よんた藩国まとめ @ ウィキ内検索 / 「帝国軍・コンペンション 大型I=D」で検索した結果

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  • 帝国軍・コンペンション 大型I=D
    大型I=D ○要点・一般性能要求等 t:要点={  一般性能要求  大型I=Dは宇宙での戦いを想定した25m以上の大きさを持つI=Dを言う。  火力はレーザー砲を主として装備し、スペースデプリを自動迎撃する小型レーザーをも装備し、地上に精密ではないものの、爆撃を敢行するすることも出来る。  まれに地上での運用を意図してつくられるものもあるが、これらは移動要塞として運用された。 } 設定文 序論 本機体は帝国軍の宇宙戦闘における主力の一角を占めるために開発が開始された。そのため、選ばれた機体タイプは大型I=D。25メートルという巨体に、対空戦闘、対艦戦闘をする事を可能にする豊富な兵装をもち、さらには前述の通り宇宙での運用を想定しているためにスペースデブリ迎撃用レーザーも必要とされた。また、数少ない航空戦力を有効に活用する為に限定的ながら対地攻撃能力を装備す...
  • 音在さん作設定文一覧
    ...事業 試作機設定文 帝国軍・コンペンション 大型I=D 公共事業/宇宙空母(2008 5)  [[]]
  • 参謀論文
    参謀論文:『EV108“空爆の開始”』についての考察と今後の掲示板ゲーム 前書き 本作戦における戦略目標は共和国天領による攻撃を最小限にとどめることであった. 結果として敵巡洋艦による攻撃を受けたものの、ある程度被害を食い止めることには成功したといえるだろう。 1)各部隊の編成・行動 尚、以下において()内は編成、→の後に書かれた事項は行動の結果とする。また、分隊された後の部隊のみを記している。 1-1)オペレート 有翼茉莉花騎士団(個人騎士団)→ 全般+2 フィーブルオペレーター分隊(猫妖精やハッカーを中心とした部隊。)               →帝国防空回廊参加部隊に防御+3 備考)帝国防空回廊を通して各部隊を援護 1-2)宇宙戦 帝国軍(ケントにより編成された部隊)→敵大型I=D2部隊、空母を破壊 銀河鉄道なごみ部隊(アビニシアンによ...
  • 会計まとめ(ターン10~)
    吏族財務フォーマット 電網適応アイドレス No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 ピケ ピケ・サイドカー 無銘 備考(URLコピペでないと移動できません) - ターン9 終了時の財政状況 61 24 94 6 28 15 10 0 0 【会計まとめ(ターン7~ターン9)】 No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 ピケ ピケ・サイドカー 無銘 備考(URLコピペでないと移動できません)...
  • 公共工事受注状況
    公共工事の受注状況です。 ●Ev87 受注案件 担当者 担当 状況 採用可否 賞金/参加賞 オペレータが操作する無人戦闘機 支那実 技族 提出済み 不採用 娯楽2万 ●第4次公共事業 受注案件 担当者 担当 状況 採用可否 賞金/参加賞 秘書官アイドレスのデザイン 支那実 技族 提出済み 不採用 娯楽3万 秘書官アイドレスのデザイン 雷羅 来 文族 提出済み 不採用 娯楽3万 試作機のデザイン 雷羅 来 文族 提出済み 不採用 娯楽3万 ●第5次公共事業 → 受注なし ●ビギナーズ王国試作機公募 受注案件 担当者 担当 状況 採用可否 賞金/参加賞 試作機のデザイン 音在誠自 文族 提出済み 不採用 生物資源3万t ●宰相府帝国軍兵器開発コンペ 受注案件 担当者 担当 状況 採用可否 賞金/参加賞 大型I=D 音在誠自 文族...
