やらない夫はMMとして召喚されたようです wiki内検索 / 「ステータス変化」で検索した結果
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戦術指南/ステータス変化
状態異常一覧 状態変化一覧 指揮官命令 状態異常一覧 精神的ステータス異常 眠り 行動不能。ダメージを受けると目がさめる可能性がある。 白昼夢 行動に制限はないが『睡眠』として扱われる。 混乱 指示を聞かず自分や味方を攻撃したりする。「かしこさ」が高いと影響を受けにくい。 暴走 攻撃対象が選択できない状態になる。「かしこさ」が高いと影響を受けにくい。 マヌーサ 命中率低下。 精神汚染 呪文・特技を使用する度、消費したMPと同値HPが減少する。MP全消費系には効果が無い。あまり長続きしない。 身体的ステータス異常 毒/猛毒 ターンの終わりに一定量のダメージが与えられる。 蜂のもうどく ターンの終わりに一定量のダメージが与えられる。1回発動すると切れる。 麻痺 一定確率で行動不能。 石化 すばやさと回避率が大幅に下がり、物理攻撃から受けるダメージが増加する。回復と抵抗はせいしんに依...
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特技・呪文・特性・耐性一覧
...他) 特性一覧 6 ステータス変化(騎乗、種族、能力上昇、戦闘不能関連、成長、一人、フォームチェンジ等) 特性一覧 7 回復・フィールド・リーダー・一筋&魂の絆・固有血継・血統限界能力・七煌宝樹・花の加護 特性一覧 8 マスター特性・王の力 耐性一覧 耐性・マイナス・フレーバー・未解析 備考:ステータス変化一覧(戦術指南・ステータス変化より)
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僕の考えた特性3
ここは皆の考えた補助・ステータス変化特性を書いていくページです。 編集できない人は簡易投稿欄に必要な情報を書くと、誰かがあとで編集します 補助特性 ステータス変化特性 採用されたもの簡易投稿欄 補助特性 特性名 説明 使用者 戦いの悦び ダメージ受ける時と与える時テンションが増加する、ただし敵の攻撃を避けることが出来なくなる 魔法掌握 魔法を受けるとその魔法に応じてステータスが飛躍的に上昇する、ただし毎ターンその魔法を受けた時と同じダメージをくらう ディレイx 魔法を放たずに貯めることが出来る 無詠唱呪文x 魔法を使用する場合、誰よりも先に行動できる。1戦闘1回。 滑舌(良) 魔法を使用する場合、中確率でそのターンの間すばやさが上昇する。 勝手に解析 戦闘開始時に中確率で敵1体の特性を解析する。(解析の対象は指定できない) ガン=カタx 「射撃」と「格闘」を2つ...
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ネタ帳
...た特性3 補助特性・ステータス変化特性 僕の考えた特性4 回復特性・リーダー特性・特殊特性・マイナス特性・フィールド特性・その他特性 僕の考えた耐性1 耐性・弱点 黒歴史マウンテンサイクルⅠ マウンテンサイクルⅡ 砂場過去log +... 天使ちゃんの砂場 カシスちゃんの砂場log1 カシスちゃんの砂場log2 ナーガちゃんの遊び場log1 ナーガちゃんの遊び場log2 ナーガちゃんの遊び場log3 ナーガちゃんの遊び場log4 ナーガちゃんの遊び場log5 ナーガちゃんの遊び場log6 ティフォンちゃんの寝床log1 ティフォンちゃんの寝床log2 ティフォンちゃんの寝床log3 ティフォンちゃんの寝床log4 ティフォンちゃんの寝床log5 ティフォンちゃんの寝床log6 ティフォンちゃんの寝床log7 ティフォンちゃんの寝床log8 ティフォンちゃんの寝床log9 ティフォ...
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特性一覧 6
【ステータス変化特性】◆ステータス補正 ◆ボディ ◆種族 ◆騎乗・騎獣 ◆ステータス上昇&低下 ◆命中・回避率上昇&低下 ◆全能力上昇&低下 ◆瀕死・死亡・戦闘不能 ◆一人 ◆成長 ◆チェンジ系 「x」「y」が付いている特性は「アクティブスキル」、付いてない特性は「パッシブスキル」と分類する アクティブスキル(AS):命令時に選択して使用するスキル(特性)。特別な場合を除き、「x」と「y」から1つずつしか宣言できない パッシブスキル(PS):習得さえしていれば自動発動するスキル(特性)。 宣言しなければ発動しないものもあるが、この宣言はアクティブスキルと重複しない 『1/戦 → 1戦闘1回』『1/T → 1ターン1回』『テ/1 → テンション1消費』 【ステータス変化特性】 ◆ステータス補正 特性名 説明 使用者 最大HPボーナス 最大HP+50 せん...
