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*主人公がダークヒーローなRPG② ----- #contents ----- *【サディスティック・ネクロマンサー】 ----- **ストーリー どこに行ってもまともな生活が出来ない主人公セイの元に、 ある国の将軍がやって来た。 将軍はセイを傭兵としてスカウトしに来たのだった。 金を稼ぐため、自身の飢えを満たすため、傭兵となって戦うセイ。 城へ行けばどれでも好きな戦争に参加できる。 ----- **キャラクター ***セイ 主人公。 ネクロマンサーの家に生まれ、その能力のために忌み嫌われてきた。 何かを壊したり、殺したり、血を見ると落ち着く。 ***将軍 セイの素性を知り、有能な戦力になると踏んでセイをスカウトしに来た。 王からは絶大な信頼を得ているが、鉄仮面の下の素顔を見たものは誰もいない。 ***ヴァイン セイの父親にしてネクロマンサー。 従来は再生できなかった「心」までもを死体に宿す術の研究のために 「歪みの宮殿」に篭っている。 ***メアリ ヴァインの「心の研究」のために利用された感受性豊かなセイの母親。 「哀」の感情の研究のためにヴァインに拷問される。 ***セシリア セイの姉。 ヴァインの「心の研究」の実験台となって殺され、 屍霊術により復活させられる。 「心」は完全復活はしなかったが、微弱ながら意思は存在するようだ。 ***ウィム セイの弟。 ヴァインの「心の研究」のために利用された、屈強な戦士。 「怒」の感情の研究をするために、父親に湖から落とされ、溺死する。 ***ハイム かつてはヴァインのライバルだったネクロマンサー。 大陸に戦乱を持ち込んだ張本人。 他にも、戦闘で使える仲間として、殺害した敵将をネクロマンシーで復活させて使える。 自宅で既に倒した敵将から好きな死体を2人まで選んで連れて行ける。 主人公は傍若無人な性格なので、生身の人間はついて来てくれない。 ---- **システム 戦争に参加すると敵国の戦場マップに移動し、敵将を倒すことになる。 また、兵士だけでなく、敵国の都市などにいる一般人相手に略奪行為をすれば、 武器や薬や技術書や魔道書が手に入る。 それを町の武器屋や魔法屋に渡せばより品揃えが良くなる。 このゲームではHPだけでなく MPがなくなってもゲームオーバーとなる。 とはいっても戦闘によるMPの消費は無く、 戦闘時はHPを削って技や魔法を使う。 MPが減少するのは、罠にかかったとき、スキルを使用するときである。 また、主人公は極度のサディストなので、 一定時間暴力行為をしなければMPが減少する。 戦闘が発生する兵士を殺害する、戦闘意思の無い敵国の住民を拷問する、 貴重品の精神安定剤を飲む、以上が基本的なMP回復方法である。 ---- **移動スキル ---- イベントをこなしていけば、移動スキルを手に入れることができる。 『古代文字解読』『水中呼吸』『開錠』『暗視』『ジャンプ』等、 多くのスキルがある。 このスキルを活用すれば、通常では行くことのできないマップへ行けるほか、 情報や宝箱を入手したり、近道ができたりする。 ---- **悪行値 ---- 見ることのできない変数として悪行値という数値が設定されている。 略奪や拷問をやりすぎると悪行値が溜まっていき、 人助け等のイベントを行うと減少する。 この数字が高すぎると町での買い物ができなくなる。 救済措置として、裏通りなら悪行値に関わらずアイテムが購入できる。 ---- **シナリオ ----- 戦争に行く以外に、町でサブイベントをこなすことができる。 誘拐犯退治や猫探しなどの人助けイベント、 セイの家族に関連するネクロマンサーイベント、 スキルを習得できるイベントがある。 ネクロマンサーイベントを進めるとセイの出生の秘密が明らかになり、 また、イベントをクリアするたびにMPの自然減少量が減る。 このイベントの完遂はトゥルーエンドの条件になる。 ---- **結末 ---- エンディングは悪行値によって変化する。 功績をたたえられて爵位と領地をもらい、安息を手に入れるベストエンド。 再び傭兵として活躍できる場所を探し、他の大陸へ旅立つノーマルエンド。 身体中にこびりついた怨念の篭った血により封じられていた ネクロマンサーとしての殺人願望が発現、王様以下全員を殺害するバッドエンド。 バッドエンドの条件を満たし、かつ家族イベントをクリアしていれば、 その後、ネクロマンサーの王として大陸の覇者になるトゥルーエンド。 (スレ4より) ----- *【魔王になる方法】 魔王が世界制服をするために 世界各国の猛者(モンスター)を仲間にしたりして 四天王みたいの結成したりする。 もちろん戦って勝たないと仲間にならない。 魔王らしい技を覚えるために特訓したりするイベントもあったり 魔王の城を築くためにお金を稼いだりもしなければならない。 みたいな、魔王が魔王になるためのRPG。 (スレ4より) ---- *【魔王コボルト】 魔界を統べるという野望を持ったコボルトが、 悪魔合体(相手の精神を食い殺し、自我はそのまま)を繰り返し、 最終的には魔王に相応しい肉体を目指すRPG。 合体相手まちがうと、 スライムとか知能の低いモンスターになってバッドエンド。 (スレ4より) ----
