SQ用語辞典内検索 / 「鎧の追跡者(モンスター)」で検索した結果

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  • 鎧の追跡者(モンスター)
    ■鎧の追跡者(よろい-の-ついせきしゃ) 世界樹の迷宮4の第3迷宮に登場するFOE。カメ。 洞窟が低温になっていると氷を器用にツルツル滑ってくる。ぶつかったボウケンシャーは数知れず。 非常にタフなうえ、回避率上昇のスキルを使う。適正レベルで迷宮探索ついでに倒せるような相手ではない。 ぶつかる度にカメェェェッー!と心の中で叫んでしまう。グライダー怖いです。 どうしても倒したかったら足を縛ろう。グライダーを防げるうえオイルも無効化できる。 フィールドでは(氷が無ければ)鈍足のくせに、戦闘ではバフ無しでも回避率が高め。↑にもあるグラインダー対策も兼ねてさっさと脚を封じてしまいたい。 その固い装甲で耐えると見せて実は回避しまくる憎いやつ、足縛りはほぼ必須か ↑フォト/ダンが敵で出てきたらこんな感じって奴だな 取得できる素材の価格は非常に安く、そのため狩りに向かない...
  • 鎧の追跡者(セカダンモンスター)
    ■鎧の追跡者 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第5迷宮のモンスター。 鎧ほどの頑強な甲羅を持つ巨大な亀。オイルを撒き散らす事で回避を上げたり突進してくる。 元は世界樹IVの三層FOE。雑魚に格下げである。こちらを視認すると回避を上昇させる「オイルスピン」をまず使い、そこから距離が離れていたりすると「グラインダー」で突っ込んでくる。複数のキャラが隣接している場合、全員順繰りに轢かれてダメージを負うので注意。使用後は、最後に轢いたキャラに隣接しているマスに着地する。 カメさんはオイルスピンの回避力の為かHPは低め コメント(※500文字まで)
  • FOE・クエストモンスター(世界樹1~4)
    ...王(モンスター) 鎧の追跡者(モンスター) 冷酷なる貴婦人(モンスター) 冷徹な監視者(モンスター) レッドパサラン(モンスター) 煉獄の番獣(モンスター) 災いの巨神(モンスター) ■黒FOE(階層ボス以外) アルルーナ(モンスター) イソギンチャク(モンスター) 偉大なる赤竜(モンスター) 炎竜クローン(モンスター) クイーンアント(モンスター) クラーケン(モンスター) 傲然たる女帝(モンスター) ゴーレム(モンスター) サラマンドラ(モンスター) 氷嵐の支配者(モンスター) 氷竜クローン(モンスター) ヘカトンケイル(モンスター) マンティコア(モンスター) 雷鳴と共に現る者(モンスター) 雷竜クローン(モンスター) ワイバーン(モンスター) ■大航海クエストの敵 サエーナ鳥(モンスター) アカネフ...
  • 世界樹X関連(ボス・FOE)
    ...者(モンスター) 鎧の追跡者(モンスター) 虚空を視る邪眼(モンスター) メデューサツリー(モンスター) 冷酷なる貴婦人(モンスター) 禍乱の姫君(モンスター) フォレストデモン(モンスター) フォレストオウガ(モンスター) 這い回る毒蟲(モンスター) 異形の天邪鬼(モンスター) 飛び跳ねる殿蝦蟇(モンスター) 全てを刈る影(モンスター) 吶喊する鼎角(モンスター) 鰾膠の散禍塔(モンスター) 闃然たる始末屋(モンスター) 血に飢えし破天荒(モンスター) 幻惑の飛南瓜(モンスター) 美食の伽藍鳥(モンスター) さまよう魔眼(モンスター) ■ワールドマップ上のFOE うろつく跳獣(モンスター) 雪刃の剪定者(モンスター) 死を呼ぶ骨竜(モンスター) ディノゲーター(モンスター) 偉大なる赤竜(モンスター) 氷嵐の支配者(モ...
  • 刈り尽くす者(モンスター)
    ■刈り尽くす者 世界樹の迷宮Ⅱに登場するFOE。樹海で成長した巨大カマキリ。執拗に冒険者を追跡するが持久力はあまり無い。1ターンで撃破すると条件ドロップ。 遭遇した時点でもカスメのフォーススキルによる石化など多少の運と根性があれば1ターン撃破は可能。 こいつが待ち構える部屋の前のナレーションで警戒した冒険者にも油断した冒険者にも等しく絶望をプレゼントしてくれる 狩り尽くす者、じゃなくて刈り尽くす者だぜ ケミ子「超核熱っ☆」ドゴォ  当分金には困りませんでした 下手をするとキマイラより強い。物量戦&毒を考慮しなければ。 条件ドロ?4層入った辺りにフルゲインで刻みました カマキリ一家の中でもイラストが力強い? アイスシザースのイケメン度合といい勝負 ↑ 一番力強いのは3のカマキリだろう 「持久力はあまりないようだ。」……だと……? Ⅱが初世界樹の自分に...
  • 地中の襲撃者(モンスター)
    ■地中の襲撃者 世界樹の迷宮Ⅱに登場するFOE。スキルは単体攻撃のみだが、複数で挑んでくるため若干危険。腕縛り状態で止めを刺すと条件ドロップ。 見た目は1層雑魚のモグラと同じ。だが強さは桁違いなので、見た目に惑わされないようにしよう。 特定区域の侵入で姿を現してくる。まさにその名にぴったりの行動である。 こいつの条件ドロップから作れる「にゃん2クロー」は非常に強力なペットの武器である。ちょっと面倒だが頑張って手に入れたい。 モグラなのにニャン爪……と思ったプレイヤーは数知れず。 引っかきモグラより強靭な腕は筋力がすごそう ジュルリ 経験あるが、本当に引き締まった肉は硬すぎて文字通り歯が立たない。諦めて挽肉にすべし。 バード1人限定通路の先に沸いている。スキルで足止めしてる間に宝を取れということだろう。 ↑そこのFOEは全員横を向いていて視界が前3マスなの...
