Xenoblade ゼノブレイド 攻略 @ Wiki内検索 / 「レベル差補正」で検索した結果

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  • レベル差補正
    レベル差補正一覧 素早さ エーテル命中 与ダメージ EXP・AP SP レベル差補正一覧 敵とのLV差により様々な補正がかかる。 LV差=自分のLV-敵のLV SPのみLV差=バトルメンバーの平均LV-敵のLV 以下の要素以外にも、リキのアーツ「イタダクも」と「コロベも」はLV差-11以上になると効果が限定される。 Lv差 素早さ エーテル命中 自ガード率 物理ダメージ エーテルダメージ EXP・AP SP -22 -200 -110 -100% 50% 50% 自lv依存 20 -21 150% -20 -19 -95% ...
  • メニュー
    ...Pテーブル レベル差補正 エリアデータ エリア情報 ロケーション・ランドマーク 住人 住人データ コロニー9周辺 コロニー6周辺 巨神中層部 巨神上層部 隠れ里周辺 ショップ モンスター 通常モンスター C9 / 洞窟 / 巨神脚 C6・採掘場 / ザト 胎内 / 原生林 / 村 海 / 墓所・皇都 監獄 / 雪山 / 渓谷・要塞 腕 / 機神界・工廠 帝都・中枢 ユニークモンスター C9 / 洞窟 / 巨神脚 C6 / 採掘場 / ザト 胎内 / 原生林 / 村 海 / 皇都 / 墓所 監獄 / 雪山 ...
  • 戦闘関連
    戦闘関連 戦闘関連 レベル差補正 命中・回避・ガード ダメージ計算 アーツのノックバックレベル バフ オーラ その他のバフ デバフ 状態異常 デバフ ヘイト パーティーゲージの変動条件 チェインリンク発生確率 レベル差補正 +... 敵とのLV差により様々な補正がかかる。 リンク→レベル差補正 LV差=自分のLV-敵のLV SPのみLV差=バトルメンバーの平均LV-敵のLV LV差が-22より大きい場合、入手するEXP・APは敵の種類に関係なく、キャラのLVにのみ依存。詳細はEXPテーブル参照。 以下の要素以外にも、リキのアーツ「イタダクも」と「コロベも」はLV差-11以上になると効果が限定される。...
  • 低レベル攻略
    低レベル攻略 低レベル攻略低レベル攻略について 各キャラクター 攻略 エリアデータ 低レベル攻略について 本作の低レベル攻略は、仕様上気を使わなければいけない箇所が多くかなりやりにくい。 以下、基本的なポイント。 命中率戦闘の仕様上、命中率が確保できないと話にならないので各種ジェムやスキル・アーツレベル上昇をフル活用する必要がある。 メリアのスキル「無心の悟り」により、物理攻撃よりもエーテル攻撃の方が命中率確保が容易。(スキルリンクできないフィオルンを除く。)逆に物理攻撃やオートアタック中心のキャラがどうしても厳しい場面がある。 それでもどうにもならない時は最終手段としてスパイクで削る。 始動に工夫が必要だが転倒ハメも有効。 経験値削減ロケーション・ランドマーク経験値のカットのため、バグの使用が必須。 雑魚狩りによるAP・SP・結晶やユニークモンスター撃破によるキズナコイ...
  • EXP・AP・SP稼ぎ
    ...≒ 17になるので、レベル差補正-7以下となり20SP獲得できる。 シュルク、ラインは-6レベル以下かつ-22レベル未満なので150%のEXP・APを獲得できる。 テフラ洞窟 ワーカー・スパイド狩り + 格納 ヴィリア湖からテフラ大空洞方向に戻る道中に存在するスパイド・ポッドLv10から出現するワーカー・スパイドLv6の大群をまとめて倒す方法。体力が低いためレベルを下げても余裕で倒せる。 メンバーをシュルク・ライン・カルナにし、レベルの合計を 27以下 (平均9以下)に調整する。カルナはLv10までしか下げられないのでシュルク・ラインを低めに調整しよう。 具体例として、シュルク7・ライン7・カルナ10(合計24)で開始し、カルナがLv1...
  • ストーリー02
    ...機神兵(LV21)とレベル差補正が働くようになる24レベルにはしておきたいところ。▼ゾードのアーツは前方範囲ばかりなので、ゾードの側面から後ろにいれば巻き込まれることはなくなる。シュルクかカルナを操作する場合はゾードとの位置関係を常に意識しよう。▼基本的には雑魚の機神兵を攻撃してパーティゲージを溜めていくことになるが、雑魚の機神兵は全滅させない限り再召喚されないことを利用して、わざと1体だけ残してゾードでパーティゲージを溜めるという手もある。この戦法だとゾードを囲むように布陣でき、ゾードの範囲攻撃に複数人で巻き込まれにくくなるという利点がある。 ゾードのHPを3割削ると戦闘終了 ◆B3Fの南の岸から搬出用エレベーターに乗り、中央採掘場を脱出する ガドカスタムライフル入手 スキップトラベルの機能が一時的に使用不可になる この時点の上書きセーブは非推奨。セー...
