野望の幻想郷 攻略Wiki内検索 / 「シナリオ2-10 お前の髪は何色だ」で検索した結果

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  • シナリオ2-10 お前の髪は何色だ
    シナリオ2-10 お前の髪は何色だ シナリオ概要 勢力総数 空白地 8 未踏の渓谷 太陽の畑 8つの中~大勢力がぶつかり合うシナリオ。 各キャラは髪の色ごとに振り分けられている。金髪組が最大勢力だが、圧倒的と言うほどではない。 なお、在野は(髪色不明なせいか)岩長姫と筍取りだけ。 全勢力に与えられている初期技巧Pが、他シナリオと比べて桁が1つ違う数字になっているのが特徴。 銀・緑・青はいきなり30000Pからのスタートである。他シナリオとはいろいろプレイ感が違うかも。 その代わり、初期保有技術はどこの勢力も非常に少ない。 初期配置勢力一覧 乱れ黒髪 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 博麗神社 香霖堂 境内裏の古木 夢幻館 21 槍開発 人間14000 妖精17500 武将リスト(博麗神社) 武将名 統率 武勇 ...
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    ... 自機最強・格闘編 シナリオ2-10 お前の髪は何色だ シナリオ2-12 幻想郷ナンバーワンアイドル シナリオ2-13 この一曲に存在を賭けて オススメ武将 アイテム一覧 イベント一覧 武将相性一覧 武将所在一覧 小技・裏ワザ 雑談 リンク chemblem @ウィキ 東方SRPG乱愚風Wiki @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ 更新履歴 取得中です。 ここを編集
  • 雑談
    ページ編集した時にページの最下段に #comment() をいれとくとコメント入れれるから編集しやすくないかな -- 名無しさん (2012-06-01 12 02 57) 管理者の人すまん、勝手に編集させてもらってるんだが、システムのページにアップロードしたpngファイル3種の削除をお願いしたい。jpgにすんの忘れててサイズがえらいことになってる -- 名無しさん (2012-06-01 12 37 26) おk -- 名無しさん (2012-06-01 13 44 21) キーボードショートカット一覧ないかな・・・ -- 名無しさん (2012-06-03 00 45 05) 作ったよ -- 名無しさん (2012-06-03 02 21 28) 15位ぐらいまでの各能力ランキングあると便利なんだがどうかな -- 名無しさん (2012-06-06 0...
  • FAQ
    復活の「一回休み」って具体的にどういうこと? -- 名無しさん (2012-06-09 11 43 43) 死んでも一定期間経過したら蘇るってことじゃないの? 実際に死んだところみたことないから期間はわからんけど -- 名無しさん (2012-06-13 04 21 40) うどんげが魔理沙射殺してからまだ復活してないな 一回休みってなんなんだろうなお陰で固有イベも見れない状態だわ -- 名無しさん (2012-06-15 13 46 02) うどんげが魔理沙射殺したキャラ、捜索で見つかりました。設定は一回休みです -- 名無しさん (2012-06-19 23 04 10) ゲーム終了選んでCPU合戦を見るを選択した場合どうすれば途中でタイトルに戻れますか? -- 名無しさん (2012-06-20 23 39 40) 外交の勧告コマンドが何回やっても成功...
  • シナリオ2-7 自機最強・シューティング編
    シナリオ2-7 自機最強・シューティング編 シナリオ概要 勢力総数 空白地 29 茸の群生地 群雄割拠系シナリオ。 自機経験者がそれぞれ当主になっており、基本的には彼女らに関わりのあるキャラが配下に付くという形。 何らかのコンセプトパーティーである場合が多いが、一部よく分からない組み合わせも混じっていたりする。 全勢力の初期拠点数が1、武将数も多くて6名と、勢力ごとの力の差はS1よりも更に小さい印象を受ける。 初期人数が少ない勢力も、初期配置の在野を登用すればほぼすべての勢力が5~7人になるようになっている。 なお、唯一の空白地である茸の群生地には在野が配置されていない。 全ての勢力が練兵士気 練兵霊力 低速移動 高速移動 喰らいボムの研究を完了している。 初期配置勢力一覧 博麗党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力...