  • 誘われし水亀(モンスター)
    ■誘われし水亀 世界樹の迷宮Ⅰに登場するモンスター。クエスト「異国の客」で出現。エサでおびき寄せて戦うことになる特殊タイプのモンスター。 まさかのカメさん続役。しかしあの優雅なスピンは残念ながら見られない。 玄王だと思った?残念、水亀ちゃんでした そんなエサに釣られカメェェェッー! 新1で隠しエリア通常敵に転職した玄王に変わり、クエストFOEとして新登場した亀。見た目はIVのグラインダーこと鎧の追跡者なのだが、新1にはこのグラのモンスターがクエストで一度しか戦わないコイツ以外にいない。地味にレアモンスターである コメント
  • 白狐(モンスター)
    ■白狐 世界樹の迷宮3に登場するモンスター。純白の毛並みを持つ獣。 5階層に夜だけ現れる。雷属性の単体攻撃はよほどのことがない限り即死するほどではないが、バッドフルーツによって雷耐性を下げられていると危険。 単体攻撃とはいえ、雷攻撃の威力は侮れない。特に同階層は、雷耐性を下げてくる敵や属性攻撃の威力を上昇させてくる敵がいるので、油断は禁物だ。 割と縛りやすいのでさっさと頭を縛ろう。行動速度が速いので先手を打たれやすい。瀕死のキャラの放置はしないように。 狐火ってあるくらいだし火でくるかなと思ってた。結局焼き殺されたけどな!! アイテムを奪って逃走するという案もあったらしい… アイテムを奪う敵はVで遂に実装された 逃げないが コメント ...
  • 銀狐(モンスター)
    ■銀狐 世界樹の迷宮3に登場するモンスター。しなやかな体が美しい獣。 5階層に夜だけ現れる。一列攻撃の拡散する稲妻も厄介だが白狐との連携技天雷はパーティーが半壊しかねない威力になる。 スキル、連携技ともに頭縛りで封じることが出来る。火力が高いので、まともに食らうのは何としても避けたいところ。 図鑑によると白狐とは別種とのこと。それが判明するまでは突然変異主だと思われていた。 片目で白髪の蟲師とは関係無い。 ↑ まさかわかる奴が居るとは… 常闇と共生関係にあるわけでもない ↑やめろwwww 畏れや怒りに目を眩ませるな。皆ただそれぞれがあるようにあるだけ はちゃめちゃ天狐さんのお兄さん(?)でもない  ぎん、おまえだったのか。いつも天雷をくれたのは。 ↑ごんぎつねワロスwwわろす…(´;ω;`) ↑↑斧とか鉈持った傷だらけの爺さんが言ってるよ...
  • ホロウシーア(モンスター)
    ■ホロウシーア 世界樹の迷宮4の第2大地のボス、ホロウクイーンのお供。 ホロウガードが2体倒されると増援として出現。攻撃と回復をしてくるのでこちらも率先して倒しておきたい。 ウーファンの頭縛りで無力化になるので、うっかりクイーンを先に倒しちゃって登録しそこねた ↑撃破しないと図鑑登録されないみたいだから面倒だね ホロウスンニはいなかった。 6層の資料とか鑑みるにSIerかと思った seerで「見る人、予言者」のことかな コメント ...
  • ホロウガード(モンスター)
    ■ホロウガード 世界樹の迷宮4の第2大地のボス、ホロウクイーンのお供。 戦闘開始と共に2体出現するのでまずはこちらを倒すことを優先すると戦闘が楽になる。 フレイムウォールで開幕瞬殺される方々 ガードがかたそうだな、名前からして 「ガード」って名前に反して、火力がやたら高い。 周回プレイでいつもブリッツリッターの対処に悩む。 ふっと見ると10秒くらいはガードスキルの一種みたく思える 実質ファラ/シノ 火力重視パーティなら速攻で処理、耐久重視パーティなら1体残して適当に放置が安定する コメント ...
  • アカネフグ(モンスター)
    ■アカネフグ 世界樹の迷宮Ⅲのモンスター。バタビア近海で目にする事ができるフグ。桃色の体がキュート。 毒の追加効果のある攻撃をしてくる。ダメージ自体は多くないが、こいつが登場する大航海クエストは3連戦なので無駄に消耗してしまうのが辛い。 シーロブスターと逆に物理全般が有効で属性全般が効きにくい。連戦時には優先して倒し、最終戦では連携を狙うシーロブスターを集中的に狙うのが吉か。 キュート…? 盲目やら混乱やらを引き起こすうずまきフグの神経毒に対し、こちらはHPを削るスタンダードな毒を持つ。 波浪の襲撃者にこっちを召喚された時の安心感。物理も効く。 キスケフグやアオベエフグはいない なんでも言うこと聞いてくれるアカネフグ あほくさ(毒) セヤナーエビフライー アオイフグ…普通の河豚だな ...
