戦術指南

やらない夫はMMとして召喚されたようです wiki内検索 / 「戦術指南」で検索した結果

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  • 戦術指南
    戦術指南> 敵モンスターの攻撃がますます激しくなる昨今、一つの指示ミスがPTを全滅に追い込む可能性が高くなってまいりました。 このページにまとめられている情報をフル活用して、∈(・ω・)∋の裏をかいた作戦を練りましょう! 登場人物のページとの同期を簡単にする為、キャラごとに別ページに分割しinclude(別ページ埋め込み)にて表示しています。 各キャラの内容を編集する場合は、それぞれのキャラの専用ページに入り編集してください。 また、各キャラの専用ページは血統で使いまわしてください。 とにかく戦闘前にはJSTの時間合わせと、戦闘中のこまめなリロードを心がけましょう雑談で秒数安価に失敗してフルボッコにされた経験数知れず特殊な末尾安価が指定された場合には落ち着いて説明を読み理解できないなら自重しましょう。重要! 最も大切なことは最後まで諦めないことです。戦闘継続中なら...
  • 戦術指南/戦闘入門
    ...かな把握ができたら、戦術指南を読み、やらない夫とモンスターの運用に挑戦してみましょう! なお、分からない事があるときは、素直に馬鹿に聞いてみましょう。聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥です。 戦闘開始 【属性】と【系統】 特殊な特技 作戦を考える際に 末尾安価について 戦闘の種類 【重要】作戦安価は相談しよう よく使われる作戦安価の一例・解説基本その1(裏御三家) 基本その2(裏御三家) 基本その3(裏御三家) 基本その1(御三家) 基本その2(御三家) 基本その3(御三家) 才能開花 パーティー編成 戦闘開始 1ターンにやらない夫や各モンスターが出来る事の詳細は戦術指南に書いてあります。 一応ここでも軽く触れると、 やらない夫は「アイテムの使用・呪文or特技の使用・指揮官命令の使用」からどれか一つ+アクティブスキル(語尾にxという表記がなされた特性、現在は命令再...
  • 戦術指南/ゲレゲレ
    ...関係についての詳細は戦術指南の「戦闘時の行動順」の項目参照。 久遠はどちらかと言えば鈍足(C-)なのでセットアップでない特技を使うときには必須。 「ドリームオーラZERO」「各種補助行動」「とどめの一撃(必中・多段・突破をそれぞれ持っている)」など生かしたい場面は多い。 「八重垣」や「ミュージカル」とも併用可能なので使いどころはちゃんと考慮しよう。 耐性:天使の指先、妨害耐性-、バックベアード、クトゥルフ耐性 久遠の持つ耐性群。 「神龍の吐息」「魔人闇」のような「弱点属性追加」を無効化する「天使の指先」。 「ステータス低下」を軽減する「妨害耐性-」。 【ドルマ】を吸収する「バックベアード」は【ドルマ】持ちが増えてきたため活躍頻度が上がっている。 【いあいあ】を無効化し「即死耐性」まで内蔵してたりする「クトゥルフ耐性」。 特に御大=フェイスレス相手ならクトゥルフ...
  • 戦術指南/ネギ
    特性:無限の力、ライフプロテクタ、マジックバンクy この血統の完成形たる血統限界、その象徴というべき能力の数々。 「無限の力」は通常行動ではMPを消費せず、文字通り無限に魔法を撃つことができる。 ただし「MPを消費しない」だけで「消費MP0」になっているわけではないので、消費MPが現在MPを超える行動は出来ない。 感覚としては「消費した分のMPを即座に回復する能力」と考えた方が、分かり易いだろう。 「ライフプロテクタ」は凄まじいダメージを受けた際、中確率でMPを大量に減少させてダメージを無効化する防御特性。 「無限の力」を有するアルテミスがMPを実際に消費する行動の一つで、発動時にはMPが固定で「500」減少する。 消費MP量的にだいたい「500」ダメージ以上で発動するという認識でよいか? 数少ないMP消費行動なので、これの発動は行動の選択肢を狭くすることを意味する、...