  • よくある質問
    ...ら個々への対策。 レベル差補正も参照。 攻撃力強化のジェムを付けてもダメージ増えていないような気が… switch版では修正され、最大値の上限は撤廃されています。 wii版ではどうやら武器威力の最大値の上限は最小値+99のようです。 攻撃力強化と安定については、最大攻撃力-最小攻撃力の値をXとすると、 X≧99:攻撃力安定の効果アリ。 99>X≧50:攻撃力安定の効果はあるが、筋力アップやエーテルアップの方が良いかも。 50>X:攻撃力強化の効果はあるが、筋力アップや(ry 強化と安定を二つ付けるとものすごく攻撃力が上昇するが、武器枠2つ潰すのがキツイ…。 取りあえず強化単体はほぼ無意味と考えた方が良いでしょう。 攻撃されてないのになんかHPが減ってる? 戦闘中に紫色で小さい数字が出ていませんか? スパイクダメージというやつです。 種類として攻撃し...
  • 低レベル攻略_ストーリー01
    低レベル攻略 ストーリー01 低レベル攻略 ストーリー01オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) コロニー9 テフラ洞窟 コロニー9 2回目 ストーリー02へ オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) ◆バトルメンバー:ダンバンLV27 (操作)、ディクソンLV30、ムムカLV22 によるバトルチュートリアル ランドマークもなく、敵を倒しても経験値は入らないので安心して戦おう 上に戻る コロニー9 コロニー9のエリアデータ ランドマーク EXP 機神兵残骸跡地 10 この経験値は回避ができない ◆バトルメンバー:シュルクLV1 (操作)、ラインLV1 によるバトルチュートリアル コロニー・クライブLV001と戦闘獲得経験値13 コモン・キャピルLV001と戦闘獲得経験値10 ◆戦闘後、シュルクとラ...
  • アーツ_リキ
    特徴 タレントアーツ イタダクも アーツ ヨロコベも カムカムだも モラッタも マカセタも ドクドクだも ユウキだも コロベも オチツケも オコッタも グルグルだも ガンバルも ココだも クイアラタメも モエモエだも ヒエヒエだも ヤッチャウも ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています 状態異常ダメージはアーツダメージの何%の威力かを表しています 回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています ※RCT=リキャストタイム ※レベル11、12はSwitch版の追加ストーリークリア後に解...
  • Definitive Edition_追加・変更点
    ...がかかります。 レベル差補正無し 与ダメージ2倍 被ダメージ半減 パーティゲージ増加速度大幅上昇 スパイクダメージ1/10(デバフスパイクは付与率が半減) このような補正により難度が凄まじく低下し、装備を整えてなくてもLv10以上も差がある敵とまともに渡り合えてしまう程です。初見の方でもよっぽど勝てない場合でなければあまり使わない方が良いかもしれません。ただし17章に到達して比較的すぐに各地に出現する高レベルのモンスターと渡り合いやすくなり、隠し性格を解放しやすくなる、高レベルモンスターで事故りにくくなるなど人によってはテンポの向上を感じるでしょう。レベルが上がり過ぎてラスダンがぬるくなったと感じたら上級者モードでレベルを抑制することもできます。また、こちらが格上で格下の敵と戦う場合、こちら側に下方補正がかかります。(攻撃が当たりにくくなるなど) ファッション装備 ゼ...
  • ユニークモンスター
    ユニークモンスターについて ターゲット表示したときに枠に装飾がつくモンスター。 その周回の初回撃破時1回限り、キズナコインが1枚もらえる。 Lvが一定以上(40前半~50前後以上)のユニークモンスターが落とすアーツ書はすべて上級。 全ユニークモンスターに共通する点として、即死無効、またネブラなどの使用する自爆技は自爆せずに自HP減少効果に置き換えられている。 また、そのほとんどがノックバック無効。 終盤のユニークモンスターになると気絶無効やHPが減ると狂暴or覚醒オーラを纏う個体も出てくる。 1度も倒していないユニークモンスターは、必ず出現(天候・時間依存のユニークもいるが)する。 1度でも倒した事があると、再POPはランダムになる。(全滅後にランドマークに戻されたりした際などで復活) ただし、クエストを受けることによって出現するタイプのモンスターは、一度倒すと二度とその周回では復...
  • テクニック
    テクニック・戦略 テクニック・戦略機神兵と有利に戦う戦法1 機神兵と有利に戦う戦法2 バックアタック ロックオンの仕様、性質 反属性キャストタイムダメージ 自分よりもレベルの低い相手に負ける方法 APを簡単に稼ぐ方法(未完成) ランドマーク、ロケーションの経験値回避方法 開幕エレメントバーストのやり方 敵のチェインアタック ボス戦では現れないテレシア 巨神胎内でのイベント回避 2周目以降でのちょっとした変更点 プロローグ戦でのチェインアタックの仕方 詳しくは小ネタへ あまり知られていないものから 良く知られているテクニックを集めたページ 機神兵と有利に戦う戦法1 序盤だと機神兵には、物理攻撃が効かず物理アーツでのスリップダメージ(*1)も「1」としか狙えないが、ジェムが安定してくる頃に「○○追撃」というジェム効果を目にすることがある。 たいていこの名前のつ...