  • ソードトータス(モンスター)
    ■ソードトータス 世界樹の迷宮4に登場するQRクエストのイベントモンスター。鉄壁の守りに特化せず攻撃性を補うよう進化した巨大な亀。いかなる障壁も容易に破壊する。 QRクエスト「大亀を釣り上げろ」で出現。絶界雲上域の特定の水辺に食料を投下すると現れる。釣りとは一体 そんな餌に釣られカメー ゾイドではない 鎧の追跡者などのカメ系のバリエーションだが顔のデザインは大きく異なる。QR系はどこかで再利用してほしい コメント
  • 悠然たる堅王(モンスター)
    ■悠然たる堅王 世界樹の迷宮4の第3迷宮B3F西部に登場するFOE。鎧の追跡者の上位種。 鎧の追跡者には弱点なかったのに……むしろ弱体化してると思う。 コイツの素材から優秀な鎧が作れるので、狩りまくった覚えが。追跡者からは逃げまくったんだが、どうしてこうなった 迷宮で悠然としすぎてさぼっていたからと思ってる 弱点がついたとはいえ、薙ぎ払われれば痛い事に変わりはない。さっさと片付けるべし ドロップアイテムからアダマーの堅鎧が作れる。 即死耐性↑↑↑ 鎧の追跡者でhageたからまたhageるのかと思ったらそんなことなかった コメント
  • ホロウワンダラー(モンスター)
    ■ホロウワンダラー 世界樹の迷宮4で初登場のモンスター。イベント上で登場する特殊な敵。ドロップアイテムはなし。 第2迷宮で最初に遭遇するホロウ系モンスター。イグザイルとコンビで登場。回避率が高い上、全ての攻撃をかばうで自分に引き付ける。 ワンダラーとは「徘徊者」の意。 バラを投げたりはしない ワンダホー、だと思ってた。些細なことにもイィヤァーッフー!とか大袈裟に反応する感じ。 ↑赤い配管工:「マンマミーア!」 ワンダラー 1$ 現在ドライブ! ラウンダー・ワンダラー・ガードは同じ見た目。使い回し? いやいや、きっと姉妹なんだろう。 コメント ...
  • 引き裂きモグラ(モンスター)
    ■引き裂きモグラ 新世界樹の迷宮2のクエスト「祈る者、猛る者の心知らず」で登場するクエスト専用モンスター。モグラ。 ドンムベンガの例があったので全力でかかったら案外弱くて拍子抜け。 ひっかきモグラと名前が似てて勘違いしてオートで攻撃しても倒せる弱さ 強力な列攻撃を持っているため舐めて掛かると痛い目を見るかも知れない 依頼人の戦闘能力はダメダメと言われているが、通常の1層雑魚とは比べ物にならないこいつの攻撃で死なずに済んだのは、一応兵士だった時の名残か 完全にひっかきモグラだと思い込んでオートにしたら、一撃で倒せなかったので「えっ、ヤバい、イベント用に強化されてる?オート解除しなきゃ!」って一瞬焦った 知名度がぶっちぎりで低いと思われる。 コメント ...
  • コールドネイル(モンスター)
    ■コールドネイル 世界樹の迷宮4の第3迷宮金剛獣ノ岩窟B3F西部で登場するモンスター。モグラ。 毒マツタケ並に出現地域が限定されている、地味なレアモンスター。 寒さに適応したと言われているが、暑い状態でも弱体化はしない。温度差に適応しているからだろうか 夏場に放置してても鮮度が持ちそうだし保存食としていいと思う ひっかきモグラ、かぎづめモグラとは頭の模様が若干違う 「ウィィィィッス!!どうもーsyamuでーす」 同じ迷宮で復活の土竜だが登場時期相応の、以上の火力持ち。ランダム氷痛い!命中の関係で氷蟷螂より痛いィ! 1体でも運が悪いとフリーズガード越しに痛手を負わせてくる。複数体ならhageも覚悟すべし。 Xでは洞窟冷やしてから非常に危険になるのは大体このもぐらさんのせい。耐氷ミストを何個か持っていってもいいレベル。 全体複数攻撃使いなので一人旅では...
  • ホロウホプリテス(モンスター)
    ■ホロウホプリテス 世界樹の迷宮4の第2迷宮B3F東部で登場するモンスター。ホロウの上位種。 ホプリテ(Hoplite)は古代ギリシャの重装歩兵のこと。ホロウなので見た目は儚げだが中身はマッチョな姉御である。 ウホッ!いいホロウ… ゲーム内にも登場するホプロンという盾を持っているからホプリテと呼ばれたらしい。だがグラフィックでは… 海外版ファランクスがHopliteだったりする 通常のホロウと違い、独自の思考を持っているらしい ホプリテス「オラ花びら働けや」→破滅「アイサー」→全員石化hageは誰もが一度は通る道だろう… それホロウだけど人違いや! しまった…もっと先の人や…取りあえず共通して言えることはとにかく攻撃か当たらない。スナイパーで封じながら削っていこう。 ↑ ミスティック「あ?」(-_-#) 後衛殺しの貫通攻撃持ち TECの高いキ...
  • ホロウイグザイル(モンスター)
    ■ホロウイグザイル 世界樹の迷宮4で初登場のモンスター。イベント上で登場する特殊な敵。ドロップアイテムはなし。 第2迷宮で最初に遭遇するホロウ系モンスター。ワンダラーとコンビで登場。後衛からの遠隔攻撃担当。 イグザイルとは「流浪者」の意。某ダンスパフォーマンス集団とは関係ない。 ホロウシリーズ揃ってチューチュートレイン踊ったりしない。 ファンファンウィーヒッタステーッステー ラァーイジンサァーン ときめきは運んでくれない。 仮にキャラクターとして作成できるとしたら職業はバードだろう ホロウイグザイル魂 名前を見た瞬間ホロウ達が某ぐるぐるダンスを踊っている様子が思い浮かんだのは俺だけではあるまい キャリオーン… イツカー 僕と同じ事考えてた人多数Wモンスター縦一列方式にでてきたりはしないのかね? ↑ 貫通スキルで一掃されそう ↑ 草 ...
