SQ用語辞典内検索 / 「ペット(パンダ)」で検索した結果

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  • ペット(パンダ)
    ペット(パンダ) 投票コーナー(該当キャラクターの折り畳みを開いて下さい) +ガンナー あなたの好きなガンナーはどれ? 選択肢 投票 ♀1(金髪) (247) ♂1(おっさん) (47) ♀2(メガネ) (43) ♂2(少年) (120) ライシュッツ (26) フレドリカ (0) ...
  • ペット(熊)
    ... Q.あなたのペット(パンダ)に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 お湯をぶっかけると…? 23 (18%) 2 背中にファスナーがある 18 (14%) 3 必殺丸齧り 15 (12%) 4 中の人などいない! 1...
  • ペット(虎)
    ... Q.あなたのペット(パンダ)に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 お湯をぶっかけると…? 23 (18%) 2 背中にファスナーがある 18 (14%) 3 必殺丸齧り 15 (12%) 4 中の人などいない! 1...
  • ペット(狼)
    ... Q.あなたのペット(パンダ)に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 お湯をぶっかけると…? 23 (18%) 2 背中にファスナーがある 18 (14%) 3 必殺丸齧り 15 (12%) 4 中の人などいない! 1...
  • プレイヤーキャラ(個別)
    ... ペット(熊) ペット(パンダ) ペット(虎) ペット(狼) ■3のプレイヤーキャラ プリンス/プリンセス(クラス) プリンス/プリンセス1(目が星) プリンス/プリンセス2(金髪ドレス) プリンス/プリンセス3(長髪マント) プリンス/プリンセス4(紫) ウォリアー(クラス) ウォリアー1(顎鬚) ウォリアー2(褐色) ウォリアー3(赤) ウォリアー4(下乳) ファランクス(クラス) ファランクス1(ライオンヘアー) ファランクス2(おかっぱ) ファランクス3(けつあご) ファランクス4(ツインテ) パイレーツ(クラス) パイレーツ1(眼帯) パイレーツ2(金) パイレーツ3(青年) パイレーツ4(デコ) シノビ(クラス) シノビ1(ポニテ) シノビ2(デコ) シノビ3(頭巾) シノビ4(ニーハイ) モンク(クラ...
  • ペット(ゴリラ)
    ■ペット(ゴリラ) 投票コーナー(該当キャラクターの折り畳みを開いて下さい) + 投票用 + ソードマン5(金髪) Q.あなたのソードマン5に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 タルシスにいそう 8 (53%) 2 ...
  • ペット(クラス)
    ■ペット 投票コーナー(該当キャラクターの折り畳みを開いて下さい) + ガンナー あなたの好きなガンナーはどれ? 選択肢 投票 2(金髪) (262) 3(髭) (47) 4(メガネ) (47) 1(緑) (121) ライシュッツ (29) ...
  • パンダアント(モンスター)
    ■パンダアント 世界樹迷宮5のモンスター。体に黒と白のまだら模様が描かれているアリの一種。口から出す毒液には病気への抵抗力を失わせる効果がある。 ちなみにパンダアリという蟻は実在する。本物も虫とはいえなかなか可愛い 虚弱酸が厄介だが、ダブルバイトも充分痛い。 こいつの何が厄介かってマスタリー★のシャーマンが鎮守をかけるより早くダブルバイトを使ってくること。前パンダ後火蟻にああっとされて半壊した。守護の号令とひぎぃで乗りきったが個人的に火蟻×3より厄介。 パンダだけにあんなパン食わされたんだろうか さ、酸だー! 5層到達直後はダブルバイト、後半になると虚弱酸が鬱陶しい フェンサーの幻惑の剣舞する前に殴ってくるのやめてください ふざけた見た目に反して行動速度、攻撃力ともに高い。5層に到達したばかりのボウケンシャにダブルバイトで手厚い歓迎をしてくれる。 ↑ ...
  • アニマルパンチ(スキル)
    ■アニマルパンチ ペットの戦闘スキル。敵単体に壊攻撃。自身のHPが低いほど威力があがる。 攻撃力の増加率がソードマンの類似スキルよりも大きい。またスキルレベル1だと消費TPも1なので通常攻撃の代わりになる。 HPが減るほど威力が上がるという、実にロマンシングなスキル。しかしペットのAGIが低めなこともあって、スカることも少なくないのが悲しい。 虎ペットのコレはきっとねこパンチ。 がおーー!!(ノ`・ω・)ノ モノノフ「ぎゃおー!!」 あ~に~ま~るぅ~・・・ぷぁ~んちぃッ! パンダだけは何かガチパンチしそう ペットの技では 最も命中率が高いのでは? 体感だけど (2)ペットの攻撃技では命中率が一番高いらしいね。 コレは可愛いイメージだけど、ワイルドブロウはガチ殴りのイメージ。 ...