  • アーツ_シュルク
    特徴 モナドアーツあれこれ タレントアーツ ターンストライク 通常アーツ バックスラッシュ ライトヒール スリットエッジ ストリームエッジ シャドーアイ エアスラッシュ シェイカーエッジ バトルソウル モナドアーツ(タレントアーツ) モナド発動 斬・バスター 機・エンチャント 盾・シールド 疾・スピード 破・ブレイカー 喰・イーター 鎧・アーマー 轟・サイクロン ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています デバフダメージはアーツダメージの何%の威力かを表しています 回...
  • アーツ_アーツ一覧
    アーツ一覧 アーツ一覧バトルメンバーシュルク フィオルン ライン ダンバン カルナ メリア リキ ダンバン(ゲスト) ディクソン ムムカ アルヴィース 敵クライブ キャピル バニット スキート ヴァンプ グロッグ アントル サーディ サモン フラミー アルマ バトルメンバー シュルク +... 名称 説明1 説明2 備考 ターンストライク 武器で叩くように斬りつけ敵の体勢を崩す 攻撃時に「崩し」効果 シュルク初期タレントアーツ序盤限定 モナド発動 モナドの力を解放することでモナドアーツを使用可能にする モナドのアーツを解放する イベントで習得 バスター モナドの力を極限まで高め直線上の敵に一気に叩きこむ 機神兵にダメージ上昇【機神兵に特効】 モナド発動時使用可能イベントで習得 エンチャント 機神兵の装甲に弾かれなくなり追加ダメージを与える 機神兵の弾かれを防止し追加ダメージ...
  • 小ネタ
    小ネタ・テクニック 上に戻るでページ内トップに戻れます。 関連リンクよくある質問,2周目,バグ リスト 小ネタ・テクニック 追撃ジェムの賢い使い方 転倒の効果と範囲攻撃 転倒について チェインで転倒・気絶、致死ダメージ防止 チェイン中の時間経過 チェインアタック中のリフトの扱い 強化ジェムによる脅威のデバフダメージ オーラのキャンセル スパイクの発動距離 ロックオンの仕様、性質 敵のダメージ耐性 敵のリキャストタイム セットしていないエレメントを召喚する 開幕エレメントバーストのやり方 アーツヒールの判定・回復量について 反属性キャストタイムダメージ バックアタック ランドマーク、ロケーションの経...
  • ステータス
    ステータス ステータスステータス一覧 バトルメンバー ゲスト レベル別ステータス モナドの攻撃力変動 ステータス一覧 代表的なステータス 筋力 オートアタックと物理系アーツの威力に影響する エーテル力 エーテル系アーツの威力に影響する 素早さ 攻撃の命中率や回避率に影響する(素早さ10=命中率、回避率+10%と考えて良い) 物理防御 物理系の攻撃に対する耐性を表す エーテル防御 エーテル系の攻撃に対する耐性を表す その他のステータス オートアタックダメージ オートアタック時の攻撃力を表す 攻撃力 物理的な攻撃力を表す クリティカル率 クリティカルヒットが出る確率 ガード率 モンスターの攻撃をガードする確率 カウンター率 モンスターの攻撃をカウンターする確率(ステータス非表示) ダブルアタック率 ダブルアタックが発生する確率(モンスターのみ存在) 重量 素早さに影響する ...
  • ユニークモンスター攻略
    ユニークモンスター攻略 こちら→ユニークモンスター ターゲット表示したときに枠に装飾がつくモンスター。その周回の初回撃破時1回限り、キズナコインが1枚もらえる。 ここではユニークモンスターの中でも強力な相手について、敵のレベルが同格レベル帯(自分のレベルから±2の範囲)を想定とした攻略を記載する。 ユニークモンスター攻略コロニー9 テフラ洞窟 巨神脚 コロニー6 中央採掘場 燐光の地ザトール マクナ原生林 サイハテ村 エルト海 ハイエンター墓所 ヴァラク雪山 大剣の渓谷 ガラハド要塞 落ちた腕 機神界フィールド 中央工廠 帝都アグニラータ 巨神胎内 監獄島 100超えユニークモンスター攻略 上に戻る コロニー9 + ... 常闇のムラクモ(...
  • ユニークモンスター_ヴァラク雪山
    赤字はクエスト対象・青字は非ユニーク ヴァラク雪山 モンスター名 LV 種族 感知 居場所 備考 落とすアイテム 炎獄のレクシール LV045 レクソス 視覚 溶岩洞穴 奥の部屋 ストーリークエスト:ヴァラクの熱い石クエスト中限定崩し・転倒無効 武器 篭城のツクツク(s1) スピリットライフル(s2) クラウドスタッフ(s2) 防具 スノウオイル(s) スノウクリーム(s) スノウパンツ(s) アメシストアーマー(s) その他 レクソスの龍王蒲焼 綺麗なレクソス結晶(ヘイスト,ヘイトアップ,オーラヒール) ...