  • シーロブスター(モンスター)
    ■シーロブスター 世界樹の迷宮Ⅲのモンスター。バタビア近海に生息する赤いエビ。大変美味。 物理耐性が高く、倒しづらい。かといって星術を連発すると、連戦なのでTPが尽きてしまう。非常にいやらしい存在だと思う。 堅いからといって放っておくと波浪の襲撃者とコンボで強烈な全体攻撃が来る。倒すよりは状態異常でチームワークを乱す方が楽。 引き締まった身が美味しい、バタビアの主要海産物。ゲーム中には出ないもののバタビアへの航路復興後はこいつの料理が蝶亭のメニューに並んでいるかもしれない。 食材としては優れているらしいが、実力は低層探索中の冒険者を翻弄するレベルのものがある。バタビアで漁をするにはそれなりの実力が必要なようだ。 というか、名前の『シー』がかなり不要な気がする。『ビッグ』とか『キラー』とか魔物っぽい形容詞はいくらでもあったろうに……。『海のロブスター』って、それは普通の...
  • ホロウラウンダー(モンスター)
    ■ホロウラウンダー 世界樹の迷宮4で初登場のモンスター。 第2迷宮で登場する人型モンスター。ホロウプレイヤーと同じく回避率が高いので厄介。 プレイヤーは頭、ラウンダーは腕依存の属性攻撃をしてくる。両方頭依存だと思い縛って痛い目に合った冒険者がいるとか ↑ ラウンダーのは確か脚技ですよ。元がファランクスの槍スキル(脚技)なので。 ミスティックの強さを教えてくれるモンスター。他の職だと非常に相性が悪い ↑スナイパー「…」 ホロウ恨んだー 技は腕技。封じてみよう。世界樹によくある罠だ 時期的にはスナイパーがかなり輝く相手。ぜひレッグスナイプを使わせよう ヒロインを銃殺したりはしない。 図鑑説明には「足を封じなければ触ることすら難しい」とある。「触る」であって「触れる」ではないことになんだが妙なエロスを感じた。ホロウちゃんは足を縛らないとおさわりできない的な(...
  • ホロウプレイヤー(モンスター)
    ■ホロウプレイヤー 世界樹の迷宮4で初登場のモンスター。 第2迷宮で登場する人型モンスター。回避率が高いので厄介。 回避は高いが防御は紙である。方陣等で縛ってやろう レッグスナイプで縛ろうとしたらそのまま退場される事も多い 図鑑の説明にも書いてあるが、祈る者という意味の「prayer」である。 廃人プレイヤーのことではない 可愛いと言ったら友人にひかれた。可愛いやん 混乱させた状態で倒すのが特殊ドロップの条件。しかし混乱スキルが手に入るのは早くとも2層クリア後である。 上記のようにレッグスナイプで縛ろうとすると落ちる 本当にかみっぺら 当たりさえすれば… ↑安心したまえ!スナイプスキルは必中だ! 肌色だったら100点だった ↑肌色じゃないからこそいいんじゃないか! ゼリーみたいで美味しそう Letz廃プレイ! 眼が随分可愛いと思って図鑑...
  • 血塗られた隻腕(モンスター)
    ■血塗られた隻腕(ちぬ-られた-せきわん) 新・世界樹の迷宮のクラシックモードのミッション限定モンスター。 片腕を失った手負いの赤いカマキリ。尚、このモンスターは図鑑には載らない仕様になっており、図鑑コンプには影響しない模様。 一階に出現するくせに不意打ちでHP削ってくるわ大切断放ってくるわでhage。片腕吹き飛んでいてもカマキリはカマキリ。 ミッションででる倒さないといけないボスなのに一切自重しない 2ターンに一度しか行動できないので防御をうまく活用しながら戦いたいところ ブースト毒なかったら刈り取られてた。行動不能ターン固定だったのか。分かっていれば…まあ、苦戦したわなww 世界樹Ⅱでいう手負いの襲撃者さんポジ。ただこちらは使い回しではなく、真っ赤なカラーリングの特別仕様。はっきりいってめちゃくちゃ怖い。見た目だけなら、6層のF.O.Eとして出現してもおかしくない...
  • 義憤の断罪鎌(モンスター)
    ■義憤の断罪鎌 新世界樹の迷宮2のクエスト「群れを成し襲い来る森の恐怖たち」で登場するクエスト専用モンスター。カマキリ。 クエストの行動次第では戦わなくてもいいが、ちょっとしたイベントが見られるので戦う方をオススメする 図鑑に載るかと思えば載らない、なお無限ポップバグがある模様 一連の盗賊クエの敵の中では唯一生存する。思う存分ぶちのめそう 轟音玉が無かったり直前のサソリ戦でクエストは終わりだと思ってフォースブレイクしていると非常に苦戦する。マジでhageるかと思った… やっぱりカマキリはFOEがいいなと思った、あの迫力はやはりFOEでなきゃだせない 対処方はギンヌンガB3のあれと大体同じなので方法が分かってれば消耗しても勝てなくもない 舐めてかかったら2ターン目で三人沈んで変な笑いが出た。超医術が無かったらhageてたぜ 今回のアップデートとやらで無限ポップバ...
  • ヨロイリュウ(モンスター)
    ■ヨロイリュウ 世界樹の迷宮Ⅱに登場するモンスター。巨大な亀の一種と思われる。まず防御力を上げてから襲ってくる。壊属性で止めを刺すと条件ドロップ。 いかにも防御力が高そうなゴツイ見た目をしている。 単体で出てくると確実に先手を取られる敵の一体。しかし上記のとおり防御を上げてくるのでそこに隙がある。 この手の巨大単体チャージタイプの雑魚にしては弱い。術式2発であっさり死ぬ。 カメはスープと丸焼き …が身を取り出すのが大変そうだ グラビモスではない。 一番上にもあるが、図鑑によると亀の一種らしい。陸亀(永劫の玄王)、海亀(鎧の追跡者)とライバルの亀族がいろいろと出てくる中、何かこの系統は地味な印象を受ける。 新2ではでかくなりすぎワロタ こいつと恐竜が一緒に出てくると死を覚悟することになる ↑×2そうか、おっさんのPVに出てたのはコイツかww確かにやたらで...
