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  • レッドさん式 四季シナリオ
  • AtoZのNPC

レッドさん式 四季シナリオ

AtoZのNPC

最終更新:2025年05月02日 00:29

003913

- view
だれでも歓迎! 編集

NPCサポートの種類

A 1回の戦闘で1回まで使える

B 1回の戦闘で何度も使えるが1Rに1度まで

EX 特定条件を満たさないと使用不可 ある種の切り札

NPC アザルド・クルーガー

AtoZのメインNPC
Azzauld・kruger (アザルド・クルーガー) 性別:男性 年齢:15(2139)
職業:天秤学園中等部3年10組/魔導士(2015DEXアスリート) 母国語:英語(アメリカ)
STR:13  DEX:17(16+1)  INT:16  アイデア:80
CON:10  APP:16  POW:25(基15+10)  
SIZ:14  SAN:75/99 EDU:9(10-1)  知 識:45
合計:110

:1d10+3
Cthulhu7th : (1D10+3) → 7[7]+3 → 10
H P:12  M P:50(25)  db:1d4


――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:160)
[職業技能]
錬金術:30%(60) 異端魔術:20%(40) 科学:71%(1+50+個20) オカルト:40%(5+20+個15)
芸術(スケートボード):70%(5+65+個5) 
応急手当:39%(30+9) ショットガン:33%(25+8) 水泳:33%(25+8)

[個人技能](INT*10)
日本語:31%(1+30) 回避:88%(32+36+殊20) 操縦(スケートボード):75%(1+54+殊20)

[特殊点](/150)
目星:55%(25+30) 聞き耳:55%(25+30) 図書館:55%(25+30) 跳躍:45%(25+20)
______________________________
[持ち物]
魔杖眼鏡<Re:Vice>(リバイス)
威力:なし
<効果>
外宇宙における科学技術に該当する敵を相手に魔導を使った場合
自身の判定値を80に変更しボーナスダイスを1つ得る

<フレーバーテキスト>
アザルド・クルーガーの魔杖
普段彼が掛けている眼鏡が、魔杖そのものでもあり、その材料は、彼が過去に発見した異界の資源
これを、研究と加工を行い、眼鏡の形にした、その為、実は度が入ってない伊達メガネである。
彼自身の研究では、流体金属が、液体と固体で自由自在に形を変えられる事までは分かっており
それを、眼鏡という形で身に着けたモノ

…彼はその流体金属の本質を知らない

______________________________
[プロフィール]


米国”では”中堅魔導士の家として知られる、クルーガー家の分家の少年で愛称は”アズ”
暴力的な響きの名前ではあるが、その実、温厚で素直かつ人の話もしっかり聞く、善良な性格
本家はドイツにあるが、本人の両親も本家の人間、しかし彼は、元より分家に送られるつもりで生まれた子供
本家の跡取りたる実の兄はドイツで暮らしている、彼自身は、分家である事に劣等感など抱いておらず
実の両親とも義両親とも仲は良好

ドイツで生まれてアメリカで育った、それがアザルド・クルーガー

約4年程前に、飛行機がトラブルでとあるゴーストタウンに不時着した際に
そのゴーストタウンで救助を待っていたところ、偶然、ソコに異界の入り口を見つけ出す
異界資源を、触ったところ、その性質に彼は興味を持ち、研究対象と定める
その際のツテを頼りにしたところ、マリィと呼ばれる時計塔の人物を紹介される

それ以来、遭難地点を記録、記憶し、定期的にその場所へ通うようになった
そこに、簡易的ながらそこに自分しか入る事のない工房を構えている

分家としての役割として、魔導の家庭における同盟関係を広げる、というものがあり
アザルドにも、小規模ながら領地を持った貴族系魔導士との婚約者が居た…のだが、2138年8月に起きた、戦争の裏で
どさくさ紛れに婚約者が暗殺されてしまい
婚約が白紙になってしまった、という、どこかの誰かみたいな婚約者の失い方をしており、その心の傷も落ち着いてきた頃、つまり2139年夏頃に
異端魔術の手ほどきをした、マリィによって彼女の孫と見合いをする事になり婚約した。

趣味はスケートボード、いくつかの大会で記録を残したが、スケボープレイヤーとしての彼の名を知らしめたのは
スケートボード協会主催、米国復興祈願、大陸横断スケボーレース、アンドレブロードウェイで入賞した事だろう
中学生ながら、ステージの賞金を奪うような豪快なテクニックから別名”盗賊(バンデッド)クルーガー”とも呼ばれており、界隈における彼の異名
もしかしたら将来は「盗賊の魔導士(バンデッド・マジシャン)」と呼ばれるのかもしれない。

ちなみに実家も分家も資金源は、発電所を経営している
火力、地熱、水力等のエネルギーインフラ事業の経営者
そもそも、その大会に参加した理由は、薔薇十字事変のせいで故障した発電所の修繕費用を稼ぐためで
学園長はその事情を知っていた為、彼の休学を認めた

実際に儲けも出ており、財源の1つである
その実態はクルーガー分家の魔導工房、ただし、発電システムをさわるだけでは工房に支障はなく
アザルド・クルーガーの居る分家の真の姿は、家の最も得意とする術式”核融合”
錬金術は物質の変化、物質を変化させる事で発生するエネルギーを扱う事
理論上、レールガンに近い事も出来なくもないが、アザルドの年齢と段階では
核融合を起こしたエネルギーをそのまま投擲するのが限界だそうだ

…ちなみに侵入者が来た場合、時間を置いて各融合炉が動き出し
敵を抹殺する仕組みになっている。
ウランを使ってるのだ
______________________________________________

時系列

巨人紛争から少し後辺り アザルドが遭難し異界を見つける、その関係で、詳しい人の教えを乞おうとした結果、異端魔術師としてのマリィと出会い
アリスさんからしてもらった手ほどきと似たような手ほどきを受ける

昨年八月 ナサとアザルド婚約者を失う
昨年九月 天秤学園にナサが入るハズだったがティファニアさんが剪定し、その歴史が消え去る(消さないと詰む)
昨年12月 ココでティファニアさんが剪定ループの大体を終える(何週しただろう、特に9月条件を満たす辺りまでで)