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ネタ帳/職業(上級職)
...1ターンの間、仲間のステータス変化及び即死技への低効力を上げる結界を張る。 ★2 複合結界 特性 2種の結界を指定し発動することができる。また、何らかの理由で片方でも結界を維持できなくなった場合、全ての結界LVはリセットされる。 ★3 修羅結界 10 1ターンの間、仲間を強化する結界を張り、あらゆる攻撃により与えるダメージを増加する。 ★4 治癒結界 10 ターンの最後に仲間のHPとMPを回復する結界を張る。 ★4 集中結界 10 1ターンの間、技の命中率及びステータス変化技、即死技の成功率が上昇する結界を張る。 ★5 五重結界 全て LV3まで育った結界を破棄することで発動。1ターンの間、守護・浄化・修羅・集中・治癒全ての結界をLv4で発動する。使った次のターンは行動不能。 ※結界は連続で使用することで結界LVが上昇し、結界の効果が上がる。LV1からスタートし最大LV3。 ま...
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僕の考えた特技2
...ずあらゆる要因によるステータス変化・状態変化がおきなくなる(回復・消滅含む)。使っている間は他のモンスターに栞を挟むことはできない。 幻書 魂の共有 100 「戦闘不能」「死亡」になった仲間1体を指定する。指定したモンスターの最大MP値の半分を回復する。1戦闘1回 論破 50 魔法理論の穴を徹底的について言い負かす。相手はショックを受けて魔法が使えなくなる。成否と継続ターンは相手と自分のかしこさの差で判定する。 渦巻く風 30 戦場を包む風を巻き起こし、フィールドを「竜巻」にする。この間、全ての「ブレス」攻撃は竜巻の一部と化し、フィールドが変わるまで敵味方全体を蝕む。 男の世界 50 女性には理解出来ない浪漫で場を包み込む。フィールド上の♂のこうげきりょくをアップ、♀のせいしんをダウンさせる。 魔力結界 20 3ターンの間、消費MPを半減する結界を張る。【結界】 結...
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僕の考えた耐性1
ここは皆の考えた耐性を書いていくページです。 編集できない人は簡易投稿欄に必要な情報を書くと、誰かがあとで編集します 耐性 弱点簡易投稿欄 耐性 (弱点付き耐性は弱点の方へ) 耐性 耐性名 説明 覚えられる職業 闇の衣 あらゆるダメージを半減する。光属性の攻撃を受けると消失する。 純水無垢 デイン・いなづま系ダメージを激減し、能力低下の影響を受けない。状態異常になると解除される。 遅延式戦闘不能・死亡耐性 ターンの途中で「戦闘不能」「死亡」「完全死亡」しても、そのターンが終了するまで行動できる。 病毒の友 「どく」「もうどく」「マヒ」「こんらん」をうけつけない。「ドルマ系」、回復呪文をうけたときのHP変動を軽減する。 どんとこい!超常現象!! 魔法属性による状態異常に耐性が付いた気になる。状態異常時に???が起こる ボケ殺し ボケ系の特技の影響を受けな...
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補助系特技一覧
... 20 敵味方全体のステータス変化をリセットし、暫く場の誰もが魔法が使えなくなる 運命のタロット 20 何が起こるかわからない。 うらないし レインボーカラー 10 敵単体が次に行う攻撃特技・攻撃呪文に、自分が取得している呪文・特技から任意の属性を一つ追加する 属性 れんきんじゅつし 死霊術 8+α 「戦闘不能」「死亡」になった仲間1体の呪文・特技を自分も取得している物として使用する(回数制限等を共有する)。使用する技のMPは別に消費する コンジャラー ソウルアゲンスト X*2 「戦闘不能」「死亡」になった仲間1体の呪文・特技を自分も取得している物として使用する(回数制限等を共有する)。使用する技のMPの2倍を消費する。3/戦 集 みちづれ MMP1/2 自分が「戦闘不能」「死亡」した時、指定した敵一体も道連れにする。1/戦【セ】 グレース エネルギーシフト 50 自身の...
