SQ用語辞典内検索 / 「天空の城(設定)」で検索した結果

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  • 天空の城(設定)
    ■天空の城 世界樹の迷宮2に登場する旧時代の遺物。 世界樹2の第5階層。中身は金ピカ。バーローさんの趣味なんだろうか...。 当然ながらラ○ュタとは関係ない。 電線らしきものなどの、建築物の素材っぽいものがたくさんとれる。どれだけとっても落ちない。 他の階層が世界樹の内部なのに対しここだけは完全に人工物。ぶっちゃけ手言うなら飛空挺 2のラスボスが人間だったころに作った、同胞を避難させるための巨大な空船。階層名は「天ノ磐座(あまのいわくら)」 中はロボット兵からゼラチンから恐竜まで闊歩する。よく壊れないもんだ。 実は世界樹の途中から吹き抜けになっているが、そこからの上がて天空の城とも ↑もしくは、木の上に城作ってなんやかんやあって浮いてちぎれただけとも ゼラチンや恐竜などのアレはバーローが不死の研究の過程で生まれたものと思われる もしくは禁忌の森から競争淘汰によっ...
  • 世界樹シリーズの設定・通称
    ...王の聖杯(設定) 天空の城(設定) 帝国(設定) 聖樹の護り(設定) 巨人(設定) レムリアの生物兵器(設定) 世界樹のミ(設定) モリビト(設定) 翼人(設定) フカビト(設定) ウロビト(設定) イクサビト(設定) ホロウ(設定) アースラン(設定) ルナリア(設定) セリアン(設定) ブラニー(設定) グングニル(設定) ギルド名(設定) ベオウルフ(設定) エスバット(設定) ムロツミ(設定) ■通称・非公式用語 一人旅(通称) 少人数プレイ(通称) ○○道場(通称) hage(通称) 五日間クエスト(通称) 連鎖クエスト(通称) カニ歩き(通称) 逆鱗マラソン(通称) 最強武器(通称) 唯一品(通称) 採集部隊(通称) ししょー(通称) 全裸カウンター(通称) 回避盾(通称) 脳内設定...
  • 翼人(設定)
    ■翼人 世界樹の迷宮2に登場する人とは違う種族の生物。 頭についているのは飾り ただし、空を飛ぶ能力はちゃんともっているらしい どういうわけか天空の城の一部を勝手に私物化にしており、宝物などを保管している 世界樹内部に独自の文明を築いており、微かにだがハイラガの人間ともつき合いがあったらしい ゲーム中では翼人と表記される 隠れてるはずなのだが目撃情報が多い。 やたらマイペースな人が多い気がする。 ツバサビト、ソラビト、トリビト、等様々な呼び方をされている。読み方がはっきりしないんだもの。 設定資料には女性の翼人の姿もある。ちなみにエロい。 正式名称はシヴェタの民 だった気がする 長であるクァナーンをはじめとして、全体的に友好的な者が多い。独自の価値観、習慣を持っているが、それが原因で人間と衝突することはない。 4階層の住人たる彼らはモリビト...
  • エスバット(設定)
    ■エスバット 世界樹の迷宮2に登場するNPCのギルド。ドクトルマグスのアーテリンデとガンナーのライシュッツが所属。 「モンスターの群れが現れた!」 ↑3のラスボスとかはちゃんと「深王とオランピア」という表記になるだけにこの表記はいただけない 新2では多くのボウケンシャーが初見殺しを喰らった。 4までは恒例だった敵対する人間キャラクターであるが、その理由がとくに酷いとしばしば言われる。一応新2のストーリーモードではフォローというか詳しい心理描写が追加された マグスの方が可哀想枠に収まってるのが個人的に納得いかなかった自分はこいつらに恨み持ってる設定のキャラを作った。見た目可愛いで許せるのにも限度がある。 元味方を守るためとは言うが、実際には自分たちと同じ「理不尽な過程で仲間を失うを味わう苦しみ」を見ず知らずの冒険者たちに味わわせているのだから、確かに同情できないとい...
  • 目指せ、天空の城!(ミッション)
    ■目指せ、天空の城! 世界樹の迷宮2のミッション。 天空の城に居る上帝を倒し聖杯を入手して大公宮に報告する。5階層にたどり着いただけでは達成にはならない。 2のミッションはすべて最後に「!」がついている。 クリア後に報告するのを忘れがちなミッションだが報告しないと6層攻略が進まない ラピュ●を目指すわけではない。 冒険者「バロス!w」 バーロー「メガアアアッ!! 終点が玉座の間とは、上出来じゃないか! ラヒ○ュタと違ってわざわざ飛行艇に乗らなくてもワープで直通できる まあラヒ○ュタじゃないんだけどね 隠れてない隠れてない どっちかというと空にそびえる鉄の城でしたな シリーズ初の第5階層ミッションである むしろ途中からミッションがなくなり各公的施設から放置された感がいがめない。 ノーヴァス・アイテルみたいな感じだった ↑2 しょうがないと...
  • 世界樹計画(設定)
    ■世界樹計画 ※ネタバレありの項目です。閲覧・書き込みをする際にはご注意下さい。 世界樹の王が関わっていた人類存続の為のプロジェクト。 世界樹の迷宮1の樹海内で情報の断片が見られるものの、詳細は不明。 ミニコミ誌にこの計画の設定が載っているらしい 1ではヴイズル達が作り、2の出元は不明、3は「魔」を追ってきた ミニコミ誌の設定によれば地球の環境激変をさえるための「ワクチン」とある それを効果的に発動するために世界各地の7か所に植えた 人間と同化することもできるらしく、1ではヴイズルと、2では最初から意識を持っていたらしい 現在確認されているのはエトリア(東京)ハイラガ(ロシア)アーロ(ギリシャ)の三か所 アメリカ アジア アフリカ オーストラリア その他の国にも同種のものがあると思われる 個人的な見識では次回作はアメリカ(ウエスタン)が有力 ...