1月 アザルド、米国復興支援大陸横断スケボーレース大会に参戦する為、学園を休学する。
2月 桜空へのいじめ、ARAs_GAMEが開幕(ナサが居た場合コレを阻止されてしまい詰み)
3月 桜武事変の後にゲームが閉幕、ティファニアさんがいくつもの謀略張り巡らせ
クォーグさんをゲーム運営にけしかける形で、ドクターをおびき出し討ち取りハイガーデンの大虐殺を阻止
4月 ゲームプレイヤー共に学園が制裁を下した影響で、アザルドが居た部活が部員不足兼処分として廃部になる
7月 スケボーレース、アザルドは5位入賞、内区間賞を2回獲得し、バンデットクルーガーと呼ばれる
8月 シリウスグレイの裏で、アザルドが、マリィの手ほどきの対価としてナサと見合い、婚約に至り、アヴォロとネイトさんの墓参り兼、紹介する、その際に多分アンジェさんとすれ違う。
その後に幼馴染組が集まった時に、ルードさん、ナサが再婚した事を知りアヴォロを死なせた負い目もあり、安堵する。

9月~10月 アザルド、便利屋協会に入部 AtoZ
________________________________
彼が参加したスケボーレース大会
薔薇十字事変より、米国復興祈願スケートボードレース大会
André Broadway(アンドレ・ブロードウェイ)


開始時刻2139年4月15日 午前10時00分。
太平洋『サンディエゴ』ビーチからスタートし、ゴールを『ニューヨーク』とする。

9箇所にチェックポイントが設置されており、チェックポイント間をSTAGEと呼ぶ。STAGEは全9STAGE。

順位はポイント制で、STAGE毎に1位:100ポイント、2位:50ポイント、3位:40ポイント、4位から21位までは着順にポイントが与えられる(21位は1ポイント)。
ゴールであるFinal STAGEまでの合計獲得ポイント数で順位が決定する。

なお、各STAGEの優勝者には、賞金1万ドルと1時間のタイムボーナスが追加で贈呈される。

賞金は1位:5000万ドル、2位:100万ドル、3位:50万ドル、4位:25万ドル、5位:12万ドル。各ステージにも賞金がある。
なお、FINAL STAGEのみ各スポンサーから833万ドルの賞金が与えられる。
その他、優勝者には「どこの国にも所属しない」南極の氷に包まれたトロフィーが贈られる。

参加条件は、スケボープレイヤーであること。
1人1200ドルの参加料があるものの、プロ・アマチュア・国籍・人種・性別を問わない。
移動手段は、自身が持ち込んだスケートボードのみ許可される。
ただし、自身のスケートボード以外での移動手段を用いた事が発覚した場合、失格処分が下される。

____________________________
1st サンディエゴビーチ→サンタマリアノヴェラ協会(走行距離、15キロ)
2nd モニュメントバレー(走行距離、1200キロ)
3rd キャノンシティ(走行距離、710キロ)
4th カンザスシティ(走行距離、1250キロ)
5th シカゴミシガン湖畔(走行距離780キロ)
6th マッキーノシティ ヒューロン湖(走行距離690キロ)
7th フィラデルフィア(走行距離1300キロ)
8th ニュージャージー(走行距離140キロ)
9th NYマンハッタントリニティ教会(走行距離15キロ)
________________________________
最終順位
これは、PLに1d100を振らせて、多い順で決定する
10位以内の順位に入った名前だけ挙げていく
ただし、アザルドは必ずヴモノダタに負ける

アザルド・クルーガー(国籍:アメリカ)
ヴモノダタ・レッドマン(国籍:アメリカ) KPの出目
<ナイン・ナイン>(国籍:不明(WWT残党)) つくもさんの出目次第
ドミニク・ストロス=カーン(国籍:フランス) DSKさんの出目
トゥフー・モーメン(国籍:カナダ) 木綿豆腐さんの出目
ヤミィ・クロウ(国籍:イギリス) 闇井さんの出目
ブル・サバイバー(国籍:イタリア) 青魚さんの出目
サウザー・マウンテス(国籍:アメリカ) 南山さんの出目
棟 再夢(国籍:中国) 斎藤さんの出目(読みは”トゥ・サイン”)
アマネ・ココノエ(国籍:日本) つくもさんの出目(2回目)
________________________________

が、彼が見つけた異界、そしてそれを後の婚約者、ナサ・ウォーター=キャッスルとの間に設けた娘
アズナブルに継承させているが、その選択が原因で、間引きされたとある未来よりザール機の襲撃に遭う事になる

本人にとってみれば、全く覚えの無い事で刺客を差し向けられているのだ。

◇Bandit・Kruger(サポートスキルA)
判定:スケボー
効果:自身や友人に敵意を向ける敵に向かって、スケボーに乗り
魔導による加速で体当たりを試みる
威力は2d10
この攻撃が命中した場合、ダメージを受けた相手は軽い脳震盪を起こし、このスキルが宣言したPCの次の手番まで、ペナルティダイスを1つ受け取る
戦闘中いきなり車に跳ね飛ばされたなら、立て直すのに若干時間が掛かるのだ
読みはそのまま バンデット(盗賊)・クルーガー

◇<デザイア・ドライヴ>(サポートスキルB)
判定:錬金術
コスト:1d6MP
威力:1d10+(POW/10)
クルーガー分家の基本術式、自身の汗等から水素を取り出しソレ用いて核融合現象を起こしエネルギーを作り
標的に向かって射出する、レーザービームでもあるが、エーテルではなく核融合時の電気的エネルギーを打ち出している事になる。
尚、威力は核にしては低いように感じるが、急速に威力を上げようとすると爆発するので最も安定運用できる威力が
1d10+(POW/10)である

◇G-800:デザイア・マグナム(サポートスキルB)
判定:錬金術
コスト:2d3
条件:チャプター1終盤から、デザイア・ドライヴと入れ替わる
威力:1d10+(POW/10)
クルーガーの家の基本術式に、アザルドが個人で見つけた研究材料
とある、異界に存在する、流体金属を用いた特殊な術式
流体金属を錬金術の応用で、ライフル弾の形に加工、それを核融合反応エネルギーで推進力を作り
標的に高速で発射する、というもの。
効率は、エネルギーボールより若干悪いが、実は…

