|
|人殺しの夜|"人殺しの夜"エンドに到達した。(剱拓真)|30|
|信頼のしるし|"信頼のしるし"エンドに到達した。(剱拓真)|30|
|魔法の歌|"魔法の歌"エンドに到達した。(剱拓真)|30|
|日常の守り手|"日常の守り手"エンドに到達した。(誓湯撫子)|30|
|いつか、きっと|"いつか、きっと"エンドに到達した。(誓湯撫子)|30|
|辿り着いた答え|"辿り着いた答え"エンドに到達した。(誓湯撫子)|30|
|永遠の揺りかご|"永遠の揺りかご"エンドに到達した。(誓湯撫子)|30|
|導きの女神|"導きの女神"エンドに到達した。(誓湯撫子)|30|
|幼年期の終わり|"幼年期の終わり"エンドに到達した。(誓湯撫子)|30|
|Happy Family|"Happy Family"エンドに到達した。(誓湯撫子)|30|
|グラップラーズ|"グラップラーズ"ルートに到達した。(剱拓真)|20|
|サプライズ・ウィークエンド|"サプライズ・ウィークエンド"ルートに到達した。(剱拓真)|20|
|渾沌を見つめるもの|"渾沌を見つめるもの"ルートに到達した。(剱拓真)|20|
|ベッドルームで昔話を|"ベッドルームで昔話を"ルートに到達した。(剱拓真)|20|
|duel on table|"duel on table"ルートに到達した。(剱拓真)|20|
|巌の男|"巌の男"ルートに到達した。(剱拓真)|20|
|トイボックス・ブラザース|"トイボックス・ブラザース"ルートに到達した。(剱拓真)|20|
|メフィストフェレスの来訪|"メフィストフェレスの来訪"ルートに到達した。(剱拓真)|20|
|背負ったもの|"背負ったもの"ルートに到達した。(誓湯撫子)|20|
|天使の微笑|"天使の微笑"ルートに到達した。(誓湯撫子)|20|
|休息の指導|"休息の指導"ルートに到達した。(誓湯撫子)|20|
|レディズトーク|"レディズトーク"ルートに到達した。(誓湯撫子)|20|
|すみれの花|"すみれの花"ルートに到達した。(誓湯撫子)|20|
|光と影|"光と影"ルートに到達した。(誓湯撫子)|20|
|それぞれの色|"それぞれの色"ルートに到達した。(誓湯撫子)|20|
|悪魔の囁き|"悪魔の囁き"ルートに到達した。(誓湯撫子)|20|
色相の状態や好感度の変動をゲーム内で確認できないため、
スマートグラス連携を使わないと攻略の難易度がやや高まる。
** 個別ルート
3つめの事件終了後、色相の状態によって監視官への昇進、または執行官落ちが発生する。
(ほぼ真っ白、あるいは真っ黒の状態でなければ発生しない。他にも条件があるかも)
その後、好感度の高いキャラのイベントが発生&実績解除。
立場が執行官か監視官かで発生するキャラが異なる。
ただしここまでの3つの事件全てで悪い結末(被害者が潜在犯になる、被害が拡大する等)
を迎えていた場合これらのイベント前に強制バッドエンドとなり実績も解除されない。
剱執行官
-グラップラーズ(剱執行官×狡噛)
#region(好感度UP選択肢)
|1章|常守班|
|~|誉められて喜ぶと思うか|
|2章|常守班|
|~|殴る|
|3章|宜野座班|
#endregion
-duel on table(剱執行官×六合塚)
#region(好感度UP選択肢)
|1章|宜野座班|
|~|この銃が撃てるのは嬉しい|
|2章|宜野座班|
|~|怒鳴る|
|3章|宜野座班|
#endregion
-トイボックス・ブラザース(剱執行官×縢)
#region(好感度UP選択肢)
|1章|宜野座班|
|~|誉められて喜ぶと思うか|
|2章|常守班|
|~|殴る|
|3章|常守班|
|~|消火器を頼む|
#endregion
-メフィストフェレスの来訪(剱執行官×槙島)
色相悪化&カウンセリング2回拒否で発生?
剱監視官
-サプライズ・ウィークエンド(剱監視官×常守)
-渾沌を見つめるもの(剱監視官×宜野座)
-ベッドルームで昔話を(剱監視官×唐之杜)
-巌の男(剱監視官×征陸)
#region(好感度UP選択肢)
|1章|常守班|
|~|ただの仕事だ|
|2章|宜野座班|
|~|殴る|
|3章|常守班|
|~|鉄板で防御する|
#endregion
誓湯監視官
-天使の微笑(誓湯監視官×常守)
-休息の指導(誓湯監視官×宜野座)
-レディズトーク(誓湯監視官×唐之杜)
-悪魔の囁き(誓湯×槙島)
色相悪化&催眠療法2回で発生?
誓湯執行官
-背負ったもの(誓湯執行官×狡噛)
-すみれの花(誓湯執行官×六合塚)
-光と影(誓湯執行官×征陸)
-それぞれの色(誓湯執行官×縢)
3章で常守班に入る必要があるため、3章前半まではサプリを飲み色相を保つこと。
イベント終了後4つ目の事件が発生。
剱、誓湯共に4つのルートに分岐。ルート数、名称共に仮。
剱
-監視官ルート
成しうる者
人殺しの夜
-執行官ルートA
仮面の姫の帰還
飛ぶ方舟
-執行官ルートB
信頼の印
-槙島ルート
魔法の歌
誓湯
-シビュラルート
永遠の揺りかご
導きの女神
-監視官ルート
かくて運命は終焉を告げた
日常の守り手
-執行官ルート
いつか、きっと
辿り着いた答え
-槙島ルート
幼年期の終わり
Happy Family
**休息の指導・グラップラーズ/レディズトーク・メフィストフェレスの来訪
前者は一番上の選択肢、後者は二番目の選択肢を選び続ければ勝手にルートへ入る
ただ三章で火炎瓶を投げられるシーンではバッドエンドになることもあるので直前セーブ推奨
**VOICEコンプリート・PICTUREコンプリート
ミニゲームで大量にポイントを稼ぐ必要があり、本編より時間がかかる。
605,000ポイントを貯めるまで解放をせず、一気にVOICEコンテンツを解放して実績解除を確認後、
XBOXボタンでホーム画面に戻りゲームを終了するとセーブが入らずポイント消費前の状態になるため、そのままPICTUREを解放するとポイントを節約できる。
**ミニゲーム関連
※現在はSmartglassが配信終了で使用できない。
Smartglassの不具合でコンパニオンアプリが使用できない状態が続いていたが、
2019年7月のSmartglassのアップデートでコンパニオンアプリが再び使用できるようになった。
スマートグラスでミニゲームをプレイ中、モードから抜けなければ本体側のクリア情報と同期されない。
この事を利用すれば初クリアボーナスをスマートグラスの台数分獲得する事が可能。
ただしイレギュラーな方法のため自己責任で。
+本体およびスマートグラスをミニゲームモードに接続。
+本体側で未クリアのステージをプレイしてクリア。(初クリアボーナス表示)
+スマートグラス側で本体と同じステージをクリア。(初クリアボーナス表示)
+もう1台別の機器でスマートグラスを起動可能ならば同様にステージをクリア。(初クリアボーナス表示)
+本体で「UPDATE POINT」をする。ここまでスマートグラスをミニゲームモードから抜けないこと。
+2から繰り返し。
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