  • グリムマンティス(モンスター)
    ■グリムマンティス 新世界樹の迷宮2に登場する新モンスター。ギンヌンガB3Fに登場するカマキリ。 見た目は同じだけど毎度名前を変えて登場してる皆勤モンスター。 しかしついにFOEという枠ではなくなってしまったか それでも旧1のFOEと同じくらいの体力、凶悪さはあるんだけどなぁ・・・ HP1900とアホなくらいタフネスな上に全体即死を使ってくる絶対に直撃しないよう搦め手で立ち向かおう 普通なら轟音弾ぶっぱで楽勝となるのだが、よりにもよって帰還不可エリアで登場するので轟音弾枯渇の危機に陥る危険性がとても高い。 轟音弾が無い時はフラヴィオで盲目、続けてクロエで腕封じを狙うと割と楽に戦える そこまで出現率は高くないようなので、出てきたらフォース全開でいってもいい位 フォース全開で切り抜ける→ウーパー様に会う前にまた出会ってしまう→祈るしかない バイタルシャットで腕...
  • かぎづめモグラ(モンスター)
    ■かぎづめモグラ 世界樹の迷宮Ⅰのモンスター。ひっかきモグラと同様のモグラの一種。 パーティー全体に物理ダメージを与えるスキルを持つ。雷属性が弱点。 よーく見るとひっかきモグラとは違い、ちゃんと爪が鉤爪の形をしている。細かい。 攻撃力が高いが、5層の敵は凄い奴揃いなので、これは常人。 ↑常人というか、常モンスター。 4にて鉤爪乱無が再登場 4では6層雑魚に格上げ。6層雑魚の中では倒しやすい部類に入るが集団で現れることもあるので油断は禁物。 貫通+防御低下の貫く尖爪を連発してくる。クイステでサクッと倒すべし。 BGMが変調するところに合わせて腕を回している(様に見える)。『俺ってリズム感あるだろ?』とドヤ顔してるっぽかったのでフリーズドライブで塵に返した(完全に八つ当たり) 素材が有用なのでガンガン狩ろう 油断してると後衛に攻撃が集中してあっさり沈ん...
  • 波浪の襲撃者(モンスター)
    ■波浪の襲撃者 世界樹の迷宮Ⅲのモンスター。旺盛な食欲で周囲の魚を食うため漁師の天敵とされる。。 シーロブスターとの連携が脅威的。各耐性はそれほど高くないので、殲滅が無理そうなら状態異常で行動を妨害しつつ戦うようにしよう。 しかし連携以外は特に見るべきものの無いステータスである。よほどNPCに足を引っ張られるか事故で連携を許さない限りは何とかなる。 名前の語呂が最高にいい ハロー!と言いつつ襲ってくるわけではない 外見的にはシーラカンスやライギョのお仲間だが、単体でのいやらしさは最も少ない。が、この種の中では最もコンビネーションを大事にする・・・と言ってみる ↑シーラカンスのあのコンビネーションの凄さを忘れたというのか。 3で初の連戦に打ち勝ったあとのコイツとの戦い。初見ではTPが途中で足りなくなり、ジリ貧になる冒険者もいたはずである。 人によってはアユタ...
  • 彷徨う亡者(モンスター)
    ■彷徨う亡者 世界樹の迷宮3に登場するモンスター。海底神殿を彷徨う不死身の騎士の亡霊。 常にこっちに背を向けて逃げ回るため戦闘ではかならず先手がとれる。その正体は樹海で死んだとある冒険者の霊魂だが、生前からカーズナイトのような装備で樹海に入り浸っていたのかその無念さでカーズナイトを乗っ取ったのかは不明。 HPが高いこと以外は、通常のカーズナイトと変わらない能力。つまり、雑魚である。 穴に落ちたり扉を開けたりする芸達者なFOE。元人間なだけはある。 何も考えないで追いかけていると、結構な距離を歩かされる。先回りが出来ないかなどを考えるといいかもしれない。 コメント ...
  • FOE・クエストモンスター(新世界樹1・2)
    ■FOE/イベントモンスター(新世界樹1&2) ■FOE(新世界樹2) 狂乱の角鹿(モンスター) 駆け寄る襲撃者(モンスター) 残酷なる蹂躙者(モンスター) 嗅ぎまわる大飛鼠(モンスター) 猪勇の大親分(モンスター) 螺旋の水泡樹(モンスター) ベビーサラマンダ(モンスター) 樹海の炎王(モンスター) 迎え撃つ覇王樹(モンスター) サラマンドラ(モンスター) 束縛する毒蜘蛛(モンスター) 潜伏の白狼(モンスター) 魔界の邪竜(モンスター) 虚空を視る邪眼(モンスター) 青嵐の粘塊(モンスター) 狩り立てる圧壊者(モンスター) 幻惑の飛南瓜(モンスター) 破滅を呼ぶ光鳥(モンスター) 突き進む犀角(モンスター) 突貫する大蛙(モンスター) 恨み募る蛙(モンスター) 怒れる猛禽(モンスター) ...
  • 永劫の玄王(モンスター)
    ■永劫の玄王 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱに登場するFOE。異常なほど硬い甲羅を持つ巨大亀。 無印では全体氷属性攻撃を使う上に防御力とHPが非常に高いため戦闘が長引きやすく、何かと消耗する相手。 一方Ⅱでは不可解なフットワークと恐ろしい威力の全体物理攻撃を使用するので勝つにしろ負けるにしろ短期決戦となる。 「永劫の『女王』」と長い間見間違えていたのは自分だけ・・・? 2でのあの動きは初見殺しとして有名。 hageたときはこう叫ぼう「カメェェェッー!」 丸焼き スープもいい ?の謎ステップはまさに「美しさに惑う足を掬う」もの 冒険者全員を1Tで噛み砕けるほど早い 全体物理攻撃は誇張なしで一撃全滅級。信じられるか、赤FOEじゃないんだぜこいつ 3歩進んで1歩下がる。 1では赤FOE。上位種の武王は橙なので、図鑑には武王の後に登録される。 2では上画面の目...