  • 個人アイドレス世界対応表
    個人アイドレス、I=D等がどの世界で単体活動可能かを○×表にしたものです。 確認にご利用くださいませ。 ただし、一部ドレスは活動は可能でも攻撃行動は不可の場合があります。 そのドレスには△をつけております。 また、活動可能か不明な物には?をつけております。 特記 サイボーグ、ウォードレスなどは機械が動かない世界では全面不可。 また、銃は稼働しないので、歩兵、バトルメードは活動は可能だが、攻撃不可。 ただし、個人ドレスの組み合わせの中に攻撃可能なドレスが含まれていれば、攻撃可能な個人ドレスでの行動は可能。 基本職業 アイドレス名 宇宙 レムーリア 式神 ??? 火星 猫妖精 × ○ 式神 ??? 火星 犬妖精 × ○ 式神 ??? 火星 剣士 × ○ 式神 ??? 火星 理力使い × ○ 式神 ??? 火星 忍者 × ○ 式神 ??? 火星 サイボーグ ○ × ...
  • 会計まとめ(~ターン3)
    吏族財務フォーマット 電網適応アイドレス - ターン0 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 01 藩国誕生 - 同 ● +10 +10 +10 +10 +10 +10 - - 同 同上・ver0.6からの引き継ぎ - 同 ● +3 - - - - +5 - - 同 同上・合併処理 - 同 ●...
  • Event EV108”空爆の開始”
    テンダイス記事 かいつまんで事情説明 Adventure S43は生存しているか?において、2番目のアイドレスには「黒麒麟へ(る02)」が含まれていた。 これを選んだ判定には、「どかん」が使われた。つまり、罠であった。 テラ領域共和国が武装して黒麒麟へと攻め込んだと政治的に解釈され、にゃんにゃん共和国は内戦へと向かう。(次のアイドレス =EV107共和国内戦(強制イベント)) 同時に、黒麒麟へ向かった冒険騎士団を助けてほしいと秘書官に泣きつかれた宰相は帝國軍航空機を向かわせた。 それにより、冒険騎士団の一行は撤退に成功したが、帝国がテラ領域共和国と組んで攻め入ってきたとして、テラ領域全土に向けてオリオンアーム共和国による侵攻が開始された。 ここまでの状況把握に役立つアイドレス聯合通信0503 この戦い、防空戦力の不足している帝国・共和国ともに厳しい戦...
  • 独自I=D設定文 2008 05
    ●独自I=Dの設計 ○要点・一般性能要求等 t:要点={  一般性能要求  藩国の事情や趣味で共通機ではなく、特殊な機体を開発したのがこのプランで、その多くは独自の運用思想で作り上げられたものだった。整備性はひどく悪く、棲み分けからか万能機はまずなく、量産数も少なかったが、反面、特定の局面では強く、活躍することもあった。 } ○元帥からのコメント 帝國軍の対レムーリアの要であり、必須の条件として人騎兵の開発を軸としてクエスカイゼス級もしくは詠唱が可能な機体が要求スペックになります。 #レムーリアで運用可能な飛び道具の装備はある方が望ましいです。 設定文~独自I=Dの設計~ レムーリアにおいては、普通の機械は動かない、そのため、専用のI=Dを開発する必要があった。そこで開発されたのが本機である。試作段階での名前は「心性号」。レムーリアというファン...
  • 歩兵火力調査
    歩兵火力調査 歩兵は火力的に不安があると思われる。 戦場に出したとして実際どこまでつかえるのだろうか? ふとそんな疑問が湧き、調べてみることにした。 調査基準  :戦闘で出てくることが多い白兵から遠距離までの攻撃と治療、整備の評価値14を越えた能力をもつ各国の職業アイドレスをピックアップ。  #この基準なら二人でも評価が+4され18とPLACEに近く実用に耐えるだろうと考えた。  :パイロット、コパイ性能は除外(歩兵戦力としてえらんでいるため)。  :WDや乗り物も併用を考慮。  :職業4はなし。 という基準で火力に限り戦場において決定力たりえるかを調べた。 以下結果 にゃんにゃん共和国 国名 職業 行為 評価値(任意込み) 出撃燃料(軽編成) 出撃燃料(重編成) 注記 フィールド・エレメンツ・グローリー 高位西国人+サイボーグ+...