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耐性一覧
...ター限定のユニゾン?ステータス変化と全能力「8」上昇 レイヴン 刺し穿つ死棘の槍 槍技の威力アップと復活系殺し? クー・フーリン 大ゴマ 1レスの容量をオーバーしてAAを削る時、自分じゃなくて相手を極限まで削るという目立ちたがりスキル 幸子
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戦術指南/キムタク
呪文:ザラキーマ&特性:這いよる混沌x 相手のHPを減少させる「即死」呪文と、「即死」の効果を高める特性。 即死耐性が低ければ本当に即死させることができる。 原作と違いボス戦やマスター戦でも効果があるが、威力の期待はできない。 ダメージ検証 イザナミ L42かしこさA+ 【スラすけ/前】 テ*5 攻守+6 速賢精+4 【ピエール/前】 テ*2 攻守+4 速賢精+3 【アーサー/前】 テ*2 攻守+4 速賢精+3 ▼イザナミはザラキーマを唱えた! 『這い寄る混沌』 ▼スラすけのHPが227減少した! ▼ピエールのHPが153減少した! ▼アーサーのHPが154減少した! (参考:666-538) イザナミ L42かしこさC+ ※白澤顕現中 【スラすけ/前】 テ*1 攻守+8 速賢精+4 ニア死 【ピエール/前】 テ*1 攻守+4 速賢精+3 ニア...
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登場人物/クサナギ
戦闘での主な運用 戦術指南 配合案 ,' , ヽ丶 、 ヽ i ハ i 丨l i ! ヽ\ ヽ 丶 ヾ、 丶 ヽ ! ,ハ | { .! ト、 ヽ 、\\丶 ヽ ! \ ヽ ', リ } ! ト.! ト、ヽ \ ヽ丶.ヘ、. _\ 丨 \ヽ ハ ソ !ハ.! ヽ !ヽ { {\ヽ\ヽ ヽ \` \ {ヽ、 ヾ、レ'ヽ,ノノリ ヽ `r,`=゙= ヾヽ` ヽ \,._\`=゙=.ヾ//、} } ,/ ヽ|l`゙、で_,ハ `ヾ,ヽ.〃´ ク じ,) ノ` }} 〈ヽ //' ...
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子供候補
子供候補のステータス ♂♀の選択後にしかステータスは表示されないので他にも候補はいる 職業特技はステータスが長い際に省く事あり まだ生まれてきていない子供の案については、シュロ君の真理の向こう側参照 No 配合時期 子供候補 産まれたモンスター 01 5スレ-195 外様×鉄子 譜代 02 5スレ-588 ゲレゲレ×六花 粉雪 03 6スレ-534 カレン×黒 フェイト 04 13スレ-421 キムタク×ヤムチャ子 アマテラス 05 14スレ-885 高野豆腐×ピカチュウ 朧 06 ネギ×千華留 イブリース 07 粉雪×バックベアード 三菱 08 ギャル太郎×リオ ベンジャミン 09 フェイト×カミナ カルラ 10 譜代×アテナ 親藩 11 オクタヴィアちゃん×フリーダム ルナ様 12 三菱×あんこ 天使 13 コペルニクス×朧 アリストテレス 14 やきに...
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子供候補/イザナミ×メタナイト
,' , ヽ丶 、 ヽ i ハ i 丨l i ! ヽ\ ヽ 丶 ヾ、 丶 ヽ ! ,ハ | { .! ト、 ヽ 、\\丶 ヽ ! \ ヽ ', リ } ! ト.! ト、ヽ \ ヽ丶.ヘ、. _\ 丨 \ヽ ハ ソ !ハ.! ヽ !ヽ { {\ヽ\ヽ ヽ \` \ {ヽ、 ヾ、レ'ヽ,ノノリ ヽ `r,`=゙= ヾヽ` ヽ \,._\`=゙=.ヾ//、} } ,/ ヽ|l`゙、で_,ハ `ヾ,ヽ.〃´ ク じ,) ノ` }} 〈ヽ //' ゞ `ー '´ 〃ニ,ヘ...