  • ランキング
    非戦闘時での各ステータス最大値 ステータス 数値 キャラ HP 9999 ライン、フィオルン、リキ 筋力 1093 ダンバン エーテル力 1000 メリア 素早さ 309 ダンバン 物理防御 1817 シュルク、ライン エーテル防御 1568 シュルク クリティカル率 125% シュルク ガード率 55% シュルク 無補正アーツ威力一覧 ※複数回ヒットする場合はその回数分かけた威力 レベル1 アーツ名 威力 使い手 ファイナルクロス 1200% フ...
  • EXP、AP、SP
    モンスターを倒したり、ランドマークを見つけるとEXPやAP、SPを入手することがある EXP レベルアップに必要な経験値レベルアップするとキズナコインがもらえ、新たなアーツを習得できる場合もあるEXPテーブル AP アーツのレベルアップに必要なポイント SP スキルの習得に必要なポイント
  • ゼノブレイドをさらに楽しむために
     このページはゼノブレイドをさらにやりこみ、楽しみたい人のための方法をまとめていく(予定)ページです。 バトル 食らいなさい!雷の魔弾!  カルナのドライブブーストを利用することで、サンダーバレットを休みなく打ち続けることが出来る。 そのためには… サンダーバレットのアーツレベルを10まで上げる ドライブブーストのアーツレベルを10まで上げる オーラバレットのアーツレベルを10まで上げる スキル「お星様超もエ」をカルナにリンクさせる スキル「闘気持続」をカルナにリンクさせる ジェム「ヒートシンク」をカルナに装備させ、最大値の75%にする ジェム「雷強化」をカルナに装備させ、最大値の100%にする  これらを全て達成することによってカルナによるショータイムが始まるのである これから、それらを達...
  • アーツ_ダンバン
    特徴 タレントアーツ 桜花乱舞(おうからんぶ) アーツ 疾風刃 雷刃砲脚(らいじんほうきゃく) 天下無双(てんかむそう) 天地剣(てんちけん) 戦眼(いくさがん) 鉄功弾(てっこうだん) 神威息吹(かむいいぶき) 桜花絢爛(おうかけんらん) 明鏡止水(めいきょうしすい) 風刃旋脚(ふうじんせんきゃく) 陽炎(かげろう) 天雷(てんらい) 千刃天翔(せんじんてんしょう) 九死一殺(きゅうしいっさつ) 背水影技(はいすいえいぎ) 鬼斬刃(おにざんば) ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています 状態異常ダメージ...
  • バトル
    ※操作方法は機種によって異なる場合があります。 製作中。 バトルバトルの始め方バトルの始め方1 バトルの始め方2 バトルの始め方3 アーツの使い方アーツの使い方1 アーツの使い方2 アーツの使い方3 バトルの情報 タレントアーツ ヘイトと位置取り 仲間とコミュニケーション アーツセッティングアーツセッティングのTIPS キャラクタースキルキャラクタースキルのTIPS パーティーゲージ チェインアタックチェインアタックの効果 ターゲット変更と命令 機神兵とのバトル モンスターから逃げる モナドの使い方 モナドアーツのレベルアップ ジェムスロット 未来視 モナドアーツ 盾 モナドアーツ 破 スキルリンクスキルリンクのTIPS アーツの入れ替え バフとデバフ フェイスとのバトル 特殊なモンスター メリア1人での戦い方 新しいモナド 戦闘不能戦闘不能1 戦闘不能2 バトル ...
  • アーツ_ムムカ
    特徴 オートアタック タレントアーツ アーツ ヘルダイブクロー ヘルハウンド ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています 状態異常ダメージはアーツダメージの何%の威力かを表しています 回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています ※RCT=リキャストタイム 特徴 攻撃アーツとヘイト獲得アーツでタゲを集める盾役。 オートアタック 2回攻撃。 タレントアーツ タレントアーツはなく、オートアタックによるタレントゲージ上昇がない アーツ 合計2つと少なめ。 ヘルダイブクロー 敵単体へ連続攻撃 ...
  • アーツ_フィオルン
    特徴 序盤 タレントアーツ バタフライステップ アーツ パワースマッシュ スクリューエッジ ハイドスパイク デッドリーバイト 再加入後 タレントアーツ キャノンフラップ ガンフラップ ソードフラップ シールドフラップ アーツ ダブルブレード ヒールバリア スピアブレード クロスインパクト グラビティーゼロ エーテルドレイン エアファング ダブルウインド セカンドギア ロックオン バグストーム シャットダウン ガードシフト パワードレイン スピードシフト ファイナルクロス ※ダメージは物理属性の...