  • 公共事業/宇宙空母(2008 5) 
    ●宇宙空母の開発 ○要点・一般性能要求等 t:要点={  一般性能要求  宇宙空母は宇宙でI=D、もしくは航空機を運用する超大型の艦艇である。 多くの宇宙空母はコストを考え、単に輸送艦に指揮能力を持たせたものが多かったが、本 艦型は完全に新型で、完全な装甲防御を備え、長大な電磁カタパルトを装備していた。 自らに攻撃力はないが大小のI=Dをマウントして必要な攻撃機能を確保している。 } ○元帥からのコメント 一般性能要求を満たしてある事が要求スペックになります。 #頑丈である事が望ましいです。 設定案 宇宙空母 宇宙空母。その役割は文字通り宇宙空間において航空機、I=Dを運用する母艦となることである。そして本艦は従来の宇宙空母と違い、海上に於ける空母と同じように、戦域の中にその身をおき、艦載機を運用するものであった。この運用を完遂する為...
  • アイドレス:ティンダロス(北国人+歩兵+偵察兵+追跡者)
    名称:・ティンダロス(北国人+歩兵+偵察兵+追跡者) 要点・周辺環境 名称:・北国人(人) 要点:・暖かい服装・白い肌で美しい人材・白い髪 周辺環境:・針葉樹林・木もないような雪原・豊かな小麦畑・豪雪対策された家・高い山 →次のアイドレス:・犬妖精(職業)・魔法使い(職業)・歩兵(職業)・パイロット(職業)・整備士(職業)・国歌(絶技)・アイドレス工場(施設)・寮(施設)・食糧生産地(施設)・バトルメード(職業)・高位北国人(人) 名称:・歩兵(職業) 要点:・歩兵銃・軍服 周辺環境:・なし →次のアイドレス:・戦車兵(職業)・偵察兵(職業)・工兵(職業) 名称:・偵察兵(職業) 要点:・偵察機器・野戦服 周辺環境:・なし →次のアイドレス:・吉田遥(ACE)・特殊部隊員(職業)・追跡者(職業) 名称:・追跡者(職業) 要点:・地面に耳をつ...
  • アイドレス:農業機械(施設)
    農業機械(施設) L:農業機械={  t:名称=農業機械(施設)  t:要点=農業機械  t:周辺環境=食糧生産地,作業者  t:評価=なし  t:特殊={   *農業機械の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。   *毎ターン食料+15万tされる。  }  t:→次のアイドレス = アイドレス工場(施設),I=Dの改良(イベント),長距離輸送システム(施設) } イラスト 収穫作業中のヤドカニオウ 小麦畑を進むヤドカニオウの群れ イラスト:坂下真砂@よんた藩国 設定文章 ヤドカニオウ 全高3~4メートルの*1ヤドカリ型有人作業機械 情報蓄積型自立思考AIを搭載した無人機タイプも存在する 前腕部の鋏で麦を刈り取り口部に取り入れ後部のヤドに貯蔵する、この時ヤドまでの間に穂と茎を分離して茎の部分だけを細かく砕いて口部...
  • 北国人+偵察兵+追跡者+警官
    名称:北国人+偵察兵+追跡者+警官 要点:・暖かい服装・白い肌で美しい人材・白い髪・偵察機器 ・ 野戦服・警官制服・     拳銃,バトン・ 地面に耳をつけて聞く野戦服姿の人物 ・ バンダナ ・     銃を預けられている相棒 周辺環境:・針葉樹林・木もないような雪原・豊かな小麦畑・ 豪雪対策された家 ・高い山 ・密林・交番 #継承 北国人の継承を受けています。 必要周辺環境:豪雪対策された家 L:警官 = {  t:名称 = 警官(職業)  t:要点 = 警官制服,拳銃,バトン  t:周辺環境 = 交番  t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力2,外見4,敏捷3,器用2,感覚3,知識2,幸運0,治安維持3  t:特殊 = {   *警官の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。   *警官は治安維持活動が出来、この時判定...
