WAR > ランクシステム

「WAR/ランクシステム」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

WAR/ランクシステム」(2012/02/09 (木) 21:31:52) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ランク [#dcdc1137] #Contents 仕様変更前の過去のランクは[[こちら>WAR/ランク]] **ランク・TotalScoreとは [#zf9bff5f] 戦争終了時、戦績に応じたスコアを取得し、''TotalScore''に加算されていきます。~ 現在の累積値はステータスウィンドウで確認することができます。~ TotalScoreが一定の値を超えるとランクアップとなり、ランクの表示(★の数)が増えます。~ また、一定の条件を満たしていた場合、[[称号>WAR/称号]]を取得する場合があります。~ **ランク一覧と恩恵 [#jaf13e48] &color(blue){戦争に''勝利''した場合、ランクに応じて報酬Ringにボーナス};が入ります。(2007/06/11)&br; 敗戦時はボーナスなし。~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ランク|~TotalScore|~備考|~報酬Ring| |★1|0〜29|(他の称号が無ければ)&br;新参兵の称号|+0| |★2|30〜79|三等兵の称号|+0| |★3|80〜149|二等兵の称号|+1| |★4|150〜299|一等兵の称号|+1| |★5|300〜|上等兵の称号|+2| |★6|>|未実装|| ※途中参戦のため戦争参加時間(%)が短かった場合、報酬Ringボーナスも減算されます(詳細は「''[[報酬>WAR/報酬]]''」ページ参照)~ **TotalScoreの加算式 [#hba580fa] 戦争終了時、以下の各要素によって加算されていきます。~ その戦争でのTotalScore加減算の小計が&color(blue){マイナスになる場合は、0として計算};されます(戦争参戦前より減ることはありません)。~ &br; &color(Red){※以下の法則はまだ不正確で、計算が合わない例が多々あります。&size(16){''まだまだ情報募集中''};。}; &br; :戦争結果ランク|【PC与ダメージ】【建築ダメージ】【キル数】【[[貢献度>WAR/貢献度の計算式]]】4カテゴリで高ランクを記録すれば&color(Blue){+1〜+3};。~ 【クリスタル(採取数)】は評価対象外~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~評価|~S|~A|~B|~C|~D|~E|h |~加算|+3|+2|+1|+0|+0|+0| 複数のカテゴリで高評価の場合は合算される。~ ※評価基準値は「''[[報酬>WAR/報酬]]''」「''[[貢献度>WAR/貢献度の計算式]]''」ページ参照~ :ランキング|【PC与ダメージ】【建築ダメージ】【キル数】【[[貢献度>WAR/貢献度の計算式]]】4カテゴリで、10位以内に入った場合に&color(Blue){+1〜+10};。~ 【クリスタル(採取数)】は評価対象外~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~順位|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h |~加算|+10|+9|+8|+7|+6|+5|+4|+3|+2|+1| 複数のカテゴリでランクインした場合は合算される。 :召喚数|召喚を1回行った場合に&color(Blue){+1};。 :|複数回召喚を行うと、召喚回数分だけ加算される。 :デッド数|デッド1回毎に&color(Red){-1};。 :|ランキングの順位に関係なく、デッド数がそのままマイナスされる(デッドランキングで1位でも50位でも、デッド3回なら-3)。~ :|召喚でデッドした場合も含まれるが、自力で解除した場合は含まれない。~ *コメント [#j9ba4c2b] #pcomment IP:221.186.6.195 TIME:"2011-11-16 (水) 12:50:22" REFERER:"http://fewiki.jp/index.php?cmd=edit&page=WAR%2F%A5%E9%A5%F3%A5%AF%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:8.0) Gecko/20100101 Firefox/8.0"

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: