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Dragon Age:Inquisition」を以下のとおり復元します。
Dragon Age:Inquisition

項目数:50 
総ポイント:1000 
難易度:★★★☆☆

360版とは別実績。

初見でナイトメアの難易度で開始しても全実績解除に100時間程度はかかる。
過去シリーズのようにデータ分けなどをしなくても最短1周で全実績解除可能。

「その時代の最も輝ける者」、「燃える翼に乗って」、「舞踏会の麗人」、「名工」、「説得上手」は取りこぼす可能性がある。
「ドラゴンの天敵」にトラッキングバグあり。

Dragon Age Keep
http://dragonagekeep.com

|天の憤怒|プロローグをクリアする。|15|
|全てに対を|天の亀裂を塞ぐ。|15|
|その心の中に|審問会への襲撃から生き延びる。|15|
|邪悪な目と邪悪な心|オーレイの宮廷に強い印象を与える。|15|
|ここに眠れる深淵|フェイドで自らの恐怖に向き合う。|15|
|高慢がもたらしたもの|敵より先に古代遺跡へたどり着く。|15|
|燃える翼に乗って|互角に戦うため、強力な味方を獲得する。|15|
|世界に招いた災厄|脅威を完全に取り除く。|15|
|その時代の最も輝ける者|1周のプレイで全ての仲間を加入させる。|15|
|愛しく大切な者|恋愛関係を築く。|15|
|立ち向かう者|新たな仲間を獲得する。|15|
|言のみを紡がん|審問会が大都市へ行けるようになる。|15|
|鞍の準備良し|5種類のマウントを購入/入手する。|15|
|準備万端|シングルプレイで武器/防具を生産する。|15|
|カスタマイズ済み|シングルプレイで装備にエンチャント/アップグレードを施す。|15|
|指揮官|戦略テーブルの時間制限付き任務を完了する。|15|
|開拓者|荒野で野営地を発見し、審問会のキャンプを設置する。|15|
|鋭き目|オキュラルムによって特定された欠片を見つけて回収する。|15|
|多読|ヴェイルの炎のルーンを発見する。|15|
|熟練者|シングルプレイで何らかのアビリティをアップグレードする。|15|
|スペシャリスト|上級クラスを選択する。|15|
|騎士道|マウントを確保する。|15|
|相乗効果|シングルプレイで操作しているキャラクターにより、クロスクラス・コンボの効果を発動させる。|15|
|植物学者|1周のプレイでスカイホールドの庭園から50の薬草を収穫する。|15|
|ワームスレイヤー|シングルプレイでハイドラゴンを倒す。|15|
|装飾者|スカイホールド用の新たな装飾要素を購入する。|15|
|舞踏会の麗人|オーレイの宮廷の好感度を最高にする。|15|
|強攻撃|シングルプレイ中、一撃で1000を超えるダメージを与える。|15|
|名工|シングルプレイで、ティア4の素材から名品以外のスロットでアイテムを生産する。|15|
|錬金術の達人|1周のプレイで錬金術のポーション、グレネードまたはトニックを30回アップグレードする。|15|
|ドラゴンの天敵|シングルプレイでハイドラゴンを10匹倒す。|30|
|使徒|途中で難易度を下げずに、ハード以上でシングルプレイのキャンペーンをクリアする。|30|
|審問官|途中で難易度を下げずに、ナイトメアでシングルプレイのキャンペーンをクリアする。|90|
|天文学者|1周のプレイで15の天文図を解除する。|15|
|一点集中|シングルプレイのいずれか1人のキャラクターで、1つのアビリティツリーに10ポイント消費する。|15|
|潤沢な資金|シングルプレイの全キャンペーンで50000以上の資金を得る。|15|
|鍵の達人|ソラサン神殿の中心部に侵入する。|15|
|先導者|荒野10ヶ所で野営地を発見し、審問会のキャンプを1つ以上設置する。|15|
|解放者|1周のプレイで3つの要塞を解放する。|15|
|上級指揮官|1周のプレイで50の任務または作戦をクリアする。|15|
|王者|1つの玉座を完全にアップグレードする。|15|
|説得上手|1周のプレイで審問会の密偵を10人獲得する。|15|
|ベテラン|シングルプレイでレベル20に到達する。|30|
|比類なき存在|審問会を10ランクまでレベルアップする。|30|
|社交家|1周のプレイで仲間や専門家3人以上と友人関係になる。|15|
|知識を極めし者|1周のプレイでコーデックスの項目を250集める。|15|
|デーモンスレイヤー|シングルプレイで悪魔を1000体倒す。|15|
|無敵|シングルプレイで悪魔を2500体倒す。|15|
|補給係|1周のプレイで20の素材収集依頼を完了する。|15|
|偉大なる者の印|1周のプレイで75箇所の裂け目を塞ぐ。|30|

