Xenoblade ゼノブレイド 攻略 @ Wiki内検索 / 「スキル_リキ」で検索した結果

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  • スキル_リキ
    リキ とりあえず「見覚え特訓」と「見覚え成長」を取り、全キャラにスキルリンクさせると以降の無駄が少し減る。 その後は「ノポン開運術」と「財宝の予感」を取得する。どっちを先に取るかはお好み、或いは以下を参考に。 銀の宝箱からは「エーテル結晶、ワンランク上の素材」が、金の宝箱からは「装備品」「上級アーツ書(中盤以降の敵)」が出やすい。 仲間とのキズナが深いならエーテル結晶を集めジェムクラフトを行い高品質なジェムを作成できるが(HEAT状態にするのが容易なため)、 そうでないなら金の宝箱から出る装備で仲間の強化を図る。 「イタダクも」を戦術に組み込む場合「EXP盗み」の習得は控えたほうが無難。 隠し性格の「臆病」取得後は、夜間の戦闘力が非常に強化される。夜間命中アップのジェムと合わせることで格上との戦いが楽になるだろう。 また「スキアリも」の命中アップは、物理だけでなくエーテルも含...
  • popular/total
    ..._燐光の地ザトール スキル_リキ クエスト_落ちた腕 クエスト_燐光の地ザトール ユニークモンスター_テフラ洞窟 キズナトーク ユニークモンスター_マクナ原生林 街の人_コロニー6周辺_移住後 ストーリー05 街の人_隠れ里周辺 アーツ_メリア ストーリー06 アーツ_ダンバン アーツ_フィオルン ロケーション・ランドマーク ストーリー07 コレペディア 街の人_コロニー9周辺 武器_ダンバン ストーリー02 ストーリー04
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  • スキルリンク_リキ
    リキ 丸 八芒星 六角形 リキ 菱形(◇)は固有スキルで誰もリンクできない 名前の横の数字はスキルリンクの画面で上から何番目かをあらわす 下にいくほどキズナをあげないと選択できない 丸 シュルク 1,4 ライン 1,3 フィオルン 1,2,3 ダンバン 1,5 カルナ 1,2 メリア 1,5 スキル 性格 コイン 詳細 お日様好き 陽気 7 いつでも発揮 昼の間は筋力上昇 お日様大好き 陽気 18 バトルメンバー時に発揮 昼の間は リキャストタイム短縮 お日様超好き 陽気 18 いつでも発揮 昼の間は戦闘時の...
  • スキル_カルナ
    カルナ クールダウン対策に何がなんでも「狙撃者の極み」は最優先。あるとないとでは全く違う。 「迅速なる治療」はバグがあり効果が発揮されないので習得しても無意味である。(Switch版は修正済み) 「攻性エーテル」はリンクでメリアに付けると凄まじい効果だが、メリアが☆3とやや遠いので優先するほどではない。 隠し性格の「依存」が取れたら「恨み返し」までは覚えておこう。前衛につけるとタレントゲージの溜まりが早くなる。 リンクに必要なキズナもダンバン以外は少ないのでそちらの面でも優秀。 DE版は「迅速なる治療」がちゃんと効果を発揮するようになっている。 ヒールラウンド等のLvを上げきってもRCTの長い回復アーツで大きな効果を得られるので、狙撃者の極みの次に取りに行くのも良いだろう。 性格 スキル 詳細 対象 SP コ...
  • アーツ_リキ
    特徴 タレントアーツ イタダクも アーツ ヨロコベも カムカムだも モラッタも マカセタも ドクドクだも ユウキだも コロベも オチツケも オコッタも グルグルだも ガンバルも ココだも クイアラタメも モエモエだも ヒエヒエだも ヤッチャウも ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています 状態異常ダメージはアーツダメージの何%の威力かを表しています 回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています ※RCT=リキャストタイム ※レベル11、12はSwitch版の追加ストーリークリア後に解...
  • スキル_メリア
    メリア まずは3つの性格の1段階目を全て取得してみよう、他のキャラからのスキルリンクとしても優秀だ。 その後は要であるエーテル力を上げる為に「冷静」の「エーテルの極み」を取得したい所。 しかしメリアを操作キャラとして使う予定ならその前に メインアーツとなるボルトの威力上げの為に「率直」を4番目か5番目まで上げよう。 「率直」の5番目の「無心の悟り」があれば格上のモンスターにもエーテル攻撃をレジストされづらくなる。 加えてアーツレベルが10あれば、9LV上の相手までは必中、10LV以上でもレジスト率は5%にまで抑えられる。 性格 スキル 詳細 対象 SP コイン 性格 条件・効果 値 冷静 永続型素早さアップ 5 治癒の増幅 バトルメンバー時に発揮 ...