  • キル夫の仲間/モモメノ
    戦闘での主な運用 戦術指南 育成案                    ,               、 乂 __ __.,                     /       |       、 \-―― -ノ                .′     |          \ \  /´                |        |        ト. ヽ  乂_                  . ' 、       |   /|    'ヽ.  }ー― ´                /    \     !  / !  .ムニヽ ト.{.               〈     . \  Y -=彡! ,yjy/! 乂 ヽ               \   . . \ \ { 迯沙.| /-=彡' !/ /       ...
  • 戦術指南/外様
    特性:ハイパーモード、完全神化、ヴォワチュール・リュミエール 「スーパーモード(SM)」「デストロイモード(DM)」を経て、ついに辿り着いた「ハイパーモード」、略して「HM」。 なお、これらの系列の能力は総称して『SM』と呼称されている。発動してから3ターン後に離脱するのは変わらない。 また、離脱までの残りターン数(正確にはHM突入後の経過ターン数)に性能を左右される特技・特性・能力は、現状全て反比例型である。 起動条件は「明鏡止水」使用後に発動の『明鏡止水>アージオーバーキル』ルートか、固有血継を利用するルートの2種類である。 発動させることで様々な追加効果を得られ、計五種類の効果を発揮する。 1)「烈火の如く」と「肉弾戦王者」を同時に使用出来る。   読んで字の如く。詳しくは「烈火の如く」の項にて記載する。 2)メインプロセス終了後に、追加攻撃を行う。 ...
  • キル夫の仲間/ウェンディ
    ポケモン図鑑 戦闘での主な運用 戦術指南 育成案                       / \                     / / / 、 \                  . / / ⅰ ! ' .                     / / / / | i i | i i .                 / / //-- 、| | | |...
  • 戦術指南/高野豆腐
    特性:第二形態、強者の余裕、絶望を呼ぶ者、破壊の渦動、2回行動 DQの大魔王には付き物のアレを再現する特性群その一。 「魂を喰らう王」が変化したので、自分が「戦闘不能」になる事でのみ発動。ステータスが大幅に上昇し、HPが全回復する。 「強者の余裕」により発動したターンは行動できなくなるが、敵の行動後に発動するようにもっていけば問題無いだろう。 また、シャンティが生き残っている場合、「遙かなる蹂躙走破」で「強者の余裕」を打ち消すことが出来る(785スレ)。 なお「禁弾“過去を刻む時計”」「勝利への執着」が残ってても「雷光虫の守護」がひっついてようと「第二形態」の発動が優先。(766スレ8035) このため「雷光虫」や「執着」を維持した状態で「第二形態」に移行することが可能。 また、第二形態になると「絶望を呼ぶ者」により歴代からの課題だった「閃光弱点」を失くすことができる。...
  • キル夫の仲間/カルタ
    ポケモン図鑑 戦闘での主な運用 戦術指南 育成案            / . . . . . { . .| .| . . . . . . . } . . i. . . . . . . . . . .\ . . / . . . . . . . . . . .\          / . . . . . . .| . .', .; . . . . . . | . .ハ . . . . . . . . . . . . ∨ . . . . . . . . . . . . . . .          / . . . . / ./{ . . . ', ., . . . . . | / } . .| .} . . . . . . . . } . . . . . .} . . . . . . . . .;         ′ .i . .{ /__| . . . . \ ....
  • キル夫の仲間/ほむら
    ポケモン図鑑 戦闘での主な運用 戦術指南 育成案             _     ..... '" ....         '" \_/ \     / /)" / /≦孑ミ .x \    (´ ̄¨>──/ / / `\\ .     _/ ⌒ / / / \ ヽ ∧  / / ...
  • 戦術指南/カレン
    特性:王の力、聖なる罪人、罪の収束x、全ての願いを背負う者、特技:王の右腕 集のメインウェポンかつ象徴となる血統限界の能力。 仲間の心を武器に変換して扱うことができ、計5人から武器を取りだすことが出来る。 武器ごとにそれぞれ「基礎ステータスの変化」「特殊効果を取得」がある。 さらに集自身の武器である「王の右腕」により、戦闘中に武器の持ち替えが可能となった。 特技のため手番を食うが回数制限が無く、さらに【セ】であり、「聖なる罪人」によって使うたびにテンションとバフが増加するために使いやすい。 (上昇量はテンション「2」、全能力「1」ただし、能力値は補正がかかっている可能性大) また、Lv2に相当する「罪の収束」により、テンション「3」を消費して手番外で交換をすることもできる。 ただし、「まほうけん」とは併用できないので要注意。 星降り決勝戦で取得したLv3相当能...