  • ギルド名(設定)
    ■ギルド名 プレイヤーがゲーム開始時に付けることになる自ギルドの名前。もしくは一部NPCのギルド名。 世界樹1では6文字まで、それ以降のシリーズでは8文字まで入力できるようになった。 世界樹2ではフロースガル&クロガネの「ベオウルフ」、アーテリンデ&ライシュッツの「エスバット」がある。 世界樹3ではカナエ&アガタの「ムロツミ」、大航海クエストで登場する「ペイルホース」「ロイヤルガーズ」「クロスジャンケ団」「サガリアロウ」「トライルーキーズ」「スターブラザーズ」と多数登場。 レンとツスクルのように特にギルド名を持たずに活動してるキャラもいる。 これが決まらずに買った初日を悩むだけで終わるボウケンシャーも多数。 確かに悩むんですよね。キャラ名は比較的あっさり決まるんだけど・・・。 俺なんか初購入のとき、地下3階くらいまで行ったあたりでギルド名変えたくなって初めからやり...
  • 帝国(設定)
    ■帝国 世界樹の迷宮4の第4大地・絶界雲上域に存在する軍事国家。 本作ではかなり重要な勢力ではあるが、結局、正式名称は分からずじまいで、民も世界樹の向こう側にバラバラに暮らしている為に、都市に行けたりもしない。 集落のひとつはエトリア、ひとつはハイラガード、と考えれば???の再就職ぷりに納得 土地が荒れて大変というようなことを言っているのだが、フィールドのビジュアル的にそんなに荒れてる感じはしない(確かにタルシスの方が緑豊かな感じだが、世紀末感は丹紅の石林の方が上)。途中まで、軍事力強化のために農業を軽視して生産性が落ちるパターンの国かと思ってました。 絶界雲上域は魔物が強すぎて国民が住むには難しいのかな。メテオパンプキンとかいうヤバイ代物も眠ってるし 絶界雲上域だけじゃ帝国の人間全員を満腹にできるほどの食料の確保ができないんだと思う。民が住んでる世界樹の反対側は世...
  • 巨人(設定)
    ■巨人 世界樹の迷宮4に登場する、大地を浄化する力を持つ世界樹の化身。 第5迷宮の最奥部の扉を開け、そこに居た彼の者に驚いた冒険者は多い…はず 無表情ダブルピース!!? 髪(?)がワカメに見える。あと、慣れたら可愛く見える。 なお、第六文明人が残した伝説の巨神とはまったく関係ない よく見たら美人、でも横から見たらカオナシ。 初めは第3迷宮背景の壁画に書いてある絵からも○のけ姫のダイダラボッチ的な形状を想像してたんだが……… ついてない シウアン・巨人・バルドゥール「あなたと合体したい・・・」 全裸です 足短かっww ただでさえあれな大地のカメラワークがこいつのせいでさらに悲惨に 別に野球とは関係ない かわいい ドシン…。 その巨大さに初見はビビるが、ボウケンシャーが直接対決で倒せる程度の強さしかない。バブ〇ルの巨人みたいに「コイ...
  • 世界樹(設定)
    ■世界樹 ※ネタバレありの項目です。閲覧・書き込みをする際にはご注意下さい。 作品の舞台となる樹海の迷宮。 ハイラガードとアーモロードのものは直接視認できる エトリアのものは地下に存在(巨大な大地と化し街を支えている) ゲーム中でははっきりしないが、旧時代の人類の存亡に関わったと思われる。 「魔」と同じく宇宙から来たものらしい 世界樹は全部で七つあるらしい エトリアの世界樹計画によって生まれた存在 シリーズ1,2では人が激変した環境の正常化のために作られた物なのだが3では宇宙から飛来した設定になっている これによって3がオリジナルであり、1,2が3の世界樹を元に作られた世界樹計画の世界樹と言われている また、オリジナルは別にあるが、基本的に同種の世界樹が世界樹計画にはあったといわれる アーモロードの視認する世界樹は抜け殻のようなものであり、本体は深都...
  • ホロウ(設定)
    ■ホロウ 世界樹の迷宮4に登場する人とは違う種族の生物。 かつて世界樹計画に参加していた研究者たちが自分達の研究の手助けをさせる為に生み出したと推測される使徒。 詳細はクリア後に行ける第6迷宮で明らかになる。 ホロウが仲間になる確立が微レ存…? ホロウメイガスは故郷に錦を飾った超エリートホロウです!だから赤獅子さん起こさないでー! クイーンとかなり距離のある迷宮に住むメイガスはどうやって数を増やすのだろうか?ホロウの生まれた場所っぽいし増やす方法があるのか ↑そういう疑問が出てくるのも含めて、3のフカビトっぽいな。1のモリビトの要素も入ってるけどさ。 犠牲者をホロウにする何かがあるのかも… 感情がなく意識を種族全体で共有してるらしい。 ↑ そのように設計したにも関わらずクイーンからはぐれたホロウが2種も。『蟲』といい、ホロウといい、設計思想段階に問題しか...
  • セリアン(設定)
    ■セリアン 世界樹の迷宮5に登場する、大森林の奥、山脈の峰にある山都の民。 獣の先祖を持つという伝承があり、力と俊敏性に長じているとのこと。 英字表記はTherian。ギリシャ語で獣を意味するThēr(ないしThērion)が由来であろう。 私服セリアンの女性特有の柔らかそうな躰たまらない、たまらなくない? たしかに柔らかそうで良い…… メリハリぼでーでもなく、むちむちしでもなく、脂肪が適度に乗った丸みを帯びた感じ好き イクサビトはガチの獣人だったのに対し、こちらの獣度はケモミミ程度に抑えられている。これぐらいがちょうど良いという人も勿論いるだろうが、世界樹としては妙な違和感がある。 誰にも触れられてないけど種族イラストの男の子がさりげなく、その、いいと思うんだ…… 耳の長さで性別が見分けられるようだが、君は「男みたいな耳がコンプレックスな女の子...
