SQ用語辞典内検索 / 「用語辞典・雑談用ページ」で検索した結果

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    ■テスト用ページ スペリア―グローブのページはこちらスペリア―グローブ(腕装備) てすと テスト1だけ載せたいのですが難しいですね テスト1だけ開くようにすればいけるかもしれませんね 肝心の投票ができないのですね 投票用ページからでも投票できなかったのですが、なぜでしょうか? コメント
  • ※お読み下さい セカダン情報募集用ページ
    ■セカダン・用語辞典内での編集案&ゲーム内情報募集用ページ  (※今まで編集案にアイデアをくれた皆さん、どうもありがとうございました。) テスト。 -- やん (2015-01-10 17 43 50) 最終的には既存のシリーズと同じで細かい項目分けをして数百ページくらいの項目でまとめたいと考えております。 今までのシリーズに比べると体験版が無かったせいか、情報がかなり不足しています。アイテム・装備品・クエスト・モンスター・ミッション・樹海内ギミック等、全ての項目で情報募集中です。 +続きを読む 「第1迷宮に○○の存在を確認」「○○の効果は××」「○○が使ってくる技がやっかい」だとか、シンプルな情報からちょっとした感想まで記述の仕方はお任せします。後でまとめて編集しますのである程度自由にカキコしてください。書き込むにも「○○の項目がありません」ということであれ...
  • セカダンクリア後専用ページ(※ネタバレありです)
    ■セカダンクリア後専用ページ(※ネタバレありです) ※SQ用語辞典におけるセカダンネタバレ専用ページです。閲覧される際はお気を付け下さい。 ※このページではネタバレ自由ですが、他のページにはネタバレ要素をカキコしないで下さい。 テスト送信。 キャラ・ストーリー等のネタバレ考察・感想・ダンジョン攻略の意見交換はここのページへお願いします(管理人) セカダン項目の「気球艇の船長」「サラ教授」のページにストーリー上のネタバレコメントが見られましたのでこちらへ移動させました(管理人) 気球艇の船長の本名はモスケン NPCの学者さんによれば、サラ博士は考古学者でありながら生物学をはじめとした他の分野に対しての知識も深いとのこと。エトリア、ハイラガ、アモロの世界樹に関する研究書籍を出版したランディ教授に憧れて弟子入りし、彼女自身もタルシスの巨神に...
  • 安息の祈り(スキル)
    ■安息の祈り 新・世界樹の迷宮に登場するパラディンのスキル。 戦闘に勝利した時味方全体のHPとTPが回復する。 いわゆる「勝利の雄叫び」。 ラクーナさんの場合は「勝利の美酒」か。 このページで効果を知った…が、エルダーフラワーあれば十分?(禁句? パラディンではゴミにもほどがあるキュアとエリアキュアに8もSPを注がなければいけないので辛い。いざ習得しても、微妙な回復量なのが辛い。 ↑2エルダーは攻撃しないと発動しないので完全な上位互換とは言いがたい。こちらは戦闘終了後に確定で回復するのが強み。しかし、回復量は固定値である… メディックの消費が重くなったら役立たずだけどそうなる前だと地味に効いてくる 探索継続力強化としては悪くはないがリチャージ、回復の泉等強力なライバルがいる今作では埋もれてる感が否めない。 効果は有用なのだが回復量が物足りないのと前提が重い...
  • ファフニール(クラス)
    ...ージをご利用下さい→用語辞典・雑談用ページ 新世界樹の迷宮2ファフニールの騎士考察(※ネタバレ専用)
  • 項目追加用 情報提供ページ
    ■項目追加用情報提供ページ ※ネタバレありのページになります。閲覧注意。 ここで用語辞典に追加して欲しい項目を募集しております。「世界樹の迷宮」に関連する用語でよろしくお願いします。 ※あまり関係の無い、関連性が薄い用語の登録要請はご遠慮下さい。 ※項目数が多い割にコメント数が見込めないもの(例:素材、モンスタースキル、グリモア)の項目は作る予定が無いので予めご了承下さい。 →項目追加用 情報提供ページ・過去ログ 「項目名(サイト内のカテゴリ)+項目の大まかな説明」をワンセットで投稿して頂けるとページ作成の手間が減るのでご協力お願いします。 【投稿例】 ケンカク(セカダンクラス) 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するクラス。剣に生きる侍戦士。 管理人です。 現在、多くの利用者さん達に対応するために議論用や検証用のページを作る事を予定...
  • 賢者の書(武器)
    ■賢者の書 高名な賢者が一般人に向けて書いた有名な経典。TEC×1 TP×1 空き×1 手に入れたら賢者に転職できるとかそういうアイテムではない 樹海に賢者連れて行ってもあんまり役に立たなさそうだなぁ 某定番ロリゲーが賢者の書といわれていてだな・・・  ・・・ふぅ 夜の孤独な冒険者(♂)の味方というわけか そうか、エロ本か 賢者タイムの書 E.Dさん「うむ、我は被虐趣味を持つ身が故、封じられると感極まる。」「恍惚となった我の息吹は封じを消し、体力を溢れさせる。これが賢者の為せる技(業)だ。」、…以上、賢者の何たるかを寄稿していただきました。 世界樹のあ○ねか。 冒険者「ネイピア通信販売で賢者の書を購入したぞ。」 ピンポーン(宅配でーす) 冒険者「お、来たな!」 宅配「プッ・・・ハンコか・・・サ・・・サイン・・・ングフッ、おねがいしゃーす...