  • キル夫の仲間/アインハルト
    ポケモン図鑑 戦闘での主な運用 戦術指南 育成案                        ,. .―-_、       __,....ィ              ____ (__       ,.ィ/////// |            / ,. --――- `  ̄ ̄ ムrマr_-、__// |          / / ヽ ヽ、ム . Ⅵ           / / / / ., , l | , , 、 ∨ マム . .|ム            / / / / ! / / ! .| { . | ', ヽ マム .|/ミ、            ;...
  • 戦術指南/キムタク
    呪文:ザラキーマ&特性:這いよる混沌x 相手のHPを減少させる「即死」呪文と、「即死」の効果を高める特性。 即死耐性が低ければ本当に即死させることができる。 原作と違いボス戦やマスター戦でも効果があるが、威力の期待はできない。 ダメージ検証 イザナミ L42かしこさA+ 【スラすけ/前】 テ*5 攻守+6 速賢精+4 【ピエール/前】 テ*2 攻守+4 速賢精+3 【アーサー/前】 テ*2 攻守+4 速賢精+3 ▼イザナミはザラキーマを唱えた! 『這い寄る混沌』 ▼スラすけのHPが227減少した! ▼ピエールのHPが153減少した! ▼アーサーのHPが154減少した! (参考:666-538) イザナミ L42かしこさC+ ※白澤顕現中 【スラすけ/前】 テ*1 攻守+8 速賢精+4 ニア死 【ピエール/前】 テ*1 攻守+4 速賢精+3 ニア...
  • 登場人物/ネコ先生
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案                i´ `゙ '' - ..,                ゙i i、    `゙ 、                ゙i iヽ      ` '' 、                 .゙i i \        `ヽ、                  .゙i i /ヽ       ,,.-''ヾ、ヽ          ________,i i |/ヽ    /´  _,,='""ヽ       ヽ´、        ,," V´   ヽ≡´        ,,=、           \゙ヽ、    ,',,="                  ゙、            \ `、、  /  ...
  • 戦術指南/戦闘メモ
    dueコピペ推奨。見易さ優先で。議論、戦術案などはスレ内かシャンティちゃんの今日の夕食達 on 皿で 戦闘安価の注意点(コピペ用) 意見がまとまっていない時は、使い惜しみせずタイムを宣言しましょう。 安価を取りに行く前に、必ず相談しましょう。 相談したのに反応がない作戦は、そもそも愚案である可能性があります。安価を取りに行く時は批判されるリスクを覚悟しましょう。 決まった作戦を愚痴るのは程々にしましょう。 このページを編集 やらない夫指揮官命令 【 】 指揮官命令 APT アルテミス 玲瓏 シャンティ BPT 集 神武 久遠 相手:彼方 今までの戦闘 .   ▼バーサーカーの『ファストバーサク』発動! バーサーカーは「暴走」状態になった! .   ▼バーサーカーの『狂化EX』発動! バーサーカーの全能力が「3」あがった! テ...
  • キル夫の仲間/ゲシュペンスト
    ポケモン図鑑 戦闘での主な運用 戦術指南 育成案  ∨/ /∧ ヘ` ´ }-┬ ,.イ_ `ー/      ,、  {∨/// イYニノ ハ /  `ン / > 、  | l 冖Г ̄} ̄ ヘ r 、ノ -ーイ ∧  //  |   ! !    __  ,1 _≦フ__ノ_γ´ 7  7 /l_ _ヘ,. -- 、 |   | ハ   // `// zイヽ  /  ノ ┬ 7´ C} 〈{    ノ.|   | | l/ // //l        /フ { , イ ヘー ´   〉 L〈_ノ ┬¬ ´=-.l、  | |ハ / '_// |   ,. イ /   ,z──┐  ヘ\ヾ、∨_r'__ノ ノ/ ノ | |  \┐v〉/ |γ´.// ヽ! / //   /      |.   \ {ヘ \ ー- ニ -‐' /  .レ�...