  • ウロビト(設定)
    ■ウロビト 世界樹の迷宮4に登場する人とは違う種族の生物。 是非とも和解ルートをェ…… ウロ(虚・洞・空)と中身が伴わないあやふやな存在という意味なのだろうか?他の人の予想も聞いてみたいところ 放浪(ほウロう)人…違うか。今までの奴らは皆ダブルミーニングだったから今回も何か意味があるんだろう 虚ろの民→ウロビト? 木のウロとも掛けているのかもしれない。ミスティックのあの手足と顔色は木っぽいような… 烏森の土地神、ウロ様。 樹海の中に住んでいるのなら、木のうろに一票。加えて、ダブルミーニングな方で、虚ろにも一票。 いままでの亜人もダブルミーニングだったしなー 西洋伝承のエルフ(妖精)には、背面が樹の洞のようにボコボコだというものもあった筈。 うろこさかなびと ↑↑ガンナーやスナイパーに力を与えてくれそうだな 昼間からウロウロしているヒト 木...
  • モリビト(設定)
    ■モリビト 世界樹の迷宮1に登場する人とは違う種族の生物。 おそらくは世界樹を内部からメンテナンスするために作られた亜人種 エトリアだけでなく、各地にいる模様 高等なラスボスも言う事を聞かせるなど、ビーストキングのような能力もある 職業としてでてきてもらいたい。でるとしたらダークハンターとビーストキングを合わせて二で割ったような能力だとう。 ストーリーを進める上で大量虐殺せねばならなかったことを心苦しく思う者は多い と、同時に濡れた糸やら妖精の蜜やらを採取する度妄想を膨らませる者も多い ↑×3 人外ゆえにアンドロのようにサブクラスとして選択できない職業になりそうだ。もし1で彼らと和解の道を歩めたなら選べたかもしれない。 ↑もし和解ルートが有ったなら、4層にロリピコの宿が出来たかも・・・ 4、もしくは1リメイクが出た暁には仲間の職業に加わってもらいたい。性能が...
  • ルナリア(設定)
    ■ルナリア 世界樹の迷宮5に登場する、北方の地シドニアで古くから魔術の研究に励んできた長身痩躯の種族。 他の種族に比べて知性に秀でているとのこと。 エルフっぽい・・・て言うかエルフだ。 ルナリアの女の子とワーボアの戦いが始まる……!嘘ですごめんなさい 月人キター!? 月の耳長……アルカ……ヒューミリアス……ウッ頭ガ…… ↑それ今でも一人で遊んでるわ。キャラメイク楽しみだよな ネクロの格好やウォーロック達のおかげでファン人気がかなりあるように感じる が、今のところうちのギルドでの起用予定はない…… 英字表記はLunaria。ラテン語のluna(月)を連想する人も多いようだ。ちなみにヨーロッパ原産のアブラナ科の植物でゴウダソウ属の学名もLunariaだが、こちらは特に関係無い…と思う。 ウェアエルフ 先出し画像に載ってた一般ルナリア女子がしし...
  • ムロツミ(設定)
    ■ムロツミ 世界樹の迷宮3に登場するNPCのギルド。ゾディアックのカナエとシノビのアガタが所属。 それぞれの個別項目はあるけど、ギルドとしてはなかったのか? 他人任せで進んで魚に突撃した挙げ句樹海の養分になるムロツミ、力量不足を自覚し先行ギルドの教えを受けつつ引き際を心得てる甲殻類カップル。どこで差が付いたのか ↑勇気と蛮勇を履き違えたんじゃないかな。 マジレスすると世界観的には下の階層ほど敵が強くなるって法則はそう強くないみたいだし、十分な力量はあったと思われ。そもそもどういう経緯で古代魚に不覚をとったんだっけ? カナエの記憶がフラッシュバックして動けなくなったところをやられたなら、力量は関係なかったと思う。ただ運が悪かったとしか 相方の記憶喪失というデリケートな問題から、仲間を増やせなかったのは大きい。もしあと一人でもいたなら、カナエがパニックに陥っても立て直せた...
  • フカビト(設定)
    ■フカビト 世界樹の迷宮3に登場する人とは違う種族の生物。 真祖と呼ばれる存在の血肉から生まれる。 さらに信祖は「魔」から生まれたというので、フカビトは全員が宇宙人という見方もある 雑魚敵としても出てくる。雑魚といっても強い。 元ネタはおそらくクトゥルフ神話の「深きものども」と思われる 真祖の血肉から生まれるという設定から、今まで出てきた亜人種以上に個性を感じさせない。彼らに自由意志はあるのだろうか ↑↑鱶(フカヒレを持つサメに似た魚類)+人だと思ってました。 それであってますよ ↑なんか和んだ。 実際鮫のフカと深きもの共(Deep One)をかけてるのかもしれない モリビトも“森の人”と“守り人”のダブルミーニングでしたしね 1のモリビトと違って何尾狩っても良心の呵責は全然起きない。むしろ特定のフカビトを何回も狩るようになる。 ↑同感。1のときはマジでこ...
  • ブラニー(設定)
    ■ブラニー 世界樹の迷宮5に登場する、大草原を故郷とする小柄で人懐っこい種族。 大自然を崇拝しており、その力や薬学の知識で活躍するとのこと。 とてもペドい。 英字表記はBronie。元ネタはスコットランドの妖精ブラウニー(Brownie)だろうか。 指輪物語の小人の種族みたいな外見をしている。なおゲームや漫画、二次創作では著作権などの権利上の関係で、トールキン氏オリジナルのあの種族名をそのまま使うのは禁止されている。ちなみにエルフ、ドワーフ、オークは氏の創作ではない。 ↑ホ○ットのことですよね?ダメなんだ。知らなかった。 草原が故郷、というあたりはソード・ワールドのグラスランナーっぽくもある。 タンベリーねだってきそう きっとおっぱいの反動 ロリペドというより単なる小人だと思っていた自分は異端者だったのだろうか…… 小柄なだけじゃなくて体...