  • スキル_ダンバン
    ダンバン まず性格を「慎重」にして「闘気持続」を習得する。その後、性格を「粋」に変えて「極限見切り」まで覚える。 「二之太刀」「常在戦場」は後回しでも構わない。前者はダブルアタックの発生率が低くダブルアタックのジェムを装備させた方がオートアタックの回数を稼げる。後者はシュルクとのキズナ値がデフォルトのままでも、シュルクの「装備上手」をリンクする事で代用可能。 「極限見切り」を覚えたら性格を再び「慎重」に変えて「兜の緒締め」まで一直線。その後「圧倒的存在感」を覚えたらほぼ完成。 装備面とは打って変ってスキル面での完成が異様に早い。 隠し性格の「頑固」入手後は、上記のスキルを全部取れた後で「山の如し」を取りにいけばいいだろう。吹き飛ばない効果は一見地味だが、テンション低下や吹き飛び+気絶攻撃の気絶も防げる有用スキル。この効果がジェムに依存せずに得られるのは大きい。 もう1つの隠し...
  • スキル_シュルク
    シュルク カルナへのリンク用に「治癒の知識」をとりあえず取り、性格を「直感」に変え「装備上手」まで習得する。 その後は「仕事熱心」を習得、隠し性格の「弱気」が手に入るまでは好きなものを取り スキルツリーに「弱気」が加わったら「干渉の拒絶」を一気に目指す。 隠し性格の「英雄」が手に入ったら「栄光の未来」まで取りきるのがオススメ。 未来視の使い勝手が飛躍的に高まる。 また「英雄の特権」はコレペディアの「その他」のページを埋めるのに必須となっている。 ちなみに、シュルクのスキル「負けない準備」は他の仲間にリンクさせておくことで効果が重複する。 Switch版では未来視発動時に「未来を教える」でシュルクにモナドアーツを使わせる場合のモーション時間が大幅に長くなったため、「走馬燈」の有用性が更に高くなっている。 (厳密にはちゃんと「モナド発動」を行ってからモナドアー...
  • スキル_ライン
    ライン 性格を「熱血」にして「重装の心得」を習得。壁性能がアップする。 その後「挑発強化」を習得したら性格を「努力」に変えてリンク用にも使える「ビルドアップ」を習得。 そのまま「努力の成果」を覚えた後に「根性」へ変えて「食いしばり」まで覚えるのがオススメ。 クエストの関係上、他キャラより隠し性格解放が遅いのが難点か。 「攻めの素質」はステータス画面上で数値が正しく反映されないバグがある。攻めの素質 性格 スキル 詳細 対象 SP コイン 性格 条件・効果 値 根性 永続型筋力アップ 10 中装の心得 いつでも発揮 永続型 自分 - 10 中装備の防具を装備できるようになる 中装備可能 30 ...
  • スキル_フィオルン
    フィオルン スキル面でもアーツ同様、別れた時のSPを引き継ぐので取り残される。 成長の促進、肉体・精神の強化はあるなら便利だが、必須というわけでもない。 加入後は勇敢にしておき、少しでも強撃の極意に近付けておく。 ストーリークエストを進め、早めに勝気を開放しておこう。 勝気解放後は元気大爆発まで優先して取りに行く。 高テンションまで持っていきやすく、ダブルアタック系のジェムを装備しておくと連撃の極みで4連クリティカルをお見舞いしてくれる。 また、元気大爆発によるテンション上昇は突発キズナ・未来視ブレイク以外で超ハイテンション状態になれる唯一の手段であり、他キャラへのリンクも非常に有用。 カウンターが全てクリティカルになる反撃の極意も見逃せない。 1~2章のフィオルンにはスキルに関係したバグがある。序盤フィオルンのバグ 1周目では殆ど問題にならないが2周目以降でフリーズの原因...
  • 武器_リキ
    同じ装備でもスロット数が違う場合がある スロット数は最大値を記載 ユニーク武器は 紫色 CT:クリティカル率 E防御:エーテル防御 武器の攻撃力の最大値は最小値+99が限界で、実効値が最大値と異なる場合は括弧内に実効値を表示(*1) 攻撃力の平均値は実効値を元に算出 赤字 はユニークモンスター リキ 武器 最小攻撃力 最大攻撃力 平均攻撃力 物理防御 エーテル防御 CT率 ガ|ド率 効果 入手方法 備考 モナポ 1 1 1 0 0 30 0 攻撃間隔が0.7秒短い サイハテ村 逆上のバーン 闘士のカムカム 180 310...
  • スキルリンク_カルナ
    カルナ 丸 四角形 八芒星 六角形 カルナ 菱形(◇)は固有スキルで誰もリンクできない 名前の横の数字はスキルリンクの画面で上から何番目かをあらわす 下にいくほどキズナをあげないと選択できない 丸 シュルク 1,3 ライン 2,5 フィオルン 1,3 ダンバン 3,4 リキ 1,3 メリア 2 スキル 性格 コイン 詳細 救援の準備 献身 14 いつでも発揮 素早さ上昇 エーテル強化1 忍耐 8 いつでも発揮 エーテル力を上昇 愛の奇跡 愛情 25 バトルメンバー時に発揮 戦闘不能時に残りの 仲間のH...