この術式において、発射される流体金属は、ザールマシンの機能を破壊する
特攻効果を持ち合わせており、ザール製品…及び空から来た機械に当てた場合であれば、即座に浸透機能が発動する。
通常の金属であってもガリウムの性質を持つため、研究次第でザールマシン用のモノと何ら変わらぬ威力を発揮できるようになるが
そこまで行けるなら、原理侵食の段階に入っているだろう。
この術式の役割は、アザルドが狙われた理由を示すモノであり
キー、ない場合、アザルドが死ぬという意味で詰む


◇AtoZ~the:blueZ・sparking~(EXスキル)
発動条件:異界の性質を彼が知った状態で、決戦を迎える事
回数制限:1度成功するとシナリオ中使用不可になる。
判定:NPCサポート時限定で、チャプター0からロアレイン撃破戦までの間で
探索者が彼を”アズ”と呼んだ人物の数*10、基本値は1

※PC時の場合は、異端魔術と錬金術の連続成功が発動判定となる
効果:クルーガー家の錬金術式の核融合を、アザルドが見つけ出した異界物資
流体金属を同時に扱う、対ロアレイン用の切り札

家の技術による核融合で生み出したエネルギーを流体金属で覆い、反射融合反応を引き起こす
そして、放つ、1点集中のエネルギー砲
威力は5d10+対Z技術
対Z技術効果により、ザール製で作られた物質に対しては、ダメージの数値を10倍として扱い
装甲・体質は全て無視される
(次元装甲バリアも含めて)
※ただし、この威力と効果は、アザルドがティファニアさんの援護を受けている状態かつ
対ザール及びザール製品を相手してる事前提での設定であり
その他の状態の場合に与える本来の威力はつくもさんと改めて協議した上で決定される。
ちなみに読み方は<エートゥーゼット~ジ:ブルーズ・スパーキング~>

裏効果として、ロアレインベースユニットを、異界物質を使い、異界へ転送する効果まである。
そして、これを利用した事で、正しき世界におけるアズナブルへ託す未来への遺産とした
▷その他術式
▼ハドロン・エンジン/バンデット・クルーガー
判定:錬金術/スケートボード
コスト:1d6MP
効果:自身を、エリア1又は4へ移動させる。

▼ジ・アライバル・トリストス@ケミストリー
判定:錬金術
コスト:1d10MP+任意MP
効果:自身が居るエリアに”プルトニウム”を錬成し、家の神秘、核融合を用いて、自身が居るエリア全域に有害なエネルギーをばら撒く
自身を除く全員が、特殊POT(消費した任意MP)を相手にPOWを振る、倍率は5
成功した者は、1点のダメージ(ただし、イクストリームの場合は、ダメージは0)
失敗した者は特殊POT数値そのままダメージとして受ける。
この攻撃には、MP装甲、術式防御、物理的装甲は適用されない。
(完全なる体質は有効)


▼サイバーダイン・エリミネイター
判定:異端魔術
コスト:1d6MP
効果:異界で発見した流体金属を用いて、対象を1人、縛り上げる。
縛られた相手は、装甲として4点を付与されるが、アザルド自身のPOWの数値に対して組み付かれた状態になる。
抜け出すには、上記の数値に対してSTRで打ち勝つしかない。

▼EM・ERASER(イーエム・イレイザー)
判定:異端魔術
コスト:2s6MP+自身に燃焼状態付与
威力:(POW/5)d6+燃焼
効果:異端魔術として、異界で発見した金属で、2本の棒による誘導路を形成し対象を挟む
誘導路に、核融合エネルギーを流し、レールガンの要領で対象を射出する。
原理がまんまレールガンのソレであり、レールガンで射出された物質は、発射エネルギーに耐え切れず、一部がプラズマ化
対象が燃焼してしまうのは、それが原因で、魔導や魔力ではなくあくまで物理現象でしかない

NPC 日野 扇

ティファニアさんがシリウスグレイ事件で共に冒険した友人
あの事件以来もティファニアさんと一緒のシフトで便利屋協会の部員に居る
折角だし出そう

◇赦惡彗星流奥義・当蹴道無(シャアクスイセイリュウオウギ・アタラナケレバドウトイウコトハナイ)(サポートスキルA)
判定:DEX*5で発動判定その後に<ストゥレーガ>
コスト:1d6
効果:日野 扇 通称ヒノックスのストゥレーガは一時的かつ瞬間的な身体能力強化
一瞬の身体能力強化を本気でやる事で、相手の攻撃から確実に対象を守る。
DEX*5に成功した場合は、攻撃対象を自身に変更、ストゥレーガ成功で攻撃判定を無効化する。
シリウスグレイ本編で本来やろうとしたストゥレーガの形をリメイクした体になる。
ただし、これを使用した場合、扇自身のサポートスキルBは戦闘中使用不可になる。

◇赦惡彗星流 7の型 左座尾威(シャアクスイセイリュウナナノカタサザビー)(サポートスキルB)
判定:太刀
威力:2d8
効果:至ってシンプル、太刀でぶった切る

ナサ・ウォーター=キャッスル

チャプター3のマナナムガ戦に、マリィから連絡を受けて駆け付ける助っ人
チャプター2でも、スクロール越しに、探索者の手助けをしてくれる。
彼女は婚約者を失くしてる、だから、アザルドの命を助ける為に、自家用ジェットで駆け付けたのである。
尚、ティファニアさんの知る観測した歴史において、ナサが学園を卒業する事はあり得ない
何故なら…彼女が天秤学園に在籍した瞬間より、未来戦線発生が確定してしまうからだ
故にその未来は、ティファニアさんの手で剪定済みでもある。
(ただし、幼馴染と再会する事そのものは剪定事象に含まれていない)

ちなみにアンジェさんに関する事は、思い出せている
でもおばあちゃんに関する事は黙っている事にしている
アンジェさんが会いたいと願うまでは

▷剪定されたナサ自身の歴史
まず、幼馴染と再会のタイミングは?
それは、薔薇十字の前、そこは正史と変わらず
ただし、彼女は学園に在籍する事は無かった事にされている。

東京の事件は、偶然東京に居たところで、便利屋協会と遭遇し、共に冒険している…事になっている。

現在は、時々旅をしながらも再開した祖母と2人暮らしをしており、モルオルト教室の人の助力を受けながらも
生活と研究している立場であり
雑誌記者兼、ファッション誌編集長として、過ごしているようだ
だが、今回の事件で、彼女は朝夷市へ赴く事になる。