  • イクサビト(設定)
    ■イクサビト 世界樹の迷宮4に登場する人とは違う種族の生物。半人半獣の姿をしていて戦闘能力に優れている。 火力は高いが、すぐにTP切れにダンサー必須。 モノノフを見れば分かるがモチーフとなる動物は人によって違う。NPCとして登場したのは馬型のイクサビト。 足軽馬 将軍牛 豪傑獅 修羅狼 忍者兎 武士犬 か? イクサビトなんて名前から想像できないほど友好的で紳士的 もふもふしてて工房ちゃんが喜ぶ びっくりするぐらいいい人達。 ほむほむ討伐後の宴は、どこかしら某海賊マンガを思い出させる ↑どんちゃん♪どんちゃん♪ 同種族内でも異種交配が成り立つ神秘の種族 正体は世界樹を造った人間に生み出された、ガードマン兼開墾用生物。 開発経緯を考えれば随一の体力と継戦能力も納得がいく 井草人 いい人が多い。 モノノフにサブダンサーの組み合わせは個人...
  • 世界樹5関連(PC・NPC)
    ■世界樹5関連(PC・NPC) ■5のNPC ジェネッタ(NPC) セリク(NPC) メリーナ(NPC) エドガー(NPC) レムス(NPC) ソロル(NPC) リリ(NPC) タウンクライヤー(NPC) ブレイズ冒険団(NPC) 謎の少女(NPC) ■5のプレイヤーキャラ アースラン(設定) ルナリア(設定) セリアン(設定) ブラニー(設定) アースラン♂ アースラン♀ ルナリア♂ ルナリア♀ セリアン♂ セリアン♀ ブラニー♂ ブラニー♀ フェンサー(クラス) フェンサー♀1(ツインテ) フェンサー♂1(青髪) フェンサー♀2(ポニテ) フェンサー♂2(金髪) ドラグーン(クラス) ドラグーン♂1(赤髪) ドラグーン♀1(眼帯) ドラグーン♂2(爺) ドラグーン♀2(ピンク) ...
  • アースラン(設定)
    ■アースラン 世界樹の迷宮5に登場するアルカディアで最も繁栄している種族。 能力は平均的に優れており、耐久力も高いとのこと。 何故かドラグーンやフェンサーの正統派イケメングラに女声付けてオカマにしたい衝動に駆られた ナルニア国物語に出てくるライオンとは特に関係は無い ルナ(マ)リアがいるからと言ってアスランでもないしガ○ダムでもない 英字表記はEarthrun。「地を駆けるもの」? 外見としては最も人間に近い。というか人間じゃないの❓ もしアルカディアを緑化された地球外惑星としたならば、そこへ移住した人間たちの子孫なのかも FFのクラヴァットなんかと同じ「人類」枠か あ、なんとなくテラフォーミング説は分かる期が刷り てか公式のアースランの説明は「繁栄」じゃなくて「反映」なんだがこれは意図的なのか誤字なのか… 種族絵の方のお姉さんはあら...
  • 聖樹の護り(設定)
    ■聖樹の護り 世界樹の迷宮4のゲーム内における過去の出来事。かつて巨人が動き出した時に人とウロビトとイクサビトが力を合わせて巨人を封印した時の伝承。 ウロビトの伝承によると「一部の人間」は彼らとともに戦い、他の人間は逃げたという。一方、イクサビトの伝承によると巨人の冠を奪ったのが人間。そして、辺境伯の家に代々伝わる冠があるという情報と併せて、第四大地の伏線となっている。 辺境伯が巨人の冠を継承したことから巨人と戦った人間の子孫が辺境伯とも考えられるが、そうなると逃げ出した人間が世界樹の麓に残るというおかしな状態になる。だから、聖樹の護りの伝承の真相は、巨人の冠を奪った人間が封印のために世界樹から離れたタルシスに向かったのをウロビトが誤解しただけと考えられる。 帝国側に残った人が巨人と戦った人、タルシスの人は共闘した人たちもろともに世界樹を封印するという役回りだったんだろうね。...
  • グングニル(設定)
    ■グングニル ※ネタバレありの項目です。閲覧・書き込みをする際にはご注意下さい。 新世界樹の迷宮に登場する、千年前の技術の粋を集めて作られた破壊兵器。 グラズヘイムは予期された災厄を防ぐために作られた軍事施設であり、グングニルはそれを倒すことが出来る唯一の手段(要約)とのこと。 出力が足りない・・・等のセリフなどが出ている。おそらくはビーム兵器か何かなのだろう 世界樹の災厄は地表をごっそり抉り取る程度の火力では破壊できないらしい。グングニルも災厄もとんでもない代物である。 エトリア、グラズヘイム、世界樹それぞれは距離的にさほどでもないはずで(ギムレーが移動できる距離だし)、グングニルぶっ放したらこの施設もただじゃすまないと思うんだが ↑ 元々グングニルで世界樹周辺を全て破壊するしかないって1000年前に結論出てるしそりゃ施設も消えるね。 サイモ...
  • 世界樹のミ(設定)
    ■世界樹のミ ※ネタバレありの項目です。まだ未見の方は閲覧注意。 ネタバレ回避の為に余白を多めに取ってあります。閲覧の際はページを下の方にスクロールして下さい。 世界樹の力の結晶であり、世界樹を生む力を持つ。 ヨルムンガンド封印の礎となるためにレムリア王女が使用していた最後の一つが世界樹の少女から冒険者に託され、 ヨルムンガンドを依り代に芽吹き新たな世界樹となった。 不死の怪物、ヨルムンガンドを絶命させることができる唯一の道具。実から芽生えた新たな世界樹にヨルムンガンドの再生力を吸収させることで滅ぼすらしい ミってカタカナで書かれるとうn……なんでもない ★ミ 美味しそうな見た目をしている 割れた林檎みたいな形状。林檎に蛇と来たら思い出すのは創世記だが… 他の世界樹ボスみたいにヨルムンガンドが産...
