ニワカマッスル - (2015/01/31 (土) 12:00:21) の1つ前との変更点
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*ニワカマッスル
>''「筋肉に休んでる暇なんてねえ!いくぜ!」''
//
鉱山で働いていたミノタウロスのハグレ。
人の5倍は働いていたにもかかわらず待遇の悪さに腹を立て、
鉱山に幽霊が出たとのうわさを広めて人のいなくなった鉱山で一人で発掘作業をしていた。
一度はデーリッチ一行を幽霊と勘違いするものの、王国に興味を示し国民となる。
ちなみに王国の名前をつけたのは彼である。
性格は見たまま単純元気タイプで優しく、男気にも溢れ、
王国内でのトラブルを進んで仲裁したりする頼れる兄貴分である。
特に異世界のスカイドラゴン戦での台詞は必見。
一方で%%モテない事等を%%悩みやすい一面もあるようだが、多くの場合仲間に気にかけてもらえるあたりは彼の人徳かもしれない。
-特徴
--特技タイプの物理アタッカー、および盾役。
--炎耐性。
--パッシブ習得で防御力・攻撃力+5%。
-戦闘時の役割
敏捷性が低く単体対象主体の、典型的な戦士タイプ。炎属性で混乱付きのタックル系が主力。
しかし物理キャラ全般に言えるが、魔法がⅣ、Ⅴとレベルアップしてくると、ごり押しは厳しくなってくる。
特技書の叩き潰す、ヤマアラシなどの威力はそこそこでしかない。
死にやすいゲーム性の為、盾役として活躍させたい場合はステータスの補強が必要。
といっても元々HPは全キャラ中最高、攻撃と防御が伸びやすい+パッシブで補強されるキャラなので、死角は魔法防御と状態異常だけになる。
全体攻撃を覚えたり敏捷性を上げると、攻撃面でも格段に使いやすくなる。
反面、MPの伸びは全キャラ中最低な為、消費の激しいスキルを連発したり、MPを吸われたりするとすぐにMP切れになる。
その為、MPもある程度は補強するか、MP消費の少ないスキルを覚えるようにしておきたい。
パッシブで攻防+5%されるのでドーピングの効率も良い。大学スキルで更に+2%上乗せ可能。
さらに店舗ブースト「ボクらのプライドB」では攻防+8%、
レア会議イベント「最強の牛、最高の牛」では攻防+12%(&会心率+3%)。
攻防ブーストを全部乗せた場合の合計は実に'''+27%'''。特技キャラとしては凄まじい補正である。
さらに「獣人達の絆」で元から高いHPがさらに+12%、「鉄板焼きマスタリー!」では炎攻撃+10%。
このようにパッシブにはかなり恵まれており、実のところ序盤から終盤まで特技キャラとしては安定感がある。
固有スキルも通常枠では炎+混乱つきの「ヒートタックル」、通常攻撃より多くTPを稼げる「ワンツーパンチ」
狙われ率を引き上げつつ自由に行動できる「挑発」、それに加えて耐久力を大幅に上げる「漢の仁王立ち」、
そして必殺技の「フルパワータックル」と、無駄のない構成で使いやすい。
壁役としては状態異常に弱いので、中盤はジュリアに出番を奪われがちだが、
4章では特に致命的な状態異常(即死・疫病)に対策可能な防具が登場するのに加え、
終盤は新たな大学スキル「大防御」によって防御時のダメージ軽減率が上がり、再び壁役としての地位を取り戻す。
(即死対策とは二択になるが)金剛シールドの防御効果とも重複するので、面白いほどダメージが通らなくなる。鉄壁の筋肉である。
このように壁役としてもかなり優秀な男であるが、
消費TP100の主砲とも言えるフルパワータックルがあるため、状況に応じて高火力をぶちこめることも彼の大きな強みである。
炎属性であるため、豊富な炎属性強化装備、エステルのフィールドオブファイヤ、ヴォルケッタのバーンインストールの恩恵を受けられるのもでかい。
これらによる強化を施したあと、一旦彼を後衛に下げておき、ボスが隙を見せたらヘルラージュの禍神降ろしと共にフルパワータックルを放つという戦法が非常に簡潔かつ強力。
そのような決めの一撃を放つ際も、「漢の仁王立ち」で壁となる際にも、もっとも重要になってくるのは敏捷性である。
ボスに先手を取られて沈められてしまってはそれらの特技は何も意味を成さないからだ。
逆に言えばあらゆる相手から先手を取れるくらいに敏捷性をあげてしまえば、死角が殆どなくなり極めて柔軟性の高い動きが可能になる。
ニワカマッスルファンはぜひともユノッグチェリーやエステルオススメ人参を彼にささげたいところ。
-提案建築物
--モーモードリンク 500G
:249 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/20(火) 13:03:36.11 ID:MTXVKPvA|
#aa(){aa作ったった
/フフ しヽ__ _ノノ ム`ヽ
/ ノ) ヽ・ ・ | ) ヽ
゙/ | .i i' ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽ| .i' \ /
丶_ ノ ∞_.ノィ 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨
}
**自己習得スキル
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#include(スキル/ニワカマッスル)
