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かなづち大明神 - (2015/02/05 (木) 18:12:03) のソース
*かなづち大明神 >''「とんでもない、あたしゃ妖精の神様ですよ」'' // >''「さぁてと……。お相撲でも、始めましょうかね!?」'' 自称妖精の神様。とにかくめちゃくちゃでかい。 正体は、妖精王国の妖精たちが異世界の妖精のボディを参考に作り上げた人工妖精である。 この世界の妖精たちの神様の代理であり、異世界の声を拾って妖精たちに伝える役目を担っていた。 どこかで見たことがあるような気がするのは気のせいである。たぶん。 変態要素はしっかり受け継いでいるようで、セクハラがすぎて妖精王国から追放されていた。 しかししゃべり方はとても丁寧、そして礼儀正しい。ここらへんはあまり似てない。 2章終盤ではマリーと共にハグレ王国に貢献する立ち回りをみせる。 -特徴 --全体的に能力値の高い特技タイプのパワーアタッカー。 --攻守ともに凄まじい能力だが、状態異常全般(特に混乱)に弱い。 --パッシブで攻/防+10%。 -長所 --全体的にステータスが高く、中でもHP、攻撃、防御が非常に高く、魔防がかなり高い。 --瀕死の味方をかばうスキルを持つ。 --味方を蘇生した後強化するスキルを持つ。 -短所 --運が非常に低い。 --状態異常全般に弱く、中でも混乱に弱い。 --多くのスキルに細かい癖がある上、効力が局所的でやや使いづらい。 -戦闘時の役割 能力値が高く初期状態で全体攻撃を覚えているので即主力になり得る。 攻防はトップ。固有スキルも全体、単体投擲、単体高威力とひと通り揃っている。 「フェアリードンドコショ」、「フェアリーゼッタイオスナヨ」はTPはいうほど低くなく性能も微妙。 残りの固有技は消費TPが高く若干扱いづらいが、 「フェアリーココイチバン」は狙われ率30倍、防御2.5倍、庇う効果と盾スキルとしては1ターンだけだが最高の性能を誇る。 殆どの単体物理スキルは状態異常以外無効化、全体攻撃によって味方が死ぬこともないと便利。 「フェアリーゼッタイナオスヨ」は消費TPこそ多いが防御強化により蘇生したばかりで倒されることはなく、 攻撃強化により死して得られたTPを遺憾なく即発揮させることができる。 「ギガトンハンマー」は単純で強力な攻撃スキル。威力が別段高いわけでもないが余計なことを意識する必要もなくTP100を有効消費する。 素の能力値が非常に高いので、特技スキルで能力を発揮しつつ半分盾役として存在でき それによって溜めたTPを高性能かつ安定性の持つスキルで有効活用することが出来る。ただ、厄介な状態異常を多用する相手での前衛は控えたい。 パッシブで攻/防+10%が付いてるのでドーピングすると伸びが凄まじい。 **自己習得スキル #right(){&link_edit(page=スキル/かなづち大明神,text=かなづち大明神のスキルの編集)} #include(スキル/かなづち大明神)