幻想四倍剣@wiki内検索 / 「27戦目」で検索した結果

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  • 27戦目
    天子編 27戦目 vs地霊殿・霊夢チーム 敵メンバー 博麗霊夢 八雲紫 伊吹萃香 射命丸文 雑魚×4 MAP シナリオのvs燐のMAP。 注意点 高難度MAP。 後方に控えている紫と萃香をどう処理するかが課題。 ボス補正が強烈にかかっているのでかなり苦戦する。 紫は入手済の超電磁ダイナモとヨンバイ剣を発動した天子の非想非非想の剣で一撃で仕留めたい所。 単純な威力では全人類の緋想天の方が高いが、魔耐性の為にダメージは非想非非想の剣の方が上。 火力が足りない可能性もあるが、兎に角最高火力を叩き込んで即座に倒す。 倒しきれなくても封印状態になるので数ターン無力化することができる。その間に他を倒すことに専念してもいい。 藍を呼ばれると相当面倒な事になる。 結界で補正がかかっている時は魔属性攻撃が通らないので注意。 萃香は映姫を筆頭...
  • 7戦目
    天子編 7戦目 vs3ボスチーム 敵メンバー 紅美鈴 アリス・マーガトロイド 上白沢慧音 河城にとり 雑魚×4 MAP 通常シナリオのvs河城にとりと同じMAP 注意点 にとりはMAP下部に配置。 人員を割くよりも、近づいてきたところをスペルで倒してしまうのが楽。 但し、水上移動もちなので地形に関係なく移動してくる点に注意。
  • 17戦目
    天子編 17戦目 vs召還軍団 敵メンバー アリス・マーガトロイド 小悪魔 犬走椛 火焔猫燐 水橋パルスィ 雑魚×3 MAP シナリオのvsアリスと同じMAP 注意点 アリスはシナリオと同じく後方配置。 攻撃すると召還なりスペルでしっぺ返しが来る。 が、たいした脅威にはならないだろう。 調子に乗って広範囲攻撃を行うと一斉召喚されて非常に鬱陶しいので注意。
  • メニュー
    ... 27戦目 ├ 28戦目 ├ 29戦目 └ 30戦目 コメントフォーム 更新履歴 取得中です。 メニュー
  • 古明地さとり
    ...彩光の上海人形」 27戦目 「夢想天生」「無限の超高速飛行体」「ミッシングパープルパワー」「鎌鼬ベーリング」 28戦目 「ぶらり廃駅下車の旅」「お天水の奇跡」「オモイカネブレイン」 29戦目 「地獄の人口太陽」「十王裁判」「ミッシングパープルパワー」 30戦目 「全人類の緋想天」「ミゼラブルフェイト」「正者必滅の理」「エクスパンデッド・オンバシラ」「蓬莱の樹海」
  • ■小ネタ
    ...上記2や、20戦目、27戦目でロードを繰り返してゆっくり集める。  パチュリーの必殺が100以上あれば、四倍ロイヤルフレアでかなりの高速で天子編をクリアできる。 ※緑妖精より文の方が遥かに落とす可能性が高い。人形とコピーロボと四倍剣集めのためにも天子編推奨。 向日葵 所持敵:幽香、天子、青妖精 美鈴を4倍ロイヤルフレアで倒すのが早い。 妖精が全て青妖精になったら、だいたい100戦で8~12くらい入手している、と思う。 桃 所持敵:天子、緑妖精 自分の育成状況で最短で幽々子を倒せるルートを見つけ、天子が所持するまでロードを繰り返して倒す。 ただこの場合、周回数が増えるので、回避100ユニットを持っていないならば20~30周以下に留めるのが無難かも。 回避110以上のユニットが居る場合は、天子編15戦目を天子一人で出撃し、セコンドで回避110のユニットを...
  • 基本的な攻略
    ...戦目(萃香×5) 27戦目(地霊殿霊夢組) 28戦目(永琳、神奈子、紫) 30戦目(天子とラスボス軍団) が多い。これに留意しながら対策をするとスムーズに進むことができる。 詳細は各ページを参照のこと。 難ステージの2~3面前のセーブデータは詰み防止の為、取っておきたい。 敵の装備アイテムは基本ランダム。 中盤まではたいして影響はないが、終盤のラスボスクラスのキャラの装備アイテムは 戦略に影響してくる。 例:神奈子 ヤサカの勾玉 → スペル耐性で撃破が困難に 賽銭→影響なし   輝夜  京人形 → 輝夜の欠点の移動力が上昇する為、クリアが困難になる(特に30戦目) ギリギリの戦いで苦戦が免れないならば、リセットを繰り返すのもあり。 また装備アイテム=落とすアイテムなので余裕があれば必要な物を集めておくこと。 特に望遠鏡(永琳,青うさぎ)、オルレ...
