雪乃 - (2015/02/07 (土) 09:00:39) の最新版との変更点
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*雪乃
>''「嫌ですよ、そんなの、絶対どこかにいるはずなんです。私、ずっとこれで遊んでました。友達とも、家族とも、今度の冬の大会は、家族で出る予定だったし・・・!」''
//
>''「頼もしいなぁ、私のカタナシュート。」''
雪だるまキッカーのハグレ。
言及されることは滅多にない上、この世界での妖精のイメージとは随分違う、本人が投擲属性と共通点は少ないが、一応氷の妖精である。
//一例としては雪乃特産品プリシラのセリフ「氷の妖精仲間ですしね」
サムサ村に向かって雨あられのごとく雪だるまをぶち込んでいたが、村長の依頼により調査に来たデーリッチ達に諭され王国入りする。
いつの間にかこの世界に来てしまったらしい。
王国の中では同時期に加入した人型仲間%%でもあり”キッカー”仲間でもある%%のサイキッカーヤエと仲がよく、
一緒に雪だるまキックに興じたり、ピクニックに出かけたりしている。
また、四章中盤のイベントでも彼女と雪乃の絆が見て取れる。
-特徴
--投擲属性が主力の、特技タイプのスピードアタッカー。
--超氷耐性。麻痺、睡眠無効。炎、混乱にやや弱い。
--パッシブ習得で投擲属性のダメージに12%のダメージボーナス。
-長所
--全体的なステータスのバランスが良く、中でも魔攻、敏捷が高い。
--アクティブスキルで味方全体に氷・炎属性+麻痺・睡眠耐性を付与することが出来る。
-短所
--炎に弱い。
--スキルの命中にやや難があり、大学スキル習得まで決め手にやや欠ける。
--特技系では活かしづらい魔攻依存のスキルが多い。
-戦闘時の役割
投擲超特化。空を飛ぶ敵には凄く強いが通常時の火力はそれ程高くない。
だが、「カタナシュート」はスタン効果もあって対四足獣や対強敵シンボルなどで活躍してくれる。
ただし、やや外しやすい。EX化で威力微増+会心判定付与なので早めに習得させたい。
大学レベル7で習得できる「チャンスメーカー」とも併用すればそこそこ連発も可能で投擲系トップクラスの火力も出せる。
弱点を突けない戦闘なら、「氷のヴェール」にTPを使うのもアリだろう。
雪乃自身の耐性ともあいまって氷属性を主体とした敵との戦闘では非常に頼もしい。
「アイシクルミサイル」「雪コロニー落とし」は魔法力の影響を受けるスキル。
ただし彼女の魔法力が高くないのでアイシクルミサイルはダメージ不足。早めにダブルショットを覚えさせよう。
投擲系のスキル書使うと、戦力としてかなり頼もしくなる。
装備に関しては、スキルの増強に役立つ投擲+○○%や雪乃自身の弱点を補う為の炎耐性の付いた物を優先的に回してあげよう。
**自己習得スキル
#right(){&link_edit(page=スキル/雪乃,text=雪乃のスキルの編集)}
#include(スキル/雪乃)
*雪乃
>''「嫌ですよ、そんなの、絶対どこかにいるはずなんです。私、ずっとこれで遊んでました。友達とも、家族とも、今度の冬の大会は、家族で出る予定だったし・・・!」''
//
>''「頼もしいなぁ、私のカタナシュート。」''
//
>''「相互ゲートかぁ……。仮に自分たちの世界が見つかったとして、みんなはどうするのかなぁ……。残る?帰る?」''
雪だるまキッカーのハグレ。
言及されることは滅多にない上、この世界での妖精のイメージとは随分違う、本人が投擲属性と共通点は少ないが、一応氷の妖精である。
//一例としては雪乃特産品プリシラのセリフ「氷の妖精仲間ですしね」
[[サムサ村]]に向かって雨あられのごとく雪だるまをぶち込んでいたが、村長の依頼により調査に来た[[デーリッチ]]達に諭され王国入りする。
いつの間にかこの世界に来てしまったらしく、時折望郷の念を覗かせることも。
王国の中では同時期に加入した人型仲間%%でもあり”キッカー”仲間でもある%%の[[サイキッカーヤエ]]と仲がよく、
一緒に雪だるまキックに興じたり、ピクニックに出かけたりしている。
また、四章中盤のイベントでも彼女と[[雪乃]]の絆が見て取れる。
- 特徴
-- 投擲属性が主力の、特技タイプのスピードアタッカー。
-- 超氷耐性。麻痺、睡眠無効。炎、混乱にやや弱い。
-- パッシブ習得で投擲属性に12%のダメージボーナス。
//-長所
//--全体的なステータスのバランスが良く、中でも魔攻、敏捷が高い。
//--アクティブスキルで味方全体に氷・炎属性+麻痺・睡眠耐性を付与することが出来る。
//-短所
//--炎に弱い。
//--スキルの命中にやや難があり、大学スキル習得まで決め手にやや欠ける。
//--特技系では活かしづらい魔攻依存のスキルが多い。
- 戦闘時の役割
投擲超特化。空を飛ぶ敵には凄く強いが、通常の火力はそれ程高くない。
「[[*アローレイン]]」や「[[ダブルショット]]」を覚えさせればかなり扱いやすくなるので、早めに特技書を読ませたい。
十八番の『[[☆カタナシュート]]』は、攻撃/敏速両依存の投擲スキル。
スタンの追加効果もあり、意外な強敵をスタンさせる事も(四足獣など)
EX化で威力微増+会心判定付与。
大学レベル7で習得できる『[[☆チャンスメーカー]]』とも併用すれば会心率,命中率,TP効率が上がり(9ターン)、
さらに[[サイキッカーヤエ]]側から発動する「[[★スノーマン誕生!]]」を重ねれば再行動率+22%され(7ターン)、
継戦火力が底上げされる。
弱点を突けない戦闘なら、『[[☆氷のヴェール]]』にTPを使うのもアリだろう。
味方全員に炎・氷3割減(3ターン)、さらに睡眠/麻痺耐性も少し上がるという汎用性の高い便利スキル。
特定の強敵相手にはむしろ攻撃性能を捨てて、壁貼り要員としてガッチリ守備を固めると楽に戦える。
「[[アイシクルミサイル]]」『[[☆雪コロニー落とし]]』は魔法力に依存するスキル。
彼女の魔法力は特技キャラとしては高いほうだが、やはり「アイシクルミサイル」はダメージ不足。
魔力特化型にするのでもなければ、「ダブルショット」に切り替えた方が無難。
「☆雪コロニー落とし」は氷属性の全体魔法攻撃で、ドーピングしてやれば魔法キャラの必殺技に引けを取らない大ダメージを出すことも可能。&color(#ffffff){はむすた氏曰く、ダメージ倍率は非常に高いらしい。}
しかしながら、序盤のうちは「☆カタナシュート」との両立は難しいので、育成する際はどっちつかずにならないように。
//アイシクルミサイルは必中ではなかったようです……ますますダブルショットのほうが無難という結果に。
//装備に関しては、スキルの増強に役立つ投擲+○○%や、自身の弱点を補う炎耐性の付いた物を優先的に回してあげよう。
//魔法系の技を主力にするなら、魔法力や氷ブーストを選ぶのも悪くない。
** 自己習得スキル
#right(){&link_edit(page=スキル/雪乃,text=雪乃のスキルの編集)}
#include(スキル/雪乃)
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