  • デスマンティス(モンスター)
    ■デスマンティス 世界樹の迷宮Ⅰに登場するモンスター。切れ味鋭い鎌で冒険者を襲う凶悪なカマキリ。1ターン以内に撃破で条件ドロップ。 I ではその後のシリーズと異なり、1回の戦闘で得られるドロップ品はモンスター1体につき1つのみである。雑魚モンスターに関わらず条件ドロップを含め3種のアイテムを有するコイツはプレイヤー(の運)によってはコンプリートの壁に加わるかもしれない。 地味に即死スキル持ち。死の蟷螂の名は伊達じゃない。 4でFOEに昇格して帰ってきた。十八番のスキルを使わなくなっている。しかし…。 4では条件ドロップが変化。ご注意を 二匹一緒に出てくると共食いしたりする、あんまり見れないが HPが一定以下になったキャラクターに対して「敵味方問わず」即死を付与するパッシブスキルを持つ 介錯みたいなスキルの他に即死スキルは無いため、他のカマキリと比べるとHP管理...
  • ひっかきモグラ(モンスター)
    ■ひっかきモグラ 世界樹の迷宮シリーズに皆出席の名物モンスター。 構えがやる気満々。 単体物理攻撃しか能のない雑魚と思いきや、初代ではトラップで三体出現、Ⅱでは後半にFOE化&またしてもトラップ、Ⅲで3層の住人となるなど地味に活躍。花、鹿に次ぐ世界樹の名物といえる。 ネズミと大差無いカタログスペックだが、その僅かな差がとんでもなく被害を増やす。 3のポーズがカッコイイと専らの評判。「カッコイイだろう!?(ギャキィ」 I、IIでは迷宮突入直後から遭遇する最初期のモンスターながら、数多の初心者パーティーを葬りさった実力者。毒や睡眠などの絡め手を用いず、自らの爪のみを以て戦うスタイルは小動物たちの憧れの的……かもしれない。 特に2では鬼畜衛兵とのコンビネーションで猛威を振るった。俺・・・モグラに3回hageさせられたんだ・・・。 さらに3ではビスキンに呼び出され...
  • 世界樹5関連(モンスター)
    ■世界樹5関連(モンスター) ■一般モンスター お化けドングリ(モンスター) ローパー(モンスター) 風船モモンガ(モンスター) マッドドッグ(モンスター) アイスバット(モンスター) マイコニド(モンスター) アカモリガメ(モンスター) 突撃イノシシ(モンスター) ポイズンリーチ(モンスター) 森アイアイ(モンスター) 人喰いウサギ(モンスター) ギガントローパー(モンスター) 痺れゼミ(モンスター) とびつきカラカル(モンスター) まんまるターキー(モンスター) 切り裂きモグラ(モンスター) 稲妻リス(モンスター) ポッププディング(モンスター) クリフゴート(モンスター) ロックフィッシュ(モンスター) バウンスオウム(モンスター) オオマダライヌ(モンスター) ハンマーコング(モンスター) プチノワール(モン...
  • アイスシザース(モンスター)
    ■アイスシザース 世界樹の迷宮4の第3大地に出現するFOE。第2大地のカマキリの色違い上位種。 ハピネスバニーで希少化。3日で復活することもあり良く狩られる。 順当に進めていればオーラが黄色だろうかというあたりで、コイツの素材を持ってこいなどというふざけたクエストが舞い込んでくる。 ↑でも言及されているドロップは強力な剣「氷刃アルマス」の素材でもある。羊さんと戯れてからリンゴを食べて頑張りたい。 今作でレベル99にする際に最も狩られるであろうモンスター。 裏ボスや4竜、デスマンティスや古空の支配者の復活待ちの間に狩られることも。合唱。 実はドロップ素材の買い取り価格は全てを刈るもののそれよりも安い。なぜだ。 通称(?)冷凍カマキリ。ただ、背後を突かれてハンティングされるなど1フロア前のカマキリとはえらい違い 希少種の場合、不意を付けないor突き損ねたなら...
  • 世界樹X関連(モンスター)
    ■世界樹X関連項目(一般モンスター) ■一般モンスター 肉食コアラ(モンスター) マッスルフライ(モンスター) 霧吹きスカンク(モンスター) アードウルフ(モンスター) 森ネズミ(モンスター) グラスイーター(モンスター) シンリンチョウ(モンスター) 荒くれ狒狒(モンスター) マンドレイク(モンスター) ボールアニマル(モンスター) かみつき草(モンスター) お化けフクロウ(モンスター) ビッグボール(モンスター) スリーパーウーズ(モンスター) ポイズンウーズ(モンスター) 軍隊バチ(モンスター) 火喰い鳥(モンスター) 人喰い草(モンスター) ヤシの木お化け(モンスター) ニードルタイガー(モンスター) ロンギスクアマ(モンスター) ビッグウーズ(モンスター) 大ナマケモノ(モンスター) ブルーワーカー...