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僕の考えた特性4
ここは皆の考えた回復・特殊特性を書いていくページです。 編集できない人は簡易投稿欄に必要な情報を書くと、誰かがあとで編集します 回復特性 リーダー特性 特殊特性 マイナス特性 マスター特性 フィールド特性 その他特性 採用されたもの簡易投稿欄 回復特性 特性名 説明 覚えられる職業 MP充電 HPが最大値のときに回復魔法を受けた場合、MPが回復する 信じられるものは己のみ 自分に回復魔法・回復特技をかけた場合、効果が倍増する。他人からの回復は半減する おまえのものはおれのもの 敵からHP・MPを吸収する特技を使用した場合、威力が上昇する 長期戦の備え ターン終了時にHP・MPが回復する。ターン経過で回復量が増加する。 コンバート 現在HPと現在MPを入れ替える。過剰分は失われる。1戦闘1回 レストア 交流度の高い仲間が大ダメージを受けた時、中確率で自分の持っている...
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子供候補/紅狗×バサルたん
-‐…・・- . / ,. ヽ. / / / | i| , ′ i __{{ i. r‐r┤i ′ i/ i|[_从{ i| iL厶v′! }、 | |i Vんハー'^^ ん}} i| 〉 j,八__{{ Vノ」⌒ー=ァ ィ ィ^ \}ー弌 ̄ r ァ_彡.,ノく_ __. |i |_jL≧=ニ二三]ニニ} __/ . . . . ..... Ⅵニ7ニ7ニfア^⌒ヽ}} / / . . . . . . . . . . . . . . . .ー------------------------. ...
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登場人物/はわわちゃん
戦闘での主な運用 配合案 /\_,, -―――-- _ | ∧ ___ `ヽ / ̄ ̄` ヽ ノ´__`ヽ \ \ _ノヽ〕斗- ―――‐\ \ \/ / \ ) | / | l l ___/ハ |ー―r‐‐' | /_ノl 斗-ハl l/リ/ハ`刈 l | 〃 / ハ i|八 ィfテト イr'ハトj イ / / /ハ从ハハ い} ゞ-'〃/l/ / /l トi i}込 " '- "//斗 ...
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登場人物/ヒーロー
戦闘での主な運用 戦術指南 配合案 ,...-―`-...、 ,.. ' ..`=-、 ,イ ..ヽ 7. ト '.| O |! |ハ O ト l!|ハ ミ` ...
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登場人物/イザナミ
戦闘での主な運用 戦術指南 配合案 【指揮官】 |//'/ ,,. --‐''" ,,. --《 ヽ レ'´ ヽ、_,. --‐ 。 ̄,、 。l')、 /――- 、、 ヽ l、o ヽ!゚ ヽ!,.--‐ヽ' ... ヽ、 ,〉_,,--=/´ ヽ、 ` ヽ、、 ヽ. ヽ ///./ l' ヽヽ、 .. ヽ ヽヽ / ./ / .l, 、 .....ヽヽ、 .ヽ ヽ ヽ ヽヽ //./ .// l l . ヽ\ 、___、..`ヽ、ヽ lヽヽl、 l//./ .ィ .l .l ト .l...
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特性一覧 4
【補助特性】◆初手・毎ターン ◆効果上昇 ◆確率上昇 ◆判定 ◆行動関連 ◆魔法 ◆歌&踊り ◆設置 「x」「y」が付いている特性は「アクティブスキル」、付いてない特性は「パッシブスキル」と分類する アクティブスキル(AS):命令時に選択して使用するスキル(特性)。特別な場合を除き、「x」と「y」から1つずつしか宣言できない パッシブスキル(PS):習得さえしていれば自動発動するスキル(特性)。 宣言しなければ発動しないものもあるが、この宣言はアクティブスキルと重複しない 『1/戦 → 1戦闘1回』『1/T → 1ターン1回』『テ/1 → テンション1消費』 【補助特性】 ◆初手・毎ターン 特性名 説明 使用者 さいしょからピオラ 戦闘開始直後に「ピオラ」がかかる さいしょにインテ 戦闘開始時に中確率で自分に「インテ」を使用する さいしょからマホカ...
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僕の考えた特性2
ここは皆の考えた防御特性を書いていくページです。 編集できない人は簡易投稿欄に必要な情報を書くと、誰かがあとで編集します 防御特性 採用されたもの簡易投稿欄 防御特性 特性名 説明 使用者 専守防衛 「みをまもる」「かばう」「におうだち」「みがわり」の行動中に物理攻撃を受けた場合、中確率で通常攻撃による反撃を行う。 マタドール 体当たり・特攻といった『突進する』特技に対して、回避率が大きく上昇する 残心 ターン中、自分の行動が終了後に回避率が上昇する。次のターンが始まると、上昇値はリセットされる 真・アームロック 自分が食事をしているターンに直接攻撃を受けた場合、そのダメージを無視してカウンターでアームロックを決める。それいじょうはいけない 盾となる矛 しゅびりょくで軽減できる一定値以下のダメージを遮断する。しゅびりょくで軽減できる攻撃を受けたとき、こうげきりょくが...
