Xenoblade ゼノブレイド 攻略 @ Wiki内検索 / 「アーツ_ダンバン」で検索した結果

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  • アーツ_ダンバン
    特徴 タレントアーツ 桜花乱舞(おうからんぶ) アーツ 疾風刃 雷刃砲脚(らいじんほうきゃく) 天下無双(てんかむそう) 天地剣(てんちけん) 戦眼(いくさがん) 鉄功弾(てっこうだん) 神威息吹(かむいいぶき) 桜花絢爛(おうかけんらん) 明鏡止水(めいきょうしすい) 風刃旋脚(ふうじんせんきゃく) 陽炎(かげろう) 天雷(てんらい) 千刃天翔(せんじんてんしょう) 九死一殺(きゅうしいっさつ) 背水影技(はいすいえいぎ) 鬼斬刃(おにざんば) ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています 状態異常ダメージ...
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    ...ア ストーリー06 アーツ_ダンバン アーツ_フィオルン ロケーション・ランドマーク ストーリー07 コレペディア 街の人_コロニー9周辺 武器_ダンバン ストーリー02 ストーリー04
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    ...ア ストーリー06 アーツ_ダンバン アーツ_フィオルン ロケーション・ランドマーク ストーリー07 コレペディア 街の人_コロニー9周辺 武器_ダンバン ストーリー02 ストーリー04
  • アーツ_ダンバン(ゲスト)
    特徴 タレントアーツモナド発動 モナドアーツ斬・バスター 機・エンチャント ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています 状態異常ダメージはアーツダメージの何%の威力かを表しています 回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています ※RCT=リキャストタイム 特徴 味方へのサポート能力にも優れた物理アタッカー。 CPUは、集中攻撃指示中にモナドバスターを打ち込んでゲージをすぐ放出してしまう癖がある。 タレントアーツ オートアタック1回でタレントゲージ25%増加 モナド発動 モナドの力を解放することで モナドアーツを使用可能にする モナドアーツ 合計2つと少なめ。 斬・バスター モナドの力を極限まで高め 直線上の敵に一...
  • アーツ_分類
    コンボ 特効 位置取り 特定状態 特定敵 組み合わせ ヘイト 時間ダメージ 回復 HP回復 デバフ回復 強化 弱体 コンボ 崩し、転倒、気絶の効果のあるアーツ、及びその状態の時に特殊効果があるアーツ 操作キャラ:崩し → 2番目のキャラ:転倒 → 3番目のキャラ:気絶となるようにパーティを組んでチェインアタックをすれば簡単 説明 キャラ アーツ 備考 崩し シュルク エアスラッシュ ストリームエッジ ターンストライク モナド入手前のみ フィオルン エアファング ダンバン 雷刃砲脚 ...
  • スキルリンク_ダンバン
    ダンバン 丸 四角形 八芒星 六角形 ダンバン 菱形(◇)は固有スキルで誰もリンクできない 名前の横の数字はスキルリンクの画面で上から何番目かをあらわす 下にいくほどキズナをあげないと選択できない 丸 シュルク 1,3 ライン 2,4 フィオルン 1,2,4 カルナ 1,3 リキ 4 メリア 1,3 スキル 性格 コイン 詳細 圧倒的存在感 英雄 2 バトルメンバー時に発揮 ダメージを与えた時の ヘイト量増加 粋の開眼 粋 2 バトルメンバー時に発揮 防具装備が1つも無いと ヘイト量が大幅増加 粋の境地 粋 ...
  • スキル_ダンバン
    ダンバン まず性格を「慎重」にして「闘気持続」を習得する。その後、性格を「粋」に変えて「極限見切り」まで覚える。 「二之太刀」「常在戦場」は後回しでも構わない。前者はダブルアタックの発生率が低くダブルアタックのジェムを装備させた方がオートアタックの回数を稼げる。後者はシュルクとのキズナ値がデフォルトのままでも、シュルクの「装備上手」をリンクする事で代用可能。 「極限見切り」を覚えたら性格を再び「慎重」に変えて「兜の緒締め」まで一直線。その後「圧倒的存在感」を覚えたらほぼ完成。 装備面とは打って変ってスキル面での完成が異様に早い。 隠し性格の「頑固」入手後は、上記のスキルを全部取れた後で「山の如し」を取りにいけばいいだろう。吹き飛ばない効果は一見地味だが、テンション低下や吹き飛び+気絶攻撃の気絶も防げる有用スキル。この効果がジェムに依存せずに得られるのは大きい。 もう1つの隠し...