  • タイムアタック
    タイムアタック 評価 フリー リミテッド 個別攻略 妖光輝く坑道 茂る森の野生共 絆の強さなら負けないよブラザー 落ちた先の逢瀬 無常たるか 散る火花 迷霧と忘我の果てのノワール 因縁の黒きフェイス 最悪の顔ぶれ ノポンクリスタル稼ぎ 迷霧と忘我の果てのノワール 因縁の黒きフェイス 交換アイテム 防具・頭 防具・胴 防具・腕 防具・腰 防具・足 ジェム アーツ書 素材 コレクション タイムアタック ゼノブレイド2のタイムアタックと同様に既定のお題をクリアすると、アイテム報酬とノポンクリスタルが貰えるやり込み系コンテンツ。 ストーリー...
  • ユニークモンスター_テフラ洞窟
    赤字はクエスト対象・青字は非ユニーク テフラ洞窟 モンスター名 LV 種族 感知 居場所 備考 落とすアイテム 執着のスパイド LV007 スパイド 聴覚 執心のスパイドがいる部屋から西へ抜けた先の部屋 クエスト:進路妨害クエスト中限定(4体出現) 武器 ライトバンカー(s2) スパークランサー(s2,s3) 防具 ライトボトムズ(s) ライトトップス(s) レグナスブーツ(s0) レンジャーシューズ(s) アーツ書 その他 スパイドの集音耳 小さなスパイド結晶(スロウ抵抗,地上迷彩,攻撃力安定) ...
  • アーツ_カルナ
    特徴 タレントアーツ クールダウン アーツ ヒールバレット サンダーバレット シールドバレット キュアバレット ドライブブースト ヒールブラスト ヒールラウンド ヘッドスナイプ メタルブラスト オーラバレット ヒートバレット ヘッドシェイカー ハイドスタンス ヒールカウンター スリープバレット キュアラウンド ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています 回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています ※RCT=リキャストタイム ※レベル11、12はSwitch版の追加ストーリークリア後に...
  • アーツ_ディクソン
    特徴 オートアタック タレントアーツ アーツ サンダーボルト ヒールボルト ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています 状態異常ダメージはアーツダメージの何%の威力かを表しています 回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています ※RCT=リキャストタイム 特徴 攻撃も回復もできるバランス型。 オートアタック 近距離だけでなく、遠距離攻撃もすることができる。 タレントアーツ タレントアーツはなく、オートアタックによるタレントゲージ上昇がない アーツ 合計2つと少なめ。 サンダーボルト エ...
  • アーツ_アルヴィース
    特徴 タレントアーツ アーツクロスレイ ロストレイ ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています 状態異常ダメージはアーツダメージの何%の威力かを表しています 回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています ※RCT=リキャストタイム 特徴 高い火力をもつ攻撃アタッカー。 タレントアーツ タレントアーツはなく、オートアタックによるタレントゲージ上昇がない アーツ 合計2つと少なめ。 クロスレイ 物理ダメージを与える 2ヒットするので、実質ダメージは表示の2倍。 レベル 属性 対象 範囲 距離 ダメージ RCT 1 物理 エネミー 単体 近距離 250% 20.0s ロストレイ 高い物理ダメージを与える 2ヒ...
  • アーツ_ライン
    特徴 タレントアーツ マッドタウント アーツ ハンマービート ワイルドダウン ボーンアッパー レイジ オーラバースト ウォースイング ガードシフト エンゲージ ソードパイル バーサーカー ラストスタンド シールドバッシュ ダイブソバット バレットチャージ アンカーチェイン ラリアット ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています 回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています ※RCT=リキャストタイム ※レベル11、12はSwitch版の追加ストーリークリア後に解放可能。 ...
  • バフ
    バフ 詳細は戦闘関連。 バフバフ効果 オーラ バフ効果 名称 説明1 説明2 効果 筋力アップ 筋力が上昇する。 筋力が一定量増加する ステータスが○%上昇する最大HPアップはアイコンが表示されない エーテル力アップ エーテル力が上昇する。 エーテル力が一定量増加する 素早さアップ 素早さが上昇する 素早さが一定量増加する 物理防御アップ 物理防御が上昇する。 物理防御が一定量増加する エーテル防御アップ エーテル防御が上昇する。 エーテル防御が一定量増加する 最大HPアップ 最大HPが上昇する。 最大HPがが一定量増加する 物理バリア 受ける物理ダメージを一定割合軽減する。 受ける物理ダメージを一定量軽減する 物理耐性が上昇し、物理ダメージを○%軽減する エーテルバリア 受けるエーテルダメージを一定割合軽減する。 受けるエーテルダメージを一定量軽減する エーテル耐...
  • アーツ_メリア
    特徴 サモンアーツあれこれ 運用方法 ソロでの戦い方 ヒーラーとしての運用 支援特化型 デバフアタッカー リフレクションについて タレントアーツ エレメント発射 エレメントバースト アーツ サモン・ボルト サモン・フレア サモン・アイス スリープマインド スピアブレイク シャドーステッチ サモニングコピー リフレクション サモン・ウィンド サモン・アース サモン・アクア ヒールギフト スターライト・ニー パワーエフェクト バーストエンド マインドブラスト ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。 エー...
