ゼルダの伝説シリーズ リアルタイムアタック研究会内検索 / 「時のオカリナ 攻略レポート」で検索した結果

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  • 時のオカリナ 攻略レポート
    ゼルダの伝説 時のオカリナ 5 08 14 レポート(というか攻略ルートまとめ的なもの)                                                  2009.11.22 Mirai 0.目次 1.はじめに  1-1.あいさつ  1-2.ルール説明  1-3.必要テクニックなど 2.ルート概略  2-1.子供時代 2-1-1.コキリの森   2-1-2.デクの樹サマの中   2-1-3.ハイラル平原~ゴロンシティ   2-1-4.ドドンゴの洞窟   2-1-5.デスマウンテン登山道~ゾーラの泉   2-1-6.ジャブジャブ様のお腹   2-1-7.クリア~マスターソード入手  2-2.大人時代   2-2-1.時の神殿~デスマウンテン火口   2-2-2.炎の神殿   2-2-3.森の聖域 ...
  • ゼルダの伝説 時のオカリナ
    ...禁止/記録一覧 時のオカリナ裏 ダンジョンTA 基本事項 使用機種(ROM) NINTENDO64(version1.0~1.2) NINTENDO GAMECUBE/Wii(ゼルダの伝説 時のオカリナGC/ゼルダコレクション) Wii(Virtual Console) 非公式エミュレータ使用不可 計測方法 【準備】 予めデータファイル作成(名前登録) 【計測開始】 N64:本体の電源スイッチをONにした瞬間 or 本体のリセットボタンを押した瞬間 GC:コントローラーの振動機能の有無を選択した瞬間 VC:HOMEボタンを押し、リセット項目から「はい」を選択した瞬間 【計測終了】 ガノンにマスターソードを突き刺した瞬間 ガノンを倒さない競技については各項目のルールを参照 海外記録について 文字表示速度や計測方法の相違等の影響で国内記録と誤差が生じ...
  • 時のオカリナ 裏
    ...ii(ゼルダの伝説 時のオカリナGC) 非公式エミュレータ使用不可 計測方法 【準備】 予めデータファイル作成(名前登録) 【計測開始】 コントローラーの振動機能の有無を選択した瞬間 【計測終了】 ガノンにマスターソードを突き刺した瞬間 海外記録について 文字表示速度や計測方法の相違等の影響で国内記録と誤差が生じるため、参考記録とします セーブ・リセットの定義 【セーブ】 スタート画面でB、またはゲームオーバー画面にてセーブをする行為を指す 【リセット】 実機のリセットボタンを押す行為を指す。ゲームオーバー画面でゲームを終了する動作は含めない。 外部リンク ゼルダの伝説 時のオカリナ RTA総合コミュニティ バグ制限オールダンジョン ルール 全精霊石・全メダル入手 結界全解除(ガノン城 内部) 技の許可・禁止 ○許可...
  • ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
    基本事項 計測方法(From new file) 前準備として名前を入力してセーブデータを作成しておく  計測開始地点:スタート選択した瞬間  計測終了地点:ラスボスに最後の一撃を加えた瞬間  旧計測終了地点:ラスボス撃破後、ホワイトアウトし、SEが鳴り止む瞬間 any% 記録一覧 プレイヤー タイム 達成日時 使用機種 記録元 備考 caiser 1 55 59 2017/05/18 GBA ニコニコ生放送 記録動画 ラップ ラヴィ 2 19 25 2014/04/23 エミュレータ ニコ生 VBA-M1.8.0 SVN1229 オカリナバグ使用
  • ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
    基本事項/計測方法(File start)/計測方法(From race file)/外部リンク バグ制限/ルール/技の許可・禁止/その他配信環境などについて/記録一覧 Glitchless(バグ無し)/ルール/技の許可・禁止/記録一覧 バグ有/ルール/技の許可・禁止/記録一覧 Any% No OoB/ルール/技の許可・禁止/記録一覧/参考記録 Any% No ISG/ルール/技の許可・禁止/記録一覧 100%バグ有り/ルール/技の許可・禁止/記録一覧 All Masks バグ制限/ルール/技の許可・禁止/記録一覧 All Masks バグ有り/ルール/技の許可・禁止/記録一覧 ビンゴレース/ルール/計測/技の許可・禁止 基本事項 計測方法(File start) 予めデータファイルを作成(名前登録) [計測開始] [はい]を押した瞬間 [計測終了] 「ムジュラの魔人」を撃...
  • リンクの冒険
    ルール 基本ルール ゲーム開始からゲームクリア・エンディングまでのTAです ディスクシステム版、ファミコンミニ版、バーチャルコンソール版、ゼルダコレクション版全て可 海外版は別ゲーなので不可とします ディスクシステム版でプレイする場合はディスク入れ替えに気をつけてください ゲームスタート直後と大神殿到達時の2回ディスクの入れ替えがあります 実機のコントローラー1つで出来ることは全て可 左右同時押しによる高速移動やワープ、イベントマップ抜けは当然禁止 フェアリー鍵抜けやエンカウントでのイベントマップ抜け等は問題ありません 計測方法 あらかじめ名前を入力してデータを作っておきます データにカーソルを合わせスタートボタンを押すと同時にタイム計測開始 エンディングで      ▲    ▲ ▲ THANKS A MILLION.  PRESS START  TO REPLAY と表示...
  • ゼルダの伝説 時のオカリナ > ダンジョンTA
    概要基本ルール 計測方法 記録一覧デクの樹サマの中/バグ無/参考記録/バグ有 ドドンゴの洞窟/バグ無/参考記録/バグ有 ジャブジャブ様のお腹/バグ無/バグ有 森の神殿/バグ無/バグ有 炎の神殿/バグ無/バグ有 氷の洞窟/バグ無/バグ有 水の神殿/バグ無/バグ有 井戸の底/バグ無/バグ有 闇の神殿/バグ無/参考記録/バグ有 魂の神殿/バグ無/バグ有 ゲルドの修練場/バグ無/バグ有 ガノン城 内部/バグ無/バグ有 記述例 概要 基本ルール 記録の条件 実機(N64・GC・VC)使用 動画が存在する 動画のアップロード先は、動画共有サイト(YouTube,ニコニコ動画etc.)等、誰でも視聴可能ならばどこでも可 タイムシフト等、一定期間で削除されるものは動画として認めない(タイムシフトの録画は可) 動画なし または エミュレータ使用の場合は参考記録とする ルール 正規ルート(*...
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