  • アーツ_アーツ一覧
    アーツ一覧 アーツ一覧バトルメンバーシュルク フィオルン ライン ダンバン カルナ メリア リキ ダンバン(ゲスト) ディクソン ムムカ アルヴィース 敵クライブ キャピル バニット スキート ヴァンプ グロッグ アントル サーディ サモン フラミー アルマ バトルメンバー シュルク +... 名称 説明1 説明2 備考 ターンストライク 武器で叩くように斬りつけ敵の体勢を崩す 攻撃時に「崩し」効果 シュルク初期タレントアーツ序盤限定 モナド発動 モナドの力を解放することでモナドアーツを使用可能にする モナドのアーツを解放する イベントで習得 バスター モナドの力を極限まで高め直線上の敵に一気に叩きこむ 機神兵にダメージ上昇【機神兵に特効】 モナド発動時使用可能イベントで習得 エンチャント 機神兵の装甲に弾かれなくなり追加ダメージを与える 機神兵の弾かれを防止し追加ダメージ...
  • アーツ_ライン
    特徴 タレントアーツ マッドタウント アーツ ハンマービート ワイルドダウン ボーンアッパー レイジ オーラバースト ウォースイング ガードシフト エンゲージ ソードパイル バーサーカー ラストスタンド シールドバッシュ ダイブソバット バレットチャージ アンカーチェイン ラリアット ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています 回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています ※RCT=リキャストタイム ※レベル11、12はSwitch版の追加ストーリークリア後に解放可能。 ...
  • アーツ_リキ
    特徴 タレントアーツ イタダクも アーツ ヨロコベも カムカムだも モラッタも マカセタも ドクドクだも ユウキだも コロベも オチツケも オコッタも グルグルだも ガンバルも ココだも クイアラタメも モエモエだも ヒエヒエだも ヤッチャウも ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています 状態異常ダメージはアーツダメージの何%の威力かを表しています 回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています ※RCT=リキャストタイム ※レベル11、12はSwitch版の追加ストーリークリア後に解...
  • 武器_ダンバン
    同じ装備でもスロット数が違う場合がある スロット数は最大値を記載 ユニーク武器は 紫色 CT:クリティカル率 E防御:エーテル防御 武器の攻撃力の最大値は最小値+99が限界で、実効値が最大値と異なる場合は括弧内に実効値を表示(*1) 攻撃力の平均値は実効値を元に算出 ダンバン 武器 最小攻撃力 最大攻撃力 平均攻撃力 物理防御 エーテル防御 CT率 ガ|ド率 効果 入手方法 備考 ホムス軍刀 12 22 17 0 0 2 0 交換:コロニー9 ニルニー交換:コロニー9 アルノルト 水天一碧 120 400(219) 169...
  • 武器_ダンバン(ゲスト)
    同じ装備でもスロット数が違う場合がある スロット数は最大値を記載 ユニーク武器は紫色 CT:クリティカル率 E防御:エーテル防御 武器の攻撃力の最大値は最小値+99が限界で、実効値が最大値と異なる場合は括弧内に実効値を表示(*1) 攻撃力の平均値は実効値を元に算出 ダンバン 武器 説明 攻撃(小) 攻撃(大) 平均 物防 エ防 CT ガド 効果 入手 備考 モナド 機神兵に対抗できる唯一の武器その性能は未知数 200 280 240 80 90 10 0 戦闘不能抵抗(100) 入手不可固定装備 プロローグ時顔つきの機神兵にダメージを与えることが可能 モナド 機神兵に対抗できる唯一の武器その性能は未知数 200 280 240 0 0 10 0 スロット2 入手不可固定装備 コロニー9襲撃時顔つきの機神兵にダメージを与えることが可能
  • アーツ_メリア
    特徴 サモンアーツあれこれ 運用方法 ソロでの戦い方 ヒーラーとしての運用 支援特化型 デバフアタッカー リフレクションについて タレントアーツ エレメント発射 エレメントバースト アーツ サモン・ボルト サモン・フレア サモン・アイス スリープマインド スピアブレイク シャドーステッチ サモニングコピー リフレクション サモン・ウィンド サモン・アース サモン・アクア ヒールギフト スターライト・ニー パワーエフェクト バーストエンド マインドブラスト ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エー...