  • コクピット(武器)
    ■コクピット 世界樹の迷宮5で登場する武器。魔力で扉の開閉ができる仕掛けが特徴的な鉄殻を素材に作られた巨大な球体の棺。 装備効果:TP↑↑(※要・鍛冶強化) これは棺と呼んでいいものなのか…? 丸い棺桶…うっ頭が… てっぺんに重砲を付けると…? これを装備しているからといって敵に蹴飛ばされて味方と共倒れになったりはしない。 1人用のコクピット 中にいたら絶対安全かもしれない ↑4 ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか、完成度高けーなオイ コックにあるからコックピット(某ロボットゲーム) ↑2いや、球状、棺桶、上に重砲からガンダムのボールのこと言いたかったんだと思うんだけど コクピット取り外し式・・・R戦闘機・・・うっ頭が ラインナップに追加された時は笑ったけど、コクピットという概念を知りえない文明の人間が見たらそり...
  • 決死の覚悟(スキル)
    ■決死の覚悟(けっし-の-かくご) 各作品のデータ 新2 効果:戦闘不能になるダメージを受けた時 一定確率でHP1で生き残る事ができる説明:なし 詳細:パッシブ・補助(Lv10) / 依存部位、STなし / 前提:属性防御ブーストLv5(パラ・必要SP5)、HPブーストLv5(ペット・必要SP5)習得:パラ、ペット 世界樹の迷宮1・2ではパラディンが覚えるパッシブスキル。 世界樹の迷宮3では序盤から使用可能なリミットスキル。 使用者に食いしばり効果がつく。強化枠は使用しない。 ショーグンの食いしばりと違い、リミットゲージさえ貯まれば1度の戦闘中に何度でもかけ直せる。 保険として回復役に装備させておくと救われることも多い。 残念ながら、全作品通して即死攻撃には効果がない。ダメー...
  • アゾット(武器)
    ■アゾット Ⅲ 巨大な悪魔の力を封じ込めた錬金術師の短剣。ゲートキーパー体のノーマルドロップを素材とする。空き×4 元ネタは錬金術師パラケルススの持ち歩いていた神秘の短剣から。武器として扱われた伝承は特に無いが、病気を癒したり金を作ったりといった奇跡を起こしたという。 実の所は柄の中に空洞があって、特製の軟膏や入っていたり財布代わりに金とか入れていたらしい。奇跡も何もないただのおもしろ道具だったりする ↑その辺が反映されての「空き×4」なのかも知れない。 その発想はなかった。とりあえず全部に頭縛り付けて5層まで使ってました。 これに限ったことではないが、何気に空きスロットはうれしい。 対雷竜戦ではagi×4でほぼ全員に装備させている。雷竜は意外と素早いので、宝典マラソンしていない場合、ショックガードや予防の号令が間に合うか微妙だから。アタッカーはゾディアッ...
  • パンダモカシン(脚装備)
    ■パンダモカシン 世界樹の迷宮5で登場する防具。巨大な虫の外骨を利用して作られた白黒のコントラストが美しいと評判の靴。 Xでも登場。DEFとMDEFのバランスがいい コメント
  • 防具・アクセサリ総合(種類別)
    ■防具・アクセサリ総合(種類別) ▼世界樹の迷宮▼ 鎧 備考 登場シリーズ アイアンブレスト(鎧) 『Ⅰ』 アズライトダブレット(鎧) 『Ⅰ』 ウィングコート(鎧) 『Ⅰ』 ウッドダブレット(鎧) 『Ⅰ』 ウロボロスローブ(鎧) アルケミスト専用 『Ⅰ』『Ⅱ』 エンジェルローブ(鎧) メディック専用 『Ⅰ』『Ⅱ』 カフタンドレス(鎧) 『Ⅰ』『Ⅱ』 カフタンフラワー(鎧) 『Ⅰ』『Ⅱ』 カフタンリーフ(鎧) 『Ⅰ』 火竜のコート(鎧) 『Ⅰ』 コートハーディ(鎧) 『Ⅰ』『Ⅱ』 コンポジットアーマー(鎧) 『Ⅰ』『Ⅱ』 サーコート(鎧) 『Ⅰ』 ジャザラント(鎧) 『Ⅰ』『Ⅱ』 呪詛の鎖(鎧) カースメーカー専用 『Ⅰ』『Ⅱ』 シルフィードベスト(鎧) レンジャー専用 『Ⅰ』『Ⅱ』 スタデッドベスト(鎧) 『Ⅰ』 聖騎士の鎧(鎧) パラディン専用...
  • バイタルヒット(スキル)
    ■バイタルヒット 各作品のデータ 新2 効果:敵1体に近接壊攻撃 味方全体の残りHP割合が多い程威力増加説明:味方の生命力を杖に宿して 敵を打ち付けるスキル 詳細:アクティブ・攻撃:杖専用(Lv10) / 消費TP7~TP19 / 腕、TEC+VIT / 前提:杖マスタリーLv10(必要SP10+自動習得)習得:メディ 新世界樹の迷宮2でメディックが習得できるスキル。 敵1体に近接壊攻撃。味方全体の残りHP割合が多い程威力増加。 出が結構早い。 効果の関係上ディレイヒールと相性が良さそう。 近接攻撃だがTEC+VIT依存。ベルが使っても強い。 殴りメディの奥義的ポジションだけあり、なかなか高威力。よほど体力が減らない限りはそれなりの威力が出る(そのよほどの時はメディが忙しい)。 ドクトルマグスの巫剣に対抗する形の杖マスタリーの最終習得...