  • 特技・呪文・特性・耐性一覧
    ...ステータス変化一覧(戦術指南・ステータス変化より)
  • よくある質問と回答・ループする話題
    ...まずは『戦闘入門』『戦術指南』をよく読み、実際の戦闘の流れを把握しましょう。 戦闘の流れをある程度慣れてきたら自分で作戦を立案できるようになるはずです! wiki内検索(上部)は、スレ内でわからない言葉や情報が出てきた時に活用しましょう。 大抵のことはwikiにのってるので、スレで質問をする前に自分で調べるクセをつけましょう。 wiki内に質問コーナーが出来ました。『わからなければ俺に聞け!(by神武)』とのことなので、 スレで質問しにくい事や戦闘でわかりにくい事など、何でも聞いてみましょう。ただし、最低限の礼儀は忘れずに。 このスレの基本的なルールやおやくそく、戦闘のレギュレーションは『よくある質問と回答・ループする話題』『戦闘入門』『戦術指南』にまとめられています。 その他の細かいルールに関しては『∈(・ω・)∋メモ』を参照してください。 現在は...
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  • 戦術指南/ギャル太郎
    呪文:ドルマドン・ギーァ&特性:闇のアルカナ リーゼによりアレンジされた「ドルマドン」。消費MPが「86」と多いが敵1体から一列に範囲が大きくなっている。 シャンティはかしこさAに加え、「闇のアルカナ」で強化されている。ただし使用時にHP減少が発生する。 大魔王と組んだ場合は「闇の領域」が展開されることでデバフ効果が付与され、さらに強化される。 【ドルマ】が有効な相手の他に、確実に戦闘不能になりたい時にも使える。 呪文:さばきのいかずち 【デイン】【光】の複合全体呪文。 「トライブリード」「ミラルーツ」「黒風白雨」の3つの特性で強化される。 特性などで反射されたとしても「電撃吸収+」で吸収出来るのが利点。 なお「ギガデイン」の代わりらしい。 呪文:マヒャデドス 敵全体にダメージを与える【ヒャド】の最高位呪文。 「トライブリード」「氷帝」で強化される。 【ブ...
  • 登場人物/モルジアナ
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案            __           / \          / if ヽ、       / ;イ;ヘ i! .        | A ム;!| | 」 i! ト |       〉 バゞ'` ´ゞ个j .!l !        | ;ヘ  、 _ イ ' . 八 |       V ≧  ヒ7 . /  ヾ!       r‐ヘ . |ー ‐./! ./>、      'ミく/,x\‐一’| 〃 | )      〃⌒ヾー \  Ⅶ  レ′      /  ヽ \. `ー、j |    _」    |   ヾ、  ヽノ  / ヽ !     |...
  • 登場人物/ネクロ
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案                 ___         __   ,. ''.´ . . . . . ', ___         l   ` - 、 . . . . . . . レ'. . . . .ノ         l   i_ - ''. / . . . . . . . . . .ヽ.-. 、 ____         |  /. . ./ . . . . . . . . . . . . . . .      /      , - ''レ'. . . ./ . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ/ /     /. . . . . . . . . . . . ./. . . . . . . . . . . . ....
  • 戦術指南/ステータス変化
    状態異常一覧 状態変化一覧 指揮官命令 状態異常一覧 精神的ステータス異常 眠り 行動不能。ダメージを受けると目がさめる可能性がある。 白昼夢 行動に制限はないが『睡眠』として扱われる。 混乱 指示を聞かず自分や味方を攻撃したりする。「かしこさ」が高いと影響を受けにくい。 暴走 攻撃対象が選択できない状態になる。「かしこさ」が高いと影響を受けにくい。 マヌーサ 命中率低下。 精神汚染 呪文・特技を使用する度、消費したMPと同値HPが減少する。MP全消費系には効果が無い。あまり長続きしない。 身体的ステータス異常 毒/猛毒 ターンの終わりに一定量のダメージが与えられる。 蜂のもうどく ターンの終わりに一定量のダメージが与えられる。1回発動すると切れる。 麻痺 一定確率で行動不能。 石化 すばやさと回避率が大幅に下がり、物理攻撃から受けるダメージが増加する。回復と抵抗はせいしんに依...