彼女の後悔、ルードさんの時はその場に居なかった
おばあちゃんが居ながら、アンジェさんの為に出来る事すら出来なかった
ネイトさんを見つけられなかった

そしてアヴォロの時も…

と、吹っ切れていながらも、その後悔をしたくないから、アザルドのピンチに彼女はやって来る

ただし彼女は学園に居る事は出来ない。
怖ろしい事に、ナサ自身が、天秤学園に在籍したり排除してしまうとその時点で
ティファニアさんにとって都合が悪い状況、ハイガーデンへの総攻撃
すなわち未来戦線が確定してしまう。
この事を、ティファニアさんの口から聞いており、その映像も見た、それが事実、起こるから
彼女は、学園に居られない、のである。

例え、ドクターを排除したとしてもナサが学園に在籍すると、ドクターが自身の意志と技術を、ハイガーデン公に恨みを持つ者へ引き継がれてしまう
その結果、その手のモノで総攻撃を発生させるのである
このループを繰り返した事で、最早ナサを学園から排除するしか手が無くなっていたのである
とんだバグ枠

なのでティファニアさんの剪定の力で、彼女が天秤学園に籍を置かないように
徹底的に対策した。

学園長先生は星のオドと繋がっている、星のオドが学園長先生の本能に
「コイツは学園に入れちゃダメな気がする」という感情を芽生えさせ
無意識的に、入学拒否させてしまうのだ

ちなみに今何してるのかは
家の会社を再建して、社長してたりする。
アパレル系の企業で、本社をアメリカのニューヨーク置き
支店を日本、ハイガーデン、ロンドン、スノウガーデン、パリに置いており
軌道に乗ったとのこと

Nブランドと呼ばれるモノで
有名なのは、黒を基調とした、オシャレな服
男性用のが、The・Red_Duke(赤き公爵)
女性用のは、Scream・of・Lucifer(堕天使の遠吠え)
男女共に着られるブランドとして、Nebula(星雲)
と、旧き友人たちにちなんだ、ブランドで展開している。

最近では、スポーツブランドとして、AZシリーズを展開
アザルド・クルーガーが着ているのはソレ
▷ハイガーデンの大虐殺
未来戦線におけるプロローグであり
吸血鬼関連の事件でも大きい事件として選定世界に刻まれた事件
吸血鬼関係ではあるが、この事件においては吸血鬼は被害者で
人間が悪者である

首謀者は<Dr.DAY_JOB> 彼女がアウトローズギルドに在籍する
ドラゴンハート、こと、ハイガーデン公の領地に向けて
自身の兵力を全てハイガーデンの民を皆殺しにすべく、送り込んだ。

この事件の標的はハイガーデン公自身が大事にしている者たちであり
あくまでドクターの目的は、彼の持つ繋がりが切れて絶望する様を見る事
それを持って悲願が達成される
言うなれば、吸血鬼狩りの力を用いた人間狩り

手始めに、彼の目の前で人工衛星砲を使い、ナサを殺害
それを皮切りに、ハイガーデンに改造恐竜兵団をけしかける
アウトローズギルドでハイガーデンに恨みを持つ者たちを改造しけしかけ

人工衛星に搭載した核ミサイルを発射するなどの莫大な被害を齎すと
ドラゴン等の星の触媒がハイガーデンに集って…

まさに、小規模ながら世界大戦さながらの地獄絵図が繰り広げられた
引き起こした人物がアウトローズギルドの人間であったことから
一歩間違えればアウトローズギルドそのものが世界の敵判定を下され魔導管理部に叩き潰される寸前のところになっており
ハイガーデン公の手腕でその事体を回避している

最終的には、ドクターの衛星は撃墜され、怒れるハイガーデン公の手で首を刎ねられ死亡するも
「ククク…ワタシの首を刎ねたか」
「キミの繋がりが産んだ結末だ…じっくり、絶望したまえ…」
という捨て台詞と共に、息絶えて決着というモノ

この事件の存在は、本来やろうとした事の名残

◇HOPPER・ONE(サポートスキルA)
判定:<絵札魔術>
効果:味方PCの現在居るエリアから、エリア4までの間のどこかのエリアに運搬する。
変身状態の間のみ使用可能 サポートスキルAに該当するが
このサポートスキルは変身状態であれば、使用済みであっても1Rに1回使用可能
ただし、1度でも変身解除された場合
使用していなかったとしても、その戦闘中使用不可となる。

◇00-NEVER・OVER(サポートスキルB)
判定:絵札魔術(2倍で振る)を振った後18*5(DEX*5)
コスト:1d6MP
効果:PCが受けたダメージを代わりに受ける
その際に、絵札魔術を2回振る、成功した回数だけ、術式防御を適用し、魔力装甲と術式防御の合計値
自身が受けるダメージを軽減する。
2回、絵札魔術を成功した場合は、変身状態になり、1d3Rの間だけ、サポートスキルAが使用可能になる。


◇七年前ノ昨日-イエスタデイ・セブンズモア-(サポートスキルEX)
コスト:不明
判定:絵札魔術

このEXスキルは所謂設定上だけ存在するフレーバースキルと思っていただけると助かります。

効果:幼馴染たちの絆、その情報量を絵札魔術に込めて発動させる
理論だけは完成していた、ナサだけの術式
あくまで理論、ナサにとって大好きな友達、それも、あの3人でもない限りは、恐らく使用不可
これを扱えるのはまさしく奇跡に等しい

ナサが発動出来た場合の話をしよう
その場合、旧き友人たちが集まった場所の風景で辺りを塗りつぶす
異端魔術における原理侵食の挙動で発動する。

この固有結界の中では、ナサが見た幼馴染たちの力が、敵対者に襲い掛かる。
発動するだけで実質11人を相手取る羽目になるのだ

NPC 水城 桜空

チャプター0で彼女が生存した場合に協力者になってくれる。
お礼をしに来た日に事件に巻き込まれる形で…

◇水城桜空のお手製弁当(サポートスキルA)
判定:料理
宣言者は彼女のお手製弁当を食べる。
食べた人物は即座に転倒状態になり、次の宣言者の手番が来るまで
転倒解除は行えなくなるが以下の3つの効果の内、1つ発動できる。
  • 狂気状態の解除
  • MPを使用者のPOW/2の数値になるまで回復させる。
  • 料理を食べて、やる気が上がる事により、戦闘中は、あらゆる判定にボーナスダイス1つを加える。(期限なし)