  • 6戦目
    天子編 6戦目 vs徒手空拳チーム 敵メンバー 犬走椛 リリーホワイト リリーブラック 小悪魔 雑魚×4 MAP 通常シナリオのvs犬走椛と同じMAP 注意点 特に無し 敵にシンクロ効果は無い
  • 3戦目
    天子編 3戦目 vs中ボス団 敵メンバー 因幡てゐ 小悪魔 リリーホワイト 犬走椛 雑魚×3 MAP 通常シナリオのvsてゐと同じMAP 天候が月な点に注意 注意点 椛と小悪魔がカウンター召還を行う。
  • 2戦目
    天子編 2戦目 vsストロードールズ 敵メンバー 水橋パルスィ アリス・マーガトロイド 上海人形×2 雑魚×2 MAP 通常シナリオのvs藍と同じMAP 接敵までの距離が非常に短い。 注意点 アリスの人形召還が少々鬱陶しい。 が、この程度でつまづく様では天子編は無理。
  • 1戦目
    天子編 1戦目  vs妖精チーム 天子と、今までに仲間になった事があるキャラ全員レベル1で始まる。 本編で仲間にしなくても、天子編で敵として出た時撃破すれば仲間になる。 ただし、1周しかクリアしてない場合そのときの主人公2名は出ない。 また、一部キャラクターは仲間にしたことが無くとも戦闘に勝利したことがあれば仲間になる。 天子編での雑魚は何週経過したかによって 妖精→毛玉→からす→魔本→うさぎ→要石→妖精→… の順に出てくる。 敵メンバー チルノ リリーホワイト ブラックリリー 雑魚×1 マップ 通常シナリオのvs神奈子と同じマップ 注意点 無し
  • 4戦目
    天子編 4戦目 vs上海人形ズ 敵メンバー アリス・マーガトロイド 上海人形×7 MAP 通常シナリオのvsパチュリーと同じMAP 天候が霧な点に注意 注意点 開幕からスペルがばんばん飛んでくる。 アーティフルサクリファイスで思わぬダメージを負う事があるかも。 こちらのアリスもサクリファイスで爆破出来て面白い。 パチュリーのロイヤルフレアで人形を一掃すると楽だろう。
  • 9戦目
    天子編 9戦目 vs⑨コンビ 敵メンバー 霊鳥路空 チルノ 雑魚×6 MAP 通常シナリオのvs萃香のMAP 注意点 お空以外は雑魚。 チルノは天候不適応で更に弱体化。 お空は天子編では今後、ちょくちょく出てくるが、出現時には 敵専用のカウンター地獄の人工太陽に要注意。 下手に殴ると大ダメージを受けてしまう事も珍しくない。 又、定番のロイフレも吸収されてしまう。 天子での封印が一番楽に無力化できることを覚えておこう。 妹紅や幽香なら素で無効化できる。
  • 5戦目
    天子編 5戦目 vs門番達 敵メンバー 紅美鈴 鈴仙・優曇華院・イナバ 魂魄妖夢 火焔猫燐 雑魚×4 MAP 通常シナリオのvs紅美鈴と同じMAP 天候が霧な点に注意 注意点 美鈴は呪力があり、ユニークキャラが範囲内に居る場合、 援護スペルで追い討ちしてくる。 なるべく速攻で片付ける事。 お燐はゾンビフェアリー召還が鬱陶しいが、 お燐撃破でソンビフェアリーは全て消える。 天子編ではお燐と戦う事が多いので覚えておくと良い。
  • 14戦目
    天子編 14戦目 vs蓬莱人タッグ 敵メンバー 蓬莱山輝夜 藤原妹紅 雑魚×6 MAP シナリオのvs妹紅と同じMAP 注意点 初期天候月。 輝夜は移動力が壊滅しているので、最後まで放置。 妹紅を迎撃して袋叩きに。
  • 16戦目
    天子編 16戦目 vs紅妖永5ボス同盟 敵メンバー 十六夜咲夜 魂魄妖夢 鈴仙・優曇華院・イナバ 雑魚×5 MAP 冥界。シナリオのvs妖夢と同じMAP 注意点 特に無し。 前面の反動か、楽なMAP。
  • 8戦目
    天子編 8戦目 vs獣っ娘党 敵メンバー 橙 八雲藍 因幡てゐ 鈴仙・優曇華院・イナバ 犬走椛 火焔猫燐 雑魚×2 MAP 通常シナリオのvs橙と同じMAP 注意点 天子編最初の壁。 橙は妖怪の式の式でパワーアップしている。 藍はシナリオ同様、補正が大きく掛かり難敵。 4Hitのアルティメットブディストと反撃のプリンセス天狐でガリガリ削られる。 天子の封印で無効化、高火力スペルで片付けてしまおう。 チルノを投入すると橙、椛、燐は能力が下がる。 このボスの中で面倒でかつすぐに近づいてくるのは藍なので、天子が封印して総攻撃で真っ先に潰す。 その後の天子の動きは、燐または鈴仙に封印をかけられればベスト。 この場合マップの都合上、天子は敵のど真ん中に突っ込む形になるため、耐久力を上げて望みたいところ。 ちなみにマイナスK発動...