  • アーツ_フィオルン
    特徴 序盤 タレントアーツ バタフライステップ アーツ パワースマッシュ スクリューエッジ ハイドスパイク デッドリーバイト 再加入後 タレントアーツ キャノンフラップ ガンフラップ ソードフラップ シールドフラップ アーツ ダブルブレード ヒールバリア スピアブレード クロスインパクト グラビティーゼロ エーテルドレイン エアファング ダブルウインド セカンドギア ロックオン バグストーム シャットダウン ガードシフト パワードレイン スピードシフト ファイナルクロス ※ダメージは物理属性の...
  • アーツ_シュルク
    特徴 モナドアーツあれこれ タレントアーツ ターンストライク 通常アーツ バックスラッシュ ライトヒール スリットエッジ ストリームエッジ シャドーアイ エアスラッシュ シェイカーエッジ バトルソウル モナドアーツ(タレントアーツ) モナド発動 斬・バスター 機・エンチャント 盾・シールド 疾・スピード 破・ブレイカー 喰・イーター 鎧・アーマー 轟・サイクロン ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています デバフダメージはアーツダメージの何%の威力かを表しています 回...
  • アーツ_カルナ
    特徴 タレントアーツ クールダウン アーツ ヒールバレット サンダーバレット シールドバレット キュアバレット ドライブブースト ヒールブラスト ヒールラウンド ヘッドスナイプ メタルブラスト オーラバレット ヒートバレット ヘッドシェイカー ハイドスタンス ヒールカウンター スリープバレット キュアラウンド ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています 回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています ※RCT=リキャストタイム ※レベル11、12はSwitch版の追加ストーリークリア後に...
  • ザンザ アーツ
    アーツ バスター バスター モナドバスター ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合はエーテル力の何%の威力かを表しています 状態異常ダメージはアーツダメージの何%の威力かを表しています ※RCT=リキャストタイム アーツ ダンバン バスター 属性 対象 範囲 距離 ダメージ 物理 エネミー 前方直線 遠距離 250% シュルク バスター 属性 対象 範囲 距離 ダメージ 物理 エネミー 前方直線 中距離 250% ...
  • アーツ_ムムカ
    特徴 オートアタック タレントアーツ アーツ ヘルダイブクロー ヘルハウンド ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています 状態異常ダメージはアーツダメージの何%の威力かを表しています 回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています ※RCT=リキャストタイム 特徴 攻撃アーツとヘイト獲得アーツでタゲを集める盾役。 オートアタック 2回攻撃。 タレントアーツ タレントアーツはなく、オートアタックによるタレントゲージ上昇がない アーツ 合計2つと少なめ。 ヘルダイブクロー 敵単体へ連続攻撃 ...
  • アーツ_ディクソン
    特徴 オートアタック タレントアーツ アーツ サンダーボルト ヒールボルト ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています 状態異常ダメージはアーツダメージの何%の威力かを表しています 回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています ※RCT=リキャストタイム 特徴 攻撃も回復もできるバランス型。 オートアタック 近距離だけでなく、遠距離攻撃もすることができる。 タレントアーツ タレントアーツはなく、オートアタックによるタレントゲージ上昇がない アーツ 合計2つと少なめ。 サンダーボルト エ...
  • アーツ_アルヴィース
    特徴 タレントアーツ アーツクロスレイ ロストレイ ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています 状態異常ダメージはアーツダメージの何%の威力かを表しています 回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています ※RCT=リキャストタイム 特徴 高い火力をもつ攻撃アタッカー。 タレントアーツ タレントアーツはなく、オートアタックによるタレントゲージ上昇がない アーツ 合計2つと少なめ。 クロスレイ 物理ダメージを与える 2ヒットするので、実質ダメージは表示の2倍。 レベル 属性 対象 範囲 距離 ダメージ RCT 1 物理 エネミー 単体 近距離 250% 20.0s ロストレイ 高い物理ダメージを与える 2ヒ...