  • 秘宝辞典(システム)
    ■秘宝辞典 世界樹の迷宮4に登場するシステム モンスター辞典・アイテム辞典と似たようなものだと思われるが、すれちがい通信などを介してほかの人のギルドカードと秘宝の情報を交換できるとのこと 各地に眠っている数多の秘宝は、秘宝辞典に記された場所を調査することで入手することができる。ゲームのセーブデータひとつにつき、辞典に記される秘宝の場所はランダムで3ヵ所。 ×秘法辞典 ○秘宝辞典 通信できなくてもQRコードで埋められるらしいけど、完成させるのめんどくさそうだな ↑でも、見事コンプ出来たときは、感動ものでしょうな。 秘宝は場所を知っていても、辞典にないと取れない仕様とのこと。要リアル交流。 多くのギルドと力を合わせたどり着いた道のりの中で君達は真の秘宝を手に入れた。心の中に、的な。 ヒーホー ↑まさかのジャックフロスト…だと…? 体験版と製品版(最初からプレイ...
  • ガンリベンジ(スキル)
    ■ガンリベンジ 各作品のデータ V 効果:ガードスキルが発動するかバンカー等が攻撃された時、次の重砲スキルの威力上昇する説明:威力の上昇は重砲スキルを使うまで継続する バンカー・トーチカが攻撃を受けた場合でも発動する 詳細:パッシブ・補助(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:砲火ドラ(Master) 世界樹の迷宮5に登場するドラグーン(砲火の竜騎兵)の達人スキル。 ガードスキルが発動するかバンカー等が攻撃された時、次の重砲スキルの威力上昇。 他のドラグーンが出したバンカーなどにも反応するので、金剛ドラグーンと組むとガードせずに貯めることができる。 イージスの盾の無効化も適用される、累積9砲撃準備バスターカノンは一度は決めてみよう がんばリベンジ ↑絶対言う人いると思ったw 上昇量・累積数共に優秀。バスター共々☆にし...
  • バックアタック(通称)
    ■バックアタック プレイヤーがFOEの背後を取って先制を取ること。 1・2ではFOEのパターンを読んで背後を取ることが割と可能だったが、3ではあまり見る機会が無くなった。 先制は強烈なアドバンテージになる。とれるなら可能な限りとっておきたい。 逆にプレイヤーが背後からFOEに接触されると、敵に先制される。未踏破のエリア(つまりMAP上にFOEが表示されないエリア)でカニ歩きしてると稀にやらかす。 FOEに背中から突撃した事があるボウケンシャーは少なくないハズ。 元ネタはFFシリーズと思われる。先制される上に隊列が前後入れ替わってしまうというものだった。世界樹の場合先制はされるが隊列が逆になることはないので安心しよう。 任天堂の、真っ赤なパッケージのゲームの3作目みたいに、背後から襲ってもモンスターの後ろ姿が見れる訳ではない。 バックアタック防止のためか、壁際にいる...
  • 雑談ページ・コメントログ(閲覧専用)
    2のノベライズで「背中合わせの雪と早春」ってのがあるそうだけど読んだ人いる? - 名無しさん (2024-01-10 01 53 41) そもそも世界樹の小説の存在を知ってる人すら少なさそう - 名無しさん (2024-01-10 10 52 37) っや~掃除してたら5のカセットが思わぬところから出てきて最初からプレイしてるんだけど立ち絵と育成DLC買っときゃぁ良かった・・・ッ!! - 名無しさん (2023-12-29 23 21 21) a - 名無しさん (2023-12-29 23 19 13) Copilot(AIチャット)は世界樹遊ぶ時に最高の友達だな。うちのPTの性格はこんな感じでさっきこんなイベントがあったんだけど とか伝えると話にして書いてくれて楽しい - 名無しさん (2023-12-28 01 16 28) 令和生まれさん暴れ過ぎ - 名無しさん (2023...
  • シャドウバイト(スキル)
    ■シャドウバイト 各作品のデータ IV 効果:敵1体に近接斬攻撃。対象が状態異常ならダメージが増加する説明:陰に潜み、致命的な一撃を与えるスキル 詳細:剣・短剣専用(Veteran、Lv8) / TP15~20 / 腕、STR / 前提:アサシネイションLv3(必要SP8) X 効果説明はIVと同じ 詳細:剣・短剣専用(Veteran、Lv10) / TP7~16 / 腕、STR / 前提:睡眠の投刃Lv3(必要SP5) 世界樹の迷宮4のナイトシーカーのベテランスキル。 敵1体に近接斬攻撃対象が状態異常ならダメージが増加する 眠れる獅子みたいなの相手だとスウィフトソードよりこっちのがいい 99引退99のシーカーに真竜の剣で使っているが状態異常の相手ならボスでも1000~2000ダメー...