  • 23戦目
    天子編 23戦目 vs完全版5ボスチーム 敵メンバー 十六夜咲夜 魂魄妖夢 鈴仙・優曇華院・イナバ 東風谷早苗 火焔猫燐 雑魚×3 MAP シナリオのvs早苗と同じMAP。 注意点 MAPが狭く、短期決戦となる。 早苗の広範囲スペルに気をつければ特に問題はないだろう。 咲夜のみ他より頭抜けてレベルが高く、レベルアップに最適。 咲夜を撃破するキャラの選択は今後を考えて慎重に。
  • 19戦目
    天子編 19戦目 vs東方の三賢人 敵メンバー パチュリー・ノーレッジ 上白沢慧音 八意永琳 雑魚×5 MAP シナリオのvs慧音と同じMAP 注意点 パチュリーがほぼ確実にロイヤルフレアを撃って来る。 耐性があるキャラ、装備で対処。 最も天候のマイナス補正で意外にダメージは低い。 それさえ気をつければ問題はないだろう。
  • 11戦目
    天子編 11戦目 vs本編主人公+αチーム 敵メンバー 博麗霊夢 霧雨魔理沙 東風谷早苗 鈴仙・優曇華院・イナバ 霊鳥路空 雑魚×3 MAP シナリオのvs魔理沙と同じMAP 注意点 MAPが狭いので短期決戦で終わる。 相手は全員範囲攻撃スペルを持っているので要注意。 特に早苗のグレイソーマタージは移動後に使用可能な範囲攻撃スペル。 お空のカウンター地獄の人工太陽にも留意する事。
  • 24戦目
    天子編 24戦目 vsEXボスチーム 敵メンバー 洩矢諏訪子 八雲藍 藤原妹紅 雑魚×5 MAP シナリオのvs諏訪子と同じMAP。 注意点 前面同様短期決戦。 前面よりやや難易度が高くなっている。 藍は橙を召還する可能性あり。 例によって、ボス補正が高くかかっており、難敵。 妹紅は多段高威力スペルで必殺。 今回は一人だけなので楽だろう。 諏訪子はレベルが一人だけ高く、攻撃力は他二人と遜色が無い。 残機も多く一撃で倒すのは難しい。 油断をしない事。
  • 18戦目
    天子編 18戦目 vs働かない人達 敵メンバー 博麗霊夢 小野塚小町 蓬莱山輝夜 雑魚×5 MAP シナリオのvs霊夢と同じMAP 注意点 初期配置と前線の雑魚連中とは目と鼻の先。 速攻で潰してしまおう。 この辺りから残機3の強雑魚が混じっているので、 油断すると余計な損害をこうむる事になる。 ボスクラスは輝夜だけだが天候が晴れなので意外に脅威にならない。 小町はかなり補正されているが、単発攻撃が主なのでやはり楽。
  • 13戦目
    天子編 13戦目 vs輝夜と愉快な人間達 敵メンバー 蓬莱山輝夜 博麗霊夢 十六夜咲夜 雑魚×5 MAP シナリオのvs輝夜と同じMAP 注意点 初期天候月。 雑魚4体が通路に陣取っているのも、vs輝夜と同じ。 特に難しい事はないMAPだが、狭いMAP故に 咲夜のストップウォッチで纏めて味方が動けなくされる事も。 このMAPでは輝夜が動かないせいで脅威にならないが、 後々のMAPでは大変な事にになる可能性あり。
  • 20戦目
    天子編 20戦目 vs主人公達 敵メンバー 博麗霊夢 霧雨魔理沙 十六夜咲夜 魂魄妖夢 射命丸文 雑魚×3 MAP シナリオのvs文と同じMAP 注意点 文が突出してくるのでそこを叩く。 後は順次、始末していけばよい。 魔理沙はスパークQ持ちなので、そこまで考えて移動を調節すると良い。 一応、紫や霊夢ならば結界待機で無効化出来る。 周回を重ねていると霊夢、文の回避が大幅に底上げされ、 倒しそこなう事も多い。 集中砲火でしっかり仕留めること。 運が悪いと、咲夜のストップウォッチで纏めて味方を止められ、 そこにマスタースパーク等を叩き込まれる事がある。
  • 12戦目