  • ランキング
    非戦闘時での各ステータス最大値 ステータス 数値 キャラ HP 9999 ライン、フィオルン、リキ 筋力 1093 ダンバン エーテル力 1000 メリア 素早さ 309 ダンバン 物理防御 1817 シュルク、ライン エーテル防御 1568 シュルク クリティカル率 125% シュルク ガード率 55% シュルク 無補正アーツ威力一覧 ※複数回ヒットする場合はその回数分かけた威力 レベル1 アーツ名 威力 使い手 ファイナルクロス 1200% フ...
  • ショップ一覧_コロニー6復興
    商業Lv1 商業Lv2 商業Lv3 商業Lv3、住宅Lv3 商業Lv4 商業Lv4、住宅Lv4、ジェリコン移住 商業Lv5 ショップ1 ショップ2 商業Lv5、住宅Lv5 商業Lv1 イグーナ族の皮製品:2 アンブリゴタートル:2 お金:10000 ※ホムス6am ~ 6pm(昼) 種別 対象 名前 効果 価格 備考 武器 ライン デュエルガ-ダー - 5800 - カルナ カームショット - 6500 - クロムスナイプ - 7200 - 防具 頭 中 クォークギア -...
  • スキルリンク_カルナ
    カルナ 丸 四角形 八芒星 六角形 カルナ 菱形(◇)は固有スキルで誰もリンクできない 名前の横の数字はスキルリンクの画面で上から何番目かをあらわす 下にいくほどキズナをあげないと選択できない 丸 シュルク 1,3 ライン 2,5 フィオルン 1,3 ダンバン 3,4 リキ 1,3 メリア 2 スキル 性格 コイン 詳細 救援の準備 献身 14 いつでも発揮 素早さ上昇 エーテル強化1 忍耐 8 いつでも発揮 エーテル力を上昇 愛の奇跡 愛情 25 バトルメンバー時に発揮 戦闘不能時に残りの 仲間のH...
  • スキルリンク_シュルク
    シュルク 丸 四角形 八芒星 六角形 シュルク 菱形(◇)は固有スキルで誰もリンクできない 名前の横の数字はスキルリンクの画面で上から何番目かをあらわす 下にいくほどキズナをあげないと選択できない 丸 ライン 1 フィオルン 1,3 ダンバン 2 カルナ 2,4 リキ 2 メリア 2 スキル 性格 コイン 詳細 蘇生の知識 誠実 20 バトルメンバー時に発揮 復活させた戦闘不能者の 復活時HP量を増加させる 堅実な戦い 誠実 11 いつでも発揮 物理防御と エーテル防御が上昇 友情の治癒 博愛 20 ...
  • ショップ一覧
    コロニー6復興でのショップはこちら コロニー9 商業区 巨神脚 ラグリナ渓谷道 脱出艇キャンプ コロニー6 物見の三叉路 中央採掘場 排水制御室 燐光の地ザトール ノポン商会キャンプ マクナ原生林 アギニの碑 サイハテ村 御神体の祭壇 1F防具屋さん 2F武器屋さん エルト海 シウェラート灯台 皇都アカモート 皇宮 ヴァラク雪山 ゾックヘッド峠 ノポンキャンプ 大剣の渓谷 補給部隊最前線 落ちた腕 ジャンクス ショップ1 ショップ1 ショップ2 ...
  • 武器_ゲスト
    ゲストキャラページ ゲストキャラページ 分類 武器 アーツ リンク ダンバン(ゲスト) ダンバン(ゲスト) ディクソン ディクソン ムムカ ムムカ アルヴィース アルヴィース
  • スキルリンク_フィオルン
    フィオルン 丸 四角形 八芒星 六角形 フィオルン 菱形(◇)は固有スキルで誰もリンクできない 名前の横の数字はスキルリンクの画面で上から何番目かをあらわす 下にいくほどキズナをあげないと選択できない 丸 シュルク 1,4 ライン 4,5 ダンバン 4 カルナ 2,5 リキ 2,4 メリア 1,4 スキル 性格 コイン 詳細 強撃の極意 勇敢 13 バトルメンバー時に発揮 クリティカル攻撃の ダメージ上昇 開戦の一撃 大胆 6 バトルメンバー時に発揮 抜刀後の最初の一撃の ダメージ上昇 肉体の強化 大胆 3...
