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魔法 - (2007/03/21 (水) 23:14:07) の1つ前との変更点
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*魔法技術
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#contents
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**魔導回路
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ある一定の紋様に魔力を流すと、
様々なエネルギー効果が得られる魔法テクノロジー。
魔術師が使う場合、右手の人差し指で左の掌に紋様を描き、
念じることで効果が発動する。
この紋様はインクなどで書いているわけではないが、
一度書くと消去の手順を踏まない限り、
いつまでも消えず、連続での使用が可能。
もちろん、両手に別々の紋様を仕込んでおくこともできる。
物体に紋様を描き、魔力を流し込むと、
半永久的に作動するマジックアイテムとなる。
***【魔神回路】
魔導回路の中には、その圧倒的な力から危険視され
使用が禁止され封印された回路がいくつかある。
その内の一つが魔神回路。
全身に回路を描くことにより、魔神のごとき力を発揮できるが、
回路に必要な魔力が膨大なため、
普通の人間が発動すると、一刻も経たずに絶命する。
そのため、周囲から魔力を吸収する魔石(魔導石)を
体に埋め込むことで、ようやく発動することができる。
この魔神回路を発動させた人間のことを「魔人」と呼ぶ。
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**猫魔法(ねこまほう)
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使い魔である猫の、脳の空き領域に、
記号化した言霊や魔方陣など、
複雑な術式をプログラミングしておき、
実戦時には、始動キーのみで魔法を発動させる
生体魔道技術。
術式の登録時には、猫の額にパットを付け、
それとつながったキーボードでプログラムを打ち込む。
ただし、脳の空き容量を超え、
過剰にプログラムを入れすぎると
術の発動が不安定になり、
最悪、猫が暴走し、魔獣と化す危険がある。
魔法発動に使用する魔力は、
猫が眠っている間に、飼い主(主人)である術者が、
猫にチャージしたものを使用する。
猫は人間より魔力の容量(キャパシティ)が少ないため、
長時間戦闘には向かない。
魔法の名前は
ねこファイヤー・ねこブリザード・ねこトルネードなどがある。
始動キーを唱えると、猫の周囲に魔方陣が出現し、
呪文式の魔法より数段早く術が発動する。
ちなみに猫魔法を使う術者を「猫魔道士」と呼ぶ。
※ファンシーなイメージにしたくない場合は、
「猫」の部分を「竜」に変え、【竜魔法(ドラゴン魔法)】としても良い。
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**魔術
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呪文により、天界や魔界の力を具現化できる。
***[[魔術一覧>魔術]]
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**精霊術①
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炎・水・風・土を司る4種の精霊がいると考えられ、
自然と一体になる訓練を積み、詠唱を唱えることによって精霊の力を借りて、
様々な現象を起こすことを「精霊術」と呼ばれる。
「精霊術」は、この世界に古代から伝わる常識的考え方であるが、
現象の原因、精霊の有無、詠唱の必要性などに疑問を持つ人々もおり、
4属性のどれにもあてはまらない術や、
無詠唱による術発動などを研究する機関も少なからず存在する。
そしてこの「精霊術」の真実だが、
通常は人の皮膚上に纏って存在する「生命力」を、
広範囲まで広げ(ここが「自然と一体になる」と考えられている)
精神を集中することで、その範囲内の元素を操って
科学反応を起こす、というものである。
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**精霊術②
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精霊を呼び出し、その力を解放する魔法技術の総称。
精霊と契約を結ぶことによって行使可能になる。
精霊と契約を結ぶためには
戦って屈服させる
会話などによって協力関係を結ぶ
などの手順が必要となる。
しかし精霊とコンタクトを取ることが出来るのは
先天的な才能を持った一部の民族に限られており、
魔道回路のように万人が身に付けられるものではない。
その民族も、強大な力ゆえに大国からの迫害にさらされ
大陸中に散り散りになっており、
今では非常に稀な存在となっている。
***[[精霊術一覧>精霊術]]
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**守護精霊
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火・水・風・土・雷・闇・聖の
各属性の精霊もいいけど、
「守護精霊=異界の英霊たち」というコンセプトも面白そう。
守護精霊:織田信長(火属性)
守護精霊:キャプテン・キッド(水属性)
守護精霊:ジャンヌ・ダルク(風属性)
守護精霊:ナポレオン=ボナパルト(地属性)
とか。
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**技
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【火属性】鬼火・不知火