    天子編 12戦目 vsWマスパ+1 敵メンバー 風見幽香×2 霧雨魔理沙 メディスン・メランコリー 雑魚×4 MAP シナリオのvsメディスンと同じMAP 注意点 幽香は天候適性Sで厄介なのはシナリオと同じ。 ただし、今回はタイマンではないので近寄ってきた所を集中砲火であっさり沈む。 幽香に攻撃させると大変な事になる為、要注意。 天候変化をさせればより楽になるだろう。 幽香は倒し損ねると幻想郷の開花で回復を図ろうとするが、 その時範囲内にいると大ダメージを受けてしまう点に注意。 下の方の幽香はメディスンと一緒にいるので 敵呪力が2ある状態でメディスンを遠距離から攻撃すると、 カウンターで幽香を巻き込んで誤爆してくれる。
  • 10戦目
    天子編 10戦目 vsゾンビ軍団 敵メンバー 西行寺幽々子 火焔猫燐 ゾンビフェアリー×6 MAP シナリオのvs幽々子と同じMAP 注意点 ゾンビフェアリーは妖特効、霊特効でないとトドメを刺せない。 妖or霊特効を持っているのは霊夢、早苗、咲夜、妖夢、小町、映姫、天子。 また、空のスペルは物理属性でも魔法属性でもないのでゾンビフェアリーにトドメを刺すことができる。 これらのメンバーが居ない場合、何度も蘇るゾンビフェアリーを倒しつつ燐と幽々子を撃破しないといけないので結構面倒
  • 21戦目
    天子編 21戦目 vs地霊殿 敵メンバー 古明地さとり 霊鳥路空 火焔猫燐 雑魚×5 MAP シナリオのvsさとりと同じMAP。 注意点 天候が雪につき、不適応のキャラは出さない事を推奨。 敵の空、燐共に雪への適性が低い為、実力を発揮出来ない。 輝夜で月に変えるのも良い。月ならこの二人の強さは雪と変わらない。 但し、敵のお空にはカウンターで地獄の人工太陽による大ダメージ+天候変更に注意する事。 先手を打って、天子で封印してしまえば、問題無くなる。 もしくはカウンター対象の物属性の攻撃を当てないようにする。 さとりの想起は一応チェック。 思わぬスペルを使われてダメージを食らう事もある。 最低でもロイヤルフレアを真似られるパチュリーや 人形を自爆させられるアリスは使わない方が良い。
  • 29戦目
    天子編 29戦目 vs萃花地ラスボストリオ 敵メンバー 伊吹萃香 四季映姫・ヤマザナドゥ 霊鳥路空 MAP 通常シナリオのvs空と同じMAP。 注意点 最終面からハブられたラスボスの方達が出現。 馬鹿には出来ない相手ではあるが、萃香以外は存外に柔らかい為、 難易度は余り高くない。 カウンター地獄の人工太陽、十王審判、萃香の分裂が警戒事項。 余裕が出来る相手なので、敢えて萃香を分裂させて複数を同時に撃破し、 インフレレベルアップ狙いで最終面に備えるのも悪くない。 空は物理属性、映姫は魔符で攻撃しなければ反撃は来ない。 萃香もてゐを使えば多段スペルで簡単に撃破できる。 さとりを使っていないのならここで出撃させるのも良い。 十王裁判がコピーできるのでてゐのサポートで簡単に萃香を倒せる。 最終戦では強力なスペカばかりをコピーするのでおすす...
  • 26戦目
    天子編 26戦目 vs地霊殿・魔理沙チーム 敵メンバー 霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 河城にとり 雑魚×4 MAP シナリオのvsパルスィのMAP。 注意点 敵の耐久力が全般的に低く、 前面と比べると優しい難易度であるが、油断できない要素が幾つかある。 パチュリーのロイヤルフレアはもう必要経費なので、 場合によっては装備で耐性を得ておく事。 最初に交戦するアリスはカウンター上海人形召還を気をつければ楽勝の相手。 初期配置に人形がいないので、真価を発揮出来ない。 魔理沙はスパークQと全スペルを装備した完全仕様。 MAPが狭いので場合によってはマスタースパーク直撃の可能性あり。 また二番目のキャラの速さが足りない場合、開幕マスパが発動する。 そのため二番目のキャラは妹紅あたりにしておくとロ...