  • 防具・アクセサリ総合
    ■防具・アクセサリ(Ⅲまで) + 五十音順 ■防具・アクセサリ種類別五十音順 ▼防具▼ 鎧 アイアンブレスト(鎧) アクトン(鎧) アズライトダブレット(鎧) アダマーの硬鎧(鎧) アラロマーナ(鎧) イノセントベスト(鎧) インターセプター(鎧) ウィッチドロワーズ(鎧) ウィングコート(鎧) ウィングチュニック(鎧) ウィングドレス(鎧) ウィングブレスト(鎧) ウィングリーフ(鎧) ウッドダブレット(鎧) ウロボロスローブ(鎧) エボデ(鎧) エリマキ(鎧) エレメントクローク(鎧) エンジェルローブ(鎧) オーロラヴェール(鎧) ガードベスト(鎧) カザック(鎧) カフタンドレス(鎧) カフタ...
  • コストカット(スキル)
    ■コストカット 作品ごとのデータ V 効果:スキル使用時、一定確率で消費TPが0になる説明:体が覚えた魔法の撃ち方をすることで精神力を使わずに魔法を使うスキル 詳細:パッシブ・補助(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:エクスプロードLv3 アイスストリームLv3 サンダーブレイクLv3(必要SP24)習得:炎氷雷ウォロ(Master) 世界樹の迷宮5に登場するウォーロック(炎と氷と雷の支配者)の達人スキル。 スキル使用時、一定確率で消費TPが0になる。 そこそこ発動してくれる有能節約スキル。六属では使えないのが惜しまれる 振れるようになったら一気に10まで振っておくと高速圧縮全体マギを連発でもしない限りガス欠しにくくなる、確率パッシブは基本的に確率が低いものが多いがこれは割と高めのようだ マギスキルではなく、スキル使用時のため、装備...
  • ロングショット(スキル)
    ■ロングショット 各作品のデータ IV 効果:敵1体に遠隔突攻撃説明:標的を遠距離から撃ち抜くスキル 詳細:弓専用(Novice、Lv10) / TP4~6 / 腕、STR / 前提:なし 世界樹の迷宮4のスナイパーのスキル。 敵1体に遠隔突攻撃 通常攻撃のクリティカルで代替可能なせいか、どうにも地味。後列へ攻撃時ダメ増加とかなら変わっただろうか? シナリオ後半にはスナイパーのスキルに強力な物が出揃い始めるのでこのスキルにTPを使う余裕も無い、スキルツリー関係でSP割り振られるけど全く使われない不遇 ロングショット「ち、ちくしょう…!お前らなんかいなければ!」 ↑アサルトドライブ「お前もか…」 ↑あなたドライブマスタリ稼ぎに使われるじゃないですかーやだー 必ず先制とかなら良かったのにな ディレイスタブ「よう…」 ボルトス...
  • テラー(システム)
    ■テラー 世界樹の迷宮1、2に登場する状態異常系バッドステータスの1種。 一定確率で行動できなくなる。 行動不可能になる確率は麻痺より気持ち大きい カースメーカーならば敵がこの状態異常のときに「命ず、○○」系のスキルを使うことで敵の行動を制御できる。 カースメーカーのコンボ前提で使うとテラー付着=完封に近い凶悪さ。PCの使う行動不能系の状態異常では強力すぎたのかⅢではなくなってしまう。そのためⅢでは相対的に麻痺や混乱など今までテラーの影に隠れていた状態異常に出番が回ってくるようになった。 確率は相当低いが、一応ボスクラスにも効く。連中さえ脅えさせるカスメ子やパンダの方が恐ろしいような気がする。 カスメ子「ふははは、怖かろう」 もしかしたら呪言によって対象者の最も恐怖とされる記憶を呼び出してるのかもしれない。まあ樹海の獣達らに恐怖した体験があるのかどうかは疑問...
  • ミリオンショット(スキル)
    ■ミリオンショット 各作品のデータ V 効果:次ターン開始時、敵全体へランダム4~16回遠隔突攻撃 / 攻撃:弓専用説明:天に放った矢の雨で敵を狙う低命中のスキル 発動までに戦闘不能になると効果は失われる 同じ敵には最大4ヒットまで 詳細:アクティブ(Lv10) / 消費TP13~27 / 腕、STR / 前提:パワーショットLv5(必要SP10)習得:飛鷹ハウ(Master) 世界樹の迷宮5に登場するハウンド(飛鷹を伴う射手)の達人スキル。 次ターン開始時、敵全体へランダム4~16回の遠隔突攻撃。同じ敵には最大4回まで。 命中低い、チェイン着火できない、単体には4回攻撃にしかならない、発射が次のターンになるなど使いにくさのオンパレード。スコールショットの純粋なる下位互換である ↑どちらかというと五月雨撃ちかと思った 同じ対象にはあくまでも「最大...
  • 野生の勘(スキル)
    ■野生の勘(やせい-の-かん) 各作品のデータ 新2 効果:採取、伐採、採掘時に追加で素材を入手可能になる説明:なし 詳細:パッシブ・探索:採集(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:レン、ペット ペットの探索スキル。採取・採掘・伐採可能回数が1上昇する。類似スキルにファーマーの収穫マスターがある。 前提スキルも含めると、必要SPは普通に採取・採掘・伐採各スキルをそれぞれ5まで上げるのと同じ。しかし、ペットは耐久力の高いクラスであり、ああっと!!の奇襲を受けても生き残る確率が高めなので、このスキルを伸ばして採集メンバーを作るのがオススメ。 ペペペペペで採集部隊を組める安定感。まあ警戒歩行用に一人レンジャーを入れるのが定石だが。 ↑のようなペットのみのおつかいパーティでも...