  • オススメ武将
    シナリオ1 部隊向け武将(単騎でも非常に強力) 武将名 使用法 屠自古 雷撃持ち、雷撃は対象に特大ダメージ+混乱+負傷(即死もあり?)、数少ない騎馬A 衣玖 雷撃持ち、内政が100を越えている 天魔 竜巻・集妖怪持ちかつ能力が高い、竜巻は対象に大ダメージ+周囲3マスにダメージ レミリア 槍突・怒髪持ちかつ槍適性SS、槍突は対象に大ダメージ+後ろ2マスにダメージ 神奈子 槍突・槍将持ちかつ能力が高い、槍適性Aだが槍将の補正で槍突の威力は高い 幽香(旧) 弾幕・強撃持ちかつ能力が高い、魔法適性Aだが強撃の補正で戦技の威力は高い 部隊向け武将(運用や組み合わせ次第で強力) 武将名 使用法 四季映姫    高知略+看破(アイテム)で...
  • 初心者の方へ
    Q,どの勢力選んだらいい? Q,難易度「中級」「上級」でどのくらい難しくなるの? Q,ゲーム設定の「復活」ってどういう物? Q.最初になにすればいい? Q.建築スピードおそい…武将足りなさすぎわろた… Q.金と兵糧の収入はいつなの?あと武将の俸禄はいつ支払うの? Q.3種の兵士の違いは? Q,いざ出陣しようとしたら出陣できない;; Q.兵士の人数は2万いるのに出陣できる人数が2000だったりする;; バグだろ Q.いざ出陣!!負けまくるんだが;; Q.戦闘時の具体的な部隊操作の流れがわからない Q,同盟勢力に援軍要請してるけどなかなか動かない! Q,やったー!かてたー!で、なにしたらいい? Q 攻めたら他から攻められる Q.やだ・・・・私の能力値低すぎ Q.城柔すぎね?篭城してもすぐ落とされる。 コメント Q,どの勢力選んだらいい? A.初期人数が多く、平均的に能力が高い武将が多...
  • シナリオ2-1 二人の巫女
    シナリオ2-1 二人の巫女 シナリオ概要 勢力総数 空白地 28 境内裏の古木 茸の群生地 28勢力が乱立する群雄割拠シナリオ。 初期状態で保持する拠点数は全勢力1拠点ずつで、各勢力の間に極端な差はないが、 周辺の空白地の有無や、配置されている武将の数などでそれなりの有利不利はある。 マップ2は中央の広大な湖を除けばかなり入り組んだ地形。 マップ1よりも開発に使える平地がかなり狭く、一部拠点は3×3の空間も取れないような場所に建っていたりする。 初期配置勢力一覧 博麗家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 博麗神社 3 剣開発 槍開発 拠点結界 弾幕結界 人間10000 妖精2500 香霖堂 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 博麗霊夢 71 94 69 55 89 50 精...
  • 不具合・バグ
    ver1.06での不具合・バグ ver1.03での不具合・バグ 技巧開発を行っても技巧ポイントを消費しない 1.04で修正済 新武将追加の一覧からキャラの技能にカーソルを合わせると落ちる 1.04で修正済 捕獲したキャラが捕獲した部隊が在籍していた拠点で登用できてしまい、その後別の拠点に入場すると登用したはずのキャラが捕虜にもどる(システム上は仲間にいるのかイベントは起きる) 情報の勢力一覧から隣接タブをクリックすると落ちる 1.04で修正済 範囲攻撃で城を占領し巻き込みで大将を撃破・捕獲し、大将を開放すると進行不能になる 篭絡で城に攻撃した際防壁が残っていると成功しても兵の裏切りが発生しない 宴会が一度しか使えない 1.04で修正済 空城まで移動委任していると空城に対して遠距離で使用可能な技能があれば使用し、その際空城攻撃時には防壁消費がないはずなのに技能だと防壁がダメージを受ける...