  • 28戦目
    天子編 28戦目  vs八の字チーム 敵メンバー 八雲紫 八意永琳 八坂神奈子 MAP シナリオのvs紫のMAP。 注意点 高難度MAP。 紫は前面よりボス補正は甘くなっているものの強敵には代わり無い。 藍召還させず倒すのが理想。チルノ投入も場合によってはあり。 大抵は一気に隙間移動>四重結界で攻撃をかけてくる。 この時が実はチャンス、待機で結界を貼っている時は魔属性攻撃は無効化されてしまう。 四重結界は必要経費と考え、次の行動が来る前に沈めたいところ。 神奈子は威圧大でこちらの侵攻を阻んでくる。 ダイナモ+ヨンバイ剣の全人類の緋想天で即座に倒したい。 永琳は脅威度は低いが生半可な範囲攻撃に巻き込むと ライフゲーム>神奈子も大量回復と泥試合になる点に注意。 最初に動いてくるのが永琳なので、突出したところを倒してしまおう...
  • 22戦目
    天子編 22戦目 vs妹紅軍団 敵メンバー 藤原妹紅×3 雑魚×5 MAP シナリオのvs永琳と同じMAP。 注意点 高難度MAP。 正攻法では相当に苦戦するが、一定の強キャラを育てていれば、難易度が激減する非常に落差の激しいMAP。 呪力が残っているといくらでも復活する妹紅が3体も出現する。 リザレクションは封印無効なので注意。 しかし、妹紅のスペルはどれも呪力消費が激しい。 ということで呪力0の時をねらって攻撃することは意外と容易。呪力吸収ができる萃香の出番。 頃合いを見てコピーロボットで分身を出し、呪力を根こそぎ奪い取るといい。 ちなみに残機を奪わないように攻撃をする分にはリザレクションされない。 ただし残機1の時に攻撃されるとリザレクションする。 敵にスペルを使わせる方が楽だが、長期戦になるとカードを使い切られてしまって詰む...
  • 15戦目
    天子編 15戦目 vsコピー軍団 敵メンバー パーティーと同じ面子 MAP オリジナルMAP。天界? 注意点 高難度MAP。 初期天候晴れ。 敵の並びはパーティーの順番と同じ。 丁寧に基本に沿って一体ずつ処理を。 どうしても勝てないなら、パーティーを変えて試行錯誤。 敵は敵専用アビリティのカウンター召還を有しているので 間違っても紫や藍は出さない事。 収拾がつかなくなってしまう。 もし余裕があるなら特定のキャラを出してアイテムを稼いでおきたい。 逆光波望遠鏡(永琳) オルレアン人形(幽々子) 紅葉(文) 向日葵&桃(天子) 神奈子、リリーW&B、チルノ、てゐ(神奈子以外レベル1)で2週目のクリアを確認。 神奈子(コピーロボット所持) アビリティ:お天水、MoF、威圧大、残機アップ、体力アップ チルノ:マイナスK所...
  • 30戦目
    天子編 30戦目  本編ラスボスチーム 敵メンバー 天子、レミリア、神奈子、輝夜、幽々子 MAP 通常シナリオのvs天子と同じMAP 戦術 お勧めメンバーは、天子・霊夢・萃香・空・映姫 霊夢は出来るだけ前に出て回避をし、囮になるように。 空に究極エネルギーをつけて、コピーロボットを装備した萃香の分裂で相手の呪力を削ぐ。 天子は敵天子・レミリア・神奈子をそれぞれ封印したら通常攻撃もしくはスペカで一人ずつ倒していく(この時ヨンバイ剣やダイナモを使用すると早めに敵の頭数を減らせる)。 映姫はまっすぐ幽々子に向かい、十王裁判を撃っていれば2~3回で倒せるのでその後は囮要員に。 輝夜は近づかなければ無害なので最後まで放置で問題ない。 戦術2 1:1では間違いなく負けるので、常に5:1~3の形を維持するよう努力する。 PTは天子のみ必須、他は5ボス以上がお勧め。 やられる前にやる戦法なので攻撃5~4...
  • 25戦目
    天子編 25戦目 vs萃香 敵メンバー 伊吹萃香×5 MAP 前作「東方地平線」のvs萃香のMAP 注意点 高難度MAP。 萃香にスペル攻撃すると分裂したり反撃で天候を霧(反撃対象は物符)にしてくる。 遠距離にいても元鬼玉が飛んできたり、下手に密集すると範囲スペルが炸裂する。 天子編最大の難所といっても、過言ではない。 出撃メンバーはかなり限定される。 まず十王裁判型映姫。分裂が驚異なので、ほぼ一撃で倒せる彼女は推奨。 デフォルト+必殺アップで8回クリティカルする計算だが、 萃香の残機を考えるとギリギリなので向日葵を投入して必殺100に近づけておきたい(余裕があれば他のキャラも)。 次に壁役。長期戦を覚悟しなければならないので、霊夢より神奈子などの方がいいかもしれない。 神奈子はHPアップ5と残機を上げるだけで総HPが桁外れとなり、神が...