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特性一覧 7
【回復特性】 【アイテム】 【フィールド特性】 【リーダー特性】 【○○一筋&魂の絆特性】 【固有血継特性】 【血統限界特性】 【七煌宝樹特性】 【花の加護特性】 ※「x」「y」が付いている特性は「アクティブスキル」、付いてない特性は「パッシブスキル」と分類する アクティブスキル(AS):命令時に選択して使用するスキル(特性)。特別な場合を除き、「x」と「y」から1つずつしか宣言できない パッシブスキル(PS):習得さえしていれば自動発動するスキル(特性)。 宣言しなければ発動しないものもあるが、この宣言はアクティブスキルと重複しない 『1/戦 → 1戦闘1回』『1/T → 1ターン1回』『テ/1 → テンション1消費』 【回復特性】 効果上昇 特性名 説明 使用者 やさしいきもち 回復魔法の効力が少し上がる くすりのちしき 回復呪文や回復ア...
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子供候補/白刃×玉響
| |l | | | l | | | |ヽ | / / l |l |. | .| //. | |. | ',. . .|/ / >イノ | ',ゝ.| .∧ |_// | / ̄Ч ', / /イ / | '∧|_/ l VV/. | ___/. . | / / /. | V.|/ | V/ .| / ./===--イ / ...
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ネタ帳/職業
ここは皆の考えた職業を書いていくページです。 採用されず古くなってきたら随時削除等していきますので注意してください。 基本職 観光客 基本職 転職方法:ダーマ神殿 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 旅歩き 特性 何もやることがないとき旅に出る(経験値・アイテム等を得る) ★1 マッパー 2 周りの地形がわかる ★2 くちぶえ 0 モンスターを呼び寄せる・合図する ★3 値切り 特性 アイテムをちょっと安く買えるような気がする ★4 値上げ 特性 依頼の報酬を気持ち高くできるような気がする ★5 無駄知識 特性 モンスター・アイテム・地形等の無駄知識を知っている しゃげきし 基本職 転職方法:ダーマ神殿 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 えんきょりこうげき 特性 射撃武器を装備している場合、攻撃力に隊列補正がかからない。 ★2 ねらう 0 狙いを定め、次のター...
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登場人物/長門有希/狩猟祭
狩猟祭【蘇芳】 狩猟祭 【蘇芳】 , / ヘ , / ,' ハ , , l l ハ l ! ! ∧ , l /! ハ l ';! l l l , ! lヘ l`ト!、リ,__l /! ノ l l l イ l ィ行示ミ、 l ./ー| /l/! ノリ ...
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僕の考えた特技3
ここは皆の考えた特技を書いていくページです。 編集できない人は簡易投稿欄に必要な情報を書くと、誰かがあとで編集します 効果だけでなく消費MPも忘れずに設定していただけると編集時助かります。 攻撃特技 その他特技 採用されたもの簡易投稿欄 攻撃特技 攻撃特技 技名 MP 説明 系統・属性 覚えられる職業 ハギ 30 敵1体を皮を剥ぐように斬りつける。敵のステータスをランダムで元に戻す。【斬撃】 斬撃 オバナ 30 敵をランダムに斬りつける。このターンにおけるこの特技を使用する前に行動したモンスターが多い程回数が増える。【斬撃】 斬撃 クズハナ 30 敵1体を斬りつける。この特技の使用中ステータス低下を無視し、低確率で状態異常を無視する。【斬撃】 斬撃 ナデシコ 30 敵1体を斬りつける。敵のせいしんで判定する。【斬撃】 斬撃 オミナエシ 30 敵1体を斬り...
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僕の考えた呪文1
ここは皆の考えた呪文を書いていくページです。 編集できない人は簡易投稿欄に必要な情報を書くと、誰かがあとで編集します 呪文の消費MPをお忘れなく。攻撃呪文かその他呪文など指定してくださると編集時助かります。 攻撃呪文 その他呪文 採用されたもの簡易投稿欄 攻撃呪文 呪文名 MP 説明 系統・属性 覚えられる職業 例・メラ 2 敵一体に小さな火の玉を投げつける メラ系 まほうつかい ソーラービーム 8 敵単体に、太陽の光を収束してダメージを与える。 光系 フラッシャーレイ 12 敵1列に、太陽の光を収束して大ダメージを与える。 光系 サンバースト 20 敵全体に、太陽の光を収束して大ダメージを与える。 光系 超覇導天武刻輪連懺吼 100 超すごい 踊る猛毒 15 敵一体にダメージを与えつつ、どくを発生させる。敵のHPが半分以下だった場合、どくの発生率が上昇する ...