  • 究極傷舐め(スキル)
    ■究極傷舐め(スキル) 世界樹の迷宮2でペットが使用できるフォーススキル。 味方全体のHPを大きく回復させ(500前後)、戦闘不能含む状態異常も治療する。封じは回復不可。ペット自身の行動速度が遅いのでわかりにくいがスキルの発動速度は超医術より速いので速度アップ系の装備であればそこそこの早さで発動できる。 いったいどんな舐め方なのか、気になってしかたがない。さりげなく死亡も回復するあたり、エリマキブラッドに勝っている。 きんちょ「だめッ…。そんなとこ…、ぅん、そんな風に…。…やだ。うく、あ。あああッ!」 パンダ「もうこんなグチョグチョになっちまって(ヨダレ的な意味で)、我慢してたんだろ?(回復タイミング的な意味で)」 ぺろぺろぺろぺろぺろぺろくんかくんかくんくんか!!ンハァッ!! 熊「言いなさい」 虎「『もっと欲しいです』って言いなさい」 パンダ「さあ」 ...
  • 鹿革足袋(脚装備)
    ■鹿革足袋 新世界樹の迷宮2で登場する防具。鹿の毛皮を丹念になめして作ったペットも装備可能な軽くて丈夫な脚部用防具。 体験版での裸装備のお供。HP+5、AGI+1。弓と銃がAGI依存になったため、裸でダンスする痴女や、裸で防御して前列を回復する銃士の出現を促した。 ペットも装備可能というが、これに限らず獣製品は臭いが気になったりしないのだろうか。あ、パンダくん、足袋は前足にはめるものじゃないよ。 パッと見、豚足に見えたのは私だけでいい 和風職が必ず1種はある世界樹だが、和風の脚装備って意外と少ない。ハイラガ姫子はブーツだし、洋風ファッションが流行っているのか。雪深い迷宮もあるし、雪駄とかあってもいいのに。 コメント
  • 知識の対価(クエスト)
    ■知識の対価 世界樹の迷宮2の極彩色の王関連クエスト。 18Fの翼人と会話後、ペット単体で18Fの隠しエリアの先にあるものを入手するとクリア。 磁軸の柱から比較的近い位置にある場所ではあるが、ペットが育って無いと目的地へ行くのがちょっと怖い。 獣避けの鈴を使えば体感7割程度はエンカウントなしでいける そしてペット、つまり獣が獣避けの鈴を使うという凄い姿。 目的のものを掘り出したり得意げに鳴いたり鼻をしかめたりと、ペットの愛らしい仕草を堪能できるクエスト。クマー可愛いよクマー……! 狼が黒い茸を採りに行くのは、トリュフを探すトリュフ犬を彷彿とさせる。 Lv1のペットでも、上記の通り獣避けの鈴を3つほど用意して、16Fから開始すれば高い確率で回収に成功する。一見ペット無しプレイヤーの目には無理ゲーに見えるが、実はそんなに焦るような内容は要求されていない。ω・` ...
  • TPカット(スキル)
    ■TPカット 各作品のデータ IV 効果:一定確率で消費TPが0になる 詳細:パッシブ・補助(Veteran、Lv6) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:ルンマス X 効果:スキル使用時、一定確率で消費TPが0になる説明:体が覚えた撃ち方をすることで、消耗を抑えた行動を可能にするスキル 詳細:パッシブ・補助(Master、Lv6) / 依存部位・STなし / 前提:三色先見術Lv1(必要SP19)習得:ゾディ 世界樹の迷宮4のルーンマスターのベテランスキル。 世界樹の迷宮Xのゾディアックのマスタースキル。 一定確率で消費TPが0になる 発動率はMAXまで上げても高くない、発動すればラッキーぐらいに考えよう 始原の印術に発動すると小躍りする TP消費の少ないスキルにばかり発動する気がするのはご愛敬。大丈夫。それはほんとに気のせい...
  • 世界樹X関連(装備品・アイテム)
    ■世界樹Xの防具 ■装備カテゴリ 体装備(装備品) 盾(装備品) 頭装備(装備品) 腕装備(装備品) 脚装備(装備品) アクセサリ(装備品) ■重鎧 ハーフアーマー(鎧) 駆け出しの金属鎧(鎧) 獣骨の鎧(鎧) リングメイル(鎧) ロリカセグメンタータ(鎧) スパイクアーマー(鎧) フサリアメイル(鎧) 鈍色の石鎧(鎧) ブレストプレート(鎧) フラウンチェイン(鎧) 覇獣の棘鎧(鎧) ドレイクアーマー(鎧) ダイオウプレート(鎧) 土竜の鎧(鎧) レースドメイル(鎧) 水竜の鎧(鎧) フリューテッド(鎧) 紅鉄の大鎧(鎧) 獄岩の鎧(鎧) トーナメントメイル(鎧) 雷光の鎧(鎧) シェルアーマー(鎧) ヘヴィアーマー(鎧) ジャザラント(鎧) アラロマーナ(鎧) フルコンバット(鎧) プラカ...