◇零度の炎(サポートスキルB)
判定:ストゥレーガ
コスト:1d6
ダメージロール発生時に、宣言可能
あらゆる物(魔力次第だが概念含む)を凍結させるストゥレーガを使い
窒素の防壁を作り出し、ダメージロールを無効化する。
ただし、この効果でダメージを無効化された人物は、攻撃した者の手番が来るまで、全ての技能にペナルティダイスを1つ与えられ、このペナルティダイスが存在する限り、ボーナスダイスの影響は無視される。
(エネミーにも有効)


◇居場所無き孤独な生徒(サポートスキルEX)
発動条件:チャプター0でストーカーとの戦いの際に発動
このサポートスキル発動中は、探索者全員にペナルティダイスを1つ付与する。
特定条件を満たさない限り、このペナルティダイスを付与されたPCが受け取るボーナスダイスは全てペナルティダイスとして扱われる。
天秤学園にひとりぼっちの生徒は要らない、と、歪んだ思想と探索者自身の本能的に、水城桜空が不幸になって欲しいという願いから
無意識のうちに、行動を制限してしまっているのだ。
…たちの悪い事に、この現象は魔導でもストゥレーガでも無く、桜空自身の人間力がそうさせている

▷彼女の秘密
改変によって、出会い事体無かった事にされているものの、歴史線IFのように、2138年時点で、彼女が便利屋協会と知り合ってしまった場合
それは、ティファニアさんにとって、非常に都合の悪い状況に陥る。
その場合は、桜空が心のどこかにあった自分が死を望む願望を一人歩きさせる亡霊に取りつかれる形で
彼女は一生刑務所生活になり、ドクターを撃つチャンスが消える
(ただし、この未来は、ナサが異世界から来た害毒たるベンザイテンを消滅させた事で、ティファニアさんが剪定に成功している)

本来彼女は、優しい性格の持ち主だったが、中学時代に受けたいじめと、信じた人たちからの裏切り
そして怒りに身を任せた結果に大惨事を引き起こした為に13組に入った

それ以来は彼女はクラスメイトや同級生ともコミュニケーションを取ろうとせず、クラスの背景に徹する事で
徹底的に友人を作る事を避け続けた
だから彼女の印象は誰も抱かなかった、それが自分の身を守る為の行動だったのだ

天秤学園には、孤独な生徒なんていらない
学園長の理念をそう曲解し、かつて彼女をいじめ、報復を受けて、全身を改造、簡易フィジカライザーになった少年、小牧や
学園に居るハイガーデン公の周りで、彼の愛する学園の中で陰湿ないじめが起きる、状況を見せつけたいドクターが
ARAs_GAMEを開催、彼女の不幸を趣味の悪い観客に見せた事件が起きた

ティファニアさんはそれは知っていたが、彼女は止められなかった、自分がそれを止めた場合、ドクターの撃墜が出来なくなるからだ。
言わば、この事件にハイガーデン公を関わらせる形で彼と彼が大事にしている者たちを事実上の釣り餌として利用したのだ。

彼女を救出すれば、ドクターは間違いなく人工衛星で、その場所を狙って来る
そこが、確実に落とせる場面だったからだ

彼女へのいじめで、退学処分を受けた人間は最低でも20人を超えており、退学魔女と影口を叩かれている

アザルド・クルーガーが所属していた部活が潰れたのは彼女が原因

NPC アズナブル・ウォーター=キャッスル

剪定世界の主人公でナサとアザルドの間に生まれた子供
ナサの子である為必然的にモルオルト教室始まりの9人の子孫の1人と言う事になる。

◇AtoZ~G・31:BREAKDAWN~(EXスキル)
効果:このNPCサポートは使用可能とされている場合、サポートスキルBと同じく1Rに1度使用可能
相手の攻撃が金属で出来た物質を扱っていた場合のみ、攻撃を受けた人物の応戦が判定値となる。
アズの使い魔、アーノルド、ロバート、レオナルドの3対が、相手の攻撃を受け止め吸収する。
吸収された武器は、即座に破壊され、使用不能となる。

未来戦線で、シャリライオン号を鹵獲する為のギミックとしての役目が大きい
何せ、このサポートスキルでアズの回路を過剰に負担をかけ、ヤツの装甲を全て剥がし切ったのだから…
剪定された未来とはいえ、この歴史線ならこの超越兵器の鹵獲という最初のバトンを作った
二人の魔女は、幻夢の双剣 というコンビ名を賜るも…
もしかしたら、魔導工学の派閥にとっての邪魔者になり2人共消された可能性が高い
そしてこのシナリオの元凶でもある

▷エピローグより…
SEY=LA・FE(セイ=ラ・フィ)

アザルド・クルーガーが、鹵獲したロアレインベースユニットを、娘であるアズナブルその人が研究・解析を行った事で
絵札魔術の式神という形で、使役可能にした、ロアレインの成れの果て。

ザールの技術が大本にあり、外宇宙の狂気的技術力をモノにしたが…
コレの種が割れた場合、アズはモルオルト教室以外に居場所が消える

何せ、外宇宙の科学技術で異端術式を発動、かつ人間のより遥かに優れた文明による万能兵器を
欲しがらない魔導士は居ない

学園なら…とも思うが、特別事案室?にとってその技術は焼却対象となる為、学園の中は寧ろ危険である。
学園の外で事案室の手で、暗殺されるオチが待つのだ。

モルオルト教室であれば、彼女の血筋ゆえに、陣営に取り込んでくれるだろうという見方がある。


が、この使い魔を扱う術式は多彩で…

・術式に対する共通効果として
どれか1つでも発動宣言をした場合、スタックを5個乗せる。
このスタックはアズナブルの手番が来る度に1つ減っていく。
スタックがセイラフィに乗ってる限り、術式発動は行えない