  • ヒュージアント(モンスター)
    ■ヒュージアント 世界樹の迷宮1のモンスター。第六層に出現。 回復と全体攻撃力強化を行う援護型の敵。群れで出てくるので一気に倒す火力がないとかなり面倒なことになる。 敵の編成にもよるが、全体強化はかなりの脅威。できれば優先的に倒したい。 その名の通り、他のアリ族と比べ体がとてもデカい。 こいつのヘルズクライのモーションの長さはキズナメを彷彿させる 大きい分食べ応えも充分 さぁ冷やしヒュージアントを食べよう ↑メインなのかデザートなのか・・・そこが問題だ! 新世界樹では凶悪な攻撃力に加え、全体攻撃『地震』と高いHPを持つトラウマ雑魚。FOEか?! とツッコミたくなるがFOEはもっと非常識なのであった 新では強力な全体攻撃とトップクラスの耐久度を備えて大幅強化された。旧作の感覚でナメてかかると一瞬で返り討ちに遭う。 HPもそうだが、攻防も共に雑魚敵トップ...
  • オカミの戦い(クエスト)
    ■オカミの戦い 世界樹の迷宮4に登場するクエスト。宿屋の女将からとても良く食べるお客が来て食材の備蓄が尽きそうなのでいくつか食材を取ってきて欲しい、と頼まれるクエスト。 これをクリアすると宿屋の預かり所の枠がMAXの99になる。 女将の底知れぬ実力の片鱗が垣間見えるクエストである。 なべ怖いなべ怖いなべ怖いなべ怖いなべ怖いなべ怖いなべ怖いなべ怖いなべ怖いなべ怖い やっぱしあらあらうふふ系はこうでなくっちゃな! 名伏しがたきなべ 鍋 失敗 開けるな かぼちゃ うま 第七迷宮 女将ノ鍋 現在君達の鍋には4種類の食材が注入されている・・・。 ↑↑全ての物が一となり万を奏でる広間 ↑2F 消えた道理に無理で答えし恐るべき道 探索中に煮込まれたらhageるな 御神の戦い 気のせいかな、3文字目が「ン」に見えたんだが... 結末に吹いた B...
  • 石塔絞り(スキル)
    ■石塔絞り(せきとうしぼり) 各作品のデータ V 効果:全ての死霊を消滅させ、敵1体を一定確率で石化させる / 補助:死霊説明:消滅させる死霊の数が多いほど付着率が上がる 詳細:アクティブ(Lv10) / 消費TP4~12 / 頭、LUC / 前提:呪い爆弾Lv3 炎爆弾Lv3(必要SP12)習得:召霊ネクロ(Master) 世界樹の迷宮5に登場するネクロマンサー(召霊のネクロマンサー)の達人スキル。 全ての死霊を消滅させ、敵1体を一定確率で石化。死霊の数が多いほど付着率上昇。 全体攻撃は、召喚枠から判定するためトライシールドやディバインガストを活かすために使う手もあるそれで運良く石化に成功すれば必要なくなる むしろカウンターされない為に死霊を消すためとしか思ってないw 石化=即死ではな...
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    ※整理用ページ
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    ■告知用ページ 現在、このサイトのサイドメニューを作り直して整理中です。 ページの表示及びリンクがおかしくなる場合があるかと思いますが、 ブラウザのメニューより「ページ更新(再度読み込み)」を行ってもらうと正常に戻るかと思います。 ご迷惑をお掛けしますが何卒ご理解のほどをよろしくお願いします。
  • セカダン2 クリア後(※ネタバレ有)
    ■セカダン2 感想・考察用ページ(※ネタバレ専用ページになります) ※セカダン2のゲーム全体の感想・考察などはこちらで。 ネタバレ回避の為に余白を多めに取ってあります。閲覧の際はページを下の方にスクロールして下さい。 テスト送信 結局ラスボスがなんだったのかよくわからなかったがそもそも初代セルもそんな感じだったからさもありなん。 レベルリセットダンジョンはサブクラスは引き継げるもののSPはリセットされるので前作のノリで突っ込んではいけない。 早くもコンプ者現る。黄泉の粉による全素材確定ドロップが大きいらしい。 古代人の技術で造られた世界樹って割りと本家よりの設定なのに、人間も造られた亜人の一つってのは爆弾投げ込んだなあって 世界樹の王が唯一の生き残りと言ってるくらいだし、世界樹の現代人は古代人が生み出した亜人という解釈もなくはない...
  • タルシス(地名)
    ■タルシス 世界樹の迷宮lVの舞台となる街。 元ネタは聖書に登場する古代国家と思われる。恐ろしく豊かな国だったらしいが、その位置に関しては未だにはっきりとした定説が存在しない邪馬台国みたいな国。 ラトリア、ライ・ラガード、アーモロードに今度はタルカスか… ……テンション上がってきた 赤茶けた渓谷からして今度はNAだろうか、とか益体のない妄想をしてみる 聖書に登場するタルシス(タルルシュ)は世界の西の果てにある、ということになっているから西の大陸ということでアメリカ大陸の線はありそう しかし大穴で火星という可能性も→http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%B9 それもいいな オーストラリアかそれとも北アメリカか、大穴でアフリカだろうか スペイン(イベリア半島)あたりじゃないかな...
