ヅッチー - (2013/10/19 (土) 00:29:36) の最新版との変更点
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*ヅッチー
>''「ヅッチーだからな!」''
妖精の王女の娘にして、妖精王国の建国者。
肩書きは凄いが、本人はノリに任せて気ままに行動する、何も考えていない子。
しかし血筋はいいため、基本的に虚弱な種族である妖精の中では桁外れの力を持っている。
性格と精神年齢が似通っているからか、デーリッチとは気が合う様子。
プリシラという気弱な妖精以下数人を付きあわせて、郊外の秘湯を独り占めしようとしていたが、
かなちゃんにお説教されて考えを改め、デーリッチ達にも開放してくれた。
その後は留学生としてハグレ王国の一員となった。
-特徴
--雷特化の魔法タイプのアタッカー。
--超雷耐性・麻痺・スタン無効。風、投擲にやや弱い。
--パッシブ習得で防御力-7%・雷属性スキル+15%。
-戦闘時の役割
超雷特化と超紙装甲の脳筋アタッカー。サイキッカーヤエとは違い火力に特化。
「ライデンインストール」で味方一人の雷技の威力を4ターン+50%。
「タケミナカタバースト」は減っているMP量でダメージがアップ。
と、一人でコンボパーツが揃っているのでTPの補助があれば簡単に超火力コンボが成立する。
全体攻撃がなく雑魚戦には向いていないが、装備や魔法書で補強すれば主力になる。
その特性からMP、魔法力のドーピングと相性が良く、防御力のドーピングとは相性が悪い。
また、紙装甲をフォローする為に盾役が必要になってくる。
**自己習得スキル
#right(){&link_edit(page=スキル/ヅッチー,text=ヅッチーのスキルの編集)}
#include(スキル/ヅッチー)
* ヅッチー
>''「だってよ、ヅッチーなんだぜ!?」''
妖精の女王の娘にして、[[妖精王国]]の建国者。
肩書きは凄いが、本人はノリに任せて気ままに行動する、何も考えていない子。
しかし血筋はいいため、基本的に虚弱な種族である妖精の中では桁外れの力を持っている。
性格と精神年齢が似通っているからか、[[デーリッチ]]とは気が合う様子。
[[プリシラ]]以下気弱な妖精数人を付きあわせて、郊外の秘湯を独り占めしていたが、
[[かなちゃん>かなづち大明神]]にお説教されて考えを改め、デーリッチ達にも開放してくれた。
その後は留学生としてハグレ王国の一員となった。
しかし、その決断が妖精王国とハグレ王国の関係に、当人が予想もしなかった大きな変革をもたらす…。
- 特徴
-- 雷特化で、超火力・紙装甲の魔法タイプのアタッカー。
-- 超雷耐性・麻痺・スタン無効。風、投擲にやや弱い。
-- パッシブ習得で防御力-7%・雷属性スキル+15%。
//--さり気なく福ちゃんに匹敵する運の持ち主。第4章冒頭でその豪運をいかんなく発揮する。
- 戦闘時の役割
超紙装甲の雷属性アタッカーで、素の防御力が低めの上にパッシブスキルで更に低下する。
また状態異常スキル等も自力では取得しないなど、[[サイキッカーヤエ]]とは違い火力に特化。
高い魔力と敏捷性から『[[☆プラズマクロー]]』とサンダーを繰り返すのが基本。
プラズマクローは、ややTP消費が高いものの、基本的な威力自体が高い。
そのため、物理防護の低い魔法系の敵のみならず物理系の敵に対しても十分な威力を発揮する。
なお、運自体はそれなり以上に高いので、スキル書を使えば状態異常役をこなすことも不可能ではない。
『[[☆ライデンインストール]]』は味方1人の雷技の威力を3(Ex化で4)ターン+50%する。
自分自身にかける他、[[マリオン]]や[[マーロウ]]のような雷アタッカーの補助にもなる。
ただし、自分自身に付与したいだけなら、[[プリシラ]]と自身が前衛にいる必要はあるものの、
プリシラが女王の期待を発動することで、より低いTPで味方全体に攻撃・魔力UPを付与しつつ、
[[ヅッチー]]自身はライデンインストールを受けられることを覚えておきたい。
『[[☆タケミナカタバースト]]』はMPが減っているほどダメージがアップする大技。
上手くMP調整とTP補助が出来れば超火力を発揮できる。
ただし、ヅッチーのMPはそれなりに高く、割合消費スキルも基本的にプラズマクローくらいである。
そのため、相当長期戦にならない限り、MP枯渇寸前のような状況は訪れず、使うタイミングが難しい。
水着イベント3話中限定かつヅッチーを運動長にする必要があるが、『[[☆ヅッチーレーザー]]』は運動長固有スキルの中でも特に火力が高い。
必要TPは40と高めだが、全段命中すればTPも24回収できるので、
意外と低コスト。
その分MP消費は相当荒いので注意。
また、全体攻撃を持っていないので、魔法書や装備のスキル、[[Sライデンおこし]]等で補強しておきたい。
実戦では、雷弱点の機械系は投擲攻撃をしてくる場合が多く、
盾役がいると安心して戦えるだろう。
しかし、逆に雷を乱発してくるような相手には、ヅッチーの超耐性が非常に頼もしい。
そうした敵は大抵麻痺やスタンも仕掛けてくるので、まさにヅッチーが壁役として最適。
大学スキルの『[[★団結!妖精王国!]]』により、妖精達の相性が更に良くなった。
効果自体は、妖精三人にHP,TP再生15%付与(7ターン)と強力。
他2人は前衛に必要がなく、[[プリシラ]]と[[かなづち大明神]]が後列にいてもしっかりかかってくれるのは地味に便利。
だがヅッチーのTPを48も消費するので、単純にヅッチーの火力に期待する目的で使っても恩恵が少ない。
どちらかといえば、ほかの二人の固有技を活かすためのスキル。
//制約条件が神様達の次にシビアだが満たしてさえいれば後列にいてもしっかりかかってくれる。しかも7ターンと長持ちする。
//「女王の期待」によりヅッチーの超強化が可能になり、大明神の盾技も非常に優秀なのでぜひ三人とも入れておきたい。
** 自己習得スキル
#right(){&link_edit(page=スキル/ヅッチー,text=ヅッチーのスキルの編集)}
#include(スキル/ヅッチー)
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