yokehan @ ウィキ内検索 / 「資産変動詳細」で検索した結果

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    ...ターン10以降) 資産変動詳細(ターン10以降) 資産変動詳細(ターン6以降) 資産変動詳細(ターン8以降) 資産変動詳細(戦闘関連) まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
  • 資産変動詳細
    収支は結果発布順にならんでいます。 変動について不明の場合はこちらもご覧ください。 ●生産/第3ターン生産 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 食料生産地 - - +10 - - - - ●生産/第4ターン生産 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 食料生産地 - - +10 - - - - ●生産/第5ターン生産 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 食料生産地 - - +15 - - - - ダム - - +15 - - - - 農業機械 - - +15 - - - - ●市場取引 分類 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 070113 14 - - -5 -10 - 070126 -26 5 4 - - 7 合計 -12 5 4 -5 -10 7 ●提出物/投...
  • 資産変動詳細(ターン6以降)
    変動について不明の場合はこちらもご覧ください。 生産/第6ターン生産 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 食料生産地 - - 15 - - - - ダム - - 15 - - - - 農業機械 - - 15 - - - - 合計 - - 45 - - - - 森国人の特殊効果(ターン6) 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D - 0400080 海法 紀光 国王(文族) URL - - -1 - 1 - - 0400081 結城洋一 文族 URL - - -1 - 1 - - 0400085 青にして紺碧 華族(吏族) URL - - -1 - 1 - - 0400086 相羽錯耶 大族 URL - - -1 - 1 - - 0400087 楼閣 大族 URL - - -1 - 1 - - 0400088 ヘタレ 大族 ...
  • 資産変動詳細(ターン8以降)
    第8ターン生産処理 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 食料生産地 - - 15 - - - - ダム - - 15 - - - - 農業機械 - - 15 - - - - 合計 - - 45 - - - - 森国人の特殊効果(ターン8) 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D - 0400080 海法 紀光 国王(文族) URL - - -1 - 1 - - 0400086 相羽錯耶 大族 URL - - -1 - 1 - - 0400087 楼閣 大族 URL - - -1 - 1 - - 0400088 ヘタレ 大族 URL - - -1 - 1 - - 0400009 ぷーとら@海法よけ藩国 大族 URL - - -1 - 1 - - 0400090 飛翔 吏族 URL - - -1 - 1 - - 0400093 ...
  • 資産変動詳細(戦闘関連)
    ●イベント05:冒険開始!・その1 出撃費用:4人+4人+1人:消費量9 5 海法 紀光:20000:森国人+星見司+整備士 青にして紺碧:11000:森国人+吏族+理力使い メビウス:14000:森国人+星見司+整備士 サク:10000:森国人+吏族+理力使い 11 結城洋一:8000:森国人+猫士+医師 からす:5000:森国人+猫士+医師 飛翔:7000:森国人+猫士+医師 森沢:4000:森国人+猫士+医師 49 嘉納:8000:森国人+星見司+整備士 ●イベント05:冒険開始!・その2 出撃費用:1人:消費量1 燃料:技×1:消費量1 44 相羽錯耶:10000:森国人+猫士+医師 魅惑の尻尾:外見+1 ●イベント05:冒険開始!・その3 出撃費用:2人+4人+2人+3人:12億 燃料:技×2:消費量2...
  • 資産変動詳細(ターン10以降)
    こちらのページに移動しました。こちら EV104-1”聯合フェイズ” 聯合/第10ターン聯合 聯合 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 ヲチ藩国 -10 - - - - - - 2008/04/16 23 29 FEG - - - - - - - 同上 合計 -10 - - - - - - 備考:FEGさんからは聯合料金を全額(20億にゃんにゃん)持っていただきました。 スタートボーナス アイドレス 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 スタートボーナス 20 20 20 20 20 - - 2008/04/17 06 44 合計 20 20 20 20 20 - - EV104-2”生産フェイズ 生産/第10ターン生産 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 食料生産地 - - 15 - - -...
  • 資産(提出用)
    収支の順番は結果発布順に並んでいます。 詳細wikiをご覧になっても分かり辛い場合は合わせてこちらもご覧ください。 - ターン0 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 1 藩国誕生 - - ● 10 10 10 10 10 10 - - 同 同上・ver0.6からの引き継ぎ ● - ● 1 - - - - 5 - お手伝いによる参加賞1億を持ち込んで国民参加(サク) 3 文士登壇 - CWTG - 4 - - - - - - - - イベント名 - - - 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 - ターン0 終了時の財政状況 - - - 15 10 10 10 10 15 - - - ターン1 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エント...
  • 資産(提出用/ターン10以降)
    こちらのページに移動しました。こちら  前ターンまでの分はこちら - ターン9までの財政状況 - - - 11 5 44 37 1 15 10 T-STS6機 - ターン10 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 EV104 聯合フェイズ ● - - -10 - - - - - - 2008/04/16 23 29 - スタートボーナス ● - - 20 20 20 20 20 - - 2008/04/17 06 44 EV104 生産/支払いフェイズ ● - - 1 - 12 - 33 - - 2008/04/17 22 54 参加税をマイルで支払 EV104 物資輸送フェイズ ● - - -10 - - - - - 2008/04/18 22 34。FEGへ輸送 ...