  • 編集メンバー・情報提供者様募集
    ■編集メンバー・情報提供者様募集 テスト送信 -- やん (2017-07-25 00 04 48) 元々はPCでの閲覧を考えて作ってきたサイトですが、最近はスマホからの閲覧者さんの方が増えていると思われるのでサイトの大幅改修も考慮しております。「こういう風にしてくれた方が見やすい」というご意見もありましたらお寄せ頂けたらと思います。 -- やん (2017-07-25 00 15 41) ページの編集に関してはそれほど知識はいらないので慣れて頂ければ問題ないと思われます。 端末の操作の問題でスマホから編集するのは難しい...というより面倒なのでPCから編集できる方推奨。 -- やん (2017-07-25 00 18 38) 自分は以前に編集関連で大変お世話になりましたが、今回は他の方々に譲る形で辞退します。申し訳ないです。 新たな気...
  • ギンヌンガの禍(クエスト)
    ■ギンヌンガの禍 新世界樹の迷宮2で登場する新クエスト。クラシックモードでギンヌンガB5Fに行けるようになる。 クエスト受注はクラシックのゲームクリア後 ギンヌンガの鍋に見えるは禁句か ギンヌンガの渦 セフリムの女将の鍋底には禍が封印されていた・・・? ?「お前は私を倒すのに護り手の力が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」 「そしてヴィオレッタは痩せてきたので最寄りのハイラガードへ解放しておいたへ」 「俺にファフニールの力があると思ったがそんなことなかったぜ!」 ボウケンシャーの勇気が世界を救うと信じて! アトラスの次回作にご期待ください 6層行ってから挑戦もできる(はず)のでPT的に辛いなら後回しにしてもいいし意地をはって6層突入前に倒してもいい 戦闘BGMは、ストーリーだと二戦目で流れるもの。まあいくらアレが変身BGMのアレンジとは...
  • グチ
    ■愚痴 プレイ中イラッとした事、モヤモヤする仕様、その他ネガティブなコメントをぐちぐち書き込んでいきましょう。 他者が不快に感じるような攻撃的なコメントは控えるようお願いします。 ハイラガ入国試験時の衛士殿の通せんぼガード。マジで焦りました。(2) 新作はよ 南瓜割りとかワルユメ狩りとかしているとSONICでもなんかイライラしてきてエフェクト無しモードとか欲しくなる あと5以降気になるようになったのがメッセージやボイスと画面上のエフェクトがズレることが多いこと。少しモヤっとする 素材納品系のクエストやってるときに限って その素材を落とす敵が出ねえ!出ても落とさねぇ!! 自分の屑運っぷりに精神的にhage ボスのHPがキチガイレベルに高い 複合属性攻撃って、一部の限定的な点を除いて純属性攻撃の上位互換なんだよね。 そしてその複合属性攻撃は、物理職...
  • アルケミストのスキル(セカダンスキル)
    ■アルケミストのスキル ※セカダン2、アルケミストスキル・サブクラス運用に関する感想、意見交換用ページです。 テスト送信 本職アルケミストがとにかく超スロースターターなので最初から使いたい場合はルーンマスターに持たせることをお勧めする。 そういやケミの採集スキルって伐採のイメージだったんだけど、今回はさりげなく鉱物学になってたんだね 属付与術式+圧縮大氷嵐。プーカは死ぬ。手数が多いほど輝くからフーライの脱兎との相性が凄まじく良い。 付与術式を上手く活かしたいけど、なかなか重い割にただのロマンな気もする。圧縮大氷嵐に付与3種重ねがけで32ヒット?そこまでしなくても単純にダンサーや二刀流、ガンソドに付与で強いかな。 クリア後の雑魚は麻痺させた後に圧縮術式で早々にお帰りいただかないとやってらんない 付与術式の乗った雷の術式がなかなか強いな。防御無視+麻痺ループが...
  • 死を呼ぶ骨竜(モンスター)
    ■死を呼ぶ骨竜(し-を-よ-ぶ-こつりゅう) 世界樹の迷宮Ⅰに登場するFOE。樹海の奥深くに生息する凶暴な肉食獣。 全体テラー付与と力溜め後のまるかじりが危険。突属性以外で止めを刺すと条件ドロップ。 ドロップはどちらも優秀な装備になるので早いうちに挑んでみてもいいだろう。ここまで来た冒険者なら多少の無茶は利くはず。 能力は高いが、ダメージを与える攻撃は単体対象のみなのでそれほど恐ろしい相手でもない。 このF.O.E.が実力を発揮するのは再プレイ時or攻略記事の情報により4層到達の時点でマンティコアのエリアに侵入した際だろう。少ないターンで倒すのが困難な中、2体目、3体目とおかわりされていく骨竜……かなりキツい。 身より骨の出汁が美味そう 骨竜と名付けられているがアンデッドではない様子 機械であると思われる 死を呼ぶ…、というか自分が死に呼ばれてる感があるホ...