  • 世界樹5関連(防具・アクセサリ)
    ■世界樹Vの防具 ■装備カテゴリ 体装備(装備品) 盾(装備品) 頭装備(装備品) 腕装備(装備品) 脚装備(装備品) アクセサリ(装備品) ■重鎧 ハーフアーマー(鎧) 駆け出しの金属鎧(鎧) ブレストプレート(鎧) トータスアーマー(鎧) 土竜の鎧(鎧) スライスアーマー(鎧) ノーズメイル(鎧) リングメイル(鎧) 棺の鎧(鎧) ブラックプリンス(鎧) プラカート(鎧) ブレストプレート(鎧) クリュッグ(鎧) ジョストアーマー(鎧) 黄核の鎧(鎧) マクシミリアン(鎧) ジャザラント(鎧) トネルアーマー(鎧) レントナー(鎧) ■軽鎧 ハイドアーマー(鎧) 初心者の皮鎧(鎧) ドングリベスト(鎧) ヴァインアーマー(鎧) フェザーアーマー(鎧) レザーベスト(鎧) ホバ...
  • 呼び寄せの遠吠え(スキル)
    ■呼び寄せの遠吠え ペットの探索スキル。フィールド上のFOEを引き寄せる。一部のFOEには効果はない。 邪魔な場所にいるFOEをどけて横をすり抜けることが可能。SPを振れば振るほど消費TPが減り効果時間と範囲が増える。 パンダの遠吠えはちょっと聞いてみたい気もする 仕様上黒FOE相当の強さを持つにもかかわらずワイバーンには通用し、最序盤ボスであるキマイラには通用しない。強さの差は歴然なのになんか納得いかない コメント
  • ウィークショット(スキル)
    ■ウィークショット ガンナーのパッシブスキル。通常攻撃のクリティカル発生率が上がる。 発動率はそこそこ高いがガンナーはスキルで活躍することが多いので微妙。 Ⅰブシドースキルの一閃ブーストやⅢパイレーツスキルの幸運の女神と同じ効果。 しかもクリティカル自体が微妙と救われない ↑一応倍率は1.25らしい。200が250になっても、焼け石に水だしなあ、、、。 ↑こう書くとすごいしょっぱい感じになってしまうがみんな大好き常在戦場や物理攻撃ブーストの倍率も最大125%。4のスナイパーみたくスキルでクリティカルが出れば日の目を見ただろうに… ガンナーは精密射撃が事実上の通常攻撃なのであった 新世界樹ではクリティカルダメージをそ増加させるパッシブスキルになった。クリティカル発生率を強化する手段と属性付与さえあれば通常攻撃だけでもお腹一杯。 これも混乱でクリティカルされる...
  • 流星落とし(スキル)
    ■流星落とし(りゅうせいお-とし) 各作品のデータ 新2 効果:敵1列に近接壊攻撃 自身もダメージを受ける説明:敵陣に頭上から衝撃波を叩きこむスキル 反動で自身もダメージを受ける 詳細:アクティブ・攻撃:爪専用(Lv10) / 消費TP8~15 / 脚、STR / 前提:爪マスタリーLv3(必要SP3+自動習得)習得:ペット 新世界樹の迷宮2でペットが習得できるスキル。 敵1列に近接壊攻撃。自身もダメージを受ける。 熊やパンダがこれやってる絵面は間違いなくシュール 某犬が熊と戦う漫画のイメージだ・・・ ストライクドッグ イメージとしてはモンハンのラージャンがしてくるジャンプして回転しながら突っ込んでくるアレ ラージャンの――って書こうとしたら全く同じコメントがあって草 ↑1 ...
  • 頼もしく愛らしき伴侶達(クエスト)
    ■頼もしく愛らしき伴侶達 世界樹の迷宮2のクエスト。 冒険者ギルドからの依頼で、ギルド長の知人の貴族の家に新しく生まれた娘に動物の護衛を付けて欲しい、というクエスト。 動物が苦手なギルド長はペットのレベルが高いほど腰が引ける。その様子を見た酒場のおっちゃんがボーナスを上乗せしてくれるという寸法。 人が近づくだけで大泣きするのに、動物ならLv50越えでも平気・・・ この子もクエストで時々いる不思議な人の一人なのだろうか。 ギルド長の意外な弱点が判明するクエスト。 ↑でもその割にはペットオンリーパーティーで話しかけても何もないんだよなぁ、、、 ほら、アレだ。普段町に居るときはペットの中のひt ↑中のひと「ふうー、着ぐるみ暑っちい〜 ↑そこを依頼人の娘に見られて娘さんがよけい人間不信になるわけですねわかります ↑↑新2では本当に着ぐるみになっていた ↑新2で...