・火炎砲:貴婦人(ラウズ:ルビー)
コスト:1d6MP
威力:1d10+POW/10+燃焼
効果:ザールの科学技術の解析により、扱える火炎放射機能

・雷撃突破(ジャスタウェイ)
コスト:1d6MP
威力:1d10+スタン
効果:ザールの科学技術を使って扱われる、電撃砲

・涙の弐号機(ヴィルシーナ)
コスト:1d10MP
効果:ザールの科学技術を用いて起こす、通称ザールの風を再現し戦場の天気を1d6Rの間大雨にする。
大雨の状態で、判定に失敗した場合、その成功レベルを1つ下げて、ファンブルにする。
この効果は敵味方問わない。
きっと足元が滑るんだろうね

・564番型熾天使砲(セフィラトミック・ブラスター)
コスト:1d10MP
威力:5d10
効果:判定するには、コストを先に支払わないといけない
この攻撃後、自身の魔力装甲と術式防御力を*-1の数値となり、HPが最大値の半分減る。
この際に減ったHPと装甲数値は、シナリオ終了まで、治療出来ない。
ロアレインの使った核砲撃こと、アトミック・スローターキャノンの残骸を、クルーガーの神秘を取り込む事で起動させた
超威力の破壊砲塔 ただし、使えば自身の魔力回路にも莫大なダメージを負ってしまう。
そもそもこの術式は、設定上存在するモノという意味合いが強く、使用する事はほぼない。
熾天使砲と名付けては居るが、実のところ、この使い魔の名称から、ゴルシ+セラフィの2つの名前足しただけである。

NPC ミラージュ・ピュアワイツ(Mirage・PureWhit)

未来戦線において、アズナブルが出会った、魔導騎士の卵の1人
所属は廃兵院で、従士としてイギリスに赴いたところで、未来戦線が発生
両親はハイガーデンの大虐殺で亡くなっており、その後に発生した宇宙人侵略事件において
逃げ遅れたところで出会ったアズナブルと行動を共にする少女


ステータスは魔導騎士のソレを参照
アズナブルが西洋剣術であれば、ミラは東洋剣術を高いレベルで収めている。
未来戦線に置いては、アズナブルと2人で、ザールマシンを鹵獲し、人類勝利に繋げた魔導士として名を挙げた

この2人は、霧と炎で相手をかく乱しつつ、流体金属や絵札魔術を生かした不意打ちで
敵を特定地点へ追い込み
2人の剣術を合わせて、敵を倒す、コンビネーションを見せるバディ
「右腕に剣を、左腕に大剣を、我ら双剣は、霧の殺意の具現なり!」

年はアズナブルと同じく14歳

主な術式は精霊魔術、契約してる精霊は水属性の精霊
精霊の中でも特に弱い、最下級の精霊を従えている
ただし、彼女が従えた最下級の精霊は、同じ階級の精霊種とマナ信号で意思疎通ができ
常に群れを成して行動する習性を持っている類のモノ

水による光の屈折を利用した術式を主な術としている。

水の精霊そのものは、生物に直に害を与える事さえもできないが
群れて行動する事にミラは着目、群れの精霊に指示する事で
空気中に水分をばら撒く事が可能となる。

群れてその程度、全ては雑魚精霊だからこそ、ミラはその特性を生かす手段を考える
そこで父親から聞いた伝承である、蜃気楼や霧という発想を思い浮かべる
無数に水を集めて濃霧を発生させたりもそうだが
一番は光の屈折、自然現象を利用する事で、敵をかく乱させるという手段へとたどり着いている。

この性質の応用で、光を集め対象を燃やす、修練発火を引き起こしたり
光の屈折により、分身を生み出しかく乱等、応用が利くようになった

▷ステータス
ミラージュ・ピュアワイツ(Mirage・PureWhit) 性別:女 年齢:14
職業:魔導騎士 母国語:中国語 PL:赤いの
STR:12 DEX:12  INT:14  アイデア:70
CON:18  APP:14  POW:25(15+中堅8+SAN2)  幸 運:55
SIZ:13  SAN:55/79 EDU:10  知 識:50
H P:11  M P:38  db:1d4 
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280(EDU*10+CON*10) 個人技能点:140)
[職業技能]
日本刀:95%(15+10+個70) 精霊魔術:40%(80) 歴史:50%(20+30)
魔導工学:20%(40) 電気修理:50%(10+40)
体質《決闘術式》(60)
[個人技能]
剣術(魔導工学:閃刀術):91%(1+70+職20)
[特殊技能]/150
回避:94%(24+70) 目星:50%(25+25) 聞き耳:50%(25+25)
サバイバル(山):20%(10+10)
[特徴技能]
英語:41%(1+40) 日本語:31%(1+10+殊20)
______________________________
[特徴]
NPC:未来戦線・廃
このNPCは最終的に零の観測者によって世界ごと消される運命にあり
本来のPCが背負う魔導技能の制限は”あり得ない存在”という事で取得上限は60で扱う。

2,9バイリンガル:日本以外の国で生活したことがある。[EDU*5]%を、最大3つまでの<ほかの言語>技能に割り振ることができる。
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
魔導騎士の家であるピュアワイツの名前の母を持ち
魔導工学の技師である父親を持っていた、金髪の少女

彼女は、騎士として育てられており
若干14歳にして、剣術の達人

彼女の経歴は半分本当だが、実のところ母国語が何故か中国語という不可解な部分がある
それもそのはず、彼女の出生は特殊で、確かにピュアワイツという人物が母なのは半分正解
しかし、その実態は、巫という中国出身の独身男性が、後継者を作る目的で自身の細胞を培養して作り出したクローン

材料も複雑で、戦死したてほやほやの死体と、巫自身の細胞を、WWT残党の科学者を脅して無理やり作らせた子供
その為、母の血を一部引いており、母親の家名を名乗らせているのは、製造者の意向

ただし、剣術に関しては、東洋の剣術の方に寄ってしまっており
彼女の魔杖剣は、その影響で日本刀の形になってしまっている。

自称「幻霧の殺意」で、水の精霊術を利用した
光の屈折を利用した術式を得意とする。

ある時に彼女が廃兵院から一時帰郷した際に、未来戦線が勃発
両親は、敵が送り込んできた機械によって、抹殺され、自分だけが逃げ延びるも
お腹を空かせて、倒れたところを、アズナブルに拾われ、介抱され
成り行きで、彼女と行動を共にする事となる。