  • ベオウルフ(設定)
    ■ベオウルフ 世界樹の迷宮2に登場するNPCのギルド。パラディンのフロースガルとペットのクロガネが所属。 クロガネがリーダー。メンバーはフロ・・・・フロ・・・・ ・・・・。 元々は5人構成のギルドだったが、とある魔物に挑んだ際に失ってしまった。 パペペペペだっけ?フロントガードさんがファイアガード覚えてればキマイラも楽勝だったのでは ???「ベオウルフの元ネタとなった英雄叙事詩に思いをはせたのだよ、私は。」 大陸最強 コメント
  • 世界樹世界の暦(設定)
    ■世界樹の暦 世界樹の迷宮2から明らかになったあの世界における暦。28日で一月×13回。これに年末に一日だけの月を加えて365日で一年とする。 月の名前は数字ではなく干支の動物から由来しており、 皇帝ノ月 笛鼠ノ月 天牛ノ月 王虎ノ月 素兎ノ月 虹竜ノ月 白蛇ノ月 風馬ノ月 金羊ノ月 飛猴ノ月 火鳥ノ月 戌神ノ月 怒猪ノ月 鬼乎ノ1日 となっている。 暦はアモロもハイラガも共通。結構距離のあるっぽい2カ国で同じなので、おそらくあの世界全体で共通の暦だと思われる。 階層ボスや強敵FOEの復活が14日周期なのでマラソンの目安がつけやすい 読み方がわからない月が多い。 「こうてい」「ふえねずみ] 恐らく「こうてい」「ふえねずみ」「てんぎゅう」「おうこ」「しろうさぎ」「こうりゅう」「しろへび」「ふうば」「こんよう」「ひょうえん」「ひとり」「いぬがみ」「どい」か...
  • レムリアの生物兵器(設定)
    ■レムリアの生物兵器 ※ネタバレ回避の為、正式名称は伏せておきます。まだ未見の方は閲覧注意。 ネタバレ回避の為に余白を多めに取ってあります。閲覧の際はページを下の方にスクロールして下さい。 レムリアの世界樹の大地を守護する力を利用して創り出された世界蛇とも呼ばれる生物兵器ヨルムンガンド。 限りなく不死身に近い存在であり、倒されたとしても再生する。 難民からレムリアを守護することを目的に、レムリアに近付くレムリア人以外の人間を攻撃するように設計されていたが、やがて自らレムリア以外の国々に侵略を図るようになり、レムリア王女によって封印された。 大いなるシリーズも人為的に造られた生物兵器だと妄想。 設定上は強そう。 ↑実際強い。 人間の都合で生み出されて、その機能を十全に発揮するように添付された本能から制御不...
  • 諸王の聖杯(設定)
    ■諸王の聖杯 世界樹の迷宮2に登場するストーリー上の重要アイテム。 各地の王が知恵を持ち寄って作られたといわれている。 この力によって人間をやめてアンドロイドになれるらしい 正味コレの力で公王さまが人間やめたのかどうかが激しく気になる 3のアンドロとは関係無い・・・はず。 この聖杯とは対になる杯が存在する 形は不明だが、取れるところから察するに培養用カプセルのこととも 3の世界樹のもつ技術とこれは別物だが、「技術」そのものは同一なのかもしれない… バーロー「俺は人間をやめるぞぉぉぉっ!」 劇中ではまだ未完成。バーローによると計画から離反したある遺伝子研究者の女性の協力があれば完成していたとのこと。 コレどうやって使うんだろ? 上帝から宿屋のおばちゃんまで皆が使える親切設計なのか サラマンドラの羽やら氷花やらを材料とする調理器具。…ミキサーだな! 「我...
  • I-B15F 天空の海を泳ぐ主
    ■I-B15F 天空の海を泳ぐ主 世界樹の迷宮I・三階層B15F。 何気にネタバレである。 フロア名は氷竜とコロトラングルの双方にかかっていると思われる 通常攻略時はほぼボス戦のみのための階。進入不可能なエリアは後々のクエストで踏破することになる。 氷竜までの長い道のりは「逆鱗マラソン」として世界樹プレイヤーの脳裏に刻まれている。嫌な思い出として・・・ 凍った腕が落ちている階。 初到達時は随分と親切なフロアだなーと思ったがそれは罠で、氷竜マラソン時に真価を発揮する鬼マップだった。 メインストーリーよりもクリア後の方が優遇されていることを改めて実感できる階層 天空、とあるが言うまでもなく地下である(しかも地下15階)。コロ助やロリ竜が(たぶん)滞空できるとしても、ビッグマウスがすぎる階タイトルに思える。 ↑その6階ぐらい下に思いをはせれば存外ビッグマウス...
  • 旅人を癒すは旅人の強き腕(クエスト)
    ■旅人を癒すは旅人の強き腕 世界樹の迷宮2のクエスト。 衛士からの依頼で23Fにある魔物が邪魔している通路の先にある小さな苗木の正体を確認して欲しい、というクエスト。 確認すると先頭キャラのHPが回復する。その後もう一度だけ利用可能。 結局この苗木は何だったのだろうか。単にハイラガの貴族のルーツが天空の城にあったことを示すだけ? 旅人を癒やすは可愛いお嬢ちゃんの腕枕 ウソッキーかミキプルーンの苗 コメント
  • ホロウシーア(モンスター)
    ■ホロウシーア 世界樹の迷宮4の第2大地のボス、ホロウクイーンのお供。 ホロウガードが2体倒されると増援として出現。攻撃と回復をしてくるのでこちらも率先して倒しておきたい。 ウーファンの頭縛りで無力化になるので、うっかりクイーンを先に倒しちゃって登録しそこねた ↑撃破しないと図鑑登録されないみたいだから面倒だね ホロウスンニはいなかった。 6層の資料とか鑑みるにSIerかと思った seerで「見る人、予言者」のことかな コメント ...