  • スキル関連(世界樹1&2)
    ■世界樹の迷宮1&2のスキル ■ソードマン アームリカバリー(スキル) ウォークライ(スキル) 斧マスタリー(スキル) カウンター(スキル) 剣マスタリー(スキル) スタンスマッシュ(スキル) ソニックレイド(スキル) ダブルアタック(スキル) チェイスファイア(スキル) チェイスフリーズ(スキル) チェイスショック(スキル) デスバウンド(スキル) トルネード(スキル) ハイスイング(スキル) ハヤブサ駆け(スキル) パワークラッシュ(スキル) パワーゲイン(スキル) ヘッドバッシュ(スキル) ヘルズクライ(スキル) ボンテージケア(スキル) 猛進逃走(スキル) レイジングエッジ(スキル) レイスラッシュ(スキル) フォース:フルゲイン(スキル) ■レンジャー アクトファースト(ス...
  • ランダムショット(スキル)
    ■ランダムショット 各作品のデータ lll 効果:弩:連続で矢弾を撃ち放つ敵全体ランダムに突攻撃 詳細:アクティブ・弩専用(Lv10) / 消費TP7~TP16 / 腕・依存STなし / 前提:弩マスタリーLv3(必要SP3)習得:バリ バリスタの弩スキル。連続で矢弾を撃ち放ち、敵全体ランダムに突攻撃。 敵の数が多いと撃ち漏らしが生ずる、同じ敵に複数回ヒットしない等、かなり微妙な性能。低Lvでの威力はバラージに勝るが、最終的に追いつかれ、TP効率でも劣る。 ランダムという名前の割に几帳面に一体一発ずつしか命中してくれない。名前的にランダム複数回攻撃だろ普通… ガンナーの跳弾と同じ仕様だと思い込んで一気にSPを振り込んだ奴は多いと思う ↑まさしく俺だ。 バラージの下位互換的なスキル...
  • パピヨンダブレット(鎧)
    ■パピヨンダブレット 新世界樹の迷宮で登場する防具。 樹海の奥深くに住む煉氷蝶の翅を使い防御効果を高め見た目にも鮮やかな洋服。 防御力+56 6層のフリーズ使いの素材から作られる。防御力だけの装備。世界樹のコートに大きく劣る。 コメント
  • バーストショット(スキル)
    ■バーストショット 各作品のデータ 新2 効果:前後の敵2体を貫通する突+炎+氷+雷の 遠隔複合属性攻撃。発動まで防御力低下説明:発射まで時間のかかる特別な弾丸を用いたスキル。一度使用すると3ターンの間 このスキルは使用不可になる 詳細:アクティブ・攻撃:銃専用(Lv10) / 消費TP15~TP25 / 腕、AGI前提:チャージフレイムLv2 & チャージアイスLv2 & チャージサンダーLv2(必要SP21)習得:ガン 新世界樹の迷宮2でガンナーが習得できるスキル。 前後の敵2体を貫通する突+炎+氷+雷の遠隔複合属性攻撃。発動まで防御力低下。 前提がかなり重いから威力に期待してる 第1テキストには載っていないがクールタイム有り。零距離射撃との組み合わせは更にリスキーになるが、凄まじい威力...
  • フォースリセット(スキル)
    ■フォースリセット 新世界樹の迷宮2でファフニールが習得できるスキル。 フォースブーストを解除し、フォースゲージの消費を抑える。 ある意味ファフニールに限らず一部のクラスでも使用されそうなスキルである。 (`・ω・´)シャキーンして3ターン以内にこれ使えば(´・ω・`)ショボーンする ↑かわいい。それに何より、文字での説明より直感的に分かりやすいw 派生元のフォースマスタリーや派生先の限界突破との連携?が最も重要。TP消費があるもののスキルレベルが高ければフォースケージの消費が少しずつ緩和される。 実数値は分からないがレベル10で約35くらいは残る、これを有益と踏まえるなら振っても良いだろう 気合入れてげんこつした次のターンに賢者になってるイメージ グリモア重複でレベル20ならどれだけ残るのだろうか 虎ペット「にゃ~」 ポチッ ↑なるほど。体力全開の...
  • 咆哮(スキル)
    ■咆哮 ペットの特殊スキル。敵全体にテラーを付与する。 成功率は割と高い。カースメーカーと組ませるといい感じ。 防御、補助型でペットを使うならとっておきたい。発動はカスメと比べるとかなり遅く消費も大きいが、それに見合う成功率である。 レベル5でマスター可能なのもかなり有難い。 テラーはカスメの「命ず」系コンボやドクトルマグスの恐吸大斬の前提になる状態異常でもあるので、他職との連携に向いているスキル。 公式ガイドブックによると、テラー成功率はレベル1では何と1%。レベル5で一気に75%まで跳ね上がるので、取るならレベル5は必須。 ↑むしろレベル1の咆哮を想像するとかなり可愛らしいぞ! にゃーん くぅーん がおー (´・ω・)ピギイイイイッ (「・ω・)「がおー Ⅲの剣虎のデスファングも実はコレ? (「・(ェ)・)「クマー 熊(Lv...
  • デファイアント(武器)
    ■デファイアント 世界樹の迷宮Xで登場する武器。挑戦的という名を冠するだけあってクセは強いが機構が簡素化されている分手入れがしやすい砲剣。 これも飛行機が名前の元ネタかな? イギリスの戦闘機だね。重くて前に撃てない旋回機銃しか武器がないトカ 流石の英国面である 普通のプロペラ機の背中に、ミレニアムファルコン号に付いていそうな銃座を載っけた戦闘機が元ネタ。見た目通り鈍重で、最終的に地上に係留されて機銃陣地として使われる等、飛行機であるかどうかさえ怪しい代物 キラーアント、パンダアント、デファイアント(違) こんなモンスターいたっけ?→砲剣でしたw ATK+17 MAT+7 100円で買える砲剣。ダ●ソーにも売ってるかな。 ↑砲剣なんてシャレオツなものは、セ●アにしか売ってないよ ...