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子供候補/ルージュ×止水
/ / , -…- 、 ' / / ≧=- ニフ | |r .| > 、 / ヽ | /__ ≧=- 三=- / -/ i ヽ > ヽ ヽ` / / "| -- 、 ヽ ヽ , ´-孑 / | ヽ ヽ ヽ ヽ /...
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登場人物/ソフラ
戦闘での主な運用 戦術指南 配合案 / レ' ―.=7yー 、 ヽ ./ ./ フ´ /  ̄\ \ ∧ ' / / / ィ≠^!ミ \__ノ〉 ,' / //ハ //´ |! ヽ イ |. ' // / }ツ l! \ トヽ l ! // ,' /__ |! i | ヾ!. ', | /. | | ___ヽ / - ―ハ | !l 、_Y/ ! 衍 i iテx / xt≠チ、...
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登場人物/ルナ様
戦闘での主な運用 配合案 成長・イベントフラグ -/ `丶、 /. / / \ / { / / ヽ 丶、 ∨ / \ ', \ ,′{ ∨ / { ヘ \', \ { ヽ / /'| ∧ ハ \ ヘ ヽ卜 . \ { \`{/| / |/ ',ノ 7ーr--\ ', ヽ `'‐ 、\. 八 / | _,.斗七"´ ', ...
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登場人物/菜夏
戦闘での主な運用 戦術指南 魂の絆案 配合案 _ - - - . ;'´ `'; `' ._ _/ ヽ _. ' _ { ー--'‐ } ( r┐} 〉 、‐_; r_,'| /_二ノ / ‐ ;´'レ' / イ`;ヘ} / _V / く ´ `丶. (⌒ ー/ , i ヽ 、\ ヾー ´ / /_リ、 リ } } \ _...
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過去スレ/601-700
※太字はやらない夫PTメンバー スレ番 主なイベント スレ初登場キャラ xxx 【テンプレ】イベント 【テンプレ】登場人物 700 決定したのは♂魔王 1000の願いは魔王の追加覚醒 約10分でスレ埋まるとかどういうことだよ!! 699 騎士との別れ 配合戦争開始 クルシュ投入 698 キョン子の告白 答えが分からないない夫 特別な一撃 697 カレーパンのレベルが上がった 空から女の子が降ってきた! キタキタ親父の後継者誕生? キョン子無双 憩いの場は修羅場と化す 696 百合という普通とは違う感性の教授 変人達と会話した (スレ民が)阿鼻叫喚のユカとの対面 ターゲットは大会参加者 キョン子とデートin亞北の国 パンミュージアムが現れた 執行者、代弁者 695 さらりと告白 スライムが珍しくないやらない夫の故郷 イザナミのパンチラは(スラすけの)子孫代々まで語り継がれると...
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子供候補/ソラリス×ハウル
,ノ彡イァ { .、 ,.. ‐… …‐- .. f彡彡ノ ヽ \ / \. |彡彡フ (ミミミ>x. , ' \ \ \j彡彡フ >ミミミ>x. / ! 、 \ ヽ \彡' `≧ミミミミミ V |\ .\ 厶-- 、 ', 「\ ≧三三ミi |i l | _,.斗、 \ \ ヽ |》...
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子供候補/スピカ×クサナギ
,. -‐-、--- '⌒ヽ /,.ィ , ヽ. ト , ' ,イ / / { ! |ム | ', / /' |ィ|' |! |T| ヽ| | { , ' ,ハ |,ィrォ| リィテtォ、 !、 |、 / /_,.-Ⅵヒソ,{/ ヒ_)ソ/ ト、ヽ、___ { /! 八 、 、 /j! ,ハ `ー-r- ミ、 | /ヽヽ/ / \ _ィ/ / \ \ / } | { ハイ / r= `こr{ / / } |`ヽ、 Y /...