  • ■アイテム
    アイテム アイテム装備品 装備品(消耗系) 消耗品(ステータスアップ系) アイテム変化 その他 装備品 装備すると継続効果を得られる。専用装備はそのキャラしか装備できない。効果は重複する。 同じ効果は加算、違う効果は乗算される。 アイテムを使うと一週経過する。 アイテム名 買値 売値 説明 入手 仏蘭西人形 - 2500 体力+15% 落:妖精(緑) 永琳天子編15戦目クリア オルレアン人形 - 12500 残機+1 落:妖精(青) 幽々子天子編15戦目クリア 和蘭人形 - 2500 攻撃+15% 落:妖精(緑) 魔理沙 燐天子編15戦目クリア 露西亜人形 - 2500 速度+15% 落:妖精(赤) 早苗天子編15戦目クリア 倫敦人形 - 2500 命中+5 落:妖精(赤) 輝夜 咲夜 早苗天子編15戦目クリア 西蔵人形 - 2500 回避+5 落:妖精(赤) 鈴仙...
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    セコンドって本当にクリア回数-1で7週毎で出現なんですか。現在クリア6週目ですが所持数が4個です、何度も何度も地底をうろついていますが、今回も1個だけしか入手できません。これってバグ?他のみなさんもこんな現象起こっていません? - 名無しさん 2011-07-28 21 28 46 6周目ならクリア回数は5回だよね。当然ながら4個までしか拾えない。要するにセコンド拾えるのは3周目から。 - 名無しさん 2011-12-08 14 54 46 7週です、マップ移動を7回でおk - 名無しさん 2010-01-03 04 36 31 今さらながらですが、セコンドの入手方法は「7周」じゃなくて戦闘を「7回」行うのですか? - 名無しさん 2009-12-14 21 50 34 みすちーの「夜雀の歌」に、咲夜の「ソウルスカルプチュア」が援護で発動するよ落ちるみたいです。天子編8戦目...
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    名前 セコンドって本当にクリア回数-1で7週毎で出現なんですか。現在クリア6週目ですが所持数が4個です、何度も何度も地底をうろついていますが、今回も1個だけしか入手できません。これってバグ?他のみなさんもこんな現象起こっていません? - 名無しさん 2011-07-28 21 28 46 6周目ならクリア回数は5回だよね。当然ながら4個までしか拾えない。要するにセコンド拾えるのは3周目から。 - 名無しさん 2011-12-08 14 54 46 7週です、マップ移動を7回でおk - 名無しさん 2010-01-03 04 36 31 今さらながらですが、セコンドの入手方法は「7周」じゃなくて戦闘を「7回」行うのですか? - 名無しさん 2009-12-14 21 50 34 みすちーの...
  • 八雲紫
    八雲紫 晴 霧 雪 月 A A C A 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 1 妖 魔(50) 冷(-50) 1 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 15 15 5 10 0 0 LV 体力 攻撃 速度 防御 1 1600 170 47 10 64 3616 384 141 22 120 5408 574 226 33 成長 +32 +3.4 +1.51? +0.2 アビリティ 移動境界移動 待機待機 ためる 結界(初期所持) 攻撃魔法攻撃 強魔法攻撃 長射程魔法 特殊(固定)冬眠 特殊(基本)体力アップ 2000点×係数 攻撃アップ 2000点×係数 速度アップ 2000点×係数 命中アップ 2000点×係数 回避アップ 2000点×係数 スペルカード 名前 移動後 命中 威力(HIT) 射程 タイプ 回数 消費 必要点数 前提条件 備考 境符「四重結界」 ...
  • vs上白沢慧音
    vs上白沢慧音 時期・条件・場所・加入など 出撃メンバーに妖怪がいると出現。 人間の里(天候:晴)。 戦闘後に加入。 敵メンバー 慧音、妖精 慧音 残機4 魔(20) 移動・待機・魔法攻撃 特殊:半獣 アイテム:米、ミスティア焼き 戦術 鈴仙編1戦目で戦う場合、 単純な削り合いで勝てるほど攻撃力がないのでテレメスメリズム頼みの運ゲー。 初弾で当たれば勝てる。外しても2回当たれば勝てる。
  • 火焔猫燐
    火焔猫燐 晴 霧 雪 月 A A B B 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 4 妖 - 熱(50) 2 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 0 0 4 0 0 0 LV 体力 攻撃 速度 防御 1 140 120 87 0 103 425 364 427 0 120 473 405 484 0 成長 +2.8 +2.4 +3.34? - アビリティ 移動移動 待機待機 構える 狙う 攻撃猫車 特殊ゾンビフェアリー 特殊(基本)体力アップ 1200点×係数 攻撃アップ 1200点×係数 速度アップ 1500点×係数 命中アップ 1500点×係数 回避アップ 1500点×係数 スペルカード 名前 移動後 命中 威力(HIT) 射程 タイプ 回数 消費 必要点数 前提条件 備考 猫符「キャッツウォーク」 × 100 170(3) 1-3 物符 4 1 - - 援護...