  • 世界樹5関連(モンスター)
    ■世界樹5関連(モンスター) ■一般モンスター お化けドングリ(モンスター) ローパー(モンスター) 風船モモンガ(モンスター) マッドドッグ(モンスター) アイスバット(モンスター) マイコニド(モンスター) アカモリガメ(モンスター) 突撃イノシシ(モンスター) ポイズンリーチ(モンスター) 森アイアイ(モンスター) 人喰いウサギ(モンスター) ギガントローパー(モンスター) 痺れゼミ(モンスター) とびつきカラカル(モンスター) まんまるターキー(モンスター) 切り裂きモグラ(モンスター) 稲妻リス(モンスター) ポッププディング(モンスター) クリフゴート(モンスター) ロックフィッシュ(モンスター) バウンスオウム(モンスター) オオマダライヌ(モンスター) ハンマーコング(モンスター) プチノワール(モン...
  • スコールショット(スキル)
    ■スコールショット 各作品のデータ IV 効果:敵全体へランダムに遠隔突攻撃を行う ※説明:目にも留まらぬ早業で、無数の矢を放つスキル 詳細:弓専用(Veteran、Lv8) / TP14~22 / 腕、STR / 前提:フランクショットLv2(必要SP5) 世界樹の迷宮4のスナイパーのベテランスキル。 敵全体へランダムに遠隔突攻撃を行う 脚を縛ったり麻痺にしたり盲目にしたりしたら全弾キレイにきまってとても気持ちいい。 最大16回ヒットという4のロマンスキルの一角 A押しっぱなしでゲームスピードを速めると爽快。ダララララララッ!!!! サブシーカーで残滓を取っておけば、最大32HITを叩き出せる超絶ロマン砲の完成となる。 正鵠の明を取っておけば、16ヒット全部クリティカルもそう珍しくない 上位の弓技が残念倍率なので、実質これが...
  • ヘブンズショット(スキル)
    ■ヘブンズショット 各作品のデータ IV 効果:敵1体の封じを回復する、遠隔突攻撃。対象の封じの数が多いほど威力が増す説明:裁きの光によって敵を昇天させるスキル 詳細:弓専用(Master、Lv8) / TP15~21 / 腕、STR / 前提:スコールショットLv2(必要SP7) 世界樹の迷宮4のスナイパーのマスタースキル。 敵1体の封じを回復する、遠隔突攻撃対象の封じの数が多いほど威力が増す 正直、スコールショットを撃った方が良いのでは…という気も。 縛られまくった相手をヘブン状態にするなんて卑猥すぎます!! 今作のロマンスキル…かと思いきやガッカリスキル筆頭。リスクの割に倍率低すぎじゃないか… せめてヘブンズショットによる封じ解除では耐性上昇しない。とかあれば使い道はあったと思う 封じ状態が据え置きだったエクスタシーやバインド...
  • クラス関連
    ■世界樹シリーズのクラス ■世界樹1のクラス ソードマン(クラス) レンジャー(クラス) パラディン(クラス) ダークハンター(クラス) メディック(クラス) アルケミスト(クラス) バード(クラス) ブシドー(クラス) カースメーカー(クラス) ■世界樹2で追加されたクラス ガンナー(クラス) ドクトルマグス(クラス) ペット(クラス) ■新世界樹1で追加されたクラス ハイランダー(クラス) ガンナー(クラス) ■新世界樹2で追加されたクラス ファフニール(クラス) プリンス/プリンセス(クラス) ハイランダー(クラス) ■世界樹3のクラス プリンス/プリンセス(クラス) ウォリアー(クラス) ファランクス(クラス) パイレーツ(クラス) シノビ(クラス) モンク(ク...
  • ロンゴミアント(武器)
    ■ロンゴミアント 世界樹の迷宮3に登場する槍。クラーケンのレアドロップを素材とする。空き×4 元ネタはアーサー王伝説に登場した聖槍。穂先から血を滴らせる白木の柄の長槍と描写される。 クラーケンのレアドロップ条件的に、むしろこっちの方が素材が入手しやすい。槍使いがいるパーティーにはありがたい。 2番目に強い槍。空きスロットが多く、カスタマイズ性が高いのが長所。 その名前から「ロンギヌス」との関連性があるという説もある。 ATK×4でも海神槍トライデントとダメージがあまり変わらないので、ダメージ目的なら属性×4として使い分けると良い。 なんていうか、「ロンゴミアント」の「ゴミ」に注目してしまう私は澱んでいると思う。ナマエカッコイイノニ。 ↑大丈夫だ、俺もロンゴミ アントで切ったから。ゴミの割に強いなとおもった ゴミ蟻のことをロンゴミアントとか言うなよ ...