  • ムムカ
    ムムカ ムムカプロフィール 武器 防具 ステータス アーツ 戦闘台詞 何が生き意地だよ? バカじゃねぇのか?死んじまっちゃ 冗談にもなんねぇぜ。 プロフィール ◆種族:ホムス ◆性別:男 ◆年齢:30歳 ◆身長:195㎝ 武器 +... 防具 +... ステータス +... LV22 名称 数値 HP 3500 筋力 200 エーテル力 90 素早さ 50 LV99 名称 数値 HP 6600 筋力 500 エーテル力 500 素早さ 150 アーツ +... ヘルダイブクロー 敵単体へ連続攻撃 レベル 属性 対象 範囲 距離 ダメージ RCT 1 物理 エネミー 単体 近距離 150% 20.0s ヘルハウンド 周囲のヘイトを一時稼いで狙わせる レベル 属性 ...
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  • ストーリー01
    ストーリー01 ストーリー01オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) コロニー9 テフラ洞窟 コロニー9 2回目 ストーリー02へ オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) ◆バトルメンバー:ダンバンLV27 (操作)、ディクソンLV30、ムムカLV22 によるバトルチュートリアル チュートリアルなので敵の攻撃は殆ど当たらない。負けは気にせず戦闘の概要を掴もう 1戦目七二式機神兵LV020+六三式機神兵LV020+六九式機神兵LV024と戦闘 2戦目六三式機神兵LV020×3と戦闘 戦闘を2回ほど行うと八二式機神兵LV028と戦闘前の機神兵よりも強いが、バスター+数回攻撃を当てれば倒せる程度。 八二式機神兵と戦闘後、イベントが発生 上に戻る コロニー9 ◆バトルメンバー:シュルクLV1 (操作)、ラインLV1...
  • スキルリンク_メリア
    メリア 丸 四角形 八芒星 メリア 菱形(◇)は固有スキルで誰もリンクできない 名前の横の数字はスキルリンクの画面で上から何番目かをあらわす 下にいくほどキズナをあげないと選択できない 丸 シュルク 2,5 ライン 3,5 フィオルン 1,2,4 ダンバン 1,4 カルナ 2,5 リキ 1,3 スキル 性格 コイン 詳細 治癒の増幅 冷静 3 バトルメンバー時に発揮 ヒール系アーツを 受けた時の回復量増加 ハイスピード 率直 20 いつでも発揮 素早さ上昇 エーテルの知識 堅実 6 いつでも発揮 エーテル力上...
  • スキルリンク_リキ
    リキ 丸 八芒星 六角形 リキ 菱形(◇)は固有スキルで誰もリンクできない 名前の横の数字はスキルリンクの画面で上から何番目かをあらわす 下にいくほどキズナをあげないと選択できない 丸 シュルク 1,4 ライン 1,3 フィオルン 1,2,3 ダンバン 1,5 カルナ 1,2 メリア 1,5 スキル 性格 コイン 詳細 お日様好き 陽気 7 いつでも発揮 昼の間は筋力上昇 お日様大好き 陽気 18 バトルメンバー時に発揮 昼の間は リキャストタイム短縮 お日様超好き 陽気 18 いつでも発揮 昼の間は戦闘時の...
  • タイムアタック
    タイムアタック 評価 フリー リミテッド 個別攻略 妖光輝く坑道 茂る森の野生共 絆の強さなら負けないよブラザー 落ちた先の逢瀬 無常たるか 散る火花 迷霧と忘我の果てのノワール 因縁の黒きフェイス 最悪の顔ぶれ ノポンクリスタル稼ぎ 迷霧と忘我の果てのノワール 因縁の黒きフェイス 交換アイテム 防具・頭 防具・胴 防具・腕 防具・腰 防具・足 ジェム アーツ書 素材 コレクション タイムアタック ゼノブレイド2のタイムアタックと同様に既定のお題をクリアすると、アイテム報酬とノポンクリスタルが貰えるやり込み系コンテンツ。 ストーリー...
  • 低レベル攻略_ストーリー01
    低レベル攻略 ストーリー01 低レベル攻略 ストーリー01オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) コロニー9 テフラ洞窟 コロニー9 2回目 ストーリー02へ オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) ◆バトルメンバー:ダンバンLV27 (操作)、ディクソンLV30、ムムカLV22 によるバトルチュートリアル ランドマークもなく、敵を倒しても経験値は入らないので安心して戦おう 上に戻る コロニー9 コロニー9のエリアデータ ランドマーク EXP 機神兵残骸跡地 10 この経験値は回避ができない ◆バトルメンバー:シュルクLV1 (操作)、ラインLV1 によるバトルチュートリアル コロニー・クライブLV001と戦闘獲得経験値13 コモン・キャピルLV001と戦闘獲得経験値10 ◆戦闘後、シュルクとラ...