  • 通常モンスター
    通常モンスター 何回でも復活する通常のモンスター。 スキップトラベルなどでマップを再ロードすると復活する。 また時間帯や天候によって出現したり消えたりするモンスターもいる。 一部のモンスターはストーリーの進行によって出現したり、ある期間のみしか出現しないものも存在する。 相手よりも自分たちのレベルが6以上(モンスターのターゲットウィンドウの色が黒)だと、 感知タイプのモンスターでも向こうから襲ってこなくなる。 モンスターを倒した時にドロップする宝箱のおおよその確率は、 素材しか入っていない 木箱 が65~85%、 スロット付きの装備や結晶が入っている 銀箱 が15~35%、 ユニーク装備や上級アーツ書が入っている 金箱 が1~3%となっている。 モンスターの種類ごとに確率が決まっており、レベルが高いモンスターほどレアな宝箱をドロップしやすい。 また複数でパーティを組...
  • クエスト_大剣の渓谷(プロローグ)
    大剣の渓谷(プロローグ) ※期限付のクエストは赤字で記載 クエスト名 受注 目的 報酬 備考 人物 場所 時間 金 EXP アイテム 機神兵団との決戦 ストーリークエスト ・周囲の七二式機神兵六三式機神兵六九式機神兵を倒す - - - モナドの爪痕到着時チュートリアル発生後自動発生 機神兵団との決戦2 ストーリークエスト ・増援の六三式機神兵を3体倒す - - - モナドの爪痕到着時ゲーム開始チュートリアル発生後かつ、「機神兵団との決戦」クリア後に自動発生 機神兵団との決戦3 ストーリークエスト ・八二式機神兵を倒す - - - モナドの爪痕到着時ゲーム開始チュートリアル発生後かつ、「機神兵団との決戦2」クリア後に自動発生 クエストの情報はこちらへ 「第3ゲート防衛戦」増援隊百四式はLV55でリキ操作、毒と出血切らさないようにすれば何とか...
  • スキル_メリア
    メリア まずは3つの性格の1段階目を全て取得してみよう、他のキャラからのスキルリンクとしても優秀だ。 その後は要であるエーテル力を上げる為に「冷静」の「エーテルの極み」を取得したい所。 しかしメリアを操作キャラとして使う予定ならその前に メインアーツとなるボルトの威力上げの為に「率直」を4番目か5番目まで上げよう。 「率直」の5番目の「無心の悟り」があれば格上のモンスターにもエーテル攻撃をレジストされづらくなる。 加えてアーツレベルが10あれば、9LV上の相手までは必中、10LV以上でもレジスト率は5%にまで抑えられる。 性格 スキル 詳細 対象 SP コイン 性格 条件・効果 値 冷静 永続型素早さアップ 5 治癒の増幅 バトルメンバー時に発揮 ...
  • クエスト_大剣の渓谷
    大剣の渓谷 ※期限付のクエストは赤字で記載 期限付クエストの時限は機神界フィールド6Fランドマーク第1セブライ隔壁発見までOK,ボス戦突入でアウト クエスト名 受注 目的 報酬 備考 人物 場所 時間 金 EXP アイテム ドルガン監視砦制圧 サプライズクエスト ・ドルガン監視砦で思慮のプルソンを討伐 28000 5000 オリオンキャップ ドルガン監視砦到達時に発生 エナルダ管理基地制圧 ・エナルダ管理基地で平穏のモラクスを討伐 32000 8000 オリオングローブ エナルダ管理基地到達時に発生 第3ゲート防衛戦 ・第3ゲート付近で増援隊百四式を討伐 40000 15000 オリオンシューズ 第3ゲート到達時に発生クリア後:悪戯のナベリウスが出現するようになる 電波塔部隊鎮圧 ・電波塔付近で稲妻のロノウェを討伐 45000 22...
  • アーツ>モンスター_タレントアーツ
    タレントアーツ タレントアーツ 名称 アーツレベル モンスター 備考 イーティングワン Ⅰ 七ニ式機神兵 コロニー9襲撃時 Ⅱ 七ニ式機神兵 コロニー9襲撃時イベント戦闘 アッパーチェーンソ Ⅱ 八二式機神兵 コロニー9襲撃時 バニコンボ Ⅱ 横道のラングロット 大連続ビンタ Ⅱ 湖面のマグダレーナ Ⅷ スローネ・サーディ 連続ビンタ Ⅰ ポーン・サモン 湖面のマグダレーナとPT スナイプシュート Ⅰ 魅惑のグリューネ 突風 Ⅲ 常闇のムラクモ 猛突き上げ Ⅰ 温厚なビックマムプレイン・アルマ 食らいつき Ⅲ 湖底のオフレス エアーダイブ Ⅲ 薄影のマトリクス 雷舌 Ⅶ 猛襲のラーナ エアーアタック Ⅰ リトル・ヴァンプ エーテルブレイク Ⅰ マーブル・クライブ
  • 武器
    武器 シュルク武器 ライン武器 フィオルン武器 カルナ武器 ダンバン武器 リキ武器 メリア武器 武器 同じ装備でもスロット数が違う場合がある スロット数は最大値を記載 CT:クリティカル率 E防御:エーテル防御 シュルク武器 武器 攻撃力 防御 CT ガ|ド率 効果 入手方法 備考 min max 物理 E ジャンクソード 12 20 0 0 5 0 スロット2 シュルク初期装備 モナド入手後入れ替わりで消滅 モナド Lv変化 Lv変化 0 ...