***燃える翼に乗って
メインクエスト「高慢がもたらしたもの」では、とあるゲストコンパニオンが同行する。
このクエストの終盤で、泉の水を審問官かゲストのいずれか一方が飲む分岐が発生する。(泉到達まではどの分岐を選んでも可)
審問官が飲んだ場合は次のクエスト「最後の欠片」の途中で解除となるが、ゲストが飲んだ場合は解除不可。

***その時代の最も輝ける者
今作では重要な選択肢が発生する際、ダイアログが一瞬光り選択肢を選んだ際の影響が表示されるようになった。
仲間の加入についても同様で余程の事がない限り取りこぼす事もないと思われる。

***愛しく大切な者
会話でロマンスの選択肢(ハートマークの選択)を選んだあと、好感度を上げるとロマンスが開始されるイベントが発生する。
その後ロマンス関係を維持したままメインクエストを進行させるとロマンス完了のクエストが発生し解除。

***舞踏会の麗人
メインクエスト「邪悪な目と邪悪な心」で宮廷の好感度が100%まで到達するとクエストクリア直前に解除される。
終盤の皇宮棟で100%を維持するのは不可能なので、クリア時の好感度が100%であることが条件ではなく、一度でも100%まで到達する事が条件と思われる。

#region(宮廷好感度の概要)
宮廷好感度の概要
-スキャンダラスな情報:情報を入手後レリアナに報告すると1件につき1%上昇。特定の場所でLS押し込みで情報を発見、赤いサークル内で盗み聞く、パーティー参加者との会話で入手可能。赤いサークル内で情報を得られるかはランダムで、得られなかった場合再訪すれば良い。情報の場所は大公女とのダンスのあと一新される。

-カプリスのコイン:コイン入手後に噴水に投げ入れる1枚につき1%上昇。特定の場所でLS押し込みで情報を発見出来る。コインの場所は大公女とのダンスのあと一新される。

-ハラの小像:好感度には直接は関係しないため、あまり意識しなくても実績には影響はない。ハラの小像を全て入手しても、全ての扉を開けるには像の数が足りず取捨選択となる。実績との関連性は薄いが、開けた扉によっては女帝、大公、大使の三者和睦ルートに必要な重要な証拠が入手できる。

-侵入禁止エリア:大図書館、召使棟、皇宮棟では数秒毎に1%ずつ好感度が減少するため迅速な行動が要求される。予めセーブしておき一度下見をしておくと良い。

-鐘:大図書館で情報入手後と召使棟から帰還後、それぞれ舞踏室へ集まる時間を知らせる鐘が鳴り到着するタイミングで好感度が増減する。2回目の鐘で好感度が10%上昇、3回目の鐘で20%減少するため、2回目の鐘が鳴った直後に舞踏室に入るのがベスト。

-大公女とのダンス:最大で50%近く上昇させることが可能。大公女との会話でダンスを踊る事を快諾した後、ダンス中の密談では疑問符が付いた選択肢を中心に選んでいくと良い。
#endregion

***相乗効果
麻痺、恐怖、凍結などの状態異常の効果が発生している間に、追撃効果のあるスキルを発動させれば良い。
序盤ならアイスタッチの凍結が発生中にヴァリックのロングショット等で、あまり意図せずに解除される事も多い。

***植物学者
スカイホールドの庭園に鉢植えがあり、種を植えたあと荒野でしばらく時間をすごせば採取可能になる。
種はスカイホールドに到達以降、フィールドで植物を採取したときにランダムで種も入手できるようになる。
鉢植えは初期では2個だが、庭園のアップグレードで6個に増やす事ができる。
アップグレードは教会との2者択一になるが、「錬金術の達人」に非常に多くのレア素材を必要とするのでこちらにした方が良い。

***名工
ダメージ、攻撃、防御、サブのスロットを全てティア4の素材を使用して生産すれば良い。
ティア4の素材はドラゴンのウェビング、骨、鱗でいずれもハイドラゴン撃破時に入手可能。

どの設計図でも解除は可能なので、必要な素材数やスロット数の少ないレシピを使うのが楽。
恐らく入手数が限定されるので、ティア4以外の素材と混ぜて使い切ってしまったら解除不可。