  • スキルリンク_ライン
    ライン 丸 四角形 八芒星 六角形 ライン 菱形(◇)は固有スキルで誰もリンクできない 名前の横の数字はスキルリンクの画面で上から何番目かをあらわす 下にいくほどキズナをあげないと選択できない 丸 シュルク 2 フィオルン 2,5 ダンバン 2 カルナ 4 リキ 1,4,5 メリア 3 スキル 性格 コイン 詳細 闘魂注入 熱血 12 バトルメンバー時に発揮 励ました相手の HPを回復させる ビルドアップ1 努力 6 いつでも発揮 最大HP上昇 ビルドアップ2 努力 14 いつでも発揮 最大HPさらに...
  • スキルリンク_メリア
    メリア 丸 四角形 八芒星 メリア 菱形(◇)は固有スキルで誰もリンクできない 名前の横の数字はスキルリンクの画面で上から何番目かをあらわす 下にいくほどキズナをあげないと選択できない 丸 シュルク 2,5 ライン 3,5 フィオルン 1,2,4 ダンバン 1,4 カルナ 2,5 リキ 1,3 スキル 性格 コイン 詳細 治癒の増幅 冷静 3 バトルメンバー時に発揮 ヒール系アーツを 受けた時の回復量増加 ハイスピード 率直 20 いつでも発揮 素早さ上昇 エーテルの知識 堅実 6 いつでも発揮 エーテル力上...
  • スキルリンク_シュルク
    シュルク 丸 四角形 八芒星 六角形 シュルク 菱形(◇)は固有スキルで誰もリンクできない 名前の横の数字はスキルリンクの画面で上から何番目かをあらわす 下にいくほどキズナをあげないと選択できない 丸 ライン 1 フィオルン 1,3 ダンバン 2 カルナ 2,4 リキ 2 メリア 2 スキル 性格 コイン 詳細 蘇生の知識 誠実 20 バトルメンバー時に発揮 復活させた戦闘不能者の 復活時HP量を増加させる 堅実な戦い 誠実 11 いつでも発揮 物理防御と エーテル防御が上昇 友情の治癒 博愛 20 ...
  • スキルリンク_ダンバン
    ダンバン 丸 四角形 八芒星 六角形 ダンバン 菱形(◇)は固有スキルで誰もリンクできない 名前の横の数字はスキルリンクの画面で上から何番目かをあらわす 下にいくほどキズナをあげないと選択できない 丸 シュルク 1,3 ライン 2,4 フィオルン 1,2,4 カルナ 1,3 リキ 4 メリア 1,3 スキル 性格 コイン 詳細 圧倒的存在感 英雄 2 バトルメンバー時に発揮 ダメージを与えた時の ヘイト量増加 粋の開眼 粋 2 バトルメンバー時に発揮 防具装備が1つも無いと ヘイト量が大幅増加 粋の境地 粋 ...
  • スキルリンク_フィオルン
    フィオルン 丸 四角形 八芒星 六角形 フィオルン 菱形(◇)は固有スキルで誰もリンクできない 名前の横の数字はスキルリンクの画面で上から何番目かをあらわす 下にいくほどキズナをあげないと選択できない 丸 シュルク 1,4 ライン 4,5 ダンバン 4 カルナ 2,5 リキ 2,4 メリア 1,4 スキル 性格 コイン 詳細 強撃の極意 勇敢 13 バトルメンバー時に発揮 クリティカル攻撃の ダメージ上昇 開戦の一撃 大胆 6 バトルメンバー時に発揮 抜刀後の最初の一撃の ダメージ上昇 肉体の強化 大胆 3...
  • メニュー
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  • ゼノブレイドをさらに楽しむために
     このページはゼノブレイドをさらにやりこみ、楽しみたい人のための方法をまとめていく(予定)ページです。 バトル 食らいなさい!雷の魔弾!  カルナのドライブブーストを利用することで、サンダーバレットを休みなく打ち続けることが出来る。 そのためには… サンダーバレットのアーツレベルを10まで上げる ドライブブーストのアーツレベルを10まで上げる オーラバレットのアーツレベルを10まで上げる スキル「お星様超もエ」をカルナにリンクさせる スキル「闘気持続」をカルナにリンクさせる ジェム「ヒートシンク」をカルナに装備させ、最大値の75%にする ジェム「雷強化」をカルナに装備させ、最大値の100%にする  これらを全て達成することによってカルナによるショータイムが始まるのである これから、それらを達...