*主人公がダークヒーローなRPG② ----- #contents ----- *【サディスティック・ネクロマンサー】 ----- **ストーリー どこに行ってもまともな生活が出来ない主人公セイの元に、 ある国の将軍がやって来た。 将軍はセイを傭兵としてスカウトしに来たのだった。 金を稼ぐため、自身の飢えを満たすため、傭兵となって戦うセイ。 城へ行けばどれでも好きな戦争に参加できる。 ----- **キャラクター ***セイ 主人公。 ネクロマンサーの家に生まれ、その能力のために忌み嫌われてきた。 何かを壊したり、殺したり、血を見ると落ち着く。 ***将軍 セイの素性を知り、有能な戦力になると踏んでセイをスカウトしに来た。 王からは絶大な信頼を得ているが、鉄仮面の下の素顔を見たものは誰もいない。 ***ヴァイン セイの父親にしてネクロマンサー。 従来は再生できなかった「心」までもを死体に宿す術の研究のために 「歪みの宮殿」に篭っている。 ***メアリ ヴァインの「心の研究」のために利用された感受性豊かなセイの母親。 「哀」の感情の研究のためにヴァインに拷問される。 ***セシリア セイの姉。 ヴァインの「心の研究」の実験台となって殺され、 屍霊術により復活させられる。 「心」は完全復活はしなかったが、微弱ながら意思は存在するようだ。 ***ウィム セイの弟。 ヴァインの「心の研究」のために利用された、屈強な戦士。 「怒」の感情の研究をするために、父親に湖から落とされ、溺死する。 ***ハイム かつてはヴァインのライバルだったネクロマンサー。 大陸に戦乱を持ち込んだ張本人。 他にも、戦闘で使える仲間として、殺害した敵将をネクロマンシーで復活させて使える。 自宅で既に倒した敵将から好きな死体を2人まで選んで連れて行ける。 主人公は傍若無人な性格なので、生身の人間はついて来てくれない。 ---- **システム 戦争に参加すると敵国の戦場マップに移動し、敵将を倒すことになる。 また、兵士だけでなく、敵国の都市などにいる一般人相手に略奪行為をすれば、 武器や薬や技術書や魔道書が手に入る。 それを町の武器屋や魔法屋に渡せばより品揃えが良くなる。 このゲームではHPだけでなく MPがなくなってもゲームオーバーとなる。 とはいっても戦闘によるMPの消費は無く、 戦闘時はHPを削って技や魔法を使う。 MPが減少するのは、罠にかかったとき、スキルを使用するときである。 また、主人公は極度のサディストなので、 一定時間暴力行為をしなければMPが減少する。 戦闘が発生する兵士を殺害する、戦闘意思の無い敵国の住民を拷問する、 貴重品の精神安定剤を飲む、以上が基本的なMP回復方法である。 ---- **移動スキル イベントをこなしていけば、移動スキルを手に入れることができる。 『古代文字解読』『水中呼吸』『開錠』『暗視』『ジャンプ』等、 多くのスキルがある。 このスキルを活用すれば、通常では行くことのできないマップへ行けるほか、 情報や宝箱を入手したり、近道ができたりする。 ---- **悪行値 見ることのできない変数として悪行値という数値が設定されている。 略奪や拷問をやりすぎると悪行値が溜まっていき、 人助け等のイベントを行うと減少する。 この数字が高すぎると町での買い物ができなくなる。 救済措置として、裏通りなら悪行値に関わらずアイテムが購入できる。 ---- **シナリオ 戦争に行く以外に、町でサブイベントをこなすことができる。 誘拐犯退治や猫探しなどの人助けイベント、 セイの家族に関連するネクロマンサーイベント、 スキルを習得できるイベントがある。 ネクロマンサーイベントを進めるとセイの出生の秘密が明らかになり、 また、イベントをクリアするたびにMPの自然減少量が減る。 このイベントの完遂はトゥルーエンドの条件になる。 ---- **結末 エンディングは悪行値によって変化する。 功績をたたえられて爵位と領地をもらい、安息を手に入れるベストエンド。 再び傭兵として活躍できる場所を探し、他の大陸へ旅立つノーマルエンド。 身体中にこびりついた怨念の篭った血により封じられていた ネクロマンサーとしての殺人願望が発現、王様以下全員を殺害するバッドエンド。 バッドエンドの条件を満たし、かつ家族イベントをクリアしていれば、 その後、ネクロマンサーの王として大陸の覇者になるトゥルーエンド。 (スレ4より) ----- *【魔王になる方法】 ----- 魔王が世界制服をするために 世界各国の猛者(モンスター)を仲間にしたりして 四天王みたいの結成したりする。 もちろん戦って勝たないと仲間にならない。 魔王らしい技を覚えるために特訓したりするイベントもあったり 魔王の城を築くためにお金を稼いだりもしなければならない。 みたいな、魔王が魔王になるためのRPG。 (スレ4より) ---- *【魔王コボルト】 ----- 魔界を統べるという野望を持ったコボルトが、 悪魔合体(相手の精神を食い殺し、自我はそのまま)を繰り返し、 最終的には魔王に相応しい肉体を目指すRPG。 合体相手まちがうと、 スライムとか知能の低いモンスターになってバッドエンド。 (スレ4より) ----

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