***審問官
以下ナイトメア攻略の一例。

盾戦士1人と遠距離3人の構成がヘイトコントロールがしやすく、障壁を張る必要があるメンバーも限定しやすいので楽。
戦士が前線でヘイトを集めて、後方から魔道士がローテーションで戦士に障壁、弓ローグで大ダメージを狙う戦法になる。
側面や背後をつかれて後方メンバーがタゲられた場合は、一旦引いて陣形を立て直すと良い。

-戦士:審問官が戦士ならサブクラスをチャンピオン、仲間ならブラックウォールが防御面で充実。防御系スキルとヘイトを集めるスキル中心に覚えていくと良い。全てのダメージを一手に引き受ける事となり、前線の盾戦士が倒れると総崩れになるので、装備を充実させるならこのキャラが最優先。
-ローグ:審問官がローグならサブクラスをアサシン、仲間ならコールに弓を持たすのも面白い。隠密やアサシンの死の標的を発動してから、フルドローを狙うと大ダメージを期待できる。
-魔道士:基本的に全メンバー障壁系のスキルを全て覚えておく。常に前線の戦士に障壁を張り続ける事に専念させた方が無難。障壁を維持するのにはPt内に最低2人は魔道士が欲しいところ。

一部のメインクエストは選択した分岐により、大幅に難易度が下がったりボス戦を回避できる。
またハイドラゴン実績や一部の収集物はナイトメアでは非常に至難のため、クリア後に難易度を下げて狙うのが楽。

-正義の代弁者、声をひそめた囁き:魔道士ルートの方が全般的に難易度は低め。
-邪悪な目と邪悪な心:宮廷の好感度が高い状態で皇宮棟から帰還すれば、大公女フロリアンヌを捕縛して戦闘を回避できる。
-高慢がもたらしたもの:クエスト開始前にカレンのサブクエスト「夜明け前」を完了しておくとボス戦が大幅に楽になる。
-最後の欠片:前のクエスト「高慢がもたらしたもの」でゲストコンパニオンに泉の水を飲ませた方が楽。審問官が飲むルートはメインクエストで屈指の難易度と思われる。「燃える翼に乗って」の実績はデータを残しておき後回しにするのも一手。

***ドラゴンの天敵
https://www.youtube.com/watch?v=t5kmCnS-D_8

バグでクレストウッドのハイドラゴン北方の狩人を倒してもカウントされないケースが多い。
これが原因で通常の方法で全てのハイドラゴンを倒しても解除されない事がある。

実際には1周で10種全てのハイドラゴンを倒さなくても、同じハイドラゴンでもいいので全データ累計で10回倒せば解除できる模様。
クレストウッド以外のいずれかのハイドラゴン戦の前にセーブをして、撃破後にデータをロードして再戦を10回繰り返す事でも解除可能。
この方法だと実績Appのプログレスは進行しないが累計10回倒した時点で何故か解除される。

***鍵の達人
ソラサン神殿は禁じられたオアシスの北部にある。
神殿内は冷気、炎、精霊の3つのルートがあり、各ルートで扉を全て開け最奥まで進むと中心部へ到達可能になる。
扉の開錠にはオキュラルムの欠片を使用し、中心部へ到達には全エリアで全ての欠片を回収する必要が出てくる。