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    ...戦闘入門を読んだら 戦術指南 支援絵まとめやる夫の暇つぶし様 支援動画・支援BGM・支援ゲーム 関連リンク                               訪問カウント 今日: - 昨日: - 合計: - 現行スレ 817 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1362164565/l50 やる夫板EXに移転しました Janeで10000まで表示する方法(jane style) 1.brdcustomize.iniを開く。 2.[http //jbbs.livedoor.jp/otaku/15257/] MaxResNum=10000 を書き加える ▼ステータス参考表 やらない夫編 名前 レベル 性別 HP MP...
  • 登場人物/エディ
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案                      ヽ ;;;;ヽ . . . . ..`Y  ,' .i  . ',  . ', ..  ', . ヽ . . . . . ./;;;/                        ヽ ;;;ヽ、 . .,'/ .'l .,'l! . . ',   ', .. . ','.,. ヽ_,/;;;/                         ヽ、;;..,'/  . l! .. l!l .. . ',   ',  . . ', .' , . . '.,;;/                              ,'/...
  • 登場人物/メタナイト
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案 ヽヽ .\ \    `´      i, //   ''゙´  ヽ/   / \  \ `''ニt           .' ,/        /'、  /   \                i,      /  ,メ´  /                    ',     /  / .',  ,メ'´\   .,.、._               l          .r十'/  \/`'‐-二;-.、,_          .l       ,.rf`i  .レ'   / `l'‐-ニ''- 、.,__     .l    .,、rl'´ ...
  • 登場人物/シャイニングスコーピオン
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案                                 ii                                ii                                ii                              /‐ii‐ヽ                         ,───‐ i゙ ゙̄i────、                       ==二二二二i ◎.i二二二二二==                             .i i゙‐ii‐゙i i                              i i .ii i i                              i i .ii i i                           ,─i/───、...
  • 登場人物/止水
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案    _, ......                    /  . イ           .ヘ >'"                >'" . イ   /      i  ヘ ヘ >'"   __     _ ,..... >'" -‐'     ./ ./ //   .j i 7', ヘ , イ__, -- フ  , ... -‐ 7 _i / /     /  / .//  ≠7 i i',',\\ / ィ'´ i �...
  • 登場人物/クサナギ
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案               ,'  ,    ヽ丶        、    ヽ  i   ハ                i 丨l i  ! ヽ\ ヽ 丶  ヾ、 丶 ヽ  !  ,ハ                 |  { .! ト、 ヽ 、\\丶 ヽ  ! \ ヽ ', リ   }                !  ト.! ト、ヽ \ ヽ丶.ヘ、. _\ 丨 \ヽ ハ ソ !ハ.!             ヽ  !ヽ { {\ヽ\ヽ ヽ \` \ {ヽ、 ヾ、レ'ヽ,ノノリ              ヽ `r,`=゙= ヾヽ` ヽ \,._\`=゙=.ヾ//、} } ,/               ヽ|l`゙、で_,ハ `ヾ,ヽ.〃´ ク じ,) ノ` }} 〈ヽ //'             ...
  • ナーガちゃんの遊び場log2
    ...りますが統合テストの戦術指南の閉じ開き設定どうもです。 キャラごとの使用ページ数が2倍になる対策としては、戦術指南用のページ名を「戦術指南/(最初に仲間になった先祖)」にして子孫代々使いまわすことを考えています。 いまの戦術指南のページでも過去の記事を上書きして使用しているので、昔の内容が残らなくても問題ないはずです。 それに更新履歴に「戦術指南/高野豆腐」みたいなのが並ぶのは単純に面白そうでもありますし。 あるいはatwikiにページ数制限がないことを開き直って、戦術指南のページをキャラごとに用意してもいいかもしれません。 この場合、世代交代で使い勝手が変わった能力の過去の考察を振り返って懐かしむことができます。 -- 名無しさん (2011-09-30 00 35 45) 本戦終わったら模擬戦で指揮官命令も増えるしなー 正確うんぬんじゃなくて遺伝する指揮官命令が長門に渡ると...