  • バトル
    ※操作方法は機種によって異なる場合があります。 製作中。 バトルバトルの始め方バトルの始め方1 バトルの始め方2 バトルの始め方3 アーツの使い方アーツの使い方1 アーツの使い方2 アーツの使い方3 バトルの情報 タレントアーツ ヘイトと位置取り 仲間とコミュニケーション アーツセッティングアーツセッティングのTIPS キャラクタースキルキャラクタースキルのTIPS パーティーゲージ チェインアタックチェインアタックの効果 ターゲット変更と命令 機神兵とのバトル モンスターから逃げる モナドの使い方 モナドアーツのレベルアップ ジェムスロット 未来視 モナドアーツ 盾 モナドアーツ 破 スキルリンクスキルリンクのTIPS アーツの入れ替え バフとデバフ フェイスとのバトル 特殊なモンスター メリア1人での戦い方 新しいモナド 戦闘不能戦闘不能1 戦闘不能2 バトル ...
  • 会話に混じりたい
    コロニー9 テフラ洞窟 巨神脚 コロニー6 燐光の地ザトール マクナ原生林 サイハテ村 エルト海 皇都アカモート ヴァラク雪山 落ちた腕 機神界フィールド 中央工廠 クエストによっては、会話の内容に関係する要素を持っている特定のキャラが戦闘メンバーに入っている場合、入れていないときには聞けない会話が発生するときがある。 コロニー9 攻略はこちら クエスト名 キャラクター 備考 受注時 解決時 その他 息子の形見 ライン 元気の秘訣 ライン 人気カレー屋のピンチ ライン ...
  • 低レベル攻略
    低レベル攻略 低レベル攻略低レベル攻略について 各キャラクター 攻略 エリアデータ 低レベル攻略について 本作の低レベル攻略は、仕様上気を使わなければいけない箇所が多くかなりやりにくい。 以下、基本的なポイント。 命中率戦闘の仕様上、命中率が確保できないと話にならないので各種ジェムやスキル・アーツレベル上昇をフル活用する必要がある。 メリアのスキル「無心の悟り」により、物理攻撃よりもエーテル攻撃の方が命中率確保が容易。(スキルリンクできないフィオルンを除く。)逆に物理攻撃やオートアタック中心のキャラがどうしても厳しい場面がある。 それでもどうにもならない時は最終手段としてスパイクで削る。 始動に工夫が必要だが転倒ハメも有効。 経験値削減ロケーション・ランドマーク経験値のカットのため、バグの使用が必須。 雑魚狩りによるAP・SP・結晶やユニークモンスター撃破によるキズナコイ...
  • 戦闘関連
    戦闘関連 戦闘関連 レベル差補正 命中・回避・ガード ダメージ計算 アーツのノックバックレベル バフ オーラ その他のバフ デバフ 状態異常 デバフ ヘイト パーティーゲージの変動条件 チェインリンク発生確率 レベル差補正 +... 敵とのLV差により様々な補正がかかる。 リンク→レベル差補正 LV差=自分のLV-敵のLV SPのみLV差=バトルメンバーの平均LV-敵のLV LV差が-22より大きい場合、入手するEXP・APは敵の種類に関係なく、キャラのLVにのみ依存。詳細はEXPテーブル参照。 以下の要素以外にも、リキのアーツ「イタダクも」と「コロベも」はLV差-11以上になると効果が限定される。...
  • プレイアワード
    トライアル レコード トライアル タイトル 条件 獲得EXP ルーキーハンター 初めてユニークモンスターを倒しました 50 プロハンター ユニークモンスターを10種類倒しました 500 ビッグハンター ユニークモンスターを100種類倒しました 1500 冒険の始まり 初めてランドマークを発見しました 10 世界の一部を見た ランドマークを10箇所発見しました 50 世界はまだまだ広い ランドマークを40箇所発見しました 500 世界の端はまだか ランドマークを80箇所発見しました 1000 ワールドトラベラー ランドマークを1...
  • クエスト_大剣の渓谷(プロローグ)
    大剣の渓谷(プロローグ) ※期限付のクエストは赤字で記載 クエスト名 受注 目的 報酬 備考 人物 場所 時間 金 EXP アイテム 機神兵団との決戦 ストーリークエスト ・周囲の七二式機神兵六三式機神兵六九式機神兵を倒す - - - モナドの爪痕到着時チュートリアル発生後自動発生 機神兵団との決戦2 ストーリークエスト ・増援の六三式機神兵を3体倒す - - - モナドの爪痕到着時ゲーム開始チュートリアル発生後かつ、「機神兵団との決戦」クリア後に自動発生 機神兵団との決戦3 ストーリークエスト ・八二式機神兵を倒す - - - モナドの爪痕到着時ゲーム開始チュートリアル発生後かつ、「機神兵団との決戦2」クリア後に自動発生 クエストの情報はこちらへ 「第3ゲート防衛戦」増援隊百四式はLV55でリキ操作、毒と出血切らさないようにすれば何とか...