  • わんわん帝國皇帝登場
    皇帝登場 星鋼京(伏見藩国・奇眼藩国が合併)の伏見王(セタ・ロスティフンケ・フシミに改名)がぽち王女(第2王女。クロ・エプイスペン・フシミに改名)と結ばれました。 それに伴い、取得してあった「王家のコネ」と共に強制イベント「陰謀劇」が発動。 生活ゲームにて、ついにわんわん帝國皇帝が登場しました。 そのゲームの大まかな要点は以下のとおり。 皇帝はシロ宰相のことを信用はしていない。(能力は評価している) 建前上、帝國はすべての領土・資源・民を支配するが、その心までは支配しない。 裏切られぬように心を支配するため、民には偶像、貴族には娘を与える。 6月1日に共和国に攻め入る。目標はFEGの是空王。 兵3000 I=D1000と副将のハルバートをフシミ王に与える。 その次の日、皇帝は宰相府藩国ハイマイル地区を散策。 それを記念にハイマイル地区は一般に公開される。(通常は...
  • アイドレス:レディメード・イン・マジカル(北国人+魔法使い+バトルメード+侍女)
    名称:・レディメード・イン・マジカル(北国人+魔法使い+バトルメード+侍女) 要点・周辺環境 名称:・北国人(人) 要点:・暖かい服装・白い肌で美しい人材・白い髪 周辺環境:・針葉樹林・木もないような雪原・豊かな小麦畑・豪雪対策された家・高い山 →次のアイドレス:・犬妖精(職業)・魔法使い(職業)・歩兵(職業)・パイロット(職業)・整備士(職業)・国歌(絶技)・アイドレス工場(施設)・寮(施設)・食糧生産地(施設)・バトルメード(職業)・高位北国人(人) 名称:・バトルメード(職業) 要点:・メード服・箒型銃 周辺環境:・宮廷 →次のアイドレス:・ハイパーメードお局さん(職業)・はぐれメード(職業)・ガンスリンガーメード(職業)・侍女(職業) 名称:・魔法使い(職業) 要点:・婚期を逃した・純真そうな顔 周辺環境:・街角 →次のアイドレス:・大魔法使...
  • 麦畑の悪夢 その3
    よんた13@SD: では、最後の組 只今の残り難易度15 (中間で5減ってます 【質問】  はるみ:  あい、では質問です。ここはアイドレス世界として間違いないですね?  よんた13@SD:  間違いないです  坂下真砂:  今の時間は、もう夜ですか?  よんた13@SD:  夜ですねえ。調べてたらとっぷり日も暮れました  はるみ:  では引き続き、犯人を追い込んで捕獲する難易度はいくつですか? 解決するしたぶん15だと思う  よんた13@SD:  はい15です  はるみ:  その上で、真砂おねえちゃんはコパイが可能であり、何とかI=Dが動くと考えられ、そして乗ってきたBibleBlue、敏捷+9があります  はるみ:  リアルデータ38ちょい、人間38人分だそうです!  よんた13@SD...
  • イベント96 宇宙の戦い
    イベント96 宇宙の戦い 提出・RP場所など 物語背景 特殊ルール 敵情報(イラスト描くときなどにお使いください 作戦立てるのにも使うかも) 機体情報 イベント96 宇宙の戦い http //blog.tendice.jp/200706/article_86.html ゲーム時間:2007年7月1日12時 →12時40分 このイベントはアイドレスイベント94、95用戦闘システムに準じて行われる戦闘イベントです。 戦闘はおおよそ3つの時間区切りで行われます。 1.12時開始組み 7部隊 2.14時開始組み 7部隊(ここに出番がある場合は既に戦争は終わってると思われる) 提出・RP場所など (提出まとめへのリンクや、RPチャットへの誘導など) 中継:http //richmam.xtr.jp/kingdom/patio2/read.cgi?no...