  • ホロウガード(モンスター)
    ■ホロウガード 世界樹の迷宮4の第2大地のボス、ホロウクイーンのお供。 戦闘開始と共に2体出現するのでまずはこちらを倒すことを優先すると戦闘が楽になる。 フレイムウォールで開幕瞬殺される方々 ガードがかたそうだな、名前からして 「ガード」って名前に反して、火力がやたら高い。 周回プレイでいつもブリッツリッターの対処に悩む。 ふっと見ると10秒くらいはガードスキルの一種みたく思える 実質ファラ/シノ 火力重視パーティなら速攻で処理、耐久重視パーティなら1体残して適当に放置が安定する コメント ...
  • ホロウワンダラー(モンスター)
    ■ホロウワンダラー 世界樹の迷宮4で初登場のモンスター。イベント上で登場する特殊な敵。ドロップアイテムはなし。 第2迷宮で最初に遭遇するホロウ系モンスター。イグザイルとコンビで登場。回避率が高い上、全ての攻撃をかばうで自分に引き付ける。 ワンダラーとは「徘徊者」の意。 バラを投げたりはしない ワンダホー、だと思ってた。些細なことにもイィヤァーッフー!とか大袈裟に反応する感じ。 ↑赤い配管工:「マンマミーア!」 ワンダラー 1$ 現在ドライブ! ラウンダー・ワンダラー・ガードは同じ見た目。使い回し? いやいや、きっと姉妹なんだろう。 コメント ...
  • 魔斧ゴライアス(武器)
    ■魔斧ゴライアス Ⅱ 人々を戦慄させた巨人の力を秘めた斧。VIT+2 ゴライアスとは旧約聖書に登場するぺリシテ人の巨人兵士「ゴリアテ」の英語発音である。 なんかカッコイイw カスタムロボの秘密結社ではない ↑3 2の最終地点が天空の城であることとは何ら関連はない ↑2ジェイムスン使いたかったわ ちなみに、ゴライアスガエルという世界最大のカエルが実際にいる。 うーん・・・ゴライアス!! これが魔斧ゴライアスでございやす ↑↑別に6000ベルで売れるとかそんなことはない。 ↑8 眼鏡メディ男「目が、目がー!」 なんだあのでっかいオノ・・・ タイトー製名作STGシリーズでもない 後に若き英雄と呼ばれた少年ゲリラ兵が育った港町ではない。 巨人の力を秘めた…としかないので実は大した大きさではない可能性すらある ...
  • 第2大地 丹紅ノ石林(地名)
    ■第2大地 丹紅ノ石林 鳥すら超えること叶わぬ、高き断崖の森 世界樹の迷宮4に登場する2番目の大地。 見た目が一気に不気味になる。怖い 羊のピョンピョンステップが可愛い。しかしhageる。 侵入直後にワニさんのお食事タイム。そして倍速で飛ぶカマキリの姿にヤバい予感を感じたギルドは多い ぶっちゃけここからが「世界樹」だと思う。 この大地の、聴いてると不安になるBGMになんとなく聞き覚えがあると思ったら、FF7のニブルヘイムのBGMにちょっと似ているような……。あそこも不気味なところだった。 パッと見荒廃してる大地。だが食材は意外と豊富。これも世界樹の力か? ↑なるほど。では孔雀亭の女将のおっぱいも世界樹の力ω 右側エリアがやけに広いからクリア後にも小迷宮があるに違いないと思ったのだが・・・ 入場イラストの美しさは世界樹屈指だと思う 目的地の世界樹の...
  • ホロウホプリテス(モンスター)
    ■ホロウホプリテス 世界樹の迷宮4の第2迷宮B3F東部で登場するモンスター。ホロウの上位種。 ホプリテ(Hoplite)は古代ギリシャの重装歩兵のこと。ホロウなので見た目は儚げだが中身はマッチョな姉御である。 ウホッ!いいホロウ… ゲーム内にも登場するホプロンという盾を持っているからホプリテと呼ばれたらしい。だがグラフィックでは… 海外版ファランクスがHopliteだったりする 通常のホロウと違い、独自の思考を持っているらしい ホプリテス「オラ花びら働けや」→破滅「アイサー」→全員石化hageは誰もが一度は通る道だろう… それホロウだけど人違いや! しまった…もっと先の人や…取りあえず共通して言えることはとにかく攻撃か当たらない。スナイパーで封じながら削っていこう。 ↑ ミスティック「あ?」(-_-#) 後衛殺しの貫通攻撃持ち TECの高いキ...
  • ホロウイグザイル(モンスター)
    ■ホロウイグザイル 世界樹の迷宮4で初登場のモンスター。イベント上で登場する特殊な敵。ドロップアイテムはなし。 第2迷宮で最初に遭遇するホロウ系モンスター。ワンダラーとコンビで登場。後衛からの遠隔攻撃担当。 イグザイルとは「流浪者」の意。某ダンスパフォーマンス集団とは関係ない。 ホロウシリーズ揃ってチューチュートレイン踊ったりしない。 ファンファンウィーヒッタステーッステー ラァーイジンサァーン ときめきは運んでくれない。 仮にキャラクターとして作成できるとしたら職業はバードだろう ホロウイグザイル魂 名前を見た瞬間ホロウ達が某ぐるぐるダンスを踊っている様子が思い浮かんだのは俺だけではあるまい キャリオーン… イツカー 僕と同じ事考えてた人多数Wモンスター縦一列方式にでてきたりはしないのかね? ↑ 貫通スキルで一掃されそう ↑ 草 ...
