「魂・幽霊」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
魂・幽霊」を以下のとおり復元します。
*主人公が魂状態・幽霊のRPG
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#contents

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**【スピリット】

しがない青年に憑依して勇者にしてやる謎の意識体が主人公。

普段は弱くて使えたモンじゃない勇者も、
戦闘中に力を与えてやると一気にパーティ最強キャラに。

ただし、一定回数以上使うと、勇者が力におぼれて
主人公と暴走勇者のタイマンバトル→BADエンド。

最大使用回数はボスの数-1で、
どっかでがんばらないとラスボス戦で全力が出せなくなる。 

首尾良くラスボスを倒せたら、
主人公がラスボスを道連れに自爆して、
勇者を戦いから解放するエンド 

(スレ4より)

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**【英雄に村娘の魂が憑依】
村民♀の魂が伝説の英雄♂の体内に入ってしまう。 
ただでさえ名声があるのに、
女性の心理を理解できてしまうため異様にモテてしまう。
 
群がる女性ファンのおっかけを回避しつつ、
彼女達に被害が出ないようラスボスまで進めるのだ。 

二周目は村娘となってしまった英雄パート。 
嘗ての雄雄しい肉体を失うも、新たに得た武器「魅力」 
群がる男性ファンを手駒にしつつ、ラスボスを倒せ。

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**【主人公は自殺者】
 
寿命を無視して人生を終わらせたから、
生きるはずだった残りの時間を人助けに使えと言われる。 
宿屋に泊まったりしたら一日が経つ。 
寿命が終わればクリア。(と言うより、ゲームオーバー?) 
人間界での行動で来世の主人公(エンディング)が変わる。

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**【勇者の魂】

魔王を倒す運命を持つ存在「勇者」とその仲間たち。 
途中、魔王の手下に襲われたり、
事件に巻き込まれたりしながらも魔王の元へ向かっていた。 

しかし、ある重大な事件が起きる。 
子供が魔物に襲われているのを発見し、
救いに行く勇者一行。 
幸い魔物は程度の低いものであった。 
だが、ほんの一瞬を突かれ勇者は傷を負い、
崖から落ちてしまった。 

その後、仲間たちは崖から降りて探したが結局見つからず・・・ 
『勇者は死んだ』 
たまたま騒ぎを見た者がそう伝え、広がっていった。 
人々の間には絶望が絶えない。
少しだけ希望を捨てていない者もいるが・・・ 

一方、仲間たちは諦めず勇者を探す者がいる。
が、元の生活に戻っているのもいる。 
中には意見が食い違い仲間割れもしてしまった者もいる。 
そして勇者は・・・ 

幾時間の眠りからハッと目が覚めた。 
ここは一体?と呟き周りを見渡す。 
だが、周りには何も無い。
真っ白である。 
ふと前を見ると、美しい女性が立っていた。 
女性はこう言う。 
「あなたはまだ死ぬべきではない。」 
「しかし、肉体はもう無い。」 
「だが、魂だけでも現世に送ることが出来る。」 

主人公は魂だけとなった勇者。 
そこら辺の人間や動物に乗り移ることが出来る。 
ゲーム内の人・動物は
一人一人、一匹一匹育てることが出来る。 

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**【主人公は地縛霊】

死んだ勇者が地縛霊となるゲーム。
 
勇者の目的は、もちろん魔王を倒すことだが、 
プレイヤーである勇者はそのマップから移動できない。 

そのマップに通りかかった奴らに
「ゴースト」や「レイス」として戦いを挑み、
勝つとそいつを洗脳、命令できる。 

洗脳した奴らに命じ、そこに村を作る。 
村から街、そして城砦都市へ。 

つまり、魔王が直接そのマップに侵攻してくるように、 
街を発展させ、罠を張る。 
 
NPC(洗脳可能なヤツら)が登場するトリガー(きっかけ)を 
どうするのかが問題だ。 
時間制限にして15分とか30分ごとにNPC登場とか? 

復元してよろしいですか?