  • アーツ書
    中級書を使用していない(上限Lv4)状態で上級書を使った場合、一度に上限Lv10まで開放される。 どうやら上級書には中級書の内容が含まれているようだ。 赤字は期間限定のアイテム Switch版では、追加ストーリーをクリアするとタイムアタックでLv11、12を解放できる奥義書が交換できる。上級書と同じように奥義書には中級書と上級書の内容が含まれている。 シュルク フィオルン ライン ダンバン カルナ メリア リキ シュルク アーツ名 級 場所 入手モンスター ショップ 売却 備考 スリットエッジ 中級 コロニー9・ショップ - 3200G 320G コ...
  • 小ネタ
    小ネタ・テクニック 上に戻るでページ内トップに戻れます。 関連リンクよくある質問,2周目,バグ リスト 小ネタ・テクニック 追撃ジェムの賢い使い方 転倒の効果と範囲攻撃 転倒について チェインで転倒・気絶、致死ダメージ防止 チェイン中の時間経過 チェインアタック中のリフトの扱い 強化ジェムによる脅威のデバフダメージ オーラのキャンセル スパイクの発動距離 ロックオンの仕様、性質 敵のダメージ耐性 敵のリキャストタイム セットしていないエレメントを召喚する 開幕エレメントバーストのやり方 アーツヒールの判定・回復量について 反属性キャストタイムダメージ バックアタック ランドマーク、ロケーションの経...
  • 防具_シリーズ一覧
    シリーズ一覧 軽装備 中装備 重装備 機界装備 シリーズ一覧 物防=物理防御E防=エーテル防御ソートは デザイン 総防(昇順) , 完品(5部位) 不揃い品 単品 デザインは公式で代表されているシリーズ名+数字(色の違い)で表記。フラップは物理防御順にアルファベット+数字(色)。キャラクターや部位によって個別に変化するものは備考(デザイン)にて表記。装備slotは最大値orジェムを表記。ショップで買えるかどうかは店買にて表記。ただし、期間が限られているものもある。詳しくはショップ , C6ショップ ◎ 最大スロットの一式すべてを店で買うことができる ○ 一式すべてを店で買うことができるがスロットは最大ではない(部位がある) △ 一部のみ店で買うことができる 生フ...
  • ユニークモンスター攻略
    ユニークモンスター攻略 こちら→ユニークモンスター ターゲット表示したときに枠に装飾がつくモンスター。その周回の初回撃破時1回限り、キズナコインが1枚もらえる。 ここではユニークモンスターの中でも強力な相手について、敵のレベルが同格レベル帯(自分のレベルから±2の範囲)を想定とした攻略を記載する。 ユニークモンスター攻略コロニー9 テフラ洞窟 巨神脚 コロニー6 中央採掘場 燐光の地ザトール マクナ原生林 サイハテ村 エルト海 ハイエンター墓所 ヴァラク雪山 大剣の渓谷 ガラハド要塞 落ちた腕 機神界フィールド 中央工廠 帝都アグニラータ 巨神胎内 監獄島 100超えユニークモンスター攻略 上に戻る コロニー9 + ... 常闇のムラクモ(...
  • テクニック
    テクニック・戦略 テクニック・戦略機神兵と有利に戦う戦法1 機神兵と有利に戦う戦法2 バックアタック ロックオンの仕様、性質 反属性キャストタイムダメージ 自分よりもレベルの低い相手に負ける方法 APを簡単に稼ぐ方法(未完成) ランドマーク、ロケーションの経験値回避方法 開幕エレメントバーストのやり方 敵のチェインアタック ボス戦では現れないテレシア 巨神胎内でのイベント回避 2周目以降でのちょっとした変更点 プロローグ戦でのチェインアタックの仕方 詳しくは小ネタへ あまり知られていないものから 良く知られているテクニックを集めたページ 機神兵と有利に戦う戦法1 序盤だと機神兵には、物理攻撃が効かず物理アーツでのスリップダメージ(*1)も「1」としか狙えないが、ジェムが安定してくる頃に「○○追撃」というジェム効果を目にすることがある。 たいていこの名前のつ...