  • 国民一覧
     ※もう使わない(吏族wikiの提出データはこちら)。  ※国民番号新旧対応はこちら。  ここでは、国民のデータを記録します。国民紹介は別ページをご覧ください。 ※×のついているPCは、なりそこないになった後、ロボさんの配慮により性別が逆転しています。  マジックアイテムのウは「ウイングマーク」 (01/10 テストパイロット出撃)  アは「アウドムラ迎撃戦」 (01/14 ステージ2 好きなのにすれ違う)  アイは「アイオブザアーミー」 (01/12 イベント17 偵察大隊投入)  全は「全員水泳大会」 (01/15 イベント18 はじめての戦闘 帝國編)  たは「たけきのこ救出勲章」 (02/16 戦闘結果(リザルト):イベント40)  大は「大吏族従軍章」 (03/07 俸禄の通知/後処理命令 )  青は「青森救助勲章」 (04/12リザルト確...
  • 偵察
    歩兵による偵察 提出物1 テーマ: 「戦争って疲れるにゃー」 「作戦覚えるのお腹すくにゃー」 「何かおいしいことでも考えるにゃー」 「じゃぁ今回の偵察テーマは、アイスクリームにするにゃ!」 「それなら覚えやすいにゃ!」 ──ある日の避け藩国 ※今回は全部これでいくらしい。 イラスト ; ; 作戦 テーマ:アイスクリーム 牛乳が空気にふんわりと混ざるように、闇の中、背景にとけ込む(チョコレート作戦)。 よく練ったバニラのように柔らかに広がり、大きく展開することで広範囲を偵察(バニラ作戦) 完全に均一ではなく、小隊内でセルを幾つか作り、連絡を取り合いながら、移動(チョコチップ作戦) 地形:≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるよう...
  • E96 宇宙の戦い【偵察】
    ケントによる偵察 部隊:よけ藩ケント小隊 行動:偵察 【作戦】 地形 高高度~低軌道 地上に比べ空気が薄いので空気による揺らぎが少ない。 前回の交戦による残骸のデブリ化により戦場に視界、レーダー障害となる空域 装備 迷彩を施すことで目立たないようにする。 フェライト混入塗料を用いて電波に対するステルス性を向上させる 観測機器は熱源探知装置、動体探知装置 紫外線センサーや赤外線センサー、熱探知カメラなどのセンサーを利用する。 レーダーによる探知を行う。 音響探知などから三角法で音源の位置を特定する。 装備しているものが反射しないように光るものは取り外したり色を塗りつぶす。 無線に指向性アンテナをつけることでより確実に情報を送る。 陣形 縦列隊形で周囲360度をカバーするように偵察隊の一人一人が視界を分担する。 先頭の兵がポイントマンとして隊を誘導し、...
  • 戦艦索敵
    戦艦索敵 敵の規模を数字や種類など具体的に調べて本隊に伝える。 レーダーなどで敵の行動、位置、見つけた時間、装備などを具体的かつ詳細に調べる。 オペレーターは五感を使い、特に視覚と聴覚を駆使して探索を行う。 AI・DAIVAのセンサーで偵察地域全体を広く見渡した後、目だったものや気になるものを探す。 オペレーターは先入観を排除し、五感で感じたものをすべて拾い上げるよう意識する。 必要に応じて地形を哨戒したり、カメラの映像を送る。 足跡や目印などの不自然な痕跡がないかを調べる。 反射光やものの影、色、敵部隊の移動の様子を的確に捉える。 レーダー索敵視界を重複させ見落としを極力なくすこと。  「索敵を開始」  「索敵をお願いします、じゃないの?」 DAIVAがまぜっかえすが、海法は微動だにしない。 むくれたような表情を見せるが、すぐにDAIVAは索敵を開始する。1...
  • E103 未婚号攻撃
    出撃メンバー (川上なつ 未婚号/亀助) (総名代(ヤング) 未婚号/亀助) (帽子猫 未婚号/亀助) テーマ:タンシチュー 「戦争ってお腹空くにゃー」 「未婚号乗ると、とくに空くにゃー」 「おいしいごはん食べたいにゃー」 「やっぱりタンシチューかにゃー」 ──ある日の避け藩国 【作戦テーマ】:タンシチュー 詠唱戦の場合、無数の理力使いの意志を統合することが重要となる。飽きっぽい猫にとって、集団で同じイメージを保持することは難しいが、そこを食べ物にすることで解決した。 タン・シチューのように、どんな堅い敵も、じっくりとろとろ柔らかくなるまで内部に染みこむ攻撃を基本イメージとし、積極的に共有する。  しかし今回は一人きりなので、しっかりと集中して詠唱が行える。 【体術】 一度に倒しきれないほど多数の敵は、...
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