  • アーツ_カルナ
    特徴 タレントアーツ クールダウン アーツ ヒールバレット サンダーバレット シールドバレット キュアバレット ドライブブースト ヒールブラスト ヒールラウンド ヘッドスナイプ メタルブラスト オーラバレット ヒートバレット ヘッドシェイカー ハイドスタンス ヒールカウンター スリープバレット キュアラウンド ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています 回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています ※RCT=リキャストタイム ※レベル11、12はSwitch版の追加ストーリークリア後に...
  • バグ
    このページは今のところWii/WiiU DL版、New3DS版の情報が記載されています。 Switch版(DE)はDefinitive Edition_追加・変更点のページを参照。全面的に作り直されたため、ほとんどのバグが修正されていますが、一方新たなバグもいくらか発見されています。 コロニー9のジェム爺の露天商奥付近で壁抜けしてしまう マグメルドの遺跡のドアすり抜けバグ コロニー6での進行不可バグ ハイエンター墓所で光の橋が消えてしまうバグ(3ds版は修正済み) 落ちた腕での進行不能バグ 中央採掘場最上層ですり抜けバグ(wii) 中央採掘場の横移動式リフト貫通バグ ヴァラク雪山の大きなクリスタルの隙間に落ちてそのまま動けなくなるバグ アイテム入手ウィンドウが閉じれないバグ 序盤フィオルンのバグ ...
  • クエスト_大剣の渓谷
    大剣の渓谷 ※期限付のクエストは赤字で記載 期限付クエストの時限は機神界フィールド6Fランドマーク第1セブライ隔壁発見までOK,ボス戦突入でアウト クエスト名 受注 目的 報酬 備考 人物 場所 時間 金 EXP アイテム ドルガン監視砦制圧 サプライズクエスト ・ドルガン監視砦で思慮のプルソンを討伐 28000 5000 オリオンキャップ ドルガン監視砦到達時に発生 エナルダ管理基地制圧 ・エナルダ管理基地で平穏のモラクスを討伐 32000 8000 オリオングローブ エナルダ管理基地到達時に発生 第3ゲート防衛戦 ・第3ゲート付近で増援隊百四式を討伐 40000 15000 オリオンシューズ 第3ゲート到達時に発生クリア後:悪戯のナベリウスが出現するようになる 電波塔部隊鎮圧 ・電波塔付近で稲妻のロノウェを討伐 45000 22...
  • よくある質問
    ※まず公式サイトを見ましょう。公式にはここに書いていないことも詳しく書いてあります。 購入前FAQ■基本ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫? ボリュームは? マップ移動面倒くさそう…。あとロードが心配 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの? キズナって何? 着せ替えとかありますか? 紹介映像に、戦闘してないのにEXPを手に入れてるシーンがあるけど? Switch、New3DS、Wiiのどれがオススメ? Wiiディスクソフトのダウンロード版(2016年発売)ってWiiディスク版(2010年発売)とは違うの? 攻略FAQ■基本取り返しのつかない要素は? また死んだけどペナルティは? 移動速度もうちょっとなんとかならないの? マップをきれいに開拓するのが面倒くさい!/このエリアのロケーション等はこれで全部? エルト海から帰れなくなったよ!/一度行った場所に戻りたいんだけど 落下する...
  • アーツ_ダンバン
    特徴 タレントアーツ 桜花乱舞(おうからんぶ) アーツ 疾風刃 雷刃砲脚(らいじんほうきゃく) 天下無双(てんかむそう) 天地剣(てんちけん) 戦眼(いくさがん) 鉄功弾(てっこうだん) 神威息吹(かむいいぶき) 桜花絢爛(おうかけんらん) 明鏡止水(めいきょうしすい) 風刃旋脚(ふうじんせんきゃく) 陽炎(かげろう) 天雷(てんらい) 千刃天翔(せんじんてんしょう) 九死一殺(きゅうしいっさつ) 背水影技(はいすいえいぎ) 鬼斬刃(おにざんば) ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています 状態異常ダメージ...
  • クエスト_マクナ原生林
    ※期限付のクエストは赤字で記載 旧クエストページはこちら→旧クエスト_マクナ原生林 マクナ原生林 クエスト名 受注 目的 報酬 備考 人物 場所 時間 金 EXP アイテム センニンの伝説 ノポン・センニン/ダ 神呼びの聖域 昼12 00〜14 59 ・サイハテ村のピケと会話する・ノポン・センニンに報告する・サイハテ村のパチカと会話する・ノポン・センニンに報告する 4500 1500 ・毒強化5・復活HPアップ3 ・サイハテ村のクエスト「センニンに出会う」クリア後に発生・ノポン・センニンは12 00~14 59の時間帯にしか出現しない センニンの試練 ノポン・センニン/リ 神呼びの聖域 昼12 00〜14 59 ・マクナ原生林の竜の落とし子付近で勇気の証を入手する・ノポン・センニンに報告する 6000 2500 ・デバフ時間追加2・HP吸収3 ・「センニンの伝説」クリア...