  • 防具関連(体装備以外)
    ■防具関連(体装備以外) 盾(装備品) 頭装備(装備品) 腕装備(装備品) 脚装備(装備品) ■盾 アームシールド(盾) アーモロードの楯(盾) アスピス(盾) アダーガ(盾) 青生生魂の盾(盾) アルタルフの盾(盾) ウォールシールド(盾) ガーディアン(盾) カイザーシールド(盾) カイトシールド(盾) カエトラ(盾) 蟹甲羅の盾(盾) 月虹の大盾(盾) 堅骨の盾(盾) 拳骨の盾(盾) 剣士の肩盾(盾) 硬皮の盾(盾) 殺戮の盾(盾) 珊瑚の盾(盾) シャドウアスピス(盾) シルバーシールド(盾) シンガータ(盾) スクトゥム(盾) スクワイアの大盾(盾) スパイクシールド(盾) 聖騎士の盾(盾) ゼリーシールド(盾) ソードシールド(盾) ソマテマス(盾) タージェ(盾) 大海の魔盾(盾) ...
  • 物理防御ブースト(スキル)
    ■物理防御ブースト(ぶつりこうげき-ブースト) 各作品のデータ 共通 効果:物理防御力が上昇する / ステータスUP / 前提:なし IV 説明:修練によって、より技能を高めるスキル 詳細:パッシブ(Lv8・10) / 習得:フォト(Novice、Lv10) ソド(Veteran、Lv8) 新2 説明:斬攻撃・突攻撃・壊攻撃の威力を軽減する 詳細:パッシブ(Lv10+10) / 習得:ソド、パラ、ペット、ハイ X 説明:斬・突・壊属性の威力を軽減する 詳細:パッシブ(Lv8) / 習得:ソド(Novice) パラ、ハイ(Veteran) 世界樹の迷宮4から登場するパッシブスキル。物理防御力が上昇する。 フォートレスのノービスとソードマンのベテランスキルに存在する。 フォートレスのほうが最大レベル数が多いが、ソードマンにはソードブレイ...
  • リマスター版(1・2)のPCー投票用
    + 投票用 + ソードマン5(金髪) Q.あなたのソードマン5に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 タルシスにいそう 8 (53%) 2 頭巾ソド子の妹 5 (33%) 3 ...
  • パラディン5(髭)
    ■パラディン5(髭) 投票コーナー(該当キャラクターの折り畳みを開いて下さい) + 投票用 + ソードマン5(金髪) Q.あなたのソードマン5に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 タルシスにいそう 4 (44%) 2 ...
  • ビスケット(船装備)
    ■ビスケット 世界樹の迷宮Ⅲの大航海クエストに登場する船の装備。6ターン航海可能になる。 最初から使える食料だが、航海開始直後に乾燥えんどう豆が手に入るので一瞬しか使われない。 鋼鉄の板と呼ばれるほど堅い。胸に忍ばせておけばVSサエーナ戦で生存フラグが立つかもしれない。 お菓子ではなく、いわゆる堅パン。水分が少ないため保存には向くが、その分硬いので食事の際には水分が余計に必要になるという欠点を抱えている。 ゲーム内の解説では「保存が効く」と言われているが、現実世界の航海で使われたビスケットはすぐに○ジが湧き、どうしても腹が減っている時は○ジごと食べたという恐ろしい実話がある。知らなきゃ良かったホントのハナシ。 ↑ウジって案外栄養あるらしいな 虫食いの話はNHKの年明け番組でも言ってたな。なんでも虫を見ないように夜の暗闇で食べたとか・・・ ↑↑↑見た目さえ克服出...
  • スキル関連(新世界樹2)
    ■新世界樹の迷宮2のスキル ■ファフニールのスキル 変身(スキル) イグニートレイ(スキル) 刀剣マスタリー(スキル) ソニックレイド(スキル) ゲイルラッシュ(スキル) フレイムセイバー(スキル) ファイアウェイブ(スキル) フリーズセイバー(スキル) アイスウェイブ(スキル) ショックセイバー(スキル) サンダーウェイブ(スキル) ディレイチェイス(スキル) ブレイドリコール(スキル) オーバーキラー(スキル) フルスラッシュ(スキル) レゾナンスソード(スキル) フォースマスタリ(スキル) バイタルシャット(スキル) マインドシャット(スキル) アブソーブ(スキル) フォースチャージ(スキル) フォースシールド(スキル) フォースエナジー(スキル) フォースリセット(スキル) 限界突破(スキル) 物理攻撃ブース...
  • 世界樹X関連(モンスター)
    ■世界樹X関連項目(一般モンスター) ■一般モンスター 肉食コアラ(モンスター) マッスルフライ(モンスター) 霧吹きスカンク(モンスター) アードウルフ(モンスター) 森ネズミ(モンスター) グラスイーター(モンスター) シンリンチョウ(モンスター) 荒くれ狒狒(モンスター) マンドレイク(モンスター) ボールアニマル(モンスター) かみつき草(モンスター) お化けフクロウ(モンスター) ビッグボール(モンスター) スリーパーウーズ(モンスター) ポイズンウーズ(モンスター) 軍隊バチ(モンスター) 火喰い鳥(モンスター) 人喰い草(モンスター) ヤシの木お化け(モンスター) ニードルタイガー(モンスター) ロンギスクアマ(モンスター) ビッグウーズ(モンスター) 大ナマケモノ(モンスター) ブルーワーカー...
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