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登場人物/高嶺清麿/否定姫記念杯
否定姫記念杯【高嶺清麿】 Aランク【ルイズ】 【サイト】 【響】 否定姫記念杯 【高嶺清麿】 Aランク ゝ、 _ ____ > `‐-、/ノノ_ _-‐'´ ヾ、 ‐=ニニニ,ィ ヽ / // i i l ̄l ヾ、 ノノ // lil.l /i l 川 |川l i ヽ、 __/// i l L_/i!i |/l_,-‐;ニ二,ノl | l lレ‐、 iヾ 〃ノノ l,ィr‐;...
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登場人物/クルル
戦闘での主な運用 / { / ヽ { l / } \ V / . - ァ ー- 、 xく / /ヽ\ // \/_ / \ l ヽ. /l/if_テテ ff_テテ V ∧ / { ‘ー' /^\ ‘ー' / ハ , \ r-------‐'´ } | `¨| | ', | ,' ', ', ...
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子供候補/ラピス×プリズム
,,-";;;;;;/ ... ;;;;;;/ヾヾi〃//| ヽ、;;;;ヽ ,,-) . . ;;/ .. ;;;;;;;;;;i' ! ... ヽ;;;;;;! ,,-" /ζ /.. ;;;;;;;;;;;;;/i| ! .. . !;;;;;;| ,, -" . . { し/ ;;;;;;;;;/ i| ,!;;; ..,';;;;;;;| ,, -" . . . } .ヽ. ;;;∠`iト、 __/;;;;;; ;; /;;;;;;;;;l,, - " ...
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登場人物/永久
戦闘での運用 _/⌒ヽ ̄\-、 // } } \ /, // / /∧ ,ハ \ 〃 / // / / j/ } 、 V {{ / | | / / / / / } ∧ V ∧V/ / / / // ,ハ N `-イ{ //∧/ / / / / / | V | Vレ/^ヒt、/ ∠-≠ミ// ! } ∧ノ 乂 /ド- 彳レ'//ftメ/ / / }}八. -彳八 ノ ´ ヾ.`j/j/ / 〈 ,从《 {{ ∧ ` / / /〉 八{ ヽ{ハ`_ヽ ∠< 爪 /{{ / >―┬‐< }/∧{ V | / / 〉=≠彡' \/ | | / !_7― /´ /---\ ...
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世界一覧/一騎当千な海賊王の世界
(⌒ヽ (⌒ヽ ( ,⌒) (⌒ヽ ( ( ⌒ヽ ( ⌒) ゝ ゝ ⌒ヽ,, ,,.( )、,,( ( ⌒ヽ ( ゝ ( ) ( / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,,_p/  ̄ ̄..... ... ..... ....
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キル夫の仲間/モモメノ
戦闘での主な運用 戦術指南 育成案 , 、 乂 __ __., / | 、 \-―― -ノ .′ | \ \ /´ | | ト. ヽ 乂_ . ' 、 | /| 'ヽ. }ー― ´ / \ ! / ! .ムニヽ ト.{. 〈 . \ Y -=彡! ,yjy/! 乂 ヽ \ . . \ \ { 迯沙.| /-=彡' !/ / ...
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BOSSスキル
BOSS特技 BOSS特性 BOSS耐性 ※「x」「y」が付いている特性は「アクティブスキル」、付いてない特性は「パッシブスキル」と分類する アクティブスキル(AS):命令時に選択して使用するスキル(特性)。特別な場合を除き、「x」と「y」から1つずつしか宣言できない パッシブスキル(PS):習得さえしていれば自動発動するスキル(特性)。 宣言しなければ発動しないものもあるが、この宣言はアクティブスキルと重複しない 『1/戦 → 1戦闘1回』『1/T → 1ターン1回』『テ/1 → テンション1消費』 説明文の最後に「※」が付いている物は「血統限界級」の能力を表す BOSS特技 攻撃特技 技名 MP 説明 系統・属性 使用者 バインドボイス ? 部位:頭 凄まじい咆哮を上げる、敵全体に大ダメージを与え、中確率で行動不能にする ラオシャンロン...
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登場人物/やらない夫/違う世界のどこかの話
ifやらない夫ヴェスペリア 湯葉 アンセス シュウ 皇 永久 ifやらない夫 ヴェスペリア . . .-─-. . . > < / `ヽ / ヽ ,.ノ / / . _ノ }、 7 ...
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登場人物/集
戦闘での主な運用 王の力アリス ユカ レミリア 久遠 永久 戦術指南 / / , -…- 、 ' / / ≧=- ニフ | |r .| > 、 / ヽ | /__ ≧=- 三=- / -/ i ヽ > ヽ ヽ` / / "| -- 、 ヽ ヽ , ´-孑 / | ヽ ...