  • アイドレス:雪太郎(北国人+犬妖精+犬+犬の神様)
    名称:・雪太郎(北国人+犬妖精+犬+犬の神様) 要点・周辺環境 名称:・北国人(人) 要点:・暖かい服装・白い肌で美しい人材・白い髪 周辺環境:・針葉樹林・木もないような雪原・豊かな小麦畑・豪雪対策された家・高い山 →次のアイドレス:・犬妖精(職業)・魔法使い(職業)・歩兵(職業)・パイロット(職業)・整備士(職業)・国歌(絶技)・アイドレス工場(施設)・寮(施設)・食糧生産地(施設)・バトルメード(職業)・高位北国人(人) 名称:・犬妖精(職業) 要点:・犬耳・尻尾 周辺環境:・なし →次のアイドレス:・ぽち王女の巡幸(イベント)・犬(職業)・銃士隊(職業)・バトルメード(職業) 名称:・犬(職業) 要点:・ほんとに犬 周辺環境:・電柱・日常風景 →次のアイドレス:・犬の神様(職業)・わん太(ACE)・犬の決戦存在(職業) 名称:・犬の神様...
  • 横断SS 故郷2
    The letter 藩王をはじめとしたよんた藩国の面々が手紙を回し読みしている間、ダーゴは壁一面の本棚の前を歩きながら、指をつつーと、背表紙に走らせていた 「不思議だった」 「二つ故郷があるのって、どんな感じだろうって」 この本はやわらかい、これはかたい 「絵葉書かぁ…いくらでも送るのになぁ…」 「・・・遺品って仰ってましたよね・・・」 裕樹と支那実がつぶやく だごがよんた藩国にいたころはまだ、支那実はいなかったのだが、彼女も名前を聞いた事があった。 「建国当初の資料で、お名前を見かけたことがあります・・・」 「お酒も。いくらでも、付き合うのになぁ…」 「…苦労なんかじゃなかったさ…あぁ」 古参の国民は、建国時の苦労を分かち合った中であり、手紙にもそれぞれ個別のメッセージが記されていた 特に裕樹と、だごが整備を...
  • 試作機おされ編
    試作機(乗り物) 一般性能要求(要点) 試作機は航空、低軌道宇宙での戦闘を考慮した試作戦闘機である。大型のスクラムジェットエンジンを一発装備し、着脱不能の大型増加燃料タンクを本体に滑らかに接続した。 武装はレーザーと、ガンポッドである。大気内限定でミサイルも装備した。 大きさは30mを越える巨人機である。 試作機デザイン案ver.0.75 【序論】 この試作機が巨人機となったのはいくつかの理由があった。現在のNWにおける対空戦力は、その多くを地上からの対空火力に頼っているが、それは低軌道宇宙をふくむ高高度への対応が難しく、その現状を憂いて開発されることになった機体ではあったが、これまでに航空戦力が小規模でしかなかったことが災いし、十分な技量を持つパイロットの数が少なかった。そのため、通常のサイズの戦闘機では対空戦闘を行うのに十分な戦力を保持することが難しかった。そこ...
  • 2008年度T8公共事業 試作機設定文
    試作機(乗り物) 一般性能要求(要点)  試作機は航空、低軌道宇宙での戦闘を考慮した試作戦闘機である。大型のスクラムジェットエンジンを一発装備し、着脱不能の大型増加燃料タンクを本体に滑らかに接続した。  武装はレーザーと、ガンポッドである。大気内限定でミサイルも装備した。 大きさは30mを越える巨人機である。 試作機設定案 序論 この試作機が巨人機となったのはいくつかの理由があった。現在のNWにおける対空戦力は、その多くを地上からの対空火力に頼っている。しかしそれでは低軌道宇宙をふくむ高高度への対応が難しい。その現状を憂いて開発されることになった機体ではあったが、これまでに航空戦力が小規模でしかなかったことが災いし、十分な技量を持つパイロットの数が少なかった。そのため、通常のサイズの戦闘機では対空戦闘を行うのに十分な戦力を保持することが難しかった。そこで考案...