  • Definitive Edition_追加・変更点
    基本情報グラフィックの違い 新要素上級者モード カジュアルモード ファッション装備 オートラン ナビ イベントシアター タイムアタック マップマーカーの追加 その他(本編) 追加ストーリー「つながる未来」 変更点UIの刷新戦闘 メニュー フィールド イベントシーン 挙動の変更戦闘 フィールド システム BGM 2周目引継ぎ バグ修正その他(表現規制や見た目の変更) New3DS版関連New3DS版から引き継がれた要素 New3DS版にあった変更点 小ネタ 操作方法天候の操作 通常モンスター、ユニークモンスターのリポップ コレクションアイテムのリポップ バグ情報DEで新たに確認されたバグなど(未だに修正されていない) バージョンVer.1.1.2で、修正が確認されたバグ Wii版から存在したと思われるが、DEでも未修正のバグ New3DS版から新たに発生したが修正されていないバグ その他グラ...
  • EXP・AP・SP稼ぎ
    EXP・AP・SP稼ぎ EXP・AP・SP稼ぎ おすすめの狩場 高レベル域の効率よい敵(FAQより) EXP稼ぎ 巨神脚のゴゴール突き落とし狩り(目標LV22~70程) バグを利用したザトールのゴゴール狩り(目標Lv12~80程)(Switch版は修正済み) バグルス・ネブラ狩り(目標Lv70以上) ディノルサウラー狩り ガラハド要塞のエーテル流で突き落とし狩り(目標LV 特になし) 魔境テフラでクロード落とし(目標レベル80前後) AP稼ぎ ソロボス狩り(目標LV97~99) SP稼ぎ 基本 Switch版・上級者設定を用いたEXP・AP・SP・キズナ稼ぎ テフラ洞窟 ワーカー・スパイド狩り ...
  • アーツ_フィオルン
    特徴 序盤 タレントアーツ バタフライステップ アーツ パワースマッシュ スクリューエッジ ハイドスパイク デッドリーバイト 再加入後 タレントアーツ キャノンフラップ ガンフラップ ソードフラップ シールドフラップ アーツ ダブルブレード ヒールバリア スピアブレード クロスインパクト グラビティーゼロ エーテルドレイン エアファング ダブルウインド セカンドギア ロックオン バグストーム シャットダウン ガードシフト パワードレイン スピードシフト ファイナルクロス ※ダメージは物理属性の...
  • アーツ_メリア
    特徴 サモンアーツあれこれ 運用方法 ソロでの戦い方 ヒーラーとしての運用 支援特化型 デバフアタッカー リフレクションについて タレントアーツ エレメント発射 エレメントバースト アーツ サモン・ボルト サモン・フレア サモン・アイス スリープマインド スピアブレイク シャドーステッチ サモニングコピー リフレクション サモン・ウィンド サモン・アース サモン・アクア ヒールギフト スターライト・ニー パワーエフェクト バーストエンド マインドブラスト ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エー...
  • アーツ_ライン
    特徴 タレントアーツ マッドタウント アーツ ハンマービート ワイルドダウン ボーンアッパー レイジ オーラバースト ウォースイング ガードシフト エンゲージ ソードパイル バーサーカー ラストスタンド シールドバッシュ ダイブソバット バレットチャージ アンカーチェイン ラリアット ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています 回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています ※RCT=リキャストタイム ※レベル11、12はSwitch版の追加ストーリークリア後に解放可能。 ...
  • タイムアタック
    タイムアタック 評価 フリー リミテッド 個別攻略 妖光輝く坑道 茂る森の野生共 絆の強さなら負けないよブラザー 落ちた先の逢瀬 無常たるか 散る火花 迷霧と忘我の果てのノワール 因縁の黒きフェイス 最悪の顔ぶれ ノポンクリスタル稼ぎ 迷霧と忘我の果てのノワール 因縁の黒きフェイス 交換アイテム 防具・頭 防具・胴 防具・腕 防具・腰 防具・足 ジェム アーツ書 素材 コレクション タイムアタック ゼノブレイド2のタイムアタックと同様に既定のお題をクリアすると、アイテム報酬とノポンクリスタルが貰えるやり込み系コンテンツ。 ストーリー...