  • 忘れていそうな事メモ
    ...■戦闘関連(詳しくは戦術指南を見てね) ■その他 ■1000安価等12月25日0時12分25秒のメリークルシミマス MM本購入特典2012/01/01(日) 00 00 00 ■解決済み? ■仲間モンスター関連 「集」 「久遠」 「神武」 「アルテミス」MMとしての能力 「シャンティ」 「玲瓏」豆腐作り 「ユカ」※二期イベント(配合・死亡しなかった場合) 「レミリア」 「湯音」 「ヴォルガノス」 !は1コミュ必須の地雷要素 ?は不確定だが危険要素あり ※はイベント待ち ■仲間キャラクター関連 MM 「キョン子」『魔王血統』 「カイジ」『SM血統』『指揮官(含究極)血統』 「遊戯」『七煌宝樹血統』 「ニア」『メガ盾血統』やらない夫の力の理由 「アリア」配合モンスターが強力すぎる 「シモン」▼強制イベント「天の光は全て敵」が発生します! 「アリス」▼強制イベント「...
  • 登場人物/ヒーロー
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案                 ,...-―`-...、                ,.. ' ..`=-、            ,イ ..ヽ           7. ト              '.| O |!              |ハ O ト            l!|ハ ミ`           ...
  • 登場人物/イザナミ
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案 【指揮官】     |//'/ ,,. --‐''" ,,. --《 ヽ     レ'´  ヽ、_,. --‐ 。 ̄,、 。l')、 /――- 、、            ヽ l、o ヽ!゚ ヽ!,.--‐ヽ' ...   ヽ、               ,〉_,,--=/´  ヽ、   ` ヽ、、 ヽ. ヽ          ///./  l'      ヽヽ、  ..   ヽ ヽヽ         / ./ /   .l,   、  .....ヽヽ、 .ヽ ヽ ヽ ヽヽ           //./ .// l l . ヽ\ 、___、..`ヽ、ヽ lヽヽl、        l//./ .ィ .l .l ト .l...
  • 登場人物/ラッキィ
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案              -‐…・・- .           / ,.       ヽ.           / /  /  |  i|  ,            ′ i __{{  i. r‐r┤i  ′         i/ i|[_从{ i| iL厶v′! }、         | |i Vんハー'^^ ん}} i|  〉          j,八__{{ Vノ」⌒ー=ァ ィ ィ^           \}ー弌 ̄ r ァ_彡.,ノく_              __.          |i |_jL≧=ニ二三]ニニ}          __/ . . . . .....            Ⅵニ7ニ7ニfア^⌒ヽ}}         / / . . . . . . . . . . . . . . . .ー----------...
  • ナーガちゃんの遊び場log1
    ...0 07 51) 戦術指南と登場人物のページの両方に編集を反映させるのが主眼らしいから 気になるなら代々使いまわさずに新規ページを作り続けるって手もあるけど・・・ それって単にめんどくさいだけだよね -- 名無しさん (2011-10-02 19 08 01) 過去のモンスターじゃなくて、「そのキャラの血統」の奴で代々使いまわしてくんでしょ カレンなら現在凶真→代替わりしたら玉ちゃんに書き直す、の繰り返しで -- 名無しさん (2011-10-02 18 49 55) 今さら過去のモンスターの戦術指南とかわざわざページ作る必要ないと思うが そのモンスターのページじゃダメなのか? -- 名無しさん (2011-10-02 18 34 02) 編集中にかみ合ってしまった。 消してないと良いんだけど・・・ -- 名無しさん (2011-10-02 01 55 39)...
  • 登場人物/紅狗
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案                            /l-<ニ"ヽ 、                  lヽ/l/ '"´―‐- 、, `゙ヽ `ヽ、.  _          N          ミ'__., \'" `ヽ- 、.      l , -‐'"´l_      / -―- 、 \ ヽ / ヽ、      l'  __斗' ヾ、    \ ,r―――‐- 、_ ヽl l ヘヽ   〈 ムイヒテ`   ヽ,r‐、  __\ / ...