【氷属性】霧氷・氷雨
【雷属性】天雷・雷火
【風属性】烈風・炎風
【光属性】一閃・光華
【闇属性】昏黒・冥加
※アイデアは暫定案です。
*魔法技術
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**魔導回路
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ある一定の紋様に魔力を流すと、
様々なエネルギー効果が得られる魔法テクノロジー。
魔術師が使う場合、右手の人差し指で左の掌に紋様を描き、
念じることで効果が発動する。
この紋様はインクなどで書いているわけではないが、
一度書くと消去の手順を踏まない限り、
いつまでも消えず、連続での使用が可能。
もちろん、両手に別々の紋様を仕込んでおくこともできる。
物体に紋様を描き、魔力を流し込むと、
半永久的に作動するマジックアイテムとなる。
***[[魔導回路一覧>魔導回路]]
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***【魔神回路】
魔導回路の中には、その圧倒的な力から危険視され
使用が禁止され封印された回路がいくつかある。
その内の一つが魔神回路。
全身に回路を描くことにより、魔神のごとき力を発揮できるが、
回路に必要な魔力が膨大なため、
普通の人間が発動すると、一刻も経たずに絶命する。
そのため、周囲から魔力を吸収する魔石(魔導石)を
体に埋め込むことで、ようやく発動することができる。
この魔神回路を発動させた人間のことを「魔人」と呼ぶ。
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**猫魔法(ねこまほう)
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使い魔である猫の、脳の空き領域に、
記号化した言霊や魔方陣など、
複雑な術式をプログラミングしておき、
実戦時には、始動キーのみで魔法を発動させる
生体魔道技術。
術式の登録時には、猫の額にパットを付け、
それとつながったキーボードでプログラムを打ち込む。
ただし、脳の空き容量を超え、
過剰にプログラムを入れすぎると
術の発動が不安定になり、
最悪、猫が暴走し、魔獣と化す危険がある。
魔法発動に使用する魔力は、
猫が眠っている間に、飼い主(主人)である術者が、
猫にチャージしたものを使用する。
猫は人間より魔力の容量(キャパシティ)が少ないため、
長時間戦闘には向かない。
魔法の名前は
ねこファイヤー・ねこブリザード・ねこトルネードなどがある。
始動キーを唱えると、猫の周囲に魔方陣が出現し、
呪文式の魔法より数段早く術が発動する。
ちなみに猫魔法を使う術者を「猫魔道士」と呼ぶ。
※ファンシーなイメージにしたくない場合は、
「猫」の部分を「竜」に変え、【竜魔法(ドラゴン魔法)】としても良い。
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**魔術
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呪文により、天界や魔界の力を具現化できる。
***[[魔術一覧>魔術]]
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**精霊術①
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炎・水・風・土を司る4種の精霊がいると考えられ、
自然と一体になる訓練を積み、詠唱を唱えることによって精霊の力を借りて、
様々な現象を起こすことを「精霊術」と呼ばれる。
「精霊術」は、この世界に古代から伝わる常識的考え方であるが、
現象の原因、精霊の有無、詠唱の必要性などに疑問を持つ人々もおり、
4属性のどれにもあてはまらない術や、
無詠唱による術発動などを研究する機関も少なからず存在する。
そしてこの「精霊術」の真実だが、
通常は人の皮膚上に纏って存在する「生命力」を、
広範囲まで広げ(ここが「自然と一体になる」と考えられている)
精神を集中することで、その範囲内の元素を操って
科学反応を起こす、というものである。
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**精霊術②
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精霊を呼び出し、その力を解放する魔法技術の総称。
精霊と契約を結ぶことによって行使可能になる。
精霊と契約を結ぶためには
戦って屈服させる
会話などによって協力関係を結ぶ
などの手順が必要となる。
しかし精霊とコンタクトを取ることが出来るのは
先天的な才能を持った一部の民族に限られており、
魔道回路のように万人が身に付けられるものではない。
その民族も、強大な力ゆえに大国からの迫害にさらされ
大陸中に散り散りになっており、
今では非常に稀な存在となっている。
***[[精霊術一覧>精霊術]]
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**守護精霊
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火・水・風・土・雷・闇・聖の
各属性の精霊もいいけど、
「守護精霊=異界の英霊たち」というコンセプトも面白そう。
守護精霊:織田信長(火属性)
守護精霊:キャプテン・キッド(水属性)
守護精霊:ジャンヌ・ダルク(風属性)
守護精霊:ナポレオン=ボナパルト(地属性)
とか。
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**技
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【火属性】鬼火・不知火
【氷属性】霧氷・氷雨
【雷属性】天雷・雷火
【風属性】烈風・炎風
【光属性】一閃・光華
【闇属性】昏黒・冥加
※アイデアは暫定案です。