***説得上手
時限もしくは会話での選択をミスると2度と加入しない密偵も多く、場合によっては取りこぼす可能性あり。

密偵一覧
|BGCOLOR(#404040):&bold(){名前}|BGCOLOR(#404040):&bold(){関連クエスト}|BGCOLOR(#404040):&bold(){所属}|BGCOLOR(#404040):&bold(){備考}|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#606060):&bold(){ヒンターランド}|
|ウィッティ・リッツ|おかしな同衾者|秘密|ローナンの追放地東の丘&br()依頼人の斥候にクエスト完了報告後は不可&br()ヴァリックで説得可能|
|代弁者アナイス|アンドラステの使徒を称えよ|秘密 or 人脈|ローナンの追放地内&br()クエスト完了報告時「耳を~」で秘密、「審問会の~」で人脈に配置&br()「難民を~」を選択した場合は加入しない|
|魔道師エレンドラ|恋人の聖句箱|人脈|十字路の畑の北側の崖にある小さな洞穴&br()クエスト完了後、ヴィヴィエンヌで説得|
|べランド卿|愛は待つ|部隊 or 人脈|ローナンの追放地内&br()クエスト完了報告時「審問会に~」で部隊、「守れなかったんだ~」で人脈に配置|
|密輸業者タナー|取引の手配|秘密|レッドクリフの村&br()カサンドラもしくはヴァリックをパーティーに入れて勧誘|
|調教師デネット|審問会に贈る馬|審問会|デネットの家族からの依頼を達成後カサンドラもしくはヴィヴィエンヌをパーティーに入れて勧誘&br()もしくは審問会のパーク「貴族の知識」所持でも勧誘可能|
|静者クレメンス|声をひそめた囁き(メインクエスト)|部隊|酒場カモメとランタン訪問時に勧誘|
|ベイルの非正規軍|声をひそめた囁き&br()正義の代弁者&br()最優先の物資など|部隊|十字路を支援する各種サブクエスト完了&br()さらにメインクエストで魔道士もしくはテンプル騎士団のいずれかを味方にする&br()その後十字路の畑の南に構えた駐屯所でベイル伍長と話し、密偵を加える選択をする|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#606060):&bold(){レッドクリフ城}|
|名誉を失った賢者|声をひそめた囁き(メインクエスト)|秘密|メインクエストで魔道士を味方に加えた場合限定&br()スカイホールドでアレクシウスに対して魔法研究に従事するよう判決&br()魔法研究の選択肢を出すには審問会のパーク「魔法知識」が必須|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#606060):&bold(){セリンファールの砦}|
|バリス卿|正義の代弁者(メインクエスト)|部隊|メインクエストでテンプル騎士団を味方に加えた場合限定&br()大広間の防衛で戦力ゲージを50%以上維持してバリスを生存させる|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#606060):&bold(){ヴァル・ロヨー}|
|ベルの交易路|残された脅威|人脈|ヴァル・ロヨー訪問後勧誘|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#606060):&bold(){ハラムシラル}|
|貴族の遺体|邪悪な目と邪悪な心(メインクエスト)|人脈|クエスト完了後スカイホールドで判決&br()皇宮棟から帰還後に大公女と戦闘になる選択する必要がある&br()大公女の死体の入った木箱への判決で、生存したまま捕縛した場合の判決では不可|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#606060):&bold(){嵐の海岸}|
|ヘサリアンの剣士|大掃除|部隊|慈悲の紋章を装備して盗賊のリーダーと戦う|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#606060):&bold(){クレストウッド}|
|熱心な新兵|ここに眠れる深淵(メインクエスト)|秘密|初めてクレストウッドを訪れた際、グレイウォーデンに助けられたエルフのジャイナ&br()クレストウッドの東側の丘(地名では東側とあるが位置的はクレストウッドの村の西)の家にいる&br()グレイウォーデンに加わらないように促した後ソラスで説得(時限?)|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#606060):&bold(){ウェスタン・アプローチ}|
|セローのフレデリック|深淵のハイドラゴン|秘密|ハイドラゴン撃破後に勧誘|
|サーヴィス|ダークスポーン騒動|秘密|クエスト完了後スカイホールドで判決&br()撃破後の瀕死のサーヴィスをスカイホールドに連れ帰る必要がある|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#606060):&bold(){有徳の平原}|
|ロラニル|デイルズの友好|部隊|デイルズの好意を最高まで上げる|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#606060):&bold(){エメラルドの墓場}|
|フェアバンクス|戦争の犠牲|人脈|自由戦士のリーダー全員を撃破後に会話| 
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#606060):&bold(){ファロー沼}|
|空の監視者|失われた魂|人脈|アヴァー人のリーダーを撃破後に拠点の入り口で勧誘|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#606060):&bold(){獅子の地}|
|ミシェル・ドゥ・シャバン|イムシャールと呼ぶがいい|部隊|スレディン要塞奪還後に勧誘|

***社交家
会話などで十分に好感度を上げたあと、発生する個人クエストを完了すると友人関係になれる。
インナーサークルのクエスト「筆頭魔術師への支援」「グレイの記憶」などでは依頼者を同行させて回収すると好感度が上がる。
またヴァリックには赤いテンプル騎士、ブラックウォールにはダークスポーン、アイアン・ブルはハイドラゴンなどキャラと因縁がある敵を倒す際に同行させておくのも良い。

個人クエストの発生するタイミングは、メインクエストの進行に応じてキャラクターによってまちまち。
ロマンス関係になったキャラはカウント対象外の模様。

***デーモンスレイヤー、無敵
「デーモンスレイヤー」が悪魔系の敵限定に対して、「無敵」の方は敵全般が対象。
よって「デーモンスレイヤー」より先に「無敵」が解除されるケースもある。

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