  • ステータス
    ステータス ステータスステータス一覧 バトルメンバー ゲスト レベル別ステータス モナドの攻撃力変動 ステータス一覧 代表的なステータス 筋力 オートアタックと物理系アーツの威力に影響する エーテル力 エーテル系アーツの威力に影響する 素早さ 攻撃の命中率や回避率に影響する(素早さ10=命中率、回避率+10%と考えて良い) 物理防御 物理系の攻撃に対する耐性を表す エーテル防御 エーテル系の攻撃に対する耐性を表す その他のステータス オートアタックダメージ オートアタック時の攻撃力を表す 攻撃力 物理的な攻撃力を表す クリティカル率 クリティカルヒットが出る確率 ガード率 モンスターの攻撃をガードする確率 カウンター率 モンスターの攻撃をカウンターする確率(ステータス非表示) ダブルアタック率 ダブルアタックが発生する確率(モンスターのみ存在) 重量 素早さに影響する ...
  • 未来視対策
    未来視(ビジョン)対策 未来視(ビジョン)対策 敵との戦闘中、致命的ダメージ、即死ダメージなどを受けるときに未来視が突然発動することがある。その場合どう対処すればいいかをまとめてみた(ちなみに、未来視は 未来視発生時のダメージ結果が対象の最大HPの15%以下 だと確実に発生する) ヘイトリングとは戦闘中キャラの周りについている赤い輪みたいなものこれがあるキャラにアーツが飛んでくるので、対処相手を見誤らないように また、範囲攻撃の場合未来視タグには攻撃範囲も表示され、円形、扇形、直線上の3つのパターンがある扇形と直線上は位置取りによって回避が可能だが、 円形範囲の場合はかなりの距離を取らない限り確実に全員が巻き込まれる ので注意が必要(中には「カオスパニッシュ」などの射程が極端に狭い(メリアのサモンアーツのバフ効果ぐらい)アーツも存在する...
  • 戦闘関連
    戦闘関連 戦闘関連 レベル差補正 命中・回避・ガード ダメージ計算 アーツのノックバックレベル バフ オーラ その他のバフ デバフ 状態異常 デバフ ヘイト パーティーゲージの変動条件 チェインリンク発生確率 レベル差補正 +... 敵とのLV差により様々な補正がかかる。 リンク→レベル差補正 LV差=自分のLV-敵のLV SPのみLV差=バトルメンバーの平均LV-敵のLV LV差が-22より大きい場合、入手するEXP・APは敵の種類に関係なく、キャラのLVにのみ依存。詳細はEXPテーブル参照。 以下の要素以外にも、リキのアーツ「イタダクも」と「コロベも」はLV差-11以上になると効果が限定される。...
  • EXPテーブル
    EXPテーブル LV差が-22より大きい場合の入手EXP・AP 途中加入メンバーのLV・EXP・AP LV EXP AP 初期LV・AP その他 EXPテーブル 必要EXPは前のLVからそのLVに上がるのに必要なEXP。 LV1→LV2なら40必要。 累計EXPはシュルク、ラインにのみ対応。 +... LV 必要EXP 累計EXP LV 必要EXP 累計EXP 1 - 0 51 31395 367506 2 40 40 52 35287 402793 3 60 100 53 3...
  • プレイアワード
    トライアル レコード トライアル タイトル 条件 獲得EXP ルーキーハンター 初めてユニークモンスターを倒しました 50 プロハンター ユニークモンスターを10種類倒しました 500 ビッグハンター ユニークモンスターを100種類倒しました 1500 冒険の始まり 初めてランドマークを発見しました 10 世界の一部を見た ランドマークを10箇所発見しました 50 世界はまだまだ広い ランドマークを40箇所発見しました 500 世界の端はまだか ランドマークを80箇所発見しました 1000 ワールドトラベラー ランドマークを1...