  • 河城にとり
    河城にとり 晴 霧 雪 月 A A A A 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 3 妖 物(20) 風(-50)水(100) 4 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 15 0 4 0 0 2 LV 体力 攻撃 速度 防御 1 120 70 79 0 106 372 217 391 0 194 583 340 654 0 成長 +2.4 +1.4 +2.98? - アビリティ 移動移動 待機待機 狙う 望遠 攻撃のびーるアーム 特殊水上移動 特殊(基本)体力アップ 1300点×係数 攻撃アップ 900点×係数 速度アップ 1000点×係数 命中アップ 500点×係数 回避アップ 1000点×係数 スペルカード 名前 移動後 命中 威力(HIT) 射程 タイプ 回数 消費 必要点数 前提条件 備考 光学「オプティカルカモフラージュ」 × 120% 200(1) 1...
  • 十六夜咲夜
    十六夜咲夜 晴 霧 雪 月 A A B A 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 5 人 物(10) - 2 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 30 0 4 10 0 0 LV 体力 攻撃 速度 防御 1 60 85 71 0 120 202 287 382 0 148 236 334 454 0 成長 +1.2 +1.7 +2.61? - アビリティ 移動移動 待機待機 狙う 攻撃ナイフ投げ 特殊(基本)体力アップ 1300点×係数 攻撃アップ  900点×係数 速度アップ 1300点×係数 命中アップ  800点×係数 回避アップ 1200点×係数 スペルカード 名前 移動後 命中 威力(HIT) 射程 タイプ 回数 消費 必要点数 前提条件 備考 幻符「殺人ドール」 × 80% 50(4) 1-4範囲 物符 4 1 - - Cri3%。霊特効。中心座標指...
  • レミリア・スカーレット
    レミリア・スカーレット 晴 霧 雪 月 C A B A 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 1 妖 - 符(50)光(-100) 1 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 5 15 5 15 0 0 LV 体力 攻撃 速度 防御 1 1200 135 103 0 120 4056 456 588 0 195 5856 658 894 0 成長 +24 +2.7 +4.08? - アビリティ 移動移動 待機待機 回避 加速 必殺 シールド 攻撃物理攻撃 二回攻撃 特殊威圧 特殊(基本)体力アップ 2000点×係数 攻撃アップ 1500点×係数 速度アップ 1500点×係数 命中アップ 1800点×係数 回避アップ 1800点×係数 スペルカード 名前 移動後 命中 威力(HIT) 射程 タイプ 回数 消費 必要点数 前提条件 備考 天罰「スターオブダビデ」 × 1...
  • 因幡てゐ
    因幡てゐ 晴 霧 雪 月 A A A A 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 5 妖 魔(10) 風(50) 1 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 0 5 4 4 0 4 LV 体力 攻撃 速度 防御 LV1 30 80 95 0 LV23 43 115 176 0 成長 +0.6 +1.6 +3.7? - アビリティ 移動移動 待機待機 ためる 必殺 攻撃物理攻撃 特殊幸運(初期所持) 特殊(基本)体力アップ 1200点×係数 攻撃アップ 800点×係数 速度アップ 800点×係数 命中アップ 1000点×係数 回避アップ 1000点×係数 スペルカード 名前 移動後 命中 威力(HIT) 射程 タイプ 回数 消費 必要点数 前提条件 備考 借符「大穴牟遅様の薬」 ○ 100% 300(1) 1-1 物符 4 1 - - 回復。 兎符「開運大紋」 ○ 10...
  • 霊烏路空
    霊烏路空 晴 霧 雪 月 A A B B 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 2 妖 神 - 熱(100)光(150) 1 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 0 0 4 0 0 6 LV 体力 攻撃 速度 防御 1 350 150 75 0 64 791 339 251 0 142 1337 573 469 0 65535 459088 196752 183177 0 成長 +7 +3 +2.794 - アビリティ 移動移動 待機待機 ためる 攻撃物理攻撃 特殊究極エネルギー 特殊(基本)体力アップ 1500点×係数 攻撃アップ 1500点×係数 速度アップ 2000点×係数 命中アップ 2000点×係数 回避アップ 2000点×係数 スペルカード 名前 移動後 命中 威力(HIT) 射程 タイプ 回数 消費 必要点数 前提条件 備考 核熱「ニュークリアフュ...