  • 低レベル攻略_ストーリー01
    低レベル攻略 ストーリー01 低レベル攻略 ストーリー01オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) コロニー9 テフラ洞窟 コロニー9 2回目 ストーリー02へ オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) ◆バトルメンバー:ダンバンLV27 (操作)、ディクソンLV30、ムムカLV22 によるバトルチュートリアル ランドマークもなく、敵を倒しても経験値は入らないので安心して戦おう 上に戻る コロニー9 コロニー9のエリアデータ ランドマーク EXP 機神兵残骸跡地 10 この経験値は回避ができない ◆バトルメンバー:シュルクLV1 (操作)、ラインLV1 によるバトルチュートリアル コロニー・クライブLV001と戦闘獲得経験値13 コモン・キャピルLV001と戦闘獲得経験値10 ◆戦闘後、シュルクとラ...
  • 小ネタ
    小ネタ・テクニック 上に戻るでページ内トップに戻れます。 関連リンクよくある質問,2周目,バグ リスト 小ネタ・テクニック 追撃ジェムの賢い使い方 転倒の効果と範囲攻撃 転倒について チェインで転倒・気絶、致死ダメージ防止 チェイン中の時間経過 チェインアタック中のリフトの扱い 強化ジェムによる脅威のデバフダメージ オーラのキャンセル スパイクの発動距離 ロックオンの仕様、性質 敵のダメージ耐性 敵のリキャストタイム セットしていないエレメントを召喚する 開幕エレメントバーストのやり方 アーツヒールの判定・回復量について 反属性キャストタイムダメージ バックアタック ランドマーク、ロケーションの経...
  • 未来視対策
    未来視(ビジョン)対策 未来視(ビジョン)対策 敵との戦闘中、致命的ダメージ、即死ダメージなどを受けるときに未来視が突然発動することがある。その場合どう対処すればいいかをまとめてみた(ちなみに、未来視は 未来視発生時のダメージ結果が対象の最大HPの15%以下 だと確実に発生する) ヘイトリングとは戦闘中キャラの周りについている赤い輪みたいなものこれがあるキャラにアーツが飛んでくるので、対処相手を見誤らないように また、範囲攻撃の場合未来視タグには攻撃範囲も表示され、円形、扇形、直線上の3つのパターンがある扇形と直線上は位置取りによって回避が可能だが、 円形範囲の場合はかなりの距離を取らない限り確実に全員が巻き込まれる ので注意が必要(中には「カオスパニッシュ」などの射程が極端に狭い(メリアのサモンアーツのバフ効果ぐらい)アーツも存在する...
  • ストーリー01
    ストーリー01 ストーリー01オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) コロニー9 テフラ洞窟 コロニー9 2回目 ストーリー02へ オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) ◆バトルメンバー:ダンバンLV27 (操作)、ディクソンLV30、ムムカLV22 によるバトルチュートリアル チュートリアルなので敵の攻撃は殆ど当たらない。負けは気にせず戦闘の概要を掴もう 1戦目七二式機神兵LV020+六三式機神兵LV020+六九式機神兵LV024と戦闘 2戦目六三式機神兵LV020×3と戦闘 戦闘を2回ほど行うと八二式機神兵LV028と戦闘前の機神兵よりも強いが、バスター+数回攻撃を当てれば倒せる程度。 八二式機神兵と戦闘後、イベントが発生 上に戻る コロニー9 ◆バトルメンバー:シュルクLV1 (操作)、ラインLV1...
  • EXP、AP、SP
    モンスターを倒したり、ランドマークを見つけるとEXPやAP、SPを入手することがある EXP レベルアップに必要な経験値レベルアップするとキズナコインがもらえ、新たなアーツを習得できる場合もあるEXPテーブル AP アーツのレベルアップに必要なポイント SP スキルの習得に必要なポイント
  • 現行ログ
    てすと - 名無しさん 2010-05-31 16 11 39 楽しみです - sura 2010-06-01 00 09 22 ワイルドダウン! - 名無しさん 2010-06-02 02 36 20 スタッフキャスト勝手にまとめさせてもらいました。もし不都合があったら削除か編集お願いします - 名無しさん 2010-06-02 19 22 51 AECではなくて、ACEですね。 - 名無しさん 2010-06-03 22 31 02 AEC(「ルミナスアーク3アイズ」主題歌)→ACE ご訂正お願いいたします。 - 名無しさん 2010-06-03 22 33 06 それ管理人さんじゃなく私のミスです訂正しました。ごめんなさい - 名無しさん 2010-06-03 23 09 10 ありがとうございます - 名無しさん 2010-06-04 07 43 20 ...