  • クエスト_大剣の渓谷(プロローグ)
    大剣の渓谷(プロローグ) ※期限付のクエストは赤字で記載 クエスト名 受注 目的 報酬 備考 人物 場所 時間 金 EXP アイテム 機神兵団との決戦 ストーリークエスト ・周囲の七二式機神兵六三式機神兵六九式機神兵を倒す - - - モナドの爪痕到着時チュートリアル発生後自動発生 機神兵団との決戦2 ストーリークエスト ・増援の六三式機神兵を3体倒す - - - モナドの爪痕到着時ゲーム開始チュートリアル発生後かつ、「機神兵団との決戦」クリア後に自動発生 機神兵団との決戦3 ストーリークエスト ・八二式機神兵を倒す - - - モナドの爪痕到着時ゲーム開始チュートリアル発生後かつ、「機神兵団との決戦2」クリア後に自動発生 クエストの情報はこちらへ 「第3ゲート防衛戦」増援隊百四式はLV55でリキ操作、毒と出血切らさないようにすれば何とか...
  • ユニークモンスター_コロニー6
    赤字はクエスト対象・青字は非ユニーク コロニー6 モンスター名 LV 種族 感知 居場所 備考 落とすアイテム 幽玄のホーランド LV019 ジュピタ エーテル 巨神の刺道上段、コロニー6 排水口から北東 雨・雷雨限定物理耐性80%崩し・転倒・気絶無効 武器 スピットクラスター(U) ブラッディロア(U) ブレインライフル(s3) ジャガーランサー 防具 エンプレスプレート(U) エンプレスアーム(U) 千里の冠(U) レガードガード(S) アーツ書 その他 遠雷の元素 大きなジュピタ結晶 ラティオグリフ ...
  • 期間限定アイテム一覧
    期間限定アイテム 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章 第十一章 第十二章 第十三章 第十四章 第十五章 第十六章 第十七章 入手不可 期間限定アイテム 期間限定で手に入るアイテムの一覧 個数限定:1周もしくはゲーム全体を通じて手に入る個数 再入手:周回プレイにより再度手に入るもの 武器名の[数字]はスロット数。ユニーク武器は[U]表示 リキのイタダクもについて 1回のバトルで何度も同一アイテムを入手した場合、戦闘後の画面では1つに見えるが、実際には複数個入手が出来ている イタダクも→逃走を繰り返すことで、1回しかバト...
  • EXP・AP・SP稼ぎ
    EXP・AP・SP稼ぎ EXP・AP・SP稼ぎ おすすめの狩場 高レベル域の効率よい敵(FAQより) EXP稼ぎ 巨神脚のゴゴール突き落とし狩り(目標LV22~70程) バグを利用したザトールのゴゴール狩り(目標Lv12~80程)(Switch版は修正済み) バグルス・ネブラ狩り(目標Lv70以上) ディノルサウラー狩り ガラハド要塞のエーテル流で突き落とし狩り(目標LV 特になし) 魔境テフラでクロード落とし(目標レベル80前後) AP稼ぎ ソロボス狩り(目標LV97~99) SP稼ぎ 基本 Switch版・上級者設定を用いたEXP・AP・SP・キズナ稼ぎ テフラ洞窟 ワーカー・スパイド狩り ...
  • アンケート
    アンケート 新規に投票項目を追加する場合はコメントに記入して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 アンケートに参加する場合、すべてに投票する必要はありません。 お気に入りのキャラクターは? お気に入りの通常モンスターは? お気に入りのユニーク・クエスト・ボスモンスターは? お気に入りのマップは? お気に入りのアーツは? お気に入りの戦闘スタイルは? お気に入りの企業は? お気に入りの音楽は? お気に入りのキャラクターは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 メリア 401...
  • Definitive Edition_追加・変更点
    基本情報グラフィックの違い 新要素上級者モード カジュアルモード ファッション装備 オートラン ナビ イベントシアター タイムアタック マップマーカーの追加 その他(本編) 追加ストーリー「つながる未来」 変更点UIの刷新戦闘 メニュー フィールド イベントシーン 挙動の変更戦闘 フィールド システム BGM 2周目引継ぎ バグ修正その他(表現規制や見た目の変更) New3DS版関連New3DS版から引き継がれた要素 New3DS版にあった変更点 小ネタ 操作方法天候の操作 通常モンスター、ユニークモンスターのリポップ コレクションアイテムのリポップ バグ情報DEで新たに確認されたバグなど(未だに修正されていない) バージョンVer.1.1.2で、修正が確認されたバグ Wii版から存在したと思われるが、DEでも未修正のバグ New3DS版から新たに発生したが修正されていないバグ その他グラ...
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