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*共通♂ [#xbd1beb2]
[[共通>Item/装備品/防具/共通]]|共通♂|[[共通♀>Item/装備品/防具/共通♀]]|[[ウォリアー♂>Item/装備品/防具/ウォリアー♂]]|[[ウォリアー♀>Item/装備品/防具/ウォリアー♀]]|[[スカウト♂>Item/装備品/防具/スカウト♂]]|[[スカウト♀>Item/装備品/防具/スカウト♀]]|[[ソーサラー♂>Item/装備品/防具/ソーサラー♂]]|[[ソーサラー♀>Item/装備品/防具/ソーサラー♀]]|[[フェンサー♂>Item/装備品/防具/フェンサー♂]]|[[フェンサー♀>Item/装備品/防具/フェンサー♀]]|[[セスタス♂>Item/装備品/防具/セスタス♂]]|[[セスタス♀>Item/装備品/防具/セスタス♀]]|
-各表のaddで列の追加、editでその列の編集です。
-それぞれの表は別ページに独立していますので、上にある編集では編集できません。
-装備強化については[[こちらへ>Item/アイテム/装備強化システム/防具#xf56bf38]]
#contents
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**クラス能力値について [#ce8f5cbf]
クラス共通防具には全て、防具ステータスに&color(blue){「クラス能力値」};という値が設定されています。
-''「クラス能力値」が、現在のクラスにおける実際の耐性値''になります。~
-同じアイテムでも、クラスによってクラス能力値は変わってきます。~
--例~
能力値12(強化上限 :16)、の共通頭装備があった場合~
スカウト (頭装備の最高耐性 :16)が装備すると、クラス能力値は 12、~
ウォリアー(頭装備の最高耐性 :32)が装備すると、クラス能力値は 24 になる。~
これは&color(blue){クラス能力値が「能力値 x クラス補正係数」のような式で決められている};所以と考えられる。
-大概のクラス共通防具は、強化上限まで''[[装備強化>Item/アイテム/装備強化システム]]''することによって、「クラス能力値=各クラスの最高性能防具と同じ耐性値」になります。~
--例~
能力値12(強化上限 :16)の共通頭装備を強化上限まで強化し、それをウォリアー(クラス能力値 :24)が装備する場合~
能力値は+4(16)しか強化できないので、クラス能力値も+4(28)しか増えないかと思いきや~
実際には+4(16)まで強化すれば、クラス能力値は+8増加(32まで到達)する。~
**頭:男 [#n57ea6db]
編集する方は[[こちら>Item/装備品/防具/頭/共通:男]]
#table_edit(Item/装備品/防具/頭/共通:男);
**鎧:男 [#m2ec1553]
編集する方は[[こちら>Item/装備品/防具/鎧/共通:男]]
#table_edit(Item/装備品/防具/鎧/共通:男);
**脚:男 [#i21308f8]
編集する方は[[こちら>Item/装備品/防具/脚/共通:男]]
#table_edit(Item/装備品/防具/脚/共通:男);
**手:男 [#gb3a6c76]
編集する方は[[こちら>Item/装備品/防具/手/共通:男]]
#table_edit(Item/装備品/防具/手/共通:男);
**足:男 [#v2e50430]
編集する方は[[こちら>Item/装備品/防具/足/共通:男]]
#table_edit(Item/装備品/防具/足/共通:男);
**一体型:男 [#v4f17218]
直接編集する方は[[こちら>Item/装備品/防具/一体型/共通:男]]
#table_edit(Item/装備品/防具/一体型/共通:男);
//**共通装備テンプレート [#y098e35d]
//#table_edit(SandBox/共通装備);
*情報提供 [#vf7b5beb]
#pcomment
IP:218.219.224.187 TIME:"2011-12-20 (火) 15:30:18" REFERER:"http://fewiki.jp/index.php?cmd=edit&page=Item%2F%C1%F5%C8%F7%C9%CA%2F%CB%C9%B6%F1%2F%B6%A6%C4%CC%A1%E9" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0; Sleipnir/2.9.9)"