  • ガンマウント(スキル)
    ■ガンマウント 各作品のデータ V 効果:前ターンのガードスキルの効果を維持し敵一体に遠隔壊攻撃説明:盾と重砲を組み合わせ攻防を一体化させるスキル 詳細:アクティブ・攻撃:重砲専用(Lv10) / 消費TP2~14 / 腕・STR前提:ラインガードLv2 マテリアルガードLv2 ヒーリングガードLv2(必要SP6)習得:ドラ(Basic) 世界樹の迷宮5に登場するドラグーンのスキル。前ターンのガードスキルの効果を維持し敵一体に遠隔壊攻撃。 とりあえず1取得すればTP2で前ターンのガードを維持する節約技に、高レベルにすれば消費は大きいがドラグーンの基本スキル中で最大威力の単体攻撃に。どちらを選ぶかは君のスタイル次第。 前ターンにガードスキルを使わないと使用不可。連続使用も不可。なんでや・・・盾に銃据え付けただけやろ ↑ロマンだよ、ロマン...
  • モンクのスキル(セカダンスキル)
    ■モンクのスキル ※セカダン2、モンクスキル・サブクラス運用に関する感想、意見交換用ページです。 テスト送信 広域~は極めると対象が部屋全体になる。広域リフレッシュはメディックには覚えられないため差別化要素となるためモンクなら是非とも取っておきたい。 血返りからの暗黒拳の火力がとにかく凄まじい。パラディンの物防ブースト★、屈強★、背水の守護★で守りを固めると防御面も盤石。研究が進んでないだけで不遇ではないな… ガ○ナーと違ってステ自体はまともだから… ただモンクのスキルは実はソードマンが適任だったりする。本作はヒールがTECと無関係なせいで突氷拳、壊炎拳以外は本職並かそれ以上に使いこなせる。一方モンク自体は素の耐久がかなり高いので、思い切って拳を放り投げて盾装備をするのも選択肢である。もちろんサブパラも安定。 ただソードマンだとVITが低くてダメージがかさみそうな...
  • ファーマーのスキル(セカダンスキル)
    ■ファーマーのスキル ※セカダン2、ファーマースキル・サブクラス運用に関する感想、意見交換用ページです。 テスト送信 SQⅢに無かった攻撃スキルを幾つか習得して参戦。SQⅢのファマに比べるとSTRが最低ではなく、盾や装備出来ない武器種でも農具なら装備出来る、相変わらず(とはいえ若干相対的に落ちてはいるが)抜群のLUCなど素の性能もそこそこ高い。3種採取学から派生する種スキルはなかなか強力なものもある(特に強化された不思議な種、広域回復の出来る癒しの種等)。また味方のみならず敵モンスターを強制的にタンクにしてしまう寄せ寄せの実やプーカにも効く3点縛り+味方の生存うpという採集系支援職としては破格のブラストスキルも覚える。ガチプレイでもかなり頼りになるが結構打たれ弱く、サブは後方支援職にしたいところ(まぁTECは高くないし銃を持つとさらに打たれ弱くはなるのだが)。 まぁガンナ...
  • ゾンビパウダー(スキル)
    ■ゾンビパウダー 各作品のデータ V 効果:敵1体を一定確率で即死させ死霊として空き枠に召喚する / 補助説明:倒した相手を素に新たに死霊を作るスキル 詳細:アクティブ(Lv10) / 消費TP9~19 / 頭、LUC / 前提:地獄門Lv5(必要SP15)習得:破霊ネクロ(Master) 世界樹の迷宮5に登場するネクロマンサー(破霊のネクロマンサー)の達人スキル。 敵1体を一定確率で即死させ死霊として空き枠に召喚。 他の項目で語られる9999死霊とはFOEにこれぶっかけられたもののことをいう。勿論普通の即死攻撃としても優秀。 今回は即死耐性が低いモンスター多い気がする。ジャンジャンぶっかけようぜ! このスキルで即死した敵のその時点の残りHPを持った死霊を召喚する。つまり即死耐性のない敵は……お察しの通り 耐性△でも虚弱の瘴気を併用すれば...
  • パイレーツのスキル(セカダンスキル)
    ■パイレーツのスキル ※セカダン2、パイレーツスキル・サブクラス運用に関する感想、意見交換用ページです。 テスト送信 ガンソドやれといわんばかりのラインナップだがやはりどちらかに特化する方が使いやすい。シノビがスローすぎてあくびが出るくらい速く、しかも突剣の威力はAGIも参照されるためそちらに肩入れした方が強い場合も。ソードマンにしろガンナーにしろサブつけたらもれなく3色ついてくるし。 ガンソド時は突剣マスタリ、銃マスタリが無効化される 本職ガンナーとの相性は良い様に見えてその実かなり悪い。逆は好印象。すべてはガンナーの低スペのせい・・・・(パイガン子を泣いて愛でながら パイレーツの銃スキルは搦め手という点には欠ける上、ガンソドにするとダブルアタックが死ぬのでガンナーがサブパイを持っても劣化抜きにしてもあんまり旨味は無い。哀れ トラブルメーカーは何故か敵にリジ...