  • 鳴賀ちゃんの秘密の特訓場log3
    ...ちゃけメグルと菜夏の戦術指南へのリンク修正するのが面倒なだけだし (2012-04-21 19 23 55) 戦術指南カレンのページを続投 オクタヴィアちゃんのページを凍結 オクタヴィアちゃんのページは菜夏用の資料として残す、かな (2012-04-21 13 03 54) 普通にカレンのページを使っていいと思うけども (2012-04-21 05 10 43) ルージュの戦術指南ページどうしようか いっそ新規ページ作ったほうがいいレベルで構成が変わった気が。 その場合カレンとオクタヴィアちゃんの戦術指南ページは凍結させることになるだろうけど (2012-04-21 04 23 06) 赤王が良い名前になりますよーに (2012-04-20 18 34 53) 誰がこようが嬉しい俺は勝ち組 (2012-04-20 08 54 40) 人気あるキャラ...
  • 登場人物/久遠
    戦闘での主な運用 戦術指南                       / \. /    |            /                        |   ∨    |   __    i      |__                        |    ‘,  > '"       ¨'' |      /´    ̄二=-  .,                        , '" |     }/         ⌒ヽ.   /          ̄ミ\                  /    |     /   ,            \─-ミ              \                  /    人   '   /          \ ミ゙\  \ ...
  • 登場人物/鳴賀
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案                 ///// / / \            / ,'/// / / | \.            / |// /──---く '| ヽ            / |/ i ァ==ミ_`丶\ / / | | ...
  • 登場人物/豪雷
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案         ム从从  ,イ      ヾミ,イ l 》》∠/      ヾミ{ l-l ∠ ./     ヾミ∠ツ t 、 〈     ヾミ/∠ノ`ヽ ゙、      ヾ.ノ ' ∠メゞヽ.ム     ト/ ',,/从レレヽヾ/i,ィ ,ィ     从从    从 从从ヌ . . .ゞイソイ/从   トハ川,イ      从 从ツ. . . . . . . . . . . . ヾ从k.ハ/ハ.!y     从 从. . . . . . . . . . . . . . . . . .|k.ト、、!ト、y      ヽ 、 . . . i .  _,.;'. . . . . . !ヽト、!∨       ヾ''‐! . . l_ ...
  • 用語集/た行
    ...項目:ゲレゲレ血統、戦術指南/2、肉盾 隣の芝は青い 他人のものはなんでも良く見えるということの喩え。 ライバルたちがシナジーに合ったモンスターを揃えたり、お見合いで共有することとなった特性をうまく使われると 不公平だチートだと騒ぎ出す、住民の三大悪癖の一つ。 …戦闘中にいきなり才能開花して新技を使い始める分対策を立てられないこっちのほうがチートじゃね? 参考:親藩問題 ドヤ顔∈(・ω・)∋るピース 元ネタは「アヘ顔ダブルピース」。本スレのGM∈(・ω・)∋は、住民の阿鼻叫喚するさまを見て楽しむという趣味があり、折にふれて読者がおののくような展開や選択肢をつきつけてくる。この用語はそのような∈(・ω・)∋の表情を表現したものである。対応する顔文字はv(゚ω゚)v。 ドラゴンクエストモンスターズ このスレの原作。ただし本家のシステムをそのまま持ち込...
  • 登場人物/シャウラ
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案                       _                   _/\{ハ「{__rヘ                  }「 ハ「ⅶrvヘ厂//リ廴_                <ゞ、「 Vヽ厂 }{rヘ_/Y/                  〉 \rヘ廴八_r<フ{_{丶                <\_f圦_ス{rヘノ_r<_/ ヽ〈\                 」_ヾ 〉-   {ハ__{V{ト、」、 }i} '∧                 廴ハ〔i}rヘ厂{___厂{_{} イ' /. ∧__                  ゝ、∧/ハス//V_,イ〉< . /. 八ヘ                     Vハヘ_「 , {´...