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特性一覧 5
【補助特性】◆テンション ◆魔眼 ◆隊列補正 ◆情報 ◆指揮 ◆陣形 ◆クトゥルフ・過負荷 ◆特殊 ◆例外 「x」「y」が付いている特性は「アクティブスキル」、付いてない特性は「パッシブスキル」と分類する アクティブスキル(AS):命令時に選択して使用するスキル(特性)。特別な場合を除き、「x」と「y」から1つずつしか宣言できない パッシブスキル(PS):習得さえしていれば自動発動するスキル(特性)。 宣言しなければ発動しないものもあるが、この宣言はアクティブスキルと重複しない 『1/戦 → 1戦闘1回』『1/T → 1ターン1回』『テ/1 → テンション1消費』 【補助特性】 ◆テンション 能動上昇 特性名 説明 使用者 カードリッジロードy テンションを増加させる。3/戦 テンションチャージ+ 「ためる」使用時にテンションが0の場合、テンショ...
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アイテム一覧
戦闘用 食材 強化アイテム 隠し味 大事なもの 本 素材 装備 専用装備 花 その他 戦闘用 回復 名称 分類 効果 値段 薬草 草 HPを20回復する 100G 上やくそう 草 HPを60回復する 200G 特やくそう 草 HPを80回復する 500G アモールの水 草 HPを120回復する 1000G 超神水 薬 HPを250回復する 2500G 奇跡の水 薬 HPを600回復する 4500G 世界樹の露 仲間一体のHPを最大まで回復する。所持限界1 13500G せかいじゅのしずく 薬 仲間全員のHPを全回復する。自宅に戻れば自動的に補充される 10000G フェニックスの尾 羽 モンスターに持たせておくと「死亡」「戦闘不能」を即座に回復する 解毒剤 薬 仲間一体の状態異常を回復する 450G せかいじゅのは 薬 死亡した仲間を蘇生する。自宅に戻れば自動的に補充される...
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登場人物/ミュート・ピトニィ
戦闘での主な運用 配合案 ,.. -―‐- ,.、 , イ<` ----‐ ,、くミ 、 / く/フ__厂´ `´ \ / _ ... -―― ミ <ヽ / ./ / ,. イ . . . .ヽ . . . . . . .\`\ \ ,厶rォ / /∧ . ........ iヽ ... .. .ヽ .ヽ ∨ \ //クi》 / , イ ト廴ハ ... .. ..|ハ, .ィ ...i ... ヽ、V⌒} //,〃/}}/// |ム{ミ.`ト . | 匕__Vi . .| . ヽ∨ ノ // /〃iム/⌒i__ 《 {ぅ ni`N . /}ィチ }`y リ ト ...
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登場人物/神武
戦闘での主な運用 戦術指南 、、 `丶、、 ,=-、_ ヽ、ヾ、、_,,.、 /;;l ヾヽー 、 ーァゞ_,ヾL-..,,_ l;;;;;l ヾ.ヽ、 \ _ノrtュ'ィァニYl ̄ ,_ !;;;;;\ ヾ、`ー ヽ;;上ニミl_{リ!,.=、lリ /、`l ヽ l;;;;;;;;;;\_ ̄''r={、l ,,-tーヾニ'ヽ<__ ノ / l ヽ;;;;;;;;;;;;/ ー-ヾrjlニ-l~~ヽ、_\__ヽ= /l \;;;;;;;l l/ゝ' 了二ニ/ ,.._二ヽヽ;;l...
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登場人物/白鬼院凜々蝶/ダーマ奉納杯
ダーマ奉納杯 ダーマ奉納杯【宗次郎】 【華扇】 【宗次郎】 /;;;; ;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ / ;;;;; ;; ll l ;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;ヽ ,イ';;;;;; ;;;;;;;;;;イ;l|、;;;;;トi;;;;;;;||;;; ;;;|;; ;;;;;;;ヽ |l|;;;;;;;;;;;;;;;;;;l|;l┼l_;トト;;;;;|| |;;;;;;;||;|、;;ヾ;;;;;ヽ ヾ丶、;| |||;;;;;;;ll;;;;;;;;レ|;lラ。ド、丶|| l丶;;|┼、;;;;ヾ;;;;、;;; ヾ l丶 ...
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登場人物/プリズム/ナイトブレイザー
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