  • テクニック
    テクニック・戦略 テクニック・戦略機神兵と有利に戦う戦法1 機神兵と有利に戦う戦法2 バックアタック ロックオンの仕様、性質 反属性キャストタイムダメージ 自分よりもレベルの低い相手に負ける方法 APを簡単に稼ぐ方法(未完成) ランドマーク、ロケーションの経験値回避方法 開幕エレメントバーストのやり方 敵のチェインアタック ボス戦では現れないテレシア 巨神胎内でのイベント回避 2周目以降でのちょっとした変更点 プロローグ戦でのチェインアタックの仕方 詳しくは小ネタへ あまり知られていないものから 良く知られているテクニックを集めたページ 機神兵と有利に戦う戦法1 序盤だと機神兵には、物理攻撃が効かず物理アーツでのスリップダメージ(*1)も「1」としか狙えないが、ジェムが安定してくる頃に「○○追撃」というジェム効果を目にすることがある。 たいていこの名前のつ...
  • プレゼント
    野菜 果実 花 小動物 昆虫 自然物 機械類 謎 ※キズナ増減はハートがいくつ増えるかを記載プレゼントは戦闘中の役割が被っていて同じ戦闘メンバーに入れる機会が少ない人同士でやると効率的例:ダンバン⇔ライン(お互いに囮役) シュルク⇔フィオルン⇔メリア(三人ともアタッカー) 野菜 アイテム名 シュルク フィオルン ライン ダンバン カルナ メリア リキ あまあまワサビ -1 +1 +1 -1 +1 -1 +1 クルイモ +1 +1 +1 +1 -1 -1 +1 赤色レタス -1 +1 +...
  • 2周目
    クリア直前 クリア後 2周目以降のコイン収集用ユニーク一覧 ユニーク討伐のためのクエスト一覧周回プレイにおけるサイハテ村クエスト スルーのススメ 二周目以降での変更点 クリア直前 Switch版ではクリアしたデータから、それ以外ではラスボス前の最終セーブデータから、ラスボスよりも高レベルのサブクエストやユニークモンスターを攻略しに向かえる ※ラスボス戦がぬるくなるので先に一度はエンディングを見てからの方が良い サブクエスト/レベル上げ/装備集め/マップ埋め ストーリー終盤からはLv90以上の敵が出る地帯やサブクエストが解禁される。クリアできる難易度のサブクエストから済ませていくか、下記のように空きスロットあり+最強クラスのパラメータを持つ装備を狙いながらレベル上げをしよう Lv70台軽防具「ロンディネ〇〇」シリーズ……エーテル防御寄り ※コロニー6復興で商業レベル5にして購...
  • レベル差補正
    レベル差補正一覧 素早さ エーテル命中 与ダメージ EXP・AP SP レベル差補正一覧 敵とのLV差により様々な補正がかかる。 LV差=自分のLV-敵のLV SPのみLV差=バトルメンバーの平均LV-敵のLV 以下の要素以外にも、リキのアーツ「イタダクも」と「コロベも」はLV差-11以上になると効果が限定される。 Lv差 素早さ エーテル命中 自ガード率 物理ダメージ エーテルダメージ EXP・AP SP -22 -200 -110 -100% 50% 50% 自lv依存 20 -21 150% -20 -19 -95% ...
  • 掛け合い
    突発キズナシュルク フィオルン ライン ダンバン カルナ メリア リキ ディクソン ムムカ アルヴィース チェインアタックシュルク フィオルン ライン ダンバン カルナ メリア リキ ディクソン アルヴィース 勝利時シュルク・ライン シュルク・フィオルン シュルク・フィオルン・ライン シュルク・フィオルン・ダンバン シュルク・フィオルン・カルナ シュルク・フィオルン・メリア シュルク・フィオルン・リキ シュルク・ライン・ダンバン シュルク・ライン・カルナ シュルク・ライン・メリア シュルク・ライン・リキ シュルク・ダンバン・カルナ シュルク・ダンバン・メリア シュルク・ダンバン・リキ シュルク・カルナ・メリア シュルク・カルナ・リキ シュルク・メリア・リキ フィオルン・ライン・ダンバン フィオルン・ライン・カルナ フィオルン・ライン・メリア フィオルン・ライン・リキ フィオルン・ダンバン・...
  • 掛け合い_クエスト2
    受注時シュルク ライン フィオルン カルナ ダンバン メリア リキ 断る時シュルク ライン フィオルン カルナ ダンバン メリア リキ 解決時シュルク ライン フィオルン カルナ ダンバン メリア リキ プレイアワードの「広がるおしゃべり」「おしゃべり好き」「おしゃべり大好き」に影響あり クエスト固有の会話はこちら ※ 何かに気付いた時、詳しく聞く時、問題を聞いた時はこちら 受注時 シュルク 「大丈夫 すぐに終わらせますよ」 ライン ライン:「俺とシュルクが揃えば向かうところ敵なしだ」「安心して待ってろよ!」シュルク:「気合い入れていくよ ライン!」 ライン:「そうだな! 期待してていいぜ!」 フィオルン フィオルン:「シュルク 気をつけてよ?そうやってムチャばっかりするんだから!」シュルク:「大丈夫!だって フィオルンがいるからね!」 カルナ カルナ:...
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