  • 小技・裏ワザ
    ゲーム中に使えるちょっとした小技を掲載 パッチにより修正される可能性もあるので逐次更新お願いします 【内政編】  ○建築完成日時の調整   このゲームは1ターン10日のため1~10日は同じ時間である   (例えば完成日時が約21日だった場合、実際には完成には30日かかるため9日間も損をしていることになる    他にも1人目47日→2人目26日→3人目21日だった場合、3人目は全くの無意味である)  ○訓練について   このゲームは建築もそうであるが2人目からは効率が悪くなっていく   しかし訓練は同じ日に人数がいるだけ何度も可能であるため   面倒ではあるが1人1人訓練を実行させることによって1~数ターンで訓練・霊力などをMAXにできる   (行動力の残りには注意すること)  ○妖精兵について   妖精兵は毎月1日に、拠点内の妖精兵数が妖...
  • イベント一覧
    未入力多数、時期、検証不十分、ネタバレあり、 全拠点で発生 人間の里 紅魔館 博麗神社 太陽の畑 魔女の森 全拠点で発生 +... イベント 武将名 入手物等 時期 備考 パチュリー戦線離脱 パチュリー なし 9月1日 10月頃復帰 チルノ戦線離脱 チルノ なし       リグル戦線離脱 リグル    12月 3月頃復帰 レティ戦線離脱 レティ なし 9月1日 10月頃復帰 靈夢再修行 靈夢 なし    復帰時拠点治安20↑ 三妖精リベンジ チルノ、スター、サニー、ルナ チルノ:武5↑、スター:武5↑、サニー:武5↑、ルナ:武5↑    イベント参加武将が「軽症」になる ありすとアリス ありす、アリス、上海 アリス:魅3↑、ありす:知3↑    次イベントあり アリスと神埼 アリス、神埼 アリス:ぐりもわーる、神埼:魅3↑    条件:イベント「ありすとアリス」を見...
  • シナリオ7 自機最強・シューティング編
    シナリオ7 自機最強・シューティング編 シナリオ概要 勢力総数 空白地 29 有頂天 地下神殿 妖怪の樹海 幻想原 玄武の沢 妖怪獣道 万魔殿 群雄割拠系シナリオ。 自機経験者がそれぞれ当主になっており、基本的には彼女らに関わりのあるキャラが配下に付くという形。 何らかのコンセプトパーティーである場合が多いが、一部よく分からない組み合わせも混じっていたりする。 全勢力の初期拠点数が1、武将数も多くて6名と、勢力ごとの力の差はS1よりも更に小さい印象を受ける。 初期人数が少ない勢力も、初期配置の在野を登用すればほぼすべての勢力が5~7人になるようになっている。 在野がいる空白地を早期に確保できる勢力が若干有利ではある。 全ての勢力が練兵士気 練兵霊力 低速移動 高速移動 喰らいボムの研究を完了している。 初期配置勢力一覧 博麗党 保有拠...
  • シナリオ1 二人の巫女
    シナリオ1 二人の巫女 勢力総数 空白地 28 境内裏の古木 地下神殿 妖怪獣道 太陽の畑妖怪の樹海 九天の滝 再思の道 中有の道 28勢力が乱立する群雄割拠シナリオ。 初期状態で保持する拠点数は全勢力1拠点ずつで、各勢力の間に極端な差はないが、 周辺の空白地の有無や、配置されている武将の数などでそれなりの有利不利はある。 初期配置勢力一覧 博麗家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 博麗神社 3 剣開発 槍開発 拠点結界 弾幕結界 人間10000 妖精2500 香霖堂 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 博麗霊夢 71 94 69 55 89 50 精鋭 強妖怪 博麗祓棒(3等級 強妖怪追加) 霧雨魔理沙 59 83 68 64 97 70 勇将 混乱 魔女の箒(9等級 魅力+2)ミ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - ...
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