結果的に、これが彼女がある程度名前を世界に知らせる事にはなったのだが
しかしその未来は…

(製造者は、アンヴァリッドストラトスのHO6のあの人 ルードさんの戦死と、WWTの残党との交戦で狂った歴史線である。
実際に彼が結婚して、子供を作った場合でもミラが生まれるだろう)
▷主な術式
主な使用術式

魔杖剣:閃刀(日本刀)
威力:1d10+DB+(POW/10)
フレーバーテキスト
ミラの魔杖で、父が魔導工学の技術を持って製造した刀剣
複雑怪奇な刀の為、所有者以外にメンテが出来ない
…実は、この刀の材料として、両親のどちらかが決闘で殺害した魔導師の遺体を溶鉱炉で溶かして
金属に組み込まれる形で魔力回路と結合しており
この回路と同調する事で、魔導術式の効率を引き出す
それが、術式の1つのENGAGEである。
度し難いシロモノで、ミラが天秤学園に恐らく立ち入れない原因(愛すべき子供を材料に使った為)
本来の歴史では多分存在出来ない危険物

閃刀起動:ENGAGE(エンゲージ)
判定:魔導工学
コスト:1d6MP
効果:精霊契約による強化術式
この効果を発動した場合、1d10+2Rの間以下の体質を得る
  • 体質”閃刀起動:ENGAGE”
自身以外の誰かが魔導技能により術式を発動させた場合、自身に魔導カウンターを1つ乗せる。
魔導カウンターが3つ以上乗せてある場合、自身の魔導による判定時、魔導カウンターを全て取り除く事で
その魔導の判定にボーナスダイスを1つ受け取る


精霊域:エリアミスト
判定:精霊魔術
コスト:1d10MP
効果:1d3Rの間、指定エリアに居る者の攻撃対象になった相手
又は、指定エリアに居る者を攻撃する場合
コインの裏か表を選択する。
その後 choice[表,裏] を振り、外れた場合、その攻撃に対して回避、応戦が行えなくなり、攻撃ロールの成功レベルは強制的に4段階ダウンさせる。
ただし、失敗をファンブルに変更する事は出来ない。(この成功レベルダウンは出目1のクリティカルでも適用となり、クリティカル→イクストリーム→ハード→ノーマル→失敗)
水の精霊によって、空気中に細かく微小な霧を散布し、対象の視界に入る光を屈折させる。
これによりあたかも、指定したエリアに居る者が、何人にも分身してるように見えてしまう
コイントスを外すという事は、実態の無い分身へ攻撃を試みたり分身からの攻撃に回避・応戦を行ってしまった事を意味するのだ

レジスト方法? 目星か聞き耳でしょうね、あくまで自然現象を利用して目で見えるモノと実体を変更してるだけなので
POWで弾くのは違う


精霊術:アフトバーナー
判定:精霊魔術
コスト:1d6MP
威力:1d10+(POW/10)or1d10+燃焼
水の精霊によって靄を発生させる。
靄は光を集めるレンズの役目を持ち、無数に反射させ、光を一点に集中させる。
結果的に、レーザーとして打ち出される、科学的な基本攻撃で
光の収束により熱が集まる事で、対象を燃やす事も出来る

閃刀術:ジャミングミスト
判定:精霊魔術
コスト:1d3MP
効果:自身が、攻撃を受けた際に回避、応戦の代わりに使用可能
この術式を成功させたら、自身が居るエリアに1d3Rの間、濃霧が発生する。
濃霧の中への攻撃の狙いを定めるのは難しく、攻撃が逸れていく。
システム上は、濃霧状態のエリアの中に居る者全員へのダメージロールと数値に”-5(正式数値はPOW/5)”点の固定値が適用される。
※この-5は装甲ではなくダメージロールやダメージ数値に与えられる固定値である為、装甲体質無視効果を貫通する

水霊術:CAGRI(カガリ)
判定:精霊魔術
コスト:1d10MP
威力:1d6+(POW/10)
水の精霊による泡の発生の更なる応用編
エリア1つを指定し、その丁度真上に、霧を発生させる。
霧は水で出来ており、霧を通過する太陽光や人口光を屈折させ、エリアの中に居る対象から
ランダムで3人選び、攻撃する。(重複する)
晴れの日に使用した場合は、命中時に燃焼判定も入る

水霊術:CZUKU(シズク)
判定:精霊魔術
コスト:1d10MP
効果:水の精霊による泡の発生、これの応用編
カガリの時と同じく、無数の細かく微小な泡を発生させる事により霧を発生させる
この霧は1d3Rの間、指定エリアを覆い尽くし
霧に覆われたエリアに触れる行動を取る場合、ペナルティダイスが1つ付与される。
これは敵味方問わない。

閃刀術:HAYATE(ハヤテ)
判定:魔導工学(追加コストを払った場合は、剣術で判定が可能)
コスト:1d6(+追加コストとして自身にペナルティダイス1つ)
効果:自身が日本刀で応戦する際、応戦前に使用可能
閃刀に流れる魔力循環と自分自身の回路をリンクさせる事で身体能力強化を施し、疾風の如く、先制攻撃を行う
威力は、1d6+(POW/5)+DBで、この先制攻撃判定は応戦と関係ないものとして扱い
先制攻撃→相手攻撃処理の順番で判定とする。

閃刀発動:LINKAGE(リンケージ)
判定:魔導工学
コスト:1d6MP+次の自分の手番の強制放棄
威力:1d10+(POW/10)
効果:自分以外に対するダメージロール時にのみ宣言可能
コストは判定前に支払われる。
ダメージロールの数値に、この術式の威力を上乗せする。


術式のデザインコンセプトは
エンゲージで自己バフしつつ、ダメージ数値にマイナス固定値付与やエリアミストによるサポートをばら撒きつつ
自身はリンケージやハヤテで先制攻撃と追加攻撃を叩き込み続けるというモノで
誰かと組んで真価を発揮するタイプである

当然、ティファニアさんが剪定する世界の住人である前提で組んでいるので、PC化が許されるなら
ある程度ナーフしたものが適用される


尚、本来はダメだが、剪定される事を前提としたステータスでもある。
何せティファニアさんが剪定した結果、生まれない存在になった…可能性が高いのだ
(名前の由来は、幻影を意味するミラージュと真っ白を意味するピュアホワイト)