  • 暁のよんた部隊:白兵攻撃3
    要綱(提出までに消す) 重要! 編成変更の可能性あるので、暁の円卓さんのユニット優先で描写しましょう。方針は下の通りでOKです テーマって程じゃないですが、スピード感だしていく感じで統合を狙います。 流れは白兵2と一緒です。 SSは、普通に書いてOK。走りながら攻撃していく感じ(ヒロキはSSわかんねえので基本お任せです) イラストは背景こするとかでスピード感あるとうれしいです。 募集シーン 仮想敵は、オーマ、、ロボット(?)、グレーターデーモン長槍持ち、詠唱部隊、白兵部隊あたりです。 そこらへんをぶっ飛ばす描写で。 ○SS →接敵 (めっちゃ走ってる感じ) →攻撃 (走り抜けながら攻撃。よんたさんの通った後には骨も残らない、とかそういう感じ) あとは適宜追加してOK。 ○イラスト →上記の挿絵で(迷ったら適宜相談くだ...
  • 暁のよんた部隊:白兵攻撃
    作戦 【地形】 ≪平原≫ 平原なので、部隊展開が容易である 岩や丘がある場合は、その場所を確保。橋頭堡とする。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩...
  • アイドレス:長距離輸送システム(施設)
    長距離輸送システム(施設)(レムーリア行き) 名称:・長距離輸送システム(施設) 要点:・列車・ディーゼル機関車 周辺環境:・駅 評価:・装甲2 特殊:  *長距離輸送システムは施設として扱う。  *1ターンに(設置時に)決められた1航路の往復移動が出来る。この航路は変更できない。  *4000人/機の輸送力を持つ。あるいは200万tの輸送力を持つ。  *兵員100人分として数える。 →次のアイドレス:・別路線の敷設(乗り物)・銀河鉄道(乗り物) イラスト イラスト: 支那実@よんた藩国 設定文章 長距離輸送システム仕様書 名称「でぃ~グル号」 はじめに 長距離輸送システムの開発経緯 よんた藩国は食の国であり、戦闘などのイベントへの参加は他国の援助を主として行なっていた。 だが、その援助にも限界があった。なぜか?それは...
  • 拘束行動
    【拘束】 ※追跡者は対象の1部隊の移動を阻止できるが、相手の20%以上の頭数を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。 こちらの追跡者は19名。よって95名以下の部隊なら拘束可能。 【地形】 ≪雪山≫ 雪がある程度の衝撃を緩和してくれる。 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 囮部隊で雪崩が発生しやすい場所に誘い込む  ≪市街地≫ 道路が整備されており、速やかに部隊展開が出来る 街路や建物を背景として敵の姿を確認しやすい。 隠蔽や防御に使える建築物がたくさんある。 放置されている車両に身を隠せる。 建物の中や、屋根の上で身を隠せる。 移動するときは常に建物の壁を背にして敵から見えにくい位置を取る。 建物の中に敵が潜んでいることを警戒し、身...
  • E102 防御
    作戦 【地形】 ≪雪山≫ 雪がある程度の衝撃を緩和してくれる。 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 囮部隊で雪崩が発生しやすい場所に誘い込む  ≪市街地≫ 道路が整備されており、速やかに部隊展開が出来る 街路や建物を背景として敵の姿を確認しやすい。 隠蔽や防御に使える建築物がたくさんある。 放置されている車両に身を隠せる。 建物の中や、屋根の上で身を隠せる。 移動するときは常に建物の壁を背にして敵から見えにくい位置を取る。 建物の中に敵が潜んでいることを警戒し、身をかがめながらすばやく通過する。 建物が壊れているので、瓦礫の山に身を隠せる。 見慣れている風景なので異質な存在である根源種族は見つけやすい 市街地詳細地図の存在による敵の侵攻経路・展開等の予測 大規模な軍隊(根源種族)は市街地では侵攻展開速度が比較的鈍る 市外には下...
  • 暁のよんた部隊:白兵攻撃2
    作戦 【地形】 ≪平原≫ 平原なので、部隊展開が容易である 岩や丘がある場合は、その場所を確保。橋頭堡とする。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を...
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