  • ホロウラウンダー(モンスター)
    ■ホロウラウンダー 世界樹の迷宮4で初登場のモンスター。 第2迷宮で登場する人型モンスター。ホロウプレイヤーと同じく回避率が高いので厄介。 プレイヤーは頭、ラウンダーは腕依存の属性攻撃をしてくる。両方頭依存だと思い縛って痛い目に合った冒険者がいるとか ↑ ラウンダーのは確か脚技ですよ。元がファランクスの槍スキル(脚技)なので。 ミスティックの強さを教えてくれるモンスター。他の職だと非常に相性が悪い ↑スナイパー「…」 ホロウ恨んだー 技は腕技。封じてみよう。世界樹によくある罠だ 時期的にはスナイパーがかなり輝く相手。ぜひレッグスナイプを使わせよう ヒロインを銃殺したりはしない。 図鑑説明には「足を封じなければ触ることすら難しい」とある。「触る」であって「触れる」ではないことになんだが妙なエロスを感じた。ホロウちゃんは足を縛らないとおさわりできない的な(...
  • ホロウプレイヤー(モンスター)
    ■ホロウプレイヤー 世界樹の迷宮4で初登場のモンスター。 第2迷宮で登場する人型モンスター。回避率が高いので厄介。 回避は高いが防御は紙である。方陣等で縛ってやろう レッグスナイプで縛ろうとしたらそのまま退場される事も多い 図鑑の説明にも書いてあるが、祈る者という意味の「prayer」である。 廃人プレイヤーのことではない 可愛いと言ったら友人にひかれた。可愛いやん 混乱させた状態で倒すのが特殊ドロップの条件。しかし混乱スキルが手に入るのは早くとも2層クリア後である。 上記のようにレッグスナイプで縛ろうとすると落ちる 本当にかみっぺら 当たりさえすれば… ↑安心したまえ!スナイプスキルは必中だ! 肌色だったら100点だった ↑肌色じゃないからこそいいんじゃないか! ゼリーみたいで美味しそう Letz廃プレイ! 眼が随分可愛いと思って図鑑...
  • 第3大地 銀嵐ノ霊峰(地名)
    ■第3大地 銀嵐ノ霊峰 星の明かり届かぬ、風と氷の群峰 世界樹の迷宮4に登場する3番目の大地。 寒風吹きすさぶ高山地帯。気球艇にのしかかる雪や竜巻などのマップの仕掛けが多数登場。 第2大地でみたばかりのワニとカマキリが進化をとげて登場。 しかしワニは氷弱点 初見だとまず見抜けない ↑氷に弱いのになんでこんなとこに居るんだとかつっこんじゃいけない ↑ワニワニ「恒例の我慢大会の途中なんです。邪魔しないで下さい。」 BGMがポ〇モン青ダンのフリーザーのいる山に似てる ↑君達は樹氷の森と呼ばれる迷宮に足を踏み入れる。すると、突如として目の前に、巨大な青い鳥が現れた! こなゆきで相棒の草タイプが即死したトラウマが… ↑3 氷雪の霊峰か・・・懐かしいな うちのPT露出度高い子多いからすごく寒そうです 高架から食料を降ろす時は、位置を確認しましょう 雪のせ...
  • 世界樹の双葉(モンスター)
    ■世界樹の双葉 世界樹の迷宮Ⅰに登場するFOE。世界樹の奥深くにある木の芽が少し成長したもの。全属性が弱点。 普通に追いかけようとするとテレポートして逃げていく。が、ある方法で簡単に遭遇できる。 パーティを女性だけにすると真っ赤になって追いかけてくるんだっけか? 触手の素質を感じるぜ! ↑それは確か、クエストで出てくる1Fの世界樹の四つ葉だったはず(通常出現は6層) こいつは決まった進み方でジグザグに追い詰めればちょうどぶつかれる位置があったと記憶。 最初捕まえ方が全然わからんくて、30分くらい追いかけっこしてたw 最初どんな奴か解らずFOEという理由だけで逃げ回ってた覚えが…いざぶつかってみると攻撃してこないしいいドロップするし損してたなあと 新でもテレポートしながら逃げるのは同じ。ドロップアイテムからは術系職垂涎の装飾品が作れる。 生まれたばかりのモンスタ...
  • 世界樹シリーズのミッション
    ■世界樹シリーズのミッション ■1・新1のミッション 新米冒険者の心得(ミッション)※新1ではクラシックモード限定 スノードリフトの恐怖!(ミッション) 飛竜のタマゴを入手せよ!(ミッション) 密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!(ミッション) 新たな階層の地図をつくれ!(ミッション) 樹海に住む謎の生物を調査しろ!(ミッション) モリビトせん滅作戦(ミッション) ハイランダーへの試練(ミッション)※新1ストーリーモード限定 エトリアの怪異を追え!(ミッション)※新1ストーリーモード限定 真紅の鎌持つ魔物を討伐せよ!(ミッション)※新1クラシックモード限定 ■2・新2のミッション ハイ・ラガード入国試験!(ミッション) 行方不明の衛士を探せ!(ミッション) 百獣の王キマイラを討て!(ミッション) 幻獣サラマンドラを追え!(ミッショ...
  • 琥珀(セカダン設定)
    ■琥珀 ※ネタバレありの項目です。閲覧・書き込みをする際にはご注意下さい。 世界樹と不思議のダンジョンに登場する設定。 体内に摂取すると新陳代謝が活発になるとのこと。なお、琥珀軒の料理には全て琥珀が入っているらしい。 毒のある食材も琥珀を使えば安全に食べられるらしい。 含有エネルギーが高いとかそんな理由からか、子供は食べたら危険とのこと。食材としては大人やボウケンシャー向けだそうだ。 混乱薬茶の琥珀割りと言う物がある、飲みすぎに注意だ 迷宮を進むとこの力の影響が増しモンスターの強さがグンとあがる、特に2回メッセージがでた後は徳に注意 アスラーガの「琥珀色の世界樹」の樹液から出来ている。ダンジョンに点在する琥珀床も同様。人が摂取するぶんには(大雑把に言って)ただの高エネルギー食品程度にしかならないが、迷宮の魔物がこれを多量に摂取した場合、身体能力の強化・凶暴化・...
