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アルフレッド - (2019/02/06 (水) 03:31:37) のソース
*アルフレッド >''「いやいや、ははは、これくらいはプロなら当然さ……!」'' >''「ど、どうも……。姉さんの弟のアルフレッドです……。」'' // >&bold(){&color(#fff){「きゃーっ! あれが有名なゴーストハンター! アルなんとかさんよー!?」}} //↑ハグレ大祭りでの黄色い声援。 [[ジーナ]]の弟。ゴーストハンター。 ゴーストハンターになるために家を飛び出したらしいが、今では許可証持ちの正式なハンターとしてそこそこ立派に仕事ができている。 でも姉の[[ジーナ]]には今でもまったく頭が上がらない。 『首無し幽霊』について何か知っているようで、ヘンテ鉱山を一人で探索していた。 -特徴 --アンデッド特攻の、特技タイプのスピードアタッカー。 --即死/暗闇無効/アンデッドに強い。 --パッシブ習得で近接物理+5%、対ゾンビ攻撃の威力+10%。 //-長所 //--MP、魔防、敏捷がやや高い。 //--アクティブスキルで味方全体に即死無効を付与することが出来る。 //--自己バフスキルが多い。 //-短所 //--HP、攻撃がやや低い。 //--TP消費が全体的に高い。 //--大学スキル習得まで全体攻撃技を持たない。 -戦闘時の役割 以下のスキルで、アンデッドに通常の2倍近いダメージを与える。看板どおりのゾンビキラー。 主力の「Aファーント」は、そこそこ威力がある単体攻撃。 大学スキル「Aスラッシュ」は少し威力が下がるが全体攻撃。 「ヘブンズゲート」はTP90消費で、ダメージ量はファーントの2倍。 ただしTP無消費のアンデッド特効技は巻物にも存在せず、近接や炎属性のスキルも彼にとって重要となってくる。 加えて基本的にアンデッドは炎弱点であるため、より扱いやすい[[エステル]]等の影に隠れがちである。 炎弱点よりアンデッド特効で弱点を突いたほうが倍率は高いので、アンデッドのボス等には十分強いのだが... 対アンデッドスキル以外では、攻撃二段階上昇・会心+25%の「鋼の集中力」が強力で、クリティカル有りの特技書と相性が良い。このあたりは姉の[[ジーナ]]と共通する。 あまりアンデッド特効+の装備に拘らず、特技書スキルをメインにした運用が効率的かもしれない。 終盤には炎とアンデッド属性を同時ブーストする装備品も登場し、彼自身も炎属性と相性が良かったりする。 「サンダーハンド」も自身の攻撃上昇・雷耐性、さらに麻痺無効という珍しいスキルで、何より6ターン持続と長持ちする。 「デスガード」はPT全員(後衛含)の即死耐性を大きく引き上げるバフスキル。後半の強敵は即死の追加効果を多用してくるので、有効な対策になる。 水着イベントにおいては警備隊長となることで[[ジーナ]]&アル姉弟がさらに強化、とくに姉の先発火力が凄まじいことになる。 EXボスを倒しタワー等を周回しだす頃には下手な攻撃依存技より満タンタックルの威力が伸びてくるので、そちらも視野に入れたい。 **自己習得スキル #right(){&link_edit(page=スキル/アルフレッド,text=アルフレッドのスキルの編集)} #include(スキル/アルフレッド)