  • ■システム
    システム システムパーティー 行動値、ターン 呪力、呪力の玉 耐性 攻撃、威力、HIT、防御 命中、回避 特効 クリティカル 射程 範囲 良性状態異常 悪性状態異常 経験値について 敵の装備アイテム 敵の出撃数、能力 レベル上限について パーティー 戦闘に参加できるのは最大5人まで。 1人目:中央配置。物理属性と魔法属性にボーナス(威力+10%)、狙われやすさ+2。 2人目:前方配置。物理属性にボーナス(威力+10%)、狙われやすさ+1 3人目:下翼配置。魔法属性にボーナス(威力+10%) 4人目:上翼配置。狙われやすさ+3 5人目:後方配置。狙われやすさ-1 戦闘時の配置 □□□□□ □□④□□ □⑤①②□ □□③□□ □□□□□ フィールドマップ上のステータス画面では、配置の威力ボーナスは反映されていない。 戦闘中の状態確認で...
  • 成長率一覧
    成長率一覧 キャラ別成長率一覧 能力値 = 成長率×(Lv値+49) - キャラ補正 + ドーピングアイテム分 命中・回避・必殺・移動・射程・呪力・残機はLvアップでの上昇は無し(成長率0)。 キャラ補正は速度のみ。 キャラ名 体力 攻撃 速度 防御 残機 備考 霊夢 1.0 2.0 2.24 0 4 回避30 魔理沙 2.4 2.6 4.44 0 3 ルーミア 1.0 1.8 3.0 0 6 暗闇スペル、呪力5 大妖精 0.1 1.6 0 8 妖精ゾーン、呪力8 チルノ 0.18 1.7 2.89 0 6 天候変化「雪」、呪力4 美鈴 5.0 2.4 3.16 0.16 3 命中20 小悪魔 1.2 1.8 2.98 0 4 魔本召喚、呪力8 パチュリー 1.2 2.4 2.061 0 2 全範囲スペル、天候変化「晴」、※虚弱 咲夜 1.2 1.7 2.61 0 ...
  • 水橋パルスィ
    水橋パルスィ 晴 霧 雪 月 A A A B 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 4 妖 - - 1 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 25 0 4 0 0 4 LV 体力 攻撃 速度 防御 1 130 105 91 0 50 257 207 264 0 58 278 224 292 0 100 387 312 440 0 成長 +2.6 +2.1 +3.527 - アビリティ 移動移動 待機待機 狙う 必殺 攻撃魔法攻撃 高速詠唱魔法 特殊分身 特殊(基本)体力アップ 1500点×係数 攻撃アップ 1200点×係数 速度アップ 1200点×係数 命中アップ 700点×係数 回避アップ 1200点×係数 スペルカード 名前 移動後 命中 威力(HIT) 射程 タイプ 回数 消費 必要点数 前提条件 備考 妬符「グリーンアイドモンスター」 × 130 70(1...
  • リリーホワイト
    リリーホワイト 晴 霧 雪 月 A A C A 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 7 妖 - 冷(-100) 1 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 10 0 3 0 0 6 LV 体力 攻撃 速度 防御 1 40 115 73 0 50 79 227 206 0 120 135 388 395 0 成長 +0.8 +2.3 +2.714? 0 アビリティ 移動移動 待機待機 攻撃魔法攻撃 特殊(基本)体力アップ 900点×係数 攻撃アップ 800点×係数 速度アップ 1000点×係数 命中アップ 1000点×係数 回避アップ 1000点×係数 スペルカード なし 備考 萃香・大妖精の次に多い残機数で、敵が単発攻撃ばかりなら壁になれるかもしれない。 ブラックと違い、呪力6のお陰で、呪力アップをつければ+10とそこそこのサポート役になるかもしれない。...
  • 八坂神奈子
    八坂神奈子 晴 霧 雪 月 A A A A 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 1 神 魔(30) 風(200) 1 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 0 0 3 0 1 0 LV 体力 攻撃 速度 防御 LV1 1800 145 55 5 LV120 6084 490 278 16 成長 +36 2.9? +1.88? +0.1 アビリティ 移動移動 待機待機 防御 ためる 狙う 望遠 シールド 攻撃魔法攻撃 強魔法攻撃 長射程魔法 特殊威圧大(初期所持) 呪力容量拡大 特殊(基本)体力アップ 1500点×係数 攻撃アップ 1800点×係数 速度アップ 2000点×係数 命中アップ 1600点×係数 回避アップ 2000点×係数 スペルカード 名前 移動後 命中 威力(HIT) 射程 タイプ 回数 消費 必要点数 前提条件 備考 神祭「エクスパンデッド・オ...
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