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かなづち大明神 - (2019/03/07 (木) 14:44:32) のソース
* かなづち大明神 >''「とんでもない、あたしゃ妖精の神様ですよ」'' // >''「さぁてと……。お相撲でも、始めましょうかね!?」'' 自称妖精の神様。とにかくめちゃくちゃでかい。 正体は、[[妖精王国]]の妖精たちが[[異世界]]の妖精のボディを参考に作り上げた人工妖精である。 この世界の妖精たちの神様の代理であり、異世界の声を拾って妖精たちに伝える役目を担っていた。 どこかで見たことがあるような気がするのは気のせいである。たぶん。 変態要素はしっかり受け継いでいるようで、セクハラがすぎて妖精王国から追放されていた。 しかし、しゃべり方はとても丁寧、そして礼儀正しい。ここらへんはあまり似てない。 2章終盤ではマリーと共にハグレ王国に貢献する立ち回りをみせる。 - 特徴 -- 全体的に能力値の高い、特技タイプのパワーアタッカー。 -- 攻守ともに凄まじい能力だが、状態異常全般(特に混乱)に弱い。 -- パッシブで攻/防+10%。 - 戦闘時の役割 とにかく能力値が高いキャラで、攻防はトップ。攻撃系スキルも全体、単体投擲、単体高威力とひと通り揃っている。 だが、単に打たれ強いアタッカーとして使うより、状況によっては盾になれる事が[[かなづち大明神]]の強みだろう。 『[[☆フェアリーゼッタイオスナヨ]]』は威力のある全体攻撃だが、消費TPが高めでザコ戦で使用できない場合も多いため、 TP消費の少ない全体攻撃も特技書で覚えさせておきたい。 『[[☆フェアリーココイチバン]]』は自身の防御力2.5倍+狙われ率30倍、さらに瀕死の仲間を必ず庇うというスキル。 効果は1ターンだけだが、盾スキルとしては最高の性能を誇る。 ふだんのザコ戦では攻撃寄りの装備、盾が必要な戦闘では防御重視の装備と付け替えると万全。 ちなみに、再行動発動時は1回目にココイチバン→2回目で「[[鋼タックル]]」or「[[*グランドバッシュ]]」の順に使うことで、''防御補正を攻撃に転化できる。'' 『[[☆フェアリーゼッタイナオスヨ]]』は、仲間を強化状態で蘇生させるスキル。 蘇生アイテムの種類が少ない序盤~中盤にかけてとくに役立つ。 『[[☆ギガトンハンマー]]』はTP100溜めて殴るだけの、単純で強力な攻撃スキル。 「[[叩き潰す!]]」などで攻撃しつつTPを溜めて、溜まったら「[[☆禍神降ろし]]」や「[[☆ウエポンブレス]]」で補助してもらってぶん殴るだけ。 ステータスの高さも相まってなかなか強いが、終盤ともなるとやや火力に物足りなさがある。 状態異常を多用する敵には本当に弱いので、「[[☆フレイムウォール]]」等で守ってもらう等対策するか交代するかすべし。 パッシブで攻/防+10%が付いてるのでドーピングすると伸びが凄まじい。 ** 自己習得スキル #right(){&link_edit(page=スキル/かなづち大明神,text=かなづち大明神のスキルの編集)} #include(スキル/かなづち大明神)