NPC <Dr.DAY_JOB>

ドクター・デイジョーブ
故人
アウトローズギルドの狩人で実の両親に夫を、マルデュラック領に殺された経歴を持つが

両親の死後に、ザールと契約し、その技術を借り受ける形で吸血鬼への対抗手段を入手
そのデータはザールに送られる、そして狩人として吸血鬼との交戦データはザール本星に送られる
未来戦線における、ティファニアさん目線でも最大の元凶にして怨敵かつ大敵

特に、歴史線によっては、ティファニアさんでも絶対に止められない存在と化していた可能性が高い
(歴史線IFにおいてはザール由来の時空干渉まで行えた為)

彼女の最終目標は、現マルデュラックにとっての繋がりの破壊
普通の吸血鬼の狩人は、あくまで吸血鬼の命が標的だが
彼女は、吸血鬼の周辺の大事なモノを壊す、根本が違う
そういう意味ではブレインジャックの方がまだマシ

ティファニアさんにとって、彼女を討ち取る最大のチャンスは
人工衛星が、確実に朝夷市に向かう…つまり、マルデュラックの目の前で最も大事な人たちに
人工衛星砲の射撃用意を開始した場合だけ

しかし歴史線IFの歴史を辿った場合は、自身の死さえ巻き戻せるところまで行きつく為、危険を察知され
取り逃がしてしまう。

彼女を討ち取らねば、ハイガーデンへの総攻撃による未来戦線の引き金が引かれてしまう
まさに、人の心を持たぬ怪物なのだ

…ちなみに、モチーフは「KP視点で見た白の吸血鬼の公爵」である

PC ティファニアさん

つくもさんのPCで零の観測者
始祖の叡智から与えられた役目は、歴史の剪定
地球にとって、害となる歴史を観測した場合、その歴史を抹消し行きつかないように対策させるモノ

12月辺りまでに、未来戦線というザールによる侵略戦争の未来を観測
剪定を行っており、その中にあった、ドクターの人工衛星の撃墜等で、選定作業を進めていたものの
ナサという、一種のバグのせいで、難航
彼女が学園に在籍した記録が地球に存在すると、その時点で未来戦線が確定する 事実に気付いた事で
なんと、学園からナサの記録を消去し、学園が彼女を在籍させないように対策

そこまでやったが、この作業が終わった辺りで、シリウスグレイの騎士団に捕まり
レテの静水を使った拷問を受け、記憶が消えてしまった。

記憶が消えるまでに、後やるべき事が
時空干渉する兵器、ロアレインの撃破であり、ロアレインの機能が生きていると
アザルド・クルーガーの抹殺、そこから未来戦線の歴史へ戻されてしまう


彼女が未来戦線阻止の為に剪定したモノ

1.ナサの学歴
ナサは天秤学園の生徒であったが、実のところ、現マルデュラックと同じ学園に在籍した場合
ドクターの総攻撃発生が確定してしまう、詰みポイントその1
なので、おばあちゃまの子孫といえど、学園で一緒にならないように、剪定した
彼女が、学園に在籍してしまうと、あんぽんたんに見えて優秀な魔導士であり正義感も強い為、桜空へのいじめの阻止に動かれてしまい
ドクターを討ち取るチャンスを潰されてしまう。
そうなると、ドクターは徹底的に、マルデュラックを絶望させる為に、準備を整えられてしまう上例え、ドクターを消せたとしても
ドクターが自身の志半ばで果てた時の保険として、吸血鬼に人生を壊されたただの一般人を洗脳改造し、自分の意志と技術を植え付け
自身の死に呼応して、その意志と技術と一部人格を引き継いでしまい
ハイガーデンの大虐殺が確定してしまう、まさしくバグであった。


2ドクターの存在と総攻撃
上記のナサが学園に在籍した場合、ドクターは彼女を最初に始末し、そこからハイガーデンへの総攻撃が始まる。
ドクターはザールと繋がり、マルデュラックを絶望させるのを悲願とした最悪の狩人
ザールの人工衛星で、ナサその人を狙撃し、マルデュラックの目の前で焼き払い、そこから更にハイガーデンの領地に住まう者たちを徹底的に虐殺にかかった。
当然、この出来事で、星の触媒も動いた為に、そのデータをザールがまんまと採取、データを基に対策を重ねた状態で、地球へ襲来
彼女が企み実行に至らしめた、ハイガーデンの大虐殺の発生
それすなわち未来戦線発生に繋がる詰みポイントその2
なので、ティファニアさんはドクターを生かす訳にいかなかった。


3桜空の不幸
彼女は、ゲームと称して、朝夷市中から、迫害される
当然天秤学園からもいじめという形で、徹底的に嬲られるが
コレを剪定してしまうと、ティファニアさんがドクターを確実に仕留めるチャンスを失う為、いじめを見て見ぬふりをせざるを得なかった。
何せ、彼女へのいじめを止められるのは、ナサ以外だとクォーディオンさんと幼馴染数名と一緒に解決に赴いた場合のみ
ただし、ティファニアさんは剪定の為にドクター消去の為に、彼が動くようにある程度仕向けていただろうが…
絵里は止められない、何せこの時点で桜空を裏切っており、いじめの証拠を保管し、情報を最小限の伝達に留めていたからだ。
運営側は、それを知らずに彼女の抹殺を行おうとして、墓穴を掘った


4 アザルド・クルーガー
剪定世界においては唯一、アンチエーテルエンジンへの対抗手段を持っていた人物
未来のザールは、彼を殺す事で、未来戦線における人類の希望を作り出した、アズナブル・ウォーター=キャッスルの誕生を阻止しようとしている。

当然、成功してしまえば、零の観測者のデータがザールに渡ってしまい、更なる対策を持って、未来戦線にて人類に牙を向いてくるバッドエンドへ行く。
つまり、彼を守れないと詰む、段階まで、剪定したはいいものの…
シリウスグレイの事件で、記憶を盗られてしまう、この時の事さえも
記憶が吹っ飛んだ事で、彼が死亡し、アズナブルが誕生する歴史が変わってしまうと
その瞬間に未来戦線が確定してしまう。

あの騎士団は本当に余計な事をしてくれた、しかしゾフィアさんという究極の功績を残している

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