  • 未来視対策
    未来視(ビジョン)対策 未来視(ビジョン)対策 敵との戦闘中、致命的ダメージ、即死ダメージなどを受けるときに未来視が突然発動することがある。その場合どう対処すればいいかをまとめてみた(ちなみに、未来視は 未来視発生時のダメージ結果が対象の最大HPの15%以下 だと確実に発生する) ヘイトリングとは戦闘中キャラの周りについている赤い輪みたいなものこれがあるキャラにアーツが飛んでくるので、対処相手を見誤らないように また、範囲攻撃の場合未来視タグには攻撃範囲も表示され、円形、扇形、直線上の3つのパターンがある扇形と直線上は位置取りによって回避が可能だが、 円形範囲の場合はかなりの距離を取らない限り確実に全員が巻き込まれる ので注意が必要(中には「カオスパニッシュ」などの射程が極端に狭い(メリアのサモンアーツのバフ効果ぐらい)アーツも存在する...
  • 2周目
    クリア直前 クリア後 2周目以降のコイン収集用ユニーク一覧 ユニーク討伐のためのクエスト一覧周回プレイにおけるサイハテ村クエスト スルーのススメ 二周目以降での変更点 クリア直前 Switch版ではクリアしたデータから、それ以外ではラスボス前の最終セーブデータから、ラスボスよりも高レベルのサブクエストやユニークモンスターを攻略しに向かえる ※ラスボス戦がぬるくなるので先に一度はエンディングを見てからの方が良い サブクエスト/レベル上げ/装備集め/マップ埋め ストーリー終盤からはLv90以上の敵が出る地帯やサブクエストが解禁される。クリアできる難易度のサブクエストから済ませていくか、下記のように空きスロットあり+最強クラスのパラメータを持つ装備を狙いながらレベル上げをしよう Lv70台軽防具「ロンディネ〇〇」シリーズ……エーテル防御寄り ※コロニー6復興で商業レベル5にして購...
  • ストーリー01
    ストーリー01 ストーリー01オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) コロニー9 テフラ洞窟 コロニー9 2回目 ストーリー02へ オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) ◆バトルメンバー:ダンバンLV27 (操作)、ディクソンLV30、ムムカLV22 によるバトルチュートリアル チュートリアルなので敵の攻撃は殆ど当たらない。負けは気にせず戦闘の概要を掴もう 1戦目七二式機神兵LV020+六三式機神兵LV020+六九式機神兵LV024と戦闘 2戦目六三式機神兵LV020×3と戦闘 戦闘を2回ほど行うと八二式機神兵LV028と戦闘前の機神兵よりも強いが、バスター+数回攻撃を当てれば倒せる程度。 八二式機神兵と戦闘後、イベントが発生 上に戻る コロニー9 ◆バトルメンバー:シュルクLV1 (操作)、ラインLV1...
  • プレイアワード
    トライアル レコード トライアル タイトル 条件 獲得EXP ルーキーハンター 初めてユニークモンスターを倒しました 50 プロハンター ユニークモンスターを10種類倒しました 500 ビッグハンター ユニークモンスターを100種類倒しました 1500 冒険の始まり 初めてランドマークを発見しました 10 世界の一部を見た ランドマークを10箇所発見しました 50 世界はまだまだ広い ランドマークを40箇所発見しました 500 世界の端はまだか ランドマークを80箇所発見しました 1000 ワールドトラベラー ランドマークを1...
  • ストーリー_つながる未来
    ストーリー ストーリージャンクス 盟友の岬~ソルタナ封印島 皇都アカモート ソルタナ封印島~テトの研究所 テトの研究所~ハイエーテル結晶入手 古代都市グランデル~モナド・R・EX/改入手 皇都アカモート(2回目) エンディング後 ジャンクス ◆バトルメンバー:メリアLV60(操作)、シュルクLV60 正面の岸まで泳いでいき、ネネLV58、キノLV58と合流する。 オフィサー・ヴォルフLV57、レッグ・ヴォルフLV55×2と戦闘格下ということもあり、苦戦する要素はほぼない。ついでにいうと、この戦闘では仲間全員に時間ヒール(5秒毎に999回復)が付与され、HPゲージが30%を下回ることはできないので絶対に負ける要素がない。 戦闘直前にメニューを開ける。盾役のネネがバトルメンバーから追い出されているので入れておこう。 ネネ、キノはそれぞれライン、カルナとほぼ同じ性能。ただし、モー...