*ニワカマッスル
>''「筋肉に休んでる暇なんてねえ!いくぜ!」''
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鉱山で働いていたミノタウロスのハグレ。
人の5倍は働いていたにもかかわらず待遇の悪さに腹を立て、
鉱山に幽霊が出たとのうわさを広めて人のいなくなった鉱山で一人で発掘作業をしていた。
一度はデーリッチ一行を幽霊と勘違いするものの、王国に興味を示し国民となる。
ちなみに王国の名前をつけたのは彼である。
性格は見たまま単純元気タイプで優しく、男気にも溢れ、
王国内でのトラブルを進んで仲裁したりする頼れる兄貴分である。
特に部隊編成時や異世界のスカイドラゴン戦での台詞は必見。
一方で%%モテない事等を%%悩みやすい一面もあるようだが、多くの場合仲間に気にかけてもらえるあたりは彼の人徳かもしれない。
-特徴
--特技タイプの物理アタッカー、および盾役。
--炎耐性。
--パッシブ習得で防御力・攻撃力+5%。
-戦闘時の役割
敏捷性が低く単体対象主体の、典型的な戦士タイプ。炎属性で混乱付きのタックル系が主力。
しかし物理キャラ全般に言えるが、魔法がⅣ、Ⅴとレベルアップしてくると、ごり押しは厳しくなってくる。
特技書の叩き潰す、ヤマアラシなどの威力はそこそこでしかない。
死にやすいゲーム性の為、盾役として活躍させたい場合はステータスの補強が必要。
といっても元々HPは全キャラ中最高、攻撃と防御が伸びやすい+パッシブで補強されるキャラなので、死角は魔法防御と状態異常だけになる。
全体攻撃を覚えたり敏捷性を上げると、攻撃面でも格段に使いやすくなる。
反面、MPの伸びは全キャラ中最低な為、消費の激しいスキルを連発したり、MPを吸われたりするとすぐにMP切れになる。
その為、MPもある程度は補強するか、MP消費の少ないスキルを覚えるようにしておきたい。
パッシブで攻防+5%されるのでドーピングの効率も良い。大学スキルで更に+2%上乗せ可能。
さらに店舗ブースト「ボクらのプライドB」では攻防+8%、
レア会議イベント「最強の牛、最高の牛」では攻防+12%(&会心率+3%)。
攻防ブーストを全部乗せた場合の合計は実に'''+27%'''。特技キャラとしては凄まじい補正である。
さらに「獣人達の絆」で元から高いHPがさらに+12%、「鉄板焼きマスタリー!」では炎攻撃+10%。
このようにパッシブにはかなり恵まれており、実のところ序盤から終盤まで特技キャラとしては安定感がある。
固有スキルも通常枠では炎+混乱つきの「ヒートタックル」、通常攻撃より多くTPを稼げる「ワンツーパンチ」
狙われ率を引き上げつつ自由に行動できる「挑発」、それに加えて耐久力を大幅に上げる「漢の仁王立ち」、
そして必殺技の「フルパワータックル」と、無駄のない構成で使いやすい。
壁役としては状態異常に弱いので、中盤はジュリアに出番を奪われがちだが、
4章では特に致命的な状態異常(即死・疫病)に対策可能な防具が登場するのに加え、
終盤は新たな大学スキル「大防御」によって防御時のダメージ軽減率が上がり、再び壁役としての地位を取り戻す。
(即死対策とは二択になるが)金剛シールドの防御効果とも重複するので、面白いほどダメージが通らなくなる。鉄壁の筋肉である。
このように壁役としてもかなり優秀な男であるが、
消費TP100の主砲とも言えるフルパワータックルがあるため、状況に応じて高火力をぶちこめることも彼の大きな強みである。
炎属性であるため、豊富な炎属性強化装備、エステルのフィールドオブファイヤ、ヴォルケッタのバーンインストールの恩恵を受けられるのもでかい。
これらによる強化を施したあと、一旦彼を後衛に下げておき、ボスが隙を見せたらヘルラージュの禍神降ろしと共にフルパワータックルを放つという戦法が非常に簡潔かつ強力。
そのような決めの一撃を放つ際も、「漢の仁王立ち」で壁となる際にも、もっとも重要になってくるのは敏捷性である。
ボスに先手を取られて沈められてしまってはそれらの特技は何も意味を成さないからだ。
逆に言えばあらゆる相手から先手を取れるくらいに敏捷性をあげてしまえば、死角が殆どなくなり極めて柔軟性の高い動きが可能になる。
ニワカマッスルファンはぜひともユノッグチェリーやエステルオススメ人参を彼にささげたいところ。
-提案建築物
--モーモードリンク 500G
:249 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/20(火) 13:03:36.11 ID:MTXVKPvA|
#aa(){aa作ったった
/フフ しヽ__ _ノノ ム`ヽ
/ ノ) ヽ・ ・ | ) ヽ
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丶_ ノ ∞_.ノィ 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
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**自己習得スキル
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