  • 登場人物/ティフォン
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案                ,..' \ ', | ! ヽ              _.// ヽ ', }! } ! }            // ', ! / ,' ,′            } / i }===={             ′ ...
  • 登場人物/ソフラ
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案        /   レ' ―.=7yー 、  ヽ       ./  ./ フ´ /  ̄\ \  ∧        '  / / / ィ≠^!ミ \__ノ〉     ,' / //ハ //´    |!  ヽ イ     |. ' // / }ツ     l!    \ トヽ     l ! // ,' /__    |!     i | ヾ!.      ', | /. | | ___ヽ  /  - ―ハ | !l    、_Y/ ! 衍 i iテx /   xt≠チ、...
  • 鳴賀ちゃんの秘密の特訓場log2
    ...3) そういえば、戦術指南そろそろ書き直さんとなー。 呪文・特技の置き換えやエラッタやらで大分変化したし。 (2012-03-28 03 53 19) 火車OSコンボの対象になってくれるのはありがたいよね SMは死亡してくれないから (2012-03-27 22 18 00) 戦術指南の記述だけど、九尾は自爆扱いだから仲間思いの対象外じゃね? 戦闘不能に変更されたから再臨刻起と火車OSコンボの対象になっているけど (2012-03-27 21 47 35) ATFは1世代1回くらいのペースでランクアップしている・・・ 鳴賀ちゃんの心の壁もきっともっと厚くなるよ! (2012-03-27 18 41 47) き、きっとS2機関ⅠがS2機関Ⅱぐらいにはなるよ! (2012-03-27 18 33 24) こんなに頑張って特訓してるのに、まだ何も覚えられない...
  • 登場人物/プリズム
    戦闘での主な運用 鏖殺剣の性能 戦術指南 配合案 【通常形態】                /                     ヽ             i                       `、                      _,.. --、______,.. '´             l                         l                       {;';';';';' _____○__,.. '´             |    -‐    ̄ ̄ ̄ ̄   二ニ__- 、  |                           ',';';'圦             j ‐           ...
  • 登場人物/蔵人
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案                 / / . \              / ′ iト、 / \                /{ l | ∨// ___              { 、i! |i  〉 ./ -‐ /. . . /  / /} . ‘,.           ト、   、 .、 ム}_ ク´`マ_// ...
  • 登場人物/弾正
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案                              <ニ/                         .x<ニニ/             f>z____     /ニニニ_/              Vi|A>- 、>―<ニニ_/             /ニニiγヽ iニ/>ニニ>´            /ゝニ八こシソ刃ニニ/          イiニニニ ニニ<]_レ´      __/ニニ|ニニニレ'┴ ニニニ --- 、    γニ/ニニニγニニ〈ニニニ ニニ= ニニヽ    ム≦ニニニニニリDニニヒニニfニミ乂ニニニニニヽ    いニニヽニニレムニ⌒ ヽ|ニニ (ニニニニニ入     マニニニΥノ ]ニくニ{三≧\ニ ニニー<ヘ     ゝーニK 人ニニ弍◎》》レ'< ...
  • 登場人物/六波羅
    戦闘での主な運用 戦術指南 配合案×ミュート・ピトニィ   \ \ |   | |       | | | .// /<   >./|´   /   /  /.\ .V \   | |       | | | l/ / ヽ `¨¨´ / /    .//|  ./  /  \∨ \.| |       | | | l ∧  \./ _ /    .// | /  /.     ∨ ∧ !     _ | | | | /  ',  / //./    ./〈_|./  /.{>< ̄\ ...
  • 登場人物/ルキ
    戦闘での主な運用 戦術指南 試した、試したい合体魔法一覧 配合案   \;;_ -‐ ,"; { . . . . . .ハ  } . . . . . . . ハ"; ",    /;;;く   /;;;;;ァ ';  { . . . ... ¨¨v∠ ....、 ヽ,;' ,;', z;;;;_}   ヽ,,,,, ,';'  }/; / ; ヽ 、 、 \},;   ,,; >_    }∠  ,;',/ /; / } i ヽ\ ヽ  f= i i i i i i>、__   _>f , / // /; ; { ; ヽ ハi i i i i i ...
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