  • 全てを刈る影(モンスター)
    ■全てを刈る影(すべ-てを-か-る-かげ) 世界樹の迷宮シリーズに登場するカマキリ型のFOE。 Ⅰ 初級の冒険者はこいつに勝てるかどうかが最初の試練である。1ターン撃破で条件ドロップ。 鹿や野牛を倒して調子に乗っている冒険者の鼻をへし折るのが主なお仕事。 他の魔物にも言えるけど1層の魔物を食べるって間接的に人も食ってることになる場合が多い気がする それはリアルでもエビやシャコ、穴子そのほか魚介類に言える理屈だな 倒さないと先に進めないと思い込み、レベルを上げまくって強行突破したプレイヤーもいるという。 毒アルケミが輝く相手。900en御馳走さまです。 大☆切☆断 カマキリの攻撃法だよ。 ↑ 残念、この名前の時は『大鎌斬』だ。 前衛を一撃で屠る実力もそうだが、まさに死を体現したようなネーミングと暗い紫色のカラーリングも絶望感を誘う。後作品のような力強いカッコ...
  • 機敏の光剣(モンスター)
    ■機敏の光剣 世界樹の迷宮Vの第六階層ボス、星喰の本体に付属するパーツのひとつ。 パリングの光剣 先制攻撃する光剣 正攻法だと一番面倒な部位だと思われる。 防御担当。パリングと先制技で物理アタッカーを牽制してくる。 ソニックスラストは黄泉返しのHP調整用。 チャージ後の物理攻撃をパリィされた時のなんとも言えない残念な感じよ 腕封じされたパーツにはパリングがされないため、チェインキラー系での撃破パターンだと起点にされる パリングは天地破天よりは遅いため、天地破天→粉骨砕身の反動→血の暴走→パリング使用 ってなることもある。 砲火ドラの砲撃準備バスターカノンを防いできたことだけは許さない ウインドカーテンでソニックスラスト回避ってのもいいかも ウインドカーテン張ってない時に出てくると、ソニックスラスト回避が難しい。 ソニックスラストは突属性なの...
  • 稲妻リス(モンスター)
    ■稲妻リス 世界樹迷宮5のモンスター。体から稲妻を出すことができるリス。雷撃を通じて仲間同士でコミュニケーションを取ることができるという。 まさかのリス、モンスター化。稲妻は痛いのでマテガ等で対策すべし このリスには残念ながら(?)糸を盗まれることはない。こいつには。 リス「ピカチ 冒険者「言わせねーよ!」 ↑ パチリスというポケモンがいてだな ↑ 世界大会で優勝したことあるらしいな 畜生だらけのⅤリスの中では優しい 説明文から雷属性で倒すのが条件だと思ってたら壊属性で撃破が正解だったという…… ↑ 頭封じだと思ってセスタスがぶん殴ってた… 角が目立つから斬り付ければいいのかと思ったがダメだった俺が通ります 糸を盗まれる度抱いてきたリスへの殺意をとうとう晴らす時が来た‼という訳で遠慮なくボコってやろう。 ↑ その後さらなる復讐が待っていることに...
  • お化け鳳梨(モンスター)
    ■お化け鳳梨 世界樹の迷宮Xの第九迷宮に登場するモンスター。 コイツのドロップが本当落ちなくて…… 梨汁ブシャー ↑ むしろ鳳梨汁ブシャー 全体全封じ断末魔。でも系統の中では一番マイルドかなとか思っちゃう こいつらは手榴弾のパイナップルも兼ねて、最後爆発しているのだろうか 鳳梨(ほうり)はパイナップルのこと。おいしそう 全身が動かなくなるほどのしびれる美味さ 絶対に回避させないという執念を感じる ここら辺から倒すと大変な事になるが倒さないとめんどくさいオーラが出てくる ピー! ファーマーの不思議な種から生えるのはこいつ説 また鳳梨だ!また鳳梨だぁ! バシルーラが欲しい なんか下り階段前のゴリラ2の編成だといくらやっても実落とさなかったが上り階段前でやったら速攻でクエスト分集まった すまん↑はB3階の話だ 混乱させてから...
  • 呪いバッタ(モンスター)
    ■呪いバッタ 世界樹の迷宮4の第5迷宮に登場するモンスター。バッタの上位種。 なんてわかりやすい。 呪いの追加効果のある攻撃をしてくる。単体の強さはそれほどでもないが、大量に出現することが多いので油断は出来ない。速さも意外と高い。 名前に負けず、見た目の禍々しさもかなりのもの デモンホッパーの色違い。本当に色が違うだけ ついに火炎キックを手にいれ拡散までするバッタでえげつなさにぼこぼこにされるだろう。 Xでの登場時は編成に雷・氷の属性使いがいる事も多い。追加効果があるこいつが先見術や三色ガードの優先度は少し高いか。 呪いバッタは混乱が効きやすい。混乱しやすい。 呪いバッタは碧照ノ樹海の地下3階の裏にいるね。第5迷宮経由エリア。 コメント ...
  • 大振りの光剣(モンスター)
    ■大振りの光剣 世界樹の迷宮Vの第六階層ボス、星喰の本体に付属するパーツのひとつ。 物理攻撃担当。多段攻撃や全体攻撃を行う。 大振りとはいうものの行動はかなり速い スタンで計画が狂うことが、あったりなかったりする。 バンカーを出しておくと被害が激減した。 フェンサーの回避回数をゴリゴリ削ってくる 攻撃は痛いが戦法に関わるような致命的な行動は無いため相対的な危険度や撃破優先度は最も低いか。強いて言うならスタンが当たり方次第では多少怖いくらい コメント ...