  • ケンカクのスキル(セカダンスキル)
    ■ケンカクのスキル ※セカダン2、ケンカクスキル・サブクラス運用に関する感想、意見交換用ページです。 テスト送信 一刀のすり足は二刀で適用されるのかな?シノビと違ってアクティブが別扱いになってるから気になる。 サブシノビ試してないがシノビの首切が2刀でも発動するならすり足も発動しておかしくないと思うけど…検証しなきゃいかんな シレン外伝に紅鳥破と一刀にアスカの特技が揃っている(二刀もあるけど)だけにピンク髪の和風キャラがいないのが非常に残念。ピンクししょーくらいしかいないよ盾持てるピンク髪の女は。ところでブラストスキルの天撃が死の門に勝る要素ってある? 八双飛びを使ってると多元抜刀がショボく見えてしまう。徳利のせいもあるかもしれんが。 1刀スキルは2刀では使えず逆も使えない。どちらかに特化しよう。ただしシノビの刀スキルは1刀でも2刀でも使用可能。 一刀スキ...
  • うごめく毒樹(モンスター)
    ■うごめく毒樹(うごめく-どくじゅ) 世界樹の迷宮シリーズ皆出席の名物モンスター。ガンリューさんを倒した事で有名に(?) 1ではFOEとして、2・3では雑魚モンスターとして登場。 FOE→雑魚に格下げされた…かと思いきや、毒のダメージが大幅アップ、毒以外の攻撃もしてくるようになるなど、体感的な強さは大幅に上がっている。 1では基本的に毒付与以外使用してこず、FOE中では非常に弱い印象を受ける。ガンリューさん そのためこれに負けたガンリューさんの威厳が消し飛んだ人も少なくない。途中送信失礼 結構触手的な外見をしている 後のメデューサツリーである。両者とも火力を集中させれば1ターンで終わる。 3のメディカIIIは事もあろうにこいつから取れる素材から抽出して作られる。…毒とか大丈夫なのだろうか。 ↑ きっと加工の時にテリアカBを混ぜて毒を抜いてるんだよ き...
  • 武具辞典(システム)
    ■武具辞典 2で登場する辞典のひとつ。1と3では未登場。 武具は複数のドロップがないと売り出されないものがあったりするので、低層の意外な装備が抜け落ちてたりということがままある。 世界樹コンプリートの道中でなかなか面倒な相手だよなあ なぜ武具辞典作っちゃったし 6層クリアした時にマイマイクラブが載っていなかったのは俺だけじゃないはず 4にも無かった。5で復活なるか 意外と武具辞典好きだったのは俺だけかな?モンスター図鑑とアイテム図鑑だけだと全クリした感じがしない。2から入った俺は特に。 ↑同じく。というかカリナン50個とかふざけた数要求してくる1にも必要だった。あんなの攻略本が発売されなかったら誰も気づかないだろ・・・。まあ新では50個もいらないけど。あと新でも武具辞典なかった。 ギルドカードで「世界樹の収集家」に認定されても、まだ見ぬ武具が眠っているか...
  • 天譴を下す巫子のスキル
    ■天譴を下す巫子のスキル ※世界樹の迷宮5、達人スキルに関する感想、意見交換用ページです。 ※見る人によってはネタバレ要素があることを考慮して閲覧をお願いします。 テスト送信。 強化や弱体を解除する事で様々な効果を発揮するシャーマン。スキル発動に条件がある分、強力なスキルを多く持つ。 新2プリのクリアランスやチアリングを彷彿とさせるスキルがある。新2プリと掛けられるバフの種類は大して変わらないので同じ感覚で使えるかも 神降ろしはなんと所持武器STR依存スキル。TP問題さえ改善されるならアースランで撃ってみたくなる こっちにも一個くらいバフスキルが追加されて欲しかったような。どんなのを追加してほしいのさと言われたらうまく言えないのだが 前世の記憶があるかないかで乱舞の使い勝手が著しく変わるのでリンクパなどの属性特化パーティーならこちらが有用。レベル10でダメージ...
  • 編集・削除要請 過去ログ
    ■編集・削除要請 過去ログ 訂正、というか提案なんだけど、このページ以外での訂正依頼のコメント消したほうがよくないかね?少し見苦しい気がする -- 名無しさん (2011-02-26 21 19 22) どのページかご指摘頂けたらすぐに対応致します。ゆるい管理体制ではありますが、よほど酷いもので無い限りは基本的にノータッチで。 -- やん (2011-02-27 02 41 40) 新作でまた使ってみたいクラスは?アンケートの「全部」って項目が卑怯っていうか何か「それ言ったらお終いやん」みたいな感じがするんですが… -- 名無しさん (2011-03-02 18 03 53) どうやらローマ数字の1が打てないようなので、もう「マンティコア(エトリア)」でお願いします。 -- 名無し (2011-05-06 10 15 05) ↑修正しました。ローマ数字は環...