  • ストーリー08
    ストーリー08 ストーリー08ストーリー07に戻る コロニー6・ジャンクス 巨神胎内 2回目 監獄島 2回目 記憶空間記憶空間 創造の意識 2周目の引き継ぎ ストーリー07に戻る コロニー6・ジャンクス コロニー6のエリアデータ ◆操作キャラがメリアに。外に出たフィオルンを探しに向かう メリア操作時、リナーダがいない時間(0am~3am)にシュルクに話しかけると特殊会話が発生。何回か話しかけるとシュルクとメリアのキズナが上がる ジャンクス前のショップに新たな技能書が販売されている スキップトラベルが一時的に使用不可に ◆コロニー6 正門から南のポッド発着場付近の門に行くとフィオルンと合流。ジャンクスに戻る ◆ジャンクスの前に戻るとイベント。セーロ・テレシアLV069&インジャ・テレシアLV068×2と戦闘 ◆攻略 ...
  • ムムカ
    ムムカ ムムカプロフィール 武器 防具 ステータス アーツ 戦闘台詞 何が生き意地だよ? バカじゃねぇのか?死んじまっちゃ 冗談にもなんねぇぜ。 プロフィール ◆種族:ホムス ◆性別:男 ◆年齢:30歳 ◆身長:195㎝ 武器 +... 防具 +... ステータス +... LV22 名称 数値 HP 3500 筋力 200 エーテル力 90 素早さ 50 LV99 名称 数値 HP 6600 筋力 500 エーテル力 500 素早さ 150 アーツ +... ヘルダイブクロー 敵単体へ連続攻撃 レベル 属性 対象 範囲 距離 ダメージ RCT 1 物理 エネミー 単体 近距離 150% 20.0s ヘルハウンド 周囲のヘイトを一時稼いで狙わせる レベル 属性 ...
  • 現行ログ
    てすと - 名無しさん 2010-05-31 16 11 39 楽しみです - sura 2010-06-01 00 09 22 ワイルドダウン! - 名無しさん 2010-06-02 02 36 20 スタッフキャスト勝手にまとめさせてもらいました。もし不都合があったら削除か編集お願いします - 名無しさん 2010-06-02 19 22 51 AECではなくて、ACEですね。 - 名無しさん 2010-06-03 22 31 02 AEC(「ルミナスアーク3アイズ」主題歌)→ACE ご訂正お願いいたします。 - 名無しさん 2010-06-03 22 33 06 それ管理人さんじゃなく私のミスです訂正しました。ごめんなさい - 名無しさん 2010-06-03 23 09 10 ありがとうございます - 名無しさん 2010-06-04 07 43 20 ...
  • アーツ_分類
    コンボ 特効 位置取り 特定状態 特定敵 組み合わせ ヘイト 時間ダメージ 回復 HP回復 デバフ回復 強化 弱体 コンボ 崩し、転倒、気絶の効果のあるアーツ、及びその状態の時に特殊効果があるアーツ 操作キャラ:崩し → 2番目のキャラ:転倒 → 3番目のキャラ:気絶となるようにパーティを組んでチェインアタックをすれば簡単 説明 キャラ アーツ 備考 崩し シュルク エアスラッシュ ストリームエッジ ターンストライク モナド入手前のみ フィオルン エアファング ダンバン 雷刃砲脚 ...
  • ストーリー07
    ストーリー07 ストーリー07ストーリー06に戻る 帝都アグニラータ 中央工廠 2回目 機神界中枢 ジャンクス ストーリー08へ ストーリー06に戻る 帝都アグニラータ 帝都アグニラータのエリアデータ ◆道なりに進むとイベント。ヴァネアの案内を元に、帝都中枢タワーのリフトから情報記録センターへ 帝都アグニラータで受注できるクエストはすべて時限クエスト。期限は機神界中枢クリアまで 帝都アグニラータのクエストをすべてクリアし、ターミナル:帝都管理に話しかけるとセンターサブキーを入手でき4F情報記録センター付近にある観測扉から、7賢者の密議所への到達が可能に ◆情報記録センターに行くとイベント。イベント後ヴァネアが離脱し、ストーリークエスト発生 クエスト名 目的 神殿への転送装置 ・四柱の認証装置を解除性転送装置のロックを解除する(「四柱の認証装置...
  • ユニークモンスター_つながる未来
    ユニークモンスター 巨神肩 霧乃獣 巨神肩 皇都アカモート ユニークモンスター 巨神肩 赤字はクエスト対象・青字は非ユニーク 倒すと必ず金箱をドロップする。なお、つながる未来ではモンスターからの戦利品に防具はない。 本編と同様に、1度でも倒した事があるとマップロード時にランダム(30%程度)で出現する。 ユニークモンスター初回討伐時はアーツコインが1枚貰える。また再討伐時でも20%の確率でアーツコインを入手できる。 モンスター名 LV 種族 感知 居場所 備考 落とすアイテム 垂涎のアントル LV062 アントル 視覚 ベルゥ遺跡洞窟 クエスト:トロトロのお香クエスト中限定 ...
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