  • 氷雪リス(モンスター)
    ■氷雪リス 世界樹迷宮5のモンスター。尻尾から氷を放つリスの一種。氷弾は攻撃だけではなく、暑さを凌ぐために巣作りにも利用されているという。 3色リスのラストを飾る、氷拡散攻撃をしてきて軽減無しではバカにならないダメージを叩き出し、アイアンドングリと徒党を組んで石化して身動きが取れない冒険者をなぶる光景をちらほら見る しかし、こいつを捌ききれないようでは後の属性状態異常オンパレードには太刀打ちできない。マテガなり鎮守なり靴なり、防御手段や装備は入念に。 とにかく毒が聞くので惨毒を決めれば後列でも1ターンで排除出来る。一撃は貰うわけだが リスの中では一番影が薄い気がする ほかのリスがいろいろ衝撃的過ぎたうえ、属性攻撃では地味な氷属性担当と相対的に地味にはなった。しかしそれでも驚異的なのがリスである。 赤リスのしてきたことを考えると、所持アイテム(装備品除く)をランダム...
  • 逃走ネズミ(モンスター)
    ■逃走ネズミ 世界樹の迷宮Ⅱに登場するモンスター。クエスト「貴族と獣のゲーム」で戦闘することになる。マップ上を逃げ回るので眠りの鈴などの備えがほしい。 逆にFOE足止め系のスキルやアイテムが無い場合はこのクエストの達成は難しい。 ↑追い続けてモンスターエンカウント→1ターンキルの繰り返しで追い詰めた。後で鈴というものに気付いた。枕が湿った。 うちの場合、6Fの袋小路である最寄りの採取場の方に勝手に行ったからすぐに追い詰めたんだけど…他は違うのか? 3の彷徨う亡者と比べると芸の無い逃走FOE。やはり元人間と下等哺乳類の違いか。 ↑↑俺もそうだった 何も考えずに威嚇射撃ぶっ放して叩いて終わった。ここを見て少しもったいなかったかなと後悔。 ↑俺もそうだった ↑5 私も ああ、そういえばクエスト受けてたっけ。まあいいや、採取しよ→道塞ぐのやめんかい! こん...
  • チビゴーレム(モンスター)
    ■チビゴーレム(シロチビ/アカチビ/クロチビ/キチビ) 世界樹の迷宮5、ゴーレムの分離後および増援で現れる小型のゴーレム。 全耐性が低く、与えるダメージがやたら高くなるのが特徴。 ゴーレムと合体して、足、腕、頭を再生していく。 しり この状態でバステにかけて合体させると合体後のゴーレムがバステにかかる かわいい 1層なのに500とか1000ダメージ出て笑う。 耐久を捨てたパーティーだと、ゴーレム倒した後も気が抜けない プレディクトの回数を削って来ると思ったら、合体したりまどろんだりで意外と殴らない 何度もhageてると、DSのホーム画面でくるくる回ってるのに癒される コメント ...
  • 超稲妻リス(モンスター)
    ■超稲妻リス 世界樹迷宮5のモンスター。クエスト「評議会からの依頼ll」を達成するために戦うことになるイベントモンスター。 7Fの隠しエリアの先にある宝箱より出現。かなり高確率で先制されるので要注意。 先制ダイナモサンダー×2!冒険者は樹海の養分に 「玄関開けたら2分でご飯」ならぬ「箱を開けたらダイナモサンダー」 これ開ける前に何か看破する術あった? これがダイナモ感覚 部屋が怪しすぎるから宝箱開けたら後ろになんかでてくるだろうな、って思ってた。 宝箱からモンスターが! …しんりゅうか 個人的には戦闘を避けれてもよかったと思う、宝箱を4つくらいにして当たりが一つそれ以外だとこいつが出てくるみたいな ↑マスターボールかな やけに部屋広いから、これは宝箱とったら後でfoeでるやつだなって思ったらまさかの中からモンスターが!である ダイナモサンダー!ダイ...
  • ブルーゼラチン(モンスター)
    ■ブルーゼラチン 世界樹の迷宮Ⅱの第三階層に出現するモンスター。自分の体を武器とすることを覚えた種。 物理属性に耐性を持つ。氷属性攻撃はほぼ無効。炎と雷属性攻撃が弱点。 寒天 雪味 ↑寒天のままの味じゃね? ハイラガゼリー 冷たいソーダ味 新2ではFOEに昇格して様子 中身は別物だが ゼラチン三郎 酒の材料になったりデザートにされる辺り味も悪くはないようだ コメント ...
  • 女王の守護蟻(モンスター)
    ■女王の守護蟻 世界樹の迷宮3に登場するモンスター。蟻の巣の中をうごめく兵隊蟻。 防御陣形で味方全体の防御を挙げたり兵隊蟻を呼んだり女王蟻にぶん投げられるのがお仕事。 守護すべき女王に殺される事もある不憫な奴等。 コメント ■関連モンスター ■関連モンスター 傲然たる女帝(モンスター) キラーアント(モン...
  • 炎海の竜頭(モンスター)
    ■炎海の竜頭 世界樹の迷宮Ⅲのモンスター。三つ首竜の頭部の一つ。あつい。 単体、全体、ランダムと各種炎属性攻撃を行い、ダメージとともにスタンや攻撃力低下を狙ってくる。全て頭スキルなので頭を縛れば通常攻撃すらしなくなる。氷属性が弱点。 宴会の竜頭 コイツの素材からは陽弩アポロが生産可能。第四階層攻略中の進度では最高クラスの攻撃力と炎*4スロットを持つ優良品。 コメント ...
  • オウムガイ(モンスター)
    ■オウムガイ 世界樹の迷宮Ⅲのモンスター。魔物の起こす海流によってシバ近海に居付きだした貝。 自爆がきつく、レベルによってはこちらの回復役がそれ一発で倒される事もある。 まさかこの外見で自爆するとは…という感じ。コロトラングル戦は本人よりも取り巻きが非常に厄介。  ハードホイール 自爆したら中身が飛び散ってすごい気持ち悪そう。においもヤバそう。コロトラングルを打ち倒したボウケンシャーが町に凱旋すると、町の人はちょっと離れて歓迎しそう。 下位種に雑魚キャラとしてアンモナイトがいる。 コメント ...
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