  • 冒険者ギルド(施設)
    ■冒険者ギルド 世界樹の迷宮1より皆出席な施設。ギルド長は1と3はおっさん。2は女性だった。 ギルドメンバーの追加、休養、引退、消去を行うシステム上必須の施設 人によって行く頻度が全然違う。 バランスのよいPTを組もう。 3作通して見ると、2のギルド長がすごく重装備なのがわかる。暑そう。重そう。 メンバー入替え時にここに来る訳だが、ギルド長が呼んで来てくれるのだろうか?そして、探索メンバー以外のギルメンは普段どこにいるんだろう? ↑そういうところを想像してみたり おそらくメンバーの交代を此処でしているわけではなく、迷宮に潜る各パーティーの報告と記録を受け付ける役割なのだと推測。探索メンバーが5人までと決まっている以上、ズルして大人数で突入するギルドが現れないよう管理・監視する任があるのだろう。 衛兵さんは毎回ウジャウジャいっては死んでいくのに、冒険者だけ5...
  • アーモロード(地名)
    ■アーモロード 世界樹の迷宮3の舞台。 海都。 舞台は南国の海をほうふつさせる。実際の場所で言うとギリシャあたりと言われている しかし和風の商店店主、中華風のその妹、中東風のギルド長などの存在によりどこの物ともしれぬ混沌とした風土の街 半分が海の底に沈んで、そっちは深都になっている アモロと略されることも ブリーチの道場人物アーロニーロと混同してしまう人もたまにいる 実際の場所はギリシャとも言われているが、リンドヴルムのいう西にある祖国がデンマークとしたらバルダ海の中になるかもしれない イタリアじゃないの? そもそも現代から何百年も後の世界だと推測されるので各地の地形が変わっている可能性が高く、どこにあるか、というのもプレイヤーの設定に依るところが大きい気がする。 港町のせいか、19階あたりからNPCがお別れモードで話してくるので、ああ、自分って他所者な...
  • 慈悲深き薬草師のスキル
    ■慈悲深き薬草師のスキル ※世界樹の迷宮5、達人スキルに関する感想、意見交換用ページです。 ※見る人によってはネタバレ要素があることを考慮して閲覧をお願いします。 テスト送信。 薬草を用いた治療術に特化したハーバリスト。その様々な回復スキルはパーティを救う強い力となる。 封じ解除、全体回復などおなじみのスキルに加え、敵からダメージを受ける度に回復するチェイスハーブ、ターン終了時にハーブスキルが再発動する残り香などのスキルを習得できる。やっぱりヒーラーは回復してなんぼ、という方はこちら。 個人的にハーブスキルは5振りで十分な回復量になる感じなので、エリア・チェイス・ディレイも5振りでいいかもしれない 残り香+エリアハーブ連打で死ななければ安いになりうるが、全員の強化枠を必要とするため特にシャーマンが居ると噛み合いが悩ましい。 ディレイハーブは1振りだと大して回復...
  • 衝撃の拳士のスキル
    ■衝撃の拳士のスキル ※世界樹の迷宮5、達人スキルに関する感想、意見交換用ページです。 ※見る人によってはネタバレ要素があることを考慮して閲覧をお願いします。 ※達人スキルの名称と効果がある程度分かり次第、個別ページを作成します。 テスト送信。 自身の生命力を犠牲にして、より大きなダメージを与える事に特化したセスタス。複数の敵とも戦う技を持つ。 奥義の使い方がわからん…(特に回復で強くなるする方) でも不屈で雷神拳と大物殺し連打してるだけで強いからいいや 正直に言って今のところ全体攻撃の魂砕きくらいしか使っていない。 粉骨砕身が達人スキルなら引く手数多だったろうに HP1セスを死霊ディバイドしながら大物殺し連打してるけど火力と使い勝手・TP効率がヤヴァイ。四刀マスが霞むレベルの超火力(最大ヒット八重には負けるが・・・)を消費7で延々打つことが出来る ...
  • ランページ(スキル)
    ■ランページ 各作品のデータ lll 効果:剣:敵陣で暴れまわるように剣を振り回し、敵全体を斬りつける斬攻撃 詳細:アクティブ・剣専用(Lv10) / TP12~TP18 / 腕、依存STなし / 前提:剣マスタリーLv7(必要SP7)習得:ウォリ ウォリアーの剣スキル。敵陣で剣を振り回し、敵全体に斬攻撃。 確実に敵全体に攻撃できるのが強み。ただTP消費が大きいことにだけ注意。 ナルメル戦のために取得したが以降死にスキルに…。 全体攻撃を要求するケースが少ないので不遇な気がする。雑魚は満遍なく殴るより寝かしておいた方が都合がいいので。 単純な安定性ではラッシュより上なのだけど・・・ バラージ等、他の全体攻撃スキルに重ねて一気に敵を殲滅したいとき…かなぁ、使いどころは。サブウォリの...