  • セカダンシステム・その他
    ■世界樹と不思議のダンジョンシステム・その他 ゲームシステムの違いがあるので閲覧者さん同士のコメントで混同しないよう項目名に (セカダン○○)と入れて既存の世界樹シリーズの作品と区分けしてます。 ■街施設関連 都市開発(セカダンシステム) 鍛冶(セカダンシステム) 強化合成(セカダンシステム) 自動入力(セカダンシステム) ■ゲームシステム関連 FP(セカダンシステム) ブラストスキル(セカダンシステム) 徘徊冒険者(セカダンシステム) D.O.E(セカダンシステム) 砦(セカダンシステム) 強制帰還装置(セカダンシステム) リーダー(セカダンシステム) 防衛隊(セカダンシステム) 救助隊(セカダンシステム) 稀少個体(セカダンシステム) モンスターのタイプ(セカダンシステム) 未識別アイテム(セカダンシステム) 印...
  • 第4大地 絶界雲上域(地名)
    ■第4大地 絶界雲上域 積み上げられし理想の崩れた大地 世界樹の迷宮4に登場する4番目の大地。 壮大なるBGMとともに現れるあるものに、多くのボウケンシャーがポカーンとしたであろう なんとなくジブリっぽくもある ↑『ジブリっぽい』…まあ、大地のデザイナーは…ん? こんな時間に誰が(ry 絶界雲上域は本当にあったんだ!父さんは嘘つきじゃなかった!! 雪山を抜けると、そこは帝国でした。 遺跡に塔のようなモンスター、北東の意味ありげな印、北西の何かありそうな山の向こう、そしてそびえ立つ世界樹。冒険心がくすぐられる場所である 絶対領域ではない 自分にとっては「壮大なBGMに酔いしれし大地」である・・・。 入った瞬間に思考フリーズした。いい意味で意表を突かれた展開だったな。で隠し職の名前が伏せられてた理由に気づいてなるほど、となった。 ここの小迷宮は全て、メ...
  • 焔人(セカダン設定)
    ■焔人 世界樹と不思議のダンジョンに登場する原初の時代に世界に君臨していたと伝えられる種族。 邪気に満ちた世界の中で唯一生きられたとされるが、同じく邪気を糧とし成長する世界樹(神籬)が生み出す正気に耐えかねて地底へと追いやられてしまう。 冒険者や街の住人は一貫して倒すべき敵として扱ってるが、神話によると世界樹の勧告に大人しく従った者もいたようなので、和解できる可能性もなくはなかった? どうでもいいが私のメディックの名前がほむらなんだよな ミスったな 焔人死すべし。慈悲はない ロリピコたんのようなNPCが警告してくれると思ってた時期がありました。 今までの異種族と違い結構グロテスクな外見 ホムラチャン! 「奇数は対立、偶数は和解」という流れがある。新とセカダンも1つとして数えると 無印=対立 2=和解 3=対立 4=和解 新1=対立 新2=和解 セカダン=対立 ...
  • 眩術使いを討て!(クエスト)
    ■眩術使いを討て! 世界樹の迷宮4に登場するクエスト。冒険者達が深霧ノ幽谷地下2階に現れる不思議な術を使う魔物に探索を阻まれ困っているとのことなので討伐して欲しい、という依頼。 これは実際にもある現象で、本人の精神状態にも大きく関係するらしい ↑1:?! ほ、本当にあるのか…ホロウさんがリアルで見れる日も近いな! ↑2:それ、同じ深霧ノ幽谷で出る違うクエストと勘違いしてない?ほら、ブロッケン現象のやつね。 実際にあるのかよ!こえーよ! 倒した相手の図鑑情報と戦闘場所の後ろをしらべてもにょもにょするがいいわ 不思議な術は『えっ、そんなんで良いの?』といった方法で解決する。脳筋と言うかなんというか…。そしてこんな解決方も思いつかなかった他の冒険者達って…。 ↑テキスト見て、冗談のつもりでやったら正解だったから驚いた みんなでムーンウォークだ! あえて俺はカ...
  • 迎え撃つ覇王樹(モンスター)
    ■迎え撃つ覇王樹 新世界樹の迷宮2の第二階層に登場するサボテン型FOE。 2階の雑魚だったオオサボテンがまさかの大昇格である 棘が生えてる癖に茨に弱い。勢いよく茨に突っ込んでは慌てて飛び退くお茶目さを見せる 覇王vサボテン 条件ドロップは1ターンでの撃破 素材名からきっと凄い武器ができるだろうと思ってました カウンターには要注意、 ↑続き 後列でも普通に持っていかれる、でも属性攻撃には反応しない模様 せっかく昇格したのはいいがダメージ床を踏まされ背後を取られベビーサラマンダに焼殺されると言う悲惨な目にサボテンの明日はどっちだ 何故コイツかは分からないがドラゴンフルーツを落としてくれる、料理にもそこそこ使うので頑張って倒したいところ 覇王樹「ばっちこーい!!」 フラが睡眠入れた後、火力マシマシのファーのメテオスマッシュがダブルアクションで2回発動する...
  • 妖魔族(セカダン設定)
    ■妖魔族 世界樹と不思議のダンジョン2に登場する種族。 神々に虐げられてきたとされる青い肌の悪魔のような外見をした種族。 人間に擬態する能力も持つが感情が高ぶると正体を現してしまう。 あらゆる武器を通さず、精霊族にしか払えない暗黒障壁という霧を操る力を持つ。 NEUTRAL/LAWではない ほう…わがバリアをはがすすべをしっていたとはな。 ↑ 大魔王様は闇の世界にお帰り下さい コメント(※500文字まで)
  • 人間族(セカダン設定)
    ■人間族 世界樹と不思議のダンジョン2に登場する種族。 精霊族、妖魔族と共に神々(超古代人)に創られた種族の一つ。他の二種族と異なり、超古代人が持っていた不可思議な能力は受け継がれていない。 ファンタジーに見せかけてSFないつもの世界樹ねと思ったら、最後で爆弾投げ込まれた気分 コメント(※500文字まで)
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