  • 召霊のネクロマンサーのスキル
    ■召霊のネクロマンサーのスキル ※世界樹の迷宮5、達人スキルに関する感想、意見交換用ページです。 ※見る人によってはネタバレ要素があることを考慮して閲覧をお願いします。 テスト送信。 死霊を操り、よりテクニカルなスキルを使うネクロマンサー。攻撃から補助まで多種多様な万能タイプ。 蘇生スキルを持っているが、中途半端に上げただけでは全くといっていいほど効果が感じられない。戦闘で使いたいのなら最大まで上げるか諦めて他のサポートスキルにSPを振った方が良い。 ネクロに攻撃させたい訳じゃないからこっちにしようかと思ったんだけど防御面強化がないな 状態異常とかどうでもいいねん まだ、パッと見だけど龍の咆哮と墓穴の相性が良い。レベル4でもtp消費の割に中々のダメージ。 マスラオの三途渡し特化パーティには入れておきたい。死霊乱舞で安定的に3回攻撃できるのは大きな強み。また状態...
  • 炎の魔人(モンスター)
    ■炎の魔人(ほのお-の-まじん) 世界樹の迷宮2、第二階層の黒FOE。 ぽっちゃり系でおかっぱヘアー。聞くものの心を狂わせるような声を上げて情熱的に抱きついてくる。 宿屋のおばちゃんに似てると冒険者達の間で言われている 黒FOEだがなんと即死が有効。ダークハンターが高レベルのジ・エンドを習得している場合、かなり攻略難度が下がる。即死がレアドロップ条件でもあるので非常に有効。 初回戦闘時では混乱を防ぐアクセサリが入手できないので、バードがいないと結構辛い。 普通に強く、普通に厄介な技を持つ、2のボスを象徴するボス。HPはさほどでもない。 パーティにダクハンがいる場合、こいつのためだけにでもジエンドを習得してもいいかもしれない。 即死有効ということもあって、3階層到達後にはレベルアップのために狩られる存在に。 カエルっぽいな…脂肪たっぷりっぽい腹が美味そう ...
  • 連撃の拳闘家のスキル
    ■連撃の拳闘家のスキル ※世界樹の迷宮5、達人スキルに関する感想、意見交換用ページです。 ※見る人によってはネタバレ要素があることを考慮して閲覧をお願いします。 テスト送信。 よりテクニカルで技巧的な戦いを得意としたセスタス。特にコンボ技に優れ単体相手を得意としている。 抑制攻撃ブーストで確実に縛りながら味方を支援することも、ワンツー→コークスクリュー→リードブロー→ラッシュアウトといった連続攻撃を叩き込むこともできるロマンある縛り型 ☆にしても確実に出ないダブルパンチの扱いに少し困る。ボコボコに殴れるワンツーが優秀すぎるだけか アームブロック、粉骨砕身、クリンチなどダメージを伴わない補助スキルも結構多い。ルナリアでやっても面白いかもしれない。クリンチ→インターバル→魔力付与起動符で攻撃も担当可能 物攻・拳甲ブースト無しの縛り特化構成でもリードブローの火力が各...
  • 項目追加用 情報提供ページ・過去ログ
    ■項目追加用情報提供ページ・過去ログ テスト送信。 (投稿例) ケンカク 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するクラス。剣に生きる侍戦士。 お宝フロア/ドクロフロア(セカダンシステム) 世界樹と不思議のダンジョン2に登場したシステム。この効果が発動フロアには迷宮マップに宝箱/ドクロマークが出現する。 お宝フロアはアイテム・さまよう宝箱・採集ポイントなどが、ドクロフロアは魔物が多く出現する。入るまでどちらのフロアになるか分からない場合もある。 結晶床(セカダンシステム) 世界樹と不思議のダンジョン2に登場したシステム。踏むとTPが回復する。前作の琥珀床と違いFPは回復しない。 ↑ミス、前作より回復速度が落ちてるだけでFPは回復するようです モンスターはどこまでOKですかね? 一応、第2迷宮までは公式で動画化されているのでセーフだと思いますが… ページの...
  • 砲火の竜騎兵のスキル
    ■砲火の竜騎兵のスキル ※世界樹の迷宮5、達人スキルに関する感想、意見交換用ページです。 ※見る人によってはネタバレ要素があることを考慮して閲覧をお願いします。 テスト送信。 より攻撃に特化したドラグーン。砲撃系のスキルが追加され高い防御力と攻撃力を併せ持つアタッカーになる。 みるみるTPが減っていく。追加パッシブがガンマウントをTP節約目的に使うのに向いてないのも浪費に拍車がかかる もうちょいバリスタのスキルとかガンナーのスキル輸入するなりが欲しかった トーチカとか以外が残念過ぎる・・・ 砲撃準備からのバスターカノンの威力にはロマンがあるが、3ターン必要とし、行動不能バステに弱い点がネック。 ↑相手をバステにすれば良し、自前でも睡眠がある バスターカノンは砲撃準備と合わせて使わないと結構外れるね… 幸運のネックレスでTPとLUCを補いつつバステ付与カ...
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